

Forza Motorsport
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.





01Über Forza Motorsport
Forza Motorsport verbindet realistische Rundstreckenrennen mit einer Einzelspieler-Karriere, Fahrzeugaufbau und Online-Wettbewerben. Die Steam-PC-Version umfasst über 500 reale Fahrzeuge und 30 Strecken mit dynamischer Tageszeit und wechselndem Wetter. Die Wertung liegt bei 51% % aus 12.210 Rezensionen. Verfügbare Benutzeroberflächen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Tschechisch, Ungarisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Spanisch (Lateinamerika), Türkisch, Niederländisch, Finnisch, Norwegisch, Portugiesisch, Russisch und Schwedisch.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 24,98 €2026-08-26 · Microsoft StoreBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
18 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Finnisch | Ja | Ja | — |
| Norwegisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Schwedisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Edition · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Controller
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Mehrspieler und Koop sowie vollständige Controller-Unterstützung.
Sprachen
Die Benutzeroberfläche ist auf Englisch, vereinfachtem Chinesisch und traditionellem Chinesisch verfügbar. Unterstützt werden außerdem Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Wie viele Fahrzeuge und Strecken gibt es?
Du fährst über 500 reale Fahrzeuge auf 30 Strecken und verbesserst sie mit mehr als 800 Leistungs-Upgrades.
Gibt es eine Einzelspieler-Karriere?
Der Builders Cup ist eine Einzelspieler-Karriere mit KI-Gegnern, Fahrzeugentwicklung und Tuning.
Welche Online-Modi gibt es?
Featured Multiplayer, Open Track Day, Drift Meetups und Free Play bieten Online-Rennen und freie Rennformate.
“Simcade racing prioritizes progressive tire feedback and competitive spec leagues over traditional campaign progression.”
Unser Fazit
If you're willing to spend dozens of hours on a racing game, there are probably only two reasons: either it packs in enough content, or it genuinely has something in the driving itself. Forza Motorsport clearly belongs to the latter. Its strongest suit isn't some flashy selling point, but rather that increasingly clear sense of vehicle boundaries—the more you drive, the better you understand why you made mistakes, and what to adjust on the next lap. This feedback is very solid, and it's precisely the most definitive improvement over Forza Motorsport 7.
But it's not strong enough to ignore all its problems. The regression in the upgrade system will continuously slow down the pace at which you build a long-term relationship with this gameplay loop; the content cycle, while engaging, relies more on multiplayer spec racing and the driving itself to hold up, rather than unfolding naturally through rich layers; as for the story, it can basically be considered non-existent. Considering it's a title released less than five years ago, I won't make excuses for it with "era limitations"—these shortcomings are shortcomings in the current experience.
Is it worth the time? If you're a series veteran, or if you genuinely care about the differences in tires, grip, and limit control, yes. It has a sufficiently solid core. If you're looking for a well-rounded racing game that balances progression, narrative, and spectacle, then lower your expectations a bit. What's good about it is very specific. And very narrow.
One-sentence recommendation: Pay for the handling, not the packaging fantasy.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die allgemeine positive Wertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
Offensichtlich ein unglaublich schlechtes Spiel Schaut man sich die aktuellen Rezensionen (Stand November 2023 bei ca. 39%) an, sieht es nicht gut für Forza Motorsport aus. Das Spiel muss ja ziemlich übel sein – wie konnte das passieren, die Ableger-Serie Forza Horizon ist doch äußerst beliebt? Nun – ganz verstehen kann ich es auch nicht. Wenn man sich die Rezensionen durchliest, sind es oftmals scheinbar technische Probleme und ein Stillstand bzw. keine Weiterentwicklung in der Serie, die den Spielern negativ aufstoßen. Dazu kommt oftmals eine Unzufriedenheit, dass Forza Motorsport nicht das bietet, was die Spieler haben wollen. Hier muss man aber auch differenzieren: beispielsweise wollte Forza Motorsport nie eine Hardcore-Simulation sein, es ist faktisch ein Simcade-Racer und das war Forza schon immer (und es will auch kein Forza Horizon sein). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3093245147 Ich selbst bin ein langjähriger Spieler der Serie und bin damals mit Forza Motorsport 3 eingestiegen. Dem aktuellen Teil fehlt eine Zahl im Namen, es handelt sich aber um den achten Teil der Hauptserie. Zusätzlich zu diesen Spielen habe ich alle fünf Teile des Serienablegers Forza Horizon durchgespielt. Ich kann also behaupten, ich wusste ganz gut, was ich mit Forza Motorsport bekomme – und persönlich hat mich das Spiel in keiner Weise enttäuscht. Im Gegenteil – mir gefällt das Spiel sogar besser als das sehr erfolgreiche Forza Horizon 5! Den letzten Horizon-Ableger habe ich gute 90 Stunden gespielt und bei mir hat sich beim letzten Teil eine gewisse Müdigkeit eingestellt, weil ich das Open-World-Konzept am Ende doch etwas „anstrengend“ fand. Bitte nicht falsch verstehen: Horizon 5 ist ein sehr gutes Spiel, nur wurde es mir irgendwann einfach zu viel mit den ganzen Blitzerzonen, Blitzern, Sprüngen, Driftzonen und den ganzen anderen zusätzlichen „Kram“, den dieses Spiel bietet. Natürlich kann man all das links liegen lassen, aber wenn ich vorbeifahre, will ich es eben doch mal „schnell mitnehmen“. Mir gab all das irgendwann nichts Positives mehr – umso erfrischender konzentriert sich Forza Motorsport auf ganz schlichte und stumpfe Rennen. Ja, das mag langweilig klingen und ja, das Menü ist bieder inszeniert und es gibt im Grunde keinerlei Drumherum. Gerade das finde ich genial, nach den ganzen Open-World-Racern mit allem möglichen Zusatzklimbim. Mir macht das stumpfe "ein Rennen nach dem anderen fahren“ wieder so richtig Spaß, sodass ich nun schon seit über 80 Stunden im Spiel bin. Die Karriererennen habe ich inzwischen durch, sodass ich nun die temporär angebotenen Rennen spiele. Das ist ein ganz leichter Servicegame-Aspekt, aber dann doch recht unaufdringlich im Vergleich zu anderen Spielen. Die temporären Rennen sind aktuell rund einen Monat verfügbar und werden dann durch andere Rennen ersetzt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3093245205 Kommen wir mal zum Kern der Sache – dem Fahren: und hier bin ich schlichtweg begeistert! Wie gesagt, ich bin kein Hardcore-Sim-Spieler, sondern mag die Spiele eine Stufe darunter (also Simcade-Racer). Hier haben wir immer noch ein halbwegs realistisches Fahrgefühl, welches aber auch für Laien kontrollierbar ist. Im Vergleich zum actionlastigeren Forza Horizon ist bei Forza Motorsport eine ganze Spur mehr Feingefühl von Nöten, ansonsten landet man schnell im Kiesbett – ein zu aggressives Fahren wird meist bestraft. Allerdings gibt’s auch sehr viele Fahrhilfen, sodass Einsteiger problemlos Erfolge verzeichnen können. Dennoch sollte man sich im Klaren sein, dass das Fahrgefühl immer realistischer bleibt - im Vergleich zum Horizon-Ableger. Auch das Gewicht der Fahrzeuge kommt schön zur Geltung und wenn man beim Aufrüsten der Fahrzeuge nur auf Motorleistung achtet und das Handling wie auch die Bremsen vernachlässigt, wird man in den Rennen kaum eine Chance haben. Also, auf der Strecke ist Forza Motorsport eine Wucht, drumherum sehr, sehr bieder – für mich persönlich aber kein Nachteil! Ja und wo sind sie nun, die Nachteile? Wie eingangs gesagt dürften technische Probleme bei vielen Spielern für Frust sorgen, ich blieb davon glücklicherweise vollkommen verschont. Man liest häufig davon, dass das Spiel schlecht für den PC optimiert worden wäre. Fakt ist, Forza Motorsport ist für ein Rennspiel ziemlich hardware-hungrig. Dank RTX 4090 kann ich hier aus dem Vollen schöpfen und kann mir kein Urteil bilden, wie es auf anderen Rechnern läuft. Allerdings bin ich mit den gebotenen 60-80fps (je nach Strecke und Wetter) vollkommen zufrieden. Das mag jetzt nach sehr wenig klingen, wenn man dies im Kontext zu meiner Grafikkarte setzt, aber: ich spiele in 4K, mit maximalem Raytracing (sowie insgesamt maximalen Details) und habe statt DLSS DLAA aktiviert (durch DLAA wird auf Kosten der Leistung die Qualität nochmals gesteigert). Und unter den Bedingungen finde ich meine gebotenen Frames absolut in Ordnung. Ich höre auch schon das nächste Aber – denn in vielen Rezensionen wird auch über die Grafikqualität hergezogen. Dies kann ich auch nur bedingt verstehen. Fakt ist, das Niveau in