

Gas Station Simulator
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.





01Über Gas Station Simulator
Du kaufst eine verlassene Tankstelle mitten in der Wüste und bringst sie durch Reparaturen, Reinigung und eigene Dekoration wieder auf Kurs. Baue Laden, Werkstatt, Lager, Toiletten und Autowaschanlage aus, um mehr Kunden zu bedienen. Stoßzeiten verlangen Zeitmanagement, während Personal und Vorräte zusätzliche Planung erfordern. Die Steam-PC-Version ist für Einzelspieler ausgelegt und unterstützt vollständige Controller-Steuerung. Spieler bewerten die Version mit 88% bei 23.990 Sehr positiv. Die unterstützten Benutzeroberflächensprachen sind Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Polnisch, Russisch, Türkisch, Tschechisch, Portugiesisch (Brasilien), Ukrainisch, Italienisch, Thai, Portugiesisch, Vietnamesisch, Koreanisch und Japanisch. Veröffentlicht am 15. September 2021.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 5,36 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
14 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Vietnamesisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Controller
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung und Einzelspieler-Gameplay.
Sprache und Audio
Die Benutzeroberfläche unterstützt Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch. Englische Sprachausgabe und Untertitel sind angegeben; weitere unterstützte Sprachen haben Untertitel.
Verwaltung und Ausbau
Du renovierst, erweiterst und verwaltest eine Tankstelle in der Wüste, stellst Personal ein und kümmerst dich um Vorräte, Kunden und Dienstleistungen.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist das Hauptziel?
Du kaufst eine verlassene Tankstelle, beseitigst Schäden und baust sie schrittweise wieder auf.
Welche Bereiche lassen sich ausbauen?
Zu den möglichen Erweiterungen gehören ein Laden, Toiletten, eine Werkstatt, ein Lager und eine Autowaschanlage.
Kann Personal helfen?
Ja. Du kannst Aufgaben selbst erledigen oder mehrere Angestellte mit unterschiedlichen Fähigkeiten einstellen.
Welche Managementaufgaben gibt es?
Kunden verlangen Tanken, Einkaufen und Reparaturen; Stoßzeiten erfordern Priorisierung und Zeitplanung.
“Meticulous pump repair and shop expansion anchor this physics-driven management simulator, delivering a relaxed loop frequently interrupted by bloated menus and baffling inventory logic.”
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die Gesamtbewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Review #108 vom 01.10.2021 nach ~13 Stunden Spielzeit. Im Gas Station Simulator sind wir Besitzer einer Tankstelle an der Route 66 und haben die Aufgabe, aus dieser kleinen Schrottbude eine große funktionierende Attraktion zu machen. Wir müssen uns um sehr viele Dinge kümmern, geraten mehr als oft in Stress und haben einige Hürden zu meistern. Spielablauf Der Spielablauf ist stark vorgegeben, denn wir folgen einer Story und bekommen über das Telefon immer wieder neue Anweisungen, was unsere Ziele sind. So müssen wir bestimmte Teile der Tankstelle aufrüsten, einen festgelegten Geldbetrag erwirtschaften oder eine feste Anzahl an Kunden bedienen. Die Story dient anfangs als Tutorial, um uns alle Ecken des Spiel-Geländes vorzustellen und kurz auf die Aufgaben einzugehen. Danach haben wir immer Zeit um die Ziele zu erfüllen und können uns austoben, wie wir sie erreichen wollen. Nach der Hauptstory ist dann aber auch alles erreicht und upgegradet. Die Spielzeit läuft durchgängig durch, wir haben eigentlich keine Pause, aber es gibt Zeiten am Spieltag wo weniger Kundschaft kommt. Man kann die Tanke auch schließen, aber das gibt massiven Abzug in der Bewertung/Beliebtheit, was ein großer Nachteil ist. Aufgaben an und in der Tankstelle Wir säubern den Fußboden und räumen Müll(eimer) weg. Die Regale können frei platziert werden und müssen von Hand befüllt werden. Es muss überprüft werden, welche Ware grade fehlt und nachbestellt werden muss. Es gibt die Möglichkeit, Dekorationen aufzustellen oder zu hängen. Wir können die Außenfassaden anstreichen und müssen Graffitis übermalen. An der Kasse