
Divinity II: Developer's Cut
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-30 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Divinity II: Developer's Cut
Werde zum Drachenritter: Erkunde die Welt und stelle dich in menschlicher Gestalt oder als Drache deinen Gegnern. Entscheidungen bei Quests und deine Fähigkeiten beeinflussen den Verlauf der Geschichte; ein Battle Tower dient als Basis, während eine aus gesammelten Körperteilen erschaffene Kreatur im Kampf helfen kann. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 84% % positiv, bei 4.544 Rezensionen. Vollständige Audioausgabe gibt es auf Englisch, Französisch, Deutsch und Russisch. Die Veröffentlichung war am 29. Oktober 2012.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 1,78 €2023-09-04 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | — | Ja |
| Deutsch | Ja | — | Ja |
| Französisch | Ja | — | Ja |
4 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Russisch | Ja | — | Ja |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-11-01
02Vor dem Kauf
Spielablauf
Du kämpfst sowohl als Mensch als auch als Drache; Entscheidungen und Fähigkeiten beeinflussen den Verlauf der Geschichte.
Sprachen
Die Steam-PC-Version unterstützt Englisch, Französisch, Deutsch und Russisch mit vollständiger Audioausgabe. Italienisch, Spanisch und Polnisch sind mit Audio, aber ohne vollständige Audioausgabe aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich als Drache kämpfen?
Du kannst zwischen menschlicher Gestalt und Drachenform wechseln und mit beiden kämpfen.
Beeinflussen meine Entscheidungen die Geschichte?
Ja. Entscheidungen bei Quests beeinflussen die sich entfaltende Geschichte.
Was kann ich mit dem Battle Tower und der Kreatur tun?
Der Battle Tower dient als Operationsbasis. Außerdem kannst du aus gesammelten Körperteilen eine Kreatur erschaffen, die dich im Kampf unterstützt.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDiese Auswahl hilfreicher Rezensionen in dieser Sprache enthält Empfehlungen und Kritik. Sie bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Habe das Spiel bis zu einem bestimmten Punkt durchgespielt. Nach einigen Startschwierigkeiten erschließt sich einem das ganze Spektrum an Möglichkeiten wie etwa Veredeln oder Verzaubern. Auch die Storyline ist recht solide. Was jedoch absolut nicht sein kann sind die groben Programmierschnitzer in diesem guten Stück. Mal fliegt man aus der Welt raus nach einem unglücklichen Angriff oder man übersieht Todeszonen, weil sie schlichtweg grafisch noch gar nicht da sind. Das schlimmste ist aber, dass ich das Spiel nicht beenden kann, weil ich in einem Bosskampf gegen einen Gegner kämpfen soll, der mich One-Shotted. Da das Ausweichen etc. in Divinity 2 nicht sehr ausgereift ist, ist dieses Unterfangen unmöglich. Es handelt sich hierbei um einen "bekannten" Bug, aber man kann ihn nur fixen, indem man Savegames zum Entwickler schickt. Hallo? Solche Fehler in einem damals FERTIGEN Spiel gibt es heutzutage zwar in Massen, aber nichtmal Patches lösen das Problem...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eines der besten Rollenspiele meiner Meinung nach , wenn auch nicht so umfangreich wie The Elder Scrolls-Reihe oder die Gothic-Reihe. Aber die Story ist recht gelungen , die Kämpfe machen richtig Spaß und schrägen Humor gibts obendrein. Klare Kaufempfehlung auch zum Normalpreis.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider ist das Spiel inzwischen unspielbar, da es entweder komplett abstürzt oder extreme Verzögerungen hat. Ich habe das Spiel vor einigen Jahren komplett durch gespielt (Ohne Anbindung an Steam) und ich muss sagen es ist spannend, unterhaltsam, abwechslungsreich, ... Aber aufgrund der aktuellen Probleme kann ich nur vom Kauf abraten bis bekannt ist, dass die Probleme gelöst wurden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
