

Deus Ex: Mankind Divided
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.





01Über Deus Ex: Mankind Divided
Als Adam Jensen, ein verdeckter Ermittler in einer Welt, die augmentierte Menschen ausgrenzt, suchst du nach dem richtigen Vorgehen und den richtigen Verbündeten, um eine weltweite Verschwörung aufzudecken. Waffen und Augmentierungen lassen sich an deinen Spielstil anpassen; Entscheidungen und Handlungen beeinflussen den Ausgang. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 77% Prozent positiv, bei 30.797 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,00 €2024-03-14 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
5 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-18
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung und ist auf Einzelspieler ausgelegt.
Sprachen
Für die Steam-PC-Version sind Deutsch, Englisch und weitere Sprachen aufgeführt; Deutsch bietet Untertitel und vollständige Sprachausgabe.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in Deus Ex: Mankind Divided?
Adam Jensen ist ein verdeckter Ermittler in einer Welt, die augmentierte Menschen ausgrenzt. Er untersucht eine weltweite Verschwörung.
Wie wirken sich Entscheidungen aus?
Du passt Waffen und Augmentierungen an deinen Spielstil an und entscheidest, wem du vertraust. Deine Entscheidungen und Handlungen beeinflussen den Ausgang.
Kann ich allein spielen?
Ja. Für die Steam-PC-Version ist Einzelspieler aufgeführt.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Mankind Divided ist die gelungene Fortsetzung von Human Revolution und für mich persönlich der beste Teil der Deus Ex Saga. Die Atmosphäre ist fantastisch, Grafik und Soundkulisse genial stimmig. Den Großteil des Spiels verbringt man als Adam Jensen in einem dystopischen Prag – je nach Story Fortschritt zu unterschiedlichen Tageszeiten und Wetterbedingungen. Mein Highlight war der letzte Akt: Nacht, Regen und Neon-Licht. Aber auch die Außenmissionen, z.B. der Utulek Complex (Golem City) sind großartig in Szene gesetzt. Es gibt so viel zu erkunden und zu entdecken: Verschlossene Wohnungen, schwer zugängliche Bereiche, die Kanalisation – man wird stets für seine Neugier belohnt, sei es mit einer Nebenquest, einem Praxis Kit, raren Items oder mit Erfahrung. Fast überall lässt sich ein Terminal hacken oder ein PDA finden, um an Hintergrundinformationen zu gelangen. Es gibt unzählige Schleichwege und Secrets. Die meiste Zeit habe ich damit verbracht, Prag und seine Geheimnisse zu erforschen. Dabei fühlt sich die Welt stets lebendig an: Bewohner interagieren untereinander, fluchen über das System oder liegen jammernd am Boden. Die Polizei macht keinen Hehl daraus, dass Jensen ein Opti ist. Viele Objekte lassen sich (wie schon in DX1) benutzen oder bewegen, sammeln und verkaufen. Ein weiteres Plus von Mankind Divided sind die vielen Möglichkeiten, an ein Ziel zu gelangen. Egal ob mit Hilfe von Augmentierungen, durch Waffengewalt oder schleichen, alles funktioniert. Jeder kann seinen präferierten Spielstil nutzen. Die Story ist interessant und motiviert zum Weiterspielen. Dennoch ist es die grandiose und dichte Atmosphäre, die das Spiel zu etwas besonderem macht. Ich mag Adam Jensen. Er ist trotz seines hohen Augmentierungsgrades menschlicher als die meisten Non-Optis und ein äußerst sympathischer Protagonist! Ich hoffe sehr, wir sehen ihn in Teil fünf wieder! Ganz ohne Kritik geht es aber nicht: Das Ende kommt unerwartet plötzlich. Viele Fragen bleiben unbeantwortet, was einen faden Beigeschmack bei einem sonst so fulminanten Spiels hinterlässt. Kleiner Tipp am Schluss: Nicht die im Abspann versteckte Videosequenz verpassen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe wirklich versucht, das Spiel zu mögen. An sich bin ich bereit bei einer