Hardspace: Shipbreaker

Hardspace: Shipbreaker

Raumschiffe Stück für Stück zu zerlegen ist der besondere Reiz von Hardspace: Shipbreaker: Schneiden, bergen und mit Gefahren wie Treibstoff umgehen. Zum €1.62 bei GAMIVO liegt der Kauf auf dem bestätigten historischen Tiefstand dieser Seite. Kampagne, Freispiel und zeitbegrenzte Herausforderungen bieten unterschiedliche Wege, die Arbeit anzugehen. Wer lieber mit Controller spielt, findet auf Steam für PC vollständige Unterstützung; die verfügbaren Oberflächensprachen sollten zur eigenen Auswahl passen. Mit 10,49 € bei GAMIVO bietet sich ein direkter Einstieg in die Schiffzerlegung an; die vollständige Controller-Unterstützung ist auf Steam für PC angegeben.

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89%Steam-Bewertungen19.482 Bewertungen83Metacritic/10084OpenCritic/100
Erschienen: May 24, 2022
Space · Sci-fi · Simulation · Physics · Singleplayer
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 1,88 €2026-07Aktuelles Tief über alle Shops~ 1,62 €GAMIVOAktuell auf historischem Tiefstand
~ 9,54 €~ 17,39 €~ 25,24 €~ 33,09 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 1,88 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Hardspace: Shipbreaker

Zerlege Raumschiffe in der Schwerelosigkeit: Mit Laserschneider und Greifhaken gewinnst du Materialien zurück, während jedes Schiff ein eigenes Physik-Puzzle darstellt. Gefahren wie Treibstoff und explosive Dekompression machen umsichtiges Arbeiten wichtig. Steam-Spielerbewertungen: 89% positive Bewertungen aus 19.482 Rezensionen. Die Veröffentlichung erfolgte am 24. Mai 2022. Die Benutzeroberfläche ist in folgenden Sprachen verfügbar: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Russisch, Italienisch, Spanisch und Portugiesisch (Brasilien).

Mitwirkende

Entwickler
Blackbird Interactive
Publisher
Blackbird Interactive

Steam-Spielerrezensionen

89%positivSehr positiv19.482 Steam-Rezensionen

Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten

≈ 1,88 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
Chinesisch (vereinfacht)JaJa—
Chinesisch (traditionell)JaJa—
EnglischJaJaJa
6 weitere Sprachen anzeigen
SpracheOberflächeUntertitelAudio
FranzösischJaJa—
DeutschJaJa—
RussischJaJa—
ItalienischJaJa—
SpanischJaJa—
Portugiesisch (Brasilien)JaJa—

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10

02Vor dem Kauf

Spielmodi und Steuerung

Auf Steam für PC gibt es Kampagne, Freispiel und zeitbegrenzte Herausforderungen. Die vollständige Controller-Unterstützung ist angegeben.

Sprache

Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; die Sprachausgabe ist auf Englisch. Weitere unterstützte Sprachen umfassen Untertitel.

03Häufig gestellte Fragen

Worum geht es beim Gameplay?

Du zerlegst Raumschiffe in Schwerelosigkeit und gewinnst wertvolle Materialien zurück. Jedes Schiff ist ein eigenes Zerlegepuzzle.

Welche Gefahren und Werkzeuge gibt es?

Zu den Gefahren gehören explosive Dekompression, Treibstoff, Elektrizität und Strahlung. Werkzeuge wie Laserschneider und Greifhaken helfen bei der Arbeit.

Was lässt sich freischalten oder verbessern?

Du kannst verschiedene Schiffstypen erkunden und Werkzeuge sowie Ausrüstung verbessern, um größere und schwierigere Schiffe anzugehen.

7.7
Gesamtwertung
Externe Wertungen89%Steam-Bewertungen19.482 Bewertungen83Metacritic/10084OpenCritic/100
Grafik
7.8
Sound
7.6
Gameplay
8.5
Story
7.4
Umfang
6.4

“Six-degrees-of-freedom zero-gravity movement anchors a methodical dismantling loop where strict risk management sustains the blue-collar dystopian grind.”

Unser Fazit

Whether Hardspace: Shipbreaker is worth spending dozens of hours on depends on whether you can find the thrill of skilled work in “repetitive labor.” It is not the kind of game that drives you forward with a gripping story, dazzles you with one explosive set piece after another, or keeps feeding you rewards on a carefully tuned progression curve. It feels more like a job that demands skill, patience, and spatial imagination — in the first few hours, you are learning the tools and the rules; later, you begin to enjoy how much more you feel like a real shipbreaker.

Its greatest strength is how deeply it explores an extremely narrow subject. Dismantling ships, sorting materials, avoiding hazards, and planning cutting paths in zero gravity may not sound new individually, but together they create a remarkably rare kind of tactile experience. You are not “completing tasks”; you are handling a complex object. That difference matters. The satisfaction it delivers is very concrete, and very refined.

Its problems are also hard to ignore. Repetition in the later stages, slow progression, and a narrative that emphasizes world-building more than characters will cause some players to lose patience by the middle or late game. But these flaws wear down enthusiasm more than they undermine the foundation. In fact, the foundation is solid. Most critics have landed in the 7 to 8 range, and I largely agree: it is not a blockbuster of the year that everyone should play, but it is a game with a distinctive premise, strong execution, and once it clicks, it is very hard to find anything quite like it.

If all you want is constant stimulation, it may not be worth buying at full price. But if you are willing to spend time on dismantling, observing, judging, and slowly becoming more skilled, it is absolutely worth it. Not every game needs to let you save the world — some games are impressive simply because they can make “going to work” feel this addictive.

One-line recommendation: Fall in love with blue-collar space work, starting with the very first cut.

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