

Fable Anniversary
Nicht verfügbar in Deutschland (1)
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Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-15 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über Fable Anniversary
In Fable Anniversary prägen deine Entscheidungen einen Helden, der sich in Richtung Gut, Böse oder dazwischen entwickelt. Taten formen deinen Ruf, und du kannst Verbündete und Gefolgsleute gewinnen. Die Neuauflage des Originals bietet HD-Grafik und -Audio, neue Beleuchtung, Texturen, Modelle, Benutzeroberfläche und Gameplay. Steam-Spieler: 86% positiv bei 14.838 Rezensionen. Die Steam-PC-Version bietet volle Controller-Unterstützung. Oberflächensprachen: Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien) und Russisch.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 7,80 €2023-09-21 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie oben in der Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
Weitere 7 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Controller
Die Steam-PC-Version unterstützt Controller vollständig.
Oberflächensprachen
Die Benutzeroberfläche ist in {supportedLanguages} verfügbar.
03Häufig gestellte Fragen
Wie beeinflussen Entscheidungen den Helden?
Deine Taten führen den Helden auf einen guten, bösen oder mittleren Weg.
Kann der Held sich einen Ruf aufbauen?
Ja. Taten bringen Ruhm oder Verruf, außerdem kannst du Verbündete und Gefolgsleute gewinnen.
Was macht den heroischen Schwierigkeitsgrad aus?
Er entfernt Wiederbelebungsphiolen und macht Gegner gefährlicher.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl nach Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Pro Contra + sehr schönes RPG - umständliche Menüs + überarbeitete Grafik - viele Ladebildschirme + Gesinnungssystem - Keine Maussteuerung in Menüs Mein Fazit: Da ich schon Fable - The Lost Chapters sehr gemocht habe, war Fable Anniversary ein Muss für mich. Die schärfere Grafik macht es natürlich attraktiv für alte Fans. Das Spiel an sich hat sich nicht sehr verändert. Mit dem Vorbesteller Pack kamen einige neue Items mit rein, die man in den Läden kaufen kann. Ansonsten ist es natürlich immer noch das gute, alte Fable mit seinem einfachen, aber genialen Gesinnungssystem. (Hmm was spiele ich dieses mal..... Strahlender Ritter oder Gehörnter Bösewicht ^^). Neben dem Glanz des Spiels gibt es allerdings auch eine ziemliche Schattenseite! Die Menüs!!! Du meine Güte, was haben sich die Entwickler dabei gedacht?! "Wir machen Fable Anniversary! Aber wir lassen keine Maussteuerung in den Menüs zu!" OMG Letzten Endes quält man sich mit den Pfeiltasten und mit "Einfügen", "Pos1", "Entfernen" und "Ende" durch die noch unübersichtlicheren Menüs als beim Original. Nichteinmal beim Hauptbildschirm darf man die Maus benutzen.... Echt Leute, was habt ihr euch dabei gedacht? Ihr könnt es doch so viel besser.... Alles in Allem würde ich dem Spiel eine Wertung vom 79% geben. Abzüge durch die mehr als nur Miese Menü Steuerung. Mehr dazu findet Ihr auf: http://anena-gamergirl.blogspot.de/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich weiß nicht, was da los ist :( Ich habe den ersten Teil (Fable: Lost Chapters) dermaßen innig geliebt, dass ich mir gedankenlos den dritten Teil mit allesamt vorhandenen DLCs gekauft habe, ohne auch nur kurz drüber nachzudenken. Beschimpft mich als "Fanboy", denn der bin ich.. oder war ich. Seit ich nun die Anniversary Edition angefangen habe zu spielen, machten sich in mir nach und nach immer größere Zweifel breit, ob dieses Spiel a) dem Klassiker und