
Escape the Backrooms
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Escape the Backrooms
Erkunde in Escape the Backrooms unheimliche, vertraut wirkende Ebenen, suche Fluchtwege und weiche feindlichen Wesen aus. Die verwirrenden Räume machen es leicht, die Orientierung oder den Anschluss an das Team zu verlieren. Auf Steam sind 90% der 139.113 Spielerbewertungen positiv. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und Koop für bis zu vier Spieler. Nähe-Sprachchat ermöglicht Absprachen, doch Gegner können dich hören. Englisch bietet vollständige Audioausgabe; mehrere weitere Sprachen sind als Oberflächensprachen verfügbar.
Mitwirkende
Niedrigster Stand der letzten 36 Monate
≈ 3,37 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | Ja |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler sowie Koop für ein bis zu vierköpfiges Team. Im Koop müssen alle lebend den Ausgang erreichen; die Nähe-Sprachkommunikation kann auch Gegner anlocken.
Sprache
Englisch ist mit vollständiger Audioausgabe verfügbar. Als Oberflächensprachen werden unter anderem Deutsch, Englisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch unterstützt.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man im Spiel?
Ihr erkundet verwinkelte Ebenen, weicht Gefahren aus und sucht den jeweiligen Fluchtweg. Die Gegner haben unterschiedliche Mechaniken.
Kann ich allein oder im Koop spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und Koop mit bis zu vier Spielern.
Wie viele Ebenen gibt es?
Das Spiel nennt mehr als 30 einzigartige Ebenen, die auf der Backrooms-Überlieferung beruhen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Es ist mehr Frustrierend als spaßig. Dieses Spiel macht dir in kürzester Zeit die Psyche komplett kaputt, bei mir hat es nicht mal 2 Stunden gedauert und ich habe erste Wahnvorstellungen gehabt. Meine Küche die eine Gelbe Tapete hat meide ich seitdem konsequent. Auch unsere Tiefgarage wo das Licht ein wenig flackert betrete ich seitdem ich dieses kranke Spiel gespielt habe nicht mehr. Dadurch habe ich schlussendlich meinen Job verloren, da ich nicht zur Arbeit komme. Ebenso mein EX-Lieblings Speiselokal muss ich aufgrund des 4LVs meiden. (MC D.) Meine Sozialen kontakte habe ich als erstes verloren, auch habe ich jeglichen Kontakt zur Aussenwelt abgebrochen und mich total isoliert. Ich kann mein Altes leben nun leider nicht mehr so weiterführen wie bisher. Ich bin Stets angewiesen auf Medikamente und einen Therapeuten, der auf mich Acht gibt. Ich empfehle dieses Spiel NICHT. Ein Positiven Aspekt hat dieses Spiel, und zwar habe ich sämtliche Röhrenlampen mit energiesparenden LED'S ausgetauscht. Dennoch haben diese 2 Stunden mir meine Lebensqualität im allgemeinen deutlich verschlechtert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
hamburgerMehr anzeigenWeniger anzeigen
ACHTUNG: Das Game hat sich durch Updates so sehr verändert, dass ich unten eine weitere Rezension verfasst habe. Rezension vom 30.10.22 Mir tut es schon fast Leid, dass ich das Game nicht empfehlen kann. Insgesamt ist die Backrooms Idee halt total spannend und interessant - es sind dem Developer schließlich kaum Grenzen gesetzt. Zunächst finde ich den Preis im Vergleich zu den anderen Backroom Games leider nicht gerechtfertigt, dafür ist es einfach zu kurz (ja man kann sich darüber streiten was Games bzw. "Kunst" kosten sollte, aber lassen wir das an dieser Stelle). Einige Level haben ein total interessantes Konzept und leben tatsächlich von ihrer Simplizität und/oder Atmosphäre - andere Level wiederum sind einfach unnormal nervig (vor allem Level Fun & The End). Immer wieder sterben und am Anfang des Levels neu starten nimmt einfach den Reiz aus dem Level und macht die Gegner weniger gruselig (vor allem wenn ein Mitspieler stirbt und man immer