
FOR HONOR™
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über FOR HONOR™
FOR HONOR™ verbindet technische Nahkampfduelle mit teamorientierten PvP-Kämpfen. Wähle einen einzigartigen Helden und kämpfe in den Modi 4 gegen 4, 2 gegen 2 oder 1 gegen 1. Spieler bewerten 69% Prozent der 109.481 Rezensionen positiv. Die Steam-PC-Version erschien am 14. Februar 2017.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,00 €2026-09-16 · Ubisoft StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Arabisch | — | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Kampf und Spielmodi
Das Kampfsystem setzt auf präzise, technische Nahkampfsteuerung. Kämpfe sind für 4-gegen-4-, 2-gegen-2- und 1-gegen-1-Partien ausgelegt.
Spielmodi und Steuerung
Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler, Koop und plattformübergreifenden Mehrspieler. Volle Controller-Unterstützung ist angegeben.
Sprache
Die Benutzeroberfläche und Untertitel sind auf Deutsch verfügbar; deutsche Sprachausgabe ist nicht angegeben.
03Häufige Fragen
Was bietet die Kampagne?
Im Story-Modus stürmt man Burgen und Festungen und tritt in Duellen gegen Bosse an.
Welche Inhalte umfasst das Spiel?
Das Spiel nennt mehr als 30 Helden, fünf Fraktionen und 18 Karten.
Kann ich meine Helden anpassen?
Helden lassen sich mit Waffen, Emblemen und weiteren Gegenständen anpassen.
“A hardcore melee-duel benchmark that turns weapon combat into a lifelong craft of reads, five factions kept alive for years”
Unser Fazit
Pull every dimension together and For Honor turns out to be a game that resists a single tidy number. Its score gets dragged down by the limp campaign and the miserly economy — and yet, in the lane it cleared for itself, it stands at a height its peers cannot reach.
Reading a split scorecard
Start with the cold coordinates. A Metacritic of 76, an OpenCritic of 77, only 58 percent of critics recommending it, and a Steam rating that has long sat in the Mixed band at 69 percent. Glance at that string alone and you would write the thing off as middling, just another face in the crowd.

But what that string actually records is a heavily filtered audience, not a mediocre game. The critical deductions cluster on three pieces of the shell — the campaign, the economy, the launch-window netcode — while nearly every reviewer handed the combat system itself their highest praise without flinching. The Mixed 69 on Steam tells the same story: a large slice of the negatives come from players the brutal floor sent packing, ground down on the ladder, while those who stayed and cleared the wall tend to give it a private ten. This is a game that knows precisely who it is for, and is just as content not to court anyone else. An aggregate score averages those two camps into a number that describes neither of them honestly.
Who should buy it, and who should walk past
So who is this for? The hardcore competitor willing to treat armed duelling as a genuine craft and pour dozens, even hundreds of hours into honing the read, the tempo and the micro. If you relish the taut back-and-forth of two evenly matched fighters trading until the very last exchange settles it, this game will sink its hooks deep and hold you for a long time.
And who should walk past? The casual player who just wants to hack about and unwind, anyone here purely for a single-player story, and anyone who cannot stomach being schooled by veterans on the ladder, run down by the same string again and again. That floor is genuinely steep, and without a little patience and a taste for study, most newcomers quit, disheartened, inside the first week and never come back. Go in expecting to lose, a lot, before you start to win — and go in knowing that the climb is the point, not an obstacle in front of the fun but the fun itself. If that framing sounds exhausting rather than inviting, trust the instinct and spend your money elsewhere.
A benchmark still standing
There is a version of this game's history where it died quietly in its first year, choked by P2P dropouts and a thin launch. That it did not — that it instead settled into a years-long second act on dedicated servers and seasonal heroes — is a reminder that a live game's verdict is never fixed at launch. The For Honor you can buy today is a meaningfully better one than the critics scored in early 2017, even if the headline numbers never caught up.
