

GUILTY GEAR -STRIVE-
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.




01Über GUILTY GEAR -STRIVE-
GUILTY GEAR -STRIVE- verbindet schnelle Kämpfe mit neu gestalteten Mechaniken, die den Einstieg erleichtern und zugleich taktische Tiefe und kreative Entscheidungen ermöglichen. Mit der Wandbruch-Mechanik können Kämpfe neue Wendungen nehmen; Sol Badguy, Ky Kiske und weitere Kämpfer steuern auf die Konfrontation mit That Man zu. Steam-Spielerbewertungen: 88% positive Bewertungen aus 47.775 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Deutsch als Oberflächen- und Untertitelsprache.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 11,55 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
Weitere 7 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Kampfsystem
Die Kämpfe verbinden zugängliche Grundlagen mit taktischer Tiefe und kreativen Möglichkeiten; die Wandbruch-Mechanik verändert den Verlauf von Gefechten.
Spielmodi und Steuerung
Steam auf dem PC bietet Einzelspieler- und Mehrspieler-Kategorien sowie vollständige Controller-Unterstützung.
Sprache
Die Steam-Sprachangaben umfassen unter anderem deutsche Untertitel und Benutzeroberfläche; die Sprachausgabe ist auf Englisch und Japanisch verfügbar.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in der Geschichte?
Die Handlung führt Sol Badguy, Ky Kiske und weitere Kämpfer in die abschließende Konfrontation mit That Man.
Was prägt die Präsentation?
Das Spiel kombiniert 2D/3D-Zellschattengrafik mit einem Heavy-Metal-Soundtrack von Daisuke Ishiwatari.
Wie viele Charaktere sind zum Start enthalten?
Die Startaufstellung umfasst 15 einzigartige Charaktere.
“If a game's anime-grade spectacle and blaring rock pull you toward fighters, this is your pick: no long combos to memorize, you trade blows by reading spacing and your opponent's mind, and every fighter gets its own anthem. Heads-up — story mode is a movie you only watch.”
Unser Fazit
Add every dimension up and Strive is a game with an unusually clear sense of self. It knows exactly who it's for, and it's at peace with what it gave up to serve them.
The 2021 breakout: a niche series finally goes mainstream
When it launched in June 2021, Strive stood at a delicate crossroads — a series branded "hardcore and niche" for over two decades, taking its first serious swing at a mainstream audience instead of just catering to the faithful. It connected. The franchise crossed a million sales for the first time, then three million worldwide; it took Best Fighting Game at The Game Awards 2021, landed in OpenCritic's top five percent, and holds a steady 85 on Metacritic. Looking back now, it stands alongside Street Fighter 6 and Tekken 8 as one of the three pillars of the current fighting-game landscape, each carving out its own lane. For a series that wore the "niche" label for the better part of its life, this was a textbook breakout — concrete proof that "lower the barrier, raise the spectacle" genuinely works, and a template plenty of its peers have studied since.
Who should buy it, and who should think twice
So who is it actually for? If the anime-grade presentation and the blaring rock are what pulled you in, you want into fighters, and you're willing to put time into spacing and mind games, this was built for you — it cut the homework of memorizing combos and shoved the most seductive part, the spectacle, right to the front, so you feel the appeal from your very first match instead of grinding through fifty hours of drills.
But if you're an old-guard player who lives for towering, ornate combos, or you believe in your bones that a fighter's story should be something you play through and you can't stomach the way Strive divorces narrative from combat, there will be moments that disappoint you. Sort that out before you buy and you'll save yourself the letdown. And to be fair, the price of admission has a tail to it: the full cast sits behind five season passes, so the sticker on the box is a floor, not a ceiling, if you want everyone.
That said, the value proposition holds up better than the math first suggests. A fighter you'll actually keep installed for years — because the netcode is stable, the scene is alive, and the patches keep the meta moving — quietly returns more hours per dollar than almost anything that front-loads its content into a one-and-done campaign. The question isn't whether Strive is worth its price; it's whether you're the kind of player who'll stay long enough to cash in on what it's built to give.
Pare it all the way down and the thing that's truly Strive's alone is this: it writes every character its own singing anthem and turns a single match into a living, screaming piece of real-time animation. That welding of top-tier visuals and metal into one performance is the asset hardest for anyone else to lift — you can build a fighter that looks just as sharp, but that singular authorial voice running from art to music to character design is the part nobody copies easily. As for which version, the logic is simple: come for the spectacle, grab PC or PS5 where the big screen and high frame-rate do it justice; want it in your bag, the 2025 Switch port ships with rollback netcode and crossplay so you're never walled off from other platforms. Whichever you pick, the moment that anthem swells up over the final-second clock, you'll understand why it's worth it.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl auf Deutsch · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
anime titties heheMehr anzeigenWeniger anzeigen
Der Scheiß gibt mir mehr Fatal Erros als meine Freunde mir counter hits in den Arsch rammenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Endlich wieder Hornhaut an Finger bekommen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
the official troony game. Sucks compared to the old ones and weird gender bender ♥♥♥♥♥♥♥♥....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mir das Game mit'm Freund geholt, um die Wartezeit zu Tekken 8 zu überbrücken. Wir gingen davon aus, dass wir es droppen werden, sobald Tekken released wurde. Jetzt sind wir Guilty Gear Fans.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
happy chaos reworkMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin cool wie eis burr ich trinke frostschutz burr burr scurr scurr ich bin der boss+Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dont buy this crap game the Devs are on Drugs. I played this game for over 2000 hours and was good enough to be like top 50 in eu and like top 1 faust in germany. This game is Bs if you dont play S Tier chars. OH something is completly broken in The game lets wait for 3 month to buff the character with the broken stuff. thats how the Devs work, these Guys dont play their own game. So if You wanna play this abomination of a balanced game, play a toptier or you will get Sad. Man f *** Daisuke. This Game is garbage. Btw exept from the balance. Patches are crap and dont make sense, lobbies are crap, sometimes fun but most of the time its rps so you can actually Play Rock paper scissors with A Friend.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Become a monke, buy gameMehr anzeigenWeniger anzeigen
Grundsätzlich absolut gut, Grafik und Sound sind super, die Steuerung ist grundsolide. Aber... Guilty Gear im Arcade Modus gegen den Computer, krankt noch immer am Balancing des Schwierigkeitsgrades. z.B. die ersten 7 Gegner im Arcade-Modus kann man 2-0 runterhauen und dann kommts - ein schier unbesiegbarer 8ter Computergegner. Wer auf das steht, kann bedenkenlos zugreifen. Für mich war das schon immer ein grosser Makel in Guilty Gear, welcher auch in dieser Version nicht behoben wurde und es für Anfänger extra schwierig macht. Obwohl das nicht sein müsste... Schade. Sehr Schade. Das hatten die Neo Geo 2D-Prügler sehr viel besser drauf! Was dann kommt, ist Frust, welcher nicht sein müsste und das Game rutscht im "digitalen Regal" immer weiter nach hinten... unverdient aber doch selbst Schuld. Update: Ja, auch das Online-Matching macht nicht viel mehr spass... ich versuche dem Spiel wirklich etwas gutes abzuringen, werde noch ein paar Stunden dran bleiben aber das wars dann auch. Nur halbwegs empfehlenswert für eingefleischte Fans und dann nur kaufen wenn SALE.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
