
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-19 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
In DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH begleitet ihr Sam auf einer Reise durch Australien, um das Land mit dem Chiral-Netzwerk zu verbinden. Liefert Fracht durch eine offene Welt voller wechselnder Landschaften, Wetter und Gefahren und entscheidet selbst, ob ihr Gegner bekämpft, euch anschleicht oder ihnen ausweicht. Steam-Spielerbewertungen: 94% positive Bewertungen aus 15.845 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 43,07 €2026-07-11 · GameBilletBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Griechisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-19
02Vor dem Kauf
Sprache
Die Steam-PC-Version bietet deutsche Benutzeroberfläche und Untertitel; deutsche Sprachausgabe ist nicht aufgeführt.
Spielweise
Die Geschichte folgt Sam elf Monate nach dem ersten DEATH STRANDING. Steam führt Einzelspieler und volle Controller-Unterstützung auf.
Controller
Für die vollständigen DualSense-Funktionen sind ein DualSense-Controller und eine kabelgebundene Verbindung nötig.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in der Geschichte?
Sam versucht, Australien mit dem Chiral-Netzwerk zu verbinden und die Menschheit zu retten.
Gibt es Online-Zusammenarbeit?
Ja. Das Social-Strand-System ermöglicht asynchrone Zusammenarbeit: Spieler können etwa Ressourcen teilen und anderen mit Lieferungen helfen.
Kann man Kämpfe vermeiden?
Ja. Du kannst Bedrohungen bekämpfen, dich anschleichen oder gefährliche Gebiete umgehen.
Aktuelle News zu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
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Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl steht nicht für die Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Der schmerzhafte Verlust einer Vision – Warum Death Stranding 2 seine Seele verkauft hat Als Fan der ersten Stunde, der den gnadenlosen Überlebenskampf und die innovativen Mechaniken des Vorgängers geliebt hat, hinterlässt Death Stranding 2 nach über 40 Stunden Spielzeit eine tiefe Enttäuschung. Was im ersten Teil als völlig neues Genre gefeiert wurde, verkommt hier leider zu einem weichgespülten Mainstream-Produkt. Das Gameplay: Der Widerstand fehlt völlig Der absolute Kern des Vorgängers – der Kampf gegen das unerbittliche Terrain – wurde in diesem Teil fast vollständig gestrichen. Die neue Map bietet kaum noch eine echte Herausforderung. Mit den Fahrzeugen lässt sich nahezu jedes Hindernis und Gewässer problemlos überwinden, wo man früher noch hart um jeden Meter kämpfen musste. Dadurch fällt das gesamte Belohnungssystem in sich zusammen: Der Bau von Infrastruktur wie Straßen oder Brücken, der früher überlebenswichtig war, fühlt sich obsolet an. Man schaltet das chirale Netzwerk an neuen Orten zwar weiterhin frei, aber die enorme Erleichterung und das Gefühl der Verbundenheit durch die Bauwerke der Community bleiben aus. Der Weg zum Ziel erfordert keine echte Anstrengung mehr. Die Casual-Falle: Verrat an den Hardcore-Fans Das Spiel leidet drastisch unter einer Entwicklung, die man auch bei anderen großen Serien beobachten kann: Die Entwickler haben die Hardcore-Fans, die das Original durch ihre Leidenschaft überhaupt erst groß gemacht haben, zugunsten einer breiteren Masse übergangen. Die Mechaniken wurden drastisch vereinfacht und das Spiel actionlastiger gestaltet, um Gelegenheitsspieler nicht abzuschrecken. Finanziell und bei den Kritikern mag dieser Schritt zur Massentauglichkeit aufgehen, doch die einzigartige, sperrige Identität, die Death Stranding ausgezeichnet hat, geht dabei völlig verloren. Charaktere und Dialoge: Redundant und nervtötend Besonders negativ fällt die erzählerische Begleitung auf. Der Begleiter-Charakter (Dollman/Präsident) ist eine ständige, nervtötende Geräuschkulisse. Anstatt eine spannende Dynamik aufzubauen, wird man in endlosen, flachen Monologen zugetextet – selbst in den privaten Räumen, die eigentlich zur Erholung dienen. Norman Reedus rückt dabei völlig in den Hintergrund und wirkt in seiner eigenen Geschichte oft nur noch wie ein passiver Statist. Die Dialoge sind teilweise so ermüdend und repetitiv, dass man schon früh dazu übergeht, sie einfach komplett zu überspringen. Fazit Death Stranding 2 ist vielleicht ein grafisch beeindruckendes Action-Adventure, aber ein massiver spielerischer