
Escape from Duckov 逃离鸭科夫
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Escape from Duckov 逃离鸭科夫
Escape from Duckov verbindet PvE-Überleben mit Beutezügen in einer gefährlichen Entenwelt. Du erkundest fünf Karten, sammelst Vorräte, extrahierst rechtzeitig und verkaufst Fundstücke. Baue dein Versteck aus, fertige Ausrüstung und modifiziere mehr als 50 Waffen. Skilltrees, Quests, NPCs und Steam-Workshop-Mods erweitern den beschriebenen Umfang. Die Steam-PC-Version bietet eine Benutzeroberfläche und Untertitel in mehreren Sprachen, darunter Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch. 85% positive Bewertungen aus 84.081 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 11,24 €2026-10-04 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Daten wie oben; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Sprache
Die Steam-PC-Version bietet Benutzeroberfläche und Untertitel auf Englisch, vereinfachtem Chinesisch und traditionellem Chinesisch. Vollständige Sprachausgabe ist nicht angegeben.
Spielweise
Du erkundest fünf Karten, sammelst Beute, baust dein Versteck aus, modifizierst Waffen und entwickelst Fähigkeiten. Der Inhalt ist für einen Einzelspieler-Durchlauf beschrieben.
Umfang
Über 50 Waffen, Quests, NPCs, Handwerk und Steam-Workshop-Mods gehören zum beschriebenen Umfang.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in Escape from Duckov?
Du sammelst Beute, extrahierst rechtzeitig und nutzt Verkäufe sowie Handwerk, um Basis, Ausrüstung und Waffen zu verbessern.
Wie verändern sich die Expeditionen?
Fünf Karten enthalten wechselnde Beute, Gegner und Wetter, sodass Expeditionen unterschiedlich verlaufen.
Welche Fortschrittssysteme gibt es?
Das Spiel nennt mehr als 50 Waffen, Skilltrees, Quests, NPCs und Steam-Workshop-Mods.
“Tarkov's hardcore loot-and-extract reborn as a single-player duck — barrier gone, the extraction thrill intact, grind included”
Unser Fazit
Add every column together and Escape from Duckov is one of 2025's most worthwhile indie stories: a duck that looked like a punchline knocked over a wall of serious, hardcore rivals — not on luck, but on one precise act of genre surgery.
The historical fix: a phenomenon in hard numbers
The receipts need no embellishment. Two million copies in twelve days, a concurrent peak of 300,645 — at its height, more active players than Escape from Tarkov, the game that birthed the genre, and twice the count of the heavily anticipated Hollow Knight: Silksong over the same window. OpenCritic settled it at 78, a "Strong" verdict in the top 25% of all games, with 67% of critics recommending it; on Steam it sits buried in praise.

What that curve means is this: a small game with no triple-A budget, no live multiplayer, an art style that reads like a meme, sold straight through two million copies almost entirely on word of mouth and the second life of streamer clips.
This duck — from Chinese studio Team Soda, published by Bilibili — proved that "extraction shooter," a genre once written off as high-barrier, niche, and PvP-repellent, can become a mass-market single-player hit the moment you fix three things: the camera, the opposition, and the pressure. That it did so as a Chinese indie, on a fraction of the resources the genre's established names command, only sharpens the lesson — clever framing beat raw spend, and the whole industry took notes. Its least replicable quality is that surgery itself — one cartoon coat that cleanly drags an entire hardcore genre down a peg, letting people who'd otherwise back away taste the loop. That kind of leverage is far harder to copy than a bigger budget, and far more worth the industry's attention.
Who should buy, who should walk
The "buy" crowd is crisp: you've always wanted to play an extraction shooter but Tarkov's barrier, learning curve, and live PvP pressure kept you outside the door; or you simply love the sorting-and-stockpiling pleasure of scavenging, hoarding, modding, and base-building. For those two, it's nearly bespoke — competent in ten minutes, deeper the further you dig, and priced low enough that the gamble costs you almost nothing.

The "walk" crowd is just as clear: if what you chase is the heart-stopping jolt of dueling real players, or you demand uncompromising hardcore realism, or you have zero tolerance for any repetition, then the late-game progress wall and the absence of multiplayer variance will likely grind your patience down. There's nothing to agonize over on editions — it's a complete 17.99-dollar single-player package, playable offline, Workshop built in, with community mods steadily topping it up. One line to close on: this cartoon duck drags Tarkov's newcomer-repelling barrier all the way down, proving single-player PvE can still deliver the most addictive jolt extraction has to offer — and as long as you can stomach the late repetition, it's the most comfortable way into the genre we've had in years.
Aktuelle News zu Escape from Duckov 逃离鸭科夫
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die allgemeine positive Bewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die bewertete Version.
