

Far Cry® 5
Preisverlauf
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01Über Far Cry® 5
In Hope County, Montana, stellst du dich der Eden's-Gate-Sekte entgegen und kämpfst darum, die Gemeinde von ihrer Herrschaft zu befreien. Erkunde die offene Welt allein oder im Koop für zwei Spieler, nutze Waffen und Fahrzeuge und gewinne tierische Begleiter für den Widerstand. Steam-Spielerbewertung: 81% positive Bewertungen aus 173.883 Rezensionen. Veröffentlicht am 26. März 2018.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 4,46 €2024-09-25 · Ubisoft StoreBasisspiel · dieselben Aufzeichnungen wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Solo oder Koop
Auf Steam für PC kannst du Hope County allein oder im Koop für zwei Spieler erkunden.
Kämpfe und Begleiter
Die Beschreibung nennt ein umfangreiches Waffenarsenal, Fahrzeuge sowie tierische Begleiter.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es?
Du kämpfst gegen die Eden's-Gate-Sekte und befreist Hope County in Montana.
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Beschreibung nennt Einzelspieler und Koop für zwei Spieler.
Gibt es Koop?
Ja, die Steam-PC-Kategorien führen Koop auf; die Beschreibung nennt Koop für zwei Spieler.
“An American doomsday cult dropped into Montana backcountry, the Seed family anchoring the series' prettiest sandbox and biggest narrative swing”
Unser Fazit
The peak of the franchise, flaws included

Drop Far Cry 5 back into the moment it launched and the weight lands fast. It topped the US NPD chart for March 2018, the best-selling game in the country at the time, and still sat seventh for the full year by December. Worldwide it cleared 25 million copies, the best-selling Far Cry ever made, on a series-high Metacritic 85 — the top-rated mainline entry. It was Ubisoft's best seller of the generation and the studio's second-biggest launch ever, trailing only The Division. However you count it, sales or score, this is the high-water mark of the whole IP. The launch numbers were staggering in their own right — north of 300 million dollars in first-week consumer spending, tens of thousands of streamed hours, video views in the hundreds of millions — the kind of cultural footprint a franchise rarely prints twice. That reach matters to the verdict: it means Far Cry 5 is the version of this series most players actually encountered, the one that set expectations for everything that followed. When a sequel directly continues its ending and a spin-off borrows its setting, you're looking at a game that didn't just sell well but anchored the brand's next half-decade. Peaks like that don't happen by accident; they happen when a studio's formula lines up with a setting people genuinely want to live inside.
High-water mark, not high tide of perfection

A peak is not a clean sheet. The height rests on Hope County's staged rural sandbox, the Seed family's villain ensemble, and the emergent thrill of a companion squad turning outposts into glorious chaos. The shortfalls sit just as plainly in the forced story interruptions, the deliberately unresolved endings, the threadbare season pass and a loop that wears its Ubisoft DNA on its sleeve. Hold both halves at once and you can actually judge whether it's for you. The temptation is to grade it as a near-miss masterpiece, but that flatters the ambition and ignores how cleanly the execution splits down the middle: everything to do with place, mood and moment-to-moment play soars, while everything to do with structure, pacing and resolution drags. It is, in the truest sense, a game of two scorecards stapled together — and which one you weigh more heavily decides whether you call it an 8 or a 6. Most players land somewhere in between, which is exactly where the aggregate critic consensus settled. The honest read is that Far Cry 5 is a great sandbox wearing a frustrating story, and that you should buy it for the former while making your peace with the latter.
Who it's for, who should pass, and why it can't be copied

Buy it if you want a handsome, instantly playable open-world sandbox and the joy of watching a single outpost raid spiral into a four-way brawl with your squad, and you can stomach a story that swings too hard. Pass on it if you're chasing tight, well-resolved narrative and can't abide having your exploration cut short by scripted detours — that year's Red Dead Redemption 2, slower to start and heavier in the hand, will feed that hunger far better. On versions, take the standard edition first; the base game is plenty, and the season pass runs thin and poorly reviewed, skippable unless you specifically want that bundled Far Cry 3 Classic. As the fifth mainline entry, this is Ubisoft's open-world recipe pared down to a confident best-of — no reinvented wheel, but a well-oiled one. And the reason it still can't be copied: planting a doomsday cult precisely into America's own rural grain, raising the Seeds as a four-person architecture of sermon and conditioning — Far Cry 5 pulled that off, and no one since has shot the same uncanny take on an American haunting. However it stumbles in the telling, the dread that Hope County and the Father leave behind remains this game's unforgeable signature.