

Landwirtschafts-Simulator 19
Nicht verfügbar in Deutschland (1)
Diese Angebote sind in Deutschland ausdrücklich nicht verfügbar — sie können dort weder gekauft noch aktiviert werden. Du kannst den Shop trotzdem öffnen, um die Einschränkung nachzulesen.
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.









01Über Landwirtschafts-Simulator 19
Bewirtschafte deinen Hof mit landwirtschaftlichen Fahrzeugen und Werkzeugen, baue ihn in amerikanischen und europäischen Umgebungen aus und kümmere dich um Nutztiere. Neue Feldfrüchte umfassen Baumwolle und Hafer; außerdem kannst du Pferde reiten und die offene Umgebung erkunden. Steam-Spielerbewertungen: 94% bei 64.675 Rezensionen. Veröffentlichung: 19. November 2018.
Mitwirkende
Niedrigster Stand der letzten 36 Monate
≈ 3,32 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
15 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Tschechisch | Ja | — | — |
| Niederländisch | Ja | — | — |
| Ungarisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Rumänisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-13
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Steam-PC-Version mit Einzelspieler, Mehrspieler und Koop für bis zu 16 Personen; volle Controller-Unterstützung ist angegeben.
Sprache
Die Oberfläche wird auf Deutsch unterstützt. Die Steam-Sprachdaten führen außerdem Englisch und vereinfachtes sowie traditionelles Chinesisch auf.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man im Spiel?
Du bewirtschaftest einen Hof, setzt Fahrzeuge und Werkzeuge ein, kümmerst dich um Nutztiere und kannst Pferde reiten.
Welche Tiere gibt es?
Als Nutztiere werden Schweine, Kühe, Schafe und Hühner genannt; Pferde kannst du ebenfalls halten und reiten.
Kann man gemeinsam spielen?
Ja. Der Beschreibung zufolge kannst du online mit bis zu 16 Personen deinen Hof entwickeln.
“A hardcore farming sandbox that drops hundreds of real machines into your hands and lives on through its mods”
Unser Fazit
Middling reviews, lasting sales: a quietly underrated win
Rewind to 2018 and the launch reception was flat. A 73 on Metacritic, a 70 on OpenCritic — "fair" by the industry's own grading, with barely half the critics willing to recommend it. Judge it on those numbers alone and you would file it away with that year's quickly forgotten middle of the pack.

It is the kind of score that ages strangely. A 73 looked unremarkable in 2018 and looks even smaller now beside the year's marquee titles, yet the game it was pinned to is still being played, modded, and recommended years later. Numbers like that capture a launch-week impression; they are poor at capturing a slow burn.
The actual market told the opposite story. Ten days after release, combined digital and retail sales had cleared a million copies and set a new series record; before long it pushed past two million. To this day it holds a 94 percent positive rating across more than sixty thousand Steam reviews.
That sharp split — tepid scores, durable sales — says plainly that the people buying it and the people scoring it were never working from the same rubric. Critics measure a game against the broad sweep of what released that year; this crowd measures it against how many quiet hours it can soak up. Players wanted a true farming loop they could pour a hundred-plus hours into, not a story-led blockbuster they would finish in a week, and on that single yardstick the game scores far higher than any 73 suggests.
Who it's for, who should walk away: a clearly divided audience
So who is it actually for? The answer is refreshingly clear. If you enjoy starting from a bare plot and slowly building a farm one machine and one field at a time, willing to pay the price of that near-obsessive realism, it has a satisfaction for you that is hard to find elsewhere — whether you are a hardcore player chasing maximum fidelity or a casual one who just wants to zone out behind a tractor.

Turn it around, and if what you want is snappy combat, cinematic storytelling, or a game you can finish over a weekend, walk straight past — the steep learning curve and heavy repetition are all but certain to send you packing. It never tries to please everyone, and that clear-eyed niche focus is exactly why it serves its small, loyal audience so well. Tellingly, because it is so honest about who it turns away, the players who do stay are fiercely loyal, which explains why a crowd of seasoned farmers shows up on schedule for every new entry the series ships.