b) meinen Erwartungen gerecht werden kann. Mittlerweile muss ich leider sagen: NEIN. Die Steuerung ist grauenhaft (Maus+Tastatur sowieso, ich spiele allerdings mit Gamepad), irgendwie schwammig; die Kämpfe sind absolut öde und sperrig (auch gerade WEGEN der Steuerung). An der Story hat sich ja netterweise nichts geändert, denn diese ist und bleibt fantastisch gut. Und eben diese miese Steuerung hat mich dazu gebracht, das einst so heiß geliebte Spiel in der Ecke versauern zu lassen.. Klingt komisch, ist aber so! Dazu kommt die äußerst dreiste Preispolitik mit den DLCs, die Waffen und Gewänder für Geld freigeben- das mag man von anderen Spieleherstellern kennen, aber nicht von Fable! Bei Fable 3 hat man wenigstens noch ein wenig mehr Inhalt (neue Gebiete bzw. Missionen oder Weggefährten) bekommen. Dieses Fazit ist leider äußerst dürftig und kann mit nur wenigen Fakten aufwarten, das ist mir klar. Ich MUSS aber klarstellen, dass ich als einstiger Fanboy sehr unzufrieden und enttäuscht vom Spiel bin. 5/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bei Fable Anniversary handelt es sich um ein Remaster von Fable- The Lost Chapters mit einigen Neuerungen, wie einem neuen Schwierigkeitsgrad. Wer eine Kurzfassung will, scrollt einfach runter zur Zusammenfassung :) Gameplay Bei Fable Anniversary handelt es sich um ein klassisches Action RPG. Folglich bekämpft man Gegner in Echtzeit, indem man mit der Waffe zuschlägt oder blockt, Zauber spricht oder mit Fernkampfwaffen den Feind ins Visier nimmt. Bei Fable gibt es keine Level-Ups im klassischen Sinne. Man erlangt Erfahrung in einer der drei Disziplinen Stärke, Geschicklichkeit und Geisteskraft, indem man sie anwendet. So erlangt man also durch das Sprechen eines Zaubers Geisteskrafterfahrung. Erfahrung erlangt man allerdings auch von besiegten Gegnern in Form von Erfahrungskugeln, die diese fallen lassen und vom Spieler manuell aufgesammelt werden müssen. Darüber hinaus kann man die Erfahrung, die man erlangt, erhöhen, indem man seinen Kampfcounter erhöht. Das schafft man, indem man Gegner bekämpft und diese möglichst oft und hart trifft. Auf diese Weise kann man durch das schnetzeln ganzer horden an Monster beachtliche Mengen an Erfahrung sammeln, die dann in der Heldengilde für Statusupgrades oder neue Fähigkeiten wie Heilzauber oder Feuerbälle ausgegeben wird. Fähigkeiten können in mehreren Stufen verstärkt werden. Ein besonderes Merkmal am Spiel ist das Karmasystem, das nebem der Reaktion der Umwelt auch das Aussehen des Helden beinflusst sowie auch für das meistern einiger Fähigkeiten nötig ist. Sein Karma kann man beeinflussen, indem man gute oder böse Dinge tut. Gutartige Helden töten Monster, bösartige reisende Händler. Auch einige Entscheidungen in der Handlung sowie Quests, die man annimmt, beinflussen das Karma, manchmal aber auch die Umgebung. Spieler, die Herrausforderungen lieben, werden Interesse am Questsystem finden, denn Quests können durch "Großtaten" optional erschwert werden. Diese werden vor der Quest groß angekündigt und man muss einen Teil der Questbelohnung verwetten. Scheitert eine Großtat, ist der einsatz futsch, aber schafft man es, gibt es extra Gold und Ruhm. Beides findet sich jedoch auch beim erlegen von mächtigen Monstern und anderen Gelegenheiten wie Glücksspiel in Tavernen oder der vermietung erlangter Immobilien. Man ist also auch, wenn man keine Großtaten begeht, nicht gleich mittellos. Es ist möglich, den Helden beliebig zu gestalten, indem man ihm Bärte, Frisuren und Tätovierungen spendiert, die nicht nur einen kosmetischen Wert