

Devil May Cry 5
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

























01Über Devil May Cry 5
In Devil May Cry 5 stürzt eine dämonische Invasion Red Grave City ins Chaos. Nero, Dante und V stellen sich Dämonen und gewaltigen Bossen in stilvollen Kämpfen; jede der drei Figuren bringt einen eigenen Kampfstil mit. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 96%% positiv, bei 119.728 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien), Polnisch, Russisch, Japanisch und Koreanisch als Oberflächensprachen. Erschienen am 7. März 2019.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 3,52 €2026-06-26 · GameBilletBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Controller
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler sowie Mehrspieler- und Koop-Kategorien. Volle Controller-Unterstützung ist angegeben.
Sprache
Englisch bietet vollständige Audioausgabe und Untertitel. Weitere unterstützte Sprachen bieten Untertitel; als Oberflächensprachen sind Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch sowie Spanisch aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Wo spielt die Geschichte?
Die Geschichte führt in Red Grave City, wo ein Dämonenbaum Wurzeln schlägt und eine Invasion auslöst.
Was sind Neros Devil Breaker?
Nero kämpft mit mechanischen Devil-Breaker-Armen, die von seiner Partnerin Nico entworfen werden.
Welche Figuren sind spielbar?
Dante, Nero und V gehören zu den drei spielbaren Figuren mit unterschiedlichen Kampfstilen.
“Itsuno's 11-year accumulation pushes stylish action to the ceiling, 3 characters plus SSS rank give top gameplay breadth”
Unser Fazit
Add it all together and Devil May Cry 5 is the genre's gold standard — the culmination of director Hideaki Itsuno's eleven years of accumulated craft, a stylish action game so deep, so polished, and so confident that it is widely regarded as the best the form has ever produced. It is demanding and unapologetically over-the-top, but for anyone who loves action games, it is close to essential.
The Peak of Stylish Action
What makes Devil May Cry 5 a landmark is how completely it perfects its genre rather than reinventing it. Every element pulls in the same direction: three radically different characters give it unmatched combat breadth, the SSS rank system turns fighting into expressive performance, the dynamic music rewards your skill in real time, the RE Engine makes it gorgeous and silky-smooth, and even the long-mocked story finally delivers a genuinely satisfying emotional payoff. It is not a game with one great idea but a game where every system is honed to a razor's edge and made to reinforce the others, and that total polish is what elevates it above its peers.
The recognition matches the achievement. It won The Game Awards 2019 prize for Best Action Game, earned the series' highest-ever critical scores including a 9.5 from IGN, and went on to become the best-selling entry in the franchise's history at nearly ten million copies. Capcom's continued support with the Special Edition and playable Vergil only deepened its standing. This is a game that took a beloved but dormant series and delivered the definitive version of everything it had ever been, and the genre has a new high-water mark because of it.
Who Should Buy It
This is for anyone who loves action games and wants the genre at its absolute peak. If the idea of mastering three distinct combat systems, chasing a perfect stylish rank, and expressing yourself through endlessly creative combos sounds thrilling rather than intimidating, Devil May Cry 5 offers a ceiling of skill and satisfaction that almost nothing else can match. It is the natural pick for fans of character-action games like Bayonetta and Ninja Gaiden who want the deepest, most generous example of the form, and a worthy entry point for newcomers willing to climb its curve, since you can enjoy it casually on a first run and spend a thousand hours perfecting it after.
It is also, simply, one of the most purely exhilarating games ever made, the kind of title that makes you feel like an impossibly cool action hero with every well-executed fight. There is a specific joy here that few other games deliver — the moment a difficult encounter stops being a struggle and becomes a dance, when your hands finally catch up to your intentions and you pull off something genuinely beautiful. Chasing that feeling is the heart of the experience, and for the player it grips, it is close to addictive.