What can't be replaced, in the end, is the authenticity of dropping John Deere and a roster of real brands, hundreds of machines and all, into the game untouched. Pure Farming 2018, the same-year competitor that wanted a slice of the same field, fell short on vehicle licensing, map scale, and mod ecosystem alike, and was left far behind by this game's commercial run almost from day one. For the players who genuinely love the land and the machinery, Farming Simulator 19 isn't an optional purchase. It is a landmark you can't easily go around.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Es stimmt das die Entwickler etwas von einem Meilenstein im Punkt Grafik gesagt haben und ich muss zustimmen das in Realität dieser "Meilenstein" nicht so vorzufinden ist wie man diese aussage gedeutet hätte. Allerdings doch es hat sich viel getan was die Darstellung von Maschinen und Statischen Elementen angeht und ich denke viel mehr kann man auch nicht mehr tun ohne das der nächste ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ausbricht weil die hälfte der Spieler es nicht mehr spielen können. Die Steuerung kommt so in etwa dem vorgänger gleich... sie ist nicht super aber man kann damit Arbeiten. (Mein Empfinden) Es gibt leider zur Zeit noch eine menge Fehler und auch Spielfunktionen (zb. Das plazieren von Gebäuden und die anpassung umliegenden Terrains) die aktuell etwas Frustrieren da sie dürftig umgesetzt worden sind. Allerdings hat Giants inzwischen angefangen eine passende Lösung zu entwickeln so wie ich gelesen habe. Viele andere Fehler sind zwar stören und manchmal etwas mühsam aber wie ich finde sind das dinge die man auch mal 1 bis 2 Wochen (Ja vielleicht auch länger) verkraften kann bis Giants dann anfängt sie stück für stück zu Fixen. Nur darf man hier jetzt nicht erwarten das Giants die masse an neuen Funktionen mit eingebaut hat sondern dieses mal eher wert auf viele kleine dinge legt die das Spiel realer wirken lassen sollen. (Leider noch keinen Dynamischen Boden) Ich glaube das auch dieser Teil mit etwas mühe seitens Giants wieder gut wird. Lg BlueMehr anzeigenWeniger anzeigen
Nachtrag 11.11.2020: Seit etwas über einem halben Jahr spiele ich wieder intensiv den LS. Warum? Weil auf die Mod-Community Verlass ist. Dank zahlreicher hochqualitativer Mods macht der LS19 mir richtig viel Spaß. Exzellent gestaltete Karten mit zusätzlichen Features, Schlepper, die sich auch mal nach einem Schlepper anhören, Seasons, REA, VCA. Fans werden wissen, was ich meine. Warum meine Benotung trotzdem beim Daumen nach unten bleibt? Weil GIANTS bei wichtigen Punkten in meinen Augen versagt hat. Die Basis ist gut, die Mod-Community hat das Spiel gerettet, nicht GIANTS. Von daher gibt es von mir eine klare Empfehlung, allerdings solltet ihr euch vorher mit den Mods auseinandersetzen und entsprechend eine Handvoll (oder 400+ so wie ich) installieren, damit der Spielspaß voll entfaltet wird. Ursprüngliches Review: Leider hat es GIANTS auch in diesem Jahr nicht geschafft, den Landwirtschaftssimulator auf das nächste Level zu hieven. Und das werden sie wohl auch nicht mehr schaffen, wenn sie weiterhin ihre völlig veraltete Engine verwenden, die mittlerweile deutlich an ihren Grenzen angelangt ist. Anstatt darauf zu achten, was die Community bewegt und wirklich einfordert, konzentriert man sich auf die Dinge, die das Spielgefühl nicht wirklich spürbar nach vorne bringen. Dass die Modding Community mit der Zeit viele der Schwachstellen ausmerzen wird, ist mir bewusst, aber hier soll ganz bewusst das Vanilla-Produkt bewertet werden. Neue Features: --- Multiplayer --- Schöne Idee mit den Höfen und der Rechtevergabe. Auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung. Schade, dass nach wie vor Mods nicht automatisch geladen werden, wenn man einen Server betreten möchte. Spiele wie Space Engineers bieten sowas schon sehr lange. Also weiterhin Dropbox oder ähnliche Dienste nutzen, damit alle Mitspieler auf demselben Stand sind. --- Pferde --- Ganz nett, aber eigentlich auch wieder überflüssig, weil es keine Nutztiere im eigentlichen Sinne sind. Und umherreiten wird man nur zu Beginn. --- Platzierbare Objekte / Eigener Hof --- Das ist tatsächlich etwas, worauf ich große Hoffnungen gesetzt habe, doch leider wurde das Feature nicht konsequent zu Ende gedacht. Es gibt auf den Karten keine richtigen Bauplätze, auf denen man auch mal größere Höfe erstellen kann, außer man opfert ein Feld dafür. Dann gibt es (ohne Mods) keine Möglichkeit, die Höfe zu pflastern, Wege und Straßen anzulegen. So setzt man seine Hallen einfach auf die Wiese. So sieht jedoch kein Hof aus! --- Grafik --- Die Modelle sind sehr gut gelungen, jeder Schalter, jede Leitung und kleinen Details sind erkennbar. Groß