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Lob und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Tadaaa ... für alle, die sich die negativen Kritiken angesehen haben: In meinem Review, werde ich auf alles eingehen, was an FarCry 5, scheiße sein soll ;) Vorweg, gehe ich auf etwas psychologisches ein, und zwar auf die "Früher war alles besser"-Geschichte. Denn so funktioniert nun Mal der Mensch. Schlechte Erfahrungen werden im Laufe der Zeit unterdrückt und dann gibt es noch so etwas wie "Der 1. Kuss", "Das 1. Mal am Strand gewesen" und "Das 1. Mal einen FarCry Titel gespielt" So etwas manifestiert sich ... schraubt die Erwartungen hoch und man wird enttäuscht, obwohl es genau gleich oder sogar besser war. Interessant sind die damaligen Reviews zu FarCry 3, als es neu war, da fand man entweder FarCry 2 besser oder beschwerte sich über die gleichen Dinge, die auch bei Teil 5 kacke sein sollen, und bei Teil 3, angeblich viel besser waren. Ich kann euch beruhigen: Waren sie nicht! - Kein richtiger Koop Stellen wir uns doch erst einmal die Frage, was ein "richtiger Koop" wäre. Bemängelt wird ausschließlich "Kein Spielfortschritt" für den beigetretenen Spieler. Stellen wir uns die Wunschvorstellung dieser Schlaumeier mal vor. S1 = Spieler 1 / S2 = Spieler 2 S1 ist der Host, S2 tritt bei. Sie starten zusammen das Spiel, und erledigen Mission 1-50 zusammen. Dann fliegt S2 in den Urlaub, hat keine Zeit zu spielen. S1 spielt alleine weiter und beendet Mission 51-99 S2 tritt dem Spiel wieder bei, hat die halbe Story verpasst und spielt nun die letzte Mission Nr. 100 mit S1 zusammen. Mission 51-99 werden deaktiviert, da Storytechnisch der Endgegner (der in Mission 100 getötet wurde) darin vorkam. Spiel durch, GZ Man hätte natürlich auch ein "Kompletten Koop"-Spiel machen können, was sich nur zu zweit spielen lässt, dann hätten sich aber die selben Vollidioten darüber beschwert, dass es nur einen echten Koop gibt. Die Lösung, die UbiSoft hier gefunden hat, ist die beste die mir einfällt. S2 bekommt übrigens Fortschritte, er erhält Skillpunkte und Geld. Deswegen joine ich lieber meine Freunde, so kann ich die gleichen Missionen doppelt und dreifach machen und sahne voll ab, da man Missionen nicht wiederholen kann ;) Also profitiert man ziemlich stark vom "nur ein dummer Helfer" sein Also: Bevor ihr euch was wünscht. Lieber erst zuende Denken, sonst endet ihr noch wie König Midas, der sich gewünscht hat, das alles was er anfasst zu gold wird, ohne zu berücksichtigen, dass man Essen und Trinken beim Verzehr ebenfalls berühren muss. - Character Editor ist schlechter als jedes MMORPG Ja Freunde, bei jedem MMORPG ist das zielen und schießen auch schlechter, als bei jedem Egoshooter. Bei einem MMORPG geht es in 1. Linie um den Character, bei EgoShootern um's schießen, deswegen heißen die Spiele ja auch EgoSHOOTER und MMORPG (googelt mal die abkürzung) Deswegen ist es völlig legitim, wenn das Hauptaugenmerk eben nicht auf den Character Editor liegt, guckt euch CoD an. Das ist nicht mal lieblos von UbiSoft, sondern gar nicht erst gewollt. Die haben ganz klar nur gewollt, dass man seine "Ethnie" und sein "Geschlecht" aussuchen kann, und nicht den Körperfettanteil und die Nasenlänge. - Man wird nicht warm mit seinem Character, der ist stumm Dit eine willste, dit andere musste. Klar hätten Ubisoft nun für den Character, auch noch 100 Synchronsprecher einstellen können, und die ganzen Dialoge, die dann vom Protagonisten kämen, nochmal in weiblich, männlich, und das jeweils in russischem und kantonesischem Akzent et cetera einsprechen können. Und am besten auch noch 3000 Auswählbare Namen, die dann InGame von den NPC ausgesprochen werden. Dann hätte das Spiel eben 500 Euro gekostet, um die dadurch entstandenen Kosten wieder einzufahren ... oder man macht es für 60 Euro, und fährt die GTA Schiene. Protagonist spricht nicht und wird mit seinem Rang als "Deputy" angespochen. - Langweilige Missionen Ich weiß ehrlich nicht, was ich dazu sagen soll. Die Missionen sind nicht langweiliger, als bei allen anderen FarCry Teilen. Aber wenn man sich ein Spiel kauft, in dem es um rumballern geht, sollte man sich nicht darüber beschweren, dass man in den Missionen in erster Linie rumballern muss. - Dumme KI Beste KI von allen FarCry Teilen bis jetzt. Bei allen anderen FarCry Teilen war es keine große Sache, unentdeckt einen Außenposten einzunehmen. Hier ist das eine echte Herausforderung und erfordert sehr viel Geduld und Aufwand, um nicht erwischt zu werden. Einfach alles silenced weg snipen ist nicht mehr drin. - Karte zu klein LOL??? - UbiSoft ist doof Ganz ehrlich ... UbiSoft haben diesen Titel groß gemacht, man spürt die Liebe. Kackt lieber auf EA rum oder sowas, die sind die jenigen die es immer wieder schaffen, Dinge