AAA-Racern ist in Sachen Grafik schon seit Jahren sehr hoch und daher sehen auch etwas ältere Spiele in vielen Punkten nicht viel schlechter aus (z.B. wird schon seit Jahren viel Wert auf die grafische Qualität der Autos gelegt). Dennoch bietet mir Forza Horizon einen deutlichen Mehrwert und dafür nehme ich die Hardwareanforderungen gerne in Kauf: ich fahre bei dem Spiel fast ausschließlich im Cockpit und hier trumpft das Spiel in Sachen Immersion maximal auf – jedenfalls mit entsprechender Hardware und aktivem Raytracing. Ich habe mich noch bei keinem Racer so sehr „im Auto“ gefühlt, weil auf viele Kleinigkeiten geachtet wurde. D.h. man bekommt die ganzen Einflüsse von außen perfekt mit: seien es Spiegelungen auf der Windschutzscheibe, diverse Schattenwürfe von Gebäuden dem Fahrzeug selbst (z.B. durch die A-Säule an der Windschutzscheibe) und egal ob tagsüber die Sonne irgendwo ins Auto scheint, oder nachts von außen Licht ins Auto kommt (oder es eben abgesehen von den Armaturen stockfinster ist), das wirkt so unglaublich echt – wie man es eben vom echten Autofahren her kennt. Das mögen jetzt Kleinigkeiten sein und es lässt sich auch sehr schlecht erklären, aber mir zaubern diese kleinen Dinge bei jeder Fahrt ein Grinsen ins Gesicht. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3093245070 Dazu kommt noch sehr guter Motorsound – auch mit schönen Effekten, wenn man unter Brücken und dergleichen durchfährt (kennt man aber auch schon von der Horizon-Serie). Ebenfalls sehr angenehm: beim Fahren gibt’s wirklich nur Motoren zu hören und kein hippes Gedudel aus dem Radio, klasse! Ich kann verstehen, wenn man vom Spiel gefrustet ist, weil es nicht läuft – und hier muss Turn 10 auch dringend nachbessern. Aber ansonsten kann ich dem Spiel nichts Negatives anhaften. Forza Motorsport ist genau das, was es sein will – es ist kein Forza Horizon. Natürlich kann man manche Design-Entscheidungen ankreiden (wie z.B. im Karrieremodus nur ein zwingendes Training und kein Qualifying), aber wenn man sich darauf einlässt bekommt man ein wirklich sehr gutes Rennspiel mit einem genialen Fahrgefühl. Gespielt habe ich übrigens ausschließlich alleine, da ich keinen Multiplayer spiele. Forza Motorsport ist für mich persönlich der beste Racer der letzten Jahre – natürlich ganz subjektiv gesehen. ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
🤡"Build from the Ground up"🤡 Das war wohl einer der Sätze, der mit am häufigsten einprägsam vor dem Release im Bezug auf Forza Motorsport 2023 genannt wurde und nun für jegliche negativ Rezession herhalten muss. Schon anhand der gezeigten "Ingame-Trailer" hat man sich aber bereits im Vorfeld gefragt, was hat sich da in den letzten 6 Jahren überhaupt großartig getan? 🕹️- Spielumfang ++++++++++++++ Schon hier wird eindeutig gezeigt, dass die Zeit der Entwicklung offenbar nicht in die Ausarbeitung einer motivierenden Karriere gesteckt wurde. Erschreckender Weise fällt diese sogar noch dürftiger im Umfang aus, als die des Vorgängers Forza Motorsport 7. Als Entschuldigung dafür wird gesagt, "Das neue FM dienst insbesondere am Anfang als neue Plattform der Serie, auf die man zukünftig großartig aufbauen möchte" Jaja, ihr wisst ja mittlerweile gut genug, wie toll diese Art von Service Games über die Zeit unterstützt werden, vor allem wenn sich diese Spiele bereits zum Release durch einen schlechten Start selbst zerstören. Wieso man nicht von Anfang an eine lebendige Plattform zur Verfügung stellt hinterfragt man sich offenbar bis hierhin nicht. Wieso auch - Microsoft hat ja bereits genügend erstklassige "Excklusive - Titel"... *HUST* Das Tuning jedenfalls hat sich auch hier kaum geändert. Der berühmt und berüchtigte "Forza Spoiler" ist auch hier die Allzweckwaffe aller Rennboliden. Traumhaft....... 📊- Grafik/Performance ++++++++++++++++++++ Um den Vogel komplett zum Release abzuschießen hat man sich ebenfalls dazu entschieden, die Racing Community mit einer derart schlechten Performance zu beglücken, dass durchschnittliche 60 FPS, selbst bei leistungsstarken PCs mit entsprechenden Einstellungen zu einer Herausforderung werden. Aber lohnen sich diese Performance Verluste, weil man dadurch ein wesentlich schöneres und detailreicheres Spiel bekommt? PUH.. 