angepriesen wurden die Wolken. Hui! Schaut man einmal hin, im Zeitraffer siehts witzig aus, aber die Zeit hätte ich gerne in andere Dinge investiert gesehen. Insgesamt ist die Grafik gut, aber nicht überragend. --- Sound --- Hier hat sich wohl am wenigsten geändert. Akkustisch reißt der LS keinen Baum aus, nach wir vor nicht. --- Physik --- Seit jeher die größte Schwachstelle des LS und auch im Jahr 2018 haben sie es noch nicht geschafft, dass sich die großen Maschinen auch "anfühlen" wie ihre realen Vorbilder. Besser als bei den Vorgängern, aber immer noch weit davon entfernt wirklich gut zu sein, Größtes Manko ist und bleibt die Simulation des Untergrundes. Dynamischer Boden. Gabs schon in Konkurrenzprodukten vor Jahren. GIANTS schafft es nach wie vor nicht. Werden sie auch nicht, wenn sie weiterhin ihre Uralt-Spielengine verwenden, davon bin ich überzeugt. Statt dessen sollten sie sich mal wirklich die Zeit nehmen, sich in eine aktuelle Engine einarbeiten und den LS von Grund auf neu designen. --- Steuerung --- Absolute Katastrophe. Ein Lenkrad so einzustellen, dass alles ohne Probleme funktioniert, ist schwieriger, als die Apollo 13 zurück zur Erde zu bringen. Fazit: Wenig wirklich neues im 19er-Update. Zu wenig. Anstatt nur kleine Features einzubauen muss der LS endlich auf ein neues Niveau gehoben werden! Der 19er fühlt sich an wie ein DLC für den 17er mit leicht verbesserter Grafik und kleinen Tweaks bei der Physik. Viel zu wenig! Bleibt lieber beim 17er, der hat wenigstens einen Haufen gut funktionierender Mods.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
---{Grafik}--- ☐ Du wirst vergessen wie die Realität aussieht ☑ Schön ☐ Gut ☐ Dezent ☐ Schlecht ☐ Guck nicht zu lange drauf ☐ Paint.exe ---{Gameplay}--- ☐ Süchtig machend wie Heroin ☐ Sehr gut ☑ Gut ☐ Es ist nur ein Gameplay ☐ Naja ☐ Die Wand anzustarren ist besser ☐ Tu es einfach nicht ---{Audio}--- ☐ Ohrgasmus ☑ Sehr Gut ☐ Gut ☐ Nicht zu schlecht ☐ Schlecht ☐ Earrape ---{PC Voraussetzungen}--- ☐ Guck erstmal ob Paint läuft ☐ Toaster PC ☐ Lowend PC ☑ Midend PC ☐ Highend PC ☐ Frag NASA nach einem Computer ---{Schwierigkeit}--- ☐ Drück einfach nur ‚A‘ ☐ Einfach ☑ Gehirn ist erforderlich ☐ Einfach zu lernen / Schwer zu meistern ☐ Schwer ☐ Dark Souls ---{Story}--- ☐ Nie gespielt ☑ Es gibt keine ☐ Herumfliegende Texte und Töne ☐ Lohnt sich nur mit DLC's ☐ Gut ☐ Faszinierend ☐ Es ersetzt dein Leben ---{Spielzeit}--- ☐ Man kann sich währenddessen einen Kaffee kochen ☐ Kurz ☐ Durchschnittlich ☑ Lang ☐ Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter ---{Bugs}--- ☐ Niemals davon gehört ☑ Kleinere Bugs ☐ Kann nervig werden ☐ Wie Assassin‘s Creed: Unity ☐ Hol dir ein Bugspray, oder mehrere. Viel mehr. Oder einen Flammenwerfer oder eine Bombe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Um nur mal ein paar wenige Bugs zu nennen: 1. Wenn man den Server betritt, hat man bei manchen Betrieben automatisch "Lohnunternehmer Status" 2. Gras kann nicht sauber geschwadet werden. 3. Kuhstall voller Fehler. Wenn man den Futtertrog säubert und anschließend das Futter in den Trog wirft ist der sofort voll. In der Schaufel waren z.b 600l und um Trog sind nun 45000l 4. Wenn Lohnunternehmer Ballen presst, kann der jeweilige beauftragte Betrieb diese nicht benutzen 5. Platzieren von Gebäuden ist eine reine Katastrophe. Terrain passt sich nicht sauber an 6.Wie soll man sauber Mp spielen, wenn es nur eine vorgesehene Fläche für den Hof gibt und dazu kommt noch das dort nicht mal ein Tierhof sauber platziert werden kann. 7. Es fehlt außerdem noch das man den Untergrund allgemein nicht anpassen kann. 8. Der Fehler schlecht hin, es regnet durch Dächer 9. Kettensäge bzw der Forst Allgemein ist noch voller Fehler. Kleinere Stämme fliegen über die ganze Map. 10. Samson PGII 20 lenkt die vordere Achse statt die hintere 11. Zapfwelle und Hydraulikschläuche zittern bzw flackern total, scheint so als würde es die ganze Hydraulik rausreisen 12. Zeitweise kann man Anbaugeräte nicht ausheben, dafür muss man jedes mal das Gerät abhängen oder aus der Maschine aussteigen 13. Bei 3 Meter Amazone Sähmaschine sind die reifen beim sähen in der Luft statt am Boden 14. Beim Düngen, Spritzen bzw Kalken ist die Düngetextur nur an der Stelle, wo wohl noch was gefehlt hat... das war im 17er nicht so... bzw ist jetzt total sc****. 15. Ballenhandling ist tatsächlich schlimmer als im 17er und das hat schon was zu bedeuten. 16. Die Sounds sind schrecklich. Teilweise Kabinensound viel zu leise. 17. Viele Unebenheiten im Terrain auf den Flächen. Daher Bearbeitung der Flächen voller Fehlstellen 18. Autos hören sich furchtbar an 19. Bei neu angelegten Flächen bleibt das Stroh nicht sauber liegen, sondern es bilden sich immer nur einzelne Haufen 20. Lichteinfall ist total für´n a****. 