kaputt zu machen. - Unrealistische Story Ach ja, dass von allen Seiten hoch gelobte FarCry 3 war ja auch sowas von realistisch. In eine Schweineleder Geldbörse, passen 1000$ rein, in eine Tapirlederbörse 5000$. Die Story ist 100 Mal realistischer als diese Piraten Nummer. Fanatische Christen, sind ja auch sowas von weit her geholt. Einfach mal ein paar Jahrhunderte zurück in die Weltgeschichte scrollen, und man stellt fest, dass man sich diese Story noch nicht mal ausdenken musste, da sie schon passiert ist und sich auch genau jetzt, in diesem Moment, im nahen Osten abspielt. Diese "Droge" die dazu erfunden wurde, hat UbiSoft doch nur gemacht, um mehr GamePlay in die Sache rein zu bringen. Und um Religionsangehörige nicht zu verletzen, so von wegen "Ja, die sind nicht so drauf, weil's Fanatiker sind, sondern wegen der schlimmen Drogen", aber was die eigentliche Botschaft dahinter ist, sollte klar sein. Wobei ich zugeben muss, dass mir die Story von FarCry 4 mit dem "Kim Jong Un"-Seitenhieb, besser gefallen hat. So, beschtes Farcry wo gibt, daumen nach obenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider wiedermal ein Rohrkrepierer aus dem Hause Ubisoft. Was hier auch von "Seriösen" Kritikern gehypt wurde ist einfach nur traurig. Vorweg eine neutrale Bewertung danach mehr im Detail. Story: 3/10 Gameplay: 5/10 Grafik: 7/10 Sound: 7/10 Koop: 3/10 Multiplayer: 6/10 Gesamturteil: MEDIOCRE So jetzt im Detail. Story: Schon am Anfang fällt auf das versucht wird ein FC3 Feeling in den Cutszenen zu erreichen was aber leider total vepufft da man sich NULL mit seinem Charakter noch mit der Situation verbunden fühlt. Man wird als stummer "Rookie" Deputy duch einen extrem gescripteten Anfang geführt und denkt sich nur so "aha hm wer wart ihr nochmal oh jetzt muss ich wohl weg rennen." Keine Spannung, keine Tiefe und null bezug zu dem Charakter den man spielt. Gameplay: Aber immer hin hat man die Wahl zwischen einem männlichen oder weiblichen Charakter für die man dann allerdings nur wieder je eine Handvoll generischer Hackfressen zur auswahl hat. Scheinbar kriegt Ubisoft es nicht hin nach Jahren einen vernünftigen Charkreator zu implementieren. Ok es ist ein EGOshooter ergo sehe ich mich nicht sondern nur andere Spieler und ihre Hackfressen Chars. Da frage ich mich allerdings warum wird einem die Option angeboten einen Charakter dermaßen zu modifizieren und personalisieren wobei ihm selbst wie oben schon gesagt JEGLICHE Persönlichkeit fehlt. Nun sind wir also als Stumme Seelenlose Hackfresse in die Spielwelt getreten und merken als erstes "hmm etwas klein" ja die Karte ist kleiner als FC4 dies ist allerdings auch teilweise der sehr komischen Skallierung der Karte geschuldet. Leider ist auf dieser Karte aber auch nicht viel los man bekommt wörtlich gesagt mach was du willst du hast 3 Gebiete wir empfehlen dort anzufangen aber im Grunde ist es dir offen. Das ist doch gar nicht schlecht nur leider fehlt auch hier schon die Allgemeine Motivation sich mit dem ganzen auseinander zu setzen da man wie oben gesagt NULL Bezug zu der Sache hat. Man bekommt dann zwar recht schnell was zu tun und das ist einfach nur das selbe alte System: 1.Außenposten einnehmen 2. ..... 3. Profit?? Mit ein paar kletter Einlagen einem total runtergeschraubten Jagd und Sammelsystem. WOW ich kann Fischen man ist das Innovativ 9/10 #Sarkasmus Wie schon andere revs sagen es wird hier künstlich mit Postern und anderen Arcade Spielen usw der Anschein erweckt das man etwas machen kann aber dies bringt einem null bis nichts bei seinem Main Game weiter. Es ist stumpfes gegrinde mache so viel kram kaputt bis der Regionsboss salty ist und du ihn erledigen kannst. Außerdem wirkt die Spielumgebung seltsam Leblos und es wird hier meiner Meinung nach versucht Leben vorzutäuschen in dem in kurzen Abständen einfach irgendwelche Gegner im umfeld des Spielers gespawnt werden was zu sehr eigenartigen Situationen führt zB das nach dem Räumen einer Straßensperre selbige nachdem ich 100m gelaufen und wieder umgekehrt war wieder komplet neu gespawnt war samt Fahrzeugen und Gegnern. Auch Neutrale bzw Freundliche NPCs sind nicht hilfreich sondern fahren manchmal sogar mit deinem Auto weg und man sitzt dumm in der Pampa rum. Auch das fehlen eines Wettersystems hilft nicht zur Vertiefung in die offene Spielwelt. Die Minimap die man aus vorhergegangenen FC teilen kennt ist weg und das GPS Trakingsystem sowie die Fahrunterstützung sind totaler BS genauso wie das Handling der Fahrzeuge. Desweiteren hat die Waffenauswahl wie auch das Waffenhandling ganz klar gelitten. Wir sind in Amerika der Gunnation schlecht hin und laufen mit einer Auswahl an Waffen rum die lächerlich klein ist und bei der sich alle Waffen so gut wie gleich anfühlen. Vom Sound ganz zu schweigen. Schalldämpfer machen Waffen so flüsterleise das es einfach nur albern ist. Die Modifikationen sind ok aber nichts besonderes. Zu dem muss man auch noch zu jeder "Besonderen Waffe" (die nur einen Besonderen Namen und