können wir Kunden bedienen und ziehen Artikel über den Scanner. Wir verwalten den Computer und tätigen Bestellungen. Im Nebenraum halten wir die Toiletten sauber. Wir rennen sehr oft zu den Zapfsäulen rüber und befüllen die Autos mit Kraftstoff. Da wir Schlösser knacken können, verdienen wir uns etwas zusätzliches Geld... Ein kleiner Landstreicher muss hin und wieder verjagt werden. Aufgaben im Lager & in der Werkstatt Das Lager muss erstmal aufgeräumt werden, bevor wir es nutzen können. Wir bestellen uns die Waren am Computer und bekommen dann eine Nachricht, wenn der LKW eingetroffen ist. Diesem öffnen wir das Tor, räumen aus, packen alles in die Regale und schicken ihn wieder weg. Unbedingt das Tor wieder schließen. Erst wenn die Ware im Lager ist, kann sie in der Tankstelle zum Verkauf eingeräumt werden. Das Lager ist vergrößerbar. In der Werkstatt verdienen wir richtig viel Geld mit der Reparatur von Kundenwagen. Auch hier müssen wir zuerst die Teile beschaffen, einräumen und machen uns dann an die Arbeit am Auto. Das sind kleine Minispiele, die Spaß machen und dazu dienen, einen Reifen zu wechseln, Öl nachzufüllen, Spiegel zu reparieren und einiges mehr. Dieser Bereich hat mir eigentlich am meisten Spaß gemacht und man kann sich zu reparierende Teile auch markieren lassen. Upgrades & Dekorationen Im Innenbereich der Tankstelle können wir Dekorationen frei aufstellen, oder z.B. Bilder an die Wand hängen. Außen ist das anders, denn wir müssen über den Computer unsere Tankstelle upgraden um so z.B. weitere Zapfsäulen zu bekommen. Die Dekorationen haben einen festen Platz und müssen freigekauft werden. An vielen Stellen muss zuvor erst Sand weggeräumt werden. Mit dem kleinen Bagger fahren wir den Sand weg und müssen oft wieder Kraftstoff nachfüllen. Erst wenn der Platz leer ist, können wir weitere Parkplätze für Kunden oder ähnliches kaufen. Weitere Spielmechaniken wie Mitarbeiter können auch freigespielt werden. Ein freies Platzieren der Palmen, Campingtische oder anderen Objekten ist nicht möglich. Computer Am Computer verwalten wir den Tycoon-Spielanteil. Wir schalten Upgrades frei, kaufen uns Werkzeuge wie den Wischmopp, rufen die Müllabfuhr an, bestellen uns neuen Kraftstoff für das Fass, oder lassen die Waren anliefern. Beim Warenkauf muss man kalkulieren, wie der Einkaufspreis grade steht und ob man Gewinn machen kann. Danach geht es zum Lager und erst danach wird einsortiert. Wenn die Werkstatt frei ist, können wir am Computer auch neue Ersatzteile zum Einbau ordern. Beim Kraftstoffeinkauf immer daran denken, dass dieser nicht sofort verfügbar ist. Später können wir Mitarbeiter einstellen und diese dann z.B. die Kasse bedienen oder wischen lassen. Hilfe-eMails können hier auch abgerufen werden. Technisches Das Spiel hat 2 große Upgrades bekommen, welche auch nötig waren, denn es gab anscheinend bei vielen Spielern unerklärliche Abstürze. Diese wurden behoben. Es wurden ein paar Wünsche der Spieler bereits integriert, es läuft stabiler, aber mir fehlt es noch an einigen Quality-of-Life Einstellungen, denn vieles ist noch umständlich gemacht oder hat gibt noch überlappende Anzeigefehler. Die Mitarbeiterverwaltung ist nicht gut gemacht und nervt. Es gibt noch einige Übersetzungsfehler, unschöne Absätze oder falsche Beschreibungen. Aber alles nicht tragisch. Mein Fazit Das Spiel hat auf jeden Fall Atmosphäre. Die Spielwelt und das Setting sind glaubhaft, was für einen Simulator wichtig ist, die Aufgaben sind nachvollziehbar und ich hatte das Gefühl, dass mir die Tankstelle gehört und ich mich jetzt dort befinde. Auch alle Optionen und Fähigkeiten die ich habe, sind logisch nutzbar und ergeben einfach Sinn. Gerade die Warenbestellung mit ausräumen und einsortieren macht viel Spaß. Wenn man das Tor nicht schließt, wird man beraubt. Das sind so kleine Events, die unglaublich wichtig für den Realismus sind. Stress hatte ich genug. Nachts wenn das Partyvolk kommt, gibt es sehr viel zu tun und man kommt ohne Mitarbeiter kaum hinterher. Aber grade das macht noch mehr Spaß. Ich empfehle den Gas Station Simulator auf jeden Fall weiter, denn er ist in