

Far Cry® Primal
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-20 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Far Cry® Primal
Als Takkar, letzter Überlebender seiner Jagdgruppe, kämpfst du im steinzeitlichen Oros ums Überleben. Erkunde eine offene Welt, stelle Waffen her, weiche Raubtieren aus und tritt gegen feindliche Stämme an. Steam-Spielerbewertungen: 86% positive Bewertungen bei 39.166 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 2,41 €2026-02-09 · GreenManGamingBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Preisverlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Finnisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Norwegisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Schwedisch | Ja | Ja | — |
| Dänisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-21
02Vor dem Kauf
Spielmodus
Die Steam-PC-Version bietet eine Einzelspieler-Kampagne in einer offenen Steinzeitwelt. Die Beschreibung nennt keine Koop-Modi.
Sprache
Dialoge sind in einer erfundenen, vom Proto-Indoeuropäischen inspirierten Sprache vertont und werden mit Untertiteln wiedergegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Wen spielt man?
Du spielst Takkar, den letzten Überlebenden seiner Jagdgruppe, und kämpfst ums Überleben in Oros.
Was ist die Spielwelt?
Die offene Welt umfasst unter anderem Mammuts, Säbelzahntiger, Wälder, Berge und Sümpfe.
Welche Überlebensaufgaben gibt es?
Laut Beschreibung lernst du Waffen herzustellen, Raubtiere abzuwehren und gegnerische Stämme auszutricksen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in dieser Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils getestete Version.
Ich kann die negativen Reviews gar nicht verstehen. Primal ist mal wieder ein FarCry Teil, der mir großen Spaß macht! Hier rennt man eben nicht wie in den Vorgängern bis an die Zähne bewaffnet durch die Map und ballert alles nieder was sich einem in den Weg stellt. Am schönsten ist die Spielwelt, die absolut glaubwürdig ist und einfach genial ausschaut. Die Lichteffekte sind der Hammer und überall äsen Tiere, jagen Bären Hirsche und ähnliches. Ohne Begleiter muss man wirklich aufpassen, dass man nicht von einem Bären eine gelangt bekommt, da ist nämlich ganz schnell vorbei :) Die Steuerung ist recht einfach und im Gegensatz zu FC 4 auch verbessert worden. Es gibt das gewohnte Waffenrad in dem ich meine Waffen auswählen kann. Ebenfalls im Waffenrad kann ich meine Waffen alle auch entzünden (und auch wieder löschen) - sofern ich die benötigten Rohstoffe dafür habe. Die Lästige Spritzenherstellung, die mich in FC4 immer etwas gestört hat und die recht fummelig war entfällt hier. Auch hier gibt es die üblichen Sammelaufgaben á la FarCry aber im Gegensatz zum Vorgänger habe ich wirklich Lust, die Spielwelt zu erkunden und irgendwelche Items zu finden. Im Gegensatz zum Vorgänger wirkt die Sammelei aber nicht übermässig aufgesetzt und erzwungen. Sehr schön ist die Neuerung, dass man mit einem Begleiter unterwegs sein kann, den man zuerst mittels eines Köders zähmen muss. Gerade Nachts hilft das ungemein, da in der Dunkelheit vermehrt wilde Tiere unterwegs sind und es dann schwer ist, mehrere Wölfe nur mit der Fa-ckel zu vertreiben. Die Mistviecher umlaufen einen nämlich und versuchen einen von hinten wegzumachen. Ein Grollen meines Säbelzahtigers und die bösen Viecher ziehen Leine! Und das schönste ist, dass man einige der gezähmten Tiere auch reiten kann. Auch die Eule ist eine tolle Neuerung. Aus der Luft kann man Feinde markieren, direkt vom Begleiter oder auch der Eule selbst angreifen lassen. So kann man teilweise fremde Lager recht unbemerkt einnehmen. Stellenweise machen diese beiden Begleiter das Spiel dann doch recht einfach aber mir macht es wirklich