

Days Gone
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Days Gone
Days Gone verbindet offene Erkundung mit Kämpfen, Überleben und einer persönlichen Geschichte in einer gefährlichen Wildnis zwei Jahre nach einer globalen Pandemie. Als Deacon St. John plünderst du verlassene Orte, stellst Ausrüstung her und verbesserst Waffen, Fähigkeiten und Motorrad. Banden und Freaker-Horden verlangen den Einsatz anpassbarer Fallen und verschiedener Waffen. Die Steam-PC-Version bietet Ultrawide-Unterstützung, unbegrenzte Bildraten und verbesserte Grafikdetails. 92%% positive Bewertungen aus 82.927 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster aufgezeichneter Preis in 36 Monaten
≈ 8,80 €2023-12-22 · GameBilletBasisspiel · dieselben Aufzeichnungen wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Arabisch | — | — | Ja |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Dänisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Finnisch | Ja | Ja | — |
| Griechisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Norwegisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
| Schwedisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Edition · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Die Steam-PC-Version ist für Einzelspieler ausgelegt und bietet volle Controller-Unterstützung.
Sprachunterstützung
Als bestätigte Benutzeroberflächen sind Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch aufgeführt.
PC-Funktionen
Die PC-Version bietet Unterstützung für Ultrawide-Monitore, unbegrenzte Bildraten und verbesserte Grafikdetails.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in Days Gone?
Du steuerst Deacon St. John, einen ehemaligen Outlaw-Biker und Kopfgeldjäger, in einer offenen Wildnis im pazifischen Nordwesten.
Kann man ein Motorrad benutzen?
Ja. Das Motorrad dient zur Erkundung und ist ein wichtiges Werkzeug in der weitläufigen Spielwelt.
Welche Spielmodi sind enthalten?
Neben der Hauptkampagne gibt es New Game Plus, den Überlebensmodus und den Herausforderungsmodus.
Was macht die Spielwelt dynamisch?
Die Welt reagiert auf Wetter, Tag-Nacht-Wechsel und die sich anpassenden Freaker.
“A motorcycle survival loop carries the post-apocalyptic road mood and the Horde sieges are its signature, at the cost of a story dragged by template missions”
Unser Fazit
Critics cold, players hot — a split that ran for years

The most interesting thing about Days Gone is the rift in its reception. On the press side: Metacritic 76 on PC, a 72 aggregate on OpenCritic, a recommendation rate that barely clears half. On the player side: a 92 percent positive rating on Steam, an unambiguous "Very Positive." The gap between those two is not noise. It is two evaluation systems pulling in opposite directions.
Why? Critics in 2019 met an over-long, technically rough, narratively saggy open world, and inside that review window the repeated tasks and the bland structure got magnified to fill the frame. A review has to render a verdict on a clock, and this game happens to be a slow burn — its best horde fights are buried in the mid-to-late game and its opening drags, so a deadline writer can easily file before tasting the payoff. Long-term players weighted the motorcycle survival loop and the horde sieges, that one-of-a-kind experience, and were happy to pay in for atmosphere and feel; they also caught the PC build and the wave of patches that scrubbed out a mountain of problems. Put plainly, critics graded launch completeness and players voted on the long tail — two rulers measuring different objects.
Who it is for, and who should ride around it

This game is picky, so the advice should be blunt. If you live for the post-apocalyptic road mood, if resource management and survival-on-the-move are your idea of fun, and if you are willing to wait out a slow opening, you will very likely ride this Oregon wilderness to your heart's content — what it does uniquely, nowhere else gives you.
Flip it around. If what you prize is narrative momentum, if checklist repetition wears on you, and if you want the thrill up front, it will probably start tiring you somewhere past the midpoint. Its strengths need time to ferment and its weaknesses arrive early, and that temperament settles it: this is not a game built to please everyone. It asks for patience — you have to treat the first dozen hours as an investment and trust the horde fights to be worth the wait. Ask yourself one thing before buying: do you play open worlds for the tight narrative peaks, or for a slow, sinkable survival journey? If it is the latter, this wilderness pays you back.