gut präsentierten Narrative über kleinere Fehler in Mechaniken hinweg zu sehen, doch hier stimmt leider einiges nicht. Vorab, Deus Ex: Mankind Divided ist kein schlechtes Spiel, es gehört vielmehr zu der Sorte, die eine verdammt gute Prämisse besitzen und offenbar nicht bereit sind, jener konsequent bis zum ende zu folgen. Vielleicht liegt gerade hier - zumindest für mich - der Hase im Pfeffer: Verschwendetes Potential brennt sich meist mehr ins Gedächnis als ein tatsälich schlechtes Produkt. Ich möchte hier garnicht zu sehr auf Microtransactions oder Squares Pre-order scheme eingehen: Selbstverständlich verwerflich, allerdings gibt es hierzu genug Äußerungen im Netz und ich glaube nicht, dass ich hier etwas neues hinzu fügen kann, was nicht schon gesagt wurde. Der folgende Teil enthält minor Spoilers: Mir geht es vor allem um die Präsentation der Geschichte. Und ich muss gestehen, ich fühlte mich selten so uninvolviert wie in diesem Teil der Saga. Sicherlich kann man argumentieren, dass dies evtl. sogar absichtlich so gestaltet wurde: In Anbetracht der Art der Oeganisationsstruktur, gegen die wir versuchen zu ermittlen macht es Sinn, sich in gewisser Hinsicht ausgeliefert zu fühlen. Deus Ex geht hier jedoch einen Schritt zu weit: Nebenmissionen stoppen scheinbar willkürlich bis ein bestimter Punkt in der Story überschritten wurde, es gibt keine Möglichkeit, sie früher zu verfolgen. Grade bei einer dieser Missionen war es aber schon offentsichtlich, wer verantwortlich war, jedoch keine Möglichkeit selbst die Initiative zu ergreifen. Wie häufig in Deus Ex heist es warten, bis der nächte Teil freigeschaltet wird. Somit fühlt sich der Investigative Teil des Spiels eher an, als würde man eine Checkliste abarbeiten ohne wirkungsvollen oder bedeuteten Einfluss. Als einer der Hauptnebencharaktere z.B. in Verdacht gerät mit den Illuminaten zu arbeiten gibt es keine Möglichkeit dies entweder zu verifizieren oder falsifizieren: Man spielt einfach weiter routiniert in der von den Entwicklern vorgesehenen Reihenfolge ohne wirklich je überrascht zu werden. Ob man lethal oder nicht lethal spielt macht keinen großen Unterschied: Niemand reagiert darauf, nicht einmal in einem Kommentar. Somit bleibt an sich alles ohne Konsequenz. Alles in allem füllt sich das Spiel unfertig an, hingegen den meisten Reviews meine ich jedoch nicht, dass das durch das als abrupt empfundene Ende entsteht sondern eher über die Art des Railroadings und Unterbindung investigativer Maßnahmen. Man nehme hier Witcher 3 zum Vergleich, welches trotz des Fantasyettings das bessere Detektivspiel ist. Ich habe einfach mehr Noir-esque Tropes erwartet und bin der Meinung, diese hätten dem Gesammtgefühl mehr Dichte verleiht. Somint kann ich das Spiel allerhöchsten stark reduziert empfehlen, den Vollpreis ist es meiner bescheidenen Meinung nach leider nicht wert. SchadeMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich verstehe wirklich diese down vote Mentalität auf Steam nicht. Egal welches neu Spiel rauskommt, erst mal downvoten. Man kann die Kritiken ja schon wirklich nicht mehr ernst nehmen.... Ich habe keine Peformance Probleme Das Spiel läuft super bei mir Nein ich habe NICHT den besten Rechner Die Story ist super, erinnert mich wieder stark an Deus Ex 1 Ein würdiger Nachfolger von Human Revolution. (Human Revolution hatte WIRKLICH Startprobleme, dieses Spiel NICHT!) Es ist eines der wirklich guten Singleplayer Spiele seit langem!