
Demonologist
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Demonologist
Demonologist ist ein Koop-Horrorspiel für ein bis vier Personen auf Steam PC. Untersuche verfluchte Orte, bestimme den Geist und versuche, ihn mit Ausrüstung auszutreiben – allein oder im Team. In jeder Partie treten zufällige Ereignisse und Geister auf. Auch gesprochene Worte können die Umgebung beeinflussen und etwa eine Geheimtür öffnen. 85 % von 19.008 Steam-PC-Spielerbewertungen sind positiv. Das Veröffentlichungsdatum war 25. September 2023.
Mitwirkende
Niedrigster Stand in 36 Monaten
≈ 6,69 €2024-06-27 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | Ja |
| Französisch | Ja | — | — |
Weitere 22 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Bulgarisch | Ja | — | — |
| Tschechisch | Ja | — | — |
| Dänisch | Ja | — | — |
| Niederländisch | Ja | — | — |
| Finnisch | Ja | — | — |
| Ungarisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Norwegisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch | Ja | — | — |
| Rumänisch | Ja | — | — |
| Schwedisch | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
| Arabisch | Ja | — | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
Allein oder im Team
Du kannst allein oder mit bis zu drei weiteren Personen spielen. Steam PC führt Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Modi auf.
Englische Sprachausgabe
Englisch ist mit vollständiger Sprachausgabe aufgeführt. Für Steam PC sind außerdem weitere Oberflächensprachen angegeben.
03Häufige Fragen
Was macht man bei einer Untersuchung?
Mit Ausrüstung bestimmst du die Art des bösen Geistes an einem verfluchten Ort und versuchst, ihn auszutreiben.
Können Worte die Umgebung beeinflussen?
Ja. Laut Beschreibung reagieren verfluchte Orte auf Gesprochenes; ein Wort kann eine Geheimtür öffnen.
Wofür lässt sich verdientes Geld ausgeben?
Du kannst dein Schutzhaus verbessern oder ein neues kaufen. Außerdem kannst du ein Haustier für das Schutzhaus erwerben.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl in Originalsprache · 10 BewertungenAusgewählte hilfreiche Bewertungen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
One map is self made. The rest of the game is bought assets mashed together. They let a community manager lie about a easter egg in the game, wasted a lot of time for a lot of people and when confronted with it, they refused to comment at all. They also let people hunt for different types of ghost behaviour to complete the ghost descriptions in game but that was actually never a thing. Last but no least. they promised that all the people that put themselves on a list of people who spent too much time hunting the non-existent easter egg would get their name on a wall at the asylum map. Didn´t happen. The game itself isn´t bad, but it hasn´t anything new that you don´t have with other games of this genre and it get´s boring fast. It just hasn´t enough different tools and clues. The other two games they made were never finished. Overall i am not touching anything from ClockWizardGames ever again.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo alle zusammen, hier ein Review von mir zu Demonologist wie gewohnt erweitere ich es mit der Zeit. ( Review offen ) Allgemein Ich bin durch Zufall über einen Freund auf diesen Titel aufmerksam gemacht worden. Da ich das Geisterjäger Genre dieser Art sehr interessant finde war ich nicht abgeneigt. Habe mich dann etwas dazu belesen und mir das ein oder andere Video angesehen. Zum Kauf führten dann schwerpunktmässig vor allem die Tatsachen dass das Spiel in der Unreal 5 Engine einfach Super aussieht und dementsprechend Atmosphärisch wirkt, sowie die sehr Ausgefallenen Werkzeuge wie zum Beispiel eine Staffelei, ein Messgerät mit einer Schabe die auf Elektromagnetische Felder reagiert. Oder ein Gerät mit dem man direkt mit Geistern sprechen kann. Das absolute I Tüpfelchen war dann aber die Tatsache das man sich für seinen Unterschlupf eine KATZE kaufen kann !! