
Halo: Campaign Evolved
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-15 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Halo: Campaign Evolved
Halo: Campaign Evolved baut die Kampagne von Halo: Combat Evolved als modernisiertes Remake neu auf. Kämpfe dich durch die ursprüngliche Geschichte und drei neue Missionen, mit zusätzlichen Waffen, Fahrzeugen und optionalen Schädel-Modifikatoren, die den Einsatz verändern. Die Kampagne ist allein oder online mit bis zu vier Personen spielbar; Crossplay und gemeinsamer Fortschritt werden unterstützt. Steam-Spielerbewertung: 60% bei 12.909 Rezensionen. Veröffentlichungsdatum: 28. Juli 2026.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 35,68 €2026-09-25 · Microsoft StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | Ja |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Auf Steam für PC sind Einzelspieler und Online-Koop für bis zu vier Personen vorgesehen; Crossplay und gemeinsamer Fortschritt werden unterstützt.
Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung.
Sprachen
Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch gehören zu den aufgeführten Sprachen mit vollständiger Audio- und Untertitelunterstützung.
03Häufig gestellte Fragen
Was für ein Spiel ist Halo: Campaign Evolved?
Es ist ein modernisiertes Remake der Kampagne von Halo: Combat Evolved mit der ursprünglichen Geschichte und drei neuen Missionen.
Kann man die Kampagne gemeinsam spielen?
Ja. Die Kampagne kann allein oder online im Koop mit bis zu vier Personen gespielt werden.
Was bewirken die Schädel?
Optionale Schädel-Modifikatoren verändern Missionen unter anderem mit zufälligen Waffen, Gegnern und Umgebungen.
Welche Änderungen gibt es bei Fahrzeugen?
Fahrzeuge kehren zurück; erstmals in Halo: CE können Gegnerfahrzeuge gekapert und ein steuerbarer Wraith-Panzer gefahren werden.
Aktuelle News zu Halo: Campaign Evolved
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils besprochene Version.
Okay, also ein Single Player Spiel, welches warum auch immer eine Verknüpfung mit einem Microsoft Konto benötigt und bei der Verbindung mit Microsoft einen 2FA Code, den ich nicht erhalte... Bro, ich will einfach nur ein Single Player Spiel starten OHNE den Microsoft Schmutz Software Weg gehen zu müssen. Man kauft ein Spiel und kann es nicht mal zocken - Ihr verdient es einfach pleite zu gehen... Refund incomming.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich verfolge Halo seit der Ankündigung für den ursprünglichen Mac. Habe jeden Teil ausgiebig im Single- und Multiplayer gespielt, die Kampagne von Halo: CE vermutlich mittlerweile in einer dreistelligen Anzahl an Durchgängen. Halo 2 habe ich, bis zum Erscheinen des Nachfolgers, hierzulande erfolgreich mit und gegen die damals besten deutschen Spieler kompetitiv gespielt. Ich habe mich ausführlich in deutschsprachigen Foren zu Lore oder Gameplay ausgetauscht, Gameplay-Montagen von amerikanischen Profispielern runtergeladen und zelebriert oder Fanfictions gelesen. Meine Leidenschaft für diese Spieleserie ging weit über das eigentliche Spielen hinaus. Sie hat mir Freundschaften im echten Leben geschenkt, von denen einige bis heute Bestand haben. Darüberhinaus hat man zusammen Lans veranstaltet oder hat Videospielmessen besucht um den neuesten Halo-Teil mit eigenen Augen sehen zu können. Daher erlaube ich mir ein ganz gutes Verständnis für die Marke Halo zu haben sowie ein fundiertes Wissen mitzubringen und kann sicherlich auch für einen Großteil der alten Hasen sprechen. Ich werde jetzt nicht sämtliche Spiele von 343 Industries – beziehungsweise Halo Studios, wie sie sich inzwischen ketzerisch nennen – auseinandernehmen. Denn diesen Namen haben sie sich nicht im Geringsten verdient. Stattdessen konzentriere ich mich ausschließlich auf Campaign Evolved und versuche, den aktuellen Status quo der Reihe einzuordnen. Campaign Evolved ist tatsächlich - und es wundert mich