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ehrlich gesagt ist es spielerisch und auch technisch ein gutes Spiel. Absolut katastrophal sind für mich aber die Methoden mit denen der Publisher versucht zusätzliches Geld zu verdienen. Über DLCs und Season Pass kann man sich noch streiten, aber der In-Game Shop für Consumables geht aus meiner Sicht gar nicht. Hier wird für mich eine Grenze überschritten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So nun mal zu Deus Ex:MD Vorweg ich hab das Spiel für 31€ gekauft und nicht wie die meisten hier für 50€ oder 70€, desweitern hab ich das Spiel mit Verstecken und alternativen Wegen zum Ziel verbracht und kaum Waffen benutzt (wird später wichtig). Da heutzutage niemand mehr Zeit hat einen langen Review zu lesen kommen jetzt schnell pro und contra Punkte und dann das ausführliche! Pro Atmospärisch gut umgesetzt Detailreich Story (näheres dazu weiter unten) Gameplay Contra Day One, Two, usw Patches KI ab und zu Ich brauch einen besseren PC So falls das hier noch jemand ließt würde mich freuen. Zur Spielatmosphäre: Sie ist wunderschön passt zur Story und ein gelungener Nachfolger für Human Revolution, es gibt mehr Details. Die Welt ist Ausgesmückt mit Gegenständen und Leben, mit den meisten kann man auch noch interagieren und zu seinem Vorteil nutzen. Zum Gameplay: Fangen wir von der anderen Seite an. Viele schreiben über schlechte Mauseinstellungen damit der Spieler mit Waffen nicht richtig (wie in FPS) schießen kann. Man kann schießen ist halt nicht so einfach wie bei CoD. Aber ich glaube das ist gewollt denn Deus Ex ist eher auf schleichen und Nahkampf ausgelegt alleine die vielen Augs für den Nahkampf. Was würde es bringen als Entwickler sich die mühe zu machen so viele verschiedene Wege zur Verfügung zu stellen nur um dann den Spieler zu sehen der mit einem Gewehr gerade durchs Level läuft und alles abschießt? Das spiel setzt auf Stealth und so ist es gut. Zumindest hat es mir Spaß bereitet Wege zum Ziel zu finden die keinen Einsatz von Waffen erfordert haben. Zur Story: Der Spieler wird regelrecht in das Geschehen geworfen ohne viel Vorgesichte, welche man aber trozdem sehr gut in einer Nebenquest erzählt bekommt. Die Story hat mich meistens gefesselt und zum weiterspielen animiert. Manche mögen das Ende nicht da es zu abrupt ist, ich weiß nicht ob diese den Abspann gesehen haben der einiges Licht ins dunkle bringt. Auf jeden Fall macht das Ende Lust auf mehr dieser Story. Deus Ex:MD ist von der Story mehr eine Überleitung oder Anfang einer Reihe als eine einfache Vortsetzung von Human Revolution. Jetzt noch schnell zu den Contra Punkten: Ich hatte anscheinend Glück mit dem Spiel, da ich es von Anfang an Spielen konnte ohne Bugs bis 16 Std. da gabs dann Ladefehler doch wurden diese nach 2 Tagen rausgepatcht also kann ich mich nicht gerade darüber Beschweren. Zur KI: Man konnte von NPC aus Läden ware klauen ohne das diese etwas sagten oder reagierten. Die KI der Gegner war nicht die ausgereifteste aber auch nicht die Schlechteste (Nach dem Motto "Muss wohl der Wind gewesen sein). Zu den Anforderungen: Mein PC ist nicht der schlechteste (GTX960 4GB; i7 6700 3,2GHz; 16 GB Ram) und dennoch konnte ich nur auf Hoch mit 45 FPS. Persönlich war es nicht schlimm nur entäuschen das mein PC nicht mehr schafft. Doch denke ich auch das es manch einen frustriert wenn das Spiel auf seiner Kartoffel nicht so rund läuft. Noch kurz etwas zu Microtransactions im Spiel, JA die gibts (Praxiskits und Ingame Geld) aber wo ist das Problem es ist ein Singelplayer Spiel also kein Pay-To-Win und man muss sie wirklich nicht kaufen da in der Spielwelt geung Loot herumliegt. So das wars eventuell fällt mir morgen noch was ein zum Hinzufügen. Mich würde mal interesieren wer bis hier alles gelesen hat?