
Fabledom
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-19 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Fabledom
Fabledom ist ein märchenhaftes Aufbauspiel, in dem du eine kleine Siedlung zu einem Königreich entwickelst. Sammle und produziere Ressourcen, baue die Stadt aus und verfolge das Leben deiner Bewohner. Beziehungen zu benachbarten Reichen verbinden Handel und Diplomatie mit Romanzen und besonderen Aufgaben. Magische Wesen, darunter Trolle, können dein Reich bedrohen, sodass du eine Armee aufstellen und es verteidigen musst. Auf Steam bewerten 85% der 6.816 Rezensionen das Spiel positiv.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 1,56 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
6 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-20
02Vor dem Kauf
Spielmodus
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler und Steam Cloud. Mehrspieler- oder Koop-Modi sind nicht aufgeführt.
Sprachen und Audio
Die Oberfläche ist auf Englisch, vereinfachtem und traditionellem Chinesisch sowie sechs weiteren Sprachen verfügbar. Volle Sprachausgabe gibt es auf Englisch; die übrigen aufgeführten Sprachen haben Untertitel.
03Häufige Fragen
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version ist als Einzelspieler aufgeführt.
Was macht man in Fabledom?
Du baust eine Siedlung aus, entwickelst ihre Wirtschaft und pflegst Beziehungen zu benachbarten Königreichen. Diplomatie, Romanzen und die Verteidigung gegen magische Kreaturen gehören ebenfalls dazu.
Gibt es verschiedene Schwierigkeitsgrade?
Die Schwierigkeitsgrade sollen sowohl Einsteigern als auch erfahrenen Aufbauspielern entgegenkommen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Fabledom ist ein hübsches, sehr liebevoll gestaltetes und mit super schönen und lustigen Ideen versehenes, gemütliches Aufbauspiel. Keine Hektik, keine Action - genau richtig für den Feierabend. ABER... Ich habe das Spiel für 20,99€ gekauft und das ist das Spiel in der gegenwärtigen Fassung einfach nicht wert. Das Early Game wirkt rund und ist wie man es aus vielen anderen Aufbauspielen kennt: motivierend. Es gibt immer etwas zu entdecken und immer etwas zu tun. Aber spätestens ab dem Mid Game wird es immer dünner und irgendwie funktioniert noch nichts wirklich. Das wird umso deutlicher im Late Game, wo das Spiel selbst sagt, dass ab hier nichts mehr optimiert ist. Aber eigentlich ist schon lange vorher die Luft raus - und die Motivation. Ich wollte es komplett ausreizen und alles, wirklich alles gesehen haben. 5 Stunden lang gab es einiges zu entdecken, aber danach nur noch: Endloses Warten und Wiederholen im Zeitraffer. Ich habe aufgeatmet, als ich endlich die Hochzeit einleiten konnte und alles erledigt hatte. 20 Adelige habe ich immer noch nicht - mal konnte man 2 in einem Jahr durch Quests erhalten, dann passierte wieder 2 Jahre lang nichts. Aber ich habe - denke ich - das Spiel zu 99% erkundet. Somit komme ich zur folgenden Einschätzung: Kritikpunkte: - welchen Einfluss haben Laufwege? Ich bin stabil bei 90-94 Zufriedenheit egal ob sie die Map überqueren müssen - es gibt einfach keine Items für den Helden außer wortwörtlich Zwei-Hand-voll - und keine Gegner sobald man die Arena (solo!) erledigt hat - Helden sind 90% der Zeit Deko im Dorf - apropos Deko: welchen Einfluss haben Dekorationen? Verschönerung und das heißt? - bei einer Bevölkerung von 500 benötige ich 16 Köhler, um die Gebäude mit Kohle zu versorgen und entsprechend viele Holzfäller - plus Köhler für die Schmiede(n) - fehlende Informationen zu Produktionsketten (wie viele Bäcker brauche ich denn nun pro Mühle? Wie viele Getreidefelder?) - ich habe keine Ahnung wie viel Nahrung ich zur Verfügung stellen muss bei X Bewohnern - wozu brauche ich denn mehrere Lebensmittel? Außer mehr