😂 Wenn es nicht so traurig wäre.. Aber überraschenderweise tritt sogar das Gegenteil ein. Viele Autos sehen im Vergleich zum Vorgänger Spiel schlechter, oder gleichwertig aus. Allgemein bedient man sich in der Masse offenbar an den gleichen 3D Modellen, die wir bereits seit Forza Motorsport 4 kennen - "Build from the Ground up" und so. Daher ist ein Generationssprung eher kaum bis gar nicht zu sehen. Lediglich neuere Automodelle ab ca. 2021/22 wurden wohl mit einem frischen 3D Scan versehen. (Sicherlich mit Ausnahmen) Hinzu kommt ebenfalls, dass bei jedem erneuten Spielstart, zumindest mit AMD Hardware die Game Shader neu kalibriert werden müssen. Die kann je nach PC mehrere Minuten dauern und versauen bereits VOR Spielbeginn die gute Laune auf die Rennen. Strecken können zwar bei bestimmten Lichtverhältnissen gut aussehen, wirken aber im Gegensatz zu den Trailern aus den vergangenen Monaten reduziert und wesentlich Detail ärmer. (Vielleicht hat man sich auf Grund der ohnehin schon grausigen Performance dazu entschieden, bewusst auf angekündigte Elemente in der Darstellung zu verzichten, um es nicht völlig mit niedrigen FPS zu übertreiben.) Dafür sind die Wetter-Effekte recht stimmig in Szene gesetzt worden, was auch durch die Flüssigen Witterungswechsel untermalt wird. Aber das allein kann nicht das aufwiegen, was einen bereits zum Beginn des Rennens negativ entgegengebracht wurde. ⚔️- Online Rennen / Wertungssystem +++++++++++++++++++++++++++++++ Hier hat man es endlich geschafft einen vernünftigen Anschluss an z.B. Gran Tourismo zu knüpfen. Fahrer die ein ordentliches und faires Bild im Rennen abliefern, werden mit entsprechenden Rang-Werten versehen, was Teil des Matchmaking und Skill Rankings ist. Damit spielen bestenfalls die Fahrer in einer online Session, die sich auf einem ähnlichen Niveau befinden. Somit sortieren sich nach und nach die Kandidaten heraus, die nichts auf Regeln oder ein sauberes Rennen geben. Hier sehe ich somit aktuell das größte Potential des Spiels, sofern der restliche Gesamteindruck einen die Lust am Spiel nicht eher versiegen lässt. 👾- KI-Gegner ++++++++++++ Um es kurz zu machen, ist diese nicht sonderlich cleverer oder dümmer geworden. Auch hier spricht man davon, dass diese durch Machine-Lerning ständig dazu lernen soll. Heißt für mich am Ende eher - "Wir patchen den Kram nach und nach so, bis es passt" Die sogenannten Drivatare waren bei den vergangenen FM Teilen vergleichbarer Hokuspokus - Hier sehen wir dann wohl erst in Monaten, was davon zu halten ist. 🏆- Fazit ++++++++ Leute mal ehrlich, was ist nur seit Jahren mit unserem geliebten Hobby passiert? Geht es nur mir so, oder wird es Jahr für Jahr spürbar immer unerträglicher, wenn es um Vollpreisspiele geht, die einen am Ende - wie leider schon oft zu erwarten war - einfach nur noch enttäuschen? Es ist lange her dass ich mal ein Game in den Händen oder der Steam Bibliothek hatte, bei dem ich 60,80,100€ "VOLLPREIS" zu Release investiert habe und am Ende dachte - "Ja man, das hat sich wirklich gelohnt, ich bereue es kein Bisschen." Mal abwarten wie die Fahrtrichtung für Forza Motorsport 2023 zukünftig aussieht. Aktuell sieht es nämlich danach aus, als sei man die vergangenen 6 Jahre in die verkehrte Richtung gefahren. "Größtenteil negativ" in den Steam Rezessionen - Stand 29.10.2023 - besagen allerdings, dass hier etwas gewaltig schief läuft. 🏁Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sehr schönes Spiel, läuft super flüssig, schicke Grafik. keine Probleme. Alles in allem, ein sehr gelungenes Rennspiel. bin sehr gespannt was noch alles kommt. habt Spaß und gute fahrt :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Alsooo.. Wreckfest KI die nicht fahren kann außer sie ist allein auf der Strecke, extreme Grafik-Bugs, Deutlich geringe Grafikqualität als in jedem Trailer angepriesen, Multiplayer ist auch mit Wreckfest zu vergleichen, im Karrieremodus fehlen richtige Rennwagen und Gruppen dieser, Streckenauswahl ist ein wenig Mickrig, Modelle der Fahrzeuge im Spiel bestehen zu 90 bis 95% aus alten Modellen die bis in die ältesten Forza-Teile zurückreichen. Nein. Einfach nur Nein. Da hat man doch noch Hoffnung in ein Spiel und dann wird sowas mieserables rausgehauen. Schämt euch, mister uns miss. ''alles von grund auf'' Für 20 Euro wärs in Ordnung, alles darüber Nein. Einfach Nein.