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nabend erstmal grad mal mit dem Spiel fertig geworden und ich find es wird mal an der Zeit hier auch was zu schreiben. Zuerst mal meine persönlichen Eindrücke: + Hacken ist endlich auch im "endgame" eine Herausforderung (kann man auch ins den negativen Bereich schieben, für mich ist es positiv) + Man hat endlich die möglichkeit unbenötigte Items (und davon gibts doch viele) on the way zu verwerten. + Kurzum, ich finde den kompletten Stealth-stil endlich wieder eine nennenswerte Herausforderung. - Dadurch ergibt sich leider auch die möglichkeit Hacken komplett ins sinnlose zu schieben (Multitools ftw) (Info am Rande: ich hate vor der letzten Mission ca 5k Ersatzteile im Schrank daheim, bei 84 Teilen pro Multitool kann man sich 60 stück basteln, das, gepaart mit den ca. 20 die ich anfangs benötigt habe, lassen sich schon sehr viele Hacks direkt umgehen -> was halt doch viele XP kostet, muss man halt wissen was einem lieber is) - Die KI is selbst auf "Gib mir Deus Ex" dumm wie Brot. Die Story finde ich wie beim Vorgänger (und auch dem ursprungstitel aus den 2000er) sehr gut, leider, und hier kommt auch der Grund warum ich keine Kaufempfehlung geben kann, finde ich es einfach eine Frechheit ein halbfertiges Spiel auszuliefern und den rest mit DLC nachzureichen. Fakt am Rande: DX:MD war der erste hochgehypte AAA Titel den ich mir vorbestellt habe (mit Season Pass 79,90), bereuen tu ich es nicht, weil ich wusste was auf mich zukam, aber es wird auch der letzte Titel sein den ich mir auf diese Weise vorbestelle. Die Items vom Season-Pass (zusätzliche Praxis, Credits, Waffen) habe ich bewusst nicht benutzt, ich muss aber den anderen Usern recht geben die sich (meiner Meinung nach zu Recht) beschweren dass diese nur einmal anwendbar sind... Über den Cashshop usw... wurde schon vieles geschrieben, das will ich nicht wieder durchkauen müssen. Kurzum: Wir reden hier immernoch von einem Singleplayer, und da gehört so etwas einfach nicht rein! Wirtschaftliche Interessen hin oder her... Leider wieder ein sehr gutes Spiel das auf dem Altar des Kapitalismus geopfert wurde, schade eigentlich...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mensch gegen Maschine,die Abrechnung! Nach einigen Stunden Spielzeit möchte nun auch ich die Möglichkeiten nutzen,über Wohl und Weh des neuen Ablegers der Deus Ex Reihe zu urteilen.Nachdem ich den Vorgänger auf der PS3 sowie dem PC rauf und runter gespielt habe,möchte ich euch nun meine Eindrücke schildern.Unterteilt wird hierbei in Grafik,Steuerung,Sound und Spielmechanik sowie Fazit.Fangen wir also an: Die Grafik:8/10 Ja,das Spiel sieht nicht nach High End aus.Klar,es ist hübsch,aber definitiv nicht die Oberklasse.Was nicht zuletzt daran liegen mag dass es ein Multiplattform Titel ist oder eben daran,dass bei den ganzen NPC's und den weitläufigen Umgebungen genug Ressourcen verbrannt werden.Allerdings lebt dieses Spiel auch nicht alleine von seiner Optik,sondern eher von seiner dreckigen Atmosphäre und die fängt dieses Spiel super ein.Man merkt schon alleine durch die visuelle Darstellung in was für eine Welt wir schlüpfen.Das wir eine Welt betreten,zerstört von Unterdrückung und Hoffnungslosigkeit.Die Grafik und die Engine repräsentieren das Setting perfekt und das soll die Hauptsache sein. Die Steuerung:7/10 Versuchte ich mich Anfangs noch mit Maus und Tastatur habe ich das Setup schnell auf den Controller verlegt.Es gibt so viele Menüs,Befehle und Hotkeys,dass es selbst für einen geübten Tastatur/Maus -Kombispieler schnell zum Fingerbruch kommt.Der Controller bietet die griffigste,beste Lösung.Generell ist die Steuerung aber in jedem Fall gewöhnungsbedürftig,da sie gerade zu Anfang komplexer scheint als in so manch anderem Spiel.Wer jedoch um die 30 Minuten in der ersten Mission rumfummelt,sollte sich schnell einleben.Dann geht die Steuerung gut von der hand und geht in Flesich und Blut über.Gerade Neulingen empfehle ich die diversen Tutorials. Der Sound:8/10 Wirkte im Vorgänger alles etwas dumpf,gerade was die Synchronsprecher anging,Wurde für Mankind