Rückschritt für alle, die das anspruchsvolle Routenmanagement, die Isolation und die harte Arbeit des ersten Teils schätzten. Das Spiel wurde für den Massenmarkt glattgeschliffen und opfert dafür sein innovatives Gameplay. Wer die Magie und den Anspruch des Vorgängers sucht, wird hier leider bitter enttäuscht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Death Stranding 2: On The Beach ist ein wirkliches Meisterwerk. Grafik: Die Grafik ist wunderhübsch und lässt kaum einen Wunsch offen. Gerade die Detailverliebtheit lässt einen immer wieder staunen und einfach nur ein Foto zu schießen, macht bereits großen Spaß. Sound: Ob es Soundeffekt oder der absolut fantastische Soundtrack ist, der sich auch noch dynamisch dem Geschehen anpasst, alles sorgt für eine rundum gelungen Atmosphäre die für Stimmung sorgt. Story: Die Geschichte ist umfangreich und wirklich toll erzählt. Dabei ist nicht nur die tolle Sprachausgabe zu erwähnen, sondern auch die tiefe der Geschichte. Selbst die Nebenstorys unterhalten gut. Gameplay: Die Steuerung ist wunderbar mit Controller oder Tastatur und Maus möglich. Alles fühlt sich intuitiv und wunderbar anpassbar an. Da es sich wie in Death Stranding 1 um eine offene Welt handelt, in der man Botengänge übernimmt, verlorene Dinge aufsammelt, Gebiete verbindet, oder einfach nur Hilfsmittel für die schneller und unproblematischere Reise errichtet, kann man einiges an Abwechslung erwarten. Natürlich ist es dennoch nicht für jeden das Richtige, da man schon recht häufig einfach nur von A nach B läuft, doch wenn man experimentierfreudig ist und gerne die Umgebung erkundet, oder Dinge für Abkürzungen errichtet, wird man lange Zeit gut unterhalten. Performance: Das Spiel schluckt schon ordentlich Leistung, deshalb empfehle ich wirklich, sich die Systemanforderungen genau anzusehen. Dabei wird aber auch alles Unterstützt, was Ressourcen sparen kann, wie DLSS, FSR usw. Bei mir lief alles in 4K 60 FPS auf hohen Einstellungen Ruckelfrei und traumhaft schön. Fazit: Wer Death Stranding 1 mochte und einen leistungsfähigen PC besitzt, sollte unbedingt einen Blick wagen. Jedem, der unter Botengänge Arbeit versteht, rate ich jedoch, erst einmal einen Stream oder etwas ähnlich anzusehen, um herauszufinden, ob es einem liegt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich lese hier schon wieder ''Was für ein Meisterwerk'' und anderen Kackmist von Leuten die ne Stunde im Game waren... Alle haben schon wieder den Kopf in Kojimas Popo und haben Ende der 90er das Release von MGS auf der Playsi nicht mal mitbekommen weil sie bei Mama noch im Quark lagen. Das Spiel bietet schon wieder nichts als Kojimas Wohlhabende Midlife Crisis. Das ist wie ne Moderne Luxusmarke von Heute, Alles von außen Toll anzuschauen, aber Inhaltlich so tot wie ne überfahrene Katze. Schauspieler die ne Austrahlung von ner Scheibe Toastbrot haben werden hier Krass abgehyped, aber eigentlich hat die Komplette Story, genau wie im ersten Teil den Input einer Folge Marienhof oder Bergdoktor. Man läuft hier wieder mal durch eine Absolut Tote Welt, liefert wieder durchgehend am Stück Pakete hin und her, vor und zurück. und dann wird sich wieder auf 3-5 Bossfights die Palme gewedelt... Kojima bietet hier Langweiliges Gamelplay, ein Komplett Totes Areal(Was auch noch um einiges Schlechter aussieht als das Island angehauchte Amerika im ersten Teil) Es gibt keine interessanten Orte, Versteckte Eastereggs oder sonst irgendetwas auf der Map. Die großen Posten sagen nur Hallo und Tschüß und gut ist. Null Spannung und die Story Leute... Ehrlich sowas findet man geil? Traurig am Strand mit Liebeskummer5000 rumsteppen und alles voll Depri? Hab im ersten Teil knapp 300 Stunden reingeprügelt und das Spiel wirklich mehr als durch gespielt. Hab aber auch bis auf die Mads Mikkelsen begegnungen keinen Spaß an dem Game gehabt. Hab mich aber wegen der Errungenschaften doch noch durchgequält. Komme im "2ten Teil defintiv nicht auf 300 Stunden. Ich hab gewusst was in dem Teil auf mich zukommt. Aber weil hier bestimmt fast jeder wie ich Kojima schon ganz Cool findet, habe ich das Game gekauft und werde es min. einmal durchspielen, auch einfach nur hoffnungsvoll das noch das ein oder andere Gimmick mir hier den Popo vor Freude wegpustet! Die Hoffnung stirbt zuletzt ;) DS 1-2 Sind für mich Gameplay und Storytechnisch trotzdem Die Schlechtesten Spiele von Kojima. Gut aussehen tun sie beide alles andere wäre ne Lüge! Und falls ich jetzt den einen oder anderen auf die Füße getreten bin...