
Frozenheim
Nicht verfügbar in Deutschland (1)
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Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-30 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Frozenheim
Führe in Frozenheim einen Wikingerclan an unbekannte Küsten und errichte in den Fjorden eine Siedlung. Sammle Rohstoffe, erweitere dein Dorf und entwickle es zu einer geschäftigen Stadt, die den harten Wintern und rivalisierenden Clans trotzen kann. Der Ausbau deiner Gemeinschaft steht im Mittelpunkt, während du für die Zukunft deines Volkes sorgst. Auf Steam für PC sind 70% der 3.475 Spielerbewertungen positiv. Die Oberfläche ist in Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Polnisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Russisch, Türkisch und Italienisch verfügbar.
Mitwirkende
Niedrigster Preis der letzten 36 Monate
≈ 2,09 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-11-01
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Auf Steam für PC bietet Frozenheim Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Die Kategorien führen außerdem plattformübergreifenden Mehrspieler auf.
Sprache
Die Oberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; deutsche Sprachausgabe ist nicht aufgeführt. Englische Sprachausgabe und Untertitel sind verfügbar.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in Frozenheim?
Du führst einen Wikingerclan an, sammelst Ressourcen und entwickelst eine Siedlung in den Fjorden.
Was ist die zentrale Herausforderung?
Die Beschreibung hebt den Ausbau der Siedlung und das Überstehen harter Winter sowie anderer Clans hervor.
Kann ich allein oder mit anderen spielen?
Die aufgeführten Kategorien umfassen Einzelspieler, Mehrspieler und Koop.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl repräsentiert nicht die Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils besprochene Version.
Ich bin Skalde, ich trage die Geschichten der alten Götter in die Welt. Ein lebender Wikinger. Gute Grundvoraussetzung sich dieses Spiel zu kaufen. Allerdings möchte ich dich, werte Leserin, werter Leser, erstmal bitte dir die Rezension bis zum Ende durchzulesen denn, es ist nicht alles Gold was glänzt. Pros: - Gutes Setting - Schöne Musik (wenn sie denn mal reibungslos läuft) - Recht simple Mechaniken, gut für neue Spieler des Genres - Verständliches Tutorial - Nicht zu schwer, wie Age of Empires Cons: Quasi der Rest (Ich gehe noch ins Detail) - Ab 50+ Einheiten fängt das Spiel an zu Ruckeln - Musik bricht teilweise ab, oder hackt - Das Spiel buggt Gegnergruppen aus (Es kann vorkommen das dich nur 5 angreifen sollten diese sich aber sammeln und bis zu 100 oder mehr angreifen weil sie gebuggt in der Gegend standen und nur aktiv werden wenn du ihnen zu nahe kommst) - permanente Abstürze zum Zeitpunkt der Rezension - Wenig Hilfe im Spiel selber - Gegner sind nicht gebalanced - nachdem das Spiel sie aufgehangen hat fängt es sich nahezu Nie mehr - Buggy AUTOSAVE !! - s.o. ist mies da sich das Spiel gerne aufhängt, verliert man STUNDEN an Fortschritt wenn man nicht speichert (F5) - Absolut Sinnloses Spiel Verhalten (Wenn man in der 1. Mission statt zu Fliehen die Gegner besiegt, hast du Verloren ... Bitte was?) Bitte versteht mich nicht Falsch, ich möchte das Spiel nicht als GRUNDSCHLECHT darstellen, oder betiteln. Es hat potenzial sich zu einem Stern am RTS Himmel zu entwickeln. Den Multiplayer konnte ich bis dato nicht testen, vermute jedoch das er recht lustig sein könnte. Das gemeinsame Raiden mit