Who Should Skip It, and How to Start
The caveats are honest and rooted in the game's identity. Players who dislike rating systems should know the SSS framework is central to the entire experience and cannot be ignored, so the pursuit of style that defines the game may simply not appeal to you. Those seeking a slow, contemplative, narrative-driven experience will find the breakneck pace and brief cutscenes rushed, and newcomers should be prepared for a combat system that rewards real practice and will frustrate button-mashers in its early hours. For those it fits, the path is clear: on PS5 or Xbox Series, buy the Special Edition for playable Vergil, Turbo Mode, and ray tracing; on PC or last-gen consoles, the excellent base game is the way in. Start on a normal difficulty to learn each character, do not be discouraged by low ranks early on, and let the combat slowly open up — and once it clicks, climb into the Bloody Palace and discover why this game owns so many players' hands for years. That deep, expressive mastery is the whole point, and it is exactly the experience this final score is built to honor.
Aktuelle News zu Devil May Cry 5
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ein unfassbar guter Titel. + Die wohl schönste Grafik die ich in einem Spiel gesehen habe + Wahnsinns Soundtrack + Hammer Gameplay + Interessante Story + Gute Vertonung + Sehr guter Port mit MASSENWEISE PC-Einstellungsmöglichkeiten, sodass jeder genau so spielen kann wie es ihm gefällt Hab absolut nichts zu meckern. Nice one Capcom! <3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe den Vorreiter DmC Devil May Cry in allen Schwierigkeiten durchgespielt, also war das hier eigentlich ein sofortiger Kauf für mich. Aber es langweilt mich an allen Ecken und Enden. Es gibt nur noch eine Nahkampfwaffe. Das beschränkt auch die Anzahl der Kombos enorm, das Spielgefühl ist langsam, träge und stumpf. Das Schwert kann man auch aufladen, hochdrehen, was auch immer es ist. Es kommt halt Feuer raus. Dafür hält man die Taste dafür gedrückt. Das ganze bis zu drei mal, bis das Schwert brennt; Extraschaden ist die Devise. Was ist auch noch die Devise? Der Spielfow ist noch mehr gestört als sowieso. Nicht nur das man hin und her rennt, während man wie ein Idiot im Erstsemeser auf seiner Simson immer schön das Scheißding aufdreht, nein, man muss es ja immer wieder machen, wenn man den Extraschaden mitnehmen will. Nebenher hat man einen Roboterarm, der eine Fähigkeit hat und sich mit großem Radau auch selbst zerstören kann. Deine dumm reinlabernde Begleiterin baut dir auch immer wieder schön neue, damit bei diesem nutzlosen Feature auch bloß keine Langeweile aufkommt. (Spoiler: Es kommt Langeweile auf) Achja, Stilpunkte? Schieß' zwischendrin mal ein bisschen rum, das "S" sei dir sicher. Wo ich in DmC noch zwischen etlichen Waffen flüssig wechseln musste um gerade so mir das "S" zu ergattern, ist es hier gerade zu lächerlich. Und als Belohnung gibt es immer wieder das selbe Lied abgespielt. Desto höher der Rang, desto lauter die Musik. Die Welt ist auch so aufgebaut, dass nicht einmal das Gefühl von Tempo aufkommen kann. Bei jedem "Sprung", Hindernis etc bleibt man stehen oder sieht sich eine Cutscene an. Nach Gegnern einfach weiter gehen? Was ist das? Ein gutes Spiel? Du spinnst doch! Nimm schön eine Larve von einem 10-Meter entfernten Ort und stecke sie in eine Spalte, der Weg ist frei. Wozu das ganze? Keine Ahnung. Sich flüssig mit seinem Seilhaken von A nach B ziehen? Was ist das für ein Unsinn? Stell dich besser mal auf eine kleine Plattform, damit der Punkt dafür erst auftaucht. Aber nicht dass sich der Punkt noch dazu bewegt, oooh nein, schieß ihn an, damit er sich losbewegt. Ist das nicht toll? Jaaa, das Spieltempo macht mich so geil, da schneide ich mir doch ausversehen die Nippel ab! Und wenn ich dann noch sehe, dass man sich im Shop die Währung zum Upgraden auch gleich im 6-7stelligen Bereich für echtes Geld kaufen kann, ist auch Hopfen und Malz verloren. Wer dieses Spiel kauft, schadet sich selbst und am Ende der ganzen Spieleindustrie. Pfui, ist das ein nervenaufreibender Bockmist. Aber ich werde noch ein paar Stunden drin versenken, um wenigstens mein Geld noch herauszuholen..Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Fest für Dämonenjäger, zücke den Devil Trigger zerstückel alles, was sich dir in Weg stellt; ein AAA-Spiel, dass seiner Bezeichnung gerecht wird. Spieleerlebnis 📰Story Die Handlung spielt hauptsächlich um die beiden spielbaren Charaktere Nero & “V” & Dante. Dabei verläuft der Erzählungsstrang nicht linear. Sowohl werden durch die vielen Zwischensequenzen die Handlung weitergeführt als auch durch paar Rückblicke zusätzliche Informationen über die Charaktere und deren zeitlichen Verbleib gegeben, dies gilt auch für die Missionen. Dabei unterbrechen sie aber nicht den Lauf der Geschichte, sondern kommen immer zu einem passenden Zeitpunkt, um zusätzlichen Kontext der Handlung zu verleihen. Die Geschichte fühlt sich “echt” an, die Charaktere sind dreidimensional und geben dem Spiel eine zusätzliche Tiefe. 85/100 🎮Gameplay Das Spiel ist in Missionen eingeteilt, beim Start sowie am Ende jeder Mission spielt eine Cutscene. Die Missionen verlaufen ungefähr immer ähnlich du schnätzelst dich durch ein ein Gebiet, dabei ist der Weg vorgegeben, und am Ende steht ein größerer Kampf an, oftmals mit einem speziellen Boss. Eine Besonderheit gibt es aber, da zwei Charaktere gleichzeitig agieren kann die Handlung des einen die Handlung des anderen beeinflussen. Darauf baut auch das Element des Multiplayers auf. Wenn Nero und “V” während einer Mission aufeinandertreffen, wird dir im Kampf ein anderer Spieler zur Seite gestellt, welcher den anderen Charakter für die Mission spielt. Am Ende kannst du den Kampfstil deines Mitschreiters bewerten oder nicht. Erhältst du eine “Stylish”-Bewertung, wirst du mit Ingame-Items belohnt. Mit der Bewertung des Kampfstils kommen wir nun auch zum Herzstück des Spiels, dem Kämpfen. Dein Ziel ist es bei dem Abschlachten der Monster möglichst viele Kombinationspunkte zu erhalten, dies schaffst du, indem du viele unterschiedlich Angriffe hintereinander reihst. Insgesamt verschmelzen die Kombinationsmöglichkeiten mit dem flüssigen Kampfsystem wunderbar mit dem Hack-and-Slash-Charakter. Zusätzlich bringt die Abwechslung zwischen den spielbaren Charakteren zusätzliche Dynamik ins Spiel, da die Kampfstile von Nero, “V” & Dante sich drastisch unterscheiden. Dieser Unterschied ist enorm, wenn die Steuerung der Beiden betrachtet wird. Während “V” noch einigermaßen intuitiv mit der Tastatur gesteuert werden kann, sollte für Nero vorzugsweise ein Controller verwendet werden, sofern du nicht den Auto-Assist benutzen möchtest oder ein Fingerakrobat bist. Ein kleiner Wermutstropfen ist der Fokus der Kamera in Kämpfen, da es passieren kann, dass auf einmal die Kamera eine 180-Gradwende vollzieht und du auf einmal deinen Charakter nicht mehr im Bild hast, dies passiert in den Meisten fällen mit “V”, da seine Kreaturen für ihn Kämpfen. 87/100 Technische Aspekte 🎥Grafik Grafisch gibt es kaum etwas zu bemängeln, es sieht phänomenal aus und die Kampfanimationen laufen fließend ineinander über. Die Monster und Bosse sind gut entworfen und besitzen Eigenarten, welche sie untereinander absetzt. Nur bei manchen Einspielern sehen in paar Fällen die Texturen einzelner Objekte unschärfer aus. 90/100 🎶Musik Der Einsatz von Heavy-Metal-Musik hebt die Intensität der Kämpfe extrem und passt einfach perfekt zu dem Setting. Die Soundeffekte sowie das Voice-Acting sind hochwertig und ziehen einen tiefer ins Spiel. 91/100 💢Unannehmlichkeiten Mikrotransaktionen sind zwar gang und gäbe, aber Ingame-Währung für Echtgeld anzubieten, bei einem “reinen” Singleplayerspiel; come on. -1 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ⚖Meine Meinung Ich habe zwar keinen der vorherigen bzw. original Teile der Spielereihe gespielt, aber ich muss gestehen, dass mich Devil May Cry 5 direkt in den ersten Minuten in seinen Bann gezogen hat. Der Charme, die Atmosphäre und das Hack-and-Slash ist einfach phänomenal. Besonders, dass dir an manchen Stellen freigestellt wird, deinen favorisierten Charakter in der Mission zu spielen, ist eine willkommene Abwechslung. Ohne zu Zögern würde ich es jedem empfehlen, ein AAA-Spiel, dass seiner Bezeichnung gerecht wird. 88/100 Bei Fragen oder Anregungen stehe ich in den Kommentaren zur Verfügung Für mehr Reviews von Gamern für Gamer folgt gerne unserem KuratorprogrammMehr anzeigenWeniger anzeigen