(die Kommentare spreche Bände) seit Stark drückt eure Daryl Dixon Funko Pop Figur ganz fest, malt eurem Greta Thunberg Poster mal ein Grinsen ins Gesicht und geht an die frische Luft!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So, nach 84 Stunden bin ich mit der Kampagne durch (viel rumgeeiert) und es ist neben Resident Evil 9 mein absolutes GOTY, insgesamt hatte es auch viel mehr Impact als z.B. Resi 9, weil es mich auf ganz unterschiedlichen Ebenen angesprochen hat, genauso wie damals der erste Teil. Die beiden Spiele lassen sich aber natürlich nicht vergleichen. Die Songs dieses Spiels gehören zu den besten, die ich je gehört habe, ich bin komplett verliebt, ich habe das Radio rauf und runter laufen lassen... auch die Grafik ist schlicht atemberaubend: die detaillierte Geometrie, hohe Sichtweite, tollen Wettereffekte - die Spielwelt ist wunderschön! Das Zusammenspiel ergibt eine sehr starke Atmosphäre, egal ob bei Nacht unter wunderschönem Sternenhimmel, auf verschneiten Bergen mit gefährlichen Larvinen durch sporadische "Torbeben", in der sengenden Hitze der (kleinen) Wüste mit Sandstürmen, strömender Regen usw. Death Stranding 2 ist komplett voll mit tollen Details (Stichwort: Polaroid-Fotos in der DHV), in die echt viel Arbeit geflossen sind, aber am meisten hat mich die Qualität der Charaktere und Cutscenes ausm Stuhl gehauen, ersteres wird beim Thema Motion Capture quasi nur durch Last of Us 2 übertroffen und zweiteres: die sind teilweise so lang (über 20 Minuten) und richtig geil inszeniert (großes Kino und starke schauspielerische Leistung) und auch absolut emotional, das erlebte ich in der Form auch nur selten, nochmal zum Verständnis: Kojima spielt hier in seiner eigenen Liga, denn wir reden von rund 6 Stunden nur Cutscenes, also 3 ganze Spielfilme (im ersten Teil ähnlich), alleine dafür haben sich die 80€ mehr als ausgezahlt. Ich bestätige ebenfalls: kein Plan was Kojima da geraucht hat, aber die Story ist total abgefahren, dabei hab ich nicht mal alles verstanden! :D Ich könnte jetzt über den ganzen Rest des Spiels weiter schwärmen, aber ich habe auch 3 wesentliche Kritkpunkte: die Fahr- und Laufphysik wurde 0% verbessert, die Autos verhalten sich unnatürlich in Kurven (kippen unlogisch fast auf die Seite, lassen sich plötzlich kaum lenken usw.), also das ist echt nicht gut und das obwohl das fahren mit Fahrzeugen LOCKER mal 50% des Spiels ausmachen. Der 2. Punkt ist das UI / Interface, teils verschwachtelt und nach jeder Mission muss man gefühlt 10 Seiten einzeln wegklicken, das Wichtigste auf eine Seite geht nicht? Du möchtest schnell was ausm Lager holen? Erstmal 30 mal rumklicken. Das hat mich enttäuscht. Zu guter Letzt wird das Spiel ab einem gewissen Punkt repetitiv und auch die Dialoge der "Nebencharaktere" sind viel bla bla, nein ich brauche keinen minutenlangen Monolog darüber, was meine neue Ausrüstung kann, gib her und lass mich das Spiel spielen, jaja ich bin der Held vom Erdbeerfeld bla bla, das typische Gelaber, wie es leider viele Spiele machen. Der ganze Rest und alles in Allem ein sehr eigenes Spiel, womit nicht jeder etwas anfangen kann, aber ich bin super glücklich es erlebt haben zu dürfen. Es waren einzigartige Stunden, danke Kojima <3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Habe mich vom Cinematic und Einstieg leiten lassen. Leider handelt es sich für Neueinsteiger dieser Gamereihe um ein absolut enttäuschendes Spiel. Der Start mit dem Baby und die Landschaft sind absolut beeindruckend und fast emotional. Das war es dann aber auch. Nach 5h Spielzeit und 3 eingenommenen Stützpunkten habe ich mich gefragt, was ich eigentlich in diesem Spiel soll? Gestapelte Kisten von A nach B tragen. Zwischendurch darf ich duschen und in den Spiegel schauen. Es die Steuerung und die UI sind eine Katastrophe. Bis heute weiß ich nicht, wie ich meine Munition zwischendurch aufladen kann. Vermutlich in der Station aber das nützt mir draußen im Kampf nichts. Ich kann den Hype um dieses Game nicht nachvollziehen. Wenn ich erst 80h spielen muss, um hinter den Reiz dieses Spiels zu kommen, nein danke. Für mich ein ziemlicher Flop.