selber beim Schreiben - kein schlechtes Spiel geworden. Es macht optisch eine Menge her, das Gunplay fühlt sich bissig an und mir gefällt das Artdesign mit Abstrichen wirklich gut. Es sieht für mich tatsächlich wie Halo aus und fühlt sich auch so an. Das erstmal vorweg. Leider merkt der geneigte Halo-Veteran mit fortschreitender Spieldauer, dass das Spiel eine Menge Seele verloren hat und viele kleinen Dinge, welche früher maßgeblich zur Stimmung beitragen haben nun fehlen oder so abgeändert würden, dass sie sich wie Fremdkörper anfühlen. Das fängt bereits bei der Synchronisation an, die sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch an vielen Stellen ergänzt oder verändert wurde – und das oftmals völlig unnötig. An einer Stelle beruhigt im Original ein Captain seinen verunsicherten Untergebenen mit den Worten: „Reißen Sie sich zusammen, Sie sind ein Marine!“ Im Remake heißt es stattdessen: „Reißen Sie sich zusammen, Sie sind ein Ledernacken.“ Abgesehen davon, dass mir bis heute schleierhaft ist, was ein „Ledernacken“ überhaupt sein soll, ist dieser Begriff in 25 Jahren Halo nicht ein einziges Mal gefallen. Und leider bleibt es nicht bei diesem einen Ausrutscher. Die Wraiths der Allianz heißen plötzlich „Mörserpanzer“, obwohl sich die ursprüngliche Bezeichnung über Jahrzehnte etabliert hat. Zusätzlich wurden Cutscenes – die übrigens mit gefühlt 30 Bildern pro Sekunde erstaunlich ruckelig wirken – teilweise komplett entfernt. Sicher, wenn man einen Allianz-Kreuzer nahtlos über einen Gravitationslift betritt, sieht das zunächst durchaus beeindruckend aus und war technisch damals einfach nicht zu realisieren. Dennoch vermisse ich die ikonische Sequenz aus dem Original, in der der Master Chief gemeinsam mit den lautstark verblüfften Marines ins Innere des Schiffs gezogen wird. Solche Momente haben maßgeblich zur Atmosphäre beigetragen. Apropos Marines: Auch sie wirken längst nicht mehr so lebendig wie im Original. Bei Warthog-Fahrten jubeln sie nicht mehr, wenn das Fahrzeug für ein paar Sekunden durch die Luft fliegt, und auch im Gefecht vermitteln sie längst nicht mehr das Gefühl, den Master Chief tatkräftig zu unterstützen. Dadurch gehen viele der kleinen Details verloren, die Halo Combat Evolved damals so viel Persönlichkeit verliehen haben. Überhaupt scheint die KI in vielen Situationen einen Rückschritt gemacht zu haben. Gegner frieren teilweise einfach ein und reagieren überhaupt nicht mehr. Eliten springen nicht mehr zur Seite, wenn ein Warthog auf sie zu fährt, und selbst die Flood wirkt längst nicht mehr so aggressiv und bedrohlich, wie ich sie aus dem mittlerweile 25 Jahre alten Original in Erinnerung habe. Auch der 343 Guilty Spark lässt keine bissigen Sprüche mehr zu, wenn man sich entschließt auf ihn zu schießen. Es gibt sicherlich noch mehr Beispiele, die mir erst nach nochmaligen Durchspielen auffallen werden. Der Soundtrack wirkt nicht mehr so greifbar wie früher und wurde an vielen Ecken leiser und auch anders platziert. Teilweise fügt er sich wie in einem Guss in die Szenerie ein, nur um anderswo plötzlich einzusetzen, als ob er den Einsatz verpasst hätte. Zumindest fühlte sich für mich so an. Teilweise wurden auch Stücke eines Liedes weggeschnitten oder es setzte zu früh aus. Ich weiß nicht was davon einfach ein Bug oder Spieldesign war. Die Erkundung der Welt wurde leider auch beschnitten. Combat Evolved war zwar ein schlauchiger Shooter, welcher aber trotzdem mit größeren Arealen zum Erkunden eingeladen hat. Im Remake wird man leider an vielen Ecken mit unsichtbaren Wänden konfrontiert oder es zählt der klassische Counter herunter, welcher den Spieler auffordert wieder in „den Kampfbereich” zurückzukehren. Das ist schon eine große Enttäuschung. Ich weiß gar nicht ob Warthog-Jumps so überhaupt noch möglich sind. Positiv möchte ich erwähnen, dass die Waffen die aus den anderen Halo-Teilen hinzugefügt wurden, sich für mich nahtlos