

FAR: Lone Sails
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-14 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über FAR: Lone Sails
FAR: Lone Sails ist ein Fahrzeug-Abenteuer auf einem ausgetrockneten Meeresboden. Du hältst dein ungewöhnliches Gefährt instand, überwindest Hindernisse und gefährliches Wetter und folgst den Spuren einer untergegangenen Zivilisation. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 95%% positiv, bei 24.550 Rezensionen. Als unterstützte Oberflächensprachen sind unter anderem Deutsch und Englisch aufgeführt.
Mitwirkende
Niedrigster Stand seit 36 Monaten
≈ 1,16 €2025-11-03 · GamesPlanet USBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
11 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Arabisch | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Controller
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung und Einzelspieler.
Sprachen
Als unterstützte Oberflächensprachen sind unter anderem Deutsch, Englisch und Französisch aufgeführt; vollständige Sprachausgabe ist nicht angegeben.
03Häufige Fragen
Was macht man in FAR: Lone Sails?
Du reist in einem einzigartigen Fahrzeug über einen ausgetrockneten Meeresboden und hältst es trotz Hindernissen und gefährlichem Wetter in Gang.
Kann ich allein spielen?
Ja. Für die Steam-PC-Version ist Einzelspieler aufgeführt.
Werden Controller unterstützt?
Ja. Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
FAR: Lone Sails - Atemberaubend schön! Mit einem Gefährt, einer Mischung aus Segelboot und Lokomotive, begeben wir uns auf eine besondere Reise. Wir durchquere einen ausgetrockneten Ozean, der von den Trümmern einer untergehenden Zivilisation übersät ist. Unsere Reise Wir überqueren aber nicht nur einen ausgetrockneten Ozean, sondern erleben auch die einst wunderschöne Natur, die ’FAR’ zu bieten hat. Diese ist nicht nur wunderschön mit an zu sehen.. Nein, sie wird auch von lieblichen klängen, des sehr passend ausgewählen Soundtracks untermalt. Die Musik passt sich den einzelnen Abschnitten der Reise perfekt an und bietet ruhige und erholsame Minuten auf Fahrt. Da wir aber wissen, das nicht immer alles nur schön sein kann, erzählen uns die Trümmer der untergehenden Zivilisation gleichzeitig auch die Geschichte des Abenteuers von ’FAR: Lone Sails’. Wir müssen uns gut um unser Fahrzeug kümmern. Vom stetigen Energie-Nachschub über das Löschen von Feuern, bis hin zum reparieren kaputter Teile. Auch unsere Reise wird nicht gerade einfach werden, sie wird immer mal wieder durch kleine Rätsel und Jump’n’Run-Abschnitte unterbrochen. Damit sorgt ’FAR’ für genügend Abwechslung. Der Schwierigkeitsgrad der Rätsel variiert, ist aber zu keiner Zeit frustrierend. Hier und da erhalten wir für das Lösen der Rätsel neue Module für unser Gefährt, mit diesem wir im Laufe der Zeit sogar eine emotionale Bindung herstellen werden. Sind die neuen Module eingebaut, kann die Reise auch schon weitergehen.. Das FA(R)-zit ’FAR: Lone Sails’ ist ein post-apokalyptisches Abenteuerspiel auf Rädern. Es ist ein kleines aber dafür wirklich großartiges Indie Spiel. Das wunderschöne Design, eine Bildschöne Atmosphäre, die von einem erstklassigen Soundtrack begleitet wird, machen dieses Spiel einfach nur zu einem Meisterwerk. ’FAR’ ist ein Spiel für einen gemütlichen Abend, zum runterkommen und abschalten. Das Spiel lässt sich in einem Zuge durchfahren (Ba Dum Tsss) und umfasst eine Spielzeit von circa 3 bis 4 Stunden. Und zu guter Letzt, wünsche ich euch ganz viel Spaß auf eurer Reise, in ’FAR: Lone Sails’! :-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Extrem kurz, für 15 Euro hätte ich ehrlich geschrieben etwas mehr erwartet. Als das Ende kam dachte ich noch das es jetzt richtig los geht... leider kam da nur noch der Abspann! Das Atmosphäre war klasse, schön kurzweilige Rätzel, alles war gut bis das Ende kam!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