A regretful one-off with no sequel
The historical footing is distinctive too. In 2019 it took Golden Joystick wins for Best Visual Design and Best Storytelling, sold 7.32 million copies, and sat in the same weight class as fellow first-party title Ghost of Tsushima — yet the press treatment was worlds apart. The sequel ultimately collapsed, leaving this a passably finished one-off with no second chance to iterate; every structural flaw it exposes goes uncorrected by a follow-up. It proves that critic scores and long-run player satisfaction are not always the same thing, and that some games only develop their value once time has passed.
What you see is the whole of it — no "wait for the sequel to complete it" hanging in the air — so whether you ride out has to be judged on what it is right now. One closing verdict: it is not a flawless game, not even one without obvious weak spots, but it owns one thing nobody can take away. When hundreds of Freakers come pouring at you and all you have is a bike low on fuel and a head full of improvised math, that pressure and that rush are its alone, and they buy back a fair number of its faults.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die allgemeine positive Bewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
Ach Days Gone, lange habe ich überlegt, ob ich es mir zulege oder nicht. Besonders die eher durchschnittlich ausgefallenen Testergebnisse schreckten mich vor einem Kauf ab. Und nun sitze ich hier nach ca. 40 Stunden und kann sagen, dass es Jahre her ist, seit mich ein Titel das letzte Mal so geflasht hat. Die ersten 5 Stunden braucht Days Gone um an Fahrt zu gewinnen, aber umso mehr man voranschreitet, desto mehr beginnt man, die Charaktere zu lieben und sich in der Welt immer heimischer zu fühlen. Die Suche von Protagonist Deacon nach seiner verlorenen Frau, lässt einen bei Schlüsselpunkten mitfiebern und man macht gerne eine Nebenmission mit, nur um den besten Kumpel mal anzufunken. Die Geschichte um das Virus ist interessant verpackt, allerdings hätte ich mir gewünscht, noch mehr Details zu erfahren, da viele Fragen ungeklärt bleiben. Die Open World ist klasse und abwechslungsreich gestaltet und die Atmosphäre bringt das Gefühl einer Apokalypse sehr gut rüber. Wenn es einen einmal gepackt hat, vergeht Stunde um Stunde. Man verbessert und passt sein Bike an, entdeckt die Karte oder säubert die Gegend vom Virus. Klar sind viele Aufgaben repetitiv, hat Days Gone nicht den Detailgrad und die Perfektion eines Red Dead Redemption oder die Spannung eines Resident Evil 8. Brauch es aber auch gar nicht. Die Stärken von Days Gone liegen da, wo sie wenig andere Spiele haben. Und zwar in den Emotionen und einzigartigen Momenten die es mit sich bringt. Im Gefühl zuhause zu sein, wenn man den Menüscreen vor sich hat und dem fabelhaften Soundtrack lauscht, bevor man wieder in die Welt abtaucht. Meiner Meinung nach ein Meisterwerk auf seine ganz eigene Art und Weise. Nun, nach abgeschlossener Story werde ich ins newGame+ wechseln und alles nachholen, was ich ausgelassen habe. Und vielleicht haben wir Glück und es folgt doch noch einmal ein Nachfolger. Danke fürs Lesen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Inszenierung ist furchtbar schlecht. Dadurch ist das Spiel an vielen Stellen ungewollt komisch. Ein Beispiel: Die Szene startet weniger als 100m entfernt von einem Tunnel, vor dem ein Posten liegt. Unser Avatar und sein Kumpel fahren auf einem Motorrad auf den Tunnel zu. In dem Moment als die Protagonisten den Posten passieren reden sie darüber bald in der Nähe dieses Postens zu sein. Eine zehntel Sekunde