
Elin
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Elin
Als Abenteurer lebst du in einer offenen Sandbox-Welt, überstehst Gefahren, stellst Gegenstände her und errichtest und verwaltest Basen oder Städte. Roguelike-Spielweise trifft auf Wohnen, Angeln, Landwirtschaft, Tierzucht und viele weitere Möglichkeiten, den Alltag zu gestalten. Steam-Spielerbewertungen: 93% positiv bei 8.491 Rezensionen. Veröffentlichungsdatum: 31. Oktober 2024. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch und Japanisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 17,76 €2024-11-01 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-19
02Vor dem Kauf
Spielweise
Elin verbindet Roguelike-Abenteuer mit Überleben, Handwerk und dem Bau sowie der Verwaltung von Basen und Städten. Dazu gehören unter anderem Angeln, Landwirtschaft, Tierzucht und Wohnen.
Spielmodus und Sprachen
Im Steam-PC-Spiel sind Einzelspieler und Steam Cloud aufgeführt. Die Oberfläche unterstützt Englisch, Japanisch und vereinfachtes Chinesisch; vollständige Sprachausgabe ist für keine dieser Sprachen angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was für ein Spiel ist Elin?
Elin ist der Nachfolger des Roguelike-RPG Elona und verbindet dessen Roguelike-Spielweise mit Sandbox-Rollenspiel, Überleben, Handwerk und Basisbau.
Wie entstehen die Inhalte der Spielwelt?
Die Welt kombiniert endlos generierte zufällige Inhalte mit fest gestalteten Inhalten, die der Spielwelt treu bleiben.
Worum geht es in der Geschichte?
Die Geschichte ist der Auftakt einer epischen Erzählung über Menschen und Elea.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 9 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Game is really too hard. Dont know what to do. Opponents are WAY to strong. No Fun only Frustrations.And i lost every Object in the quick slot Menue for no reason. Deleted.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel ist....tja was ist es?! Ich wollte anfangs nur mal "kurz" reinschauen und wunderte mich irgendwann, das es so dunkel war...12 Stunden später...SO ein Spiel ist das!!! Aber mal ehrlich: dieses Spiel schenkt einem nichts, es lässt einen vor Wände laufen gerade auch dann wenn man mal gerade wieder etwas begriffen hat, selbst harmlose Kaninchen können dich als Spieler killen, du kannst an Überarbeitung sterben oder an zu wenig Nahrung oder an zu viel vorgenommen oder an 5 Gegner waren 4 zu viel oder an...ach was weiß ich schon! Denn selbst nach meiner bescheidenen Spielzeit habe ich das Gefühl, mal gerade an der Oberfläche vom eigentlichen Spiel gekratzt zu haben und bisher hat jede Stunde Spaß gemacht. Und man beendet das Spiel aber im Kopf läuft es weiter: man überlegt, was man noch tun will/muss/möchte und was man umsetzen kann oder besser nachlesen sollte...dieses "Putit"-Geräusch, wenn sie zerplatzen geht mir nicht mehr aus meinen Denkkasten raus...es begleitet einen also selbst in der spielfreien Zeit. Habe ich lange nicht mehr erlebt sowas!! (das letzte Spiel, das mich so zog war FF7...:) ) Und gerne weiter...nur noch diesen Dungeon, diese Dorfquest dieser Gegenstand den ich sichern will...nur noch eine viertel Stunde upps schon wieder dunkel! Und dabei ist das Spiel nicht mal fertig...die Hauptquest hat wenns hoch kommt mal gerade das erste Kapitel, Schmiedekunst scheint derzeit noch unnütz es gibt übermächtige Gegner wie auch von vornherein verlorene Situationen ( und zudem ein Geldleck...nach fast jedem Update fehlt mir Geld in der Kasse...Hallo Devs :) ) Aber HEY es macht Spaß einfach herumzulaufen und zu tun was man gerade tun möchte. Denn diese Freiheit gibt das Spiel: du willst Stardew Valley 2.0 spielen? Mach doch...kannst ein ganzes Dorf aufbauen aus Dreck! Du willst Abenteuer? Mach doch...viele viele Dungeons warten auf Eroberer! Du willst musizieren?! Mach doch...das Geld (oder todbringende Steingeschosse) werden dir nur so zufliegen (kleiner Tipp: Waisenkindern mögen zwar die Ohren bluten ob deiner Künste aber sie können keine Steine werfen ;) ) Du willst im Spiel spielen?! Mach doch...auch ein Glücksspielparadies wurde verbaut. Ich will nicht wissen was dieses Spiel kann wenn dann erstmal die RELEASE-Version draußen ist aber bisher werde ich für (noch) schmales Geld mehr als gut unterhalten, die Devs hauen täglich Updates raus, es wird also von Tag zu Tag besser ach ja und Mods sind auch noch möglich (spiele noch Vanilla). Nein...ein "rogue-like" ist es nicht...es erinnert mich eher an seelige SEGA "Master System"-Zeiten mit "Fatal Labyrinth"...bockschwer, kaum zu durchschauen, das Zufallselement spielt immer mit aber MANN macht es SPAß dort dann etwas ERREICHT zu HABEN!