

Euro Truck Simulator 2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



























































































01Über Euro Truck Simulator 2
Fahre Fracht durch Europa und verbinde mehr als 60 Städte, während dein eigenes Transportunternehmen wächst. Erfolgreiche Lieferungen stärken den Betrieb; du kannst eine Lkw-Flotte aufbauen, Garagen kaufen, Fahrer einstellen und Trucks anpassen. Im Convoy-Modus fährst und chattest du online mit Freunden. Steam-Spielerbewertungen: 97% positiv bei 761.345 Bewertungen. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Koreanisch, Spanisch, Russisch, Japanisch, Portugiesisch, Polnisch, Dänisch, Niederländisch, Finnisch, Norwegisch, Schwedisch, Ungarisch, Tschechisch, Rumänisch, Türkisch, Portugiesisch (Brasilien), Bulgarisch, Griechisch und Ukrainisch. Veröffentlicht am: 12. Oktober 2012.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 1,78 €2024-06-27 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Preisverlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
22 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Dänisch | Ja | — | — |
| Niederländisch | Ja | — | — |
| Finnisch | Ja | — | — |
| Norwegisch | Ja | — | — |
| Schwedisch | Ja | — | — |
| Ungarisch | Ja | — | — |
| Tschechisch | Ja | — | — |
| Rumänisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Bulgarisch | Ja | — | — |
| Griechisch | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Allein oder gemeinsam fahren
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler sowie Online-Convoy mit Koop.
Oberflächensprachen
Für die Oberfläche sind in der Steam-PC-Version {supportedLanguages} aufgeführt.
03Häufige Fragen
Was macht man in Euro Truck Simulator 2?
Du transportierst Fracht zwischen europäischen Städten und baust dein eigenes Transportunternehmen aus.
Kann ich neben dem Fahren auch eine Firma führen?
Ja. Du kannst deine Lkw-Flotte erweitern, Garagen kaufen, Fahrer einstellen und den Betrieb verwalten.
Ist World of Trucks zum Spielen erforderlich?
Nein. World of Trucks ist ein optionaler Onlinedienst; eine Registrierung ist zum Spielen nicht nötig.
“Thirteen-year logistics simulator expands thirty European countries into a physics-driven force-feedback decompression experience.”
Unser Fazit
Euro Truck Simulator 2 was a contrarian bet in 2012, and thirteen years later it stands as one of the largest commercial miracles in Steam's history.
The anti-AAA gamble that became a thirteen-year evergreen

When ETS2 launched in 2012, the PC conversation was dominated by Grand Theft Auto V, The Witcher 2, and Skyrim — big open worlds, strong narrative, adrenaline. SCS went the opposite direction: a simulator, slow-paced, with zero narrative and zero antagonist, built around the least glamorous profession a game has ever centered. The industry was broadly skeptical — a small Czech studio with a modest budget and a niche premise that sounded, on paper, like a tech demo rather than a product. Thirteen years later the verdict is overwhelming: 13 million base copies, 80 million DLC sales, a 97% positive rating, and a 121.6-hour average playtime have made it one of Steam's biggest long-tail success stories, and one of the most quietly profitable franchises in PC gaming. The bet was that a sizable audience wanted calm competence over spectacle — that there were people who would rather feel the satisfaction of a clean delivery than the rush of a firefight — and that audience turned out to be enormous, global, and astonishingly loyal. ETS2 found a hunger the rest of the industry had not noticed was there.
The evergreen that gets more valuable with age

Most games peak at launch and decay. ETS2 does the opposite — every map expansion widens the world, every physics pass deepens the feel, and the average playtime keeps the game in Steam's top hundred more than a decade in. The 97% positive rating is computed across a sample large enough that the number should be statistically impossible for any game with real flaws, and it holds because the game delivers exactly what it promises to exactly the audience that wants it. ETS2 is the clearest example in the medium of a game that compounds value over time rather than shedding it, and the comparison set — its own sibling American Truck Simulator, Farming Simulator, Microsoft Flight Simulator — all orbit the same evergreen-simulator model that ETS2 helped prove was commercially viable. The model has since been validated repeatedly: patient, niche, authenticity-first simulators with long DLC tails now form a reliable commercial category, and a meaningful share of the credit traces back to SCS demonstrating that a small studio could turn a single unglamorous premise into a thirteen-year franchise. ETS2 did not just succeed; it widened the space of games the industry believes can succeed.
Who should buy

Five buyer profiles map cleanly. The stress-relief seeker who wants a calm, low-stakes evening loop is the strongest yes — there is no better decompression game on PC, and a growing number of players use it precisely as a wind-down ritual after work. The truck enthusiast who cares about brands, models, and engine notes is the obvious yes — the seven-brand licensing and per-vehicle audio depth are unmatched anywhere in the medium. The wheel-peripheral owner is the high-ceiling yes — the 1.42 force feedback is the best truck-handling feel available, and a good wheel transforms the game from pleasant to genuinely immersive. The slow-burn evergreen fan who wants one game to return to for years is a natural yes — this is built for the long haul, literally and figuratively, and the thirteen-year update history means it keeps growing. And the hardcore simulation player who wants to row a 16-speed manual through an Alpine storm with fatigue and dense traffic on will find a genuine, demanding skill ceiling waiting at the top of the difficulty slider. The breadth of that audience — from someone who wants to zone out to someone who wants a precision rig — is exactly what the full-spectrum design was built to serve.