FAR: Lone Sails ist ein künstlerisch ansprechendes Puzzle-Adventure mit fast schon meditativem Gameplay und stimmungsvollem Soundtrack, in dem es darum geht, seine Okomotive voranzutreiben und allen Widerständen zu trotzen. Folgt unserer Curator-Seite: GGC-Curations, wenn ihr mehr Reviews wie dieses lesen wollt. + Grandioses Artwork, künstlerisch wertvoll + Stimmungsvolle Musikuntermalung + Schöne Idee kreativ verarbeitet + Solide Rätselpassagen +/- Wenig "Gameplay" im eigentlichen Sinne +/- Schwierigkeitsgrad nicht sehr hoch +/- 2-3 Stunden Spielzeit Handlung: Eine postapokalyptische, trübe Welt, du und deine Okomotive. Wohin wird die Reise führen? Gibt es irgendwo weiteres Leben zu finden? Weite, unberührte Wüstenlandschaften, karge Überreste vergangener Zivilisation, alte Fabrikgebäude - die Geschichte von FAR: Lone Sails wird über Bilder und Eindrücke erzählt, kommt ganz ohne Worte aus und lässt Spielraum für Interpretation frei. Gameplay: Der Einstieg wirkt vielleicht ein wenig abrupt, das Spiel erklärt sich jedoch innerhalb kürzester Zeit von selbst. Die Aufgabe des Spielers besteht im Prinzip lediglich darin, das kleine Männchen, das den Spielercharakter darstellt, in Manier eines klassischen Sidescrollers vorwärts zu bewegen. Dabei behilflich ist ein abstraktes Fahrzeug im Steampunk-Stil, Okomotive genannt, welches (wie man sich anhand des Namens schon denken kann) Ähnlichkeiten mit einer Lokomotive aufweist. Um vorwärts zu kommen, benötigt die Okomotive jede Menge Treibstoff. Doch zum Glück ist die Okomotive ein wahres Effizienzwunder und so kann jeder sich im Spiel befindliche Gegenstand, der nicht zur Kulisse gehört, in ihr gehortet und zu Brennstoff verarbeitet werden. Vorhanden ist außerdem eine Anzeige für die Geschwindigkeit, die man aber eigentlich nur dann im Auge behalten muss, wenn es darum geht, nicht mit vollem Tempo gegen ein Hinternis zu preschen und rechtzeitig die Bremse zu aktivieren. Ansonsten kann die Okomotive nämlich Schaden erleiden oder ein Feuer entstehen, welches durch den Spieler erst mit Hilfe eines Wasserschlauches gelöscht werden muss. Außerdem muss man regelmäßig dafür sorgen, dass aus der Maschine Dampf entweichen kann, was zu einem kurzzeitigen Geschwindigkeitsboost führt. Vorne, sowie hinten befinden sich zwei Haken mit Abschleppseilen, die in der ein oder anderen Situation dienlich werden können. Im Laufe des Spiels lässt sich die Okomotive mehrmals aufwarten und erhält Verbesserungen, wie beispielsweise Segel, die, falls die Windrichtung stimmt, dabei helfen können, einiges an Brennstoff einzusparen. Oder eine Art "Staubsauger", mit dem man Gegenstände vom Boden einfach in sein Fahrzeug laden kann. Der Weg in die ungewisse Ferne wird durch allerhand Hindernisse erschwert, die es für das Männchen und seine Okomotive zu überwinden gilt und bei denen es darum geht, alle zur Verfügung stehenden Mittel zu nutzen. Ein Scheitern ist nur an wenigen Stellen des Spiels möglich, was auch lediglich zur Folge hat, dass man eventuell eine kurze Passage noch einmal spielen muss. Obwohl die Okomotive eine interessante Neuerung darstellt, erinnert FAR: Lone Sails