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Game is too hard to learn or too complicated to play. Look at how many People who played have even the first Archivement. On top of that , the remaining community id very toxic agains new players. The steady declining review number also shows something isnt right AND SteamDB chart numbers that show daily users also is climbing down.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich verstehe nicht, was ich mache, aber es gefällt mir sehr. Man hat beinahe komplette Freiheit, was man machen will. Ich bin zum Beispiel ein Musiker, der sich Geld und Platin verdient um andere Skills zu lernen. Ist es optimal? Nein. Hab ich Spaß andauernd mit Steinen beworfen zu werden? JaMehr anzeigenWeniger anzeigen
DE Es ist schlichtweg unverständlich, dass man im Jahr 2026 – in einer Zeit, in der wir uns technologisch auf einem nie dagewesenen Niveau befinden – immer noch Spiele veröffentlicht, die nicht einmal eine deutsche Übersetzung oder mehrere Sprachoptionen anbieten. Gerade bei modernen Produktionen sollte Mehrsprachigkeit längst zum Standard gehören und nicht als optionaler Luxus behandelt werden. Eine fehlende Lokalisierung erschwert vielen Spielern den Zugang erheblich und mindert den Spielspaß spürbar, selbst wenn Gameplay, Grafik oder Atmosphäre überzeugen könnten. In einer global vernetzten Spieleindustrie wirkt eine solche Entscheidung rückständig und nicht mehr zeitgemäß. Hier wurde eine wichtige Chance vertan, ein breiteres Publikum anzusprechen und dem Spiel den letzten Feinschliff zu geben. Und ja, ich beherrsche Englisch durchaus, aber darum geht es hier überhaupt nicht. Ein Spiel in der eigenen Muttersprache zu erleben ist schlicht etwas anderes. Sprache beeinflusst Immersion, Atmosphäre und emotionalen Zugang. Wenn man gezwungen ist, Inhalte permanent zu übersetzen, geht ein Teil des Spielerlebnisses verloren — ganz unabhängig von den eigenen Sprachkenntnissen. EN It is simply incomprehensible that in the year 2026—at a time when we are operating on an unprecedented level of technological advancement—games are still being released without even a German translation or multiple language options. Especially in modern productions, multilingual support should long have been a standard, not treated as an optional luxury. The lack of proper localization significantly hinders accessibility for many players and noticeably reduces overall enjoyment, even when gameplay, visuals, or atmosphere might otherwise be compelling. In a globally connected games industry, such a decision feels outdated and no longer in step with the times. A valuable opportunity was missed to reach a broader audience and to give the game its final layer of polish. And yes, I do speak English well, but that’s not the point at all. Experiencing a game in your native language is simply different. Language shapes immersion, atmosphere, and emotional connection. When you constantly have to translate in your head, part of the experience is lost — regardless of how good your language skills are. JA 2026年という、これまでにないほど技術が進歩した時代において、いまだにドイツ語翻訳すら、あるいは複数の言語オプションも用意されていないゲームが発売されていることは、正直言って理解に苦しみます。とくに現代の作品においては、多言語対応はもはや特別な要素ではなく、当然の標準であるべきです。 適切なローカライズが欠けていることで、多くのプレイヤーにとって作品へのアクセスが大きく制限され、たとえゲームプレイやグラフィック、雰囲気が優れていたとしても、楽しさは確実に損なわれてしまいます。世界的に繋がったゲーム業界において、このような判断は時代遅れであり、現代の期待にそぐわないものに感じられます。より幅広い層に作品を届け、完成度を高めるための重要な機会が失われたと言わざるを得ません。 そして、英語が理解できるかどうかは本質的な問題ではありません。母国語でゲームを体験することは、まったく別の体験なのです。言語は没入感や雰囲気、そして感情的なつながりに大きな影響を与えます。常に頭の中で翻訳しながらプレイしなければならない状況では、語学力の有無に関わらず、ゲーム体験の一部が失われてしまいます。Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin zum Strand zum Angeln gegangen, habe einen Wal gefischt und wurde zerquetschtMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ash and Filia (tutorial NPCs) keep dying after one or two in-game days due to overworking. A new game doesn't help, and having to wait for them to respawn every time is annoying.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
es gibt eine gute deutsch übersetzung . ich hab das spiel in einer frühen phase erworben ich werde die nächsten wochen es ausführlich testen. die wand und die blockwerkstatt bekommt man nur wenn man alle starter quests durch macht. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741996734 aktuell unterstütze ich eine Übersetzung finanziellMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.