großen Spaß. Es ist einfach mal etwas anderes wie die Vorgänger. Wenn ich an FC4 zurückdenke, war es nicht mal möglich eine Minute ungestört durch die Gegend zu ziehen: Ständig wurde man von einem Adler angegriffen oder Random-Events sind in der Nähe aufgeploppt, Patrouillen kam um die Ecke gefahren und wollten ausgeschaltet werden. Da wurde einem einfach ständig vermittelt "Tu dies, mach jenes". Hier empfinde ich das etwas anders. Klar - gerade nachts hat man genug damit zu tun sich die Raubtiere vom Leib zu halten die auf der Pirsch sind. Aber in FC Primal habe ich das Gefühl einfach auch mal nur passiv zu sein und mir anzusehen wie andere Tiere gejagt werden oder ein feindlicher UgaUga-Mann von einem Leoparden gerissen wird - und wenn ich Lust habe dann kann ich ja mit einsteigen und die Tierchen mit meinem Speer pieksen! Das Spiel zwingt mir nicht mehr so sehr auf aktiv zu werden. Bugs habe ich bis jetzt keine entdeckt. Manchmal bleiben einige Tierchen irgendwo an einem Baum hängen aber das ist sehr selten und stört mich nicht sonderlich. Auf meinem System (Intel i7-3820@3,6GHz, 16GB RAM, GTX 980) läuft das Spiel auf einer SSD installiert butterzart und ohne jegliche Probleme. Das Einzige was ich nicht so gut umgesetzt finde sind die Nahkämpfe: Hier kloppt man einfach nur stumpf mit der Keule auf den Gegner bis dieser umkippt. Das hätte man irgendwie schöner machen können. Aber die Gegner mit dem Bogen aus der Ferne auszuschalten oder mit Bienen,- oder Giftbomben (dann drehen sie durch und gehen aufeinander los) auszutricksen macht auch viel mehr Spaß! Nahkampf wirklich nur wenn es nicht anders geht - bis jetzt jedoch konnnte ich mit schleichen und beobachten Nahkämpfe immer vermeiden. Wer mal etwas anderes spielen möchte sollte hier zugreifen! Das ist seit langem ein Spiel welches mir richtig Spass macht, wo ich die Spielewelt geniesse und es mir nach bald 15 Stunden immer noch nicht langweilig wird. Beim Vorgänger habe ich recht schnell die Lust verloren und konnte mich nie mit dem Setting und der Story anfreunden. Und nachdem hier schon wieder die ersten Berichte kamen von wegen "Ubisoft hat die Map von FC4 direkt übernommen und nur Copy+Paste gemacht *mimimi*" fällt mir nur eins ein: Mag sein dass dem so ist - ich hätte es nie bemerkt. Selbst wenn das Terrain, Berge, Täler und Flüsse genauso wie in FC4 sind, ist es doch komplett eine neue Map mit vor allem viel mehr Vegetation. Man mag von Ubisoft halten was man will. Es wurde ja immer bemängelt dass sich die FC Teile immer mehr ähneln und es einfach immer das "alte Spiel" mit neuer Story ist. Aber Primal spielt sich einfach anders und schaut einfach viel schöner aus. Ich finde das gehate von Leuten die das Spiel noch nicht einmal gespielt haben ziemlich unangebracht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel kann man sicherlich mal spielen, aber da Ubisoft verdammt viel Geld für das Spiel haben möchte und Ubisoft keine kleine Wurstfirma ist, möchte ich mal ein wenig kritisieren. Die Grafik ist, trotz maximaler Grafikeinstellung, nicht wirklich gut. Die Sichtweite ist durch Berge und große Bäume begrenzt vor allem die Haustiere sehen in der Nahaufnahme extrem pixelig aus und irgendwie fehlt der wow! Effekt, wie in den Anfängen von Farcry. Die Story ist nicht wirklich spannend und man bekommt das Gefühl, dass die Entwickler das Spiel schnell veröffentlichen wollten um Geld zu verdienen. Sei es bei den Modellen, Animationen, Quests oder Leveldesign. Ich will Ubisoft nichts unterstellen, aber Ubisoft hätte sicherlich die Mittel gehabt ein Top Spiel zu erstellen. Hier mal meine negativen Punkte zusammengefasst: - Die Menschen sehen, bis auf die Hauptcharaktere, alle gleich aus - Steinzeitmenschen waren bestimmt nicht so