Anfangs hat mich das Spiel nicht sofort gepackt. Doch nach ein paar Runden war ich dann regelrecht süchtig – es hat wirklich Spaß gemacht. Allerdings habe ich nun die Lust letztendlich vollständig verloren. Die Gründe dafür sind auch die, weshalb ich das Spiel letztlich nicht empfehlen kann: Der eigene Skill hat nur geringen Einfluss – entscheidend ist die Ausrüstung. Diese muss man sich mühsam und über viele Stunden hinweg ergrinden. Wichtige Schlüsselitems droppen viel zu selten. Das betrifft sowohl Rüstung als auch Waffen. Zwar kann man Gegenstände selbst herstellen, aber Anfangs eher nur durchschnittliche. Das gefundene Loot ist in der Regel deutlich besser. Zwar kann man neue Items zum Craften erlernen, aber meistens erst dann, wenn sie ohnehin schon überall droppen – das macht das Crafting-System uninteressant und letztlich überflüssig. Nachdem ich mir stundenlang eine halbwegs brauchbare Ausrüstung zusammengegrindet hatte – mit der ich wenigstens nicht sofort bei einem Treffer gestorben bin – hat es mich dann doch erwischt: Ich bin gestorben, und alle Items waren weg. Das sollte eigentlich nicht passieren, denn bisher konnte man seine Ausrüstung wieder einsammeln. Dieses Mal jedoch nicht. Das bedeutete, dass die ganzen Stunden völlig umsonst waren. Zusammen mit der etwas hakeligen Steuerung war mir die Aussicht, erneut 20 Stunden zu farmen – mit der Gefahr, wieder alles zu verlieren – einfach zu viel. Ehrlich gesagt ist mir inzwischen egal, wie die Story ausgeht. So viel stumpfes Grinden ist es mir nicht wert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
good game and all, but wasted potential on not calling a successful escape an "Eggstraction" 9.9/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Refund. Warum? Darum: Die Kameraführung hat zwei Optionen und ich finde beide schlecht. Dazu kommt, dass die Landkarten sich wie Schläuche anfühlen. Wald ist nicht tief betretbar, man läuft nur am Rand entlang. Das Inventar ist ein schlechter Witz. Alles nimmt genau einen Platz ein. Eine Schraube braucht genauso viel Platz, wie eine Schrotflinte. Ich erwarte natürlich keine Simulation, wenn man mit einer Ente spielt. Aber bei mir ist kein Spielspaß aufgekommen. Da helfen auch keine Pseudo-Splattereffekte. Dazu wird man gegängelt, das man Lebenspunkte verliert, wie bei einer Blutung, wenn die Energie zu niedrig ist. Die ganzen bescheidenen Designentscheidungen, wie "ich habe Durst nach drei Minuten Echtzeit spielen und dehydriere" gehören genauso dazu, wie das elende durchsuchen von Behältern in jeglicher Form. Spielspaß geht anders.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Warum bin ich so fröhlich, so fröhlich, so fröhlich, so ausgesprochen fröhlich. So fröhlich war ich nie:-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Datenschutz wird nicht ernst genommen. Unseriöse Mod Entwickler werden gedeckt/geschützt. In heutiger Zeit ein NOGO.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
An diesem 15 Euro Indie Game habe ich mehr Spaß als an einem 70 Euro AAAAA+ Game. Ist jeden Euro wert. Ich würde mir noch einen Controllersupport wünschen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Erstaunlich das so viele Spieler dieses Spiel mögen. Es ist eigentlich einfach ein endloser Loop aus rausgehen, Kisten sammeln und wieder rein. Dabei werden jedes mal Gegner und Kisten resettet. So das ihr die gleiche Kiste auch immer wieder sammeln könnt. Nach den ersten 20 sek ist euer Rucksack übrigens bereits voll und ihr müsst tonnenweise Sachen liegen lassen. Zusätzlich benötigt ihr übrigens regelmäßig Essen und Trinken was ebenfalls Platz benötigt. Die Steuerung erscheint mir ebenfalls schwammig und leider gibt es auch keine Pad Unterstützung. Die Menüsteuerung ist für mein Empfinden ebenfalls nicht mehr zeitgemäß. Für Rouglite Liebhaber ist dieses Spiel offensichtlich etwas, ich persönlich kann mit diesem Genre aber nichts anfangen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tolles Spiel. Das Tarkov Konzept mit dieser Zugängichkeit ist richtig gut. Tolles Game für lange Abende oder auch Mal zwischendurch. Der AAA Market ist sowieso durch, die Indie Games retten das Vergnügen für ein schmalen Taller und ohne RTX 5090 Super TI... Danke den Entwicklern die noch ein gutes Spiel im Hinterkopf haben, nicht nur den Cash Grab. Ich freue mich schon auf die Künftigen UpdatesMehr anzeigenWeniger anzeigen
♥♥♥♥♥♥♥♥...after almost 1 year no controller supportMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 14.08.2026.