haben, sondern auch die Attraktivität und den Gruselfaktor des Helden beinflussen, welche die Reaktion von Charakteren in der Spielwelt beinflussen, die den Helden sehen. Auch ein nettes Detail: Wenn man sich mit ungesunden Leckereien wie Kuchen vollstopft, gewinnt der Held an Leibesfülle. Steigert man körperliche Attribute, wird er muskulöser. Im Verlauf des Spiels findet man eine vielzahl von Waffen, die allerdings keine individuellen Stärken und Schwächen haben, außer dass Einhandwaffen schneller aber wesentlich schwächer sind. Schilde gibt es keine. Bögen müssen gespannt werden, Armbrüste nicht, dafür ist die Feuerrate von Bögen höher. Ein wenig Freiheit gibt es allerdings auch hier. Waffen können je nach Qualität mit mehr oder weniger Upgrades ausgestattet werden, die dieverse Boni bringen wie Feuerschaden, Rüstungsdurchdringung oder erhöhter Schaden. Soundtrack, Grafik Der Soundtrack ist stimmig und die einzelnen Stücke passen zur Situation im Spiel. Die Grafik ist nicht spektakulär aber Zeitlos. Zusammenfassung Pro Neuer, fordernder Schwierigkeitsgrad Waffen beliebig Upgradebar Aussehen des helden frei Wandelbar motivierendes Level-Up System Wiederspielwert durch viele Entscheidungsmöglichkeiten Quests können optional erschwert werden, um eine bessere Belohnung zu erhalten Contra selten mal Anzeige und Soundfehler (stimmen der Charaktere ändern Tonlage und Lautstärke, klingen sogar völlig anders) manche Gegner neigen dazu, auf einen einzuprügeln, so dass man sich kaum selbst befreien kann Fazit Fable ist ein nettes RPG für zwischendurch, das durch die Möglichkeit besticht, die Handlung gewissermaßen zu beeinflussen (Der Plot bleibt groß teils der Gleiche), sonst aber kaum Dinge bietet, die andere RPGs nicht bieten. Wer gern eine weitestgehende Handlungsfreiheit hat, sowohl in der Charaktergestaltung als auch der Handlung, kann hier zugreifen. Allerdings nur, wenn er Interesse an den Erfolgen, der etwas besseren Grafik und dem neuen Schwierigkeitsgrad hat. Andernfalls würde ich zu Fable_ The Lost Chapters raten. Es ist wesentlich billiger. Im Spieltrailer wird unter anderem Content (Outfits) aus den DLCs, die ich (persönlich als unverschämt teuer empfinde) gezeigt, was vom Inhalt des eigentlichen Spiels einen falschen Eindruck vermitteln kann. Ich wollte es nur mal erwähnen. Alles in Allem empfand ich das Spiel als recht unterhaltsam und gebe meine EmpfehlungMehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel bietet alles was man sich von einem Remake erwartet: - schlechte PC Portierung und das Jahre nach Konsolen Release - grauenhafte Steuerung (weder mit Controller noch mit Maus und Tastatur gut) - eklige Gesichter - verschwommene Grafik - etc. Ich bin normal niemand der einem Spiel negative Bewertungen gibt, ich denke mir immer es gibt immer etwas wieso man ein Spiel empfehlen kann. Bei Fable Anniversary dachte ich mir im Vorhinein "Wow cool jetz kommts endlich auch für PC egal obs mehr oder weniger zu bieten hat als das Original kaufs dir, dann kannst du Fable wieder spielen" ich muss dazu sagen, dass das Original auf Windows 7 nicht (mehr) läuft, da es bei jedem Loading Screen abstürtzt. Aber leider funktioniert das einfach Spielen des Spiels ja schon nicht. Stuerungsmäßig lass ich mir viel gefallen, aber wenn ich in einem PC Spiel nur einige wenige Sterungseinstellungen ändern kann, find ich das schon dämlich, aber wenn ich dann mit "Einfg" und "Entf" mich im Kaufmenü durchquälen (statt einfach die Maus zu aktivieren und das Mausrad zu verwenden) muss finde ich das schon sehr arg ABER wenn man sich anschaut