Who should not buy, and the platform caveat
Four clean no's, and they matter because ETS2 is a game with a sharply defined audience. The thrill-seeker who needs constant stimulation will be bored inside an hour — there is no excitement spike here by design, and no settings change that. The keyboard-only player cannot access the force-feedback joy that is half the appeal, and should know that going in. The impatient player who quits anything slow will not survive the ten-hour apprenticeship. And the console-only player is simply out of luck — ETS2 is PC, Mac, and Linux only, with no console version in thirteen years, which is the single largest gap in its reach. On pricing and platform: the base game frequently sells under five dollars, DLC bundles are cheap, and a force-feedback wheel (a Logitech-class unit or better) is strongly recommended to unlock the full experience, though the game is perfectly enjoyable on a gamepad at the relaxed end of the slider. Buy it on PC, set the difficulty where it feels good, and let the kilometers accumulate — this is a game that rewards the long haul more than almost anything else on Steam.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl in Originalsprache · 10 BewertungenDie ausgewählten hilfreichen Bewertungen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Optimal für Hobbytrucker. Etwas eintönig was Firmen und Frachten angeht. Das kann aber durch eine Vielzahl an Mods (danke an die Modder an dieser Stelle) und diverse DLCs kompensiert werden. Alles in Allem eine gelungene Simulation.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kennt jemand das Spiel "King of the Road" von 2001? Es war eines meiner ersten Spiele überhaupt (im Alter von 11 oder so). Ich habe es einfach geliebt, nach der Schule mich hinzusetzen und durch die Gegend zu fahren. Damals waren "Open-World-Spiele" noch in den Kinderschuhen und es war ähnlich wie später bei GTA Vice City einfach herrlich sich frei bewegend in den Sonnenuntergang zu cruisen. Mit dieser nostalgischen Erinnerung bin ich zu Euro Truck Simulator 2 gekommen und wurde leider enttäuscht. Vieles macht das Spiel gut: - Lizenzen - Wettersystem - Steuerung - Größe der Karte (!) aber irgendwie war nach ein paar Stunden die Luft raus. Es hat sich mehr nach Arbeit angefühlt als nach einer Entdeckungstour. Vielleicht is der Simulator einfach zu gut, den nicht so spannenden Job als LKW-Fahrer nachzuempfinden. Hemmend für den Spielspaß waren: - KI (!) - leblose Welt (lieber kleiner und belebter) - unsinnige Autobahen + Abfahrten (wenn man schon von Anfang bis Ende simuliert, warum denn nicht die Wegeführung außerorts realistisch gestalten?) Fazit: Manche Erinnerungen sollte man besser unangetastet lassen. Nichtsdestotrotz kann für den einen oder anderen PS-Freak das Spiel der heilige Gral sein.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ON THE ROAD AGAIN Knapp 800 PS unterm Arsch, wertvolle Ladung im Nacken und im Radio laufen Highway to Hell sowie Riders on the Storm, vor uns geht die Sonne langsam unter, während wir in Euro Truck Simulator 2 heroisch die letzten Kilometer runterreißen und Sonntagsfahrer wie Vieh vor uns her treiben. Was für ein tolles Leben so ein harter Trucker doch hat oder !? Bumms. Einmal nicht aufgepasst, schon klebt uns einer dieser Sonntagsfahrer auch schon an der Stoßstange. 400 Euro kostet uns das, dabei sind wir noch nicht einmal mal schuld an dem ganzen! Der Trottel ist einfach viel zu knapp vor uns eingeschert und gleich darauf auf die Eisen gestiegen, weil er meinte noch auf die Abfahrt nehmen zu wollen. Um ihn dann nicht auf die anderen Fahrzeuge zu schieben, weichen wir natürlich nach links aus. Bumms. Leitplanke erwischt. 20 Prozent Schaden. Sachschaden im 5 Stelligem bereich. Der Motor hat immer wieder Totalaussetzer (Motorfehlfunktion) und gleichzeitig flackert das Licht immer länger bis garnichts mehr geht und das Ausgerechnet jetzt, wo es dunkel wird. Unser Job in der Kurzbeschreibung: Ladung A in B Stunden von X nach Y fahren, um Z zu kassieren. Anfangs wählen Sie eine von Dutzenden vorgegebenen Städten als Firmensitz. Doch bevor Sie mit Ihrem eigenen Unternehmen durchstarten, stehen ein paar Auftragsfahrten für die Konkurrenz an – schließlich müssen wir das Startkapital für den ersten eigenen Truck erst mal einfahren. Zum Glück stellen die Auftraggeber Truck und Sprit bereit, wenn wir etwa Bauholz von Dortmund nach Köln