wieder neu beginnen darf). Ich lobe an dieser Stelle vor allem den Poolroom und die Pipedreams. Auch Level 922 hatte trotz längst strapazierter Nerven nochmal einen netten Touch. Ich hoffe tatsächlich, dass an dem Game noch etwas rumgeschraubt wird und neue Level dazukommen bzw. andere vielleicht entfernt oder massiv verbessert werden. All in all kann man sich das Game mal gönnen, wenn das Bankkonto trotz gestiegener Heizkosten noch was hergibt. Die negative Review soll hier eher ein Anreiz zur Verbesserung darstellen! Rezension vom 27.01.23 Okay whaaat? Das Spiel ist einfach ein komplett anderes als vor ein paar Monaten. Der klassische Subliminal-Horror ist nun fast komplett verloren - eher erinnert die Mechanik nun an Wegrennen vor SCP-Monstern. Der Reiz kann dabei schnell verloren gehen ABER es muss in jedem Fall gelobt werden, wie viel an dem Game noch geschraubt wurde und dass sich Kritik (vor allem die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade betreffend) zu Herzen genommen wurde. Meinen persönlichen Geschmack treffen noch immer eher Level wie Poolroom und Pipedreams (die im Groben erhalten geblieben sind), denn die Entitäten werden auf Dauer einfach nervig - aber mit der richtigen Freundesgruppe macht es auf jeden Fall Spaß :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
1 portion. 125 g Butter, weiche 125 g Zucker 1 Pck. Vanillezucker 2 Ei(er) 200 g Mehl ½ Pck. Backpulver 1 Tasse Milch, kleine, ca. 150 ml Die Butter mit dem Zucker cremig schlagen und im Anschluss Vanillezucker dazu geben und verrühren. Danach die Eier nach und nach mit der Butter-Zucker-Mischung verrühren. Das Mehl mit dem Backpulver mischen und einen kleinen Teil in die Butter-Zucker-Mischung geben. Im Anschluss einen Teil Milch dazu. Den Rest Milch und Mehl weiter im Wechsel unterrühren. Der Teig kann nun beliebig mit z.B. Nüssen, Kakao, Nutella, Früchten etc. verfeinert werden - er schmeckt aber auch so sehr gut und luftig! Ich backe diesen Teig als Kuchen bei 180 °C Umluft knapp 30 Minuten (Garprobe mit Holzstäbchen). Muffins gehen schneller, knapp 10 Minuten. Nach dem Backen den Kuchen auskühlen lassen und nach Belieben mit Zuckerguss, Schokoladenguss oder Puderzucker verfeinern. gutes spielMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe Escape the Backrooms schon vor einer Ewigkeit gespielt. Damals war das Spiel noch im Early Access und ich dachte mir: "Komm, gib ihm nochmal eine Chance." Vor allem, weil ein Freund unbedingt wollte. Also standen wir nun da: Ich, Mr G und ein random Kanadier, der einfach unserem Spiel beigetreten ist und nach zwei Minuten beschlossen hat, bis zum Ende mit uns zu bleiben. Sympathischer Typ. Der wurde praktisch zum dritten Hauptcharakter dieser Reise ins mentale Krankenhaus. Das Spiel hat seit damals tatsächlich einiges dazubekommen. Kostenlose Skins sind eine echt nette Idee, damit man seine Freunde überhaupt auseinanderhalten kann. Außerdem gibt es mittlerweile unglaublich viele neue Level. Und hier muss ich wirklich Respekt aussprechen: Das Spiel ist riesig geworden. Wer früher stundenlang Backrooms-Videos auf YouTube geschaut hat, wird hier viele bekannte Orte wiedererkennen. Die Level unterscheiden sich optisch stark voneinander, sehen teilweise echt gut aus und es steckt sichtbar viel Arbeit drin. ...und dann kommt das Gameplay. Die ersten Level liefen eigentlich genau wie früher. Simpel, relativ problemlos und ehrlich gesagt sogar ziemlich spaßig. Wir kannten vieles noch und kamen gut voran. Doch sobald die neueren Bereiche anfingen, wurde aus "Escape the Backrooms" langsam "Escape the Bugs". Es ist schon beeindruckend, dass man nach all der Zeit immer noch in oder hinter Wänden feststecken kann. Das ist nicht einmal ein seltener Bug gewesen. Besonders das berüchtigte Level Fun hat uns komplett