stark an andere Spiele des Genres (zB. Limbo oder Inside). Zum größten Teil bestehen die Passagen, in denen man sein Fahrzeug durch die Landschaftskulisse voranbringt, aus dem simplen Betätigen des Antriebs und dem gelegentlichen Sammeln und Befüllen von Treibstoff. Die gelegentlichen Rätseleinlagen, bei denen es darum geht, Hindernisse beiseite zu räumen oder zu umgehen, sind abwechslungsreich gestaltet, nicht zu abstrakt und vom Schwierigkeitsgrad angenehm niedrig gehalten. Die durch Umgebung und Okomotive zur Verfügung stehenden Möglichkeiten müssen dabei vielfältig genutzt werden. Grafik: Stimmungsvoll und optisch ansprechend, die Präsentation von FAR: Lone Sails ist extrem gut gelungen und trägt einen großen Teil zur positiven Spielerfahrung bei. FAR: Lone Sails ist Kunst. Das Spiel schafft es auf vom ersten Augenblick an, in seinen Bann zu ziehen und erzeugt eine Atmosphäre, die man als auf melancholische Weise schön beschreiben könnte. Musik: Der Soundtrack von FAR: Lone Sails ist es auf jeden Fall wert, erwähnt zu werden, da er einen großen Teil zur Atmosphäre beiträgt. Qualitativ befindet sich der Soundtrack ebenso auf höchstem Niveau. Von ruhigen, fast meditativ anmutenden Klavierklängen über unheimliche, sphärische Klänge und dann wieder anschwellend zu einem richtigen Orchester - die Designer haben es auf jeden Fall verstanden, die artistische Erfahrung, die FAR: Lone Sails bietet, durch Einsatz von Musik emotional zu unterstreichen. Länge: Die Spielzeit von 2-3 Stunden mag etwas kurz erscheinen, ist jedoch relativ üblich für ein Spiel dieses Genres. FAR: Lone Sails hat es über die Spielzeit hinweg gut geschafft, mein Interesse aufrecht zu erhalten. Bei wesentlich längerer Spielzeit hätte sich vermutlich bald meine Konzentration verabschiedet und Langeweile eingestellt. Technisches: Technische Schwächen, Fehler oder Abstürze konnte ich nicht verzeichnen. Persönliches Fazit: Der Beschreibung des Spiels könnte man entnehmen, dass das Führen und Aufwerten eines Fahrzeugs das grundliegende Spielthema von FAR: Lone Sails darstellt. Das ist meiner Meinung nach etwas irreführend. Im Grunde ist FAR: Lone Sails ein Sidescroller-Puzzleadventure im Stil ähnlich Limbo oder Inside (und einigen anderen). Die Okomotive bringt frischen Wind in das Genre, ist meiner Meinung jedoch nur eine zusätzliche Spielmechanik, sozusagen ein weiteres Puzzle. Das bedeutet nicht, dass FAR: Lone Sails schlecht ist, im Gegenteil. FAR: Lone Sails ist ein Spiel, welches man mit einem Seufzer der Zufriedenheit kommentiert, sobald die Credits über den Bildschirm rollen. Das Spiel bietet eine ruhige, fast schon meditative Erfahrung. Optik und Klang verstärken den Eindruck, dass es sich bei FAR: Lone Sails um ein künstlerisches Machwerk auf hohem Niveau handelt. Im Gegenzug dazu ist der Schwierigkeitsgrad relativ niedrig gehalten, was eine flüssige Spielerfahrung garantiert, Knobelfans aber nicht zufrieden stellen dürfte. Ich habe an FAR: Lone Sails nichts auszusetzen. Man muss natürlich eine Sympathie für diese Art Spiel mitbringen, um es so würdigen zu können, wie es das verdient hat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es stand bei mir 1 Jahr auf der Wunschliste und so gross wie die Vorfreude war, war auch jetzt die Enttäuschung. Keine Frage das Game ist von der Gestaltung, Musik und der ganzen Idee mega - trotz allem, für eine Spieldauer von im Schnitt 3 Stunden ist der Preis oberfrech. Deshalb bekommt FAR Lone Sails keine Kaufempfehlung. Jetzt weiss man auch warum die YouTuber, als sie das Spiel vorgestellen haben, nur so und so viel Zeit verbringen bzw zeigen durften. Anders wäre dann nämlich schnell heraus gekommen wie schnell man fertig ist und so mancher (wie ich) würde das Game nicht kaufen. Ich sage dazu - ziemlicher Beschiss!