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960138145 Meine Wertung nach 20 Spielstunden Ersteindruck 10 / 10 Spannend und Fesselnd. Grafik 10 / 10 alles wie aus einem Guss. Sound 9 / 10 Super Ambiente und heftig untermalte Schreck Momente. Musik 9 / 10 Spannungsfördernd ganz dezent im Hintergrund. Spielspaß Einzelspieler: 9 / 10 Langzeitmotivation: 8+ / 10 Steuerung Controller: nicht getestet oder nicht möglich Steuerung Maus Tastatur: 10 / 10 (wenige wichtige Tasten die man frei belegen kann - super) Spielspaß Mehrspieler: folgt / 10 Das Spiel Man erstellt sich einen Männlichen oder Weiblichen Charakter den man mit den üblichen Funktionen in diesem Genre ( Haarfarbe, Gesichtsauswahl, Frisur, Bartvarianten, Kopfbedeckung, Oberteil, Hose und Schuhe) akzeptabel Personalisieren kann. Mit dem fertigen Charakter beginnt man dann in seinem Standard Unterschlupf einer ziemlich heruntergekommenen Wohnung. Dort hängen drei Monitore an denen man dann Spieleinstellungen vornehmen kann. Als erstes wählt man ob man Einzelspieler oder Mehrspieler spielen möchte. (man kann mit bis zu 3 weiteren Mitspielern gemeinsam auf Geisterjagd gehen). Danach wählt man die Spielkarte aus davon gibt es leider aktuell nur 3 (eine vierte ist aber in Arbeit) die drei vorhandenen sind leider auch Levelabhängig. Die erste Karte (das verfluchte Haus) ist damit die einzige Karte die man am Anfang spielen kann. Die nächste Karte ist erst offen wenn man Level 3 mit seinem Charakter erreicht hat. Genau an diesem Ansatz hoffe ich dass das Spiel noch lange Supportet wird und wir noch Zahlreiche Karten dazu erhalten werden. Für alle die jetzt genauso wie ich erst denken "toll das wird jetzt immer wieder ständige Wiederholung" ist das nur teilweise der Fall, denn in Sachen der Umgebung mag das zwar zutreffen aber die Tatsache das es 24 Geisterarten gibt die selbst nach wiederholtem Auffinden unterschiedlich reagieren können und das Analysieren der Arten derart Interessant und Ausgefallen ist, ist derzeit der Drang weiter zu Suchen viel höher als das es stören würde immer das gleiche Haus zu besuchen. Ich habe bisher 4 Stunden alleine gespielt, habe 4 Geister kennen gelernt von denen ich nicht einen korrekt Analysiert, geschweige denn Exorziert oder Überlebt habe, das verrückte dabei ist das es mich kein Stück nervt noch nicht weiter zu kommen sondern eher dazu antreibt weiter zu machen, weil eben der Ort zwar immer der gleiche ist aber sehr viel unterschiedliches um einen herum passiert. Da es nur eine Spielhilfe zum nachlesen gibt und kein spielbares Tutorial dauert es dementsprechend lange sich mit den Geräten und den Möglichkeiten vertraut zu machen. Aktuell befinde ich mich in der 7 Spielstunde und habe soeben meinen zweiten Geist korrekt erkannt und diesen sogar nicht nur mit dem Spektralglas gefunden sondern habe ihn sogar auch dazu gebracht das er meine Kerze ausgepustet hat. Da beides extra Geld bringt war dies nun meine erfolgreichste Geisterjagd. Ich finde es mittlerweile sogar gut das es kein spielbares Tutorial gibt und man selbst herausfinden muss wo man was am besten einsetzt und vor allem auch wo man welche Reaktionen damit erkennen kann. "denkt dran ihr seid dauerhaft mit dem Micro in der Spielwelt verbunden und wenn ihr Verbal mit der Umgebung