

Duke Nukem Forever
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
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01Über Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever ist ein Ego-Shooter, in dem Duke gegen eine erneute Alien-Invasion kämpft. Die Kampagne verbindet Schusswechsel mit überzeichneten Waffen, Fahrsequenzen, Rätseln und interaktiven Aktivitäten wie Flipper, Billard und Basketball. Mehrspielermodi ergänzen das Einzelspielererlebnis. Steam-Spielerbewertungen: 70% positive Bewertungen aus 6.364 Rezensionen. Erscheinungsdatum: 9. Juni 2011.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,72 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Preishistorie, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-21
02Vor dem Kauf
Spielinhalte
Die Kampagne verbindet Ego-Shooter-Action mit Fahren, Rätseln und interaktiven Aktivitäten wie Flipper und Billard. Es gibt außerdem Mehrspielermodi.
Sprachen
Für die Steam-PC-Version sind Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch mit vollständiger Sprachausgabe und Untertiteln aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in der Handlung?
Duke kämpft gegen eine erneute Alien-Invasion der Erde.
Kann man allein spielen?
Ja. Für die Steam-PC-Version ist Einzelspieler aufgeführt.
Gibt es Mehrspieler?
Ja. Mehrspieler ist für die Steam-PC-Version aufgeführt.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDiese hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Die Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
„What? Did you think I was gone forever?“ Ja, Duke, das dachten wir in der Tat. Nach 14 Jahren der „Ankündigung“ bzw. „Entwicklungszeit“ (oder wie man auch immer diese endlos scheinende Zeitspanne zu bezeichnen vermochte) hatten wir Gamer uns längst damit abgefunden, dass nach „Duke Nukem 3D“ nichts mehr folgen würde, außer einem Running Gag-Eintrag in der Videospiel-Geschichte. „When it’s done“ – ein noch berühmteres Entwickler-Zitat wie eben dieses wird wohl so schnell nicht folgen. Nur die wenigstens unter uns klammerten sich an die unwahrscheinlich-klitzekleine Hoffnung, dass „Duke Nukem Forever“ (= DNF) irgendwann „done“ werden würden. Doch Totgesagte leben wohl tatsächlich länger, denn nach der 3D-Realms-Pleite und der Rechte-Übernahme durch Gearbox erschien DNF vor gut 3 Jahren tatsächlich noch. Der Endlos-Witz der Games-Szene ist (unfassbar, aber wahr) Realität geworden. Was ist nach all diesen verlorenen Jahren vom guten alten Duke, seinem Kult übrig geblieben? Viel mehr als man zunächst annimmt. Die Blondbürste von einst ist sich selbst treu geblieben und entspricht voll und ganz dem Spiele-Zeitgeist der 1990er, also dem Anfängen der 3D-Egoshooter. Was nichts anderes bedeutet als Oldschool-Geballer der Extreme. Im guten wie im schlechten Sinne. Worum es in DNF geht? Wie immer um das Gleiche: Die Außerirdischen sind zurück und entführen (mal wieder) unsere heissen Babes. Das kann unser Duke natürlich nicht auf sich sitzen lassen und zeigt den extraterrestrischen Angreifern, wer der größeren Schwengel hat. Hail to the King, it’s time for kick-ass and chew-gum! Die Rückkehr des Testosteron-Machos - der für seine Vorliebe für Sonnenbrille, Zigarren, cool-vulgären Sprüchen, Waffen und natürlich Weiber berühmt wie berüchtigt ist – ist gleichzeitig die Rückkehr alter Bekannter, wie die Schweinepolizisten und der Rest an hässlichen, blöden und bewaffneten Aliengesocks, sowie noch älterer bzw. altmodischer Genre-Standards, und auch die allseits geliebte Schrumpfkanone (nebst anderer Ballermänner) wurde nicht