sich rund, alles passt zusammen und man hat ein tolles Berufssimulator Feeling. Es wurde Wert auf Details gelegt und Abwechselung hat man sowieso. Er könnte 5€ günstiger sein, finde ich. ...aber... Was mich wirklich stört, und wieso ich nach Beendigung der Story nach 13 Stunden bisher nicht weitergespielt habe: Es gibt (für mich) keine weitere Motivation. Ich habe alle Erweiterungen und Dekos freigespielt, es gibt keine zufälligen Aufträge, ich weiß nicht wohin mit meinem Geld, ich kann höchstens noch den Warenverkaufsbereich umstellen, aber der ist bereits gut optimiert. Die Lager sind fast voll, ich habe alle 5 Mitarbeiter, mir egal was die Waren kosten. Von den Achievements fehlen mir noch 5 von 81, ja es gibt Ranglisten, aber mir ist es egal, welcher Steam-Kontakt mehr getankt hat als ich. Da fehlt noch was für`s freie Spiel danach. Irgendein Anreiz. Random Aufträge. Aber ich muss zugeben, der typische Story/Kampagnen/Missions Spieler zu sein, der ein Ziel oder Auftrag braucht. Von meinen Freunden haben auch die meisten nicht mehr als 16-18 Stunden gespielt. Trotzdem wie gesagt ein tolles Spiel mit Glaubhaftigkeit. Wie immer mit Leidenschaft verfasst. Falls dir meine Rezension gefallen hat, dann lasse doch bitte kurz eine positive Bewertung für mich da und schaue dich mal im Reviewprogramm der GGC um. Danke. Das Spiel wurde der GGC für Reviewzwecke zur Verfügung gestellt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel könnte so schön sein, ist aber im Ergebnis für mich leider ein Stress-Simulator. Man rennt ständig von A nach B nach C nach D etc. Ständig unter Zeitdruck, weil es an allen Stellen hakt. Mit jedem Ausbau bekommt man zwar interessante Möglichkeiten dazu, aber das führt letztlich nur zu mehr Stress. Mehr Produkte, mehr Bestellungen, fehlende Übersichtlichkeit, zu kleines Lager. Mitarbeiter helfen zwar, aber nur für kurze Zeit, danach muss man sie jedes Mal (!) händisch (!) bezahlen, im Menü zurück und erneut händisch den Arbeitsplatz zuweisen. Selbst wenn alle 5 Mitarbeiter aktiv sind, hat man mehr als genug zu tun. Gar nicht zu denken, wenn sie in Pause gehen.....also hat man meist nur 2 bis 3 aktiv und klickt sich als Konsequenz tot :( ...und die Waschanlage habe ich permanent ausgeschaltet, weil sie mich nervt - genauso übrigens wie den nervigen Bengel (der ist nur das erste Mal lustig) und die Sandstürme Schade, eigentlich ein schönes Spiel, das einen Daumen nach oben verdient hätte, aber einen Stress-Simulator benötige ich nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich mochte das Spiel, ich habe es ein bisschen gespielt, aber es scheint mit der Zeit ein langweiliges Spiel zu sein.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was haben der Geist von Elvis, der Weihnachtsmann und Aliens gemeinsam? Was, die sind alle nicht echt? Falsch! Sie sind alle Teil des Gas Station Simulator. Ihr fragt euch jetzt was diese drei mit einer Tankstelle zu tun haben? Vielleicht können die Entwickler das beantworten, ich kann es nämlich nicht. Und schon sind wir mittendrin in der Rezension und was in diesem Spiel alles falsch läuft. Ich meine, so ein kleiner Gag hier und da tut ja nicht wirklich weh, aber wenn man dann sieht, was bei dem Spiel auf der Strecke geblieben ist, fragt man sich, warum Ressourcen für die Gags verbraucht wurden, anstatt für das Kernkonzept des Spiels... Ihr könnt eine Art ferngesteuertes Auto fahren, ihr könnt eine Art Minigolf spielen, ihr könnt einen Basketballplatz bauen. Regelmäßig fliegt ein Flugzeug über eure Tankstelle hinweg, oder halt der Weihnachtsmann in seinem Schlitten, oder Elvis Geist sucht eure Tankstelle heim, und 99% der Kunden haben blöde Hütchen - nein, keine Hüte, kleine schief auf dem Kopf sitzende Hütchen - auf. Wirklich nett ist von dem allem nicht wirklich was, eher nervig. Alles was fliegt verursacht auch Geräusche. Alle Minigames haben keinen wirklichen Zweck und/oder eine ziemlich bescheidene Steuerung. All das würde weniger stören, wenn denn der Rest stimmig wäre. Aber bei der Kernaufgabe die Kunden an der Kasse zu bedienen ist es echt ein Krampf. Manchmal spawnen zwei