Set it back in its historical frame and For Honor took Best PC and Best PlayStation game at Gamescom 2016, staking its claim as a benchmark of the genre before it even shipped. What it owns that nobody has copied is the act of porting a fighting game's read-and-punish grammar, whole and intact, into 3D melee. Its chief rival, Mordhau, lacks exactly that — the bottomless three-direction guard and the years of hero-by-hero upkeep — which is why it never managed to pull For Honor off the throne.
It carries an honest list of flaws: a steep door, irritating microtransactions, a watery campaign, none of them fully gone even now. But its core — that art of reading the guard, stealing the tempo, baiting the break and turning the parry — has not, after all these years, been truly copied or surpassed by anything in its class. Plenty of games have come closer to its surface than to its substance. For anyone willing to step into that arena of steel and stay long enough to be changed by it, it is still the only choice there is.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils besprochene Version.
Ein hervorragendes Spiel... ...hätte es sein können. Seit der Alpha bin ich nun Spieler von For Honor. Das Spiel hat mir viel Freude bereitet, allerdings noch viel mehr Frust. Die Grafik spricht an, die Mechaniken funktionieren soweit recht gut. Die verschiedenen Helden sind alles in allem ausreichend gebalanced. Verschiedene Spielmodi bieten moderate Abwechlung. Das Kampfsystem ist anspruchsvoll und man muss sich ein wenig einarbeiten. Aber gerade dadurch kommt man mit einfachem Wild-in-die-Tasten-hauen nicht ans Ziel. Gerade mit Freunden zusammen kann das Spiel wirklich viel Freude bereiten. Hört sich soweit ja ganz gut an, mag der Interessent sich nun denken. Das ist es auch, ohne Frage. Es ist ein relativ unverbrauchtes Spielkonzept, in das man gerne seine Zeit investiert. ABER: Der Umgang der Entwickler mit dem Multiplayermodus, auf dem ganz klar der Fokus liegt, ist milde gesagt katastrophal! Das beginnt, wenn man ein Spiel sucht. Das Spiel sucht dabei direkt die komplette Lobby. Häufig kommt es dabei vor, dass das Spiel eine Lobby findet, die bereits voll ist. Andere Spiele würden dann natürlich eine neue Lobby suchen, in der noch Platz vorhanden ist. Nicht aber For Honor. Findet es eine Lobby, die passend wäre, aber voll ist, wird man zurück ins Hauptmenü geworfen mit der freundlichen Fehlermeldung "Konnte Lobby nicht beitreten. Lobby ist voll". Warum das Spiel nicht einfach weiter sucht, wie jedes andere? Es ist mir ein Rätsel... Dabei sei angemerkt, dass sich die Gruppe, die man mit Freunden hat, dabei meist direkt auflöst. Man kann also alle noch einmal neu einladen. Dank dem neuen Uplay-Menü sollte man dabei beachten, dass man schnell auf die Einladung reagiert, da sie nach einigen Sekunden automatisch verfällt. Ein Einladesystem, welche direkt in das Spiel eingebaut ist gibt es zwar, das verlinkt aber ebenso einfach auf Uplay. Wäre ja auch zu einfach. Man öffnet das Uplay-Overlay, läd den Freund/die Freunde ein, schließt das Overlay, schaut, dass die Freunde schnell genug reagieren und hofft, dass das Spiel die Einladung auch verarbeitet. Ab und an findet man auch hier die Fehlermeldung "Konnte Gruppe nicht beitreten." Warum? Weiß der Geier... Egal, neu einladen. Hat man es nun also geschafft, eine Lobby zu finden, die nicht voll ist, hat man die