21. Lenkräder funktionieren nicht mehr so wie sie sollten. 22. Multiplayer schmiert die ganze Zeit ab. 23. Unkraut sieht aus wie eine Blumenwiese 24. Plattgefahrenes Gras wird nicht mehr sauber gemäht 25. Strautmann Ladewagen lässt das Stroh verschwinden. Nimmt es zwar mit der PickUp auf, aber wird nicht voller 26. Heu bei den Kühen hat leider auch einen Fehler. Heu/ Silage bei den Kühen ist direkt voll sobald man 1l einfüllt. 27. Es besteht das Problem das man untereinander keine Ballen verkaufen kann, da andere Betriebe die Ballen nicht aufnehmen können, trotz Lohnunternehmer Status 28. Scheibenegge BTC 50H dreht sich die Rückverfestigungswalze nicht. 29. Scheibenegge rutscht bei unebenem Terrain herum und lauft nicht in der Spur 30. Schneidwerk bei Dreschern zu tief 31. Die LODs der Boden und Fruchttexturen passen teilweise überhaupt nicht zum vorliegenden Feldzustand. Die Distanztexturen sind überdies matschig und "unschön". Das konnte der LS17 stimmiger. 32. Das neue Soundsystem für die Fahrzeuge: Der Sound ist leider völlig misslungen. 33. Die Helligkeit / Bloom des neuen Lichtsystems sind bei Sonne und normalem Tageslicht viel zu grell und "überbelichtet", derweil die stechende Sonne im grell-grauen Schleier liegt. Man ist schon froh wenn es dunkle Wolken gibt, dann stimmt endlich die Beleuchtung. (Es ist leider auch von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang so strahlend grell… - mildere Beleuchtungsphasen gibt es scheinbar nur bei Schlechtwetter) 34. Das Pferdethema: Groß beworben und angepriesen. Herausgekommen ist ein „Pferdestall“ (sic) der aus einer umgewandelten LS17 Schweineweide besteht. Einen Stall sucht man vergebens, es ist ein „Behelfspadock“ aus alten Europaletten o.ä. mit ein paar Futtertrögen, der kleine Behelfsschuppen ist eventuell für Schafe oder Schweine geeignet?! (Ein Pferd dürfte nicht reinpassen, außer als Pferdewurstpaket). Eingestreut wird Stroh auf die Wiese… 35. Der Hund: Ein bloßes Gimick, aber leider von Euch prominent beworben. Es ist dann mehr als peinlich, wenn das Ding nur rumbugt. 36. Der Helfer – verbessert? Nein! 37. Standardgamepad und Crashes? Ich habe noch keine LS Version erlebt, wo ein einfaches Xbox Gamepad am PC solche Problem bereiten kann. (Doppelbelgung = Totalcrash, Pad im Spiel rausgezogen = Totalcrash,) Ich habe inzwischen meine Inputbindings als wohlgehüteten Schatz gesichert, da die Verschiedensten Varianten immer wieder zum Verlust der Gamepadbelegung führten… 38. Silo kann nicht mit Gras gefüllt werden. Fehleranzeige: Diese Aktion kann hier nicht durchgeführt werden. Nur der Spielhost kann das Silo befüllen - danke giants. Ich habe noch nie einen so unfertigen LS gespielt. Das Spiel wurde allen Anschein nach nur von irgendwelchen verblendeten/verblödeten youtubern getestet. Was Giants in den vergangenen 2 Jahren so gemacht hat? Ich weis es nicht, sieht man von einem Entwickler ab, der wahrscheinlich den ganzen Tag im McDonald's verbracht haben dürfte. Für so ein kaputtes Spiel dann auch noch soviel Geld zu verlangen, eigentlich eine riesige Sauerei. Mods werden diesen LS auch nichtmehr retten können, wie denn auch wenn die Basis einem Haufen Scheiße gleicht. Fazit: Absolut nicht zu empfehlen, es müssen noch einige Updates kommen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Farming Simulator 19 ist eine Landwirtschaftssimulation, die von Giants Software entwickelt und seit November 2018 von Focus Home Interactive vertrieben wird. + Die wohl realistischste Landwirtschaftssimulation + Offene Spielwelt zur freien Erkundung + Hunderte Arbeitsmaschinen zur Auswahl, neu mit John Deere-Lizenz + Ansehnliche Grafik, guter Sound + Verbesserte Engine und UI + Nutztierhaltung, nun auch Pferde möglich + Co-Op und "PvP"-Multiplayer + Viele Aufträge zum Erfüllen + Treue Modding-Community +/- Sehr langsamer Spielfortschritt bishin zum "Grind" - Steile Lernkurve für Anfänger - Bau-System aktuell schlecht implementiert - Manche Spieler berichten von ärgerlichen Bugs Gameplay - Resi, i hol di mit mei'm Traktor ab Zu Beginn seiner Landwirtschaftskarriere kann der Spieler mit Hilfe einer Charakter-Generierung aus einer recht beschränkten Auswahl einen eigenen Avatar kreieren. Anschließend wählt er einen Schwierigkeitsgrad zwischen Serien-Einsteiger - dem bereits Land und einige Maschinen zur Verfügung stehen - und erfahrenem Landwirt - der sich erst als Lohnarbeiter verdingen muss, um für den Aufbau seines eigenen Gehöfts das nötige Kleingeld zusammenkratzen zu können. Die einzelnen Schwierigkeits-Optionen lassen sich im Spielverlauf aber im Menü noch beliebig anpassen. Der Spieler kann sich anschließend in einem von zwei möglichen Gebieten ansiedeln, die in einzelne