Sättigung sehe ich überhaupt keinen Nutzen. - Bewohner hängen sich gelegentlich auf und sterben dann vor Hunger - die Boni der Adeligen scheinen größtenteils nicht zu funktionieren - viel zu wenige Produktionsketten! Quasi jedes Aufbauspiel bietet mehr Vielfalt oder Mod-Support - die Besteuerung der Bevölkerung kennt nur wenig/mittel/viel; selbst auf wenig kommt man nicht auf eine Zufriedenheit von 100, bei viel sind sie immer sauer. Wozu kann ich dann überhaupt etwas einstellen? - ab Mitte des Spiels kamen keine zufälligen Besucher mehr. Vorher waren ab und zu noch ein paar Zwerge da, die überflüssige Quests hatten, aber dann war Ruhe - ich möchte niedliche und lustige Ereignisse auch im Mid und Late Game! - im Late Game gibt es absolut keine Quests mehr außer die der Adligen - (fliegende) Schweine blockieren den Bauplatz -> also doch ab zum Schlachter - Mauern und Türme haben gar keinen Nutzen - die Eisenvorkommen sind schnell erschöpft - Grind. Ewiges, ödes grinden bis man 500 Brote etc hat, um den nächsten Schritt zu gehen - die Erntegilde ist komplett nutzlos. Wozu habe ich jetzt (unfassbar teuer) 70% schnellere Ernte freigeschaltet, wenn das Wachstum der Pflanzen die Produktion begrenzt? - die Romanze mit der einen KI ging einfach nicht weiter. Also musste ich sie abbrechen und eine neue starten. - aber dadurch kann man alle Items und Gebäude erhalten, die man pro KI bekommt! Ist das so gedacht? - wieso ist die Bauhütte in einem anderen Menü, als die Bauzunft?? Ich kann die letzte Bauhütte auch nicht abreißen, egal wie viele Zünfte man hat. - viel zu wenig Inhalt! zu wenig zu tun, zu wenig Gebäude, zu wenig Wirtschaft, zu wenig RPG...alles was das Spiel versucht ist zu wenig im derzeitigen Zustand! - der Preis: 20,99€ sind nicht gerechtfertigt - Wiederspielreiz 0,0 Positives: - Das Spiel ist sehr hübsch und die Ideen mit den Fabelwesen und Märchenfiguren finde ich klasse. Der Humor passt auch sehr gut. - Ich hatte keinen einzigen Absturz. - Ich finde es ok kleine Scharmützel zu haben und einen coolen Helden mit Strohhut. Fazit: Es ist ein wirklich schönes und sehr interessantes und lustiges Spieledesign (jedes Spiel sollte kleine Schweine mit Flügel haben!), aber definitv noch kein vollständiges Spiel und keine 20,99€ wert. Ich bin gespannt auf v1.0 und werde dann wieder reinschauen. Aber es ist derzeit einfach noch viel, viel, viel zu wenig Inhalt und Mängel um auch länger oder für mehr als ein Spiel zu motivieren. Aktuell sage ich ganz klar: Finger weg von Fabledom und spielt lieber Farthest Frontier oder Foundation. Beide machen ihre Sache deutlich besser, auch wenn es keine Fabelwesen und fliegende Schweinchen gibt. Liebes Dev-Team, bitte bringt das Spiel zu dem Ende, dass es verdient und versorgt es regelmäßig und in kurzen Abständen mit Inhaltsupdates.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
✨FABLEDOM IST SO CUTE✨ Ich liebe dieses Game, weil es einem einfach eine gute Zeit schenken und ermöglichen möchte, dass man ohne Stress an seinem eigenen kleinen Dörfchen bauen kann, während man immer wieder neue Niedlichkeiten entdeckt. Natürlich muss man sich für den Winter vorbereiten und es gibt random Ereignisse, die alles ein bisschen durcheinander bringen können, aber es will keinen Kampf um Ressourcen provozieren oder dich scheitern sehen, weil deine Kalkulationen fehlerhaft waren. Ich freue mich schon sehr auf den Content, der nun nach und nach im Early Access dazukommen soll! ♥Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nett, aber lange noch nicht bereit für "relativ viel" Geld verkauft zu werden. Wie andere schon angemerkt haben, fühlt es sich eher nach einer Demo an. Nach effektiven 6 Stunden Playtime ist alles durch, Rest nur noch nach dem Early Access verfügbar. Wozu habe ich denn so viel