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Forza Motorsport ist nach vielen Patches doch noch zu einem für mich positiven Ereignis geworden. Zwar haut mich die angestaubte Grafik nicht vom Hocker, die Gegner K.I. lässt zu wünschen übrig und auch die verschachtelten Menüs im Spiel verleiten mich nicht zum Applaus. Dennoch ist das Handling dank einiger Hilfen ordentlich und der Sound passt auch. Sollte der Preis in einem Sale oder bei günstigen Key Sellern auch angemessen erscheinen, steht einer Empfehlung nichts mehr im Weg.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Guten Tag meine Lieben, ich habe lange mit mir gehadert, ob ich dem Spiel wirklich eine negative Rezension geben soll, da das Spiel vieles richtig macht und mich in vielen Bereichen einfach abholt. Aber letztendlich muss ich das Game als Gesamtwerk betrachten und da sind dann doch einfach zu viele Dinge, die mich stören, was mich allerdings nicht davon abhält, das Game weiter zu spielen. Doch fangen wir mal vorne an. Forza Motorsport bezeichnet sich anders als Forza Horizon nicht als Arcade-Titel, sondern möchte eindeutig in Richtung Simulation gehen. Allerdings hat das nur mäßig geklappt, denn von einer waschechten Rennsimulation wie z.B. einem Assetto Corsa Competione ist Forza Motorsport meilenweit entfernt. Daher muss man es eher als Arc-Sim klassifizieren, was ich sehr schade finde. Ich frage mich die ganze Zeit warum! Warum gehen sie den Schritt weiter Richtung echter Simulation eben NICHT kompromisslos sondern wurschteln so ein Zwischending, was dann nichts halbes und nichts ganzes ist? Ich verstehe es einfach nicht. Sie haben mit Forza Horizon einen Arcade-Ableger, warum also dann nicht auch einen echten Sim-Racer, wenn sie sowieso in die Richtung gehen? Fakt ist, es ist keine Simulation, sondern irgendwas dazwischen. Kommen wir erstmal zu den positiven Aspekten des Games und fangen bei der Grafik an. Die ist absolut atemberaubend und in vielen Szenen lässt sich das Game von der Realität nur schwer unterscheiden. Wir haben einen absolut realistischen Tag- und Nachtwechsel und mir fällt kein anderes Game ein (egal ob Sim oder Arcade) was ein so phantastisches dynamisches Wettersystem beinhaltet. Es gibt so viele verschiedene Wettertypen und wirklich alle sind wahnsinnig realistisch umgesetzt, sodass man oftmals aus dem Staunen gar nicht rauskommt. Egal ob Nieselregen, Platzregen, leichter oder dichter Nebel, Sonnenauf- und Sonnenuntergang, Gewitter, Sturm, einfach alles ist realistisch und fühlt sich mega an. Kommen wir mal zum Sounddesign. Bei einer Auswahl von über 600 verschiedenen Boliden liegt die Vermutung nahe (man kennt es aus diversen anderen Spielen), dass nicht jedes seinen eigenen Motorsound hat und sich die Sounds wiederholen. Doch weit gefehlt! Hier hat wirklich jeder Bolide seinen eigenen Sound, der dem aus der Realität nachempfunden ist und sich verdammt echt anhört. Positiv ist auch das Levelsystem der Fahrzeuge. Um weitere Tuningteile freizuschalten, muss man das Fahrzeug fahren und leveln. Klingt erstmal nervig, weil es Zeit benötigt und man nicht direkt nach dem Kauf ein Fahrzeug voll durch tunen kann. Aber mir gefällt der Gedanken gemeinsam mit dem Fahrzeug zu wachsen, sich mit dem Fahrzeug mit zu entwickeln und jede Veränderung auf dem Asphalt zu spüren. Würde man ein Fahrzeug kaufen und sofort komplett durch tunen wüsste man nie, wie es mit Straßenreifen fährt, oder wie sich die Serienbremsen anfühlen, was das Seriengetriebe für eine Schaltverzögerung hat. Durch das Levelsystem lernt man das Fahrzeug viel besser kennen. Die verschiedenen Leistungsklassen sind aus Horizon übernommen und für mein Verständnis in Ordnung, auch wenn sie mit echten Motorsportklassen wenig zu tun haben. Positiv ist auch, dass man bei den Rennen verschiedene Klassen einstellen kann, sodass ein Multiclass-Event möglich ist, was in den meisten anderen Spielen generell nicht vorgesehen ist. Das macht mächtig Laune. Einziges Manko dabei ist das maximale Starterfeld. Dieses ist auf 24 Fahrzeuge begrenzt, inklusive einem eigenen. Wenn ich daran denke, dass es bei GTR2 vor fast 20 Jahren bereits möglich war mit bis zu 80 Fahrzeugen in Multiclass-Events 24h Rennen zu fahren, egal auf welcher Strecke, dann kann ich mir nur an den Kopf fassen. 