Gegenstände aufeinander oder so dicht bei einander, dass einer der Gegenstände weggeschleudert wird, wenn man den einen aufhebt. Da ein einziger "verlorener" Gegenstand bedeutet, dass der Kunde unzufrieden ist, ist das ein ziemlicher Mist. Unzufriedene Kunden bedeuten in dem Spiel einen Reputationsverlust Aber selbst wenn die Gegenstände einzeln spawnen kann man ganz ohne Fehler einen Gegenstand verlieren, da gerade Flaschen oder die Chipsdosen gerne mal umkippen, wenn sich das Band bewegt oder anhält. Unschön ist es selbst dann, wenn der Gegenstand nicht verloren geht, sondern in den Einkaufskorb fällt. Dort kann man ihn nicht mehr herausnehmen zum scannen. Und anders als im echten Leben sind die Kunden unzufrieden, wenn der Kassierer vergisst einen Artikel zu scannen und sie den nicht bezahlen müssen. Und man muss aufpassen, da man nicht nur während der Benutzung des Schwamms Gegenstände vom Band kicken kann, sondern auch noch in der ersten Sekunde nachdem man die Maustaste für den Schwamm losgelassen hat. Ach ja, mit anderen Gegenständen kollidieren Gegenstände ebenfalls, unabhängig wie schnell man die Maus bewegt, die getroffenen Gegenstände fliegen wild in der Gegend umher... Selbst wenn man also aufpasst und keine echten Fehler macht, ist die Mechanik dahinter so fragil, dass hier und da ein Gegenstand verloren geht und man einen unzufriedenen Kunden hat. Und an dieser Stelle frage ich mich: Warum hat man nicht Elvis Geist oder den Weihnachtsmann oder das Flugzeug weggelassen um an dem Kassieren-Minispiel einen Moment länger dran zu arbeiten!? Ein anderes Problem ist der viele Müll - also ingame, der von den Kunden hinterlassen wird - Kunden schmeißen alles, sogar lebende Fische, einfach auf den Boden und verdrecken sehr schnell die Tankstelle. Und selbst wenn die Kunden die Mülleimer benutzen, sind die nach 2-3 Benutzungen voll - und nein, es sind nicht so kleine Mülleimer, die sind hüfthoch! Ist ein Mülleimer voll verbreitet er sofort eine grüne Dunstwolke, die von den Kunden natürlich nicht gerne gesehen wird und für eine schlechte Reputation sorgt. Wenn dann da so ein Partybus hält und ein Haufen von Personen durch die Vordertür hineinkommt, kann es dazu kommen, dass ein anderer Kunde vor dem ersten Partybus-Kunden den Mülleimer - der direkt an der Tür steht - füllt, dieser instant seine grüne Pestwolke aussendet und noch bevor der Spieler irgendwas machen kann, jeder Partybus-Kunde beim Betreten der Tankstelle angewidert ist. Und an dieser Stelle frage ich mich: Warum hat man nicht Elvis Geist oder den Weihnachtsmann oder das Flugzeug weggelassen um das Balancing zwischen voll werden des Mülleimers und Gestanktaussenden zu verbessern!? Während des Spielens dachte ich, dass der Gas Station Simulator noch im Early Access wäre - dann hätte ich sogar eine positive Empfehlung abgegeben. Aber ich war sehr geschockt als ich sah, dass dem nicht so ist und es schon drei DLCs für das Spiel gibt. Es gibt so viele Ecken und Kanten an denen gefeilt werden müsste, bevor man auch nur mit einem DLC beginnt. Dass dies nicht getan wurde, zeigt - mir zumindest - dass es auch hier nicht darum geht ein gutes Spiel heraus zu bringen, sondern einfach nur ums Geld. Wer das Spiel in nem Sale erwischt kann trotz meiner Kritikpunkte einige Stunden Spaß daran haben. Mehr als "das Spiel hat potential" kann ich mir aber nicht abgewinnen, und das ist für ein fertiges Spiel zu wenig um es wirklich zu empfehlen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach ca. 6 Stunden Spielzeit nun auch meine Rezension: es macht Spaß, es ist stressig, es ist staubig. Man muss auf sehr viele Dinge achten, wenn man noch keine Mitarbeiter eingestellt hat. Kasse bedienen, Tanken, Waren annehmen, Fegen, Regale auffüllen und und und. Diese Dinge wiederholen sich natürlich. Und je größer die Tanke wird, desto größer natürlich auch der Ansturm. Nebenbei noch die Tanke aufhübschen, neue Parkplätze erstellen oder das Lager erweitern? Ja, auch dafür bist du zuständig. Die Story an sich ist etwas mager, aber ich glaube darauf kommt es kaum an. Aber es gibt auch Dinge, die mich gewaltig nerven (Bugs, Fehler, Verbeserungsvorschläge) - Putzen! Ich bin meistens damit beschäftigt, mit dem Besen durch die Tanke zu eiern. Das macht tatsächlich keinen Spaß! Man hat gerade gefegt und nach 20 Sekunden ist die Hütte wieder dreckig. Ja, wir sind mitten in der Wüste, aber das ist kein Broom Simulator. Vielleicht sollte man so etwas wie einen Fähigkeitenbaum einführen oder ein Levelsystem, mit dem die Tanke zum Beispiel 20/40/60/80% langsamer dreckig wird. Also die Möglichkeiten, etwas mehr Automatismen einzubauen. Und wer zum Teufel wirft mir ständig lebende Fische in die Tanke? - Die KI ist leicht dämlich. Ständig verhaken sich die Transporter und oft muss ich die zurücksetzen. Okay, hin und wieder war es auch meine Schuld (Tor am Lager zu früh geschlossen), aber die stehen oft ineinander und hupen sich gegenseitig an. - Die Toilettentüren im WC kann man nicht öffnen. Somit kann man diese nicht renovieren. Bin erst bei Stufe 4, deshalb weiß ich nicht, ob die sich später öffnen lassen, aktuell aber nicht! - Mitarbeiter: Sobald ein Mitarbeiter keine Aufgabe mehr hat, macht es ein Päuschen, alles schön und gut. Er kommt aber aus der Pause nicht wieder zurück. Ich muss jedes mal an den PC oder den Mitarbeiter direkt ansprechen, dass er bitte Aufgabe X erledigen soll. Warum kann man dem nicht sagen: spring da ein, wo gerade genug zu tun ist? Zudem "Tankstelle säubern": er leert nur den Müll, aber durchfegen macht er nicht. Mir wäre da eine Verwaltung der Mitarbeiter, zum Beispiel durch ein Handy, weitaus lieber. - Nach einer Weile brauche ich mehrere Tastendrücke auf Tab, um das Werkzeugmenü aufzurufen. Ich habe einen aktuellen High-End PC und das sollte nicht passieren. - Paar Abstürze mitten im Spiel, aber nichts schlimmes. - Kann man auch die Einrichtung, die Zapfsäulen oder den Tank restaurieren? Ansonsten war es das erstmal. Das Spiel macht Spaß, es macht wirklich Spaß. Ich habe gestern um 19 Uhr angefangen und bin dann erst gegen 2 Uhr ins Bett, weil ich komplett die Zeit vergessen habe. Es ist kein tiefgründiges Spiel und ich weiß nicht, wie die Langzeitmotivation ist, aber ich bin gespannt, ob es noch mehr zu sehen gibt. Ich würde mir auch weitere Features wünschen, wie eine Waschanlage, moderne Einrichtungen, weitere Warengruppen oder vielleicht ein FastFood Truck? Bis jetzt kann ich das Spiel weiter empfehlen und hoffe, dass das Spiel mit Zusatzinhalten gefüttert wird!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So schwer ich mir tu und das Game gerne spiele, zumindest eine zeitlang, kann ich hier keine postitive Wertung abgeben. - Umso größer man wird, umso mehr Stress hat man und das sollte ja in einem Shop-Sim grad anders herum laufen. - Regalauffüller sind für die Katz, stehen die ganze Zeit vor den leeren Regalen und machen nichts. - das ist auch das Schlimmste für mich. Man kann nur begrenzt Mitarbeiter einstellen, die aber Ihren Job nur bedingt machen, und Du kommst nicht mehr hinterher. Man muss sogar Waschanlage und Autokino deaktivieren, weil man ständig die Regale auffüllen muss und nichts anderes mehr machen kann. Das übrige tut dann das kleine Lager - kann nicht sein wenn der Laden gut läuft das ich 2 oder 3 x am Tag bestellen muss, weil ich nicht größer denken kann und auf Vorrat bestellen. - Ab und an verbuggt sich dann auch mal ein Auto, Du kannst das aber nicht manuell direkt entfernen, musst die ganze Karte resetten. Das heißt 40 andere Kunden werden einfach gelöscht. - abgesehen davon das die Mitarbeiter oft einfach blöd rumstehen, obwohl es genug Arbeit gibt, gehen die manchmal einfach nach Hause und kommen dann wieder, was wiederum Zeit und Nerven kostet. Es ist gut das an dem Game gearbeitet wird, aber der falsche Weg^^ Anstatt ständig Bezahl-DLCs rauskommen, sollte man doch zuerst mal die fundamentalen Dinge und Bugs bearbeiten. Hört bitte mehr auf die Com !!! Nicht falsch verstehen, manche stehen auf unnötigen Stress und mögen das Spiel auch so - die meisten aber mit relativ geringer Spielzeit somit bekommen die den Stress dann gar nicht wirklich mit. Nach 5 oder 10 Stunden Spielzeit hätte ich es auch positiv bewertet! Auch nochmal, ich tue mir schwer mit der Bewertung, geht aber durch den Stress, die Bugs und ständig nur Bezahlerweiterung in Ordnung Bewertung 4/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