wie wahnsinnig schlecht das Spiel portiert wurde ist das der Gipfel: zum Bestätigen Taste "A" drücken zum zurück gehen Taste "B" drücken aber nicht auf dem Controller sondern auf der Tastatur. "Gut" denk ich mir "stellst du halt auf Controller um" (was schon bescheuert genug ist bei einem Spiel was extra für PC portiert wurde) drück einmal die Taste zuviel und kann keine Zauber mehr wirken. Btw das Spiel lässt nichtmal gewisse Steuerungsumstellung zu: Interargieren ist standartmäßig auf TAB so aber weil ich das nicht mag hab ich mir das im Original auf F gelegt, war kein Problem, in Anniversary jedoch lässt das Spiel das nicht zu, da man direkt von der Steuerungsumstellung zum Inventar gelangt (welches auf F liegt). In Fable The Lost Chapters wurden die Tutorial Texte verändert wenn ich meine Steuerung umgelegt habe, in Anniversary nicht. Die Grafik ist mäßig gut, die Texturen wurden überarbeitet und ich fand auch eine Stelle an der Steine sinnvoll entfernt wurden (beim Eingang zum Heldenwald) aber seitlich vom Hauptsichtfeld wird die Grafik verschwommen und schwammig. Die Charaktere sehen im Gesicht fast ausnahmslos dämlich und bescheuert aus. Selbst der Held sieht von Kindheit bis Alter im Gesicht einfach wie ein Depp aus. Was man dem Spiel zu gute halten muss ist, dass man das ewige durchs Menü klicken vereinfacht hat. Indem man die Maus einfach aus dem Spiel rausnimmt. Fazit: Nicht nur, dass das Spiel wenig gutes, neues bietet, es verschlechtert sogar Sachen die im Original besser waren und das obwohl sie teilweise an sich schon nicht so gut gelöst waren. Lasst die Finger davon wenn ihr mehr als 10 € dafür ausgeben müsst. Das kommt übrigens von einem Vorbesteller und Fable Liebhaber. Was ich dem Spiel allerdings zu Gute halten muss ist, dass das Spiel modding freundlich ist, wodurch sich einiges beheben könnte.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Fable - The Lost Chapters" hatte ich mir im März 2014 gekauft. Mich trieb es zum Kauf aus den Gründen der Erinnerung. Ich hatte es mir vor ewigen Zeiten kurz nach der Veröffentlichung gekauft. Erinnerungen sind zumeist wundervoll, und auf dieses Spiel traf es auch bei meinem Kauf 2014 zu. Kurz darauf musste ich feststellen, dass eine überarbeitete Version herausgebracht wurde, dieses besagte "Fable Anniversary". Für den MonsterSummer-Sale 2015 bekam ich die Option zu einem günstigen Preis dieses Spiel noch einmal zu erwerben, also insgesammt zum dritten Mal. Das will schon etwas heißen. Ich gebe es zu, den Vollpreis finde ich recht heftig für ein Spiel, was nicht taufrisch entwickelt wurde. Das Warten auf den Sale Preis hat sich definitiv gelohnt. Wer zu viel Geld übrig hat, dem sei es ohne weiteres empfohlen, wer bis zum nächsten Sale warten kann, der kann sich viel Geld sparen. Nun zum Spiel .... ich erzähle im Grunde mehr wie ungern die Geschichte nach, sollte man doch selbst eintauchen und sich überraschen lassen. Mir geht es da eher um die grafischen Belange, sowie die Steuerung. Ich finde es ganz ehrlich wunder-, wunderschön, was die Entwickler noch einmal daraus hervorgeholt haben nach solch langer Zeit. Ich bin von der Spielgestaltung, dem Soundtrack, den Geräuschen, den Beleuchtungseffekten sowie den Texturen sehr berührt. Sie übersetzen mir die damalige Zeit wieder ins Neue. Für mich ist dieses Spiel ein Traum, denn man findet sich direkt im Spiel wieder, kann eintauchen, wenn man sich drauf einlassen will. Die Steuerung ist optimal. Ich habe es immer mit der Tastatur und der Maus gespielt, ohne irgendwelche Probleme. Alles läuft flüssig, und