24 Fahrzeuge ist einfach viel zu wenig. Wenn ich jetzt noch daran denke, dass Ende des ersten Quartals 2024 die legendäre Nordschleife in das Spiel eingefügt werden soll kann ich bei 24 Startern nur traurig den Kopf schütteln. Auf der Nordschleife brauchst du schon mindesten 75-100 Fahrzeuge, damit das auch Spaß macht und sich nach einem echten Rennen auf der Nordschleife anfühlt. Aber naja, ich denke das ist kein Kritikpunkt der breiten Masse und deshalb wird das seitens der Entwickler * innen nicht beachtet. Die Fahrphysik macht hingegen einen echt soliden Job. Zwar gibt es hier und da Dinge, die nicht viel mit der Realität zu tun haben, aber da 99% der Spielerschaft ohnehin noch nie im echten Leben einen Rennboliden über die Rennstrecke bewegt haben, fällt das den meisten einfach nicht auf. Kommen wir nun aber auch noch zu einigen grundlegend negativen Aspekten, die bei mir auf viel Unverständnis gestoßen haben und mich sogar teilweise veranlasst haben das Spiel ein paar Wochen zu pausieren. Die KI des Games ist absolut grauenvoll. Die NPCs, die im Singelplayer deine Gegner sein sollen, wären vom IQ her besser ein Grashalm geworden. Sie registrieren generell nicht, dass du samt deinem Fahrzeug existierst und ziehen so in jeder Kurve wenn du neben ihnen bist einfach in dich und dein Fahrzeug rein. Die Schwierigkeit der KI ist so inkonstant, dass du Strecken hast, auf denen du auf Stufe 8 (höchster Schwierigkeitsgrad) das Rennen solide gewinnen kannst und auf der nächsten Strecke nimmt dir die KI dann plötzlich 5-10 Sekunden pro Runde ab.Nervig! Eine Sache, die ich auch absolut nicht nachvollziehen kann ist, dass man weder händisch in die Boxengasse einfahren, noch ausfahren kann. Egal in welcher Session, ob Training, Quali oder freie Fahrt, sobald du auf "Fahren" klickst, kommt ein Ladebildschirm und du startest 2-3 Kurven vor Start-Ziel. WARUM? Das macht doch das ganze Feeling kaputt. Lass mich doch verdammt noch mal einfach aus der Boxengasse fahren oder halt auch wieder rein wenn ich zum Stopp oder generell in die Box möchte, das kann doch so schwer nicht sein oder? Genauso wie Abstände zum Voder- oder Hintermann. Wenn ich jemanden überrundet habe steht da dann nicht -1 Runde oder -1 Lap... Nein, da steht dann immer noch der Minuten- und Sekundenabstand. Selbst in einem Formel 1 1988 von vor 35 Jahren konnten die schon Rundenvorsprung anzeigen. Was zum Henker soll das? Ist das ein Troll oder sind die Entwickler * innen einfach soweit von echtem Motorsport entfernt, dass denen so fahrlässige Fehler passieren? Und wenn ja, haben die keine Fachleute, die das Game abnehmen und gegenchecken? Holy shi* ich mach euch das kostenlos man! Kann doch nicht wahr sein sowas. Kommen wir zum Matchmaking und Strafensystem im Onlinemodus! Hier könnte ich euch jetzt ne komplette Doktorarbeit darüber schreiben, wie unfassbar schlecht beide Systeme funktionieren und dass das oberste Priorität haben müsste, doch ich versuche mich kurz zu fassen. Selbst mit einer Sicherheitwertung von S (höchste Sicherheitswertung) und einer Fähigkeitswertung von über 4.850 Punkte (5.000 ist die höchste) wird man in 9 von 10 Rennen in der ersten Kurve oder Runde komplett abgeschossen, weil man nur mit inkompetenten Bobbycarfahrer * innen gematched wird. Und diese bekommen dann nicht mal eine Strafe dafür deinen Kofferraum als Bremse missbraucht zu haben. Und das ist auch echt leider der größte Kritikpunkt, den ich habe. Die Community gepaart mit dem Matchmaking und Strafensystem ist einfach unmöglich. Egal wie gut du selbst fährst, wie sauber und clean du fighten kannst, in 9 von 10 Rennen bumst dich trotzdem einfach irgend so ein Hans Wurst von der Strecke und versaut dir das Rennen. Da muss wirklich was passieren, ansonsten nimmt einem das langfristig allen Spaß, den das Spiel ansonsten machen würde. Als Fazit könnte man zusammenfassen, dass das Game echt gute Ansätze hat und vieles richtig macht, aber die Problemzonen, die vorhanden sind, so eklatant sind, dass das so nicht funktionieren wird. Ach ja und hatte ich schon erwähnt, dass es keine Streckensicherung und keine Flaggensignale gibt? Ich meine kommt schon Leute, das sind heutzutage absolute Basics. Müsst ihr wissen! Lg SySMehr anzeigenWeniger anzeigen