haarlos am Körper - Teilrasierte Hipsterfrisuren mit Muster und Dreads gab es damals bestimmt noch nicht - Steinzeitfrauen wirken eher wie moderne Powerfrauen. - Es fallen immer die selben Texte, Hilferufe. Irgendwann kann man sie nicht mehr hören - Die Außenposten sehen sich so ähnlich und werden sehr schnell langweilig - Im Wald sind überall ständig massenhaft Tiere und Menschen. So richtig jagen gehen braucht man gar nicht. Selbst seltene Tiere findet man häufig oder man häutet einfach die Opfer der ständigen Tierkämpfe - Wo man Mammuts relativ leicht töten kann, hält der mächtige Dachs extrem viel aus und macht sogar einen Säbelzahntiger platt. Irgendwie stimmt die Balance nicht. - Fertigkeiten sind teils unnütz und man verliert schnell die Lust zu skillen - Die Waffen sind extrem unausgeglichen. Es macht eher Sinn mit einer schnellen Startwaffe schlagend um die Gegner zu kreisen, als mit einer epischen Schlagwaffe bewegungsunfähig zu sein und angeschossen zu werden - Die Ausbaustufen der Häuser kann man schon in wenigen Stunden schaffen - Gegner sind wirklich langweilig und Bomben sowie Wurfwaffen braucht man eigentlich gar nicht. Selbst bei 'sehr schweren' Außenposten. - Man bekommt sehr schnell alles an Items / Tieren, man muss nicht lange suchen bzw Fährten lesen. Dazu blinken "Items" noch am Boden - Wenn man stirbt verliert man nichts, man spawnt auch direkt in der Nähe. Man muss lediglich laufen/reiten und kann direkt weiter kämpfen - Hunger / Durst gibt es nicht. Lediglich frieren kann man in bestimmten Gebieten. Ist man verwundet futtert man etwas Fleisch und ist dann instant geheilt Ich dachte eigentlich man bekommt ein wenig mehr geboten und erfährt ggf noch Interessantes aus der Steinzeit. Scheinbar habe ich mir zu viel versprochen von einem Ubisoft Spiel. Wenn man sich das mal überlegt, wie viele Menschen für Ubisoft weltweit arbeiten und was man für ~60€ an Content bekommt... Nun ja. - Ubisoft hat 'dank Fantasie-Sprachausgabe' massenhaft Geld gespart, da man lediglich die Untertitel in den einzelnen Sprachen einfügen musste - Ubisoft hat scheinbar keine fähigen Quest Schreiber. Die Quest sind sich alle sehr ähnlich und nicht wirklich innovativ - Ubisoft sollte sich mal Gedanken machen, welche Steigungen ein Mensch erklimmen kann. Selbst auf einem episch großen Säbelzahntiger kommt man 'Steigungen ab einen lächerlichen Winkel' nicht mehr hoch oder man muss dauerspringen - Ubisoft hat bei den Animationen / Skinmodels gespart. Man verwendet einfach immer die selben Paar Modell / Animationen - Ubisoft hätte sich mal über die Steinzeit informieren sollen. Man kommt sich eher vor wie einer europäischen Hipster Hippie Gemeinschaft - Ubisoft hat keinen Mehrspielermodus eingebaut - Ubisoft zwingt einen uPlay auf und gewisse Spielinhalte (Besondere Items) bekommt man nur, wenn man uPlay aktiv nutzt und dieses System annimmt Wie ganz oben geschrieben, man hat ja dennoch Spaß am Spiel. Bei einer kleinen Spielefirma hätte ich nicht mal solch eine Bewertung geschrieben, aber hier war es einfach nötig. Ich habe natürlich keine Ahnung wie es in anderen Ubisoft Spielen ist… in Zukunft schaue ich dann aber etwas genauer.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Läuft sehr gut auf meinem System (gtx970, amd8350, 16gb ram) bei hohen bis ultra Einstellung (60-70 FPS). Ich kann also keinerlei schlechte Performance oder Startfehler bestätigen. Von der technischen Seite läuft Primal bei mir besser und ohne Drops. Leider sieht FXAA richtig häßlich aus und ich nutze SMAA. Da anscheinend viele den Fehlercode 88500014 bekomme bin ich mal so frei und poste noch eine Lösung die anscheinend bei vielen hilft (siehe ganz unten). Ich kann es nicht bestätigen, weil ich keinen Startfehler habe. Das