Freunden dürfte bei dem tollen Setting doppelten Spaß machen. Zum Zeitpunkt dieser Rezension ist das Spiel allerdings VOLLKOMMEN unspielbar und ich kann KEINE Kaufempfehlung aussprechen. Ich persönlich hoffe, aber das ich diese Bewertung im Laufe der Entwicklung anpassen kann und eine klare Empfehlung hier niederschreiben kann Ich hoffe euch konnte diese Bewertung weiterhelfen und ihr lasst mir ein Feedback mit Daumen hoch da. Hochachtungsvoll euer Skaldenwolf, deutscher Content-Creator auf YoutubeMehr anzeigenWeniger anzeigen
FÜR DEUTSCHES REVIEW RUNTER SCROLLEN! Those looking for a real city-building simulation will not be satisfied with Frozenheim. It is more reminiscent of Age of Empires. Pro: - beautiful graphics. - great atmosphere. - very nice background music. - real Viking flair. - nice and interesting map design (besides the standard maps there are also randomly generated ones!). - good controls. - nice, extensive base building. - accurate proportions between people, animals, buildings and environment. - motivating, simple economy and trade system. - many game modes. Cons: - Product description can be confusing depending on expectations ("city-building simulation"). Viking cities can be built and the trade and resource system supports this aspect of the game, However, it is hardly surprising that many people expect more from a so-called simulation. - Very weak AI. Takes away the long-term motivation of the game. Frozenheim is easily one of the most beautiful RTS. The Viking setting is wonderfully captured. The barren land forces you to be conscientious with your resources before you have gained enough wealth. The not too complex mechanics around the expansion of the village and the establishment of a stable supply of resources are just extensive enough to have to act with a little caution. Frozenheim offers numerous game modes: Single player: - Campaign - Battle (free play against AI) - Survival mode (attack waves of AI enemies) - City-building mode (without opponents, just build and collect resources) Multiplayer: Battles against each other or with each other, against other players or AI. My biggest criticism is the AI. And unfortunately, I have to say, I almost didn't recommend the game because of that. But the rest of the quality and the price guarantee a lot of fun for little money. In a full-price title, the state of the AI would not be acceptable. The problem is that the AI has hardly any motivation. It builds almost nothing, it does no research, it hardly ever attacks...and all that even on the highest difficulty level. The game is simply far too easy. The AI shows no tactical manoeuvres, doesn't put you under pressure and with a handful of axe warriors you can overrun their village in no time. A great pity. I think if the developers continue to work on this, Frozenheim can be recommended without hesitation. In my opinion, however, this point should definitely be considered before buying. The low price of the game, even after it has left the Early Access status, leaves me no choice but to recommend the game despite its weaknesses...it also does a lot of things well and right! Frozenheim has the potential to be a great and special RTS...it's very close to the finish line in my opinion. It is very unfortunate that the AI is slowing down this otherwise great game so much. However, to call Frozenheim a bad game is just not fair. If the product description is reworded and the AI is significantly improved, Frozenheim will be great! DEUTSCHES REVIEW --------------------------------------------------------------------------------------------- Wer eine echte Städtebausimulation sucht, wird mit Frozenheim nicht zufrieden sein. Es erinnert eher an Age of Empires. Pro: - wundeschöne Grafik. - tolle Atmosphäre. - sehr schöne musikalische Untermalung. - echtes Wikinger-Flair. - schönes und interessantes Karten-Design (neben den Standard-Karten gibt es auch Zufallsgenerierte!). - gute Steuerung. - schöner, umfangreicher Basenbau. - akurate Proportionen zwischen Menschen, Tieren, Gebäuden und Umwelt. - motivierendes, simples Wirtschafts- und Handelssytem. - viele Spielmodi. Kontra: - Pruduktbeschreibung kann je nach Erwartungshaltung verwirren ("Städtebausimulation"). Zwar lassen sich Wikingerstädte bauen und das Handels- und Ressourcen System unterstützt diesen Aspekt des Spiels, jedoch ist es wenig verwunderlich, dass viele von einer sogenannten Simulation, mehr erwarten. - sehr schwache KI. Nimmt dem Spiel die Langzeitmotivation. Frozenheim zählt locker zu den schönsten RTS. Das Wikinger-Setting ist toll eingefangen. Das karge Land zwingt dich, gewissenhaft mit deinen Ressourcen umzugehen, ehe du ausreichend Wohlstand erlangt hast. Die nicht all zu komplexen Mechaniken rund um den Ausbau des Dorfes und dem etablieren eines stabilen Rohstoff-Nachschubs, sind gerade umfangreich genug um mit ein wenig Bedacht agieren zu müssen. Frozenheim bietet zahlreiche Spielmodi: Einzelspieler: - Kampagne - Gefecht (freies Spiel gegen KI) - Überlebensmodus (Angriffswellen von KI Gegnern) - Städtebaumodus (Ohne Gegner, einfach nur bauen und Ressourcen sammeln) Mehrspieler: Schlachten gegeneinander oder miteinander, gegen andere Spieler oder KI Mein größter Kritikpunkt gilt der KI. Und leider muss ich sagen, hätte ich das Spiel deswegen beinahe nicht empfohlen. Doch die restliche Qualität und der Preis, garantieren einem in jedem Fall eine menge Spaß für kleines Geld. Bei einem Vollpreis-Titel wäre der Zustand der KI nicht akzeptabel. Das Problem ist, die KI hat kaum Motivation. Sie baut fast nichts, sie treibt keine Forschungen voran, sie greift so gut wie nie an...und das alles selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Das Spiel ist schlichtweg viel zu einfach. Die KI zeigt keine taktischen Manöver, setzt einen nicht unter Druck und mit einer Hand voll Axtkriegern lässt sich deren Dorf im null Komma nix überrennen. Sehr schade. Ich denke wenn die Entwickler hier noch weiter daran arbeiten, kann Frozenheim bedenkenlos weiter empfohlen werden. Dieser Punkt sollte meiner Meinung nach vor dem Kauf aber unbedingt bedacht werden. Der geringe Preis des Spiels, selbst nachdem es den Early Access-Status verlassen hat, lässt mir aber trotz der Schwächen keine andere Wahl als das Spiel zu empfehlen...es macht eben auch sehr vieles gut und richtig! Frozenheim hat das Potential eine tolles und besonderes RTS zu werden...es ist für mein Empfinden ganz knapp vor dem Ziel. Es ist sehr bedauerlich, dass die KI dieses ansonsten tolle Spiel so dermaßen ausbremst. Frozenheim ein schlechtes Spiel zu nennen, ist aber einfach nicht fair. Wenn die Produktbeschreibung umformuliert und die KI deutlich verbessert ist, wird Frozenheim super!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also... 1. Kamera am Berg soll bitte mit der Höhe mit gehen und nicht in den aller ......bis zum Anschlag reinzoomen. 2. Einheiten an Gebäuden bitte nicht hängen bleiben lassen. 3. Bitte einen Förster zum Holzfäller mit dazu bringen, ist ja zum......bis die Bäume nachwachsen. 