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"FAR: Lone Sails" ist ein Strategiespiel mit minimalem Mikromanagement vom Entwicklerstudio "Okomotive". Wir befinden uns in einer postapokalyptischen Welt, die (anscheinend) durch Naturkatastrophen zerstört wurde. Wir sehen ausbrechende Vulkane, überschwemmte Gebiete, Erdbeben, Ascheregen, Hagel etc. Mit unserem Gefährt versuchen wir, dieser Einöde zu entkommen. Das "Segelboot auf Rädern" benötigt Unmengen an Schrott, den es in Treibstoff umwandelt. Mitunter fängt auch ein Bauteil an zu brennen oder es gibt einen Kurzschluß. Zum Glück haben wir alles Benötigte wie Wasserschlauch und Bunsenbrenner/Schweißgerät/Dingsbums greifbar in unserer Nähe so daß wir alles gleich reparieren können. Natürlich beinhaltet das Spiel auch kleinere Rätsel, die aber leicht zu meistern sind und eine interessante Abwechslung bieten. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841256935 Im Spiel wird nicht geredet und es gibt auch kaum musische Untermalung, abgesehen von ganz kurzen Momenten und natürlich den Klängen der Umgebung wie das Sausen des Windes etc. Das und die passende Bebilderung sorgen für die richtige Atmosphäre. Das Ende hat mir gut gefallen und ich bin gespannt, wohin die Reise im zweiten Teil geht. Nachtrag: Teil zwei namens "FAR: Changing Tides" finde ich leider nicht so gut wie den ersten, die Rätsel waren schwieriger (habe ab und zu einen Guide gebraucht) und es kam noch ein U-Boot hinzu, welches sich nur umständlich steuern ließ; insgesamt mehr Micromanagement im Nachfolger. Die Knöpfe/ Luken/ Leitern im Boot waren ungünstig platziert, so daß man öfter unwillentlich gegen Knöpfe stieß und Treibstoff vergeudete. Die Steuerung war auch anders, so daß ich mit Maus/Tastatur nicht mehr klar kam und den Controller nehmen mußte.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bei Youtube die ersten Minuten gesehen und dann direkt selber gekauft. Das Design ist schön, der Soundtrack wirklich großartig. Aber meine Erwartungen waren wohl zu hoch.. Das Spiel hat keinerlei Schwierigkeit, man kann nicht scheitern, wenn man sich nicht völlig bekloppt anstellt. Die Rätsel sind zu einfach, man hat keinen Energie-Mangel, Gefahren sind so gut wie keine vorhanden. Nach gerade mal 3 Stunden habe ich das Ende erreicht, alles gesehen, alles geschafft. Für 14,-€ eine klare Enttäuschung in Sachen Gameplay.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Was für eine wundersame Reise. Wenn Du Lust hast, steig auf und schließ Dich an, der Trip wird entspannt und einfach traumhaft schön... Sieh Dir mein Gefährt an, halb Lokomotive, halb Schiff. Es dampft schnaufend vorwärts, doch weht der Wind über die ausgetrocknete See, dann segelt es flüsterleise voran, immer dem Unbekannten entgegen. Es ist nicht nur ein Fahrzeug, es ist mein bester Freund. Und es hält mich auf Trab, ich repariere und verbessere es, mal braucht es Treibstoff, mal muss es gewartet werden. Aber am Ende des Tages segeln wir stets weiter... ... immer weiter und dann noch dreimal über den Horizont hinaus. Wir stürmen nicht vorwärts, auf unserer Fahrt gibt es keine Hast. Langsam und stetig gleiten wir über einen Ozean, schon lange trocken und verdorrt. Wir finden Erinnerungen an das, was früher einmal