Möglichkeit, seinen Helden zu wählen. Dabei ist positiv anzumerken, dass man direkt von Anfang an alle Helden spielen kann. Man muss sie aber für jeweils 500 Stahl (ingame Währung) freischalten, damit man sie anpassen und verbessern kann. So kann man sie aber vorher bereits testen. Nette Idee. Im Anschluss findet man sich in einer Art "Showdown"-Bildschirm wieder. Dabei kann man sich sein Team und das Gegnerteam genauer ansehen. Der Level setzt sich aus zwei Teilen zusammen. Zum einen der Level des Helden und zum anderen der Ausrüstungslevel des Helden. Ersterer zeigt im Endeffekt nur an, wie erfahren der Spieler mit dem jeweiligen Helden ist. Man beginnt mit Level 1 und geht bis 20. Danach erreicht man die Stufe "Ruhm 1". Diese Ruhm-Stufen sind vergleichbar mit Prestige-Leveln anderer Spiele, abgesehen davon, dass man kein "Globallevel" hat, sondern jeden Helden einzeln levelt. Sieht man also jemanden, der einen hohen Heldenlevel hat, kann man stark davon ausgehen, dass dieser Spieler weiß, wie man den Helden effektiv spielt und auch sämtliche Spiezialangriffe beherrscht. Der Ausrüstungslevel zeigt an, wie gut die angelegte Ausrüstung des Helden ist. Dies beginnt ebenfalls bei 1 und geht bis über 100. Je höher der Ausrüstungslevel, desto besser die Boni über die der Held verfügt. Kein Problem, wenn man ja mit Spielern auf dem gleichen Level spielt, oder? Es ist aber keine Seltenheit, dass man als Beginner in eine Lobby mit Spielern kommt, die bereits auf Ruhm 10 Ausrüstung 105 spielen. Das Ergebnis davon ist relativ vorhersehbar. Gibt es einen Matchmakingrang? Ich gehe nicht davon aus. Gerade wenn man zu besonders später bzw. früher Stunde spielen möchte, wenn generell weniger Leute spielen, braucht man als Beginner eigentlich erst gar nicht anzufangen zu suchen. Denn nachdem die kostbare Zeit verstrichen und man nach 5 vollen Lobbys und wieder einladen der Freunde endlich ein Spiel gefunden hat, findet man sich auf Level 5 gegen Ruhm 10er wieder, die einen gnadenlos zu Grunde richten. Vorausgesetzt natürlich, die (noch nicht volle) Lobby ist auch stabil. Da der For Honor Multiplayer mit dem Peer2Peer System läuft, kann es nämlich gut sein, dass dem nicht so ist. Für diejenigen, denen das kein Begriff ist: Einer der Spieler wird zum "Host". Verlässt der Host die Lobby, ob freiwillig oder unfreiwillig, denn Disconnects sind an der Tagesordnung, wird ein neuer Host ausgewählt. Für die verbleibenden Spieler bedeutet dies, dass das Spiel stoppt, einen neuen Host sucht, dann synchronisiert und an der Stelle, wo der Host das Spiel verlies, neustartet. Dies kommt ca. alle 2-3 Spiele vor. Sofern man denn überhaupt 2-3 Spiele am Stück spielen kann. Denn nachdem die demütigende Vorstellung durch das nicht vorhandene Matchmaking ein Ende findet und die Runde vorrüber ist, bekommt man die Möglichkeit, für die nächste Karte abzustimmen. Den meisten ist das aber zu viel Aufwand oder sie wollen einfach den gnadenlos unausgeglichenen Teams entkommen in der Hoffnung auf Besserung (viel Glück dabei). Dadurch verliert die Lobby natürlich an Spielern. Nun könnte das Spiel natürlich à la Call of Duty einfach neue Spieler für die Lobby suchen, diese wieder füllen und das nächste Spiel beginnen. Oder...man macht es wie For Honor und wirft die Verbleibenden zurück ins Hauptmenü mit der Meldung, dass die Lobby nicht mehr genug Spieler hat. Dass die Gruppe dabei aufgelöst