Vorab: ich bin ein großer DMC fan. Von DMC 5 bin ich allerdings kein fan... durch die ständigen vharacterwechsel wird man mit keinem so richtig warm (3x), das Spiel ist in meinen Augen sehr schlecht polished was man alleine daran merkt, dass man erst ewig in den optionen rumwuseln muss um das spiel spielbar zu machen, das missiondesign ist grottenschlecht, ich habe trotz activ sync tearing, die level sind auch sehr langeweilig teilweise UND was für ein DMC EIN NO-GO IST: die bossgegner sind schlichtweg langweilig. Ich hatte selbst mit dem reboot der serie (DMC) wesentlich mehr spaß. (Das lvl mit dem Fernsehsender zb ist ein highlight der gesamten spieleserie). An ein DMC4 kommt der 5. Teil bei weitem nicht ran... ich bin sehr enttäuscht!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The next Masterpiece from Capcom this year after the Resident Evil 2 Remake. - Awesome Gameplay (So many combos + fighting skills). - The dialogues are funny and the cut-scenes are great. - Each character is unique and can be played differently. - Great Soundtrack - High opponents variety - The funny comments and the unique heroes in this game make it highly replayable. The only bad point in my opinion is that the camera angle can be annoying sometimes. If you like Bayonetta 1+2 u will definitely like this game too . 9/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich mochte damals den dritten und vierten Teil der Reihe. Auch DMC habe sehr gerne gespielt. Leider sind im fünften Teil die Level und Gegner vom Design sehr repetitiv und die Story holt mich nicht mehr wirklich ab. Das Spiel möchte mit seiner äußerst coolen und stylischen Art punkten und tut dies sicher auch in einigen Teilen, täuscht aber nicht über das triste Braun, das hier allgegewertig in den Leveln vorherrscht, hinweg. Auch die Steuerung ist bei den 3 Charakteren zwar abwechslungsreich, aber durch den ständigen Wechsel fehlte mir die Kontinuität, für den Devil May Cry-Rhythmus.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe bis jetzt 6h in diesem Spiel verbracht und ich liebe es <3 Pro: - Geiles Gameplay - Guter Soundtrack - Schöne Grafik - Story - 3 Spielbare Charaktere, mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Waffen - Verschiedene Schwierigkeitsgrade - Keine Bugs Neutral: - Fotomodus, da man die Bilder nicht wirklich bearbeiten kann (wie z.B. ein Filter usw.) Con: - Der Koop-Modus, weil man mit Randoms zusammenspielt Ein Must-have für alle DMC-Fans :DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Gameplay könnte echt gut sein, kanns nach drei Missionen aber kaum beurteilen da man ständig von überflüssigen Zwischensequenzen unterbrochen wird. Wirklich nach jeder kleinen Gegner-Gruppe, egal wie schwach und unbedeutend oder wenn man auch nur nen leicht veränderten Straßenabschnitt, ein Häuserdach oder nen Raum betritt kommt irgendeine sinnlose Kamerafahrt die einfach nichts zur Story beiträgt. Wo andere Spiele das schon längst ins Gameplay integriert haben, reisst DMC5 einen lieber aus dem Spielfluss sofern sich überhaupt einer einstellt. Wer nen interaktiven Film sehen möcht, bittte da ist er, ich für meinen Teil ertrag das einfach nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
My Devil Trigger has been pulled and my motivation got satisfiedMehr anzeigenWeniger anzeigen
Until SE is on PC this review stays negative!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.