Mein erstes Forza Motorsport ;) Das Spiel bietet viel Potenzial, aber ein paar Sachen stören was bei der Konkurrenz besser ist ( GT7 , ACC etc.). - Offline Modus, etwas langweilige Karriere und warum zum teufel gib´s keine Qualifikation. Online geht´s ja auch. Da ich aber eh lieber Online Spiele kann ich darauf auch verzichten und es irgendwann beenden. Aber in Online Modus ist auch nicht alles gut. Fängt bei Kleinigkeiten an. Warum zum Teufel kann man in er Lobby keine anderen Fahrer zusehen und kann nur stumpf warten oder weiter Training fahren wenn ich meine 3 Quali Runden durch habe. Grade beim zugucken lernt man viel über sein Gegner oder kann Fahrverhalten abschauen. Bei GT 7 zb sehr Praktisch. - Strafsystem ein Totalausfall. Man wird andauert gerammt, Fair Play ist bei Forza ein Fremdwort, aber warum zum fi** werde ich andauert bestraft wenn andere mich rammen oder in der Kurve quer stehen. Das rammen an sich wird auch nicht oft bestraft. Abkürzen also minimal zu viel auf den Curbs ist direkt eine Zeitstrafe, aber nicht bei jede Kurve. Aber Online rennen ohne das es in Chaos endet ist selten, nur wenn man aus der Ersten Reihe Startet und davon Fährt. Andauert Lobby Bugs , oft muss man beim Joinen der Lobby alt + f4 drücken und es nochmal versuchen. Rechtschreibfehler bzw dumm übersetzt. Gruppenanführer heißt "President" Hard oder Hart Reifen Heißt " Schwer", nicht so schlimm aber aufällig. Klingt viel Negativ und trotzdem, es macht Spaß , wenn die Leute gut und vernünftig Fahren kommt richtig Renn Action auf. Der Sound ist super. Reifen und Sprit verbrauch ist auch dabei, die Autos sehen super aus. Motorsport bzw Rennsport Fans bekommen hochwertiges Futter. Man kann nur auf Updates hoffenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Über 100 Stunden Spielzeit sollten wohl für ein fundiertes Urteil reichen und das fällt keineswegs positiv aus. Fahrtechnisch passt das alles schon. Sonst wären es keine 100 Stunden geworden. Und auch wenn die Grafik nicht ganz ohne Kritik auskommt: Was die Beleuchtung in entsprechenden Momenten abliefern kann, ist teilweise schon richtig schick und stimmungsvoll. Zusammen mit der opulenten Weitsicht ergeben sich immer wieder richtige Wooaaahhh-Momente. Würde doch nur alles andere vom Spiel in diese Richtung gehen. Aber Nein. Wie sehr möchtet ihr es verbocken? Turn 10 so: Ja! Grundsätzlich: Ein neuer Patch im Spiel bedeutet, dass ein Bug gefixt wird und dafür ein neuer Bug auftaucht und ein bereits behobener Bug wieder da ist. Erst vergisst das Spiel gespeicherte Grafikeinstellungen. Patch. DLSS/FSR wird trotz Aktivierung ignoriert. Patch. Als das endlich funktioniert, läuft dafür der Grafikkartenspeicher voll. Ruckelorgien und Abstürze sind die Folge. Patch. DLSS/FSR sind funktional kaputt. Das Spiel sieht bei Aktivierung aus, als wäre 800x600 als Auflösung eingestellt. Patch. Jetzt funktioniert zwar DLSS/FSR wieder, dafür ist nun HDR kaputt. Ohne Worte.... Um das technische Desaster komplett zu machen: Permanenter Online-Zwang auch im Singleplayer-Modus. Normalerweise stört mich so etwas eigentlich nicht. Online ist heutzutage halt der Standard. Deal with it. Kein Problem, Microsoft. Aber könntest Du bitte ein brauchbares Backend hinstellen? Die Anbindung an die Kartoffel-Server ist wirklich das allerletzte. Ladezeiten von Strecken mitunter wahllos und zufällig mehrere Minuten. Setups vor dem Rennen am Fahrzeug vornehmen? So etwas banales wie etwa den Füllstand vom Tank festlegen? Joa. Kannste machen. Zwei bis drei Minuten Wartezeit, bis der Server die Eingabe korrekt verarbeitet hat: Eher die Regel als die Ausnahme. Weiter geht das Trauerspiel mit dem deutlich reduzierten Inhalten im Spiel. Ganze Strecken, die es noch in den vorherigen Forza-Teilen gegeben hat, sind sprichwörtlich nicht mit am Start. Und ausser der simplen Karriere gibt es keine anderen Spielmodi. Timeattack? Sektorenprüfungen? Irgendwas? Nein, nichts. Die Karriere hat auch nur wenig Futter. Auftritt Microsoft/Turn 10: FOMO-Mechaniken im Singleplayer. Jawoll. Beste Idee überhaupt. Es gibt also regelmäßig neue Inhalte für Solisten, die aber nur zeitlich begrenzt zur Verfügung stehen. Ist das nicht großartig? Wir freuen uns alle... Jetzt kommt so unsortiert "Kleinkram". Kein echtes Qualifying. Man kann zwar im Training vorgegeben Rundenzeiten schlagen, aber als Startposition trotzdem maximal nur auf Platz 3 starten. Ach kommt schon. Rennsport. Der nunmehr achte Teil der Serie. Was zum Teufel...? Die KI ist ein Totalausfall. Ja, es war eh nie die Stärke von Forza. Aber erst zieht einem die KI auf der eigenen Linie vor die Karre um einen Breakcheck zu machen um dann nach dem !Patch! (Ihr erkennt das Muster?) bei einem Überholmanöver einfach wild in die eigene Karre reinzufahren. Ein übler Rückschritt ist der Sound. Die Serie war mal auf einem guten Weg. Forza Motorsport heute: Wahllos einfach Sounds von einem Fahrzeug auf... 10 andere Fahrzeuge kopiert. Ob es passt oder nicht. EGAL! Ich könnte noch mehr Dinge schreiben, aber das würde dann wahrscheinlich niemand mehr lesen. Die Botschaft sollte auch so deutlich sein: Das hier ist der absolute Tiefpunkt der Serie! Ab hier würde es echte Anstrengung bedeuten, es im Nachfolger NOCH mehr zu verbocken. Was leider nicht ausgeschlossen ist. Als Fan der Serie blutet mir das Herz.