wird und man alle Freunde neu einladen muss versteht sich ja von selbst. Ach ja: Sollten einige von euch über ein nicht mehr ganz so aktuelles System verfügen rate ich euch ohnehin vom Kauf ab. Wenn euer System das Spiel nicht konstant mit mehr als 30fps abspielt, werdet ihr automatisch aus dem Spiel entfernt. Nun mag dies alles ziemlich unglaubwürdig klingen. Das sind doch alles Dinge, die kein Entwickler so in ein Spiel einbaut, da man von vorne herein sieht, dass das nicht funktionieren kann, oder? Ja, da ist wohl was dran. Leider habe ich es mir aber nicht ausgedacht. Das sind meine bisherigen Erfahrungen mit For Honor. Es handelt sich dabei auch nicht um Dinge, die ab und an vereinzelt vorkommen. Im Prinzip spielt sich jede längere Spielsession (längere meint hier alles über einer halben Stunde) so oder so ähnlich ab. Wird sich das Spiel in diesen Punkten in Zukunft bessern? Ich weiß es nicht... Aber so lange dies nicht der Fall ist, möchte ich all denen unter euch, die mit dem Gedanken spielen, sich For Honor zuzulegen davon abraten. Es ist ein Spiel, dass viel Spaß machen könnte und auch macht, wenn alles klappt. Im aktuellen Zustand aber definitiv nicht. Und erst recht nicht zu einem Preis von 60€(+). Stand des Reviews: 27.02.2017Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Seid dem ich das Spiel angefangen habe, ist meine Hairline um 10cm zurückgegangen und mein Penis um 3cm geschrumpft. 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Gutes Spiel mit vielen Problemen. Ich bin besonders enttäuscht das es einfach verschenkt wird obwohl manche 100€ für die Gold Edition bezahlt haben; aber das ist nur die Spitze des Eisberges . Das Game hat viel Potenzial würde UBISOFT sich mal darum kümmern und auf die Playerbase hören. Lasst euch von der Spieleranzahl nicht täuschen! Das Spiel ist im Moment in einer sehr schlechten Verfassung. Das sie das Spiel F2P anbieten ist eine Verzweiflungstat Positives: -Schöne Grafik mit niedrigen Anforderungen -Fast alles erspielbar ohne Echtgeld zu investieren (Allerdings mit sehr viel Grind verbunden um Leute dazu zu bringen echtes Geld zu investieren) -Controller Support -F2P (Zeitweilig) -Möglichkeiten das Aussehen eines Helden zu verändern Negatives: -Untransparente Patchnotes (Veränderung die nicht angegeben werden!) -Keine Kommunikation zwischen Ubisoft und der Playerbase -Kaum Balance Updates (alle 3 Monate werden Helden leicht verändert und das sehr unzufriedenstellend) -Enttäuschende Reworks/Buffs/Nerfs (Schlechte Heroes werden sogar schwächer gemacht für MEMES ; Heroes die OVERPOWERED sind werden für MONATE ignoriert und reworks sind oft simpel und ohne Herz gemacht. Trotz Communityfeedback auf den Testservern werden wir eiskalt IGNORIERT) -Zugang zu neuen Helden nur mit dem Cashgrab Season Pass für 30€ (der alte Season Pass beinhaltet nicht die neuen Heroes) oder man wartet 2 Wochen und muss regelmässig gegen sie Spielen ohne sie selbst nutzen zu dürfen. (WTF) -Fast die Hälfte der Heroes sind unspielbar. Hier die offizielle Heroes Liste geschrieben von High Level Player und der Community selbst. Source: Reddit https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bk6y7jw2ujLrjm0Zzbb4aEZUV13gyGoy-IobrkfNgaY/edit#gid=0" Alles unter A-Tier ist ein Handicap zu spielen. -Ladezeiten (Die hälfte der Spielzeit verbringt man mit warten. NO jokes) -Keine Kommunikation Ingame (Jeder hat den Chat deaktiviert) -Matchmaking is UNBALANCED (Man bekommt ab und an Gegner die 5x-10x mehr Erfahrung haben ) . Erfahrung macht sehr viel aus in dem Spiel! -Keineswegs Anfängerfreundlich . Weder die Community noch das Spiel selbst Fazit: Ich kann euch nur Raten selbst ein Bild davon zu machen. Für zwischendurch ist das Spiel ganz okay allerdings mit sehr viel Frustration verbunden. Meiner Meinung nach sollte das Game statt "For Honor" wohl eher "No Honor" heissen. -Kitty out.