Geld gezahlt, wenn ich nicht einmal alles nutzen kann? Man sollte definitiv warten, bis zumindest alle grundlegenden Gebäude verfügbar sind. Nicht einmal "Standardgebäude" wie Erzabbau und Schmiede ist verfügbar. Aktuell ist man einfach zu schnell mit allem durch. Auch auf der Map ist kaum etwas zu tun. Dafür lohnt das Geld einfach nicht. Ich hoffe da kommt noch einiges, sonst ist das ausgegebene Geld für die Katz. Ansonsten ist das Spiel ganz knuffig, mir persönlich aber zu knuffig. Grafik muss man halt mögen. Ansonsten fehlt mir ein bisschen arg der Management Faktor, ich vermisse hier definitiv ein Graph bzgl. Produktion/Verbrauch. Ist halt alles bissl oberflächlich. Wenn man ein leichtes Spiel ohne großen Aufwand und Hirnschmalz spielen möchte, ist das hier wohl das Richtige.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Fabledom ist ein Fantasy-Aufbauspiel, das von Klassikern wie Die Siedler, Foundation und Kingdoms and Castles inspiriert wurde und das in einer fremden, magischen Märchenwelt voller Riesen, Hexen, fliegender Schweine und verborgener Geheimnisse spielt.Wie bei anderen Aufbauspielen müssen wir uns auch in Fabledom um die Wirtschaft unsere Königreichs kümmern und die gesammelten Ressourcen in verschiedenen Produktionsstätten weiterverarbeiten. Darüber hinaus bietet Fabledom zahlreiche Möglichkeiten, mit anderen Königreichen zu interagieren, Handel zu treiben, Partnerschaften und Bündnisse einzugehen oder auch mal eine Fehde auszutragen. Ergänzt werden soll Fabledom durch einen für Aufbauspiele ganz neuen Aspekt. Romantik! Als König oder Königin des neuen Königreiches kann man sich im Spielverlauf vermählen und muss dabei offenbar auch um den gewünschten Partner werben, was für ganz neue Mechaniken beim Städtebau sorgen soll. Das Game ist wirklich toll. Endlich ein Aufbauspiel, das man auch mal zwischendurch spielen kann. Es wird wahrscheinlich noch komplexer werden, aber es lädt zum entspannten siedeln an. Damit füllt es prima eine Lücke in den Aufbauspielen. Ich freue mich schon auf die weitere Entwicklung. Ich kann es nur weiterempfehlen. ------------------------------------------------------------------ Fabledom is a fantasy city building game inspired by classics like The Settlers, Foundation and Kingdoms and Castles, set in a strange, magical fairytale world full of giants, witches, flying pigs and hidden secrets.As with other city building games, we have to immerse ourselves in Fabledom take care of the economy of our kingdom and process the collected resources in various production facilities. In addition, Fabledom offers numerous opportunities to interact with other kingdoms, to trade, to enter into partnerships and alliances or even to fight a feud. Fabledom is to be supplemented by a completely new aspect for construction games. Romance! As the king or queen of the new kingdom, you can get married in the course of the game and obviously have to court the desired partner, which should provide completely new mechanics for city building. The game is really great. Finally a construction game that you can also play in between. It will probably become even more complex, but it invites you to relax and settle down. It fills a gap in the build-up games perfectly. I'm looking forward to the further development. I can only recommend it.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
