Dome Keeper

Dome Keeper

Jeder Durchlauf von Dome Keeper stellt dich vor eine knappe Entscheidung: weiter nach Verbesserungen graben oder vor der nächsten Angriffswelle zur Kuppel zurückkehren. Bei ≈ €2.04 von Eneba ist der verzeichnete Tiefststand eine passende Gelegenheit, Solo-Verteidigung, Vier-Spieler-Koop oder Duelle auszuprobieren. Die Steam-PC-Version unterstützt Controller vollständig. Dome Keeper kostet ≈ €2.04 und liegt beim erfassten Auslandstief; auf Steam beträgt der aktuelle Preis 4,49 €, das vergleichbare Angebot spart ≈ 2,45 €.

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92%Steam-Bewertungen19.095 Bewertungen76Metacritic/10078OpenCritic/100
Erschienen: Sep 27, 2022
Singleplayer · Post-apocalyptic · Roguelike · Action · Sci-fi
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Allzeit-Tief ~ 4,01 €über Steam und Drittanbieter-ShopsAktuell auf historischem Tiefststand
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 2,90 €2026-07Aktuelles Tief über alle Shops~ 4,06 €Kinguinzum historischen Tiefstand+40%
~ 6,22 €~ 9,83 €~ 13,44 €~ 17,04 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 2,90 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Dome Keeper

Zwischen Angriffswellen gräbst du unter deiner Kuppel nach Rohstoffen und Relikten. Dann musst du entscheiden, wann du zurückkehrst, um Verteidigungen zu reparieren und aufzurüsten. Jeder Durchlauf erzeugt eine neue Karte; außerirdische Gegner nähern sich aus der Luft und vom Boden und greifen auf unterschiedliche Weise an. Die Steam-PC-Version hat 92%% positive Bewertungen aus 19.095 Spielerbewertungen. Das Spiel erschien am 27. September 2022.

Mitwirkende

Entwickler
Bippinbits
Publisher
Raw Fury

Steam-Spielerbewertungen

92%positivSehr positiv19.095 Steam-Bewertungen

Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten

≈ 2,90 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Tabelle; USD-Preishistorie, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

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ItalienischJa——
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RumänischJa——
SchwedischJa——
BulgarischJa——
ThaiJa——
VietnamesischJa——
ArabischJa——

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14

02Vor dem Kauf

Spielmodi

Spiele allein, verteidige die Kuppel im Koop mit bis zu vier Personen oder tritt im Wettstreit um die längste Überlebenszeit beziehungsweise die meisten Ressourcen an.

Controller

Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung.

03Häufig gestellte Fragen

Was kann man zwischen Angriffen tun?

Grabe Tunnel unter der Kuppel, sammle Rohstoffe und Relikte und bringe sie zurück, um Verbesserungen und Geräte freizuschalten.

Ist die Karte in jedem Durchlauf gleich?

Nein. Jeder Durchlauf hat eine prozedural erzeugte Karte mit Rohstoffen, Höhlen und zusätzlichen Geräten.

Wie verteidigt man die Kuppel?

Bediene ihre Waffen gegen außerirdische Gegner aus der Luft und vom Boden und nutze Rohstoffe, um die Verteidigung aufzurüsten oder zu reparieren.

7.6
Gesamtwertung
Externe Wertungen92%Steam-Bewertungen19.095 Bewertungen76Metacritic/10078OpenCritic/100
Grafik
7.7
Sound
6.2
Gameplay
8.5
Story
5.5
Umfang
7.8

“Made for players who crave tense, repeatable decision-making; those chasing ever-unfolding spectacle will find its hand too thin.”

Unser Fazit

If you are willing to spend a dozen hours or more polishing a single rhythm of dig, haul, defend, and upgrade, Dome Keeper repays that investment. Its greatest strength is not the scale of its content or the depth of its systems. It is the way it takes a very simple idea and makes it tight, smooth, and remarkably easy to get hooked on. Run after run, you learn to judge, to plan your routes, and to recognize exactly when to keep digging and when to admit defeat and head home.

What carries it

What truly holds the game up is that exceptionally stable short loop. Each round plays like a sprint: a few seconds of rest, then go again. Compared with the open-ended, lose-yourself-for-a-night scale of the biggest sandbox crafters, Dome Keeper is a far more concentrated experience. Compared with a relaxed underground mining stroll, it adds a layer of ever-approaching defensive pressure that those games never impose. That combination is its own niche, and it occupies it confidently. The genius is in the restraint: rather than chase scale, it doubles down on tension, and the result is a loop that feels complete at a fraction of the size of its sprawling neighbors. You are never overwhelmed by options, never lost in menus, never unsure of what the run is asking of you. The whole experience fits in your head at once, and that legibility is exactly what lets the pressure land so cleanly every single time you descend.

The reception backs this up. A roughly ninety-two percent positive rating on Steam, across tens of thousands of recommendations, is the signature of a game that knows exactly what it is and delivers it cleanly. People who click with the loop tend to click hard, and the numbers reflect that high-concentration appeal rather than broad, shallow approval.

Where it falls short, and who it is for

The shortcomings are equally plain. The narrative is thin, the audio is ordinary, and a sense of repetition will inevitably surface after long stretches of play. None of these flaws, however, wounds the core. They are real, but they sit at the edges of an experience whose center holds firm. You feel them most once the freshness fades, not in the moment-to-moment grip of an actual run.

So is it worth your time? It is, provided you understand what you are buying. You are buying the repeatable thrill of tense decision-making, not a continuously unfolding parade of new spectacle. If you need a constant supply of fresh mechanics to stay engaged, you will likely see the game's whole hand within a single evening and feel it run thin. If you love the act of optimizing one loop until it sings, you will keep starting one more run long after you meant to stop.

Dome Keeper is not the kind of game that reshapes its industry, and it does not pretend to be. It is a sharp, focused, high-concentration design that knows its single idea cold and executes it with discipline. Get on its wavelength and the pull is genuinely hard to resist, because the cost of one more attempt is so low and the belief that you will do better is so strong. That, in the end, is the whole appeal: bold enough to dig deep, disciplined enough to retreat, and hooked before you realize it. It is a small game with an enormous amount of confidence in its single idea, and that confidence is contagious. You do not need it to be bigger; you need it to be exactly as sharp as it already is, and it is. For the right player, that focus is not a compromise but the entire reason to keep returning to the dome, one more time, then one more after that.

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