interagieren wollt dann sprecht in Englisch" Man hat als Geisterjäger 3 Stufen Geld zu verdienen. Die erste Stufe ist das erfolgreiche Analysieren und die korrekte Zuordnung des Geistes. Die zweite Stufe ist dann das erweiterte in Kontakt treten mit dem Geist (mit dem Glas ausfindig machen, Kerze auspusten lassen oder ein Foto des Geistes machen) Die dritte und letzte Stufe ist dann das Exorzieren des Geistes (da muss man dann wohl 5 finger des toten Körpers ausfindig machen und diese im Keller in einen Ritual Kreis bringen, soweit bin ich aber noch lange nicht). Diese drei Stufen schalten sich schritt für schritt nach erreichen, während der Mission frei. Man kann das an einem Monitor im Operationszelt jederzeit einsehen. Nach erreichen der jeweiligen Schritte steht einem ebenfalls frei ob man nach Hause fährt oder weiter macht. Je nachdem welchen Schritt man erreicht bekommt man dann auch mehr oder weniger Geld. Mit dem man dann auch weitere Interessante Gerätschaften oder auch zahlreiche Gegenstände für den Unterschlupf (um diesen Optisch aufzuschönen), Accessoires für den Charakter oder sogar neue und größere Unterschlüpfe kaufen kann. Langzeitmotivation Mittlerweile bin ich in der 20 Spielstunde und auch wenn der Ort immer der gleiche ist, gibt es immer noch Geister Reaktionen die ich so zuvor noch nicht erlebt habe. Der Spielspaß ist nach wie vor sehr hoch und an ein demotiviertes beenden ist nicht zu denken. Mit dem nächsten korrekten Identifizieren eines Geistes sollte ich Level 3 erreichen und dann auch die nächste Karte freigespielt haben. Ich bin sehr gespannt. Mehrspieler Auch habe ich das Spiel nun mit einem Freund zusammen im Mehrspieler Modus gespielt. Hier läuft es ebenso Stabil und macht noch mehr Spaß. Super finde ich auch das man Geräte die man im Einzelspieler kauft, auch in eine Mehrspieler Partie mitnehmen kann. Wählt aber überlegt was ihr mitnehmt da ihr bei Tod nur 50% des Kaufpreises zurück erstattet bekommt. Das Spiel hat sehr hohes Suchtpotential, trotz Wiederholungen. Technik System 1: CPU : Ryzen 9 5900x Ram : 64Gb DDR 4 Grafik : RTX 4070ti SSD Windows 10 Professional 64 bit Ich spiele das Spiel unter Full HD mit allen Grafikeinstellungen auf Maximal bei durchgehend 60 fps absolut Stabil und Absturzfrei. System 2: CPU : Ryzen 7 1800x Ram : 32Gb DDR 4 Grafik : RTX 3060ti GS SSD Windows 10 Professional 64 bit Details folgen : Ich kann das Spiel für die aktuellen 15 Euro definitiv jedem Empfehlen der das Genre mag. Starke Nerven sind ein muss! Die Schreck Momente haben es definitiv in sich und sind nicht zu unterschätzen ! Das Spiel ist auch vorab über ein kostenloses Demo anzutesten, also traut euch. Ich hoffe das noch lange daran gearbeitet, verbessert und weiterentwickelt wird, der Grundstein der hier gelegt wurde ist in meinen Augen sehr solide und bietet extrem viel Potential, bleibt also nur zu hoffen das die Macher lange dran bleiben. Danke fürs Lesen, weitere Details folgen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Phasmophobia in gut? Ein Vergleich. Demonologist sieht im Vergleich zu Phasmophobia absolut fantastisch aus und die Maps sind nochmal schöner gestaltet, auch wenn einem einige Maps bekannt vorkommen können, wenn man öfter Spiele aus diesem Genre spielt. Jede Map hat in Demonologist eigene Jumpscares, sowie einige übergreifende Jumpscares. Phasmophobia hat so etwas nicht. Das Problem: Die Jumpscares in Demonologist sind schnell "vebraucht". Insbesondere die Map spezifischen sieht man in kurzer Zeit so oft, dass es schon wieder langweilig und alles andere als gruselig ist. Im Gegenteil können diese Jumpscares schnell