Gameplay ist in etwa so wie die beiden vorherigen Teile nur ohne Schusswaffen (Bogen mal ausgenommen) und mit mehr Nahkampf. Leider ist der Nahkampf eher simpel. Kein Blocken kein, Ausweischen, dafür Klickorgien da man nur mit leichten und schweren Schlägen zuhauen kann. Der Fernkampf ist gewohnt gut und das Schleichsystem exakt übernommen worden.Das Jagen hat jetzt eine Adlersicht wie in AC spendiert bekommen und Tiere bluten aus und verenden wenn man sie lange genug verfolgt. Die Aufgaben an sich sind wie bei Far Cry 3 und 4 : Lager erobern, eskortieren, jagen, sammeln und erforschen. Ich bin jetzt ein wenig weiter Fortgeschritten und kann noch etwas mehr schreiben. Man kann allerart von Fleischfresse zähmen die einem im Kampf unterstützen. Die Kamera zum Feinde makieren ist durch eine Eule ersetzt worden mit der man aus der Luft alles sehen und angreifen kann.Außerdem kann man jetzt sein Lager durch Rohstoffe erweitern, wodurch man EXP, Skills und Resourcen freischaltet, die die Sammler am Morgen ins Lager legen. Wer jedoch die Spielmechanik aus Far Cry 3 und 4 nicht mehr sehen kann, für den ist das Spiel nichts. Ich hab bis jetzt noch keine wirklich neuen Aufgabenarten gesehen. Außerdem macht es kaum einen Unterschied ob man Nebenaufgaben oder der Hauptstory folgt. Die Aufgaben ähneln sich zum Teil. Wenn ihr noch Fragen habt schreibt es in die Kommentare. Viel Spaß Fehlercode 88500014 Lösung: Far Cry muss sich beim ersten Start mit den Servern verbinden deswegen müsst ihr 3 Sachen in eurer Firewall entblocken : CPrimal.exe, UbisoftGameLauncher64.exe und UplayService.exe. Die müsst ihr unter Windows und unter eurem Antivirus machen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für Leute die Far Cry 3+4+Blood Dragon nicht gespielt haben kann ich das Spiel nur empfehlen, für Leute die die Vorgänger kennen: Spart euch das Geld! An sich ist FC Primal ein Super Game (wie Zeil 3+4 auch), aber was Ubisoft hier betreibt ist echt frech! Die Grafik, das Gameplay, ja z.T. sogar die Map (Grundriss ist zu Teil 4 fast identisch!) haben sich seit Teil 3 nicht mehr geändert! Das ganze erobern von Basen und Leuchtfeuern, das Jagen von Tieren um Equib zu verbessern, sogar die Nebenmissionenen sind direkte Kopien der Vorgänger! Wäre das ganze ein DLC zum halben Preis (wie z.B. Blood Dragon) wäre dagegen ja gar nichts auszusetzen, aber ein Spiel zum Vollpreis rauszubringen das quasi nochmal das gleiche Spiel ist wie der Vorgänger (der ja auch noch mal eine Kopie des Vorgängers war...) ist einfach nur dreist! Bei Far Cry ist es mittlerweile genauso wie bei der Assassins Creed Reihe: Jedes Jahr ein neuer Aufguss der alten (durchaus sehr guten) Teile mit ein paar kleinen Neuerungen. Auch hier gibt es ein paar kleine Neuerungen: Das scouten mit der Eule ist ein cooles Feature und auch das Buddy-System mit den Bestien gibt ein paar coole Taktische Möglichkeiten. Das Steinzeit Setting ist ganz nett und mehr oder weniger gut umgestetzt. Dadurch hat man ein ETWAS anderes Spielgefühl als in den Vorgängern... Allerdings ist der komplette Rest eine 1 zu 1 Kopien der Vorgänger. Spart euch das Geld wenn ihr Teil 3+4 gespielt habt...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wow, einfach Wow. Als Ubisoft das Game im Herbst 2015 ankündigte, war ich skeptisch. Ein Far Cry ohne Raketenwerfer, ohne das Niedermähen von Piraten und Söldnern mit einer AK? Das Setting machte mir etwas Angst. Zum Einen, weil es zuvor nie etwas ähnliches gab, zweitens weil ich Far Cry kenne wie oben beschrieben. Dass die Entwickler sich dazu entschieden haben ein solches Setting auf die Beine zu stellen finde ich höchst beeindruckend. Bevor das Spiel überhaupt erschienen ist, musste es schon einen riesigen ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ über sich ergehen lassen. Die "Fans" haben Ubisoft für das genannte Setting verwünscht, einige forderten sogar die Einstellung der Entwicklung. Beinahe wurde mir die Vorfreude für das Game genommen. Am 1. März war es soweit, es erschien bei Steam. Und ich muss sagen, ich bin überwältigt. Die Liebe zum Detail überschattet sämtliche seiner Vorgänger. Die Sprache die im Spiel zur Anwendung kommt ist ebenfalls ein Fall für sich, denn die Entwickler hatten keine Ahnung welche Sprachen damals gesprochen wurden, wie sie klang, welche Wortlaute benutzt wurden. Und trotzdem haben sie eine solide Sprache auf die Beine gestellt, welche gar nicht einmal so primitiv ist. In Far Cry 4 wurde es relativ rasch eintönig. Die Map kannte man nach mehreren Spielstunden auswendig und die Story war soso lala. Und viel zu kurz. Und das machte das ganze Spiel schluss und endlich zu einfach. Bei FCP ist genau das Gegenteil der Fall. Jeder Meter den man zurücklegt ist ein Erfolgserlebnis. Besonders in einem Gebiet, in dem viele Bären und Wölfe ihr Unwesen treiben. Anders als in seinen Vorgängern muss man hier seine Wege und Pfade kennen. Wissen, wo es sicher ist zum latschen und erkunden und wo nicht. In FC4 hatte es gereicht, wenn man eine dicke Wumme und genug Munition einpackte, man konnte sich seinen Weg zum Ziel freiballern. In FCP wäre das ein fataler Fehler. Einen Bären mit einer Keule anzugreifen ist eine dumme Idee. Und dies führt unverweigerlich zu einem taktischen Vorgehen während dem GESAMTEN Spiel. Abwägen und Risiko einschätzen sind entscheidende Elemente. Und spätestens hier werfen die ersten Spieler das Handtuch und drücken dem Spiel einen "Ungenügend"-Stempel auf. In den Vorgängern benötigte man auch Taktik, allerdings nicht in diesem Ausmasse. Im Notfall konnte man sich freischiessen oder ins Wasser flüchten. In FCP funktioniert keines von beidem. Denn die meisten Raubtiere können schwimmen oder warten geduldig am Ufer, bis man wieder auftaucht. Die Animationen und KI sind zwei der Dinge die Far Cry Primal richtig gut hinbekommen hat. Ein kurzes Beispiel: Bei einer Mission bin ich einem Säbelzahntiger über den Weg gelaufen. Dieser hatte sich allerdings von hinten angeschlichen, im höheren Grass habe ich gar nicht bemerkt, dass er da war. Ich habe ihn mit einem Feuerspeer angegriffen, worauf sich dessen Fell in Flammen setzte. Der Tiger hat sich auf den Boden geworfen und suhlte wild um sich schlagend im Dreck, worauf er das Feuer gelöscht hatte und zum erneuten Angriff ausholte, allerdings nicht aus seiner Ursprungsposition. Er rannte zurück in den Wald und kam aus einer gänzlich anderen Position wieder auf mich zu. So verhält es sich mit beinahe allen Fleischfressern, sie sind überaus intelligent animiert. Die menschlichen Gegner bleiben beim alten. Dort ist die Bekämpfung allerdings nicht allzu gut umgesetzt worden. Es gibt kein Blocken oder Ausweichen, sondern nur ein wildes Rumgehacke bis der Gegner tot ist. Dabei wird die linke Maustaste schwer vergewaltigt. Ein nettes Feature: Wenn ein Gegner an einem Baum steht und man wirft einen Speer auf ihn, so reisst der Speer das Ziel mit und nagelt es kurzerhand an den Baum. Nett. Über die Story kann ich nicht viel sagen, da ich nicht spoilern will. DIe Grafik ist hervorragend, eine wahre Augenweide für alle, denen die Natur wichtiger ist als grosse Explosionen. Mit einem guten PC läuft das Spiel mit Grafikeinstellung Ultra auf geschätzte 80 FPS. Alle die ein ruhigeres aber dennoch nervenzerreisend spannendes Setting wollen, denen kann ich Far Cry Primal herzlichst empfehlen. Wer rasante, explosive Action sucht sage ich: Lasst die Finger davon. Hier noch ein kurzes Fazit + Grafik, Animationen + Jagdsystem + Feindliche (tierische) KI + Atmosphäre + Spannung + Setting, Welt + Innovativ entwickelte Sprache / Story - Kampfsystem gegen menschliche Gegner - schlechte Verteilung von Schnellreisezielen (für alle die nicht gerne lange wandern) - Teilweise Gitches, wie eine Ziege die ein Baum erklimmt. Danke fürs lesen :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kurz und Knackig: Wer FarCry4 gespielt und die Spieldynamik und alles mochte. Der ist hier gut bedient. Solange er verkraften kann das FC4 im allgemeinen eig. nur ein *Face-Lift* bekommen hat. Für den Preis absolut nicht empfehlenswert. Jetzt die längere Version: Mein erster Eindruck des Spiels wo ich ein wenig vorbelastet, aber trotzdem versucht habe objektiv zu bleiben, ist nicht so glanzvoll. Es wirkt alles ein bischen als hätte Ubisoft versucht FC4 einen DLC zu geben. Denn mehr ist eig bisher nicht. DIe Umgebung ist jetzt nicht so Atemberaubend. Man hat einfach schlicht weg das Gefühl das FC4 einfach nur ein paar neue Skins bekommen hat und das wars . Erst recht wenn man in die Skill-Leiste reinschaut tauchen wieder alt bekannte Skills auf. Unter anderem kann man wieder mal Elefanten ( Mammuts) reiten Wenigstens wurde Ich bisher noch von keinem Adler gejagt, nicht wie in FC4 . Wo man nur einen Adler hört und schon die Shotty oder dergleichen zieht in der Hoffnung das der Adler einen dann doch nicht bemerkt. Was mich aber wirklich stört an diesem Game ist das alt bekannte FC System. Leuchtfeuer und Außenposten müssen eingenommen werden etc. Warum zum Teufel sollte jmd in 10.000 B.C. jemand einen Scheiterhaufen errichten um sein Revier zu markieren. Hätte man da nicht was anderes sich einfallen lassen können . WIe eine Stein- Formation oder dergleichen. Das Spiel ist wahrscheinlich nicht mal so schlecht, aber ich muss dazu sagen für mich überwiegen die Negativen Eigenschaften dieses Spiels, zumindest wenn man nach dem Preis-Leistungsverhältnis geht. Denn da muss Ich wirklich sagen: "Hut ab Ubisoft! So viel Dreistigkeit hab Ich selbst von euch nicht erwartet!"Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Far Cry in der Steinzeit. Große spielerische Unterschiede zu Far Cry 3 und 4 sind nicht wirklich vorhanden... Dafür ist das Setting (Steineit--Rambo) doch etwas, was es vorher nie wirklich gab. Die Waffen sind natürlich der Zeit angepasst. Bogen, Keule und Speer...wirklich mehr gibt es nicht...macht aber auch nichts, denn es wirkt sehr authenthisch. Das Jagen ist relativ knackig. Nicht zu schwer, aber auch nicht wirklich leicht. Allerdings ändert sich das rasch, sobald man Raubtiere zähmen kann... Wer wollte nicht schon immer mal mit einem Säbelzahntiger, oder einem Puma auf die Jagd gehen? Notfalls haut man die Steinzeitmenschen mit der Keule kaputt! Man kann z.B. den Säbelzahntiger reiten. Sollte einer der Gegn. Fraktion euren Weg kreuzen, genießt die Todesanimation. Da sieht man so richtig schön, wie das Grauen auf den Gesichern wächst. Nun zu meinem größten Pluspunkt: Die Details Überall gibt es kleine Details zu sehen. Seien es Höhlenmalereien in den Höhlen, oder die Vegetation. Die Reaktion der Megafauna wirken auch passend. Dazu kommen Kannibalen, die aktiv an Leichen knabbern, oder dummerweise den Weg der Megafauna kreuzen. Sollte letzteres der Fall sein...lehnt euch zurück und genießt das Schauspiel. Ist ein echter Hingucker Alles in allem... sehr Detail-verliebt. Mein persönliches Highlight war ein Adler, der sich einen Hirsch greift. Nun verabschiede ich mich auch schon.. Danke fürs Lesen, aber mein Stamm braucht mich jetzt!