kutschieren. Knöllchen und Unfallkosten gehen hingegen auf eigene Rechnung... Natürlich simuliert das Spiel nicht die komplette Landschaft Europas. Stattdessen fahren Sie die Strecken im kleineren Maßstab: Von Hannover nach Köln etwa sind’s in echt knapp 200 Kilometer und drei Stunden, im Spiel dauert die Fahrt rund 15 Kilometer und 15 Minuten. Dabei geht’s von der Startfirma durch die Stadt aufs Land, dann auf die Autobahnen, zurück aufs Land, in die Zielstadt bis auf den Firmenhof. Und wenn man da noch eigenhändig rückwärts einparkt und den Aufleger passgenau abkoppeln, gibt es als Bonus noch mehr Erfahrungspunkte. Unsichtbare Mauern: Das simulierte Mini-Europa gibt natürlich nicht komplett die echte Topographie wieder. Trotzdem fallen die Ungereimtheiten auf: Wer von Dortmund nach Köln fährt, erlebt liebliche Wiesen und Wälder, aber keinen Pott-Flair, und wer von Köln weiter nach Brüssel brettert, muss nirgends über den Rhein. Ein Sägewerk in Hamburg sieht exakt so aus wie eines in der Schweiz. Und an Autobahnen biegen gerne mal unvermittelt zwei Spuren auf die Abfahrt ab, während die Autobahn einspurig weitergeht – bei hohem Tempo und Dunkelheit landen Sie da ruckzuck auf der falschen Strecke. Oder auf der Leitplanke. Klar, solche Straßenverläufe gibt’s auch in Echt, aber dann mit gefühlten 27 Hinweisschildern. Sonne, Regen, Sekundenschlaf Wer das mit den Levelgrenzen weiß und mit den topographischen Schummeleien leben kann, der wird die nachgebaute Spielwelt trotzdem mögen. Denn die vielen Stimmungen und Situationen einer Fahrt bringt sie allemal gut rüber: Bei Sonnenschein auf der freien Landstraße schauen wir gern auch mal aus dem Seitenfenster. Bei nächtlichem Dauerregen auf der Autobahn bekämpfen wir die schlechte Sicht mit Scheibenwischer, Fuß vom Gas und Fernlicht – wobei wir letzteres immer unbehelligt anlassen, denn es stört weder die Fahrzeuge vor uns noch den Gegenverkehr. Und im Stadtverkehr ist es am Anstrengendsten, weil uns Ampeln, enge Kurven und der dichtere Verkehr nerven. Und die Sonntagsfahrer, war ja klar. Apropos Anstrengung: Wenn Sie zu lang am Steuer hocken, werden Sie immer müder. Das kann ganz plötzlich passieren: Es gibt zwar eine Anzeige, die auf die nächste vorgeschriebene Ruhezeit hinweist – aber Ihrem Körper sind solche Regelungen piepegal, daher verkündet gelegentliches Gähnen, dass mal Zeit für einen Truck Stop ist. Falls Sie das ignorieren, fallen Ihnen immer öfter die Augen zu. Wir haben’s selbst ausprobiert und werden so schnell nicht vergessen, wie wir nach 800 Kilometern ohne Unfall, Knöllchen oder Leitplanken-Titschen dreimal an einem saumäßig engen Hamburger Firmentor langschrammten, weil der Bildschirm immer wieder schwarz wurde. Mein Feind, die StVO Der Euro Truck Simulator 2 ist kein Autobahnraser. Schadensmodelle gibt’s nicht, selbst wenn Sie mit Tempo 100 in einen Stau rasen, verziehen die beteiligten Karosserien keine Miene, sondern lassen sich lediglich vor Ihnen herschieben. Teuer wird’s trotzdem, weil ein fixer Unfallkostenbetrag gleich Ihr Konto schrumpft. Egal, ob Sie eine Massenkarambolage verursachen oder lediglich einem einzelnen Sonntagsfahrer den Wackeldackel verbeulen. Auch bei unfallfreiem Verbiegen der Straßenverkehrsordnung klingelt die Behördenkasse: Rote Ampel überfahren – klingeling. Gegen die Fahrtrichtung fahren – klingeling. Fahren ohne Licht – klingeling. Für zu schnelles Fahren wurden wir jedoch nie belangt, obwohl es wahrlich genug Gelegenheiten gegeben hätte. Vielleicht hatten wir da einfach Glück, zumal wir bei Radar-Warnschildern vorbildlichst angepasst gefahren sind. Übrigens: Die roten Ampeln können Sie strafzettelfrei überfahren, wenn Sie sich auf dem Gehweg daneben vorbeischleichen. Meiner ist 17 Meter lang Für erledigte Aufträge kassieren Sie Geld. Der Lohn ist abhängig von der Streckenlänge. Außerdem gibt’s besser dotierte Aufträge für gefährliche, wertvolle, aber empfindlichere Fracht, oder für eilige Lieferungen. Wenn Sie den Aufleger selber einparken, gibt’s einen Bonus, alternativ beenden Sie den Job per Tastendruck auf dem Firmenhof. Schäden am eigenen Truck werden Ihnen rigoros abgezogen. Ihren Brutto-Lohn sehen Sie schon vor der Fahrt, wenn Sie die Listen der angebotenen Aufträge studieren. Idealerweise wählen Sie Ihre Fahrten so, dass Sie am Zielort gleich einen Anschlussauftrag bekommen, noch idealerweiser direkt bei der Zielfirma, denn das spart Ihnen unbezahlte