Sektoren unterteilt sind, welche sich erkaufen und anschließend bebauen und erwirtschaften lassen. Zumeist beginnt der Spieler mit dem einsteigerfreundlichen Anbau von Pflanzen, dabei kann er zwischen 13 Saaten wählen, die er im spieleigenen Shop erwerben muss und unterschiedlicher Pflege und Erntemethoden bedürfen. Manche Pflanzen erfordern beispielsweise den Einsatz kostspieligerer Ausrüstung. Nachdem ein Feld unter Maschineneinsatz kultiviert und gepflügt wurde, kann das Saatgut ausgebracht werden. Je nach Pflanze ist außerdem der Einsatz eines Düngers nötig. Anschließend wird die Ernte eingefahren und kann zu verschiedenen Orten auf der Karte transportiert und dort verkauft werden, wobei die Nachfrage und der damit zu erzielende Gewinn diversen Schwankungen unterliegt. Wem die Arbeit zu mühsam oder eintönig ist oder wer einfach etwas Zeit sparen möchte, der kann mit einem Tastendruck einen zufälligen Helfer engagieren, der die jeweils begonnene Tätigkeit zuende führt - mit Ausnahme von Tierverpflegung und Forstwirtschaft - und am Ende automatisch seinen Lohn vom Gesamtguthaben des Spielers abzieht. Eigene Maschinen können mit der Zeit erstanden und aufgewertet werden. Gerade anfangs kann es jedoch auch praktisch sein, sich diese im örtlichen Shop gegen einen Preis auszuleihen. Zum Beispiel für das Erfüllen diverser Aufträge von NPCs, die eine willkommene Einnahmequelle und Abwechslung vom Sandbox-Modus darstellen. Als fortgeschrittener Landwirt können Nutztiere gehalten werden, was eine größere Investition darstellt. Zur Auswahl stehen Hühner, Schafe, Schweine, Kühe und Pferde und jede dieser Tierarten stellt unterschiedliche Ansprüche an den Spieler. Dieser muss nämlich nicht nur Wasser und Futter organisieren, sondern auch Unterkünfte bereitstellen und manche Tiere benötigen obendrein tägliche Pflege. Pferde müssen zum Beispiel gestriegelt und ausgeritten werden, damit sie vital und zufrieden bleiben. Als letzte rentable Profession ist noch die Fortwirtschaft zu erwähnen, für den Abbau und das Verarbeiten von Holz stehen dabei zahlreiche Optionen zur Verfügung. Besonders praktisch: Per Tastendruck kann der Spieler sofort von einem Fahrzeug in seinem Besitz zum nächsten wechseln und neben einigen Statistiken und zahlreichen Einstellungsoptionen bietet das Ingame-Menü noch eine Karte an, über die sich der Charakter zu wichtigen Punkten bewegen kann. Im Multiplayer-Modus können Spieler miteinander konkurrieren, oder aber in gemeinschaftlich Aufträge erfüllen und sich zusammen der Arbeit auf ihren Ländereien widmen. Präsentation - Aufpoliert Für eine Simulation sieht FS19 echt gut aus. Die Maschinen weisen eine extrem hohe Detailtreue auf und sind lebensecht animiert. Hübsche Lichteffekte, ein Wettersystem, Tag-Nacht-Wechsel und kleine Tiere sorgen für ein Extra an Atmosphäre. Etwas unbelebt wirken jedoch die Landschaftsareale und auch die Sichtweite hätte etwas höher sein können. Im akkustischen Bereich kann FS19 überzeugen, vom kraftvollen und differenzierten Klang der Arbeitsmaschinen bishin zu detaillierten Umgebungsgeräuschen. Änderungen zum Vorgänger - Featuring John Deere Neben der Haltung von Pferden und der überarbeiteten Engine, die eine deutliche Verbesserung der Grafik mit sich bringt, ist das Einbeziehen einer John Deere Lizenz eine der größten und wichtigsten Neuerungen, was für Fans der Marke für sich alleine schon ein Kaufgrund darstellen könnte. Auch die UI wurde deutlich aufgewertet und zeigt sich weniger aufdringlich als im Vorgänger und der Ingame-Shop ist nun vollkommen 3D-modelliert. Für das Erfüllen von Aufträgen können nun eigene Maschinen verwendet werden, was eine kleine Geldersparnis einbringt. Viele Spieler betrachten allerdings die Neuerungen des neuen Teils der Serie nicht als ausschlagskräftig genug, um ein "Upgrade" vom Vorgänger zu rechtfertigen, der natürlich nach all der Zeit mit einem deutlichen größeren Mod-Angebot aufwarten kann. So stammen viele negative Rezensionen von zurückkehrenden Spielern, die sich mehr Innovation erwartet hätten. Technisches - Wie geschmiert Auf meinem Computer (4x4,5GHz CPU, GF 1080, 16GB RAM) konnte ich keinerlei Performance-Probleme feststellen. Außerdem hatte ich das Glück, keinem Bug zu begegnen, habe jedoch von einigen anderen Spielern gelesen, dass es im Multiplayer zu Verbindungsproblemen gekommen ist und auch mit dem Sound und der Benutzung von Controllern soll es gelegentlich Schwierigkeiten gegeben haben. Kritik - Bau-System eine Enttäuschung Neben den schon erwähnten Kritikpunkten ist eventuell noch das Fehlen eines Steam-Workshop-Supports zu bemängeln. Anfänger haben es auch in FS19 schwierig, den Einstieg zu wagen, die Lernkurve ist, wie schon bei den Serienvorgängern, relativ steil. Einer