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
For Honor Mir persönlich gefällt dieses Spiel sehr gut und die Gründe dafür werde ich im Folgenden erläutern, wobei ich selbstverständlich sowohl die positiven als auch negativen Aspekte sorgfältig abwägen werde!! ( Wie schon gesagt, ist das nur meine persönliche Meinung, welche gerne von euren Meinungen abweichen kann...) Über das Spiel: Zu Beginn des Spiels wählt jeder Spieler eine der 3 Fraktionen aus (Samurai,Wikinger,Ritter) für die er kämpfen und Punkte im sogenannten Fraktionskrieges erlangen möchte. Aber keine Angst!!!! Im nachhinein kann man die Fraktion wechseln, was einen allerdings von der Belohnung des aktuellen Krieges ausschließt. Soweit so gut... Danach könnt ihr euch mit 12 verschiedenen Kriegern der Klassen Stoßtrupp, Schwerer Krieger, Meuchler sowie Hybrid in die Schlacht stürzen!!! Sowohl in einer ausgefeilte, actiongeladenen Story- Kampagne, sowie in 5 verschiedene Mehrspielermodi und Events könnt ihr euch beweisen. Ob im Freien Modus, Duellen, Deathmatch oder sogar Herrschaft gegen Bots oder Spieler!!! Insgesamt wird hier also eine recht angenehme Auswahl zur Vefügung gestellt. Die Helden: Ob man nun Ritter, Wikinger oder Samuarai spielt, spielt keine Rolle... Alle Helden sind auf ihre Art und Weise einzigartig und tödlich!!! Ob bei der Anpassung, den Fähigkeiten oder Steuerung der Helden, jeder zeigt seine eigenen Qualitäten. Selbstverständlich hat jede Fraktion für eine Klasse jeweils einen Helden, den man unabhängig der zu anfangs gewählten Fraktion spielen und leveln kann. Außerdem ist das Personalisierungsangebot bei jeder Fraktion, als auch bei jedem Helden einzeln, unterschiedlich. Über die Modi: Duell (1v1) Handgemenge (2v2) Vernichtung (4v4 ) Scharmützel (4v4) Herrschaft (4v4) In allen Modi könnt ihr sowohl online gegen Spieler als auch gegen Bots antreten und Erfolge und Belohnungen einfahren!!! Außerdem gibt es den Trainings- und Freienmodus zum trainieren als auch die Events!!! Vielleicht ist das für den ein oder anderen trotzdem zu unabwechslungsreich oder langweilig, wobei ich das nur schwer nachvollziehen kann. Zu der Story: Die Handlung ist ebenfalls in die 3 Fraktionen gegliedert und macht sehr viel Spaß mitzuverfolgen, da sie nicht einseitig, sondern abwechslungsreich, grafisch hoch anspruchsvoll und anschaulich und obendrein gar nicht mal so einfach ist (kommt dabei auf die Schwierigkeitsstufe Grafik: Was auch wirklicher jeder Kritiker einsehen muss, ist, dass die Grafik in diesem Spiel einfach nur bombastisch ist !!!!!!!! Der Sound: Der Ton ist in dem Spiel sehr realistisch dargestellt, was den Kampf im Spiel noch attraktiver macht!!! Allerdings könnte in der Lobby ein hier und da abweschlungsreicheres Lied abgespielt werden. Zu der Steuerung: Die Steuerung ist auf jeden Fall nichts für jemanden der einfach nur ein paar Tasten drücken und "draufhauen" will.. Denn dafür ist sie einfach