später stehen sie vor dem Tunnel und sind schockiert, dass da ein Tunnel ist, der bereits von Anfang an zu sehen war, da ja alles nur wenige Meter entfernt liegt. Im Tunnel stehen ein paar Autos vor einander und "blockieren" die Weiterfahrt. Unser Avatar kann nicht über die Motorhaube oder andere Teile der Fahrzeuge klettern. Er muss durch einen Gang gehen nur damit ein Zombie eine Tür öffnen und über uns herfallen kann. Nachdem wir den Gang passiert haben können wir das Auto, über welches wir gerade nicht einmal klettern konnten mal eben so wegschieben. Natürlich kann man nicht aufhören zu schieben, bis das Auto gegen ein anderes Auto stößt und dessen Alarmanlage auslöst. (Logisch, dass in der Apokalypse alles im Arsch ist außer den Autobatterien in sämtlichen Fahrzeugen. Das war dann auch schon die zweite Alarmanlage die man in diesem Tunnel "entschärfen" durfte. Munition gibt es vorzugsweise immer im Kofferraum von Polizeiautos. Überall stehen Polizeiautos! Nur damit man sich da Munition holen kann, jeder zweite Bürger muss Polizist gewesen sein bevor er Zombie wurde. Die Polizeiwagen muss man ständig öffnen weil man Maximal 15 Kugeln pro Waffe bei sich tragen kann. 4 Waffen gleichzeitig sind kein Thema, aber die schwere Munition, wer soll die tragen. Die Motorräder haben gefühlt auch keine Reifen sondern Schienen, anders ist es nicht zu erklären wie man mit einem Einspurfahrzeug ohne Stollen eine Hochgeschwindigkeitsverfolgungsjagd durch den Schlamm durchführen kann ohne einen Millimeter zu rutschen. Zombies ist es egal wo sie getroffen werden. Ein Pfeil ins Schienbein bringt die Nager genau so in den Himmel wie eine Schrotladung in die Rübe. Habe mir mehr Atmosphäre davon versprochen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin SEEEHR positiv überrascht. Zuerst wollte ich das Spiel garnicht kaufen weil ich dachte, es ist nur ein weiteres hirnloses Ballerspiel mit Zombies. Weit gefehlt. Hier ist taktisches und heimliches Vorgehen sehr von Vorteil, der Stealth Anteil ist enorm hoch und das Gameplay ist dem ganzen wirklich super angepasst und funktioniert hervorragend. Gerade bei der taktischen und heimlichen Spielweise bin ich oft freudig überrascht wenn ich etwas plane, und diese Vorgehensweise tatsächlich funktioniert, anstatt mich von einer Ballerorgie in die nächste zu schmeißen. Selbst wenn ich mal durch die Überzahl der Gegner in Bedrängnis geraten sollte, ist Davonlaufen immer noch eine gut funktionierende Option, daher habe ich meine Charakterentwicklung auch sehr auf Ausdauer fokussiert, was mir schon einige male das Leben gerettet hat. Das Fahren mit dem Motorrad erfordert einigermaßen Geschick, ist aber sehr gut machbar. Und vor allem kann man auf seinem Bike (oder in unmittelbarer Nähe) manuell speichern und auch quicksave nutzen. Daher habe ich es mir angewöhnt, es immer dabei zu haben, oder zumindest in meiner Nähe. Das Spiel läuft auf höchsten Einstellungen butterweich und sieht grandios aus. Die wirklich gute Story ist toll erzählt und fesselt, und mein Spielcharakter kann auch wirklich als Charakter bezeichnet werden, weil er durch die Story und die Kommentare, die er hier und da von sich gibt, viel Tiefe erlangt. Die zu erkundende Spielwelt ist grafisch fantastisch in Szene gesetzt und strotzt vor Atmosphäre. Die Schleich- und Schieß-Mechanik funktioniert wunderbar und es macht wirklich erstaunlich viel Spaß, mit meinem Helden durch diese gefährliche atmosphärische Welt zu streifen. Vom Gameplay allgemein würde ich es mit einem Far Cry und Horizon Zero Dawn vergleichen, wobei mir Days gone fast mehr spaß macht und mir auch vom Setting