vergessen. Die Gegner stürmen reihentypisch gewohnt hirnlos auf den überhöht dargestellten Helden zu, zum nächsten Level-Abschnitt gelangt man nicht eher bis jede einzelne Alien-Fratze durchlöchert oder zermatscht wurde, und die Gefahr sich in den Leveln zu verlaufen ist ähnlich gering wie in einem der unzähligen „Call of Duty“-Ablegern. Modern ist was anderes. Doch obwohl man sich in gut 10 Spielstunden mit sehr linear gehaltenen Wegen und engen Indoor-Bereichen (mehr oder weniger) zufriedengeben muss, überrascht DNF mit unerwarteter Abwechslung. Das Gameplay wechselt sich mit althergebrachtem Geballer und einigen Railgun-Abschnitten, fordert als geschrumpfter Duke mit gelegentlichen Physikrätsel- und Jump’n Run-Einlagen, spart nicht an traditionellen Boss-Kämpfen und hat sogar einen längeren Ritt auf nem Monster-Truck zu bieten. Das größte Plus an DNF ist aber sein unschlagbarer Humor. Für die jüngeren Spieler vielleicht nicht zwingend nachvollziehbar, die werden mit einigen amüsanten Zitaten aus Filmen und Konkurrenz-Spielen noch was anfangen können, mit den öbszönen, sexistischen, pubertär anmuten Onlinern des Womanizers wohl weniger (oder vielleicht doch?!), diese womöglich kopfschüttelnd zur Kenntnis nehmen, aber genau diese Entgleisungen jenseits des „guten“ Geschmacks haben den Duke damals so populär gemacht. Wir alten Gamer-Hasen der Ü30-Generation lieben diese Art von Gag-Feuerwerk, bei der eine Frau Alice Schwarzer sofort und unter Garantie auf die Barrikaden gehen würde. DNF treibt es gar soweit, dass man innerhalb der Spielewelt jede Menge Unfug und Sinnloses anstellen kann, um sein Ego (= spielinternes Synonym für Lebensenergie) zu steigern. Ein sprichwörtlicher Griff ins Klo, eine „Sitzung“ auf den nächstbesten Fotokopierer oder eine Kräfte-Demonstration im Fitness-Studio sollten als Beispiele genügen. Am Ende stellt sich nur noch eine einzige Frage: Was ist an Duke größer? Sein unter der Jeans versteckter Freudenspender oder seine ausgeprägte Selbstverliebtheit? *ggg* Dass bei der unendlichen Entwicklungs-Geschichte von DNF die Technik dahinter leiden musste, war nach mehreren Engine-Wechseln nicht anders zu erwarten. Die Qualität der Engine ist für einen Titel des Jahrgangs 2011 schlicht unwürdig und sieht mehr nach dem Technikstand Anfang / Mitte der 2000er aus, aber wer hätte auch allen Ernstes geglaubt dass Gearbox nochmal x Jahre in eine komplette Runderneuerung reinsteckt. Es zählte den Goldstatus von DNF endlich zu erreichen, und das hat man hier auch getan. Nicht mehr, nicht weniger. Ergo hinken Effekte, Texturgüte, Animationen und Polygondichte deutlich hinter denen anderer aktueller Genre-Vertreter. Augenkrebs muss dennoch nicht befürchtet werden, immerhin gleicht kaum ein Level dem anderen, und das ist ja auch schon mal etwas. Da bereitet die Sounduntermalung schon mehr Freude. Der Hard Rock / Metal-Soundtrack passt zum Spiel wie die Duke-Faust aufs Alien-Auge, die allgemeinen Soundeffekte fallen dagegen weder überaus positiv noch arg negativ auf. Die größte Besonderheit ist die deutsche Tonspur, oder genauer: Dass diese überhaupt existiert. Und die ist, mal ab von einigen Fehlgriffen wie den piepsigen Holsom-Zwillingen, gar nicht mal schlecht. Gearbox konnte gar Synchro-Legende Manfred „Ich sterb langsam“ Lehmann für die deutsche Duke-Stimme zu gewinnen. Wenn man sich anstrengt und nicht automatisch an die Action-Ikone Bruce Willis zu denken versucht, funktioniert diese Kombi ausgesprochen gut. Einen passenderen Sprecher hätte man im hiesigen Lokalisationsparadies kaum finden können. Aber