zu anspruchsvoll und um mit richtig guten Gegnern mitzuhalten, verlangt es einiges an Geschick. Die Server: Ja, im Moment sind die Wartezeiten noch recht lang, auch wenn ich - auch wiederrum persönlich - sagen muss, dass ich noch nie länger als 1 Minute gewartet habe und sonst auch wenig Probleme habe, wobei die sicherlich auch noch behoben werden. Auch stimmt es, das die Verbindung zu den Servern manchmal unterbrochen wird. Das passiert zwar selten und ich bin auch zuversichtlich, dass das Ubisoft bald in den Griff kriegt, weshalb man das Spiel noch nicht abschreiben sollte!!!! Zu dem Preis: Ja, 60€ ist eine Menge Geld und man sollte es sich sicherlich gut überlegen, ob man diese Art von Spiel mag, aber falls ja, ist es vielleicht eine Investion wert. Fazit Von mir bekommt dieses Spiel auf jeden Fall einen Daumen nach oben, weil wenn man die vielleicht ein wenig "einseitige" Anzahl an Modi und die momentan auftretenden Serverprobleme aus dem Vor lässt, überwiegen ganz klar die positiven Aspekte und es macht sowohl alleine als auch mit den Freunden viel Spaß und darum stellt sich eigentlich nur die Frage: Für welche Fraktion wirst du kämpfen?! Vielen herzlichen Dank fürs Lesen und viel Spaß beim Spielen!!! Bei Fragen oder Anmerkungen könnt ihr euch gerne an mich wenden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
... Why UBISOFT ?? Why always the same with your DLC´s.. About 1 year ago i bought the Gold Bundle for 120€, so that ill get all upcomming heros in the future... 120€ ! Why now an other DLC !?!? Thats complete scam! Im sorry i really like the game but that is scam! -repMehr anzeigenWeniger anzeigen
- - - ✿ [ Geeignet für: ] ✿ - - - ☐ Kiddies ☐ Jedermann ☐ Casual Spieler ☑ Hardcore Spieler - - - ✿ [ Grafik / Animation: ] ✿ - - - ☐ Potato ☐ Sehr schlecht ☐ Schlecht ☐ OK ☐ Gut ☑ Wunderschön ☐ Meisterwerk - - - ✿ [ Preis / Qualität: ] ✿ - - - ☐ F2P ☐ Vollpreis Titel ☑ Überteuert ☐ Angemessener Preis ☐ Mayday, mayday, sofortige Rückgabe einleiten! ☐ Don't do it! - - - ✿ [ PC-Voraussetzung: ] ✿ - - - ☐ 90' PC ☐ Toaster mit empfehlung auf mind. 2 Hamster im Rad ☐ Mittlerer ☐ Leistungsfähig ☑ High end ☐ NASA computer - - - ✿ [ Schwierigkeitsgrad: ] ✿ - - - ☐ 2 Arme reichen ☐ Ezpzy ☑ Einfach zu lernen / Schwer zu Meistern ☐ Hart ☐ Dark Souls - - - ✿ [ Bugs ] ✿ - - - ☐ Das Spiel ist selbst ein BUG ☐ Bugs zerstören das Spiel ☐ Eine ganze Menge Bugs ☑ Einige Bugs ☐ Selten gefunden ☐ Keine (die ich gesehen habe) - - - ✿ [ Anti Cheat System] ✿ - - - ☑ Besitzt das Spiel überhaupt eins? ☐ Vom Praktikant geschrieben ☐ Immerhin habt ihr es versucht... ☐ Einige Cheater ☐ Wenige Cheater ☐ Blizzard - - - ✿ [ Sonstiges: ] ✿ - - - Multiplayer: ✔ Singleplayer: ✔Mehr anzeigenWeniger anzeigen
An sich ist das Spiel recht gut. Auf jeden Fall kann man sich von der Grafik fesseln lassen, genauso wie vom Spielprinzip an sich. Dennoch hat sich Ubisoft einfach selbst sowas von in den Dreck gezogen, denn wie kann man als solch großer Puplisher die Nerven besitzen so einen Programmier Duchfall zu releasen. Die Beta war echt Klasse, verwunderlich war aber nur dass in dieser, von jeder Fraktion ein Held nicht spielbar war. Nun zur Quizfrage.... Wie schafft man es einen Held nach einer Beta zu balancen wenn dieser gar nicht Spielbar und somit analysierbar war...GENAU, gar nicht! Und genau das ist der Fall die neuen Helden sind allesamt unbalanced und gehen dermaßen