
DOOM + DOOM II
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-15 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über DOOM + DOOM II
In DOOM + DOOM II kämpfst du dich in klassischer Ego-Shooter-Perspektive durch dämonenverseuchte Level, wechselst Waffen und suchst deinen Weg durch die Karten. Das Paket vereint beide Spiele mit zusätzlichen Kampagnen, Deathmatch-Karten und überarbeiteten Funktionen. Steam-Spieler bewerten es zu 96%% positiv aus 25.617 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler, Online-Mehrspieler und lokalen Koop.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 1,46 €2024-02-19 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-16
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Online-Koop und Deathmatch für bis zu 16 Personen sowie lokalen Koop und Deathmatch für bis zu vier Personen.
Steuerung und Sprache
Volle Controller-Unterstützung ist vorhanden. Die Oberfläche unterstützt unter anderem Deutsch; deutsche Audioausgabe ist nicht aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist enthalten?
Das Paket verbindet DOOM und DOOM II mit zusätzlichen Kampagnen und Karten; insgesamt sind 187 Missionskarten und 43 Deathmatch-Karten angegeben.
Gibt es Mehrspieler?
Ja. Online-Koop und Deathmatch unterstützen bis zu 16 Spieler; lokal sind Koop und Deathmatch für bis zu vier Spieler vorgesehen.
Kann ich Mods nutzen?
Die überarbeitete Fassung unterstützt Community-Mods über einen Mod-Browser. Mods müssen separat installiert werden und benötigen zusätzlichen Speicherplatz.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
ES StARTET NICHT.bitte hleft mir das spiel zum starten zu bringen damit ich es liken kann.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Während meiner Kindheit habe ich keinen Kontakt zu dem PC gehabt. Was dem aus damaliger Sicht vielleicht noch am nächsten kam, war der Comodore C128D meines Vaters, doch einen PC habe ich bis etwa 1993 nie gesehen. Ich hatte Jahre lang mit dem NES gespielt und freute mich über das neue SNES in unserem Wohnzimmer. Ich war ein Nintendo Kind. Und obwohl ich in völliger Ignoranz des Personal Computers meine Kindheit verbracht habe, obwohl in dem Jahr, als DOOM veröffentlicht wurde, vor Allem die Spiele des Super Nintendo meine Aufmerksamkeit genossen, habe ich dennoch schon damals von diesem sagenumwobenen Spiel gehört, in welchem man seine Umgebung wirklich mit den Augen der Figur sieht, in dem man sich mit immer größeren Waffen gegen Monster zur Wehr setzt. Obwohl es bereits Wolfenstein 3D gab, welches in Deutschland jedoch bis heute obskur blieb, weil es wegen der NS Symbolik in Deutschland verboten ist, kannte im Grunde niemand den Begriff des „First Person Shooters“. Doch weil es schon damals in meiner Familie zwei Cousins gab, die einen Computer zumindest benutzen konnten, hat dieses Spiel es geschafft, schon im Jahr seiner Veröffentlichung in meinem Horizont aufzutauchen. Ja, ich hab es damals bereits gespielt, trotz meiner gerade einmal 13 Jahre, doch mangels eines eigenen Computers war es für mich nach fünf bis zehn Minuten mit dem Spiel zunächst einmal nicht mehr, als ein interessantes Kuriosum. Ich denke, aus damaliger Sicht war DOOM damals vor Allem deshalb für die Teenager interessant, weil es die Aura des Verbotenen besaß, was nicht zuletzt an unserer Erziehung lag, denn keine Eltern hätten damals gewollt, dass ihre Kinder so brutaler Unterhaltung ausgesetzt sind. So blieb es zunächst einmal dabei, zumal die langsamen Computer, an denen ich es ausprobieren konnnte, dem Spiel kaum gerecht werden konnten. Aus meiner Sicht war es einfach gegeben, dass ein Spiel flüssig läuft. Dass DOOM es auf vielen PCs der damaligen Zeit eben nicht tat, hat dem Spiel für mich, dem Konsolenkind ohne Ahnung von so dingen, wie Hardwareanforderungen den Stempel des Kuriosums aufgedrückt. Kurios