anfühlen und nicht wie ein Fremdkörper wirken. Die mächtige Pistole aus Halo CE und gleichzeitig ein Battlerifle aus Halo 2 in der Hinterhand zu haben, war zwar ungewohnt aber cool und mächtig. Auch das mitnehmbare Overshield oder Invisible-item hat mich nicht sonderlich gestört. Grafisch fährt Halo Campaign Evolved dagegen erwartungsgemäß große Geschütze auf. Die Unreal Engine sorgt dafür, dass Halo noch nie so plastisch und detailreich ausgesehen hat. Hochwertige Partikeleffekte, eine beeindruckende Beleuchtung und zahlreiche kleine grafische Feinheiten verleihen der Spielwelt eine enorme Atmosphäre. Das ist stellenweise schlicht großes Kino. Auch die Levels wurden behutsam modernisiert und optisch sinnvoll an die neue Technik angepasst. So wirkt etwa das Level „Keyes“ durch die neue Inszenierung bedrohlicher als je zuvor. Die Bibliothek verliert dank der überarbeiteten Gestaltung einen Großteil ihrer einstigen Eintönigkeit, und selbst das berüchtigte Backtracking wird in weiteren Leveln durch clevere Designentscheidungen zumindest spürbar kaschiert. Die neuen Missionen haben leider nichts mit dem Geist von Halo zu tun und wirken wie Szenarien aus anderen Shootern, in welchen man ohne Geschichte und Atmosphäre einfach Gegnermassen nach und nach dezimiert. Sergeant Johnson wirkt auch eher wie ein Comedic relief, obwohl er natürlich auch in alten Halo Teilen immer einen flotten Spruch auf Lager hatte. Das ging mir hier aber etwas zu weit. Allgemein lässt mich das natürlich - wiedermal - voller Sorgen in die Zukunft von Halo blicken. Sobald man den Halo Studios freie Hand lässt, kommt meistens unterdurchschnittliche Standard-Kost dabei rum. Fazit: Ein Spiel, das auf einem goldenen Fundament aufgebaut wurde, bleibt auch als Neuauflage ein großartiges Spiel – und genau das trifft auf Halo Campaign Evolved zu. Wer Halo liebt, wird auch mit diesem Remake viele unvergessliche Stunden verbringen. Gleichzeitig lässt man jedoch zahlreiche Feinheiten auf der Strecke, die das Original zu dem ikonischen und zeitlosen Meilenstein gemacht haben, der es bis heute ist. Dennoch eignet sich Campaign Evolved hervorragend dazu, neue Spieler an dieses fantastische Universum heranzuführen und ihnen einen Shooter näherzubringen, der Anfang der 2000er das Genre nachhaltig geprägt und die Karten völlig neu gemischt hat. Daher gibt's trotzdem einen Daumen nach oben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hatte mich Mega auf dieses Spiel gefreut und es sieht auch echt hübsch aus. Ich fand es schon anfangs etwas befremdlich wie die Leute in Cutscenes die ganze zeit in die Kamera schauen aber damit kann ich leben. Was wirklich die Atmosphäre zerstört sind die Dialoge. Sie sind im Grunde zu 95% die selben wie im Original aber die Leute reden alle als hätten sie die Schauspielschule abgebrochen. Betonung absolut schrecklich, als wären es Seelenlose Zombies. Teilweise ergeben die Texte durch die Betonung gar keinen Sinn mehr und es fühlt sich die ganze Zeit an als würden alle nur einen Text vorlesen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Halo: Campaign Evolved – Eine gelungene Neuinterpretation des Klassikers Schon beim Starten des Spiels kamen bei mir sofort die Nostalgiegefühle hoch. Allein der Soundtrack im Hauptmenü sorgt direkt für Gänsehaut und versetzt einen wieder zurück in die Zeit, als man Halo zum ersten Mal gespielt hat. Das Spiel ist genau das geworden, was im Trailer gezeigt wurde. Grafisch sieht es richtig stark aus und zeigt eindrucksvoll, was sich aus der Unreal Engine herausholen lässt. Die stimmungsvolle Beleuchtung, die Effekte und die Spiegelungen sorgen für eine tolle Atmosphäre. Besonders die komplett überarbeiteten Zwischensequenzen sind hervorragend umgesetzt und wirken deutlich moderner, ohne den Charme des Originals zu verlieren. Auch die Charaktermodelle sehen durchweg klasse aus. Ich kann ehrlich gesagt nicht nachvollziehen, warum sich