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Hideo Kojima Game (Meisterwerk) wo sicher nicht für alle ist gerade für diesen Preis. Aber wer Death Stranding 1 mochte wird hier sicher eine Menge Spass haben und macht nichts falsch mit dem Kauf. -Grafik ist Unglaublich! -Performance TOP (high End Rechner) -Story und Welt einfach der Hammer -Für Alle Fans ein MUSS Ich werde es wohl nur nicht schaffen hier 100-200 Stunden reinzustecken, aber ich musste es haben, nachdem ich auf der PS5 darauf verzichtet habe. Nun bei Steam gekauft und bereue es auf keinen Fall! Ebenfalls sehr cool wer die Story von Teil 1 nicht beendet hat, bekommt die Möglichkeit die Ereignisse aus Teil 1 in der kurz variante zu erfahren, Ich finde Teil 2 bis jetzt um einiges besser als Teil 1. Viel Spass und reserviert euch schon mal viel Zeit für das Game!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hat mich leider gar nicht überzeugt. Die Dialoge sind viel zu lang. Ständig sieht man die gleichen Animationen und befindet sich die hälfte der Zeit in dem Raum zum erholen. Ich will das Spiel speien und nicht ständig drauf warten bis jeder etwas fertig erzählt hat....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es gibt Spiele, die machen Spaß. Es gibt Spiele, die erzählen eine gute Geschichte. Und dann gibt es Death Stranding 2: On The Beach. Ich habe die Hauptstory mittlerweile abgeschlossen und sitze ehrlich gesagt immer noch da und denke über vieles nach, was ich erlebt habe. Kaum ein anderes Spiel hat es geschafft, mich emotional so oft zu treffen. Nicht durch billige Schockmomente oder künstliches Drama, sondern durch seine Charaktere, ihre Geschichten und die Themen, die sich durch das gesamte Abenteuer ziehen. Death Stranding 2 nimmt sich Zeit. Zeit für seine Welt, für seine Figuren und für die vielen kleinen und großen Momente dazwischen. Manchmal fühlt es sich an, als würde man einfach nur eine Lieferung machen, und plötzlich erwischt einen eine Szene oder ein Gespräch so unerwartet, dass man für einen Moment vergisst, dass man überhaupt ein Videospiel spielt. Die Welt wirkt gleichzeitig wunderschön und bedrückend. Jede Reise hat Gewicht. Jeder Schritt fühlt sich an, als hätte er eine Bedeutung. Und genau das schafft kaum ein anderes Spiel. Während viele Titel den Spieler von einer Explosion zur nächsten hetzen, erlaubt Death Stranding 2 einem, die Reise selbst zu erleben und zu fühlen. Besonders beeindruckt hat mich, wie viele Emotionen das Spiel auslösen konnte. Hoffnung, Einsamkeit, Trauer, Freude, Verlust und Verbundenheit – oft alles innerhalb weniger Stunden. Einige Szenen werde ich wahrscheinlich noch lange in Erinnerung behalten. Nicht weil sie spektakulär waren, sondern weil sie etwas in mir ausgelöst haben. Natürlich wird Death Stranding 2 nicht für jeden etwas sein. Wer nur auf permanente Action aus ist, wird vermutlich nicht verstehen, warum so viele Menschen dieses Spiel lieben. Aber genau darin liegt seine Stärke: Es hat den Mut, anders zu sein. Für mich ist Death Stranding 2 weit mehr als nur ein weiteres Open-World-Spiel geworden. Es ist eine Reise, die mich emotional überrascht, zum Nachdenken gebracht und bis zum Ende nicht mehr losgelassen hat. Und wenn nach dem Abspann eines Spiels das Erste ist, was man denkt: "Wow... das werde ich so schnell nicht vergessen", dann hat dieses Spiel etwas richtig gemacht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Part 2 is unfortunately a huge disappointment, especially in terms of the story, after the phenomenal first game. It lacks the deep, slowly told, emotional storytelling that made Part 1 so special. I honestly expected much more from Kojima here. Everything has been shifted more toward the mainstream — including the very style of storytelling that made the first game unique. Anyone expecting an experience similar to Part 1 will likely be disappointed. On the positive side, the gameplay has clearly evolved and improved. Unfortunately, it has also become far too easy. In Part 1, you struggled your way across the world on foot, while here you can simply grab a transporter, load it up with cargo, and speed across the map without much effort. That’s a shame, really. The narrative intimacy is completely gone. Yes, the story continues, but in my view it feels far too impersonal and mundane. I wish Kojima had stayed true to the direction of the first game and really dared to take risks again.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand und keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