jedes Steuerelement macht Sinn. Nun habe ich mir vor ca. zwei Jahren einen XBox 360 Controller zugelegt. Auch da funktioniert alles einwandfrei, nur ist das Gefühl dann einer Konsole gleich - mit dem Drehen der Kamera hab ich's da nicht so, weil es eine Zeit dauert, bis man die Blickrichtung da hat, wo man sie auch haben möchte. Zusammengefasst eine Neuauflage, die zum Preis eines Sale absolut hinhaut. Lasst euch verzaubern .... Wertung 09/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Als riesiger Fable-The Lost Chapters Fan, welches ich unzählige Male durchgespielt habe, habe ich mich selbstverständlich sehr auf das neue Fable Anniversary gefreut. Doch leider scheint sich die Vorfreude aus jetziger Sicht, nur als Illusion herauszustellen. Ich unterteile meine Kritik mal in drei Punkte: 1) Die Grafik: Zugegeben, die Grafik ist etwas schöner geworden, allerdings bei weitem nicht so schön wie erwartet. Die Atmosphäre ist somit schon ein Stück stimmiger geworden, jedoch gibt es einige Texturen, die einen sicherlich unabsichtlich lauthals zum Lachen bringen. Mir ist ja durchaus bewusst, dass Fable-The Lost Chapters sich selbst nicht allzu ernst genommen hat, worauf ich hier jetzt vorallem auf das Aussehen der Charaktere anspielen will(große Füße, dumm dreinblickende NPC's), jedoch sind diese jetzt so stark "verschönert" worden, dass ich mich zum Teil nichtmehr Traue, meinen eigenen Helden anzuschauen. 2) Steuerung und Interface Die Steuerung im Spiel selbst ist unverändert geblieben. Also an alle die Sorgen haben, dass das Spiel sich in dieser Beziehung großartig zum negativen gewandelt hat, können unbesorgt sein. Beim Menü dürfen bei euch aber schon ruhig jetzt die Haare zu Berge stehen. Die Portierung von Xbox zu PC ist absolut beschissen. Es gibt keine Maus, sodass sich das viel zu unübersichtliche Menü nur durch die "lustigen" Tasten (A,B, Ende, Einfg, Pos1 und Entf) bedienen lässt. An den Tasten A(Bestätigen) und B(Zurück) kann man diese "Portierung" gut erkennen. 3) Die Performance Ich habe noch nicht viel Kritik diesbezüglich lesen können, sodass sich das von mir jetzt angesprochene Problem nur auf mich beschränken könnte. Denn die Performance ist(meiner Ansicht nach) schlecht. Anfangs(noch in der Heldengilde) lief alles ohne Probleme, als ich jedoch ein paar Quest machen und Hobbs schlachten wollte, hatte das Spiel ungelogen alle 10 Meter einen 4 Sekunden aussetzer, bei dem für kurze Zeit die komplette Welt einfriert. Kurze Zusatzinfo: Es sollte nicht an meinem PC liegen, da ich diese Aussetzer selbst bei niedrigster Grafikeinstellung habe. Ich besitze zwar keinen High-End-Pc, schaffen sollte er das Spiel selbst mit hohen Grafikeinstellungen aber trotzdem. Das Fazit: Abschließend bleibt mir leider nur zu sagen, dass das Spiel eine absolute Fehlinvestition war. Denn wenn man mal alle positiven und negativen Punkte gegeneinander aufwiegt, dann erkennt man, dass das Spiel im Schnitt wesentlich schlechter als sein 2004 erschienener Vorgänger ist. Kauft euch also diesen(wärmstens empfohlen). Ich hoffe zwar, dass jetzt noch eine Reihe an Patches kommen wird, die die von mir kritisierten Punkte verbessern werden, jedoch wird das nichts daran ändern, das für mich Fable Anniversary eine große Enttäuschung ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ich finde dieses Spiel sehr lustig gemacht. Auch die vielen Action Scenen sind ganz gut,natürlich daef man die Story dahinter nicht vergessen,das finde ich bei RPG-Games eigentlich sehr wichtig,das die Story stimmt und einem mitreisst ind as ganze Geschehn. Craften