Duke-Kenner der ersten Stunde werden generell mit der originalen Tonspur vorlieb nehmen, denn das Sprachorgan von Jon St. John ist und bleibt unnachahmlich. Dessen tief-rauchiger Klang, dessen wollüstige, zynische Betonung… Yeah, baby, seine Arbeit am Mikro schaftt ein noch viel frivoleres, schmutzigeres Spielerlebnis. :-D Fazit: DNF ist in allen Belangen ein schlicht gestrickter Mittelklasse-Shooter, dem man zu jeder Sekunde anmerkt, dass er das extreme Steinzeit-Gameplay der 1990er-Ära fortzuführen versucht. Auch die mottenkistige Grafik erntet keinen Beifall, dafür hat dieser Shooter einen soliden Kampagnen-Umfang und ist sichtlich um Abwechslung bemüht. All das wäre maximal mit 6/10 Punkten zu werten. Den 7. gibt es als Extra-Bonus für seinen kultigen wie rohen Humor, den gerade Duke-Fans sicher zu schätzen wissen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer den Duke noch aus seiner Kindheit kennt und liebt ... sollte es bei der Erinnerung daran belassen! Belangloser FPS ohne den alten Charme.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das "CYBERPUNK 2077 SYNDROM" >> viel Hype = viel S h i t storm << Duke Nukem ist eigentlich schon eine echt alte Serie! Achtung! Der historische Rückblick 🤓 Ende der 80er und zu Beginn der 90er galten MS-DOS-Rechner als gute Plattformen für Games wie - Kings Quest - Leisure Suit Larry - Monkey Island - Ultima - Dungeon Master - Sim City - Maniac Mansion - Wasteland Halt so Mouse- und Tastaturspiele. Dafür die aber in überragend. Die besten Point´n´Clicks und RPGs. Ein Wolfenstein, Doom oder gar Diablo war EWIG weit entfernt... Die schnelle Action daheim - wie in den Arcadehallen die gab es eben damals nur auf den Konsolen und Amigas. Doch bei dem jungen hippen Studio APOGEE saßen verquere Technik-Nerds, die die Grenzen des PC sprengen wollten. Da waren beispielsweise - die Jungs, die später id SOFTWARE gründeten (Wolfenstein, DOOM, Quake, Rage) - aber auch die Geeks und Nerds von 3D Realms (ION FURY, Wrath, Ghostrunner, Commander Keen, Shadow Warrior, DUKE NUKEM) Und diese Revolutzer wollten der Fachwelt zeigen, dass man mit guten Programmierkenntnissen und Herzblut und Schweiß auch Action-Engines für den PC entwickeln kann... Duke Nukem (zuerst Duke Nukum) war dabei so ein JUMP´RUN was die Fachwelt in Staunen versetzte! Ein MS DOS RECHNER von 1990 der viele Farben UND Scrolling und flotte Echtzeit FPS konnte?! Jaha! Duke Nukem und Commander Keen waren die Super Marios des PC! Duke Nukem Forver wurde 14 (VIERZEHN!) Jahre entwickelt! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564453316 Doch Jump and Runs waren sowas von GESTERN als DOOM die FPS zu DEM heissen S c h e i s s machte. Mit nem Klempner auf Schildkröten herumhüpfen war auf einmal so oldschool. Darum wurde auch der gute Duke ins 3D-Universum geschickt. Konnte das gut gehen? OHJA! UND WIE! Duke Nukem 3D ist *DER* BOOMER SHOOTER! Das Leveldesign die Gegnervielfalt die Möglichkeit des dodgen endlich Nahkampfattacken (Migthy Foot) die Waffen selber (ich sag nur Schrumpfkanone) spiegelnde Spiegel Gegner die auch mal auf dem Klo hocken eine trashige SciFi Story blutige Fußspuren, wenn Du über Leichen läufst und vieles mehr machten den Duke zum King des 2D-FPS. Obwohl es Duke Nukem 3D hiess ;-) Leider (für den Duke) kam kurz darauf das wegweisende Quake als ECHTES 3D FPS und alle 2D-FPS starben blitzschnell aus. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564453602 Also musste ein echter 3d Duke Nukem 3D her. Und das schnell! Der Duke war "in", das Genre heiss - die Fans lechzten danach ihr Geld auszugeben .... Joa und so knappe 14 Jahre später kam er auch 😉 Und wie ist das nun mit einem heissen Fan-Liebling, der so 14 Jahre auf sich warten lässt (Räusper - kennt eigentlich noch jemand Chris Roberts STAR CITIZEN? Das wird auch schon seit 12 Jahren entwickelt 🤣) Sind da die Fans natürlich super freudig und happy? Und reissen das Spiel den Devs aus den Händen? Und verzeihen kleinste Fehlerchen? Und tolerieren jede Neuerung? Hat man ja bei CYBERPUNK 2077 geshehen! DAS! GIBT! EINEN! S H I T STORM! Dabei war und ist das Spiel gar nicht schlecht! Die Fans hatten nur leider DAS ÜBERSPIEL erwartet. Ich meine: nach 14 Jahren Entwicklungszeit normal. Nun, Duke Nukem Forever ist NICHT DAS ÜBERSPIEL! Aber trotzdem ein sehr Gutes! Im Steam-Shop läuft es mit unseren Reviews als "Größtenteils positiv" seit 2011. Das passt ganz gut! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=756735874 Auch Heute noch macht das Spiel als schneller Shooter voller Humor und skuriler Einfälle echt Spaß. Klar, die Grafik ist auf Xbox360 Niveau (Bloom war da das GROSSE Ding) und irgendwie schauen alle Games aus der Zeit gleich aus (Oblivion, Duke, Spec Ops, Batman Arkham, Witcher 2, Dead Space 2, Assassins Creed Brotherhood, Modern Warfare 3,...) Aber so wie diese Games noch bocken ... bockt auch Duke noch. Persönlich bevorzuge ich zwar den Original 2D-"DUKE NUKEM 3D" (Stichwort Boomershooter) der ein hervorragendes Update aktuell erhalten hat, aber dennoch wäre ein neuer echter 3D-Duke wieder mal angebracht. Hail to the Kind, Baby! Grafik 🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘🔘🔘 Sound 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘 Handling 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘 Spielspaß 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘 Fazit: Politisch inkorrekt, sexistisch, brachial ... aber augenzwinkernd. Testo-Anarcho-Shooter auf den Spuren von Predator und Starship Troopers - in witzig. _1Danjl_Bot7_ (⌐■_■)--︻╦╤─ - - - 👉🏻 Shorts & Friends 👉🏻 Die Unbeschreiblichen mit Gästen 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ 👉🏻 Follow Main group 👉🏻 Follow Second group 👉🏻 Follow third group and discover more reviews fromMehr anzeigenWeniger anzeigen
Duke Nukem Forever. Vorab möchte ich sagen, dass ich keinerlei Reviews oder Gameplay Videos geschaut habe zum Spiel, da ich mir als alter Fan diesen umstrittenen Titel unbefangen reinziehen wollte. Unzählige Ego-Shooter Veterane und Fans warteten ungeduldig auf das Spiel. Nach so langer Entwicklungszeit, Hype und diversen Neustarts des Projektes erwarteten manche tatsächlich "DEN" Shooter des Jahrtausends. Andere erwarteten nüchtern einfach nur einen würdigen Duke Nachfolger. Leider ist es weder das Eine, noch das Andere geworden. Es ist ein grauer Klumpen voll mit Referenzen die an Duke erinnern sollen, vollgepackt mit überflüssigen Minispielen und unpassenden Spielmechaniken, die vielleicht Abwechslung bieten, aber nur zur Zeitstreckung existieren: Miese Fahrzeugparts, zu viele Turret-Sequenzen, extrem eingeschränkte Schlauchlevel, HP Regeneration, untypisch limitiertes Waffenlimit, schwaches Gunplay, unterirdische Gegner KI und tristes Leveldesign kombiniert mit langen Ladezeiten. Während die erste Stunde noch visuell Abwechslung bietet, aber vollkommen inhaltlos ist, verfällt der Rest des Spiels in eine Reise durch Wüsten und langweiligen Indoor-Anlagen. Die Boss-Fights sind uninspiriert und man hofft, dass der nächste vielleicht interessanter wird. Das Spiel endet auch erstaunlich schnell. Ich konnte kaum glauben dass es