vergessene Klassiker - Kleinod der Baldurs Gate 3 Macher Die Divinity-Reihe der Larian Studios hat nun auch schon einige Evolutionen durchlaufen. Alles begann mit einem Clone aus Diablo und Nox/ (wer kennt es noch? das richtig gute Action RPG von Westwood?), welcher aber auch viele Elemente von Ultima und Baldurs Gate auf seine Schultern zu laden wusste. Puh, Daniel, ginge der Satz nicht einfacher? Doch, klar, aber muss ja nicht alles mundgerecht zerkleinert sein. Bisschen intelektuelle Herausforderung beim Lesen :-P https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3024642510 Also stell Dir vor, du läufst in Diablo herum und kannst aber auch Brot backen, Türen taktisch verschließen, Kisten nicht nur stumpf zertrümmern, sondern auch herumschubsen/stapeln oder ähnliches um Physikrätsel zu lösen. Dieser Erstling Divine Divinity war damals Bombe, nur heute beim erneuten Spielen etwas sperrig (wie auch Diablo 1 oder Ultima) Teil 2 wurde zu einem Gothic 2, Teil 3 zu einem Total War: Warhammer und Divinity: Original Sin 1 + 2 schließlich zu DEN classic RPGs alá Pillars of Eternity ... und nun krönte sich das Studio mit Baldurs Gate 3! Der zweite Part ist also dieses Game hier. Und es wirft das Spielgerüst aus Part 1 über den Haufen. Plötzlich ist es ein Clone von Two Worlds oder Fable oder Enclave oder Crusader of Might & Magic (oder eben Gothic 2). Aber auch hier wieder mit einzigartigem Larian-Einfluss. Man wählt sich einen Helden (männlich, weiblich) mit deutlich mehr Rollenspielgehalt als zb in Two Worlds 2 um damit die bösen Drachen zu vermöbeln! SPOILER: Als man nun in der Mitte des Games einen Drachen tötet - überträgt der seine Seele und Gestalt auf uns! OH MY GOD! ;-) Jetzt sind wir ein Mensch, der sich in einen Drachen verwandeln kann, von seinen ehemaligen Freunden gejagt wird ... UND DER ÜBER DIE WELT FLIEGEN KANN. Ja, das war noch vor den Flugmounts aus WOW oder Guild Wars. Zudem kann man sich als Mage, Rogue, Tank, Priest oder alles dazwischen voll austoben. Sogar als Nekromant seine eigene Kreatur aus besiegten Körpern von Gegnern zusammenbasteln. Überall gibt es viele Geheimnisse und versteckte Goodies. Es lohnt sich jeden Winkel der Map abzuklappern. Das Game ist auch heute noch visuell genieß- und steuerungstechnisch gut spielbar. Musikalisch und Soundtechnisch überzeugt es dabei auf ganzer Linie. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962134516 Inhaltlich hat es die bekannten Tugenden (die auch Elden Ring von zb Skyrim unterscheidet), dass es schon gleich zu Beginn begehbare Gebiete gibt, bei denen uns Monster und Banditen so dermaßen übel auf die virtuelle Fressleiste geben, dass wir nur einmal kurz blinzeln und schon am Boden liegen - sprich, hier sind wir einfach noch nicht stark genug. Umso befriedigender, wenn wir später im Spiel noch einmal dieses Gebiet heimsuchen und als Drache einfach alle niedermetzeln! Wer also auf ältere Games wie die oben beschriebenen (Jup - Du musst oben NOCH EINMAL lesen) steht und den Larianzauber mag, sollte das Game nachholen! 1Danjl_Bot7 ̿' ̿'\̵͇̿̿\з=(◕_◕)=ε/̵͇̿̿/'̿'̿ ̿ 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second group and discover more reviews from me.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe das Spiel wirklich geliebt. Jedoch kann ich die Steam Version nicht empfehlen. Sobald ich ein Haus betrete habe ich meistens einen Endlos Ladebildschirm. Schade ich hätte es gerne noch einmal gespielt, denn es ist sonst ein gutes Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Review zu Divinity 2: Developer's Cut Vorwort: Hachja... Divinity 2, wie viele Entwürfe für deine Review hab' ich bereits überarbeitet, oder komplett verworfen, bis ich endlich mit mir selbst einig war? Das Resultat lest ihr nun in den folgenden paar Abschnitten, wo ich meine Eindrücke, Mängel und sonstige Erfahrungen mit euch teile. Informationen: Der Divinity 2: Developer's Cut ist im Grunde eine neue Auflage des, von Larian entwickeltem, 2009 erschienenen Originalspiels, Divinity 2: Ego Draconis und dessen AddOn, Flames of Vengeance. Allerdings mit einer verbesserten Grafik, kleineren Bugfixes, überarbeitetem Sound-Design, etc etc. Wichtiger Hinweis: Bei manchen Versionen kann es vorkommen, dass diese zuerst nicht auf Windows 10 funktionieren. Bei mir hat geholfen die NVIDIA PhysX System Software nochmal erneut manuell zu installieren. Ich werde andere Lösungen, sobald ich sie herausfinden konnte noch anfügen. Story: Vorweg, man muss keinen Vorgänger gespielt haben, um die Geschichte mitzuschneiden, da das Spiel eine eigenständige Geschichte erzählt und lediglich einige, nette Querverweise auf die alten Teile hat. Man erstellt sich zu Anfang des Spiels seinen Protagonisten, entweder männlich, oder weiblich. Man übernimmt somit Kontrolle über den neusten Lehrling der Drachentöter-Zunft aus Flussheim. Das Spiel wirft uns am Tag der "Intiation" unseres Protagonisten ins Geschehen. Die Initiation ist ein Ritus, wo die Person, die wünscht Drachentöter zu werden die "Erinnerungen der Drachen" erhält, um gegen Gedankenangriffe der Drachen gewappnet zu sein. Parallel dazu bildet sich ein permanenter, silberner Schimmer in den Augen, den man schon bei den Drachentöter-Kollegen ganz zu Anfang gesehen hat. Kurz darauf kriegt man noch die Fähigkeit des Gedankenlesens, auf die ich nochmal genau im Gameplay-Teil eingehen werde. Danach soll man mit drei ortsansässigen Veteranen sprechen, was im Grunde die Klassenauswahl ist. Hat man sich für eine Hauptklasse entschieden, geht's dann zurück zu den anderen Drachentötern. Wie der Zufall es will, ist ein Drache in einer etwas entfernten Ortschaft gesehen worden, was allerdings nicht grade zuträglich für die Verfassung unseres Protagonisten ist, da man mit den bloßen Erinnerungen der Drachen später lediglich ein psychisches Wrack wäre, dass seine Zeit damit verbingt, sich schreiend in dunklen Verliesen die Augen auszukratzen, laut unserer Kommandantin. Im "Trümmertal" angekommen, trägt uns unsere Kommandantin auf in einem naheliegenden Dorf Erkundungen zu den Drachensichtungen einzuholen. Daraus ergibt sich, dass man einen Tempel im hinteren Teil des Tals in Augenschein nehmen sollte. Kurz danach soll man als Maßnahme für die Verarbeitung der Initiation, einem Untoten gegenübertreten um die Erinnerungen etwas besser verarbeiten zu können. Das erledigt, mit dem Wissen, dass man einem damaligen Drachentöter Erlösung geschenkt hat, bestätigt unsere Kommandantin uns, dass beim Tempel hinten tatsächlich der Drache gesichtet worden ist und sie sich nun darum kümmern wollen. Uns ist es aufgrund der mentalen Verfassung aber untersagt mitzukommen. Also wird man zurückgelassen. Je nach Laune kann man jetzt den hiesigen Dorfbewohnern helfen oder seine Aufmerksamkeit ebenfalls dem Tempel schenken. Sollte man Letzteres tun, entdeckt man eine schwer verwundete Frau, die sich als die letzte Drachenritterin Talana rausstellt, nach einer kleinen Plauderei wird einem unterstellt die große, wahre Gefahr doch außer Acht zu lassen. In einer Vision kommt denn der Plottwist des Spiels, den ich ab hier aber nicht mehr beleuchten möchte, da ihr ja schließlich auch noch euren Spaß haben sollt. Gameplay: Das Gameplay hält sich für ein Thirdperson-Rollenspiel sehr klassisch. Fortbewegung mit WASD, Sprung oder Ausweichrolle auf Leertaste, Angriff mit der Maus und diverse Skills über die Nummerntasten. Wie schon beim Titel "Ego Draconis" zu vermuten war, spielt man allerdings nicht nur als Mensch, sondern auch als Drache, wobei sich hier nichts, außer dem Ausweichen von Geschossen durch Eingabe der Richtungstasten und Rechtsklick, geändert hat. Lediglich, dass man sich nicht überall verwandeln sollte und das es "Anti Drachenzonen", symbolisiert durch rote Felder und kontinuierlichen HP-Verlust darin, gibt. Das oben erwähnte Gedankenlesen ist als eine zusätzliche Dialogoption zu verstehen, die sich im Spiel als Lösung für Alternative Questziele, spezielle