Überarbeitung bedarf außerdem das Bau-System, das aktuell noch sehr ungeschickt und fehlerbehaftet implementiert ist. So hebt sich der Grund beim Setzen eines Gebäudes an, was zusätzliche Kosten und unschöne Stufen in der Landschaft hinterlässt, die sich noch nicht einmal beim Abriss wieder ebnen. Allgemein scheint es noch nicht sonderlich viele Platzierungsmöglichkeiten zu geben. Die KI der angeheuerten Helfer empfand ich außerdem als eher unterdurchschnittlich. Persönliches Fazit - Dem Gras beim Wachsen zusehen FS19 ist eine waschechte Simulation, eine realistische und sehr umfangreiche obendrein. Der Spielfortschritt schreitet dabei jedoch äußerst langsam voran, es dauert einige Zeit, bis man entsprechendes Kapital erwirtschaftet hat. Die Bedienung der Maschinen und das Abarbeiten der Aufgaben erfordert Geduld und hat etwas beinahe Zen-mäßiges - aber leider auch Eintöniges - an sich. Man sollte aber nicht nur eine Neigung zum Simulations-Genre allgemein, sondern auch ein grundlegendes Interesse an Landwirtschaft und der Benutzung großer Arbeitsmaschinen mit sich bringen, dann allerdings kann FS19 mit unendlich langen Spielspaß aufwarten. Ob sich eine Neuanschaffung für FS17-Besitzer lohnt, muss individuell entschieden werden. Neueinsteiger sind mit FS19 jedenfalls bestens beraten, zumal sich auch hier das Mod-Angebot der äußerst motivierten Community ständig erweitert. Die aktuellen Kinderkrankheiten des Spiels erfordern sicher noch etwas Nachbesserung, ich bin jedoch hier optimistisch. Dieses Spiel wurde unserem Kuratorenprogramm zur freien Beurteilung zur Verfügung gestellt. Folgt GGC-Curations, wenn ihr mehr Reviews wie dieses lesen wollt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hatte dem LS 2019 entgegengesehen, da ich schon lange ein Fan des Landwirtschaftssimulators bin. Allerdings ist der LS 2019 eine große Enttäuschung. Selbst neuen Spielern die nie einen LS gekauft haben kann man ihn nicht empfehlen, denn der LS 2017 ist genausogut - vielleicht sogar besser. Ich frage mich schon seit Jahren wer Giants managed und was in den Leuten da vorgeht. Der LS wäre eigentlich eine Möglichkeit Geld ohne Ende zu verdienen - es könnte eine Goldgrube sein. Ich selber würde einiges Geld für sinnvolle Erweiterungen ausgeben. Aber man schafft es nicht etwas sinnvolles auf den Markt zu bringen. Was bietet der neue LS 2019 für Neuerungen gegenüber dem 2017: Es gibt 2 neue Fruchtsorten : in Buchstaben : ZWEI Es gibt glaube ich 2000 Fruchtsorten auf der Welt.Es gibt Obstanbau, Winzerei - jede Menge interessante Branchen und Mechanismen bezüglich Landwirtschaft. . Es gäbe ungezählte Möglichkeiten einen LS damit interessant zu gestalten. Was macht Giants. 2 neue Standard-Fruchtsorten hinzufügen. Es gibt Mods für den LS 2017 mit 20 neuen Fruchtsorten. Die zweite Neuerung. Man muß Hühner füttern damit sie Eier legen. Schon seit 2013 habe ich gestaunt, daß bei Giants Hühner auch Eier legen ohne Futter. Prima. Diese Unlogik des Spiels wurde jetzt tatsächlich beseitigt. Ich bin begeistert. Eine weitere tolle Neuerung. Man kann jetzt seinen Hof um einen Ponyhof erweitern und die Pferde auch reiten. Man kann nicht - man muß - damit die Sache rentabel ist. Was soll das in einem Landwirtschaftsmanager. Versucht giants jetzt kleine Mädchen für den LS zu begeistern - quasi als neue Kundengruppe ? Kommen beim LS 2021 dann Barbie und Ken mit ins Spiel ? Und sonstige Verbesserungen gegenüber 2017. Ich finde beim besten Willen keine. Die Maps sind nichtmal durchschnitt. Und beim Kaufmenü hat man es tatsächlich geschafft es noch unübersichtlicher zu machen als es eh schon war. Ansonsten : keine Neuerungen. Keine Jahreszeiten, kein Wetter ..... Beim Düngen ist Kalk hinzugekommen. Das macht die Sache aber nicht logischer oder besser - es adddiert nur einen weiteren Arbeitsschritt. Mir ist diese Firma Giants und ihr Konzept ein Rätsel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bei Epic Games gratis!!!!!!!!!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hab's geahnt. Jeder einzelne Cent rausgeschmissenes Geld. Das einzige was im Vergleich zum Vorgänger wirklich neu ist, sind diverse Fehler. Natürlich zusätzlich zu denen, die schon im LS17 vorhanden waren. Vor dem Hintergrund, daß dieses Machwerk von Anfang an zum größten Teil über die "neue" Grafik (ist nicht neu, ist nur die _leicht_ modifizierte Engine vom 17er!) vermarktet wurde, vermutlich weil man sich über die nicht existenten _echten_ Neuerungen im Klaren war, ist das hier gebotene ein Witz. So ist die Lichttechnik beispielsweise zum Teil sogar schlechter, als im Vorgänger: Rundumleuchten haben keinen Effekt auf die Umgebung, Rückfahrleuchten sind nur zum Teil vorhanden, Schattenwürfe durch die Scheinwerfer gibt