4. Bitte kein Einheitslimit...wo sind wir den hier Age of Empires ? 5. Bitte macht im Mittel Game ein Update was Stein und Eisenerz an geht z.b Minen an den großen Bergen die überall rumstehen. 6. Bitte macht mehr Rohstoffe ins Game, Schweine brauchen auch Futter und Wasser, also auch mehr Warenwege usw. 7. Ganz wichtig ist, macht die Sammelstelle der ganzen Produktions Gebäude entweder weg oder viel größer, man muss gefühlt jede 3 Minute, den Holzfäller den bereich neu zuteilen was wirklich nicht lustig ist vor allem bei fast allen Gebäuden außer Fischerhütte, da wird man wirklich ..... in der Birne. 8. Es wären dann noch 1-2 Sachen aber die sind nicht so schlimm deswegen werde ich sie hier nicht rein schreiben. So und jetzt ein sehr großes Lob an die Grafik, sie ist echt Hammer geil, würde mich echt freuen wen jedes Aufbau-Strategie Spiel so wäre echt geil. Das Spielprinzip ist echt gut, man kann aus dem Game echt was Hammer geiles drauf machen indem man das alles verbessert und dann weiter in die Erweiterung des Spiels rein geht,,,mehr Völker/Feinde, mehr Karten, mehr Missionen/Kampagnen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Meiner Meinung nach bewerten die meisten das Spiel als ob es ein fertiges Produkt wäre, ich möchte noch mal betonen dass das Spiel seit einem Tag im Early Access ist. Ich sehe großes Potential für dieses Spiel und freue mich auf den weiteren Entwicklungsprozess. Endlich mal ein Wikinger RTS das einfach Atemberaubend aussieht. Ich hatte bis jetzt kein einziges Problem was Abstürze oder Bugs angeht, bei mir läuft das ohne Ruckler oder sonstige Beschwerden. Meine Punkte die ich kritisieren würde sind einfache Dinge wie zum Beispiel die Animationen von den Einheiten beim Kämpfen. Gerne hätte ich auch ein zweites oder drittes Volk das sich Spielerisch als auch Optisch unterscheidet aber wie gesagt: Das Spiel ist noch in der Anfangsphase und ich für meinen Teil bin sehr gespannt!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für Leute die einfach gerne eine Stadt aufbauen, bisschen krieg hier, plündern da, ist dieses spiel die reinste Katastrophe. Es ist eher ein Aufbau VERTEIDIGUNGS spiel, denn ständig kommen Angriffswellen. in der 2ten Mission kam ich schon gar nicht mehr aus dem lager raus weil alle 2 Minuten (in Game) ein Angriff kam. Die Entwickler halten sich an einen Statischen Map aufbau, die Wege sind also vorgegeben, Handlungsfreiraum ist nicht gegeben. Die Art des Spiels und die Grafik ist schön gemacht und hat potential. Mal kucken wie es sich entwickelt. Kann zum jetzigen Zeitpunkt weder eine gute noch schlechte Bewertung geben, es ist eher ein, mmmeh, mit Schulter zucken. Kein Must have im jetzigen EntwicklungsstandMehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach 5 Stunden Spielzeit konnte ich mir einen ersten Überblick zu Frozenheim verschaffen. Zuerst: Die Optik des Spiels haut aus den Socken. Wirklich. Wie da Wolkenschatten über bunte Wiesen ziehen, die sich im Wind wiegen - wow. Die hübschen Wikingerhäuser mit ihren Rauchfahnen. Die Wege, die sich die Dorfbewohner durch das Gras bahnen. Der Winter mit seinen meterhohen Schneemassen (die an Frostpunk erinnern :D). Das sucht wirklich seinesgleichen. Spieltechnisch kommt man gut rein, auch, wenn man nicht erst die Kampagne macht. Zumindest, wenn das nicht das erste Aufbauspiel ist, das man anfasst. So gut wie alle Gebäude benötigen Arbeiter, die zugewiesen werden müssen (Frostpunk! ^^). Sie sammeln Steine und Raseneisen (Übersetzungsfehler? ^^), hacken Holz oder jagen Tiere. Die Arbeiter, die dem Haupthaus zugewiesen sind, holen die Ressourcen von den Produktionsstätten ab und lagern sie ein. Neue Dorfbewohner "entstehen", wenn es genug Platz in den Wohnhütten gibt und die Bewohner zufrieden sind. Die Kindheit wird übersprungen, es entstehen also Arbeitskräfte, die sofort nach der Geburt einsatzbereit sind. Bei den Wohnhütten gefällt mir gut, dass die Zufriedenheit von mehreren Faktoren abhängt (genug Essen gehört übrigens nicht dazu): Nachbarn, Brunnen, Druidenhütte (Heiler), Tempel und weitere in der Nähe. Ich hab allerdings keine Anzeige entdeckt, die warnt, wenn keine neuen Menschen entstehen können, weil alle Hütten voll sind. Das merkt man dann irgendwann, wenn sich die Zahl der verfügbaren Arbeiter nicht erhöht. Der Schwierigkeitsgrad im freien Spiel ist aktuell nicht einstellbar und allgemein etwas hart für Neulinge. Schon nach kürzester Zeit landen schon die ersten feindlichen Wikingerschiffe und brennen das Dorf gnadenlos nieder, wenn man keine Verteidigungstruppen hat. Heißt also: Hier wird nicht friedlich gesiedelt und den Blümchen zugeschaut, nein, wir müssen sofort darauf hinarbeiten, ein Trainingsgelände zu bauen und Kleidung zu produzieren, damit wir möglichst schnell zwei Einheiten bekommen. Das ist ein straffer Zeitplan. Auch sonst landen regelmäßig Gegner am Strand. Auch, wenn es manchmal knapp ist, gelingt es trotzdem, das Dorf weiter aufzubauen und irgendwann auch die Oberhand zu gewinnen. Am Anfang scheinen die eigenen Truppen schwer im Nachteil zu sein, im 1:1 sind sie eigentlich immer unterlegen. Deswegen gibt es viele negative Rezensionen, die das Balancing bemängeln. Ich fand es aber ok. Mit steigenden Erfahrungswerten werden die Einheiten besser und wir können sie über die Waffenschmiede auch buffen. Einige Wünsche bzw. problematische Bugs: - Durch einen Glitch fliegen manchmal besiegte Gegner meterhoch in die Luft :D Sieht witzig aus und stört relativ wenig - Sehr problematisch: Nach dem ersten manuellen Speichern scheinen keine Autosaves mehr angelegt zu werden. Das muss dringend gefixt werden, sonst können mehrere Stunden Spielzeit weg sein! Denn: - Abstürze hatte ich zwar keine, aber wenn man es schafft, das Haupthaus des Nachbarn abzufackeln, dann geht umgehend ein Sieg-Fenster auf. Hier fehlt eine Option, weiterspielen zu können, wir können nur das Spiel beenden oder zurück zum Hauptmenü. Ohne manuellen Save und ohne Autosaves ist alles weg, was man aufgebaut hat. Sehr ärgerlich. - Ich würde mir wünschen, dass man die Schiffe der besiegen Gegner irgendwie übernehmen oder auseinandernehmen/plündern kann. Wäre nur logisch! Aktuell liegen sie nur herum und verbrennen irgendwann. Aktuell war es so, dass ich nach 2,5 Stunden oder weniger mit dem freien Spiel durch war (Gegner besiegt). Verzichtet man darauf, den Gegner zu besiegen, kann man natürlich weiterbauen und die Karte erkunden. Die Kampagne gibt aktuell 2 Kapitel her, das erste hat maximal 45 Minuten gedauert. Aktuell scheint es noch etwas an genügend Content zu mangeln. Monatliche Updates versprechen aber mehr Inhalte in nächster Zeit. Frozenheim landet definitiv auf der Liste der Spiele, deren Entwicklung ich genau beobachte, und ich würde zu gern wieder in die wunderschöne Welt der Wikinger zurückkehren und dort viele Spielstunden zubringen. Fazit: Für den Preis von um die 13 € müsste man schon böswillig sein, um dieses Spiel im Early Access negativ zu bewerten. Mein Angespielt-Livestream: https://youtu.be/b9R6m5mFW9wMehr anzeigenWeniger anzeigen