auf die Nerven. Auch Klasse ist das der Samurai super beweglich ist. Nur blöd das 90% der Duelle auf einer Brücke stattfinden...auf der man keinen Platz hat...und jeder Kämpfer nur versucht den anderen Schnellstmöglich runterzuschupsen...also Duelle mit "Technick" braucht man auf solchen Karten nicht erwarten. Faszinierend dagegen sind die 4v4 Matches, denn wer Glück hat spawnt mit seinem Wiedersacher gegenüber direkt in einem Damagboost Upgrade, welches man natürlich in unter 2sek einsameln kann (wäre ja sonst zu einfach). Selbst wenn man versucht den Gegenüber am aufsammeln zu hindern wird man schnell feststellen das dies gar unmöglich ist, denn diese sind auch im Kampf einsammelbar, ergo man rennt auf den Gegner...der Sammelt den Buff ein und haut dir auch noch eine rein weil man ja auf ihn zurennt um ihm an eben dieser Aktion zu hindern (R.I.P 50% HP). Aber nicht genug denn wenn man nicht aufpasst dann beleben sich nicht Exekutierte Gegner wieder...Im Kampf...unter 3sek...manchmal je nach Klasse sogar in unter 1sek...und dann stellen sich alle Gegner wie vom Spieltitel erwartend ehrenhaft im 1v1...Nein spaß am randen natürlich Kloppen sie zu 2 oder zu 3 auf einen ein ...FOOOOR HOOONOR...wait...was habe ich vergessen...? au ja die dollen Server die (trotz 100k Leitung) jedes 2. Game während dem Spiel die Grätsche machen. Und nur so unter uns wir wissen alle wie Lästig UDontPlay ist. Aber was kriege ich für 60 Öcken sonst noch so geliefert... Einen Ingame shop wo man sich für echtgeld ingame Währung holt um sich gaaaaaanz viele Truhen zu kaufen #NotPayToWIn Eine Story die sooooo viel Deepness hat wie eine Kartoffel. Sets die man sich auch nur für Echtgeld kaufen kann (für schlappe 30€) Fazit: Wenn es Ubisoft endlich hinkriegt dass die Server gehen und die Duelle etwas mehr von einen Klinge gegen Klinge Match als von eine Summoringen mit Totesgruben zu tun hat uuuund das Ganze Spiel nochmal etwas überdenken, kann man es denke ich doch Spielen. Bis es aber soweit ist bringt einem das Spiel zum verzweifeln und schürt nur noch mehr das Toxische Dasein so mancher Individuen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
---UPDATE 4. JUNI-- So weit hat sich in For Honor nix getan. Es gibt (und wird) regelmäßig neuen content geben. Das bedeutet, ihr habt nun die Wahl zwischen weiteren 2 Helden, mit denen ihr vom Server gekickt werdet, weil der Netcode so gut ist wie mein Griechisch. - Nein ernsthaft, die Review bleibt wie sie ist, aber alle die For Honor nicht haben, und warten wollten bis es stabiler ist: -- Es hat sich nix getan -- der Deal ist weiterhin: Gutes Spiel in Alpha Version mit 33% Crashwahrscheinlichkeit - für 60$ ---Eine Veränderung seit den letzten Monaten: WEITAUS weniger Spieler.--- Die Frage, ob man For Honor für 60 € kauft oder nicht, ist einfach zu klären, hängt aber von Dir ab: 1. For Honor als 3D Fighting Game macht fast alles richtig. Das 'Spiel' wird Dich ganz sicher nicht enttäuschen. --> Willst du ein aufpoliertes Fighting Game? JA: Weiterlesen. 2. Der Verkäufer wird dich abziehen. 60 € Grundspiel, + DLC's, um auf ca. 100 € pro aktivem Spieler zu kommen. Zusätzlich gibt es Mikrotransaktionen für Kosmetik und Exp.Boost. --> Macht es dir nichts aus, unverhältnismäßig viel für einen fragwürdigen Publisher zu zahlen? JA: Weiterlesen. 