gebrochen. Ich glaube, wir haben dort mehrere Stunden verbracht, weil gefühlt alles kaputt war. Das Beste daran? Unser kanadischer Mitspieler. Wir drei gingen EXAKT denselben Weg. Ich ging dort entlang. Mr G ging dort entlang. Das YouTube-Tutorial ging dort entlang. Der Kanadier ging ebenfalls dort entlang. Und trotzdem wurde NUR ER jedes einzelne Mal sofort von den Monstern zerlegt. Wir saßen irgendwann einfach nur noch da und fragten uns, ob das Spiel ihn persönlich hasst. Wir schauten Tutorials, verglichen jede einzelne Bewegung und trotzdem war seine Version des Spiels offenbar eine komplett andere Realität. Dann gab es Momente, in denen Monster nach dem Töten eines Spielers einfach beschlossen haben, ihre Karriere zu beenden. Sie standen nur noch herum. Wir konnten direkt vor ihnen tanzen, sie anschauen, wahrscheinlich sogar ein Selfie mit ihnen machen und... nichts. Absolute Arbeitsverweigerung. Und genau hier wirkt das Spiel für mich teilweise so, als wäre es nie wirklich für Multiplayer getestet worden. Das größte Problem ist nämlich nicht einmal, dass Bugs existieren. Das größte Problem ist, dass Sterben einfach langweilig ist. Sobald einer von uns tot war, machte er exakt dasselbe: TikTok auf. Man sitzt herum, wartet gefühlt ewig, während die anderen noch versuchen, das Level irgendwie abzuschließen oder ebenfalls zu sterben. Wirklich spannend ist das nicht. Die eigentlichen lustigen Momente entstanden sowieso nie durch das Spiel selbst, sondern ausschließlich dadurch, dass wir uns gegenseitig das Leben schwer machten. Ich gebe Mr G einen Saft... der ihn stattdessen umbringt. Mr G, der im echten Leben alles andere als fett ist, entscheidet sich im Spiel plötzlich dazu, der fetteste Mensch der gesamten Backrooms zu sein und blockiert mir permanent jeden einzelnen Gang. Und unser kanadischer Freund? Der springt im Wasser-Level einfach vom Boot. Der Mann war fest davon überzeugt, dass Schwimmen bestimmt funktioniert. Spoiler: Das Boot war nicht aus Dekoration da. Am Ende bleibt bei mir einfach ein komisches Gefühl zurück. Das Spiel ist groß. Es hat schöne Level. Es steckt sichtbar viel Arbeit und Atmosphäre darin. Aber was bringt mir eine riesige Reise durch die Backrooms, wenn der eigentliche Spielspaß ständig von Bugs, merkwürdigen Multiplayer-Problemen und frustigen Mechaniken ausgebremst wird? Ich würde es im aktuellen Zustand alleine auf gar keinen Fall spielen. Mit Freunden? Ehrlich gesagt wahrscheinlich auch nicht mehr. Ja, man lacht manchmal. Aber meistens lacht man darüber, wie kaputt gerade wieder irgendetwas ist. Ich glaube, ich hätte in den echten Backrooms tatsächlich eine angenehmere Zeit.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
add sexMehr anzeigenWeniger anzeigen
Schlechtes Spiel wenn man es vor allem mit Inside the Backrooms vergleicht, Engine schlecht, Monster/Kreaturen Design super Schlecht. Ist einfach nicht Gruselig. Kauft es NICHTMehr anzeigenWeniger anzeigen
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good if you have friends ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☑ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☑ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Scary ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☑ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Aufjedenfall kein muss... Wir haben zuerst "Backrooms: Escape togehter" gespielt und es hatte uns sehr spaß gemacht und daher wollten wir ein weiteres Backrooms ausprobieren. Das Spiel hindert einen oft daran weiter zu kommen. Wir sind immer wieder in den gleichen Räumen rausgekommen und haben in 3h so 6 Level mehrfach gesehen. Also für Casual Gamer die einfach ein Spßiges gruseliges spiel wollen nicht empfehlenswert. Oft sind aufgaben unklar.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.