her viel besser gefällt. Für mich ist die Ballance zwischen Action und zuverlässigem Stealth perfekt gelungen und ich kann dieses Spiel absolut empfehlen, und das nicht nur Zombie- und Ballerfans. Wer ein wirklich großartiges Open World Abenteuer mit gelungenem Gameplay, viel spielerischer Freiheit und toller Grafik erleben möchte, sollte hier zugreifen. Days gone ist wirklich jeden Cent wert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist total seltsam. Zum einen ist natürlich das Zombie-Hordenthema da, was mir anfanges extrem gut gefallen hat. Noch nie hab ich so sehr Adrenalinstöße bekommen wenn 100 Zombies hinter dir her rennen. Aber allein die Tatsache dass es 40 (!) Horden im Spiel gibt macht das ganze extrem repiditiv. Und leider hört das monotone an dieser Stelle nicht auf. Zu den Charakteren kann ich keinerlei Beziehung oder Bindung aufbauen. Wenn da einer angeschossen wird oder es zwischen den Fraktionen Beef gibt versteht man einfach nicht woher das kommt. Dazu kommen die plötzlichen unerklärlichen Gemütsschwankungen oder gar Emotionslosigkeit bei bestimmten Punkten im Spiel die einfach nur verwirrend sind. Die Missionen sind mit allen Mitteln der Kunst in die Länge gezogen und wiederholen sich. Am Ende kommt der Deckel drauf indem nahezu ständig Cutscenes in schwarz ausblenden, die für mich zu oft den Spielfluss unterbrechen - und das nervt. Das sollte denke ich als Eigene Meinung reichen, ich empfehle das Video von "Hart aber Halbtrocken": https://www.youtube.com/watch?v=XWotNk5fKHA Ich stimme mit allen 221 Sünden überein.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Super Grafik. Game endlich für PC 3Std bisher gespielt, macht fun KEINE ABSTÜRZE ODER FPS DROPS <3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Anfänglich macht das Spiel echt Laune auf mehr. Die Kulisse ist schön, Grafik geht in Ordnung und man wird gut in das Spiel eingeführt. Die ersten Stunden hat man auch noch etwas Respekt vor den Zombies. Steuerung finde ich nicht schlecht obwohl das Spiel für die Konsole entwickelt wurde. Die ersten 10 Stunden hätte ich dem Spiel eine positive Bewertung gegeben. Danach wird es aber immer repetitiver und langweiliger. Man findet immer den selben Loot. Die Quest sind zu 90% gleich aufgebaut und laufen ab nach Schema -> Fahre hier hin, töte die Raider oder Zombies, sammle Objekt A und dann komm zurück. Man ist ständig auf der Suche nach Benzin, Schrott und Munition. Die Charaktere bleiben leider blass und die Dialoge so monoton, dass ich sie nach 18 Stunden nur noch überspringe. Camps säubern und die dazugehörigen Bunker suchen im weitern Verlauf nur noch nervig. Kämpfe sind kaum noch eine Herausforderung, da die Gegner nicht logisch handeln. Schade..hätte viel mehr Potential gehabt! Wenn man es verbilligt kaufen kann, bringt es sicher einige Stunden Spaß. Ansonsten würde ich hier keine Kaufempfehlung geben. Werde mich überwinden müssen das Spiel irgendwann fertig zu spielen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Der Daryl SimulatorMehr anzeigenWeniger anzeigen
Es ist so als sei Days Gone in der Open World Ps3 Ära stecken geblieben. Es ist ein leeres Open World Spiel mit einem unglaublich langsamen Story verlauf. Das Gameplay ist unausgereift und es fehlt dem Spiel jegliche Tiefe. Alles in allem macht es einfach wenig Spaß. Die Horden von Zombies sind einfach nur da. Meist läuft oder fährt man weg. Das Motorrad ist eine nette Idee, aber gleichzeitig nervig, da man das Teil ständig mit Benzin füttern und reparieren muss. Kämpfen macht keinen Spaß und dadurch, dass man ständig keine Munition hat, kann man nicht einmal die Dinge tun, die einem eh schon wenig Spaß machen. Und die Open World ist zwar schön, aber sie hat keine Highlights. Überall steht der selbe Baum und die Atmosphäre leidet unter generischer Einöde.