
Forgive Me Father 2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Forgive Me Father 2
In Forgive Me Father 2 setzt du als Priester deine Geschichte in einer von Lovecrafts Mythos inspirierten Albtraumwelt fort. Der Ego-Shooter verbindet handgezeichnete Comic-Optik mit Kämpfen gegen Horden von Gegnern. Wähle aus verschiedenen Waffen und Varianten, während der Wahnsinn zugleich Gefahr und Quelle ungewöhnlicher Fähigkeiten ist. Steam-Spielerbewertungen: 81% positiv aus 1.527 Bewertungen. Erschienen am 24. Oktober 2024.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 4,82 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Preise, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Sprache
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler-Spiel und unterstützt Windows. Englisch ist vollständig vertont; mehrere weitere Sprachen bieten Untertitel.
Kampf und Fähigkeiten
Der Ego-Shooter verbindet Comic-artige, handgezeichnete Optik mit Waffen, Waffenvarianten und Fähigkeiten, die mit dem Wahnsinn zusammenhängen.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Geschichte erzählt Forgive Me Father 2?
Es setzt die Geschichte des Priesters aus dem ersten Spiel fort und führt ihn durch eine von Lovecrafts Mythos inspirierte Welt.
Verändern sich die Gegner im Spiel?
Ja. Gegner entwickeln sich zu zunehmend bösen und verdrehten Formen.
Welche Rolle spielt der Wahnsinn?
Der Wahnsinn kann sowohl eine Gefahr als auch eine Quelle für neue Fähigkeiten sein.
Welche Musik begleitet das Spiel?
Der Soundtrack setzt auf E-Gitarrenriffs und energiegeladene Schlagzeugparts.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtquote positiver Bewertungen; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Vorab, es ist ein prinzipiell im Kern ein guter Shooter. Es hat einen richtig coolen Art-Style, spielt sich gut und hat einen extrem guten Soundtrack. Es läuft auf maximalen Einstellungen absolut flüssig. Ich hatte sofort irgendwelche Vibes, wie in Blood 2 oder The Darkness 2. Warum ich es nicht empfehlen kann: Es ist einfach unglaublich langweilig. Jedes Level besteht nur aus Schlüssel sammeln und Hebel betätigen. Und das einfach jedes Level, ständig irgendein Rumgesuche nach irgendwelchen Schlüsseln, welche irgendwelche Farben haben müssen, damit man irgendwelche bunten Türen öffnen kann. Aber um zu diesen Schlüsseln zu kommen, muss man irgendwo irgendwelche Hebel betätigen, welche dann irgendwelche Säulen nach oben fahren, dass man dann drüber hüpfen kann. Und das ist einfach nur langweilig und repetitiv. Ja, das Spiel ist vielleicht absichtlich so designed, aber mir hat das vielleicht anderthalb Stunden Spaß gemacht und dann habe ich mich schon gefragt, welche Farben für Schlüssel im nächsten Level dazu kommen. Zudem hat das Spiel ein unglaublich schlechtes Sound-Design. Abseits vom wirklich guten Soundtrack, sind die Sounds einfach nur schwach. Waffen, Explosionen, Trefferfeedback usw. fühlen sich halt einfach nur schwach an und nicht mächtig. Die Gegner hört man so gut wie gar nicht, man kann öfter nur raten, von wo man gerade beschossen wird. Sämtliche Waffenupgrades sind einfach schlecht. Bis maximal zur zweiten Stufe sind sie brauchbar. Alles darüberhinaus ist einfach schlecht mMn. Auch nimmt sich das Spiel irgendwie viel zu ernst. In o. g. Spielen war so viel schwarzer Humor dabei, der zu dem Spiel absolut passen würde. Aber stattdessen wird einem, auf Teufel komm raus, versucht eine ernste (belanglose) Story aufzudrücken. Und warum zum Geier wird man, wenn man im Spiel ESC drückt und dann (versehentlich) auf "Hauptmenü" drückt, nicht gefragt, ob man wirklich ins Hauptmenü möchte?