Gears 5

Gears 5

Gears 5 verbindet eine Einzelspielerkampagne um Kait Diaz mit Koop und kompetitiven Modi. Bei 4,49€ bei Steam lohnt es sich, den eigenen Schwerpunkt abzuwägen: Kampagne, gemeinsames Spielen oder Versus. Die Steam-Spielerbewertungen liegen bei 72%% positiv aus 21.323 Rezensionen; außerdem ist für die Anmeldung ein Xbox-Profil erforderlich. Bei 4,49 € bei Steam können Spieler den Preis mit der positiven Bewertung von 72%% aus 21.323 Rezensionen abwägen.

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72%Steam-Bewertungen21.323 Bewertungen82Metacritic/10085OpenCritic/100
Erschienen: Sep 9, 2019
Action · Adventure · Third-Person Shooter · Multiplayer · Co-op
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 6,68 €2024-05Aktuelles Tief über alle Shops~ 4,49 €SteamAktuell auf historischem Tiefstand
~ 16,12 €~ 20,20 €~ 24,28 €~ 28,37 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 13,38 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Gears 5

In Gears 5 verlässt Kait Diaz angesichts des Krieges ihr Team, um ihre Verbindung zum Feind zu untersuchen und die Gefahr für Sera aufzudecken. Die Kampagne lässt sich allein oder kooperativ spielen; dazu kommen kompetitive Versus-Matches und kooperative PvE-Modi Horde und Escape. Steam-Spielerbewertungen: 72%% positiv bei 21.323 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Arabisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Spanisch (Lateinamerika) und Türkisch. Veröffentlicht am 9. September 2019.

Mitwirkende

Musik
拉敏·賈瓦帝
Entwickler
The Coalition
Publisher
Xbox Game Studios

Steam-Spielerrezensionen

72%positivGrößtenteils positiv21.323 Steam-Rezensionen

Niedrigster Wert der letzten 36 Monate

≈ 6,68 €2024-05-07 · Microsoft StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
Chinesisch (vereinfacht)JaJa—
Chinesisch (traditionell)JaJaJa
EnglischJaJaJa
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SpracheOberflächeUntertitelAudio
FranzösischJaJaJa
ItalienischJaJaJa
DeutschJaJaJa
SpanischJaJaJa
ArabischJaJa—
JapanischJaJa—
KoreanischJaJaJa
PolnischJaJa—
Portugiesisch (Brasilien)JaJaJa
RussischJaJa—
Spanisch (Lateinamerika)JaJaJa
TürkischJaJa—

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10

02Vor dem Kauf

Spielmodi und Profil

Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Mehrspieler, Koop und vollständige Controller-Neubelegung. Für die Anmeldung ist ein Xbox-Profil erforderlich.

Sprache

Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; deutsche Sprachausgabe und Untertitel sind ebenfalls angegeben.

03Häufig gestellte Fragen

Kann ich allein spielen?

Ja. Die Kampagne kann allein gespielt werden.

Wie viele Personen können die Kampagne gemeinsam spielen?

Die Kampagne unterstützt Koop für drei Personen online oder im Splitscreen.

Welche Mehrspielermodi gibt es?

Horde und Escape sind kooperative PvE-Modi; Versus bietet PvP.

7.8
Gesamtwertung
Externe Wertungen72%Steam-Bewertungen21.323 Bewertungen82Metacritic/10085OpenCritic/100
Grafik
8
Sound
5.5
Gameplay
8.5
Story
7
Umfang
8

“A solid third-person shooter with sharp gunplay, a full slate of modes, and dependable pacing for fans of cover-based combat and squad play.”

Unser Fazit

If you are willing to sink dozens of hours into it, Gears 5 pays you back steadily, and most of the time the return is far from low. Its smartest move is refusing to treat "a sequel must completely upend everything" as an obsession. Instead it secures the series' most valuable assets first, the heavy feel of cover-based gunplay, the strong forward momentum of its level pacing, the parallel structure of its many modes, and only then reaches for a few careful expansions.

Strengths that hold the line

The result is a game that may not make everyone gasp about a sea change, but very easily carries fans of the genre through a smooth, satisfying run. The three pillars do the heavy lifting. The combat loop is dependable across the whole campaign, the level design keeps pushing you forward with real purpose, and the spread of modes means the experience does not end when the story does. Each pillar reinforces the others, so a weak afternoon in one mode is easily redeemed by jumping into another.

That stability is the throughline. Where other sequels gamble on reinvention and sometimes lose, Gears 5 bets on craft and consistently collects. It is the work of a studio that knows precisely what its audience values and protects it, rather than risking that goodwill on a swing that might miss. The additions it does make, the drone helper and the open zones, are calibrated to enhance the existing loop rather than to distract from it, which is exactly the kind of disciplined ambition that keeps a long-running series healthy without alienating the people who already love it.

Ceilings worth naming

It does have a ceiling, and an honest account names it. The story improves but is not yet strong enough to outshine the gameplay. The visuals are stable and excellent, yet they lack that generational tremor. The audio leans functional, short on a distinctive presence of its own. None of these are failures, but together they keep the game from reaching a higher tier.

There is also the matter of time. This title has been out for more than five years, and seen from today, the designs that felt fresh at launch now read more like a high-quality delivery off a mature industrial line. The bar rises as the years pass. That effect is objective, and pretending otherwise would be dishonest, especially when so many newer titles have iterated on the same ideas. What once looked like the leading edge of cover-based design now looks like a polished example of an established template, and the open zones that felt like a bold step now feel like a modest one in a market that has since gone much further in that direction.

Why the foundation still holds

But flip the perspective and that very observation proves how sturdy the foundation is. Played now, it still catches you and holds you on the strength of its combat and its content. A game has to be built well to survive that kind of aging without feeling hollow, and this one does. Plenty of titles from the same era have not weathered the years nearly as gracefully, their once-novel ideas curdling into dated chores. Gears 5 avoids that fate because its core was never about novelty in the first place; it was about a loop that simply feels good to play, and that quality does not expire.

It is not a legendary masterpiece. It is also absolutely not a routine update wheeled out to milk an old name. If what you are after is a third-person shooter with sharp gunplay, a complete set of modes, and dependable pacing, it remains genuinely worth your time. The honest bottom line is that Gears 5 knows what it is, executes that vision with confidence, and asks only that you meet it on its own terms. Do that, and it rewards the investment more reliably than most of its peers.

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