war und an Die, die vor uns hier lebten. Mal finden wir ein Artefakt, das zurück blieb und daraus lernen wir. Über die Vergangenheit und damit schärft sich der Blick in die Zukunft. Wohin uns unsere Reise führt, wissen wir nicht und dennoch treten wir sie an. Wir meistern jedes Problem, überwinden jedes noch so knifflige Hindernis. Mit Köpfchen und Verstand lösen wir alle Rätsel, die der Ozean uns offenbart und alle Fragen die er uns stellt. Wir suchen nach Treibstoff und Ersatzteilen, die Maschine im Innern unseres Gefährts will stets am Laufen gehalten werden, also achten wir auf jedes Detail und behalten alles sorgsam im Blick. Alles begleitet vom Wind in den Segeln und dem Säuseln des Sandes, der unablässig gegen den Rumpf weht. Schlägt das Wetter um, wappnen wir uns für den Sturm, wir trotzen den Gewalten der Natur und halten den Kopf unter Deck. Am Ende jedoch zieht jedes Unwetter vorüber und wir segeln von Neuem friedlich dahin. So geht es tagein und tagaus und ob wir jemals ein Ziel erreichen, wissen wir nicht. Es ist uns egal, also: Bist Du mit an Bord?" Tja, lieber Leser, bist dus oder nicht? Ich kanns Dir jetzt schon beantworten, na klar steigst Du mit auf den Kahn und erforscht diese wunder wunder wunderschöne Welt, samt all ihrer Rätsel und Geheimnisse. Selten fühlte sich ein Spiel so unmittelbar entspannend an, wie dieses kleine Kunstwerk. Die Grafik ist schlicht und dennoch umwerfend verspielt zugleich, die Musik ein Meisterstück, das zum Träumen einlädt und der Umgebungssound eine Wucht von Emotion und Atmosphäre. Nimm Dir nen Abend Zeit und durchquere diese höchst eigenwillige Apokalypse, in der so gar nichts zu sehen ist und doch so viel zu entdecken. Wenn Du einen tiefenentspannten Mix aus Walking Sim und Puzzle mal selbst erleben willst, dann greif einfach zu, dieses Spiel wird Dir den Tag versüßen und Dich nachdenklich zurück lassen. Es wird dir teils einsam vorkommen und auch wieder sentimental verklärt, mal Frohsinn verbreiten, dann wieder auf die Stimmungsbremse drücken. Eine kleine emotionale Achterbahnfahrt erwartet Dich und dass, obwohl dein treuer Kahn doch so langsam durch die Weiten der Wolken verhangenen Wüste schippert. Also ab an Deck mir Dir und gönn Dir den Trip, Du wirst es nicht bereuen. Und Obacht! Der Nachfolger steht schon in den Startlöchern, wenns Dir an Bord Deines Gefährts gefällt, kannst Du also gleich weiter machen. Also wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Curator Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mir soviel von dem Spiel erhofft und wurde richtig enttäuscht. Abgesehen von der schönen malerischen Umgebung und der passenden Hintergrundmusik ist das Spiel total einfach. Die Rätsel, wenn man diese so nennen kann, sind so Kinderleicht, dass man denkt, wozu?! Ansonsten muß man zusehen, dass sein Fahrzeug nicht kapputt geht. Das ist mir im Spiel nur einmal passiert. Also auch Kinderleicht. Ständig bekommt man Treibstoff. Zum Ende des Spiels war mein ganzer Wagen voll mit Treibstoff und ich wusste nicht einmal wohin damit. Schade ist nur, dass das Spielprinzip, sein Fahrzeug zu reparieren und aufzupassen das es nicht zerstört wird, eigentlich nicht schlecht ist. Da es in der Regel sowieso nicht passiert wird das Spielprinzip meiner Meinung nach ad Absurdum geführt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Schweizer können Spiele programmieren? Da war ich mal gespannt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2449704979 Welche - Geschichte In diesem 2,5D-Sidescroller macht