DOOM Eternal

DOOM Eternal

Der aktuelle Tiefstand macht den Einstieg in DOOM Eternal besonders interessant, wenn du schnelle Ego-Kämpfe und eine umfangreiche Einzelspielerkampagne suchst. Gesundheit, Rüstung und Munition holst du dir auf unterschiedliche Weise direkt im Kampf. Für gemeinsame Runden gibt es Battlemode: ein Slayer gegen zwei Dämonenspieler. Bei ≈ €0.36 über Eneba kannst du abwägen, ob dir vor allem die Kampagne oder auch der Mehrspielermodus den Kauf wert ist. Zum Angebot von Eneba für ≈ €0.36 passt DOOM Eternal, wenn du eine rasante Einzelspielerkampagne oder Battlemode mit Freunden suchst; Other PC key ist die Aktivierungsplattform.

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91%Steam-Bewertungen187.685 Bewertungen88Metacritic/10089OpenCritic/100
Erschienen: Mar 19, 2020
Gore · FPS · Action · Great Soundtrack · Fast-Paced
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 3,56 €2025-09Aktuelles Tief über alle Shops~ 8,83 €Steamzum historischen Tiefstand+148%
~ 11,86 €~ 20,52 €~ 29,17 €~ 37,83 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 3,56 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über DOOM Eternal

In DOOM Eternal kämpfst du als Slayer in einer Einzelspielerkampagne gegen Dämonen und bewegst dich dabei durch verschiedene Dimensionen. Der schnelle Ego-Kampf verbindet Schusswaffen, Mods und Fähigkeiten mit einer Ressourcenschleife: Glory Kills bringen Gesundheit, Verbrennen liefert Rüstung und Kettensägenkills Munition. Battlemode ergänzt die Kampagne um Kämpfe zwischen einem Slayer und zwei spielergesteuerten Dämonen. Auf Steam sind 91% der 187.685 Spielerbewertungen positiv.

Mitwirkende

Musik
Entwickler
id Software
Publisher
Bethesda Softworks

Steam-Spielerrezensionen

91%positivSehr positiv187.685 Steam-Rezensionen

Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate

≈ 3,56 €2025-09-29 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

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Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12

02Vor dem Kauf

Spielmodi

Die Steam-PC-Version bietet eine Einzelspielerkampagne und den Mehrspielermodus Battlemode für drei Spieler: ein Slayer gegen zwei dämonengesteuerte Spieler.

Sprache

Die aufgeführten Sprachdaten umfassen deutsche Benutzeroberfläche, Audio und Untertitel.

03Häufig gestellte Fragen

Welche Spielmodi gibt es?

Die Kampagne ist ein Einzelspieler-Erlebnis. Battlemode ist ein Mehrspielermodus im Format zwei gegen eins.

Wie funktioniert die Ressourcengewinnung?

In der Kampagne erhält man durch Glory Kills Gesundheit, durch Verbrennen Rüstung und durch Kettensägenkills Munition.

Was ist Battlemode?

Ja. Battlemode lässt einen Slayer gegen zwei von Spielern gesteuerte Dämonen antreten; gespielt wird im Best-of-five-Format.

8.8
Gesamtwertung
Externe Wertungen91%Steam-Bewertungen187.685 Bewertungen88Metacritic/10089OpenCritic/100
Grafik
8.5
Sound
9
Gameplay
9.5
Story
6.5
Umfang
8

“A peak high-intensity shooter that weaponizes ammo scarcity, using its resource triangle to keep you forever pushing forward”

Unser Fazit

Stitch every dimension together and DOOM Eternal resolves into a game of unmistakable, unapologetic purpose: it never set out to please everyone, only to do one thing perfectly — turn aggression itself into the highest grade of pleasure the genre can offer.

A precision ceiling for the generation's shooters

Critical standing and legacy

An 89 on OpenCritic, an 88 on Metacritic, a Mighty rating planted in the top one percent of everything the aggregator has ever scored — the run of figures nails Eternal into place as the series' definitive synthesis, the entry every later DOOM measures itself against.

The thing no rival has cleanly copied is neither the visuals nor the score but that resource triangle forever shoving you forward. DOOM (2016) was only the prototype, the test bed where the ideas first stirred; Eternal is where the concept got machined into a tight, perfectly meshing engine with no slack left anywhere in it.

Add five Game Awards 2020 nominations, Game of the Year among them, plus two BAFTA nods in 2021 for animation and technical achievement, and its coordinates within that crowded class of 2020 look remarkably secure. While other shooters spent the year competing over who could stage the bigger spectacle and the louder set piece, Eternal quietly competed over something far harder to fake: who could build the deeper fight, the one you could still be learning a hundred hours in. That is the contest it won by a mile, and the win is why it still gets cited as the genre's high mark.

Who it is for, and who it will turn away

Target player profile

This is a game that actively selects its players and makes no secret whatsoever of its temper. If you relish the strung-out tension of doing math at a sprint, hands and eyes and brain all redlined together, and you want combat depth far more than you want comfort, then Eternal is practically bespoke for you — it repays every single ounce of study with some of the finest encounters the medium has ever produced.

Flip it around and the warning is just as blunt. If you only want to switch off and spray, unwilling to be drilled by relentless resource pressure and a high mobility bar, it will very likely frustrate and repel you somewhere inside the opening few hours.

There is almost no middle ground on offer here. It is either the most exhilarating shooter you have touched in years or the one you quietly bounce off and abandon for good, and which camp you land in is usually clear within the first level or two. On versions, players chasing peak image quality and frame rate should default to PC or a current-gen console, while handheld-only players can settle for the Switch port provided they accept its visible compromises going in. In the end, Eternal stands as a bold design manifesto, betting that players will willingly cross a steeper threshold to earn a deeper fight — and the market and the reviews both confirm it won that bet outright, because the "most aggressive shooter ever" loop it perfected still has no full equal anywhere today.

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