dazu führen komplett genervt zu sein, was dies Gesamtatmosphäre stört. In Phasmophobia werden Jumpscares sparsam eingesetzt und haben auf lange Sicht deshalb auch größere Chancen auch eingespielte Spieler eiskalt zu erwischen. Geschichte und Geheimnisse. Hier punktet Demonologist, welches auf jeder neuen Map neue Geheimnisse bereithält. Auch gibt es eine Art Geschichte, die hoffentlich in Zukunft noch weiter ausgebaut wird. Phasmophobia hat so etwas leider nicht wirklich. Zumindest wäre es uns bisher nicht aufgefallen Die Geister In Phasmophobia hat jede Art von Geist bestimmte Eigenschaften und Verhaltensweisen die beim spielen auch deutlich zu spüren sind. Es gibt nur eine kleine Auswahl an Geister Modellen. In Demonologist haben die Geister laut Buch auch wie in Phasmo Eigenschaften und Verhaltensweisen. Diese bemerkt man allerdings kaum bis gar nicht. Dazu später mehr. Die Geistermodelle sieht man eher selten, sehen eher dämonisch aus statt menschlich. Gameplay In beiden Spielen hat man einige Tools die einem helfen können herauszufinden welche Geisterart nun in dem Haus spukt. Diese Tools sind nahezu gleich in ihrer Funktion, optisch unterscheiden sie sich aber. Setzt Phasmophobia auf "reale" Tools, hat Demonologist alles etwas kreativer gehalten, so ist eine Taschenlampe aus einem Rohr zusammengeschustert und das EMF wird durch eine Kakerlake betrieben. Auch beschränkt sich Demonologist auf die notwendigen Tools und einige, die man für optionale Aufgaben benötigt. Phasmo hat eine größere Bandbreite an Werkzeugen, die einem bspw. auf großen Maps helfen schneller den Geist zu finden. Das Hauptziel in Phasmophobia ist es die Geisterart herauszufinden. Hat man das geschafft, kann man fahren. Des weiteren gibt es optionale Aufgaben und die Möglichkeiten ein "perfektes" Spiel zu spielen um den Gewinn zu maximieren. Das Hauptziel in Demonologist ist es die Geisterart herauszufinden und im Besten Falle den Geist/Dämon zu vertreiben/exorzieren. Die Optionalen Aufgaben muss man lösen um den Geist letztendlich exorzieren zu können, wobei jede Map ein anderes Ende bereit hält und ein anderes Verfahren. Im Grundspiel sind Phasmo und Demo allerdings gleich: Sammelt Beweise um den Geist zu bestimmen. Und leider hat hier Demonologist eine große Schwäche: Es kann lange dauern bis man alle Beweise hat. Vor allem Malerei und ESG können lange dauern während man weiter und weiter an Sanity verliert was die Chance erhöht angegriffen zu werden. Dadurch dass man nur bedingt die Eigenarten der Geister zu spüren bekommt, ist hier vor allem eins angesagt: Warten. Ist man in Phasmo an demselben Punkt, kann man durch die stark ausgeprägten Eigenarten der Geister Tests durchführen und hat insgesamt größere Chancen anhand einer Verhaltensweise den Geist zu bestimmen. Das fehlt in Demo leider und so kann es sich sehr zäh und langsam anfühlen. Kleinigkeiten: In Demonologist kann man seinen Charakter individuell anpassen und es gibt mehrere Lobbys die man sich kaufen kann. Jede Lobby hält wieder einige Geheimnisse bereit, sowie Möbel und Haustiere die man sich kaufen kann um alles etwas lauschiger zu gestalten. Aber leider kostet das alles viel Geld, was man eventuell für Tools braucht. Denn hilfreiche Tools sind unverhältnismäßig teuer und das ist besonders nervig, da man für die Aufgaben ,um den Geist verbannen zu können, bestimmte Items kaufen und mitnehmen muss. Als Einzelspieler kann man hier schnell aufgeschmissen sein, Gruppen haben hier einen großen Vorteil. Fazit: Demonologist sieht fantastisch aus und ist für sehr schreckhafte Menschen auch auf lange Sicht spaßig. Leider ist es aber auch