Skin hat null Wert Änderung siehe zb FC4 MG42 Buzzsaw usw.) die Modifikationen neu kaufen. Das ist Kontent strecken mehr nicht. Ich meine verdammt ich bin in FC4 im Himalaya mit nem MG42 auf nem Elefanten geritten während mir die Ohren vom geballer nur so gedröhnt haben und das war vor 4 Jahren. Die KI war scheinbar vor 4 Jahren auch besser denn ich hatte das gefühl damals durch aus noch mal gefordert zu werden während mir hier Heerscharen mit nicht erklärten Wunderdrogen zu gedröhnter Hillbillys entgegenstürmen. Wobei es sich bei der Wunderdroge nur um ein besseres Ko Gas/Pulver/Flüssigkeit zu handeln scheint. Bisher noch keine Erklärung was es sein soll und was es genau macht und kann aber wie gesagt auch einfach keine Motivation es herraus zu finden siehe oben. Grafik: Ja die Grafik ist nicht schlecht allerdings auch kein wirklich doller Sprung zu FC4. Zudem gehen mir die Lichteffekte einfach nur tierisch auf die Augen. Sound: Waffensound klingen soweit ganz gut. Bis auf die Schalldämpfer die sind einfach nur BS. Umgebungssound sind sehr mager und hören sich Leblos an. Teilweise fehlen in bestimmten Bereichen in denen gescriptete Explosionen auftreten der Sound. Koop: Leider auch wieder unausgereift da nur der Host der Story Punkte für erledigte Aufgaben sowie Story Fortschitt erhält wieder nur ein Fun Tool wie in FC4 welches nicht groß zur Besserung dieses Teils beiträgt. Multiplayer: Ja es gibt auch gute Dinge zu berichten denn das Spielen von Multiplayer Maps die von der Kommunity gebaut wurden machen durch aus Spaß sind allerdings auch noch sehr begrenzt und durchwachsen und reicht nicht aus um lange den Spielspaß zu erhalten und zu fesseln. Zudem aber auch WIEDER ein Beispiel wie Ubisoft hier die Arbeit an die Kommunity outsourced anstatt selber was machen zu müssen. Gesamturteil: Für ein AAA Game wieder mal eine ziemliche Panne. Vor allem durch fehlendes Storytelling ist hier wieder viel Potential verloren. Ich tippe hier auf eine Verschwörung aller großen Publisher die versuchen durch Mittelmäßige AAA Games das Argument zu stärken das man für 60€ - 90€ Kaufpreis keine guten Spiele mehr an den Markt bringen kann. Kleiner Tipp an diese: Spart euch das BS Marketing und das drehen von irgendwelchen Minimovies um ein Spiel zu Hypen was diesen nicht ansatzweise nahe kommt. Spiele wie dieses lassen mich nur noch mehr auf kleine Studios und early access setzen und spiele wie z.B. the Witcher, Ark, Subnautica oder Blackwake wertschätzen. Klar kauft man da auch manchmal die Katze im Sack aber ich habe schon mehr Geld in sogenannten AAA Games verbrannt die nichts taugen als im early access. Zu diesem Stand jedenfalls kann ich dieses Spiel nicht guten Gewissens eine Positive Empfehlung geben. Wäre auch nur eine Mittelmäßige wenn Steam endlich mal das Bewerungssystem ändern würde.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hey, liebes Volk von Gamer und Zockerweibchen, Genre: Ego-Shooter https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1345890113 +Pro: + sehr ansehnliche Spielwelt + belebte Spielewelt + überzeugende Arcade-Schussmechanik + einige Nebenmissionen mit eigener kleinen Story + natürlich wirkender Fortschritt bei der Entdeckung neuer Missionen + umfangreiches Waffensortiment mit spürbaren Unterschieden + einige Modifikationen für Waffen in Form von Aufsätzen, Erweiterungen, Zieloptiken und Lackierungen + anpassbares Erscheinungsbild der Hauptfigur + sehr gute deutsche Sprachausgabe + stimmungsvolle, häufig dynamische Musikuntermalung + prinzipiell interessante Story mit polarisierenden Figuren + Kampfkameraden mitsamt rudimentärem Befehlssystem + Kampagne kooperativ spielbar + ordentliche Fahrzeug-Steuerung + kreative Rätsel bei den "Prepper"-Geheimverstecken + auch Tiere als Begleiter möglich + gelungener Editor/Online-Modus "Far Cry Arcade" https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1346839361 -Kontra: - häufig lächerliche KI - viele Nebenfiguren nicht ausgearbeitet und schnell bedeutungslos - Qualität der Arcade- Maps stark von der Kreativität der Ersteller abhängig - mitunter schwaches Treffer- Feedback - nevige In-Gamekäufe (auch wenn nicht zwingend) Fazit: Kaufempfehlung? Definitiv! Far Cry 5 ist für mich ein sehr gelungenes Spiel. Ein klassisches Far Cry aber auch wieder mal ein Schritt in die richtige Richtung bzw. Verbesserungen integriert die das Spiel unterhaltsamer machen. Danke, dass du dir die Zeit genommen hast und dir meine Review durchgelesen hast. Lass doch eine Bewertung da oder schreibe mir deine Meinung darunter! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Folge meiner Kuratoren-Seite ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀und entdecke noch mehr Reviews ⠀⠀ https://store.steampowered.com/curator/35778589/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mit "Far Cry 5" verbindet mich eine echte Hassliebe. Was ich damit meine, versuche ich anhand einer Auflistung darzulegen, nachdem ich das Spiel nun zu 99,9% durchgespielt habe. Warum es keine 100 sind? Darauf komme ich zurück. PROs: + Tolle, detailreiche Präsentation + Schön gestaltete Spielwelt + Extrem spaßiger 2-Spieler-Koop-Modus für die gesamte Story + Große Auswahl an Waffen, Modifikationen, Begleitern und Fahrzeugen + Gelungenes Gunplay + Abwechslungsreiche, schwarzhumorige Nebenmissionen + Angenehme Steuerung von Fahr- und Flugzeugen + Crafting auf ein Minimum beschränkt und nicht mehr zwingend erforderlich + Kein frustrierendes Funkturm-Klettern mehr (Die Karte wird nun durch Erkundung aufgedeckt) + Netter "Arcade-Modus" mit Level-Editor + Wöchentliche Live-Events (In-Game-Herausforderungen) für neue Skins und Kleidung + Vorbildliche deutsche Vertonung + Unverbrauchtes Kultisten-Setting + Im Kern interessante Geschichte... CONTRAs: - ...die aber absolut unglaubwürdig erzählt wird - Unsinnige Plot-Points wiederholen sich (z.B. die ewigen Entführungen, aus denen man sich befreit, nur, um dann direkt wieder entführt zu werden) - Belanglose, blasse Figuren - Stummer Hauptcharakter ohne jegliche Persönlichkeit - Comedy-Nebenmissionen stehen im krassen Kontrast zur bierernsten Hauptstory - Hoffnungslos verblödete und blinde KI von Freund und Feind - Open-World-Aktivitäten bieten kaum Abwechslung und langweilen schon nach kurzer Zeit - NPCs und Auftraggeber werden jetzt in der offenen Spielwelt angesprochen, was zur Folge hat, dass diese durch die Umgebung (z.B. Feinde, Tiere, Koop-Partner mit losem Zeigefinger) verschreckt werden können und dann ihre Gespräche immer wieder von vorne beginnen - Nur ein Spielstand ohne die Möglichkeit eines "New Game +" - "Arcade-Modus" wird mit schrottigen Maps überschwemmt (Wo bleibt hier die Qualitätskontrolle?!) - Mikrotransaktionsfunktion, die dazu noch völlig sinnlos implementiert ist (Warum sollte irgendjemand Echtgeld bezahlen, wenn man alle Inhalte auch mit Spielgeld oder Silberbarren kaufen kann, die man bei den wöchentlichen Live-Events gewinnt?) - Schwerwiegende technische Probleme (Stand: Juni 2018): --> Regelmäßige, unerklärliche Abstürze, die einen direkt auf den Desktop zurückbefördern --> Bugs, Bugs und noch mehr Bugs: Von tanzenden Autos über feststeckende NPCs habe ich schon alles gesehen --> Neue Bugs durch Patches: Neuerdings verschwinden Zusatzinhalte einfach komplett, sobald man die Schnellreise-Funktion benutzt oder irgendein Tier häutet. War das Inventar vorher voll mit DLC-Waffen? Tja, Pech gehabt! --> Gamebreaking-Bugs: Eine Sammel-Nebenmission lässt sich partout nicht beenden - in dieser soll man 10 Figuren sammeln, doch das Spiel meint, ich habe nur 9 gefunden. Und nein, ich bin nicht komplett bescheuert: Ich habe die Fundort-Karte im Shop gekauft und habe alle 10 Standorte sogar DREI MAL abgesucht! Es ist die allerletzte Mission, die mir noch zu den 100% fehlt und sie lässt sich einfach nicht beenden. Mission im Koop-Modus angehen? Keine Veränderung. Spiel neuinstallieren? Keine Veränderung. Einen alten Spielstand laden? Nö, is' nich'! Gibt ja nur einen. Der Ubisoft-Support zeigt sich übrigens ziemlich unbeeindruckt von dem Problem, denn ich bekomme schon seit langer Zeit keine Antwort darauf. Vielen Dank dafür! Kurzum: Ich möchte "Far Cry 5" wirklich mögen. Wirklich. Sonst würde es mich wohl nicht immer wieder in das virtuelle Chaos-Montana ziehen. Grafisch gibt sich das Spiel keine Blöße, die Auswahl an Utensilien ist groß und der Story-Koop-Modus für 2 Spieler ist für mich DAS Highlight, denn mit dem besten Freund oder der besten Freundin rockt das Spiel gewaltig. Doch zum jetzigen Stand (Juni 2018) krankt "Far Cry 5" extrem an seinen technischen Problemen: Tanzende Autos, unerklärliche Abstürze, verschwindender Content und Gamebreaking-Bugs, die letztendlich auch verhindern, dass ich das Spiel zu 100% komplettieren kann. Beim Kundensupport stößt man dann auf taube Ohren. Sowas ist scheiße, Ubisoft. Das soll ein Triple-A-Spiel sein - Leute zahlen Geld für sowas! Ergo: Trotz Wohlwollens und guter Zeiten, die ich in Ubisofts Sektenspinner-Murica hatte, kann ich dem Spiel zum jetzigen Zeitpunkt einfach keine positive Empfehlung aussprechen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Spielbewertung von TrophyHunter Dieses Spiel habe ich mir vor längerer Zeit wegen einem Freund gekauft, welcher es mir empfohlen hatte. Ich kannte bereits die früheren Teile von "Far Cry", weshalb ich mit voller Vorfreude in das Spielerlebnis von "Far Cry 5" eingetaucht bin. "Far Cry 5" ist ein Actionspiel bei dem du gegen eine fanatische Weltuntergangs-Sekte namens "Eden's Gate" kämpfen musst, um die Gemeinde des Staates Hope County zu befreien. Es ist selten dass ich sowas sage, aber "Far Cry 5" ist eins der wenigen Spiele welche mich durch die Storyline teilweise wirklich zu Tränen gerührt hat. Die Geschichte tut den Spieler extrem fesseln und ist durch ihre schön aufgebaute und strukturierte Art sehr gut nachzuvollziehen. Grafisch gesehen kann man an dem Spiel nichts aussetzen. Die Map ist sehr groß, wirkt sehr detailreich und steckt