so kurz ist. Ich dachte, wenn es schon so ein Trash vom Gameplay her ist, dann bietet es wenigsten Umfang. Falsch gedacht. Hätten sie einfach die Version von 1998 oder 2001 weitergemacht, wäre es grafisch nicht attraktiv, aber wahrscheinlich mehr Duke Nukem als das hier. Man sollte vielleicht nicht Duke Nukem 3D/64 als Maßstab für einen Nachfolger nehmen, aber das macht man leider nun mal zwangsläufig als Fan. Eine gewisse Identifikation muss bei so einem markanten Franchise wie Duke Nukem da sein! Hier ist das Schlimme, dass Duke Nukem Forever nichts von den Vorgängern hat was Spaß macht. Nur die Originalstimme von Duke bringt Stimmung. Aber dafür dieses halbfertige Spielgerüst kaufen? Ich bin so froh, dass ich damals bei Release nicht gleich zugegriffen habe und es mir jetzt erst geholt habe. Es hätte so schön sein können, wenn es nicht von diversen Studios verwurstelt worden wäre. Die Versionen von 1998 und 2001 sahen vielleicht grafisch alt aus, haben aber mehr Inhalt versprochen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Duke Nukem Forever 🏆 1. Platz 🏆 Bei der German Review Group April 2019 Story Nachdem Duke die erste Alien Invasion (Duke Nukem 3D,1996) zurückgeschlagen hat macht er einmal eine Auszeit, aber nicht lange. (also im Spiel nicht lange, bei uns bis 2011). Denn Sie kommen zurück und entführen die heißen Weiber und trinken Duke´s Bier. Also die stahlharten Eier eingepackt und los geht’s. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1635756587 Hail to the King, Baby!!! Gameplay Spielbar wie jeder Ego-Shooter, trotz Schlauchlevel kam bei mir nie lange Weile auf. Einmal fährt man mit einem Monster Truck und im nächsten muss man Angst vor Ratten und Mäusefallen haben. Die KI Gegner sind auch manchmal ordentlich dämlich und laufen einem direkt vor den Lauf und ich habe es auf Normal gespielt. Auf Leicht müssten Sie dann theoretisch Selbstmord begehen.Bin aber trotzdem einige Male krepiert. Typische Duke Nukem Waffen: Schrumpfstrahl, damit kann man dann seine Gegner wie eine Kakerlake zertreten oder Die Vereisungskanone, damit kann man wie der Name schon sagt, seine Gegner vereisen und ihnen dann mit einem Schlag den Rest geben. Natürlich gibt es noch mehr, aber die Beiden waren meine Favoriten, neben der Schrotflinte und dem Dreiläufigem Maschinengewehr. Raketenwerfer mochte ich nicht so, dauerte zu lange um zu Zielen. Die Lebensenergie heißt Ego und durch schräge Sachen (Glory Hole im Stripclub auf´n WC ) kann man seinen Lebensbalken (EGO) minimal erhöhen. Also fleißig alle Pornos lesen. :D https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1653771159 Grafik Habe nachgelesen, es war 15 Jahre in der Entwicklung, hat mehrmals die Engine gewechselt und das gesamte Entwicklerteam wurde einmal ausgetauscht, also keine guten Voraussetzungen für einen Hit.( Im Intro Video sieht man einiges auf einem Würfel). Also ich bin ein Leihe in derer Hinsicht, kann nur sagen ob es mir gefällt oder nicht. Also grafisch finde ich es auch noch heute ansehnlich, nicht mehr ganz Up to Date , aber Ok. Sound Zu Beginn fand ich die deutsche Stimme von Duke (Manfred Lehmann alias Bruce Willies) echt klasse, aber nach 2 Stunden ging sie mir dann ordentlich auf die Nüsse. Mein Tipp: Man kann es ruhig in Englisch spielen, man kommt auch so ohne Probleme weiter. Errungenschaften Da könnte man alle schaffen, aber ich nicht. Bin zum einen zu Faul um es auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu spielen und zum anderen schaffe ich die Million Punkte beim Pinball nicht. Auch ist es notwendig die ``DLC – The Doctor Who Cloned Me´´ zu besitzen, da gibt es auch 12 Stück (auch wieder mit Pinball).Nervt voll. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1644384687 Sonstiges +Spieldauer liegt bei 12 Stunden.(nur das Hauptspiel) +Errungenschaften +Legendäre Bosse. Der Zyklop auf dem Football Feld war easy. Alles was dann kommt wird härter. o Auto Save nicht immer optimal – Preis für das Hauptspiel 19,99 Euro oder die Collection mit Hauptspiel und DLC´s 35,95 Euro sage ich NEIN. Nur im Sale!!!!!! - Jetpack hat mir gefehlt. DLC – The Doctor Who Cloned ME Mache ich vielleicht später noch eine Review. Oder auch nicht. Bin gerade mittendrin, also einmal eine Zigarre rauchen und ein Bierchen zischen. Fazit Vorgänger war damals der Hammer und ist für die älteren Spieler legendär, leider kann man das über Duke Nukem Forever nicht sagen. Kurz gesagt ist es einfach ein Shooter, mit Gewalt, coolen Waffen, Alkohol, heißen Frauen und Zigarren rauchenden derben Sprüchen klopfenden Duke. Beispiele folgen.: ,,Power Armor ist etwas für ♥♥♥♥♥♥´´, ,,Ich bin der Duke und nach mir kommt laaaanggeee nichts´´ oder `` Ich habe Eier aus Stahl´´. Also, braucht man für ein Spiel noch mehr???? Für mich reicht es gerade noch. Danke fürs lesen. Viel Spaß mit dem Duke! ,,Du wurdest abgetrieben´´(einfach nur schräg)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bei aller Sympathie für den Duke, aber das Spiel taugt nicht viel. Dann doch lieber zu Duke Nukem 3D greifen und echte Retro-Gefühle erleben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hey Duke's & Powerfrauen, hier meine actionreiche & ordinäre Review zu Duke Nukem Forever. Viel Spaß! Genre: Ego-Shooter +Pro: + coole Bosskämpfe + anarchisch-charismatische Hauptfigur + gute Steuerung + knackiger Schwierigkeitsgrad + Umgebungsrätsel + gelungene Action-Adventure-Sequenzen + Sex, Drugs & Rock'n'Roll + coole Kommentare + Manfred Lehmann als Dukes Stimme gut besetzt + ordentliche Kampagnen-Spieldauer (ca. 16 bis 20 Stunden) + mitunter überraschende Mischung bekannter Action-Elemente + ungeschnitten + umfangreiches Bonus-Material -Kontra: - Tearing, Pop- Ups, Ruckler, matschige Texturen - Mehrspieler- Modus mit störenden Lags - Ballereien meist auf Arena- Kämpfe beschränkt - Qualität der einzelnen Abschnitte schwankt stark - restliche deutsche Sprecher sind größtenteils schwach - marode KI - lineare Schlauch- Levels Fazit: Nach 14 Jahren Entwicklungszeit und immer wieder verschobenen Veröffentlichungsterminen, sollte man meinen da kommt ein Meilenstein in der Spielgeschichte. Hier muss ich euch leider enttäuschen, dass hat "Duke Nukem Forever" leider nicht geschafft. Dennoch ist das Spiel ok und unterhält mit seiner Actionreichen Story und dem einzigartigen Humor! Kann man sich auf jeden Fall in einem "Sale/Angebot" holen. Danke, dass du dir die Zeit genommen hast und dir meine Review durchgelesen hast. Lass doch eine Bewertung da oder schreibe mir deine Meinung darunter! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Folge meiner Kuratoren-Seite ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀und entdecke noch mehr Reviews ⠀⠀ https://store.steampowered.com/curator/35778589/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Take-Two and 2K games have updated all their games Terms of Service, turning this game as well as all of their other games into literal spyware. Important Info in Terms of Service: • Mods are a bannable offense • Display of Cheats/Exploits is bannable • Forced arbitration clause and a waiver of class action and jury trial rights for all users