Leerfahrten. Neben dem Geld kassieren Sie Erfahrungspunkte, auch hier gibt’s Boni für schwierigere Jobs und Selbst-Einparken, während Schäden am Fahrzeug abgezogen werden. Erfahrungspunkte wandern in den nächsten Levelaufstieg, und der bewirkt wiederum zweierlei: Zum einen schaltet jedes Level-up Truck-typische Upgrades frei, vom stärkeren Motor über protzige, aber durchaus nützliche Extrascheinwerfer bis hin zum typischen Vornamen-Nummernschild für die Windschutzscheibe. Zum anderen können Sie wie bei einem Rollenspiel eine von fünf Fähigkeiten verbessern, zum Beispiel Spritsparendes Fahren oder Boni für Hochwertige Frachten. Vor allem das Truck-Tuning motiviert, denn Sie können sich nach und nach das perfekte »Flaggschiff« zusammenbauen – egal, ob Sie auf eigene Kappe fahren oder den getunten Truck in den Fuhrpark Ihres Unternehmens stecken. Fuhrparkwächter Sie können (müssen aber nicht!) nämlich nach und nach weitere Lkws und Garagen in Europa kaufen, sowie Fahrer einstellen. Denen teilen Sie wiederum auf dem Markt angebotene Aufträge zu – das lohnt sich zum Beispiel, wenn ein Fahrer auf Gefahrgut spezialisiert ist, während Sie sich selbst auf Terminfracht eingeschossen haben. Liebe Trucker: Hiermit gelobe ich feierlich, nie wieder sauknapp vor euch einzuscheren. Platz zu machen, wenn ihr blinkt. Euch eure Kollegen überholen zu lassen, auch wenn’s ewig dauert. Mich in Baustellen nicht mehr an euch vorbei zu quetschen. Und euch an der Raststätte nicht die letzte Currywurst wegzuschnappen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das mit V1.58 eingeführte HUD ist einfach eine Katastrophe. Man hat nicht mehr alles im Überblick, die Missionszeitanzeige bei externen Aufträgen blinkt sich zwischen ein- und zweizeilig zu Tode. Der Rest der Anzeigen teilt sich jetzt zwischen rechts unten, links unten und Mitte oben auf. WTF! Und der Rest, dazu muss man F1 drücken. Im Singleplayer pausiert das dann und im Multiplayer gibt es einen Blindflug. Wie kann man einen so essentiellen Bestandteil des Spieles mit einem Update dermaßen vergurken.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Einmal durch ganz Europa fahren? Hinterm Steuer sitzen und die Landschaft genießen? Das ist ein Spiel für Genießer, damit meine ich echte Trucker - wer sich nicht vorstellen kann, lange auf der Autobahn zu fahren, der wird wahrscheinlich dieses Spiel nicht mögen. Ich werde euch drei mögliche LKW-Fahrten und Aufträge vorstellen. Zuallererst lässt sich vom Euro Truck Simulator 2 berichten, dass man am Anfang sich den Ort seiner Firmenzentrale aussuchen kann. Ich habe mich für Berlin entschieden, bekam sofort einen Intro-Film als Begrüßung: Potsdamer Platz, der Fernsehturm - also die Berliner "Skyline". Wir bekommen prompt den ersten Auftrag, noch innerstädtisch. Ohne einen LKW zu besitzen, müssen wir uns von einer Firma anheuern lassen. Wir sollen Frachtgut von einem Ende der Stadt zum anderen liefern. Das tun wir auch und finden uns auf einem Firmengelände wieder, wir sitzen bereits im LKW. Der Anhänger sitzt, ich drücke die Taste 1 für die Fahrersicht mit Lenkrad und dann kanns losgehen! Während wir durch die Straßen fahren, merken wir, wie schwer es ist, so einen LKW zu lenken. Wir sind die trägsten im Stadtverkehr. Trotzdem schaffen wir es meist unfallfrei und ohne Frachtschaden - aber das liegt auch daran, dass die Städte im Spiel traurigerweise nicht sehr groß sind. Sie wirken wie eine Zusammenstellung von einigen Firmengeländen und - im Hintergrund erst - "klebt" die Innenstadt der Städte, die man nicht befahren kann. Ich erkenne jedenfalls keine Straßen, nur Ähnlichkeiten zu einigen realen Straßenzügen. Fürs Erste sehen wir darüber hinweg und schließen den Auftrag ab. Am Ziel angekommen, haben wir noch die Möglichkeit, den LKW mit Anhänger einzuparken, um Extrapunkte zu bekommen. Aus Bequemlichkeit wechsele ich in eine Außenperspektive, der LKW dreht sich ein und ... er ist drin. Auftrag fertig. Wir bekommen den Bericht: "Ausgezeichnet" steht oben, wir erhalten unseren kleinen Lohn für die Fahrt. Jetzt aber zu dem, was das Spiel ausmacht -> Fernfahrten. Der Euro Truck Simulator 2 bietet in seiner Grundversion die Länder Deutschland, Polen, Tschechien, Ungarn, die Slowakei, die Benelux-Staaten, Ostfrankreich mit Paris, die Schweiz, Österreich, Liechtenstein, Norditalien sowie Großbritannien ohne Nordirland. Das klingt schon mal nach viel Streckenlänge. Wir bekommen