es nicht, solide Objekte sind für Licht völlig durchlässig, Scheinwerfer und Straßenlaternen leuchten in total albernem weiß, die Fahrzeugleuchten sind generell viel zu grell (wie schon im Vorgänger), die Detailsichtweite ist immer noch viel zu gering, die Armaturenbeleuchtung ist ein schlechter Scherz, die Schatten sind selbst bei maximalen Grafikeinstellungen ausgefranst... und so weiter und so fort. Jaja, neue Grafik... schon klar. Ja ich weiß, die Rundumleuchten haben eine Einstellung in den erweiteren Optionen. Aber selbst wenn man die auf "realistisch" stellt, sieht man auf dem Gelände nichts davon. Giants versteht unter "realistisch" offensichtlich nicht das gleiche, wie ich. Zu den überragenden Fähigkeiten dieser "neuen" Grafik gehört es übrigens auch, daß Regen keinerlei Auswirkungen hat. Nicht nur, daß es keinen Schlamm auf den Feldern erzeugt, Oberflächen bleiben ebenfalls knochentrocken. Dabei soll doch die "neue" Grafik so imba sein, daß sie auch Materialien unterschiedlich darstellen kann... aber für 'nen billigen Shader, der Oberflächen feucht aussehen läßt, hat's nicht gereicht? Das können andere Spiele schon seit vielen Jahren! Ich hacke übrigens nur deswegen so betont auf der Grafik herum, weil die doch DAS schlagende Verkaufsargument war. Ja ja, Grafik ist natürlich nicht alles, aber der LS19 kann auch alles andere nicht, was man eigentlich von ihm erwarten können sollte, aber das ist angesichts der Umstände bestenfalls noch eine Fußnote. Die Helfer sind übrigens noch dümmer, als im LS17. Man kann seine Fahrzeuge reparieren. Muß man sogar, sonst sinkt die Arbeitsgeschwindigkeit. Nur ist das so unfaßbar umständlich gelöst, daß man sich fragen muß, ob die Macher dieses angeblichen Simulators das Ding auch mal selber getestet haben. Haben sie wohl nicht, anders ist vieles nicht zu erklären. Wenn man nämlich mehrere Geräte gleichzeitig angebaut hat, so zum Beispiel die Kuhn-Kombination (Tiefenlockerer + Egge + Sämaschine + Saatgutbehälter), muß man alles schön auseinander nehmen und jedes Gerät einzeln reparieren. Man hat weder die Option, im Reparaturmenü auszuwählen was man reparieren möchte, noch gibt es die Möglichkeit, einfach alles zu reparieren was grad im Interaktionsfeld geparkt ist. In diesem Beispiel sind das zusammen mit dem Schlepper 5 "Geräte". Also 4 Geräte abbauen, alles einzeln auf das Interaktionsfeld fahren, aussteigen, Menü öffnen, Reparatur veranlassen, einsteigen, aus dem Interaktionsfeld raus fahren, anderes Gerät anhängen, wieder rein in das Interaktionsfeld , und so weiter und so fort. Anschließend natürlich alles wieder in der richtigen Reihenfolge zusammensetzen. Und so geht das mit jedem Gerät bzw. mit jeder Kombi, von denen man irgendwann mehrere haben wird! Übrigens mußte ich schon nach 3 Spieltagen reparieren, weil die Haltbarkeit der Anbaugeräte im einstelligen Prozentbereich angekommen war. 3 Tage! Schwierigkeit auf "normal". Mein Frontgewicht war nach 1 Ingame-Woche auf 0%, ja, auf NULL. Was kann denn bitte nach nur EINER Woche an einem Frontgewicht verschleißen (von denen man irgendwann auch mehrere haben dürfte!)??? Ernsthaft Giants! Ist das jetzt nur noch ein "Traktormechaniker Simulator"? Diese Tätigkeiten werden bei entsprechendem Fuhrpark einen Großteil der Zeit beanspruchen! Das nur eins der vielen Dinge, die hier einfach nicht zu Ende gedacht wurden. Und das trotz der langen Entwicklungsgeschichte des LS insgesamt. Lenkradunterstützung so lala und Force Feedback kennt Giants nach wie vor nicht... Der lächerliche LS19-Hype wurde von mir schon im Vorfeld kritisiert... und jetzt, da ich das Ding tatsächlich selber gekauft habe (wider besseren Wissens, füge ich hinzu), bin ich umso mehr von meiner ablehnenden Einstellung überzeugt. Selbst ein dreiviertel Jahr nach der Veröffentlichung sind die wirklich wichtigen Mods nach wie vor nicht verfügbar, da sich die entsprechenden Modder wohlwissend "Cattle and Crops" zugewandt haben. Und genau das werde ich auch tun. Ich hab das Ding jetzt zwar an der Backe und werde es auch ab und an mal anwerfen... aber nur um zu sehen, wie wenig sich hier nach so vielen Jahren LS-Franchise bewegt hat (Ihr wisst schon, das Ding was mit dem 19er ja einen so gewaaaaaltigen Sprung gemacht haben soll... über die Klippe oder was?), und wieviel _echte_ Simulation(!) schon jetzt in CnC drinsteckt, welches das erste seiner Art ist und sich sogar erst in der EA-Phase befindet. CnC müßte sich ab jetzt schon rückwärts entwickeln, damit dieser Möchtegern-Simulator besser dasteht... was ziemlich unwahrscheinlich sein dürfte. Jedenfalls ist dieser Witz mit dem LS19 für mich endgültig abgehakt. Was auch immer als nächstes aus dem Hause Giants kommen sollte, auf MEINER Platte landet es jedenfalls