kann man ohne Ende ,natürlich gibt es auch Möglichkeiten,sich mit gekauften Häusern eine goldene Nase zuverdienen und es hebt die Staatskasse an. ^^Wenn man mal Lust auf "Liebe " hat,kann man auch ins gewisse "Häuschen" gehen,doch sei gewarnt,man kann Dich ruckzuck ausrauben !!!! und alles ist weg !!! Deine Entscheidungsmöglichkeiten sind gegeben,doch bedenke,egal wie Du Dich entscheidest,es gibt Konsequenzen darauf. Am besten bleibe immer mittig,also d.H. nicht zu gut und nicht zu böse sollst Du werden,lieber etwas von allem,das Gleichgewicht ist der Schlüssel. Aber natürlich ist es Deine Entscheidung und Deine Konsequenz mit der Du klar kommen musst. Ansonsten läuft das Spiel sehr gut auf dem PC . Ich spiele es immer wieder mal gerne ,das solltest Du auch tun ,mit viel Freude und viel Humor wirst Du Dein Königreich richtig gut erschaffen .Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Schönes Remake.... Allerdings wars das auch schon. Ist genau das gleiche wie Fable 2004 mit diesmal besserer Grafik und Effekten. Pro: - schönere Grafik - Böses oder Gutes Aussehen - Super Story (gleiche wie bei Fable 2004) - Tag/Nacht Wechsel - diesmal mit Achievements und Sammelkarten Kontra: - Game zu teuer für nen Remake - DLC sinnlos für den Preis - 99%ige XBOX Portierung - Tastatur/Maus-Steuerung nicht veränderbar geschweige denn in den Optionen zu sehen (man weiß erst was die Tasten machen wenn man wild auf der Tastatur rumtippt ^^) Fazit: Für den Preis und dem derzeitigen Status würd ichs jedem abraten. Und wenn mans wirklich haben möchte dann nur mit einem Gutschein, denn der Preis ist abartig hoch.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Gutes, altes Fable (mit vielen alten Macken) in hübscher, neuer Verpackung. An alle Uralt-Fable-Fans (so wie ich einer bin): Ich muss zugeben, ich hab mir die Anniversary Edition nur zugelegt, weil ich wieder mal Lust hatte, Fable zu zocken, aber zu Faul war die 4 CDs zur Installation zusammenzukramen und das Spiel hier bei Steam grad im Angebot war. Natürlich hab ich vorab auch ein paar Reviews gelesen; Viele davon zerreißen die Grafik förmlich und meinen, es würde "den Charme des Spiels zerstören". Ich ließ mich davon jedoch nicht abschrecken und gönnte mir (da nur 4€) die aufpolierte Version. Tatsächlich tat ich mir zu Beginn sehr schwer mit dem Spiel. Die Steuerung war extrem gewöhnungsbedürftig, die Mausempfindlichkeit viel zu hoch (auch nicht einstellbar) und die Bewegungsunschärfe wirkte aufgesetzt. Dann der nächste Schock: Während die meisten anderen Charaktere von der neuen Grafik deutlich profitieren, ist "der Held" selbst irgendwie hässlich. "Damit kann ich mich nicht anfreunden", dachte ich mir und war kurz davor das Spiel zurückzugeben. ABER den Göttern sei Dank konnte ich mich überwinden und spielte weiter. Das Fazit: Es ist zwar gewöhnungsbefürftig, aber bitte nicht die Flinte ins Korn werfen. Dass der Anfang schwer gefallen ist, schiebe ich klar darauf, dass ich Fable bzw. The Lost Chapters schon mindestens 30 Mal durchgespielt hab (und noch viel öfters angefangen). Eigentlich gibt's an der Neuauflage nicht viel zu meckern: Die Grafik ist hübsch, der Comic-Stil immer noch einzigartig, die hohe Mausempfindlichkeit eigentlich sehr passend für das schnelle Hack & Slay, die Zauber sehen bombastisch aus und es wurden sogar doch noch ein paar kleine Game-Play-Hänger vom Original ausgemerzt. Und dass "der Held" hässlich sei, ist letztendlich auch nur Einbildung, einfach weil man sein Gesicht von früher noch so sehr gewohnt ist. Die Neuauflage wirkt rund und vor