voller Überraschungen. An die Steuerung muss man sich zwar erst gewöhnen, aber nach kurzer Zeit kommt man damit ebenso klar. Teilweise sind die Physiks der Fahr- und Flugzeuge etwas unrealistisch, welche aber wiederum durch die guten Sounds ausgeglichen werden. Das Spiel kostet aktuell 59,99 €, was ich absolut gerechtfertigt sehe. Was man noch positiv erwähnen sollte ist, dass es einen Multiplayer mit der Möglichkeit gibt, dass man die Story gemeinsam mit einem Freund spielen kann. Das einzige was mich persönlich an dem Multiplayer stört ist die Tatsache, dass man sich von seinem Mitspieler nicht so weit entfernen kann. Das Spiel hat leider keine Errungenschaften. Ich persönlich finde "Far Cry 5" extrem gut gelungen und empfehle dieses Spiel auch gerne weiter. Gemeinsam mit einem Freund habe ich dieses Spiel auch schon zweimal durch gespielt und bin gerade dabei das Spiel ein drittes mal durchzuspielen. Es macht immer wieder aufs Neue Spaß! Ich hoffe ich konnte euch etwas helfen. 👑 Weitere Spielbewertungen 👑Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Paradebeispiel dafür, dass ein "Ausgeglichen"-Reviewbutton in Steam fehlt. Im Großen und Ganzen bietet das Spiel das, was ich von einem Ubisoft-Titel erwartet habe. Die Spielwelt gefällt mir wirklich gut, der Shooter-Anteil spricht mich auch an. Aber... man (bzw. ich ^^) möchte gerne einmal die Welt erkunden, in Ruhe angeln, durch den Wald tappern und einfach etwas von der schönen Spielwelt haben. Das geht aufgrund des absolut beschämenden Spawn-Systems leider nicht. Die Sektentypen sind derart nervig... man kann keine 200 Meter auf der Straße fahren, ohne dass 3 Quads und ein Pickup vorbeikommen und den Spieler erspähen. Selbst im Wald spazieren die Typen rum, immer gerade da wo man sich befindet. Tötet man mal eine Patrouille, spawnen sofort aus dem Nichts weitere Sektenseppl, sogar Feindfahrzeuge tauchen dann aus dem Nichts auf. Von den Helis und Flugzeugen mal ganz zu schweigen (WO haben die ihren unendlichen Vorrat an Material her?). Wenn die Zeitspanne zwischen dem Töten und Respawnen wenigstens größer wäre... Man fühlt sich einfach irgendwann nur noch belästigt. Man kann keine 5 Minuten ohne Feindkontakt verbringen. Die sind überall. Wenn wenigstens nach dem Besiegen der Sepplbosse das jeweilige Gebiet sektenfrei wäre, sodass man dann mal in Ruhe den Nebenbeschäftigungen nachgehen kann, dann wäre das schon die halbe Miete und würde meine Meinung über das Spiel deutlich ändern. Oder ein Regler, der die Spawnrate ändert. Dadurch fehlt dem Spiel jede Immersion. Ich bin persönlich generell kein Fan von Gegner-Respawn, ich mag es, wenn ich Gebiete ein für allemal klären kann, aber das fließt nicht in meine Wertung ein, denn das ist reine Geschmackssache. Die Story ist mir hier auch wurscht. Wie gesagt, es ist ein Ubisoft-Titel, den kauf ich nicht wegen der Story. Ich liebe eine gute Story in Games, aber dann spiele ich Mass Effect oder KotoR. Der dritte, riesige Kritikpunkt (nach Respawn-Verhalten und fehlender Immersion) sind die immergleichen, repetitiven Fetch Quests, bei denen es IMMER darum geht, so und so viel von dies und jenem zu finden. Mal soll man 3 Bären finden und töten, dann soll man Sturmfeuerzeuge finden, dann soll man Wasserrohre für eine Bewässerung finden, etc. Mir ist klar, das Far Cry kein RPG ist, aber soviel Faulheit und Einfallslosigkeit im Quest Design ist lächerlich. Aber auch das verbuche ich unter "typisch Ubisoft" und ich hätte wissen können worauf ich mich da einlasse. Ist geschenkt. Die Ubisoft-Formel wurde inzwischen ein wenig kaschiert und drängt sich nicht mehr so penetrant auf wie in vorigen Ubisoft-Titeln, funktioniert aber immer noch nach dem Muster, methodisch die Karte nach Symbolen abzuklappern und hier eine Farm zu befreien und dort ein Prepper-Versteck zu finden, bis man alle Symbole auf der Karte ausgegraut hat. Richtig verpackt, muss das nicht mal was schlechtes sein. Nun mal noch zu den positiven Dingen, und warum ich einen "Ausgeglichen"-Button möchte ^^ Wie bereits erwähnt, die Spielwelt spricht mich persönlich sehr an, ich mag grüne/bewaldete/hügelige Spielwelten am liebsten. Die Welt wirkt stimmig, ist sehr schön designt und lädt (theoretisch) zum Herumwandern ein. Für mich ist das ein riesiger Pluspunkt. Die Prepper-Verstecke machen mir von allen "Nebenmissionen" am meisten Spaß. Die Rätsel sind nicht anspruchsvoll, aber lockern das Spielgeschehen hervorragend auf. Auch die unterschiedliche Gestaltung der Verstecke und wie man diese erreicht, sind sehr gut umgesetzt. Wären andere Aufgaben auch so abwechslungsreich, wäre das Spiel ein gutes Stück "hochwertiger". Außenposten befreien. So seltsam es im Verhältnis klingen mag, macht mir das mitunter am meisten Spaß. Man markiert sich seine Gegner und kann dann richtig geschmeidig durchhuschen und stealthy einen nach den anderen ausknipsen. Wenn man da mal im "Rhythmus" ist, läuft das richtig gut und flutscht nur so. Die Scheißereien, also der Shooter-Teil selbst, gefällt mir auch gut. Die Kugeln haben eine vereinfachte Ballistik, die Kämpfe laufen schnell und actionreich ab, und es kracht oft gewaltig, ohne allzu lächerlich zu wirken. Finde ich sehr gut. _______________ Unterm Strich gebe ich die negative Bewertung. Ausschlaggebend ist für mich da ganz eindeutig das Spawn-Verhalten. Wenn daran geschraubt wird, ist das Spiel zwar immer noch durchschnittlich, aber im positiven Sinn. Durchschnittlich muss nicht schlecht sein. Im jetzigen Zustand würde ich eher dazu raten, auf einen Sale zu warten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Top Spiel macht spaß ! Gute Story !Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Diese "Review" ist 0% Objektiv, beinhaltet dafür zu 100% meine Meinung Ist Far Cry 5 gut? Es ist unterhaltsam, ja. Aber ist es 60€ wert? Wie ich finde, nein. Far Cry 4, sogar 3, fand ich besser. In 5 gibt es nichts was mir wirklich in Erinnerung blieb ... abgesehen von den ersten Minuten. Die waren relativ nett. Fangen wir mit dem Guten an: - die Schaufel. Egal ob als Speer oder für Takedowns, sie ist unterhaltsam. - keine Türme, die man hochklettern muss - die Fahrzeugsteuerung fühlt sich besser an. Besonders bei den Sportwagen. - Die beste Neuerung: Man kann jetzt endlich nervige Dialoge und Cutscenes wegdrücken!!! Was ein erneutes Durchspielen DEUTLICH angenehmer macht. - Und ... ähm ... tja, das wars im Großen und Ganzen Neutral: - Das Gunplay wurde realistischer. Bulletdrop und so ... was aber bei den späteren Waffen wieder komplett vergessen werden kann weil es dort nicht wirklich auffällt. - Man hat die freie Wahl in welches Gebiet man zuerst gehen soll ... mehr Entscheidungsfreiheit wirst du erst am Ende wieder erleben dürfen! - Das Ende der Story ist seltsam. Egal welches Ending. - Fanservice ... Anspielungen auf vorherige Teile und so ... was oft gar nicht mal so gut ist - Ansonsten ist es wie Far Cry 3 und 4, nur anders ... mit einer schlechteren Story - Der Arcademodus (Maps von anderen Spielern) ... habe bisher keine gute Map gefunden. Das Negative: - Viele Dinge! - Das Land empfinde ich als langweilig. Es besteht zu 1/3 aus leeren Feldern. Der Rest besteht aus leeren Wälder, wo zwischendrin einzelne Gebäude stehen. Dazu ist es größtenteils zu flach. Der Wingsuit ist dadurch nahezu nutzlos, was ich schade finde. - Der Wingsuit braucht zulange um ausgelöst zu werden. Bis man fliegt, hat man bereits 10 Meter an Höhe verloren. - Die (Neben)Missionen sind eintönig und relativ schlecht bezahlt - Die gleichen Waffen wie immer, nur etwas anders. Dafür gibt es eckige Schalldämpfer!!! - Der Zoom vom Scharfschützengewehr. Alles über 100 "Meter" ist bereits kaum zu erkennen! - Der kleine Granatwerfer wird viel zu spät freigeschaltet - Nirgendwo wird erklärt woher man panzerbrechende Munition bekommt, oder Feuerpfeile/Explosionspfeile. (benötigt Schwarzmarktperk) - Man kämpft jetzt öfters gegen Hubschrauber und Flugzeuge, was ziemlich nervig werden kann wenn man keinen Raketenwerfer hat - Selber Flugzeug fliegen ist ziemlich schrecklich, weil man keinen Überblick hat ... oder ein Seitenruder zum Nachjustieren. - Es gibt keine guten und unterhaltsamen Drogentrips mehr! - Das Jagen dient nur noch zur Geldbeschaffung, was sich aus meiner Sicht nicht wirklich lohnt wenn man nicht alles kaufen will. Gut, man kann dadurch auch ein paar Fähigkeitspunkte erfarmen, wovon man aber auch so genug bekommt. - Kein Plan wieso ich angeln gehen sollte - Es gibt Tresore die man knacken kann ... in denen IMMER 250$ sind ... yay - Vollkommen sinnlose und überteuerte Microtransaktion (besonders bei einem 60€ Spiel). Ich weiß, man muss sie nicht nutzen, trotzdem sind sie komplett sinnlos! - Man kann jetzt NPC Begleiter haben! ... die am laufenden Band sterben ohne dass man es mitbekommt weil sie vor fahrende Fahrzeuge rennen ... am Liebsten vor mein Fahrzeug ... was man selbst dann nicht wirklich bemerkt, weil man keine Meldung bekommt - Die meisten Begleiter sind ziemlich nutzlos, weil sie nicht wirklich kämpfen können! Besonders die HeliLady. Sie tötet irgendwie nichts (obwohl sie am Stärksten sein müsste), stirbt unglaublich schnell und nervt mit dem Hubschraubergeräusch. - Die besten Begleiter sind die Tiere ... weil sie nicht reden können ... und halbwegs hilfreich sind. Die Anderen labern ständig irgendeinen Scheiß der sich ständig wiederholt. Es nervt! - Die Respawnzeit für die Begleiter beträgt 20 Minuten. Realtime 20 Minuten!!!!!! Eigentlich sind die Begleiter mir egal, aber der Hund kann die Gegner markieren, was wirklich nützlich ist. - Mit Perks reduziert man die Respawnzeit ... um 5 Minuten oder so ... für jeweils einen Begleiter - Die Soundabmischung. Es gibt nur einen Masterregler. Mal sind die Stimmen zu leise, oft sind die Effekte zu laut - Der Musikschalter mutet nicht das Radio, egal ob im Auto oder die herumstehen. Aber die Musik in Zwischensequenzen, was an manchen Stellen ziemlich dumm ist. Zur Story (was immer noch zum Negativen gehört): - Die