sich eine Art Sandmännchen im Regenmantel auf den Weg, mit einem Ungetüm an Fahrzeug eine postapokalyptische Landschaft zu queren. In einer Mischung aus Steampunk und Mad Max auf Friedensmission geht es immer weiter nach rechts, wären da nicht verschiedenste Hinterlassenschaften alter Kulturen, bspw. Schiffswracks, die uns den Weg versperren. Mehr Geschichte gibt es dabei nicht. Auch am Ende wissen wir praktisch nicht mehr als am Anfang über die Welt dieses kleinen Abenteurers. Also gut, muss ja auch nicht sein. Der Zwerg ist halt schon irgendwie süß, wie er sich durch die Wüste schippert und läuft. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2449703961 Wenig - Gameplay Unser Dampfsegelboot ist recht arbeitsintensiv und bedarf der ständigen Aufsicht. Treibstoff muss nachgefüllt werden, das "Gaspedal" löst sich immer wieder, Segel müssen eingeholt oder gesetzt werden usw. Wenn etwas Feuer fängt, müssen wir Feuerwehrmann sein. So wuseln wir hin und her, verstauen alles Nützliche in unserem Schiffsbauch, wo aber alles viel zu wenig Platz bietet, so dass wir auch immer am hin- und herschieben sind. Über weite Strecken hinweg passiert aber auch nicht viel oder nicht viel mehr. Das ist so eine für mich etwas ungute Mischung aus beschäftigt sein aber nichts tun. Zu Erkunden gibt es nichts. Man muss zwar schon mal aus dem Gefährt aussteigen, aber es gibt keine Abstecher oder Entdeckungen. Die Landschaft ist nun auch nicht so der Hingucker, dass es die Zeit vertreibt. Nach zwei Stunden hatte ich jedenfalls genug von dieser Beschäftigungstherapie. Nur die Aussicht (ich habe geguckt), dass ich dem Ende des Spieles nicht mehr all zu weit entfernt bin, hat mich weiterspielen lassen. Und dann wurde es auch maßvoll anspruchsvoller. Die Lösung eines Problems war auch mal nicht mehr offensichtlich. Und so habe ich es dann auch bis zum Ende geschafft und bin mir ziemlich unsicher, was ich davon halten soll. Der langweilige Part war schon ziemlich groß, dann war es ganz nett. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2449714340 Grafisch hübsche - Technik Die Grafik des Sidescrollers ist hübsch. Das Schiff ist schon der Hingucker, egal ob aus der Entfernung oder vom Nahen mit der Innenansicht. Man kann sich alles noch etwas mehr heranzoomen und erkennt so oft so manche netten Details. Der Sound ist OK. Gesprochen wird ja gar nicht. Die Steuerung mit dem Controller war gut. Und noch - Sonstiges Ich habe etwa 4h für einen Durchgang benötigt. Offenbar kann man (sagt eine Errungenschaft) auch in 90 Minuten durcheilen. Etwa die Hälfte aller Errungenschaften schalten sich nicht automatisch frei. Einige scheinen auch ziemlich schwer zu sein. In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 6/10. Ein süßer Kerl in einer postapokalyptischen Steampunk-Welt auf einer reichlich eintönigen Fahrt trotz Wuselfaktor. Ich kann da alle Urteile von "Oh Süß" bis "langweilig" verstehen; letzteres war bei mir schon dominant. Das Wuseln kann übrigens auch reizvoll sein, bspw. wenn man einen Speedrun versucht. Dann könnte es geradezu hektisch werden. Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Künstlerisch ganz nett, spielerisch ist es jedoch ausbaufähig... Nach ca. 3 Stunden Spielzeit (einige Minuten muss man jedoch noch abziehen, da ich zwischendurch eine kleine Pause hatte) war das Spiel durchgespielt. Es gab nur wenige herausfordernde Rätsel. Aufgaben wiederholen sich. Wiederspielwert - naja, eher nicht noch einmal...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.