🎮 Gas Station Simulator 🎮 Ein weiteres Simulationsspiel, welches von Movie Games S.A. vertrieben wird. Hier betreiben wir eine Tankstelle und müssen diese zunächst renovieren, erweitern und mitsamt Werkstatt und Shop gewinnbringend betreiben. Taugt das? Gameplay Wer bereits andere Simulationen dieser Art, beispielsweise Train Station Renovation, gespielt hat, für den ist das Spiel und seine Mechaniken nicht unbedingt neu. Zunächst beschränkt sich unser Schaffen darauf, dass wir Benzin an einer Zapfsäule verkaufen, den Laden aufräumen, renovieren und in der Folge sauber halten um dort Snacks, Getränke und ähnliches zu verkaufen. Mit der Zeit können wir dann auch Restaurierungs- und Verschönerungsarbeiten durchführen und unsere Angebote erweitern, indem wir zusätzliche Zapfsäulen kaufen, mehr Parkflächen und eine Werkstatt bauen und die Verkaufsräume ausbauen. Dafür müssen wir auch unser Lager vergrößern. All das geht allerdings nur, wenn wir im Level aufsteigen, was wir durch die Kundenzufriedenheit tun. Dadurch steigern wir dann auch das Angebot durch Alkohol, Zigaretten, Plüschtiere oder Spielzeug und unsere Reparaturmöglichkeiten vom einfachen Reifenwechsel, dem Entfernen von Kratzern oder dem Austausch von Seitenspiegeln hin zum Wechsel der Batterie, der Zündkerzen oder dem Wechsel von Öl und Kühlflüssigkeit. Wenn man sich keine Angestellten leistet, kann das zuweilen recht kompliziert und hektisch werden. Die Aufgaben sind später wie folgt: Waren bestellen und bei Lieferung ausräumen Waren im Laden/Werkstatt verräumen Waren an der Kasse scannen und kassieren Sprit bestellen Tankwart spielen Mülleimer leeren und den Verkaufsraum, sowie die Toilettenanlagen sauber halten Fahrzeuge reparieren Knacken von Kofferräumen (optional) Zufällige Ereignisse, wie das Auftauchen von Dieben, Schmierfinken, einem Partybus mit Gästen oder einem Sandsturm, können zwar deaktiviert werden, fordern ansonsten aber weitere Aktionen: Beseitigen von Graffitis Beseitigen von Sandhaufen Beseitigen und reinigen der Verkaufsräume Wie bereits angesprochen, können wir uns das Leben selbst erleichtern und Angestellte einstellen und diesen Aufgaben zuweisen. Das kostet allerdings ein wenig Geld und schmälert folglich den Gewinn. Das Spiel weist, dank der blöden K.I., kleinere Bugs auf (siehe Video), welche allerdings recht einfach per Knopfdruck zu beheben sind. https://www.youtube.com/watch?v=RgzI4wkfC9w&ab_channel=MatthiasH%C3%A4ussel Wie gesagt kann das Ganze später recht hektisch und stressig sein, wobei man von Anfang an viel zu tun hat. Zu Beginn natürlich viel in Eigenleistung, aber Renovierungen und Ausbau müssen ebenfalls koordiniert sein und ständig auch die Warenbestände im Auge behalten werden. Kleinere Aufgaben werden uns ebenfalls angeboten, wobei deren Erfüllung optional ist und die Zufriedenheit steigert und zusätzliches Geld, aber auch Stress bringt. Grafik, Sound & Errungenschaften Grafisch ist alles sehr einfach gemacht und gehalten. Die Animationen sind typisch für das Genre und eher für die Gelegenheitsspieler ausgelegt und sollten mit den meisten Systemen problemlos laufen. Es ist eher ein comichafter Stil. Akustisch nervt das Spiel zum Teil massiv. Wer das Hupkonzert aus dem Video hört, der merkt schon was ich meine. Auch ansonsten ist der Sound der größte Feind des Spiels! Das ist einfach nicht gut. Eine Implementierung eines Internetradios hätte schon genügt. Darüber hinaus gibt es für alles Errungenschaften, wobei deren Erhalt phasenweise sehr langwierig und kompliziert ist. Gerade das Erreichen von Level 10 bei der Zufriedenheit hat mich mehrere Stunden gekostet. Fazit Das Spiel macht Spaß, wobei eine Langzeitmotivation fehlt. Wer nach circa 15 bis 20 Stunden quasi alles gebaut und erreicht hat, außer den letzten Errungenschaften, für den gibt es im Grunde kein Ziel mehr. Noch mehr Geld? Wozu? Noch mehr Aufgaben lösen? Warum? Aber an und für sich lohnt sich das Spiel auch so schon, wobei man mittlerweile durchaus die Geduld für einen Rabatt aufbringen sollte. Mit 20% wäre man gut beraten und dafür gibt es auch eine Empfehlung! Ansonsten eventuell noch als Kauf in einem Bundle. Da gibt es ja auch mehrere im Angebot. Meine Rezension zum DLC: Can Touch This Meine Rezension zu Train Station Renovation Meine Rezension zu Barn Finders Meine Rezension zu Tank Mechanic Simulator Wenn ihr an weiteren Rezensionen von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner Gruppe und/oder der Kuration.