3. Das UPlay (Ubisoft) Overlay, Big Picture (Steam) und dein vermeintlicher PC-Controller werden dich oft im Stich lassen. --> kannst Du damit leben, dass alles AUßERHALB vom Gameplay in der technischen Alpha ist und nicht funktioniert? JA: Weiterlesen. 4. Die Server schmeißen Dich ab und an aus dem Match. --> Sofern du vorallem an 1v1 PvP, 2v2 PvP, Kampagne, PvE interessiert bist ist das verkraftbar ('selten'). Kannst du damit leben? JA: Weiterlesen. 5. Das Spiel hat sehr großes Potenzial für competitive Player. Es bietet allerdings weder ein Ranking System, noch ein Matchmaking System. Nur weiterlesen, wenn du folgendes in Kauf (60 €) nehmen kannst: Das allerschlechteste Gruppen- und Matchmaking System der letzten 5 Jahre (keine Übertreibung). Ranking nicht existent. Es gibt eine 'Territorienkarte', die sich jeden Tag verändert. Die Karte ist uninteressant und überflüssig, sie wirkt sich nicht auf die Spielerfahrung aus. OK? Weiter. 6. Der 'Progress' wird von vielen Spielern stark bemängelt. Ich seh das so: Ein Fighting Game kennt keinen 'Progress', wie die Blizzard-Boys mit ihren täglichen, goldenen Truhen. Der Lerneffekt ist der Progress in Fighting Games. Kosmetische Anpassung für die ehrenhaften Spielmodi und faire, alternative Ausrüstung für Gruppenspiele sind schon mehr, als ich von einem Fighting Game erwarten würde. Ich für meinen Teil laufe nach zig Spielstunden immernoch mit den Standardklamotten rum, da ich eigentlich nur am Gameplay interessiert bin. Die Spielerfahrung leidet nicht unter dem seltsamen Ausrüstungs-Progress. 7. Die Umgebungseffekte erinnern an Fighting Game Titel wie 'Dead or Alive', indem Spieler runtergeworfen werden können.Meine Spielerfahrung ist, dass dieser Teil des Spiels in 1v1 Duellen stark überrepräsentiert ist: Spieler suchen sich in 1v1 Maps meist die wenig freien Stellen und wer runterschubst, wird meist nicht so gut behandelt :). Für andere Spielmodi fühlt sich die Umgebung sehr dynamisch an. Das Spiel ist grauenhaft umgesetzt und sein Geld nicht wert. Sobald man aber in einem halbwegs fairen Match landet und der Server und das Overlay mal funktionieren, gibt es etwas absolut fantastisches her, ein atemberaubendes Spiel mit sehr hochwertigen Inhalten in Design & Gameplay. Ich konnte für mich entscheiden: Das ist es Wert. Ich habe extrem viel Spaß in belanglosen 1v1s, 2v2s. Ich kann darüber hinwegsehen, weil ich dafür erheblich mehr Qualität im Gameplay bekomme, als in repetitiven Titeln, die kaum Ideen mitbringen, aber eine gute Verkaufsstrategie und Programmierung bieten. Letztlich sei noch gesagt, das Spiel ist in jeder Hinsicht, vom Kauf, über Kampf, bis hin zum Programmcrash, ein absolut nervenaufreibendes Gruselabenteuer der Blockbusterklasse.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
For Honor Wunderschöne Grafik, neue und unverbrauchte Spielmechanik. Es hätte Potenzial!! !!!!!!! ABER !!!!!!! : Spiel-Balance, Match-Making und Verbindung (Internet) ist miserabel!!!!! Schlicht erklärt: Nichts für Neu-Einsteiger, da das Match-Making und die Balance schlicht und einfach NICHT existiert. Ihr werdet mit Profis zusammengewürfelt und kriegt die ersten 10 - 30 Spielstunden einfach nur aufs maul. Sterben ist an der tagesordnung wenn nicht sogar im Minuten-Takt. Die Combos sind Kompliziert und erst nach sehr langem Training effizient einzusetzen. Zu guter letzt: Die In-Game-Käufe sind maslos überteuert !!!!! Spart euch das Geld!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.
