FINAL FANTASY XVI

FINAL FANTASY XVI

FINAL FANTASY XVI bietet eine Solo-Kampagne mit zwei Kampfmodi: Der Story-Fokus vereinfacht bestimmte Aktionen, während der Action-Fokus direkte Kontrolle lässt. Bei Eneba kostet es ≈ €16.95; bedenke beim Kauf, dass es sich um ein Einzelspieler-Action-RPG handelt und der gewählte Kampfmodus deinen gewünschten Anspruch prägt. Der Vergleich fällt mit ≈ 33,04 € zugunsten des Angebots bei Eneba gegenüber dem Steam-Preis aus.

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78%Steam-Bewertungen24.462 Bewertungen84Metacritic/10087OpenCritic/100
Erschienen: Sep 17, 2024
Action RPG · Story Rich · Spectacle fighter · JRPG · Fantasy
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 15,62 €2025-09Aktuelles Tief über alle Shops~ 44,65 €Humble Storezum historischen Tiefstand+186%
~ 23,89 €~ 31,70 €~ 39,52 €~ 47,33 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 17,86 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-14 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über FINAL FANTASY XVI

FINAL FANTASY XVI erzählt Clives Geschichte in einer düsteren Fantasywelt, in der Eikons und ihre Dominants über das Schicksal des Landes entscheiden. Als Action-RPG verbindet es Schwertkampf mit den Kräften verschiedener Eikons und spektakulären Konfrontationen zwischen ihnen. Steam-Spieler bewerten es zu 78% bei 24.462 Rezensionen.

Mitwirkende

高
REGIE
高井浩
日本的電子遊戲開發者
Bekannt für最终幻想XVI
吉田直树
PRODUKTION
吉田直树
Japanese video game producer and director
Musik
祖坚正庆
Entwickler
Square Enix
Publisher
Square Enix
Sprecher
本·斯塔尔

Steam-Spielerrezensionen

78%positivGrößtenteils positiv24.462 Steam-Rezensionen

Niedrigster Wert der letzten 36 Monate

≈ 15,62 €2025-09-18 · Humble StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
Chinesisch (vereinfacht)JaJa—
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EnglischJaJaJa
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Portugiesisch (Brasilien)JaJa—
PolnischJaJa—
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JapanischJaJaJa
KoreanischJaJa—

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14

02Vor dem Kauf

Zwei Kampfmodi

Der Story-Fokus-Modus erleichtert Kämpfe mit automatischem Ausweichen und vereinfachten Kombos; im Action-Fokus steuerst du Clives Aktionen selbst.

Steuerung und Spielmodus

Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung und Einzelspieler.

03Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in der Geschichte?

Clive Rosfield kämpft mit Schwerttechniken und den Kräften mehrerer Eikons gegen eine drohende Tragödie.

Gibt es Kämpfe zwischen Eikons?

Ja. Die Beschreibung nennt große Kämpfe zwischen Eikons, deren Dominants aufeinandertreffen.

Wie erleichtert der Story-Fokus-Modus den Kampf?

Im Story-Fokus-Modus sind manche Angriffe automatisiert ausweichbar und Eikon-Kombos leichter auszulösen.

8.5
Gesamtwertung
Externe Wertungen78%Steam-Bewertungen24.462 Bewertungen84Metacritic/10087OpenCritic/100
Grafik
9
Sound
9
Gameplay
7
Story
9.5
Umfang
8

“Action-focused RPG delivering a fifty-hour narrative spectacle with massive summon battles, though shallow progression mechanics limit long-term combat engagement.”

Unser Fazit

Final Fantasy XVI is a bold transformation. It abandons the traditional JRPG turn-based and character development systems, fully embracing action game real-time combat. This choice will make old fans uncomfortable, but it also gives the series new possibilities.

Is it worth spending 50 hours? If you're here for the story, absolutely. Clive's story deserves the word "epic," and the supporting characters are well-developed enough. If you're a hardcore action game player, you might find the combat system lacks depth—it's more like "an RPG with action elements" rather than "an action game with RPG elements."

The game's biggest problem is its unclear positioning. It wants to be an action game but lacks depth, wants to be an RPG but oversimplifies the character development system. But the flaws don't overshadow its merits—the 50-hour story experience alone is worth the price of admission.

When I put down the controller, I was reminded of how I felt after finishing The Witcher 3—not "finally done," but "I wish I could walk with them a bit longer." This kind of emotional resonance is more precious than any technical metric.

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