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Trotz ansatzweiser guter Grafik, schoenen Landschaften, wilden Tieren bringt das Farcry Primal nichts neues. Bis vor zwei Tagen funktionierte das Spiel. Nun ruckelt es unerklaerlicherweise und es stuerzt ab, trotz aedeqater Rechner- und Grafikleistung. Auch wenn dies wieder (hoffentlich) in Ordnung kommt; schwere Wunden koenen mit zwei Klicks in Sekundenbruchteilen mit ein paar Klicks weggeklickt werden. Weder Hunger, Durst noch Unterschlupf sind in der Steinzeit wichtig. Stirbt man bei einem Kampf gibts keine Konsequenzen und man spawnt ein paar hundert Schritte weiter weg. Die Story ist schwach und linear. Ein Tastendruck und die spaerlichen Interaktionen mit Charakteren laufen ohne weitere Einflussnahmemoeglichkeiten ab. Wer fuer 70 CHF schoene Landschaften erkunden will, Tiere beim Jagen zu sehen mochte, investiert in dieses Spiel alle anderen investieren in ein Spiel mit mehr Tiefgang (bspw The Witcher 3 oder Assassins Creed). Sorry Ubisoft, aber das geht besser.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer auf der Suche nach einem Spiel ist, in dem er seine Gegner mal mit Stock und Stein in die Flucht schlagen kann, anstelle der immer gleichen Schießprügel wird mit Far Cry Primal fündig. Im Spiel übernehmen wir, beginnend mit einer toll inszenierten Mammutjagd, die Rolle von Takkar, dem späteren Bestienmeister, welcher das fast vollständig ausgerottete Volk der Wenja wieder den obersten Platz in der Nahrungskette verschaffen soll. So trifft man zu Beginn des Spiels auf die Frau mit Ohrfaible, Sayla. Sie bietet uns den ersten Schnellreisepunkt im Spiel, ihren Unterschlupf. Die Höhle wird im Laufe des Spiels immer weiter zu einem handfesten Dorf ausgebaut, mit Ressourcen die wir in der Spielwelt von Flora und Fauna nehmen. Mit wachsen der Gemeinschaft, bekommen wir neue Charaktere zu Gesicht und damit verbunden neue Quests. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1093738613 Die Story an sich ist allerdings leider blass und kommt auch nie so richtig in Fahrt. Man befreit Personen oder tötet andere Anführer, muss Dörfer niederbrennen oder Tiere Jagen. Wirklich abwechslungsreich sind die Missionen also nicht. Optische Abwechslung bekommt man durch die bereits aus Far Cry 3 und 4 bekannten 'Drogentrips'. Diese starten immer nach einem großen Schluck Blut aus einem ausgehöhlten Schädel und sind schön gestaltet. Sie bieten definitiv ein optisches Highlight im Spiel. Ansonsten orientiert sich das Spiel auch bei seinen Mechaniken stark an seinen Vorgängern, welche dafür gesorgt haben, dass man mittlerweile von der Ubisoft-Formel spricht. So müssen dieses Mal Leuchtfeuer entzündet werden um die Karte aufzudecken, anstelle von Funktürmen und um unseren Köcher oder unsere Axt zu verbessern, müssen wieder mal etliche Mammuts dran glauben. Außenposten kann man wieder laut oder leise erobern und 'Festungen' (schwierigere Außenposten) aus Far Cry 4 haben es auch wieder ins Spiel geschafft. Um solch ein Udam oder Izila (Namen der feindlichen Stämme) Lager platt zu machen, stehen uns einige Waffen zur Verfügung. So haben wir den bereits bekannten Bogen in unterschiedlichsten Ausführungen, Speere, Äxte, Wurfmesser und Steinschleudern. Alle diese Waffen nutzen sich ab und müssen, sind sie aufgebraucht, wieder hergestellt werden. Auch die anderen Verbrauchsgegenstände, Köder, „Granaten“ (Bienenstöcke, Feuertöpfe) können mit Hilfe der Ressourcen die man im Wald und an den Flussufern findet wieder hergestellt werden. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1093036846 In der Regel hat man genügend Ressourcen dabei um sich mit den tödlichen Werkzeugen einzudecken. Sollte man von einer Sache mal nicht genügend besitzen, lohnt sich oft ein kurzer Blick in den Vorratsbeutel, der in jedem Lager steht und zufällig nach jedem vergangenen Tag mit Ressourcen befüllt wird. Neben den Waffen, kann man beim erobern der Lager oder zur schnelleren Fortbewegung auch auf Tiere zurückgreifen, nicht umsonst wird man schließlich als Bestienmeister betitelt. So können wir nach der entsprechenden Hauptmission, die Tiere, welche wir immer wieder in der schön gestalteten Außenwelt finden, mit einem Köder und einem langen Druck auf „E“ zähmen und fortan über ein Menü uns zur Hilfe rufen. Sollte ein gezähmtes Tier mal das Zeitliche segnen, kann man dies gegen den Tausch einiger roten Blättern wieder zurück holen und erneut an seiner Seite kämpfen lassen. Dadurch ist es nicht mehr notwendig ein und das selbe Tier ein weiteres mal zu zähmen. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1095966747 Auf Säbelzahntigern, Braunbären und Mammuts, kann zudem auch geritten werden. Letztere kann man aber nicht zähmen und somit auch nicht spontan im Kampf rufen, was etwas schade, aber vermutlich dem Balancing geschuldet ist. Hat man die Hauptstory und alle Nebenquests nach ca. 20h durch, kann man vom Jäger zum Sammler werden und die verstreuten Sammelgegenstände in der Welt suchen. Ebenso gibt es noch Jagd- und Verteidigungs-Missionen zu bewältigen, diese geben in der Regel als Belohnung einen Fertigkeitspunkt, womit man seinen umfangreichen Talentbaum vollständig freischalten kann. Pro: + Authentische Welt 10.000 B.C. + gute Steuerung + kurzweiliges Jagen + schöne Umsetzung des Jäger und Sammlers + sinnvolle Einbindung der Tiere + keine Synchronisation → Atmosphäre +'schöne Drogentrips' + ungewöhnliches Setting Con: - geringes LOD (blasse Hintergründe) - festgefahrene Ubisoft-Formel - langweilige Story - uninspirierte MissionenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe Far Cry 3 und Far Cry 4 geliebt. Ich fand die Story so spannend und konnte nicht mehr aufhören zu suchten. Primal lässt dabei sehr zu wünschen übrig. An sich finde ich das extrem süß das man sich Tiere zähmen kann, aber die Tiere sehen beim nahen einfach aus wie (übertriebenerweiße) ein Minecraft Hund. Einfach sehr verpixelt. Die Story reist mich einfach nicht. Ich muss mich durchringen das Spiel überhaupt weiter zu zocken, einfach weil ich keinen Bezug zu den Figuren oder ähnlichen habe. Die Udums sehen einfach gleich aus und unsere Wenja Brüder können alle Zwillinge sein. Kann schon sein, dass das alles Inzuchtgeschwister sind (Bitte kurz lachen) aber man könnte sich wenigstens etwas mehr Mühe geben. Dazu kommt noch das es an sich nur ein Abklatsch von Far Cry 4 ist. Das 'Alte' Kyrat sozusagen. Mit anderen Worten, die Entwickler waren zu faul sich eine neue Map einfallen zu lassen. Im Moment habe ich auch das Problem das mein Spiel mitten in den Missionen immer Abstürzt, ich kann also überhaupt nicht weiter zocken. Ich finde es auch sehr amüsant das es so extrem Hardcore Frauen sind denen wir begegnen. Wir treffen auf keine Noore Ähnliche Dame die total kaputt eigentlich ist, sondern treffen auf eine Dame, die Ohren sammelt und einfach total Hardcore drauf ist. Schade ist das schon sehr, erst recht weil Ubisoft ja wirklich eine geile Reihe mit Far Cry gestartet hat. Aber ich hätte mir einfach mehr erwartet. Fazit: Ubisoft hat sich einfach zu weit aus dem Fenster gelehnt und schnell ein Spiel veröffentlicht und das nicht einmal Eineinhalb Jahre nach Realese von FC4. Man sieht was dabei raus kommt. Verärgerte Spieler und Geldzurück forderungen. Ich würde glatt sagen das das Ubisoft verdient hat. Gerne würde ich Primal weiter empfehlen, wenn ich nicht so unzufrieden wäre, nur leider bin ich es. Ich hoffe sehr das sich Ubisoft noch etwas einfallen lässt für ALLE Spieler, damit es irgendeinen Ausgleich gibt, da wir ja so gut wie alle, es sofort von beginn an hatten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Bewertungen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