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Den Entwicklern von Turn 10, die die Rennserie jetzt schon sehr lange begleiten, vorzuwerfen, sie hätten das Spiel nicht mit ihrem Herzblut getränkt, wäre unfair. Viel Schweiß scheint wieder in ein gutes, simulationslastiges Fahrgefühl geflossen zu sein sowie in die akribische Inszenierung der rund 500 Autos. Aber was soll man 2023 an einem neuen Rennspiel noch besser machen, was es nicht schon gab? Gewisse Leute meinen Forza ist noch immer ein Arcade Racer. Ganz klar *NEIN*!! Es ist aber auch keine Sim wie zB iRacing oder ACC und das soll und darf Forza Motorsport auch nie werden. Forza hat genau den richtigen Mix gefunden zwischen SIm und Arcade mMn und den sollten/müssen sie auch beibehalten. Wer hier eine Hradcore-Sim sucht, der sollte lieber ACC oder iRacing spielen. Obwohl sich die Serie mit diesem Teil wieder ganz klar vom zugänglichen "Forza Horizon"-Bruder entfernt, muss man als Nichtrennprofi keine Angst haben, dass einen das Spiel komplett zurücklässt. - Besonders gut gefallen hat mir die KI, wobei die Zeit der Gummibandfahrer bei Forza Motorsport, die wie auf einer Perlenkette aufgereiht in einer Linie im Kreis fahren, vorbei zu sein scheint. - Ordentlich was auf die Ohren! Soundtechnisch setzt Forza Motorsport den Fokus vor allem auf Motoren und Reifengequietsche und das auf beeindruckende Art und Weise. - Neu an Bord ist hier Real-Time-Raytracing, dass in zwei der drei Grafik-Modi zur Verfügung steht und wirklich tolle Effekte auf die Fahrzeuge zaubert. Ob nun Spiegelungen der Umgebung, Sonnenstrahlen oder die Beleuchtung bei Nachtrennen, hier bekommt man wirklich viel geboten. Ich zB Spiele das Spiel lieber ohne Raytracing, weil mir höhere fps wichtiger sind bei 'nem Racer. Spiel läuft bei mir ohne Probleme. Keine Crashes nach ca 20 Stunden Spielzeit. Ich benutze ein RTX 3080ti - i7 9700k - 32GB Ram und das Spiel ist auf einer nvme-ssd installiert. Hier zwei Benchmark-Videos von mir. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048853063 https://www.youtube.com/watch?v=u4CpWHVyYGo&ab_channel=Thomas https://www.youtube.com/watch?v=KB3F_msxaTo&t=27s&ab_channel=Thomas Diese Strecken sind zum Start verfügbar: Circuit de Barcelona-Catalunya Circuit de Spa-Francorchamps Eaglerock Speedway Grand Oak Raceway Hakone Circuit Homestead-Miami Speedway Indianapolis Motor Speedway Kyalami Grand Prix Circuit Laguna Seca Raceway Le Mans – Circuit International de la Sarthe Lime Rock Park Maple Valley Mid-Ohio Sports Car Course Mugello Circuit Nürburgring GP Road America Silverstone Circuit Suzuka Circuit Virginia International Raceway Watkins Glen International Speedway Fazit: Nur echt fahren ist schöner… und langsamer :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Von Grund auf neu aufgebaut" Dicke fette Lüge - viel Copy/Paste und das ist dann auch noch schlechter als in den Vorgängerteilen. "Das Spiel soll viele Jahre unterstützt und erweitert werden" Na hoffentlich, dann ist es in 1 - 1,5 Jahren vllt mal augereift und fertig. Sorry, aber bei den großen Tönen die sie gespuckt haben, so eine Grafik und Performance ab zu liefern grenzt ja schon an Betrug. Ich habe einen leistungsstarken PC mit einer 3080TI und komme mit Glück mal an 50FPS ran, wenn es bunt wird oder viele Auto auf dem Bildschirm sind geht das ganze auch gerne auf 20FPS runter. Grafik und Anzeigefehler... Das Upgradesystem ist echt nicht gut, und ich denke das das nicht nur meine Meinung ist. Warum ist die "Story" so linear und langweilig??? Wissen die es etwa nicht besser? Kann ich mjr nicht vorstellen. Die Fahrphysik mancher Fahrzeuge sind so unfassbar schlecht. Mein Fazit: Sehr viel Potential verspielt und Chancen aus dem Fenster geworfen. Die meiste Mühe ist wohl ins Marketing geflossen. Schade. Mal schauen wie es in einem Jahr aussieht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind ein archivierter Schnappschuss, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.