Divided scheinbar ein wesentlich besseres Equipment verwendet.Der komplette Sound kommt glasklar beim Spieler an,die Synchronsprecher klingen hervorragend.Auch die Waffen haben etwas mehr Bums im Sound.Die musikalische Untermalung innerhalb der verschiedenen Schauplätze tut sein übriges um die bedrückte Stimmung einer Welt der Rassentrennung zu begleiten und dem Spieler das Gefühl zu vermitteln,das es hier nahezu nichts schönes gibt.Saubere Arbeit und sehr gut umgesetzt! Die Spielmechanik:9/10 Alles besser,alles direkter.So in etwa könnte man die Wandlung der spielinternen Mechanik beschreiben.Wieder einmal schreibt der Spieler mit Adam eine eigene Geschichte.Wie wir einen Dialog beenden oder Kämpfen aus dem Weg gehen wollen,entscheiden wir alleine.Töten wir jeden Gegner der unseren Weg kreuzt?Spielen wir ohne jemanden zu töten?Erpressen wir Menschen um zu bekomnmen was wir wollen?Räumen wir sie aus dem Weg?Wir alleine entscheiden,stets unserer eigenen Meinung nach entsprechend und das ist unheimlich befreiend.Wir sind hier die Hauptrolle und das merkte man schon beim Vorgänger sehr gut.Die Augmentierungen gibt es nach wie vor,jetzt jedoch noch mehr als zuvor,sogenannte ''experimentelle Augs'' -aber was es damit auf sich hat,seht ihr am besten selbst.Im großen und ganzen spielt sich alles wie aus dem Vorgänger bekannt,nur flüssiger und direkter.Die KI Gegner sind zwar teilweise so dumm wie im Vorgänger oder sogar dümmer,allerdings wurde das gesamte Stealth-Gameplay zu Gunsten des Spieler überarbeitet.-Sehr angenehm!Denn im Vorgänger wurde man beim schleichen oftmals auf unwirkliche Arten und Weisen entdeckt. Fazit:8/10 Klar,man kann Deus Ex mal wieder die klassischen Fehler vorwerfen.KI Gegner die sich teilweise dümmer Verhalten als eine Ente der man einen Stein an den Kopf wirft oder aber dass es hin und wieder mal kleinere Bugs gibt.Wenn ich zum Beispiel im Menü den Cursor nicht mehr nach oben bewegen kann,weil er immer wieder runter rutscht ist das schon ärgerlich.Oder wenn ich einen Basketball gegen eine Wand werfe,dieser abprallt und auf einem Müllcontainer landet und beides dann plötzlich wie blöde durch die Gegend fliegt,klar,das sind Dinge die nicht unbedingt sein müssen.Fehler hat allerdings jedes Spiel.Deus Ex glänzt dadurch,eine tolle Geschichte zu erzählen.Eine Geschichte über verkannte Helden,Rassentrennung und Menschen die sich durch das Leid anderer verdienen und profilieren.Wir begleiten Adam durch eine Welt die man so niemals mögen würde,gleichzeitig aber ein Setting bekommt das schon fast realistisch nachvollziehbar ist.Tod,Korruption,Menschlichkeit -alles Attribute und Entscheidungen die wir wohl bedacht betrachten müssen und die uns zwingen,wichtige Entscheidungen treffen zu müssen.Dieses Spiel ist ein Meisterwerk,gleich seinem Vorgänger und sorgt für mehrere Spieldurchgänge mit Spannung,da man immer wieder etwas neues entdecken und ausprobieren kann. Noch eine Sache im eigenen Interesse: Man sollte ein Spiel nicht auf negative Weise kritisieren weil man zu blöd ist seinen eigenen PC zu nutzen.Das Spiel hat keinerlei Performance Probleme.Ich stelle alle Regler auf ultra und das MSAA auf 2x und das reicht.Wer meint,er müsse alles nach oben drehen,selbst mit einem PC der von einer Kartoffel angetrieben wird ist selber schuld.Jeder der dieses Spiel abwertet nur weil er es nicht zum laufen bekommt tut mir leid und stellt eine Beleidigung für jeden anständigen Gamer dar,denn ein negatives Feedback aufgrund eigener Inkompetenz haben die Entwickler nicht verdient.Man sollte sich an eurer Stelle in eine Ecke setzen und schämen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
