Donut County

Donut County

Donut County setzt auf eine unverwechselbare Idee: Ein steuerbares Loch verschluckt Dinge, wächst dabei und hilft dir, physikbasierte Rätsel in den Wohnungen und Umgebungen der Figuren zu lösen. Der aktuelle Preis ≈ €2.21 bei GameBillet ist vor allem für Spieler interessant, die ein fokussiertes Einzelspieler-Abenteuer mit vollständiger Controller-Unterstützung suchen.

Die Geschichte bleibt der Mittelpunkt, während du Gegenstände kombinierst, zurückkatapultierst und den Bewohnern unter der Erde folgst. Für gemeinsame Sitzungen ist das Spiel nicht ausgelegt; wer stattdessen ein persönliches, erzählerisches Puzzle-Erlebnis möchte, findet hier den passendsten Ansatz. Bei einem Steam-Preis von 2,99 € kannst du Donut County als kompaktes Physikrätsel für die Steam-PC-Plattform einordnen.

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91%Steam-Bewertungen11.080 Bewertungen77Metacritic/10076OpenCritic/100
Erschienen: Aug 28, 2018
Casual · Indie · Funny · Cute · Puzzle
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 2,22 €2026-06Aktuelles Tief über alle Shops~ 2,22 €IndieGala StoreAktuell auf historischem Tiefstand
~ 4,57 €~ 7,14 €~ 9,71 €~ 12,29 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 2,22 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Donut County

Donut County ist ein storybasiertes Physik-Puzzlespiel, in dem du ein immer größer werdendes Loch steuerst. Verschlinge den Besitz von Figuren, erkunde ihre unterschiedlichen Umgebungen und kombiniere Gegenstände im Loch, um Rätsel zu lösen. Dinge lassen sich auch wieder herauskatapultieren. Die Geschichte folgt dem Waschbären BK und den Bewohnern von Donut County. Steam-PC-Spiel mit Einzelspieler-Unterstützung und vollständiger Controller-Unterstützung. 91%% positive Bewertungen aus 11.080 Spielerbewertungen. Veröffentlicht am 28. August 2018.

Mitwirkende

Entwickler
Ben Esposito
Publisher
Annapurna Interactive

Steam-Spielerrezensionen

91%positivSehr positiv11.080 Steam-Rezensionen

Niedrigster Wert der letzten 36 Monate

≈ 2,22 €2026-06-26 · IndieGala StoreBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Übersicht; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
Chinesisch (vereinfacht)JaJaJa
EnglischJaJaJa
FranzösischJaJaJa
9 weitere Sprachen anzeigen
SpracheOberflächeUntertitelAudio
ItalienischJaJaJa
DeutschJaJaJa
SpanischJaJaJa
JapanischJaJaJa
KoreanischJaJaJa
Portugiesisch (Brasilien)JaJaJa
RussischJaJaJa
PolnischJaJaJa
Spanisch (Lateinamerika)JaJaJa

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-11

02Vor dem Kauf

Spielmodus und Steuerung

Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, vollständige Controller-Unterstützung und Steam Cloud.

Sprache und Audio

Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch sind als unterstützte Sprachen aufgeführt; für diese Einträge werden vollständige Sprachausgabe und Untertitel angegeben.

03Häufig gestellte Fragen

Was ist das zentrale Spielprinzip?

Du steuerst ein Loch, das Gegenstände verschluckt und mit jeder Aufnahme größer wird.

Welche Rätselmechaniken gibt es?

Gegenstände können im Loch kombiniert werden, etwa um Suppe zu kochen, Kaninchen zu züchten oder Feuerwerk abzuschießen.

Worum geht es in der Geschichte?

Die Geschichte folgt BK, Mira und den Bewohnern von Donut County, die 999 Fuß unter der Erde feststecken.

7.5
Gesamtwertung
Externe Wertungen91%Steam-Bewertungen11.080 Bewertungen77Metacritic/10076OpenCritic/100
Grafik
8
Sound
5
Gameplay
6.5
Story
8
Umfang
5.5

“Treat it as a creative afternoon dessert: absurd, charming and brisk, delightful as long as you do not expect a full course.”

Unser Fazit

Is Donut County worth that one-to-three-hour stretch of your time? It is. The condition is that you understand what you are actually buying: not a full banquet, but a dessert with an unusually good idea baked into it. The best bite is not the portion size, it is the personality you can taste in the very first mouthful: a premise absurd enough to feel fresh, character relationships endearing enough to win you over, an art style with a face all its own, and a swallow-everything core mechanic that genuinely delivers an instant-grip kind of fun.

A small thing that knows it is small

Unlike a lot of indie games that strain to prove they have plenty of content, Donut County carries a kind of self-awareness about stopping at just enough. That self-awareness has its virtues and its costs. The virtue is a pace so crisp there is almost no wasted stroke; the cost is that you can plainly feel certain mechanics and ideas that could have traveled further, reined in right when they were getting interesting. So the impression it leaves is contradictory by design: light, deft, fun, and not quite enough to fully satisfy a player hungry for more.

That contradiction is exactly why the critical scores scatter so widely. The spread from 3DM's harsh 4 to IGN's warm 8 is not hard to understand at all. The people who love it see a small, sharp, inventive work; the people who do not see one good idea polished up into merely "pretty decent." Both readings are honest responses to the same game, and which one you arrive at depends almost entirely on the expectations you walk in carrying.

Holding up, on its own terms

Looked at today, the design still holds up, because the core pleasure does not lean on trend-chasing technology and has not been rendered obsolete by time. A hole that eats a town is just as funny now as it was at launch. But by that same token, players have since seen so much more mechanical evolution and content density from indie games that Donut County's "just right" length is even easier to read now as "not quite satisfying enough." The bar moved, and a deliberately compact game feels the shift more than most.

Set against rolling, swallow-everything casual peers like Katamari Damacy, Donut County differentiates itself through absurd storytelling and short-form precision rather than depth or longevity. It is not trying to out-system anyone. It is trying to be a charming, complete little object, and on those terms it succeeds.

So my conclusion is simple: give it a try, but do not pitch your expectations too high. Tune them correctly, treat it as the creative afternoon dessert it openly wants to be, and it becomes a very comfortable stretch of time. Tune them wrong, come at it expecting a meal, and you will walk away noting everything it chose not to do. Short, but charming enough. That is the honest shape of it, and for the right player on the right afternoon, charming enough is plenty.

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