In der aktuellen Fassung, sprich der ersten Early-Access-Version kann ich Fabledom (leider) noch nicht empfehlen. Ich habe die damalige Demo gerne gespielt und habe mich auf die EA-Fassung gefreut. Natürlich beachte ich dabei, dass es sich um ein kleines Team handelt und die erste EA-Version von Fabledom. Dennoch muss sich das Spiel den Vergleich mit anderen initialen Early-Access-Titeln gefallen lassen. Darunter "One Military Camp", welches zwar kein direkter 1:1 Vergleich ist, aber gewisse Genre-Ähnlichkeiten mitbringt. Auch diverse andere Early-Access-Games können heran gezogen werden von kleinen Teams, wie etwa Big Ambitions, etc. Dabei nenne ich jetzt bewusst nur wenige Titel, die kürzlich von kleinen Teams erschienen sind. So, jetzt aber zum Game. Wer Aufbauspiele wie "Die Siedler" mag, kann grundsätzlich Gefallen an Fabledom finden, allerdings sind noch viele Baustellen vorhanden und der Content selbst reicht aktuell eigentlich nur für rund 5 Stunden (wer will etwas mehr, aber auch weniger geht). Im Vergleich zur Demo gibt es natürlich etwas mehr Inhalt, aber ein Großteil der Gebäude und Mechaniken ist immer noch gesperrt. Auch das was da ist, funktioniert aus meiner Sicht noch nicht ideal und Feedback aus der Demo von mehreren Spielern sehe ich bisher auch kaum bis gar nicht umgesetzt, was durchaus schade ist, da einiges an Potenzial vorhanden ist. Im aktuellen Stand fehlen einfach noch zu viele Gebäudearten und Mechaniken, um länger Spaß am Spiel zu haben und auch die "Story" ist dadurch nur minimal vorhanden und spielbar, weil gewisse Dinge einfach noch nicht baubar sind. Einige Mechaniken und Balancing bedürfen auch noch einiges an Arbeit, aber das ist für Early Access ok. Eine kleine Roadmap gibt es ja bereits, daher kann man Fabledom ganz gut im Blick behalten. Zum aktuellen Zeitpunkt würde ich Fabledom aber wie gesagt nicht empfehlen. Das könnte sich aber nach einigen Inhaltsupdates nochmal ändern (sprich in einigen Monaten). Aufbaufans sollten so lange also besser noch warten und sich in Geduld üben, es sei denn sie sind ok mit wenig Inhalt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
~Grafik~ ⬜ Sehr gut ✅ Gut ⬜ Mittel ⬜ Schlecht ⬜ Sehr schlecht Kommentar : Für ein zweiköpfiges Entwicklerteam und der Märchenwelt im ganzen Gut. (Man kann dennoch sehr weit ran Zoomen, was den tollen Detailgrad erhöht) ~Gameplay~ ⬜ Sehr gut ✅ Gut ⬜ Mittel ⬜ Schlecht ⬜ Sehr schlecht Kommentar : Städtebau, mit einigen Produktionsketten, die später wohl noch komplexer werden sollen. Hinzu kommt, das es auch eine Art "Militär" im Spiel gibt, hier Versendest du deine Landsmänner (Bürger, oder auch die Adlen) nach einer kurzen Ausbildung, am Schieß-/Bogenstand (ganz nett gemacht) Allerdings, wird hier draus kein (Echtzeit-) Strategiegame. Wer sowas sucht, wird hier nicht Glücklich werden. Für alle, die nahezu Entspannt am Abend mal ne kleine Stadt und später sein Königreich der Träume bauen möchte wird sich hier definitiv wohl fühlen. ~Audio~ ⬜ Sehr gut ✅ Gut ⬜ Mittel ⬜ Schlecht ⬜ Sehr schlecht ~Schwierigkeit~ ✅ Leicht ⬜ Mittel ⬜ Schwer ~Spielzeit~ ⬜ Unendlich ✅ Lang ⬜ Mittel ⬜ Kurz Kommentar : Nun ja, zum aktuellen Zeitpunkt, gegen Ende der EA. ~Preiswert~ ⬜ Perfekter Preis ✅ Günstig ⬜ Ok ⬜Überteuert Kommentar : In der EA für 20,99€ ohne Sale. ~1/10~ ⬜ 10 ✅ 9 ⬜ 8 ⬜ 7 ⬜ 6 ⬜ 5 ⬜ 4 ⬜ 3 ⬜ 2 ⬜ 1Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach 6,9h die EA-Version beendet. Foundation ist deutlich deutlich besser und niedlicher. Die Beziehungsgeschichte zum Prinz Charming ist ultraöde. Ist noch Early Access, mal sehen was noch kommt,....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Unglaublich das es dieses Spiel zu diesem Preis gibt!!! So wunderschön und die ganzen Details wooooow ! Ganz klar Daumen hoch und ich freue mich auf das was noch kommt. Dankeschön für das liebevolle GameMehr anzeigenWeniger anzeigen
Zu wenig Märchen! Das Beste an diesem ganz netten Spiel ist der Kommentar des Erzählers und der Märchenanteil. Leider kommt das in dem Spiel zu kurz. Und dann bleibt es halt doch nur ein mehr oder weniger normaler Citybuilder. Hier wäre deutlich mehr drin gewesen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.