nicht mehr als das: Ein wunderschönes Jumpscare Spiel. Die Geister fühlen sich fast allesamt gleich an und erfahrene Spieler können nach dem Dritten Mal auf der gleichen Map einfach durchmarschieren ohne großartig von den Jumpscares gestört zu werden. Es ist interessant wenn neue Maps rauskommen um die neuen Geheimnisse und Jumpscares zu sehen, aber es sich dann doch insgesamt zu zäh; und man könnte fast schon sagen; unausgereift an. Von mir deshalb leider eine negative Bewertung. Für hin und wieder mal etwas reinschauen ist es okay, aber mehr leider nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Man kann mit Unterwäsche rumlaufen. 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel an sich ist gut. Aber es ist noch so verbuggt, ständig kommt einer nicht mit. Die Gegenstände sind viel zu teuer, nehmt mal überall ne 0 weg, und wenn die Runde nicht stattfinden kann und man nur so zum Unterschlupf zurück muss, sind die Gegenstände weg. Sehr ärgerlich. Gefriertemperaturen erscheinen teilweise erst nach der ersten Jagd und man kann sich nicht verstecken. Auch kann man den Goryo nicht ohne eine zusätzliche Kamera finden. Man kann den Geist nach dem Sterben nicht mehr eingeben und bekommt danach noch eine "Strafe" für einen falsch eingegeben Geist. Auch hört man es einfach nicht, wenn der Geist jagt. Alles in allem ein Spiel mit Potenzial, aber definitiv sehr verbesserungswürdig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hab mich eingedurchfalltMehr anzeigenWeniger anzeigen
entweder es ergeben sich keine Hinweise, sodass man einen Geist festmachen könnte oder man stirbt sofort... von mir keine Empfehlung, echt schadeMehr anzeigenWeniger anzeigen
Koop - Ghosthunt - das typische Phasmo Rezept, weiter gedacht. Atmosphäre: ich sag mal so... - allein spielen? No way! Grafik: Das aktuell schönste Ghosthunter Game auf dem Markt. Gameplay: Phasmostyle, coole DIY-Equipments Jump-Scares: Unabhängig vom Geist / Dämon - passt aber trotzdem gut rein, verdeutlicht es doch, dass die aufzusuchenden Gebiete grundsätzlich verwunschen sind. (dazu gab es ja einige negative Rezensionen) Spiel ist für diesen frühen Patchstand (V 0.1) - super ausgereift und abwechslungsreich. Die Entwickler sind sehr aktiv, allein gestern 29.03. gab es 2 (!) Patches. Sehr aktiver Discord, in dem man sich mit Bugs + Ideen einbringen und direkt mit dem Studio ins Gespräch kommen kann. TLDR: Schon jetzt ein super Spiel + riesiges Entwicklungspotenzial.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kann den positiven Reviews nicht zustimmen. Die Jumpscares sind schon hart - passen aber 0 zum Geist. z.B. läuft ein Kind den Gang runter. Gejagt werde ich später von einem Mann voller Narben. Irgendwie weird. Scheint so als hätte der Entwickler zwanghaft versucht alle Jumpscares einzubringen, die es so in der Horrorbranche gibt. Mit 0 Sinn und Verstand. Am lustigsten war der Jumpscare mit dem Hologramm und den 3 Köpfen. Zwar hatte ich mich aufgrund des Sounds kurz erschrocken. Schaute danach aber nur bestaunt zu, wie albern das doch sei. Von der Grafik und Atmosphäre bin ich überzeugt. Leider gibt es für mich erstmal ein Refund. Entwickler bitte. Wenn ihr ein Geisterspiel macht. Dann auch bitte Jumpscares passend zum Geist, damit nicht der Sinn verloren geht. Läuft da ein Kind den Gang runter...möchte ich auch ein Kind als Geist bzw. in den ganzen anderen Jumpscares sehen. Da machen das leider andere Geisterspiele besser und bleiben mit den Effekten eher schlicht aber nachvollziehbarer.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand und keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.