ja, aber nichtsdestotrotz faszinierend. Was für eine Sensation DOOM damals eigentlich war, wird klar, wenn man sich vor Augen hält, dass ich ohne eigenen PC schon 1993 DOOM im Netzwerk gespielt habe. Kein anderes Spiel aus der Zeit hat Das erreicht. Doch bis ich meinen eigenen Computer bekommen würde, sollte noch mehr, als ein Jahr vergehen. In absehbarer Zeit einen eigenen Computer zu besitzen, das war für mich im Grunde ausgeschlossen, weil ich doch wusste, was so ein Gerät kostet und weil ich wusste, wie teuer für unsere Familie schon Spielekonsolen doch waren. Deshalb wagte ich nicht, eine allzu starke Obsession mit DOOM zu entwickeln. Doch 1994 sollte sich Das grundlegend ändern. Meine Eltern wussten natürlich ob meiner heimlichen Faszination für den PC und so bekam ich zu Weihnachten ein wirklich erstaunliches Geschenk, meinen ureigenen PC! Plötzlich besaß ich einen der schnellsten Computer aller jugendlichen in den umliegenden Dörfern und damit änderte sich Alles! So schnell, wie nur möglich verschaffte ich mir das Spiel und damit begann meine Obsession, obgleich ich sie damals heimlich ausleben musste, weil meine Mutter natürlich schwer dagegen war, dass ich solche Spiele spielte. Doch wie es nun einmal so ist, kann ein solches Verbot im Grunde nur das Gegenteil bewirken. Ich erinnere mich, am Wochenende nach dem ins Bett gehen leise auf zu stehen und ganze Nächte durch zu spielen. DOOM war berauschend! Dieser leichte Grusel, mein Ziel, immer besser zu werden und natürlich das befriedigende Gefühl, die Bösewichte und Monster auf dem Bildschirm immer gekonnter zu besiegen, hielten mich unglaublich lange bei diesem Spiel. Natürlich habe ich dutzende von Spielen gespielt, doch wie viel Zeit ich in DOOM investiert habe, könnte ich heute nur grob schätzen und würde vermutlich nicht annähernd die richtige Zeit erraten. Doch mit Sicherheit kann man meine Spielzeit statt in Stunden auch in Wochen, wenn nicht Monaten berechnen. Jahre Später, als ich schon Quake mein eigen nannte, kehrte ich immer wieder gerne zu DOOM zurück und im Grunde ist es bis heute so geblieben. Ich übertreibe nicht, wenn ich DOOM zu meinen meistgespielten Spielen zähle. Tatsächlich dürfte es nur einen Titel geben, den ich mit noch mehr Ausdauer aktiv gespielt habe und nur so Viel: Es war ein späterer Titel derselben Softwareschmiede. Doch die Ausdauer, mit der DOOM von mir ‚noch einmal‘ gespielt wird, ist für ALLE anderen Spiele unerreicht. Auch 24 Jahre später fesselt es mich noch immer, wenn ich es wieder einmal hervor hole. Und obwohl ich - wie ich heute zugebe, es lange nicht wirklich besessen habe, besitze ich mittlerweile mehrere Kopien von Allem rund um das Thema DOOM. Meine erste gekaufte Kopie war eine Box, die außer DOOM und DOOM 2 auch noch die Final DOOM Map Packs enthielt. Jahre später, etwa 2014 mag es gewesen sein, kaufte ich mir mit Hilfe eines Freundes im Ausland das iD Komplettpacket auf Steam. Es ist heute die einfachste Form, das Spiel erneut hervor zu holen und noch eine Runde zu spielen. Und mir fällt auf: Es ist ein Spiel, welches ich bis heute zu Ende spiele, wenn ich einmal anfange. Aber natürlich bin ich nicht blind. Ich sehe, dass DOOM in die Jahre gekommen ist. Es sind grobpixelige Bitmaps, die sich dadurch einen scheinbar dreidimensionalen Raum bewegen. Ich sage scheinbar, weil Die DOOM Engine keine dreidimensionale Welt berechnet. Und die Grafiken sind grobpixelig, weil Prozessorleistung und Arbeitsspeicher damals teuer waren und ein Spiel muss für komerziellen Erfolg auf so vielen Geräten wie möglich lauffähig sein. Die Sound Effekte war aus ähnlichen Gründen dumpf und wiederholte sich oft, wie auch die Musik des Spiels schlicht und einfach war. Vergleicht man das Spiel ohne Blick auf die Zeit mit heutigen Spielen, wirkt es erschreckend billig. Die Steuerung, so wie die man sie damals kannte wirkt