allem berechtigt, als hätten die Entwickler wahrhaftig und von Herzen Interesse daran gehabt, ihr Meisterwerk (und das ist und bleibt Fable unumstritten) noch einmal auf die best mögliche Art zu präsentieren. Was ist neu: + eine aufpolierte HD Grafik, die den Charme des Spiels erhält und den (meisten) Charakteren gut tut, insbesondere jedoch den Objekten und der Umgebung + tolle, neue Partikel-Effekte (speziell bei Zaubern) + viele Kleidungsstücke scheinen einige Polygone mehr bekommen zu haben - oder vielleicht ist auch einfach nur die Textur so gut geraten + eine Minimap, auf der man endlich erkennen kann, was sie darstellen soll + potentielle Ehepartner, die man gern anflirtet und bei denen man nicht mehr das kleinere Übel wählen muss + der Gildenmeister sieht nicht mehr wie ein buddhistisches Walross aus + knackigere Soundeffeke + neutrale Charaktere werden nicht mehr violett markiert, sondern einfach gar nicht mehr, was insgesamt viel hübscher aussieht + es gibt gefühlt viel weniger Bugs - mir wäre zumindest nichts aufgefallen während ich mich früher schon öfters mit z.B. KI-Versagen rumärgern musste + man altert um einiges langsamer und ist nach Bargate nicht mehr älter als seine eigene Mutter (wenn ich das richtig einschätze, denn kann man nur noch 65 werden, wenn man wirklich ALLE Skills lernt) + der "Heldenspielstand" kann nicht mehr so exploitet werden wie früher und macht das Spiel dadurch ausgeglichener + es gibt jetzt einen Hard-Core Modus, der das Spiel der Alterung des Spielers ein wenig anpasst + es mag pingelig sein, aber die "blauen Magier-Tattoos" sehen endlich so cool aus wie bei Maze - das Menü ist wirklich schlecht geraten, noch fummeliger als früher - es gibt pro Held viel weniger Speicherplätze - wo sind die Brusthaare hinverschwunden!? Ehrlich... - mit dem "Folgen" hatte ich so öfters meine Schwierigkeiten... glaube, das war früher nie ein Problem - kein "Verschwommen"-Effekt mehr beim Besaufen :( dafür wird danach umso mehr gekübelt Was ist beim Alten geblieben: - die schon immer etwas merkwürdigen Animationen - das "Anvisieren" des Gegners klappt noch immer nicht recht - Clipping-Fehler bei Kleidung und - besonders ärgerlich - Frisuren und Bart - die Tätowierungen dürften nicht mitbekommen haben, dass Fable jetzt HD ist - die Malereien in der Halle der Helden (die bei Zwischensequenzen immer eingespielt werden) ebenfalls nicht + die so herrlich simple, aber doch fesselnde Geschichte + die großartig märchenhafte Atmosphäre + der teils dumme, teils subtile, teils tiefschwarze Humor, den man als Kind nie so recht verstanden hat + die einzigartige, dynamische Charakterentwicklung, die bis dato nur Fable liefert An alle Neueinsteiger: Es ist schwer einzuschätzen, wie Fable sich anfühlt, wenn man es nicht von Anfang an gespielt hat und der "Nostalgie-Faktor" fehlt. ABER: In meinen Augen ist die Spielmechanik trotzdem gut gealtert, das Prinzip von dynamischer Charakter-Anpassung basierend auf moralischen Entscheidungen, Skill-Entwicklung und einigem mehr, ist mir in all den Jahren nie wieder untergekommen; die modernere Grafik dürfte ein Anreiz sein, das Spiel endlich mal zu testen. Fable ist und bleibt einzigartig und ich finde jeder RPG-Fan sollte zumindest einmal seinen ganz persönlichen Helden in Fable kreiert haben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bessere Grafik schön und gut aber eine nervige DLC Politik und eine grauenhafte Tastaturumsetzung in den Menüs trüben den Spielspaß ein wenig. Holt euch lieber das alte Fable....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.