bösen Bösewichte möchten tiefgründig sein (glaube ich), sind sie aber nicht. Sie sind langweilig! Irgendwelche drogenverseuchten religösen Sektenspinner, die belanglosen und inhaltsleeren Scheiß labern und im Großen und Ganzen alle den gleichen Charakter haben! Man hat halt was Neues versucht, aber das Neue ist nicht sonderlich gut ... wie ich finde. - Die Bösen können dazu den Helden jederzeit verschleppen lassen (selbst im Hubschrauber oder Rebellenlager) ... was die auch ziemlich oft machen ... ohne dass man sich auch nur ansatzweise dagegen wehren könnte ... und bereits nach dem dritten Mal nervt es. - Sie könnten den Helden also ohne Probleme töten! ... aber dann wäre das Spiel zu Ende. - Es gibt keinen Charakter der mich nicht irgendwie genervt hat. Die Skipfunktion ist bei jedem Dialog/Monolog sehr verführerisch. - An einer Stelle kann man theoretisch den Tod von einem Rebellenanführer verhindern. Kann man aber nicht, obwohl es keinen wirklichen Sinn macht. Abschließende WorteMehr anzeigenWeniger anzeigen
(12.04.2018) Far Cry 5 ———————————————— ┅¦ $€ Preis ¦┅ ☐ Ganzen Preis Zahlen ☑ Bis zum nächsten Sale warten ☐ Gratis ☐ Gib's zurück wenn du noch kannst ☐ Gar nicht erst kaufen ┅¦ ☀ Grafik ¦┅ ☐ Sehr, sehr, sehr schlecht ☐ Sehr schlecht ☐ Schlecht ☐ OK ☐ Ganz Gut ☑ Richtig schön ☐ Wahnsinnige Grafik - Atemberaubend ┅¦ ☀ Anforderungen ¦┅ ☐ PC aus 1980 reicht xD ☐ Schlechter PC ☐ Medium PC ☑ Guter PC ☐ NASA PC ┅¦ ✪ Spieler ¦┅ ☐ Kinder ☐ Erwachsene ☑ Für jeden ☐ Nur für harte Spieler ┅¦ ツ Schwierigkeit ¦┅ ☑ Leicht ☐ Leicht zur lernen, trotzdem schwer zu spielen ☐ Medium - es geht ☐ Schwer ☐ Ziemlich schwer ┅¦ ۞ Länge ¦┅ ☐ Ziemlich kurz ( 0 - 2 Stunden) ☐ Kurz ( 2 - 8 Stunden) ☐ Paar Stunden ( 8 - 12 Stunden) ☑ Lang ( 12+ Stunden) ☐ Unendlich ┅¦ ❀ Story ¦┅ ☐ Gibt's keine ☐ Schlecht ☐ Durchschnittlich ☑ Gut ☐ Fantastisch ☐ Eine der besten Story's die es gibt! ┅¦ ϟ Bugs \ Fehler ¦┅ ☐ Das Spiel selber ist ein großer Fehler ☐ Fehler/Bugs zerstören das Spiel ☑ Ziemlich viele Bugs ☑ Ein Paar Fehler ☐ Keine Fehler die einem den Spielspaß rauben ☐ Überhaupt keine ________________ ┅¦ Fazit ¦┅ Hab das Spiel jetzt durch gespielt und musste mal meine meinung los werden. Da das mein erster Teil der Far Cry Serie ist kann ich es zwar leider nicht mit den vorgängern vergleichen aber trotzdem ist es ein richtig geiles Spiel ist wobei der Preis für mich zu hoch angelegt ist. Ja klar die Produktion des Spiel's hat Geld gekostet und irgendwie muss man das Geld ja wieder reinbekommen trotzdem ist es meiner meinung nach ein Spiel der 30 - 40€ Klasse. Ich finde Far Cry 5 echt krass geil und werde wahrscheinlich noch so einige Stunden darin verbringen was mich aber einfach nur richtig aufregt sind die NPC's man hat keine Ruhe vor denen und alle paar Minuten wird man von einem gespottet. Was eigentlich nicht's macht da man einfach an ihnen vorbeifahren kann aber man hat ja nicht mal im Wald beim Jagen oder am See beim angeln seine Ruhe! Die sind einfach überall! Des Weiteren sind die NPC's dumm wie Stroh! Man kann von der Seite angerant kommen und sie bemerken einen einfach nicht! Aber abgesehen von den NPC's und den paar Bugs ist Far Cry 5 echt geil gerade die rießige Open-World! Klare KAUFEMPHEHLUNG - von mir.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
No Idea how this game receives so good reviews. I'm not deep into the game yet but a few flaws are instantly noticeable and one of them ruins the game for me already. Bugged respawn behaviour. it destroys all sense of progression and ♥♥♥♥♥ up the games pacing and immersion. enemies literally respawn seconds after you kill them in your field of view... a few examples. you clear a farm and there is nobody left...you go inside the building to take your loot. as soon as you step out of the house everyone is back up again and alive... you kill a cultist to save a hostage.. she says thanks and you walk off...just to hear her suddenly dying because you turned your back towards her which made the cultist respawn who instantly killed her with a shotgun...she was a companion btw that could be hired...wow there was a shop keeper who got attacked after i talked to her (like you clear the area and a minute after you walk away people there get attacked be respawns...) she also respawned resulting in her corpse directly lying towards the feet of her respawned version...the ♥♥♥♥? this stuff isnt rare it happens roughly all 5 minutes to me which really makes the game unenjoyable. Music and Visuals are stunning...but apart from that the game is a technical mess sadly. i really wanted to enjoy the game and will continue playing in hope of a patch but it is already hard to stay in the game because of the amount of ♥♥♥♥♥♥♥♥ happening. oh and be prepared that some of your shots go straight through your targets or that only the first bullet hits because your enemies have invulnerability during the hit animation.. so thats also a thing..Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.