unseren nächsten Auftrag, diesmal von Berlin nach Stettin (Szczecin). Baumstämme liefern. Wir haben genügend Zeit. Wir sind wieder auf dem Firmengelände. Nun brauche ich das Radio. Ich stelle mir den Deutschlandfunk ein, fahre los, während ich die Nachrichten höre. Aber aufgepasst, da das ja echte Radiostationen sind, braucht man eine Internetverbindung für den Stream. Zurück zur Fahrt: Wir fahren auf die A10 Berliner Ring, nehmen die A11 Richtung Stettin. Die Grafik der Landschaft bewundern wir, sie ist nicht die beste, jedoch stellt sie diese Region wirklich gut dar. Die Verkehrsschilder auf der Autobahn sind alle authentisch, nur manchmal verwirrt das Verkehrsschild mit Tempobegrenzung auf (90), das es so nicht in Deutschland gibt. Es wird langsam Abend und wir nähern uns der polnischen Grenze. Da wehen die Flaggen im Wind, Wir fahren am Grenzübergang vorbei. Nach einer Zeit wird es dunkel, wir können das Fernlicht anschalten, es geht auf eine Landstraße Richtung Stettin. WIr erreichen die Stadt - parken das Fahrzeug ein - und bekommen unsere nächste Belohnung. Wir steigen einen Level auf und dürfen einen Fähigkeitspunkt verteilen. Es gibt verschiedene Kategorien wie "Sparsame Fahrweise", "Fernfahrten" oder auch "Gefahrenguttransport". Ich setze meinen Punkt auf Fernfahrten, ich will Europa entdecken! Der nächste Auftrag, Weihnachtsgeschenke von Berlin nach Lissabon transportieren. Das kann schon echt lange dauern. Im Spiel dauert diese Fahrt geschätzte 2 Stunden, eventuell etwas mehr. Im Spiel stehen aber ca. 40 Stunden drin. Das heißt, der Euro Truck Simulator verwendet eine Zeitkompression, die es uns möglich macht, mehr zu erleben, als wir eigentlich könnten. Das ist gut und wir bekommen trotzdem das Gefühl, lange gereist zu haben. Der Verkehr ist stellenweise etwas dichter, aber im Großen und Ganzen OK. Trotzdem regt es mich auf, wenn trotz Blinkens und genügend Abstand ein KI-Fahrzeug in mich reinfährt. Die KI hat beim Spurwechsel noch Probleme. Wir machen eine Pause in den Alpen und suchen uns eine Raststätte. Jetzt ist wieder der Müdigkeitsbalken leer, der virtuelle Fahrer gähnt nicht mehr, wir können weiterfahren! Eine Müdigkeitssimulation hätte ich jetzt nicht vom Spiel erwartet, ist aber sehr passend integriert worden, auch wenn man nicht wirklich viel befürchten muss, sollte man die Ruhezeiten nicht beachten. Neben dem Gähnen verengt sich ab und zu das Blickfeld, aber mir ist es noch nie passiert, dass der Fahrer eingeschlafen ist. Passiert wohl nicht im Spiel. Weiter gehts nach Südfrankreich. Wir fahren an Nizza vorbei. Bezahlen oft an Mautstationen. Zum Glück übernimmt das (noch) der Arbeitgeber ;) - ebenso verhält sich das mit dem Tanken, und leider ist in Frankreich auch der Dieselpreis höher als in Deutschland. Aber (noch) kann mir das ja egal sein. Wir fahren die ganze Zeit mit 90 km/h, genießen die Fahrt an der Côte d'Azur, sehen die Weinhänge im Sonnenschein schimmern. Ich fühle mich wirklich wie in Frankreich. Vielleicht kommen nicht die schönsten Urlaubsgefühle auf, aber auf jeden Fall ein Reisefeeling, so ähnlich wie bei einem Roadmovie. Die französisch-spanische Grenze gerade passiert, senkt sich die Sonne langsam wieder. Spanien sieht schön aus. An Barcelona fahren wir noch vorbei, bevor wir noch eine Rastpause machen. Als es weitergeht, drehen wir nochmal das Radio auf, um die letzten Kilometer der Fahrt zu genießen - an Madrid vorbei - zur Grenze nach Portugal, eine Spielstunde bis Lissabon... da pennen wir ein und kommen von der Kurve ab... Unfall! Das gibts doch nicht, auf den letzten Kilometern, Radio aus, Warnblinklicht ein. Das kann doch nicht wahr sein! Fracht bei 30% Schaden, der Truck aber bei 66% Schaden. Die Unfallkosten muss ich erstmal aus eigener Tasche bezahlen. So können wir nicht weiterfahren.. wir benachrichtigen einen Abschleppdienst, der uns bis nach Lissabon zieht. Zum Glück kommt der Arbeitgeber dafür auf. Natürlich sinkt dann auch meine Abschlusseinschätzung, ich mache nicht einmal mehr Gewinn durch die Frachtschäden, die ich dann selbstverständlich auszugleichen habe. Trotzdem hat die Fahrt Spaß gemacht. Ich habe viel gesehen, konnte mich entspannen. Hab gesehen, wie Flugzeuge abgehoben sind, Schiffe beim Auslaufen beobachtet und vieles mehr. Damit hätte ich drei Fahrten unterschiedlicher Länge euch vorgestellt. Was das Spiel noch besser macht, sind Mods. Vielleicht ist euch aufgefallen, dass