heute hölzern und unkomfortabel. Doch immerhin würde sich erst Jahre später das Steuerungsschema durchsetzen, welches man heute für im Grunde alle dreidimensionalen Computerspiele kennt. WSAD und Maus gab es damals nicht und ich weiß, dass ich mich dazu zwingen musste, die neue Steuerung zu erlernen, die selbst ich heute bei DOOM erwarten würde und dank diverser Windows Ports auch bekomme. Und ich gebe offen zu: Seit etwa einem Jahr, seit ich dem Mod „Brutal DOOM“ eine Chance gab, spiele ich DOOM gerne Mit der einen oder anderen Variante davon, sei es nun Brutal DOOM selbst, oder Project Brutality oder Russian Overkill. Dieses Mod hat es mir angetan, denn obwohl es das Spiel recht krass verändert, fühlt es sich doch ‚echt’ an, denn im Grunde verfälscht es nicht, was DOOM in Retrospektive für mich aus macht. Man möchte sagen: Brutal DOOM visualisiert, was ich mir ohnehin schon damals vorgestellt habe, wenn ich marodierend durch die Levels gedüst bin. Plötzlich zerlegt man Gegner wirklich, was man vorher lediglich im Übertragenen Sinne tat. Noch stärker ist dieses Gefühl mit Project Brutality, welches noch einmal etwas auf die Brutal DOOM Erfahrung drauf schlägt. Und habe ich vorher Cheats benutzt, um mit den größten Waffen um mich zu ballern und meinen netten, kleinen Größenwahn auszuleben, kann ich mit dem Mod Russian Overkill wirklich mit überzogenen Waffen durch die Levels laufen und mit dem Todesstern auf Spatzen schießen. Aber trotz aller Modifikationen kehre ich noch immer zu dem DOOM zurück, wie es schon immer war. Doch die Tatsache bleibt: Die Ports und die unzähligen Maps, Mods und Total Conversions sind im Grunde der ‚lebende‘ Beweis dafür, dass DOOM nicht nur für mich ein großartiges Spiel ist und bleibt. Es gibt einen Port für jeden Einsatzzweck und Geschmack. Was die Fangemeinde nicht Alles aus um dieses bereits ein Vierteljahrhundert alte Spiel aufgebaut hat, ist großartig und beweist, dass wirklich gute Spiele einfach zeitlos sind.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das ist doch ne Witz. Ich hab soebend 10 Euro in die Tonne gekloppt, da Ultimate Doom auf Windows 8 nicht funktioniert. Danke Steam, dass darauf nicht hingewiesen wird. Ich bitte darum diesen Fehler zu beheben. DankeMehr anzeigenWeniger anzeigen
Wollte ich eigentlich nur noch mal ausprobieren um zu sehen wie es gealtert ist.. Still great, dauert 10 minuten sich wieder an das Aimsystem zu gewöhnen und dann ist alles smooth, immer noch angenehm spielbar und das leveldesign ist greatMehr anzeigenWeniger anzeigen
Startet leider nicht ohne sich aufzuhängen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Grafik absolut nicht mit Battlefield 1 zu vergleichen --> Frechheit!! Ne Spaß, einfach ein Klassiker dieses Spiel, was soll man dazu noch sagen. 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist eigentlich 11 von 10, für diese Version hier gebe ich aber 0 von 10. ABSOLUT VERBUGGT. Man wird random zu Level 1 zurückgeportet und hat plötzlich einen anderen Schwierigkeitsgrad. Manchmal fängt der Doom-Guy an durchgehend Stöhnlaute beim gehen zu machen als würde er Schaden bekommen, obwohl dies nicht der Fall ist. Hatte jetzt auch schon zwei Fälle bei denen das Spiel komplett abgeschmiert ist....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Doom + Doom II ist eine neue verbesserte Version des beliebten Klassikers. Die verwendete KEX Engine haucht dem alten Spiel neues Leben ein, doch auch die vielen neuen Verbesserungen sind von hoher Qualität. Hohe Auflösungen und 16:9 Bildformat sind kein Problem und Abstürze sind nicht zu finden. So soll das sein. Für Besitzer der Originale ist das neue Update gratis, mehr kann man nicht verlangen. Empfehlung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I love Doom but the save function is BROKEN!!!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.