so viele über Cortanas Design aufregen... man kann sich auch wirklich über alles beschweren. Lediglich Sgt. Johnson hätte meiner Meinung nach optisch etwas stärker an sein Aussehen aus Halo 2 angelehnt werden können. Das ist für mich aber höchstens ein kleiner Kritikpunkt und längst kein Weltuntergang, wie manche ihn daraus machen. Die neuen Waffen, die man bereits aus späteren Halo-Teilen kennt, bringen noch mehr Abwechslung in die Kämpfe. Die KI reagiert oft sehr aggressiv, wodurch besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden spannende und intensive Gefechte entstehen. Dazu kommen neue Dialoge der Gegner, die immer wieder für witzige Momente sorgen. Spielerisch fühlt sich Halo: Campaign Evolved nahezu 1:1 wie das Original an – und genau das wollte ich. Ergänzt wurde das Ganze durch eine Sprintfunktion, die meiner Meinung nach längst überfällig war und sich sehr gut ins Gameplay einfügt. Außerdem kann man jetzt mit allen Waffen zielen, was früher nur bei bestimmten Waffentypen möglich war. Auch das empfinde ich als sinnvolle Verbesserung. Die Fahrzeuge steuern sich ebenfalls wie gewohnt, wirken aber in der Luft deutlich kontrollierbarer und springen nicht mehr bei jeder kleinen Bodenwelle wie ein Gummiball durch die Gegend. (vielleicht kommt mir das aber auch nur so vor). Auch der Panzer steuert sich feiner als im Original. Der Master Chief hat in dieser Version außerdem seine Synchronstimme aus den neueren Halo-Teilen erhalten. Mir gefällt das sehr gut, auch wenn es sicherlich wieder einige geben wird, die sich daran stören. Technisch hatte ich bisher keinerlei Probleme. Das Spiel läuft auf hohen Einstellungen flüssig und ohne Ruckler, die Ladezeiten sind angenehm kurz. Mein einziger wirklicher Kritikpunkt sind einige viel zu helle Bereiche, insbesondere in Schächten oder Nachtmissionen. Das war bereits im Anniversary-Remaster ein Problem und nimmt der Atmosphäre etwas die Wirkung. Dadurch werden Nachtsicht und Taschenlampe teilweise überflüssig. Die vielen negativen Rezensionen kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen. Ein Großteil des Hasses auf das Spiel wirkt auf mich ähnlich erzwungen wie damals bei Dark Souls 2. Wer sich daran stört, seinen Microsoft-Account zu verknüpfen, das Aussehen einzelner Charaktere nicht mag oder enttäuscht ist, dass es keinen PvP-Modus gibt, der kann jederzeit zur Master Chief Collection greifen. Niemand wird schließlich gezwungen, dieses Spiel zu kaufen. Mein Fazit: Für Halo-Fans ist - Halo: Campaign Evolved eine klare Empfehlung. Es modernisiert den Klassiker an den richtigen Stellen, ohne das ursprüngliche Spielgefühl zu verlieren. Neueinsteiger sollten dagegen vielleicht auf einen Rabatt warten oder zunächst zur Master Chief Collection greifen, da die Geschichte – genau wie damals ohne große Einführung beginnt und einen direkt ins Geschehen wirft. 9/10 (den Koop-Modus konnte ich bisher nicht testen)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ja was soll ich sagen Gameplay ist auf jeden Fall nicht schlecht ABER Ich Empfehle euch lieber die Master Chief Collection da habt ihr eine bessere Version von dem hier Die Dialoge sind einfach nicht gut geschrieben und gesprochen es ist teilweise irgendwie so Emotionslos ab und zu so aufgezwungen, das wurde in den anderen Halo Teilen viel besser gemacht UND was soll dieses ständige dämliche gegrinse von Johnson nur weil er am Spartan 1 Program teilnahm oder was XD Wirkt irgendwie auch wie KI erstellt die Zwischensequenzen Nach jeder Mission erstmal ein Spielabsturz, gut könnte an Linux liegen aber das weis ich nicht, habe keine lust es auf WIndoof jetzt zu testen Habe auch schon gelesen das die wohl was an der Lore geändert haben wen das Stimmt wird mit dem Teil wohl die Community noch mehr gespalten als es die Real Serie nicht eh schon getan hat Wen das Spiel hier für 20€ im Angebot ist kann man es sich vllt mal Gönnen aber wie oben schon gesagt hollt lieber die Master Chief Collection da habt ihr auch gleich 5 Spiele drin und das für nur 40€ XD (Heut zu Tage ist keine Spiel 60€ mehr wert traurig aber wahr)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Original war wegweisend, stellenweise aber langatmig (Bibliothek, wäh). Das Remake ist bildhübsch, spielt sich wunderbar flott und ist doch nah am Original. Ich hatte sehr viel Spaß, gerade mit dem Warthog und den Klebegranaten. :D Absolute Kaufempfehlung, sowohl für Halo-Fans als auch Halo-Neulinge!