Südfrankreich, Spanien und Portugal gar nicht von mir anfangs genannt wurden. Der Mod TSM (Truck Sim Map), den ich wärmstens empfehlen kann, fügt neben den letztgenannten Ländern noch den Balkan, Griechenland, Süditalien und sogar ganz Nordafrika hinzu. So werden Fahrten von Glasgow bis nach Kairo möglich. Wenn schon auch eine englische Stadt genannt wird, dann ist noch zu erwähnen, dass es natürlich Linksverkehr in England gibt. Etwas ungewohnt, aber man gewöhnt sich doch schnell daran. Den Eurotunnel gibts auch, sonst kann man Fähren im Spiel benutzen, um über See zu reisen. Die von Moddern erweiterte Karte sieht hierbei sehr gut aus, selbst von der Entwicklerfirma SCS ist sie hoch anerkannt. Die Atmosphäre des Spiel ist allgemein sehr stimmig und das macht auch die etwas lieblosen Städte wieder wett. Alles in allem eine Empfehlung von mir!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das ist keine Deutsche Autobahn (LKW die ganz links fahren und Ausfahrten, die einem einfach mal die rechte Fahrbahn entfernen) und damit verdammt irritierend, wenn man bei einer Simulation die sich Euro Truck Simulator nennt auch halbwegs (die Fahrtzeitverkürzung ist ok) realistische Straßen und Autobahnen erwartet.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
LKW Simulator mit Suchtfaktor und Langzeitspielspaß Pro: +Sehr große, detailgetreue Map +Große Auswahl an echten LKW Marken +LKW´s können sehr individualisiert werden +Lackierung ändern, Lichter anbringen, Cockpit anpassen +Motor, Getriebe und Fahrwerk aufrüsten +Möglichkeit in Städten Garagen zu kaufen, um sich später dahin zu teleportieren +Einstellen von Fahrern möglich, welche Auftragsfahrten machen und Geld verdienen (müssen weitergebildet werden, benötigen eigenen LKW) +Durch DLC´s erschließung weiterer Gebiete möglich (Frankreich, Schweden, Norwegen, ...) und weitere Auftragsarten (Schwertransport, Hochwertige Fracht wie Yachten und Hubschrauber) +Multiplayer vorhanden +Steuerung mit Tastatur, Maus, Controller, Joystick oder Lenkrad möglich +Bei Kollision bekommt man Schaden, dies beeinflusst die Leistung und kann zu Motorfehlfunktionen führen Negativ: -Multiplayer umständlich seperat zu installieren -Kein Schadensmodell (Dellen oder Kratzer nach Unfall) -Man kann nicht aussteigenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Anfangs fand ich das Spiel recht gut, zumal man immer an der Performance gearbeitet hat, was es einem erlaubt das Spiel auch auf älteren Systemen gut spielen zu können. Bedauerlicherweise ist hübsche Grafik und irgendwelche Lackierungen für Echtgeld kein Ersatz für angenehmes Gameplay. Das bleibt nämlich auf der Stecke. Was mich nervt: - Unter der lächerlichen Annahme das ich Geld für irgendwelche dummen Müll-DLCs (was auch ein frei zu setzendes Navi beinhaltet) für das Fahrzeuginnere ausgeben würde, hat man per Patch das Serienmäßig verbaute Navi aus meinem Scania entfernt. Tolles Features. Möglicherweise hatte ich das lieber als das virtuelle. Und nein, an dem neuen Scania habe ich auch kein Interesse. - Ständig wird irgendwelcher Müll im Display meines virtuellen Navis angezeigt, wie das ich müde werde. Das rote Schlafsymbol könnte ja genauso übersehen werden wie das ständige Gegähne überhört. - Man hat immer Schuld wenn es zu einem Unfall kommt, egal ob man Schuld hat. Ich beschleunige auf einer völlig geraden freien Strecke auf die mir erlaubten 80 km/h, PKW rast mit geschätzten 100 km/h mir hinten rein. Meine Schuld. - Manchmal erwischt man denn Sweetspot für das parken nicht richtig. Macht nichts, man stellt sich quer "vor" mehrere Parkbuchten bzw. quer über die in der Nähe verlaufenden Strasse. Kannst auch so schlafen. Leider sehe ich hier gerade keine Möglichkeit Screenshots hochzuladen und euch zu zeigen. Habe da inzwischen meine Top 5. - So ziemlich alles was man an seinen Trucks und Aufliegern anbringen kann, hat keine Funktion. An einem der Auflieger kann man einen extra Treibstoff-Tank abringen. Ne, keine 50 Liter extra Sprit. Weder der Kran noch der Lift beschleunigt das Verladen von Gütern. - Warum kann ich mich nur dann im Fahrzeug sitzen sehen, wenn ich denn Truck (in voller Fahrt) von Außen betrachte? - Die Strafe für zu schnelles Fahren scheint keinen Bezug zur Geschwindigkeit zu haben. 