DLC der nur auf einem Spielstand funktioniert + Mikrotransaktionen in einem Singleplayer Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Da mich die vielen schlechten Kommentare fast davon abgehalten haben, das Spiel zu kaufen, werde ich hier auf einige der negativen Kritikpunkte eingehen: - Microtransaktionen: ...ist unnötig. Nicht mehr und nicht weniger. An (fast?) keiner Stelle im Spiel gibt es Werbung für diesen Shop und noch weniger sind an irgendeiner Stelle im Spiel die Items notwendig. Kommt man nicht weiter, hat man immer die Möglichkeit, die Schwierigkeit runter zu setzen, und muss keine zusätzlichen Praxis-Kits oder Multi-Tools kaufen. - Die Story ist unvollständig/nur Vorbereitung auf ein DLC: Das kann ich nicht nachvollziehen. Die Hauptstoryline an sich ist abgeschlossen, lässt sich am Ende aber die Möglichkeit für einen Nachfolger-DeusEx-Teil offen. Lediglich ein bis zwei Nebenquests sind nicht vollkommen - wobei es in mit Hinblick auf die Gesamtspielzeit Ok ist, sich die Möglichkeit für ein DLC offen zu halten. Keines Falls fühlt sich das Spiel unvollständig an. - Schlechte Optimierung/Performanzprobleme: Konnte ich auf meinem System nicht nachvollziehen - Schlechte Vorbesteller-Boni: ist in meinen Augen kein Grund für ein schlechtes Review. Die Vorbesteller-Boni des Vorgängers haben wahrscheinlich zu hohe Maßstäbe gesetzt. Darüber, ob der Plot besser order schlechter als der des Vorgängers ist lässt sich streiten, ich persönlich fand die Handlung gut, an den Vorgänger kam sie aber nicht herran. Die Spielmachanik hingegen hat einige kleine Verbesserungen bekommen, die mir sehr gut gefallen haben. Kurz zusammengefasst erhält man mit Deus Ex Mankind Divided ein optisch ansprechendes und Spielmechanisch interessantes Spiel mit toller (gesellschaftskritischer) Handlung. Das Spiel bietet viele Möglichkeiten Missionen abzuschließen, so dass nach den 30 Spielstunden für die Hauptmission noch Motivation besteht die Spielwelt erneut zu betreten und eine andere Spielweise einzuschlagen. Zumindest im Angebot eine absolute Kaufempfehlung!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Als Fanboy seit dem Ur-DX muss ich den Daumen runter geben. Schmerzlich - warum? Teil 1 habe ich damals ich weißt nicht wie oft durchgespielt, Immer wieder gab es was Neues zu entdecken. Man hatte auch immer wieder Lust, es nochmal anzupacken. DX:MD vermittelt das nicht. Ich hatte mich sehr auf die Fortsetzung gefreut, aber es sind einfach zu viele Mosaike, die es (mir) kaputt machen. Welche? Zu wenig Locations - Dubai ist noch nett anzusehen - aber dann heißt es fast ausschließkich Prag. Und erst diese Spaltung mit den mehr als nervigen Ladeschirm um die Stadtteile "zu verbinden" - ätzend. Dann lieber kleiner Areale und vorallem "frische" Locations - warum? Was nützt einen das schönste Setting, wenn man nicht warm wird mit dem Ort? Im Vergleich Ur-DX, da war man in den Staaten, China, Frankreich, Deutschland etc etc etc - da war für jeden was dabei. In DX:MD gibts Dubai, Prag, Schweiz, Prag und nochmals Prag - habe ich den nervigen Ladeschirm schon erwähnt? Was mich noch störrt - Jensen ist ersetzbar - es hätte auch jeder andere Augmentierte Agent sein können, der hier auf den Plan tritt - wo ist die persönliche Bindung? Im Ur:Dx war der eigene Bruder verschwunden, in DX:HR war es die Freundin - was aber soll es in DX:MD sein? Eben - nüscht. Da es leider keinen "graden Daumen" gibt muss ich ihn leider nach unten drehen. Ich hoffe dennoch auf Fortsetzung der Reihe. Nachtrag nach Replay 07/2017: Bitte, liebe Entwickler, schenkt uns einen Nachfolger. Bleibt im Kern dem Deus Ex treu, was Teil 1 ausmachte, in DX:HR so begeisterte und in DX:MD besser zu machen war. Ein verbinden der losen Enden zum Ur-DX wäre ein Träumchen. ....den Dentons, Bob Page, Alex Jacobsen, Maderly, Jock (dem Piloten) etc etc etc.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.