nicht. Meine Erwartungen, sofern ich überhaupt welche hatte, waren sehr niedrig angesetzt... und selbst die wurden enttäuscht. Daß man in der kleinen Welt von Giants unter WEITERentwicklung versteht, daß man immer noch rückwärts fährt indem man die Bremse(!) festhält, oder daß Heu auf gar wundersame Weise entsteht, weil man EINmal über Gras fährt, hebt dieses Machwerk endgültig auf Singen-und-Klatschen-Niveau. Keine Ahnung, was daran die irreführende Bezeichnung SIMULATOR verdient hat, ich komme mir jedenfalls kräftig verarscht vor! Drölfzich neue Traktoren, die es auch für die Vorgänger schon als Mod gab, sind übrigens auch kein Kaufargument. Wollte man damit die gutgläubigen Fans darüber hinwegtäuschen, daß es keinen wirklichen Fortschritt gibt? Das Ding hatte zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung bestenfalls das Betastadium erreicht, der S h i t storm im Netz war ja nicht zu übersehen... und er war wohlverdient. Wie man anschließend mit kritischen Stimmen umgegangen ist, auch mit den berechtigten und wirklich sachlichen Kritiken, setzt dem ganzen noch die Krone auf. Selbst jetzt kann ich nicht erkennen, was es daran positives zu berichten gäbe, daß den Vollpreis rechtfertigen würde. Das ist bestenfalls Abzocke vom allerfeinsten. Wenn Ihr noch keinen LS haben solltet, wartet bis der hier für maximal 15 Euro zu haben ist, oder kauft Euch gleich den LS17, der ist inzwischen zum Pommespreis zu haben. Dann ärgert Ihr Euch nicht gar zu sehr. Wer allerdings schon den LS17 hat, für den es außerdem jede Menge wirklich gute und interessante Modifikationen gibt, hat eigentlich gar keinen Grund umzusteigen. Außer Ihr gehört zur Kategorie "muß ich haben, weil's neu ist". Aber ich kann Euch versichern daß Ihr enttäuscht sein werdet, wenn Ihr Euch von Giants' vollmundigen Versprechen blenden laßt. Der LS ist KEIN Simulator, das war er noch nie. Das ist bestenfalls ein Arcade-Spiel für Leute, die keine besonders hohen Anspüche haben. #wontfix? #wontbuyagain! Wer diesen Insiderwitz nicht versteht: es gibt eine recht lange Liste von Fehlern im LS19, die Giants bekannt sind und von denen mit "Won't Fix" markiert wurden. Das heißt, diese Fehler werden nicht behoben! Also nicht nur jetzt nicht, sondern gar nicht. Mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit NIE. Behaltet das im Hinterkopf, wenn Ihr denen Euer Geld in den Hals stecken wollt. ;-) Ich hätte noch so viele weitere Punkte, aber der Platz reicht hier wegen der Zeichenbegrenzung nicht mal ansatzweise aus.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also, ich kann die negativen Reviews garnicht nachvollziehen. Für mich persönlich hab ich genau das bekommen, was ich erwartet habe und das für kleines Geld. Bin ein großer Fan des LS 17 gewesen und finde die Erneuerungen fügen sich super dem nachfolger ein. Natürlich tauchen hin und wieder Fehler im Spiel auf, die aber nicht sonderlich gravierend sind. Diese werden sicher aber auch durch folgende Patches behoben werden. Das einzige das jetzt noch fehlt, sind die bekannten, sowie neue kreative Mods, aber die sind nur eine Frage der Zeit. Lasst euch nicht abschrecken von Leuten die scheinbar mehr erwartet haben. Das Spiel ist gut gelungen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also ich habe mich sehr auf den LS19 gefreut und bin nun doch ein wenig ernüchtert. Mir kommt es vor, als ob das einfach ein LS17 "GOTY" Update ist, aber leider kein vollwertiger neuer Teil. Ich habe jetzt zwar erst knapp fünf Spielstunden hinter mir, aber hier mal die Dinge die mich stören: - Helfer KI genauso schlecht wie im LS17, keinerlei Neuerungen oder Verbesserungen erkennbar. Der Helfer bleibt bei den Feldern immernoch an Bäumen hängen, wechselt teilweise die Arbeitsrichtung (so dass er frisch gesätes nochmal ansät, anstelle den Acker fertig zu fahren) oder fährt teilweise sogar mit nicht aktiviertem Gerät umher (bei mir ist er munter seine Runden mit dem Pflug gefahren, ohne den Pflug zu senken) - Kollisionsabfrage, Physik allgemein nicht wirklich realistisch. Bei mir wurde ein "Helfer durch ein Objekt blockiert". Das "Objekt" war die Steigung des Feldes... - Fruchtzerstörung wenn ich durch den Acker fahre geht mal, mal nicht. Völlig willkürlich, obwohl die Option aktiviert ist. - Der "Farmbau" ist ein Witz. 3 vorgefertigte Hallen, ein Haus und ein paar Silos. Keine Straßen oder ähnliches... Sehr lieblos und irgendwie unfertig. Eigentlich mag ich den LS ja, aber wenn ich mir anschaue, was Cattle and Crops im Early Access (!) schon bietet, ist der LS19 einfach eine große Enttäuschung und meiner Meinung nach nicht empfehlenswert. Es hat sich mMn einfach zu wenig "wichtiges" (Hallo, KI!) verbessert...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