"Frozenheim ist eine Städtebausimulation mit ausgefeiltem Management-Gameplay und Echtzeitstrategie-Kämpfen." Ähm, nö. Ist es nicht. "Städtebau" reduziert sich auf ein paar Gebäude in einem stark begrenzten Gebiet. "Ausgefallenes Management" ist so gut wie gar nicht vorhanden. "Echtzeitstrategie-Kämpfe" ist ein Witz - Masse gewinnt. Gut, jetzt könnte man sagen es ist eine EA. Leider habe ich nicht das Gefühl, dass sich das Game in eine interessante Richtung entwickeln kann. Sorry. Aber da hilft auch keine gute Grafik etwas.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es fehlt der Met Ohne Witz: Kein Vikinger Spiel kommt ohne Met aus! Liebe Entwickler wo ist der Met? :D Spaß beiseite und wohlgemerkt: Es ist ein Early Access Spiel und dieses steht noch am "Anfang" der Entwicklung. Da ich aber das nordische Mythologie Setting sehr mag und auch ein Valheim Fan bin, musste ich mir einfach mal Frozenheim anschauen. Ich bin schon jetzt vom jetzigen Entwicklungsstatus angetan und hoffe, dass die Entwickler mächtig viel Zeit in das Spiel investieren. Das Potential ist enorm. Die kleine Kampagne spielt man - wenn man will und schnell ist - innerhalb weniger Stunden (2) durch. Um einen Einblick in dieses schön gestaltete Spiel zu erhaschen, allerdings ausreichend. Mindeste Verbesserungen: Verbesserung und auslöschen der Bugs in der Spielmeschanik. (Einheiten, Schiffe) Vielleicht in der ersten Mission oder separat spielbares Tutorial. Fesselnde Story mit allem was dazu gehört. HP Points vom Haus des Jarls (Wenn man fix genug ist überrent man sein Gegner und zerstört dieses Haus - Spiel zu Ende) Mehr Einheiten (Schamanen, Druiden, Reiter, usw.) Mehr Verteidigungsanlagen (Gräben, Steinmauern, Pfähle, Fallen, Feuer) Gewünschte Verbesserungen: Verbesserung der Kameraführung (Je nach dem wie man die Kamera schwenkt, ist man ganz nah auf dem Boden und die Übersicht wird unzweckmäßig) Mehr Rollenspielelemente (Eigener Spielercharakter/Held wie bspw. in Spellforce 1) Torschließung verbessern (Automatisch/Aanuell an- und abschalten/für eigene Einheiten offen) Ein (u.a. deutscher Sprecher für die Story) Einheitenformation(en) Offene Feuer die den Winter erträglicher machen. Taverne mit Met [ ;) ] Zusatzgebäude für Bau(radius)vergrößerung (kleinere) Türme auch außerhalb der Basis Palisaden auch im Speckmantel der Basis aufbauen (manchmal fehlt nur eine Winzigkeit und die (feindlichen) EInheiten laufen einfach um die Palisade) Das spiel bekommt vom mir temporär einen Daumen nach oben. Wenn mit der Zeit deutlich mehr Inhalte und Verbesserungen erscheinen, wird das Spiel der Oberhammer. Viel Spaß beim zocken! ... und bitte ... vergesst den Met nicht! Edit 24.11.2021: Für den Preis "Zurücklehnen und entspannen nominiert" ;) Edit 24.11.2022: Für den Preis "Bestes Spiel des Jahres" ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider ist es sehr "flach", d.h. ich habe es jetzt schon "durchgespielt". Klar es gibt Vermerke, dass noch etwas nachkommt an Inhalten, aber das ist auch eher wenig. Das Spielprinzip entspricht 1zu1 Northgard vom Grundprinzip (und davon bin ich auch schon kein Fan). Ich habe mir einiges mehr darunter vorgestellt, gerade bei der Beschreibung, dass man verjagt wurde und sich dann wieder aufbauen muss, hatte ich an ein längeres Strategiegame gedacht (Raubzüge etc.) und nicht an ein kurzatmiges Scharmützel. Schade.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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