1 kmh über Toleranz die gleiche Strafe als wenn man mit 153 (mir habe ich bisher nicht geschafft) durch eine 50er Zone fährt. Ich sage da immer: Mindestens 40 zu schnell damit es sich auch rentiert. (nicht mehr aktuell) - 100 Meter vor Tankstelle kein Sprit mehr (weil der Treibstoffverbrauch mal wieder falsch berechnet wurde). Option, mich in die nächste Werkstatt schleppen lassen. Ich brauche keine Reparatur, ich brauche nur einen 25 l-Kanister Diesel! (nicht mehr aktuell) - "Dörfer" wie Stuttgart haben keine eigene Tankstelle. Die nächste liegt Nähe Pforzheim. - Das Unvermögens der Verantwortlichen richtige Changelogs bei Steam zu publizieren. Warum schreiben was man gepatcht bzw. verändert hat? Wichtig ist dumme Selbstbeweihräucherung und das Geheule wie lange es doch gedauert hat einen neuen wertlosen Truck in das Spiel einzubringen. Vielleicht fällt mir später noch was ein. Upgrade: Das Blacksea-DLC vor einigen Tagen gekauft. Nur ein Wort: BUGS! Die Bugs sind zu zahlreich um sie alle zu schildern. Nur gerade habe ich meinen Auflieger in einer Zoll-Station "verloren". Glücklicherweise mache ich immer secure-saves. Ansonsten wäre das erste mal das ich einen Trailer nicht ins Zielgebiet gebracht habe. Ich weiß, jetzt kommt das Gehäule von wegen Corona. Das DLC ist seit mehreren Monaten auf dem Markt, also man hatte schon massig viel Zeit vor der Krise bugs zu entfernen, aber bescheuerte Inhalte wie ein Truck in Pink für 1.99 € waren halt wichtiger!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
🎮 Euro Truck Simulator 2 🎮 SCS Software schafft es mit dem ETS 2 die Faszination am LKW fahren auf den Bildschirm zu bringen. Wer denkt, dass es sich bei diesem Spiel um einen reinen Fahrsimulator handelt liegt jedoch falsch. Gameplay Natürlich steuert man einen Truck und natürlich gilt es Lieferungen zu transportieren. Doch das alleine macht nicht den Charme und den Reiz aus. Letztlich ist man nicht nur LKW-Fahrer sondern auch Geschäftsmann. Darin liegt auch ein Stück weit die Langzeitmotivation, denn Ziel ist es eine eigene LKW-Flotte aufzubauen, verteilt auf Garagenstandorte in ganz Europa und so den Gewinn zu steigern. Darüber hinaus ist ein Levelsystem implementiert, sodass man auch die eigenen Fähigkeiten steigern kann, womit der Profit und die Auswahl an Fahrten steigt. In kleinerer Form gilt dies auch für die angestellten Fahrer. Dabei kann man sieben Wege wählen, bspw. Fernfahrten oder Gefahrguttransporte und später auch kombinieren. Besonders erfreulich sind die Community-Events, welche immer wieder von World of Trucks veranstaltet werden und bei denen man spezielle Aufträge erfüllen muss, damit man wiederum besondere Items, bspw. für den Communitymarkt, erhält. Dabei ist man auch recht kreativ und passt sich zuweilen auch aktuellen Entwicklungen an. Ein starker Pluspunkt. Die Größe der Map und damit verbunden die Vielfalt an Städten ist auch im Hauptspiel ausreichend, um mehrere dutzend Stunden zusammen zu bekommen ehe man alles gesehen hat. Wer dann auch noch die Errungenschaften jagt, für welche man allerdings auch gewisse DLC`s benötigt, kommt schnell auf über 100 Stunden. Mit eigenem Steam-Workshop und großer Fanbase kann das Spiel zusätzlich punkten. Bei den unzähligen Mods verliert man eigentlich recht schnell den Überblick. Sie bieten dem virtuellen Brummifahrer aber weitere Individualisierungsmöglichkeiten oder sind schlicht und ergreifend hilfreich. Grafik, Sound, Physik Apropos Map: Die Strecken, die Landschaft, Städte und andere Fahrzeuge sind recht simpel gehalten, die Hauptakteure aka die LKWs sind jedoch hervorzuheben. Nicht zuletzt auch deshalb, weil es eine Vielzahl an Herstellern gibt und die Individualisierungsmöglichkeiten, bspw. Motorisierung, Getriebe, Fahrerhaus oder oder oder, schier unendlich erscheinen. Beim Sound kann man sich eigene Playlisten erstellen, ganz so als hätte man eine CD oder einen MP3-Player im Führerhaus. Die Fahrgeräusche bei deaktiviertem Radio, d.h. Motorengeräusche oder beim Zurücksetzen ein Piepen, lassen einen tiefer in den Fahrersitz sinken. Damit unterstreicht das Spiel auch die recht realistische Fahrphysik und vermittelt ebenso recht gut das Gefühl welches man hat, wenn man im Cockpit einer Zugmaschine sitzt. Die Unübersichtlichkeit beim Rangieren, die unzähligen Informationen die es zu beachten gilt und auch die toten Winkel. Alles in allem eine gute Umsetzung! Nicht ganz so gut hingegen ist die K.I. der anderen Fahrzeuge und das Bestrafungssystem. Man steht quer auf der Straße weil man auf die andere Seite muss und jemand kracht einem in den