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Gameplay-technisch ist das game gut. Speziell der Zoom auf dem Sturmgewehr. Aber ganz ehrlich? Der LGBTQ+ ♥♥♥♥♥♥♥♥ der in den 3 neuen Missionen zusammen mit Johnson, der direkt in die Kamera schaut, ist einfach nur Panne. Geht mir aufn Sack, dass 343 immer noch lieber Politik macht als ein Spiel, dass dem Franchise gerecht wird. Bei denen müssen jetzt Köpfe rollen. Microsoft, schmeißt 343's HR und Middle-Management raus. Ohne diese Maßnahme, wird es kein Halo mehr geben, dass es wert ist gespielt zu werden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Man bekommt in der klassischen Kampagne das gewohnt gute Halo. Die Grafik ist gut, das Gameplay etwas angepasst und die Gegner sind etwas schlauer und anspruchsvoller, als im Original. Zumindest soweit ich mich erinnern kann. Macht Spaß, besonders im Koop Modus. Das geht bis zu vier Spielern. Die Verknüpfung mit einem Microsoft Konto nervt ungemein, wer sich diesen Schwachsinn irgendwann ausgedacht hat, gehört ***... Kein Mensch braucht diesen Müll. Außerdem funktioniert das auch erst nach gut 10 Minuten Rumgeklicke. 10 Minuten, die ich lieber gespielt hätte. Den ganzen Hass wegen Gender/Woke/Gay kann ich da nicht recht verstehen. Cortana sieht anders aus, ja, aber bisher hab ich da keine Probleme. Sie haben in den Zwischensequenzen versucht, rein männliche und militärische Ausrichtung etwas an modernes Publikum anzupassen. Das ist ok. Das Grundspiel ist solide umgesetzt und spielbar. Aber: Warum man immer versucht 0,002% der Bevölkerung zufriedenzustellen, indem man alles gendern, entmannen oder "starke Frau belehrt Männer" reinbringen will, verstehe ich nicht. Lasst doch Spieler einfach Spieler sein. Die Leute, die ihr ansprechen wollt, SPIELEN euer Spiel nicht! Den Rest vergrault ihr sowieso. Daher auch die 5k Spieler in Steam, das ist eine Vollkatastrophe und wird das Studio wahrscheinlich killen. Das war klar und ist anscheinend auch mittlerweile so gewollt von der Firmenleitung. Die scheren sich einen Dreck um Spieler und ihre Zielgruppe. Am Ende sitzen sie in in Anzügen im Meeting und fragen sich: "Warum hat das nicht funktioniert? Warum kauft keiner unser Spiel?" Jeder Dreijährige kann euch mittlerweile erklären, dass keiner, KEINER! gender und woke Mist in Spielen sehen will. Und das auch zu Recht. Ich will unterhalten werden, nicht belehrt oder umerzogen, wenn ich ein Spiel spiele. Und die Szenen mit dem Mannsweib in den neuen Missionen sind wirklich gruselig schlecht! So das war etwas viel und lang, musste aber mal sein. Mittlerweile nervt es wirklich. Falls die Entwickler dies lesen: Einfach mal zuhören. Halo an sich lohnt sich immer. Man freut sich einfach, einen Klassiker der Jugend erneut spielen zu können. 60€ ist etwas viel, besonders da der Multiplayer Modus fehlt. Mich hat es am Ende nicht gestört. ich kann es empfehlen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hatte ehrlich gesagt mehr erwartet. Das Spielgefühl ist quasi identisch mit dem Remaster aus der Halo Master Chief Collection, nur eben mit hübscherer Grafik. In der MCC bekommt man wenigstens die kompletten Kampagnen, hier zahlst du 60 € für das dritte Remake vom Original. Das ist mir persönlich zu teuer für so wenig Mehrwert. Hoffentlich lernen die Verantwortlichen endlich aus ihren Fehlern.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.