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Genre Ein First Person Shooter/Boomer Shooter mit Lovecraft Thema Story Die Story geht da weiter wo es beim ersten Teil aufgehört hat und zwar spielen wir wieder den Priester der inzwischen in einer Irrenanstalt sitzt. Können wir dort ausbrechen und dem Wahnsinn ein Ende setzen oder wird der Wahnsinn uns verschlingen? Gameplay Das Gameplay ähnelt dem Vorgänger sehr stark. Wir haben hier allerdings nur noch einen Charakter den wir spielen können und zwar den Priester. Wir haben 6 Waffenslots (Nahkampf, Pistolen, Schrotflinten, Gewehre, Explosiv & Exotische Waffen). Man kann sich für gefundene Tokens im Waffenshop (beim Doktor mit der Blauen Pille) weitere Waffen kaufen. Jede Waffenart hat insgesamt 4 verschiedene Waffen, die sich auch unterschiedlich anfühlen. Man kann natürlich in jedem Waffenslot jeweils nur eine Waffe mitführen. Zusätzlich zu den Waffen haben wir auch ein Buch zur Hand was im Prinzip der Skill ist den man einsetzen kann. Hierfür brauchen wir allerdings Karten. Diese lassen sich freischalten indem man Level beendet oder etwas spezifisches tut wie z.B. alle Collectibles einsammelt oder mit einem gewissen Waffentyp eine gewisse Anzahl an Kills machen. Es gibt Aktive & Passive Karten und man kann insgesamt 3 Ausrüsten. Diese müssen nach dem freischalten beim Doktor mit der Roten Pille allerdings für Punkte freigeschaltet werden. Punkte bekommen wir indem wir Feinde töten. Aktive Karten lassen sich dann via Buch aktivieren solange unsere Wahnsinnsanzeige gefüllt ist (bis zu 4 Balken). Diese laden sich wieder auf indem man Feidne tötet. Es gibt einen ganzen Haufen an unterschiedlichen Karten mit verschiedenen Effekten wie z.B. Leben Absaugen, erhöhter Schaden, Einfrieren, Doppelte Projektile usw. Man kann natürlich auch darauf verzichten und sich stattdessen 3 Passive Karten mitnehmen womit man permanente Boosts bekommt wie z.B. mehr Munition, mehr Leben, weniger Schaden kassieren usw. Natürlich kann man sowohl die Karten als auch die Waffen zwischen den Leveln immer wieder wechseln, was sehr cool gemacht ist. Das Gegner Roster ähnelt dem Vorgänger und ist wieder sehr stark. Feinde sind auch nicht Dumm, sie gehen Hinter Mauern in Deckung und verstecken sich manchmal auch in Dunkle Ecken was ebenfalls sehr cool gemacht ist. Es gibt über 20 Level die richtig gut designt sind. Auch die Bosse machen mal wieder richtig Spaß, sind aber deutlich einfacher als beim ersten Teil. Atmosphäre & Musik sind auch wieder Fantastisch. Die Deutsche Text Übersetzung ist gut gelungen, es gibt lediglich ein paar kleine Schreibfehler aber das ist nicht weiter wild Achievement Schwierigkeit 5/10 Es gibt insgesamt 32 Erfolge. Hierfür muss man u.a das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Experte durchspielen und dabei auch ein Level schaffen ohne Schaden zu nehmen. Zudem muss man alle Level zu 100% beenden und alle Collectibles einsammeln sowie alle Karten freischalten. Dann gibt es noch ein paar Gameplay bezogene Erfolge wie z.B. einen verlangsamten Gegner verbrennen oder in einem Level 10 Sekunden Lang auf ein Schild schießen damit es sich dreht. Es gibt einen guten Achievement Guide in der Community falls man Hilfe benötigt Pro/Contra + Gute Story + Sehr Gutes Gameplay + Cooles Waffen Roster + Cooles Gegner Roster + Nette Boss Kämpfe + Gutes Level Design + Gute Musik + Nette Grafik + Neues Karten System (Aktive & Passive Effekte) + Achievements + Sammelkarten Fazit Auch Forgive Me Father 2 ist für mich, genauso wie auch schon sein