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich weiß nicht was ich zu diesem Spiel sagen soll außer, dass man jede Chance vertan hat dieses Spiel zu einem langfristig unterhaltsamen Game zu machen. Dass man ständig irgendwelche dämlichen Milestons erfüllen muss bevor man seine Tankstelle ausbauen darf (OBWOHL MAN DAS GELD HAT!!) ist einfach nur nervig. Auch dass der Techtree völlig absurde Abhängigkeiten hat, nervt einfach nur. Will man sein Lager ausbauen muss man vorher die Tankstelle ausbauen, die Werkstatt ausbauen und später auch noch eine Waschanlage bauen in der man mit einem Hochdruckreiniger mit einer wahnsinnig machend winzigen Düse dazu verdammt ist sich einen Wolf zu schrubbe, Es ist einfach nur erbärmlich! Natürlich kann man für diese Tätigkeit keinen Lohnsklaven anstellen - nach 2 gewaschenen Autos ist man dem WAHNSINN nahe und deinstalliert das Spiel. Hier hat man es auf ganzer Linie komplett verkackt. Es ist unmöglich einfach nur seinen Tankstellenbetrieb auszubauen, mehr Zapfsäulen aufzustellen, das Lager zu vergrößern etc. nein das Lager bleibt die ganze Zeit unterdimensioniert und verschwendet Unmengen Platz. Es ist unmöglich die Tankstelle aus dem Lager heraus zu füllen. Das Lager ist so mikrig dass man darin nur puffern kann. Sprich: Man muss irgendwann täglich mehrere Bestellungen NACHEINANDER tätigen. Also Bestellen, annehmen, ins lager räumen. Dann in Tanke räumen. Wieder bestellen, annehmen und ins lager räumen, dann in die tanke räumen. Achja... für die werkstatt gilt das gleiche. Die Gewichtsverhältnisse sind absurd. Ein Lackstift kostet dort mehr und wiegt mehr als ein Riefen... Das Streichen von Wänden dauert länger als in House-Flipper. Also länger als in einem Spiel in dem RENOVIERUNG die Hauptaufgabe ist. Man wird wahnsinnig davon wie lahmarschig und einfallslos dieses Malerei-Minigame ist. Du wirst einfach bekloppt davon! Und dann darfst du ständig die Wände streichen weil sie entweder schimmeln (in einer Wüste... na klar...) oder von einem Rotzlöffel beschmiert werden den man zum Glück mit einem Wunderbesen quer durch die Landschaft ballern kann. Das gleiche Feeling kommt beim ausbessern von Kratzern in der Werkstatt auf... es ist einfach nur nervig. Es macht keinen Spaß! Es dauert zu lang, es ist optisch nicht rewarding es nervt einfach nur. Ständig clippt irgendwas, was man in der Hand halten will durch Wände oder durch den Boden und versaut auf ewig den Reinigungszustand der Tanke (nice!).Gerne verhaken sich Angestellte, die man super ausgebildet hat irgendwo im Gelände der Tankstelle und können trotz neustart, trotz aliens und allem nicht mehr wiederbelebt werden - man kann sie nur feuern. Mit komplettem verlust aller Skills... MEGA! Keine Ahnung wie dieses Game über 80% kriegen konnte. Vermute allerdings dass es durch Streamercommunities mächtig gehypt wurde... Das komplette Game bestätigt wieder, dass der Großteil der Berufssimulatoren von Amateuren aus Unity Assets zusammengeklebt wird und mit unterdurchschnittlichen Ideen und furchtbaren Programmierkenntnissen zusammengehalten wird. Natürlich sind die ersten 2 Stunden in diesen Spielen immer SUPER und dann kacken sie komplett ab. So No Refund! YAAAAY!