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Days Gone" Ich hab das April 2020 im Bundle mit meiner PS4 Pro bekommen, aber solche Games kann ich einfach nicht mit Controller zocken. Zudem lief es auf PS4 nur mit 30fps. Als ich damals zu Freunden sagte: "Es wäre cool, wenn eines Tage "Days Gone" für PC erscheinen würde", haben sie mich nur ausgelacht ;) Ich bin Sony / Bend Studios sehr Dankbar für die Umsetzung auf PC - Großes Danke! "Days Gone" läuft auf PC Wunderbar, es gibt selten klitzekleine Framedrops, aber das ist nicht schlimm. Vllt lädt es irgendwas oder mein Windows ist schuld. Absturz? Nein, nicht ein einziger und ich hab mein PC seit Februar nicht mehr aktualisiert, da Windows 10 bei fast jeden Update scheiß probleme mit sich bringt <.< Und ja, viele Jammern wegen 50€ und "altes" Game - Leute, für reine PC User ist das kein altes Game, sondern neu und sogar vllt für den ein oder anderen Unbekannt. Oder habt ihr auch gejammert, als z.B. GTA 5 nach 1 1/2 auf Konsole (PS3 / XBOX One) zu Steam kam für Vollpreis? Nein, man hat es sich auch gekauft und gezockt! Oder was sagen die FIFA Gamer jedes Jahr? Gleiches Spiel 60-70€ und dann noch evtl. Geld ausgeben für irgendwelche Packs! Man sollte sich erst einmal an die eigene Nase fassen, bevor man hier rum mault. Es werden noch mehr PS exklusiv Titel folgen, aber ich denke Spiele wie "The Last of Us" oder "Uncharted" kommen glaube nicht für PC - weil das sind Sony Beste Games, genauso wie "God of War". Wie gesagt, großes Danke an die PC Umsetzung!!! Es sind schon weitere PS Games in Steam, aber noch unsichtbar. Ich bin echt soooo gespannt, was noch alles folgt. Ach und Horizon ist ebenfalls ein ultra geiles Game! Hab ich auch in PS Bibliothek, aber kann ich ebenfalls nicht mit Controller zocken. Ich zocke wenn dann sowas wie LEGO Games, Jump & Run auf Konsole :D Schade, dass kein "Days Gone 2" kommt... die Entwickler haben sich dazu geäußert, weil viele im Sale erst zugeschlagen haben und nicht für Vollpreis gekauft hatten. Ich hoffe, sie haben durch die PC Version viel Geld extra eingenommen! Vielleicht überlegen sie sich das noch :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Grafik is schon recht gut, tolle Texturen. Gute Sounds hat das Spiel ebenfalls, allerdings wars das dann auch schon mit den guten Dingen welche das Spiel zu bieten hat. Die Story kommt irgendwie überhaupt nicht voran und man ist nur damit beschäftigt irgendwelche Dinge für irgendwelche Leute zu besorgen welche einem total egal sind, da die Charaktere irgendwie keinen guten Hintergrund haben und auch schlecht geschrieben sind. Mir ist jeder egal in dem Spiel, ich kann einfach keine Bindung zu irgendwem aufbauen. Die Spielwelt ist zu Fuß recht groß, mit dem Bike allerdings wirkt sie viel zu klein und es wiederholt sich auch irgendwie alles. Auch gibt es in der Welt ansich keinerlei Dinge abseits des Sammelns zu tun, erkunden wird 0 belohnt und macht auch keinen Sinn. Der Splatterfaktor ist leider auch sehr schlecht, zumal die Physik auch überfordert zu sein scheint in gewissen Situationen. Ich muss mich zur Zeit wirklich zwingen es weiter zu spielen da ich dennoch wissen will ob es besser wird, was ich bezweifle. Alles in allem wirkt es viel zu aufgebläht für das was es bietet. In meinen Augen versucht das Spiel ein "Hollywood" zu sein obwohl es nur ein B Movie ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 14.08.2026.