residing in the United States and any other territory other than Australia, Switzerland, The United Kingdom, or The Territories of The European Economic Area • You can be banned for using a VPN while connecting to online servers • Cannot access game content on a Virtual PC Collected Data Types: • Identifiers / Contact Information: Name, user name, gamertag, postal and email address, phone number, unique IDs, mobile device ID, platform ID, gaming service ID, advertising ID (IDFA, Android ID) and IP address • Protected Characteristics: Age and gender • Commercial Information: Purchase and usage history and preferences, including gameplay information • Billing Information: Payment information (credit / debit card information) and shipping address • Internet / Electronic Activity: Web / app browsing and gameplay information related to the Services; information about your online interaction(s) with the Services or our advertising; and details about the games and platforms you use and other information related to installed applications • Device and Usage Data: Device type, software and hardware details, language settings, browser type and version, operating system, and information about how users use and interact with the Services (e.g., content viewed, pages visited, clicks, scrolls) • Profile Inferences: Inferences made from your information and web activity to help create a personalized profile so we can identify goods and services that may be of interest • Audio / Visual Information: Account photos, images, and avatars, audio information via chat features and functionality, and gameplay recordings and video footage (such as when you participate in playtesting) • Sensitive Information: Precise location information (if you allow the Services to collect your location), account credentials (user name and password), and contents of communications via chat features and functionality.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Unser von allen geliebter Held, der Duke, wohnt im Penthouse eines Hochhauses in Las Vegas, hat zwei scharfe Freundinnen (Zwillinge, wie sollte es anders sein), besitzt seine eigene Burgerkette, tritt in Talkshows auf und so weiter. Ein perfektes Leben wären da nicht diese Aliens, denen er vor 14 Jahren ordentlich den Hintern versohlt hat und die nun auf Rache sinnen. Im Zuge der Invasion klauen ihm ETs fiese Vettern seine Babes, und jeder, der den Duke kennt, weiß: Das war der letzte Fehler des außerirdischen Geviechs. Von nun an gibts es ordentlich Bumm-Bumm, viele nackte Brüste, jede Menge Blödsinn und mehr knackige Oneliner, als sich das Gamerherz wünschen kann. Dieses Mal übrigens optional auch auf Deutsch, passenderweise mit der Stimme von Bruce Willis. Grafik und Sound sind so, wie man es nach 14 Jahren Entwicklungszeit erwarten würde: nicht gerade auf der Höhe der Zeit. Hier kommt es tatsächlich auf die inneren Werte an. Duke Nukem Forever ist so Neunziger, wie ein Spiel heute sein kann. Mit Sicherheit wird es nicht jedermanns Sache sein, und ich kann jeden jungen Gamer der Call-of-Duty-Generation verstehen, der mit gerunzelter Stirn vor dem Rechner sitzt und sich fragt, was das jetzt sein soll und warum zum Geier da so ein Hype drum gemacht wird. Pech gehabt! Um das zu verstehen, wurdet ihr zu spät geboren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Generischer, techisch veralteter Ego-Shooter ohne Wiederspielwert. Schade! Hat leider nicht viel mit dem zu tun, was Duke Nukem 3d zu dem Spiel gemacht hat, das es heute noch ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
