FINAL FANTASY XVI

FINAL FANTASY XVI

Bewertungen
PCPS
Eine düstere Fantasy-Welt, in der das Schicksal von mächtigen Espern und ihren Domini entschieden wird. Dies ist die Geschichte von Clive Rosfield, einem Krieger, der Rache an der Esper Ifrit schwört, einem Wesen, das nichts als Zerstörung bringt.
78%Steam-Bewertungen24.065 Bewertungen84Metacritic/10087OpenCritic/100
Erschienen: Sep 17, 2024
Action RPG · Story Rich · Spectacle fighter · JRPG · Fantasy
Fetching prices across storesComparing current offers from Steam, official stores, and partners
Wunschpreis
Lege den Wunschpreis fest. Eine E-Mail informiert dich, wenn ein verfügbares Angebot der gewählten Region diesen Betrag erreicht oder unterschreitet.

Mitwirkende

高
REGIE
高井浩
日本的電子遊戲開發者
Bekannt für最终幻想XVI
吉田直树
PRODUKTION
吉田直树
Japanese video game producer and director
Musik
祖坚正庆
Entwickler
Square Enix
Publisher
Square Enix
Sprecher
本·斯塔尔
8.5
Gesamtwertung
Externe Wertungen78%Steam-Bewertungen24.065 Bewertungen84Metacritic/10087OpenCritic/100
Grafik
9
Sound
9
Gameplay
7
Story
9.5
Umfang
8

“Action-focused RPG delivering a fifty-hour narrative spectacle with massive summon battles, though shallow progression mechanics limit long-term combat engagement.”

Unser Fazit

Final Fantasy XVI is a bold transformation. It abandons the traditional JRPG turn-based and character development systems, fully embracing action game real-time combat. This choice will make old fans uncomfortable, but it also gives the series new possibilities.

Is it worth spending 50 hours? If you're here for the story, absolutely. Clive's story deserves the word "epic," and the supporting characters are well-developed enough. If you're a hardcore action game player, you might find the combat system lacks depth—it's more like "an RPG with action elements" rather than "an action game with RPG elements."

The game's biggest problem is its unclear positioning. It wants to be an action game but lacks depth, wants to be an RPG but oversimplifies the character development system. But the flaws don't overshadow its merits—the 50-hour story experience alone is worth the price of admission.

When I put down the controller, I was reminded of how I felt after finishing The Witcher 3—not "finally done," but "I wish I could walk with them a bit longer." This kind of emotional resonance is more precious than any technical metric.

Ausklappen, um den vollständigen Test zu lesen

Spielerbewertungen 0

Wir freuen uns auf deine Meinung

Angepinnt
GameGeeker

Beteilige dich an der Diskussion und teile deine Bewertung des Spiels.

Noch keine Spielerbewertungen. Bewerte das Spiel.