Vorgänger, eines der Besten Boomer Shooter überhaupt. Es hat ein cooles Lovecraft Setting. Das Waffen & Gegner Roster ist recht einzigartig und das Karten System mit dem man Aktive & Passive Vorteile bekommt ist ein cooles Feature. Wer Teil 1 mochte wird definitiv auch Teil 2 mögen. Insgesamt kann ich es jedem Boomer Shooter oder First Person Shooter Fan sehr ans Herz legen. Mir hat es richtig gut gefallen und von Anfang bis zum Schluss richtig Spaß gemacht. Eindeutige Kauf Empfehlung 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second group Follow third groupMehr anzeigenWeniger anzeigen
OMG, Early Access war gut. Jetzt habe ich noch den Rest zu Ende gespielt. Ungefähr ab der Mitte wird es wirklich anstrengend. Es kommen Levels bei denen man leicht an der Umgebung hängen bleibt (Dschungel und so). Dann kommen irgendwelche Arenas, wo man mit Gegnern zugeworfen wird. (Ja, richtig zugeworfen. Sie kommen von Vorne, Hinten und Oben.) Die Waffen laden zu langsam nach, so dass man sie umschalten muss, oder weil die Munition ausgeht, wegen zu geringer Kapazität. Man kann nur hoffen, dass man nicht gerade an einer sternenförmigen Säule hängt, wenn das passiert... Ich bin froh fertig zu sein. Die restlichen Endings werde ich mir auf Youtube anschauen. Das ist wieder so ein Fall, wo der Hersteller durchdreht und sich einbildet, er hätte ein Superhit wie Half-Life oder so. Teil Eins war gut, aber nicht hervorragend. Jetzt stopfen sie Teil Zwei mit Fähigkeiten und Waffen voll, die man sowieso nicht benutzt. (40 Fähigkeiten! Nur 3 können gleichzeitig ausgerüstet werden!) Den ersten Teil habe ich in 4 Std. und den zweiten Teil in 16 Std. durchgespielt. Eine wirkliche Story habe ich nicht mitbekommen. Das scheint alles zusammenhanglose Episoden zu sein. (Ich habe aber auch nicht alle "Collectables", und werde es auch nicht.) Die Grafik ist dagegen gut, und visuelle Abwechslung gibt es reichlich!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Knieschoner, die Zweite Forgive Me Father 1 erschien 2022 - und nur 2 Jahre (und einen Early Access) später kommt schon Teil 2 raus - und ist in vielerlei Hinsicht das bessere Spiel. Die Jungs und Mädels von Byte Barrel sind noch relativ neu in der Spiele-Entwicklung dabei - und haben bis auf ein missglücktes "Mythbusters" (und eben den FMFs) nicht viel gemacht - aber bereits ein vielversprechendes Boomer-Shooter-Neuprojekt namens "Trust" in der Pipeline. Und wie ambitioniert die Leute sind, sieht man bereits hier. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3356500180 Auch der FPS-Baller-Nachfolger schickt einen in ein Lovecraft-Tentakel-Schleimi-Monster-Universum, wo wir den Schergen des Wahnsinns mit allerlei Waffengewalt die Scheitel neu ziehen. Im Unterschied zum ersten Teil fallen Bulletsponge-Feinde nun ziemlich gut weg, die "Enemy Health"-Bar am oberen Bildschirmrand ist fort, die Taschenlampe müssen wir nicht mehr extra in der Hand halten, sondern "ziehen" sie mit einer Schnur immer mal wieder aufladend auf, verteilen nun teilweise zielsichere Headshots, upgraden Waffen ganz gezielt (aus den anfänglichen Pistolen, Pumpen, MPs usw. werden andersartige & immer mehr Cthulhu-like Pendants, die aber teilweise ganz anders funktionieren und nicht immer eine klare Verbesserung sind), müssen jegliche Waffen nun nachladen und rüsten unser "Dark Tome" mit Sonderfähigkeiten aus, die wir auch immer nach und nach freischalten. Dabei geht's auf in 4 Welten, die vom Leveldesign her teilweise echt genial und thematisch unterschiedliche Settings anbieten: Wüste, Eiswelt, außerirdischer Garten, städtische Gegend als auch Kriegsumgebungen - hier ist viel im Angebot. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3358853737 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3358853970 Und immer wieder suchen (und drücken) wir Schalter oder Schlüssel und versuchen den Ausgang ausfindig zu machen. Monster-Spawntotems gibt's hier zum Glück nicht mehr. Die Story bleibt wirr, der Irrenanstalt-Hub ist ok und die Spieldauer mit 6h völlig in Ordnung. Bottom Line: FMF2 ist in sämtlichen Belangen spaßiger, beeindruckender und stilistisch schöner als sein Vorgänger. Sonst bleibt neben den minimalen Verbesserungen alles beim gewohnt Alten: Der Bleifinger verbleibt auf der Ballermaustaste bis das Magazin leer ist. Ein Fest für alle Boomer-Shooter-Freunde - juché! 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 Folge mir persönlich und/oder folge diesem coolen Reviewer-Konglomerat, in dem ich auch bin - und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡Mehr anzeigenWeniger anzeigen
selten so ein cooles Spiel gesehen, Quicksave ist auch dabei. :-) habe gerade auf negativ geändert, warum? weil es irgendwann einfach nur frustrierend ist, wenn man nicht mehr weiterkommt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die ersten 10 Level des Early Access waren extrem unterhaltsam und abwechslungsreich. Die Stärken des Vorgängers wurden wunderbar erweitert, die Waffen fühlen sich wuchtig an und geben ein gutes Treffer-Feedback. Die Sounds überzeugen erneut vollends! (Kopfhörer empfohlen) Die gut versteckten Geheimnisse mit teils schwierigen Jump 'n Run Einlagen überbrücken gut die Zeit bis zum nächsten Content-Update. Für den Preis (derzeit knapp 17 Euro) nur zu empfehlen wenn man auf die guten alten Shooter wie Hexen und Co steht oder einfach den ersten Teil sehr mochte und nun eine würdige Fortsetzung erwartet!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
It looked great and promising, before I started it. The map lacks detail, the guns feel and sound trashy, there's only repetitive action, no real story, and the music reminds me of Doom, with the difference being that Doom was actually good, while this game tries to imitate a genre that doesn’t suit it at all. I didn’t buy this game to play Killing Floor, nor to play a combat loop without strategy or tactics (besides hunting countless keys for what feels like an eternity). If you like spamming your left mouse button and fighting monsters that repeatedly spawn over and over again without any context or reason, then this game is for you, because there won’t be anything else to find, use, explore, or experience. I would have loved it if the focus had been more on horror or RPG elements or at least if they had made it a good shooter. Hopefully they'll add more variety in future updates more exploration, meaningful mechanics, and reasons to engage with the world beyond just shooting endless enemies.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Toller Shooter, klasse Optik und gute Fortsetzung. Preislich fair für den gebotenen Inhalt und Spielzeit. Es gibt eine "Basis" wo man Missionen wiederholen kann, Fähigkeiten oder Bonus freischalten und auswählen kann den man haben möchte und auch neue Waffen. Von der Story her nichts Besonderes, das Gameplay steht im Vordergrund. Es gibt viele Sammelobjekte und Geheimnisse zu finden. Ein paar Boss Gegner begegnen uns und paar Entscheidungen kann man treffen. Macht Lust auf mehr :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
No.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand und keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.