Gegenstände, Geldverstecke, niedrigeren Preisen bei Händlern und so weiter, zeigt. Sound: Das Spiel ist soundtechnisch authentisch vertont und Musikstücke, Waffen/Zaubergeräusche und Stimmen hören sich, auch in der deutschen Sprachausgabe wirklich gut an, auch wenn ich wieder sagen muss, dass einige Synchronstimmen doch recht häufig wieder verwendet wurden. Grafik: Die Grafik ist eher... ein zweischneidiges Schwert. Äußerlich ist es zwar schön anzusehen und die passenden Lichteffekte sorgen für eine passende Atmosphäre, aber wenn man sich mal die Zeit nimmt etwas genauer hinzuschauen wird man viele kleine, unschöne Fehler bemerken, dass man teilweise durch die Umgebung gucken kann, 2D-Sprites von Blumen und Gras, sich wiederholenden Texturen, oder zu weiche Gesichter bei manchen Charakteren. Dazu kommen noch solche Sachen, dass man gelegentlich aus der Umgebung ins Nichts fällt, Unterwasser laufen kann, Texturen völlig falsch gesetzt sind, und und und... das zieht das ansonsten so schöne Spiel wirklich runter. Fazit: Dennoch kann ich dieses Spiel wirklich empfehlen, es ist trotz Verwendung von abermals benutzten Fantasy-Klischees wirklich mal eine Abwechslung vom Einheitsbrei. Das Spiel gibt sich ansonsten auch viel Mühe, dass man durchhält und bei der Stange bleibt, und sei's nur das Komplettieren eines der zahlreichen Gegenstands-Sets, oder das Lauschen von ein paar der am besten geschriebenen Dialoge, die ich je lesen durfte. Wenn ihr es mal irgendwo seht, kauft es euch.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
An sich ist die Story sehr spannend und ich hätte so gerne mehr erfahren, nur leider hängt sich das Spiel mittlerweile immer nach 2-5 Minuten im nächsten Ladebildschirm auf! Scheint wohl nicht nur bei so zu sein. Hab das Problem gegooglet und das hatten leider viele. Da das Spiel von 2012 ist wird es dementsprechd keine Updates zur Bugbehebung geben. Total traurig und nervtötend :(Mehr anzeigenWeniger anzeigen
WERTUNG: 9 / 10 Punkten Larian Studios gehört definitiv zu den ambitioniertesten und gleichzeitig unterschätztesten Spielentwicklern der Branche! Ohne Zweifel (und wer ein wenig recherchiert wird mir zustimmen könne) hatten Sie es nie leicht ihre Visionen Realität werden zu lassen aber trotzdem haben Sie es immer wieder geschafft, jeder Widrigkeit zum Trotz, ein tolles Produkt auf den Markt zu bringen. Die Divinity Reihe gehört zu den Diamanten des Genres und hat sich in den letzten Jahren mit vielen kreativen Ideen immer wieder positiv weiterentwickeln können. So manch einer wird eventuell an der etwas veralteten Technik etwas zu bemängeln haben. Aber jedem dem die Story wichtiger ist als die Grafik (echten Rollenspielern reichen Stift, Zettel und Fantasie trotzdem bekommt ihr hier auf jeden Fall mehr zu sehen ^^ ) wird hier sein Glück finden können. Die Möglichkeit sich in einen Drachen verwandeln zu können und auch die Art und Weise in der sich der Hauptcharakter weiterentwickelt, neue Fähigkeiten erlernt die Ihn wirklich spürbar mächtiger und übermenschlich werden lassen ist großartig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Habe mir schwer getan, den Daumen runter zu geben, aber am Ende überwiegen die Contras die Pros dann doch. +Toller Humor, nimmt sich und seine Genrekollegen nicht zu ernst +Hat trotzdem eine ernste Geschichte +Variable Musikuntermalung, sind tolle Stücke dabei +Großartige Charakterentwicklung... -...die aber gerade für Nahkämpfer wenig interessant ist (mehr als draufhauen und wegrollen ist nicht) -Story kommt nicht so wirklich in Fahrt und wirkt recht abstrus -Teilweise schockierende Sprünge im Schwierigkeitsgrad (mal zu leicht, kurz darauf viel zu schwer) -Das Drachendasein ist leider ziemlich unspektakulär Insgesamt habe ich nach knapp 7einhalb Stunden aufgehört, für Fans der Thematik kann ich's im Sale aber empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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