Auflieger? Unfall verursacht und 460 Euro Strafe - bitte was? Vom Schaden am Auflieger ganz zu schweigen. Da muss nachgebessert werden. DLC`s Aufgrund der Fülle an DLC`s widme ich mich ausnahmsweise auch diesen. Es empfiehlt sich beim Kauf gleich zum Paket Euro Truck Simulator 2 Essentials zu greifen. Die Erweiterungen Going East, Scandinavia und High Power Cargo Pack erhöhen nicht nur die Anzahl an Städten und Strecken, sondern auch die möglichen Frachten. Insgesamt steigert sich die Spielzeit so um mehrere zehn Stunden! Ob man die unzähligen Paint Jobs benötigt ist eine Frage der persönlichen Präferenz! Noch lohnend ist sicherlich Vive la France!, Italia und die beiden Fracht-DLC`s Special Transport und Heavy Cargo Pack. Wer Beyond the Baltic Sea möchte, sollte auf jeden Fall das Essentials-Paket besitzen! Alles Andere macht keinen Sinn. Wobei insgesamt schon zu überlegen ist, ob man dann nicht auch zum Map Booster greift. Fazit Ich war skeptisch gegenüber dem Simulator, weil ich die meisten Simulationen eher schlecht als recht finde. In diesem Fall jedoch überzeugt der ETS 2 mit einem ausgeklügelten Karriere- und Levelsystem, interessanten Fahrmodifikationen und sinnvollen Erweiterungen und Community-Aktionen. Wie oben beschrieben empfehle ich gleich den Kauf des Essentials-Paket. Dieses war schon für 12,60 Euro (80% Rabatt) auf Steam erhältlich. Die anderen DLC`s können dann bei Bedarf und bspw. beim Summer-Saler nachgekauft werden. Mein Euro Truck Simulator 2 - 100% Errungenschaften-Guide Mein Review zum DLC: Scandinavia + Errungenschafts-Guide Mein Review zum DLC: Going East! Mein Review zum DLC: Vive la France! + Errungenschafts-Guide Mein Review zum DLC: Italia + Errungenschafts-Guide Mein Review zum DLC: Special Transport + Errungenschafts-Guide Mein Review zum DLC: Beyond the Baltic Sea + Errungenschafts-Guide Mein Review zum DLC: Road to the Black Sea + Errungenschafts-Guide Mein Review zum American Truck Simulator Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner Gruppe und/oder der Kuration.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
800 PS unter dem Hintern, wertvolle Ladung im Nacken, im Radio laufen Truck Stop und Gunter Gabriel, vor uns geht die Sonne pennen, während wir in Euro Truck Simulator 2 heroisch die letzten Autobahnkilometer runterreißen und Sonntagsfahrer vor uns her treiben. Was für ein tolles Leben so ein harter Trucker hat! Bumms. Einmal nicht aufgepasst, schon klebt uns einer dieser Sonntagsfahrer an der Stoßstange. 400 Euro kostet uns das, dabei sind wir nicht mal schuld: Der Trottel ist viel zu knapp vor uns eingeschert und gleich auf die Eisen gestiegen, weil er noch auf die Abfahrt wollte. Um ihn nicht auf die anderen Fahrzeuge zu schieben, weichen wir nach links aus. Bumms. Leitplanke erwischt. 20 Prozent Schaden. Der Motor hat immer wieder Totalaussetzer, gleichzeitig flackert das Licht immer länger. Ausgerechnet jetzt, wo’s gleich dunkel wird. Was für ein Scheißleben so ein armer Trucker hat! Das simulierte Mini-Europa gibt natürlich nicht komplett die echte Topographie wieder. Trotzdem fallen die Ungereimtheiten auf: Wer von Dortmund nach Köln fährt, erlebt liebliche Wiesen und Wälder, aber keinen Pott-Flair, und wer von Köln weiter nach Brüssel brettert, muss nirgends über den Rhein. Ein Sägewerk in Hamburg sieht exakt so aus wie eines in der Schweiz. Und an Autobahnen biegen gerne mal unvermittelt zwei Spuren auf die Abfahrt ab, während die Autobahn einspurig weitergeht – bei hohem Tempo und Dunkelheit landen Sie da ruckzuck auf der falschen Strecke. Oder auf der Leitplanke. Klar, solche Straßenverläufe gibt’s auch in Echt, aber dann mit gefühlten 27 Hinweisschildern. Außerdem hat der Euro Truck Simulator 2 sichtbare Straßenbegrenzungen; wie etwa bei Need for Speed markiert durch transparente Warnschilder. Und unsichtbare Grenzen: Beim Spielen bin ich zweimal dermaßen blöd von der Landstraße abgekommen (wegen der Sonntagsfahrer natürlich!), dass ich rechtwinklig zur Straße an der Böschung festhingen. Nach vorne zurück auf die Fahrbahn ging nicht, weil die Steigung zu steil war, und nach hinten oder schräg zurücksetzen klappte nicht, weil mich die Map-Grenze wie eine unsichtbare Mauer blockierte. Man kann sich dann zwar abschleppen lassen, aber das ist teuer und bringt den Truck nur an den Startort zurück – dann lieber gleich den alten Spielstand laden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.