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Geschrieben nach knapp 13 Stunden Spielzeit: Das ist einer der wenigen Spiele, bei denen ich wirklich zwiegespalten bin. Das Spiel an sich macht Spaß. Man ist durchgehend beschäftigt. Diese Beschäftigung füllt sich auch sehr belohnend an. Zwischen Tanken, Reparieren, Reinigen und Waren bestellen/annehmen, hat man so gut wie keinen Leerlauf. Das Spieltempo ist dabei angemessen. Ich habe schon ordentlich Gas gegeben, und die Fortschritte kamen mMn weder zu schnell, noch zu langsam. Ich bin in dieses Spiel völlig "blind" gegangen, d.h. ich hatte keinerlei Vorerfahrung. Ich habe 13 Stunden gebraucht, um die Kampagne durchzuspielen. Nun komme ich zu meinen Kritikpunkten: Obwohl das Spiel, in dem was man tun kann, Spaß macht, hätte ich mir deultich mehr Spieltiefe gewünscht. Mit diesen besagten 13 Stunden hat man das Spiel faktisch durchgespielt. Die Kampagne ist beendet, und alles was ich nun noch hätte tun können, ist Geld zu sammeln. Alle Ausbauten sind vorgenommen, alle "Quests" erledigt. Damit endet bei mir dann auch die Motivation, das Spiel weiter zu spielen. Ohne die Aussicht, weitere Fortschritte machen zu können, wird das Ganze dann doch ziemlich uninteressant. In der Retro- Perspektive war mir das Ganze zu kurz. Ich bin, wie bereits beschrieben, ein ziemlicher Neulinge auf dem Gebiet solcher Spiele, und habe dementsprechend sehr wahrscheinlich noch lange gebraucht. Zudem war ich einige Zeit afk. Ich kann mir vorstellen, dass jemand, der effizienter spielt (weil er weiss was er tut), eine Nettospielzeit von 7-8 Std. hat. Und das wars dann. Es gibt keinen Wiederspielwert, weil es keine weiteren Modi gibt. Man kann den Kampagnenmodus nur von vorne starten. Da man dann aber ziemlich genau weiss, was einen erwartet, reizt mich das gar nicht. Es gibt zwar eine Rangliste nach Punkten, dafür aber eine voll ausgebaute Tankstelle weiter zu betreiben, nur um zu sehen, wie meine Punkte steigen, motiviert mich null. Zudem hätten einige Mechanismen besser umgesetzt werden können. Beispiel Sauberkeit: es gibt zwar eine Sauberkeitsanzeige, die auch Einfluss auf das Kundenverhalten hat, was in die Sauberkeitsanzeige einfließt, ist aber wirklich ungenügend. So wird es sauberer, wenn man die Fußabdrücke der Kunden putzt. Herumliegende Gegenstände wie Flaschen, Metallgegenstände oder Fische(!?) spielen gar keine Rolle. Diese scheinen die Kunden nicht wahrzunehmen. Wenn man also effizient spielen will, lässt man diese Sachen einfach liegen, und hat laut der Anzeige eine piekfeine Tankstelle! Dazu kommt: man kann fast jeden Gegenstand aufheben und aufstellen oder wegschmeissen. Man kann viele dieser Gegenstände auch in der Deko - Sektion im Shop kaufen. Ich habe allerdings weder feststellen können, dass Deko einen Einfluss auf das Kundenverhalten hat, noch dass irgendeine Art von Dreck ausserhalb des Verkaufsbereichs und des Klos (und da gibt es eine ganze Menge) irgendwem negativ aufgefallen wäre. Und das obwohl die Kunden ja über das Gelände laufen. Auch in diesem Punkt hätte ich mir mehr Spieltiefe gewünscht. Zusammenfassung: - Das Spiel macht Spaß. - Es ist mMn inhaltlich aber zu kurz. Hier hätten mehr Ausbaumöglichkeiten, weitere Modi oder mehr Zufallseregnisse Abhilfe geschaffen - ich hätte mir bei einigen Mechanismen mehr Spieltiefe gewünscht. Nun habe ich mit mir gerungen, ob ich das Spiel empfehlen würde. Ich habe mich dazu entschieden, einen Daumen hoch zu geben. Den Ausschlag hat der Preis gegeben. Für mich ist das Spiel selbst für 15 Euro inhaltlich noch zu dünn, da das Spiel innerhalb dieses Inhaltes aber viel Spaß macht, kann ich für 15 Euro noch gerade einen Daumen hoch geben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die ersten Stunden war es noch witzig, man ist allerdings in dem Spiel sehr linear und eingeschränkt tätig. Die eigene Gestaltung der Tankstelle ist nicht Möglich. Man kann sich zwar Deko Gegenstände hinstellen aber ist kein Stück flexibel was das Gelände und die Gebäude angeht. Es wird sehr schnell langweilig weil alles wiederkehrend ist und kaum individuell umgestalten kann, weder Gelände noch Waschanlage oder der eigene Ruheraum, zu stark eingeschränkt in allem. Es sind auch noch viele Bugs enthalten wo Fahrzeuge crashen oder LKW beim entladen einfach wieder mit der Fracht losfahren. Also für das Geld kann ich das Spiel nicht empfehlen da einfach die Tiefe fehlt. Ein 5€ Game vlt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.
