HELLDIVERS™ 2

HELLDIVERS™ 2

HELLDIVERS™ 2 dreht sich um Truppmissionen mit bis zu vier Personen, bei denen Eigenbeschuss die Abstimmung zur Herausforderung macht. Bei Eneba kostet es ≈ €22.43 und erreicht damit den auf der Website erfassten Tiefststand – passend für eine Gruppe, die gemeinsam losziehen will. Solo spielen ist ebenfalls möglich.

Bei der Sprachwahl gilt: Englisch und vereinfachtes Chinesisch bieten vollständige Sprachausgabe und Untertitel, traditionelles Chinesisch Untertitel. Bei 39,99 € auf Steam liegt dieses Angebot ≈ 17,56 € unter dem vergleichbaren Preis des Basisspiels.

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76%Steam-Bewertungen842.224 Bewertungen83Metacritic/100
Erschienen: Feb 8, 2024
Online Co-Op · PvE · Third-Person Shooter · Multiplayer · Shooter
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Allzeit-Tief ~ 22,71 €über Steam und Drittanbieter-ShopsAktuell auf historischem Tiefststand
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 22,71 €2025-03Aktuelles Tief über alle Shops~ 32,09 €GameBilletzum historischen Tiefstand+41%
~ 25,01 €~ 29,27 €~ 33,54 €~ 37,80 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 23,05 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-20 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über HELLDIVERS™ 2

HELLDIVERS™ 2 ist ein rasanter Third-Person-Shooter, in dem Trupps von bis zu vier Personen strategische Missionen auf feindlichen Planeten übernehmen. Setze Luftangriffe ein, schleiche dich durch gegnerisches Gebiet oder stürze dich direkt in den Kampf. Waffen, Rüstung und Stratagems helfen dabei; Eigenbeschuss macht Abstimmung wichtig. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 76%% positiv bei 842.224 Rezensionen.

Mitwirkende

Entwickler
Arrowhead Game Studios
Publisher
PlayStation Publishing LLC

Steam-Spielerrezensionen

76%positivGrößtenteils positiv842.224 Steam-Rezensionen

Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten

≈ 22,71 €2025-03-14 · GameBilletBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
Chinesisch (vereinfacht)JaJaJa
Chinesisch (traditionell)JaJa—
EnglischJaJaJa
11 weitere Sprachen anzeigen
SpracheOberflächeUntertitelAudio
FranzösischJaJaJa
ItalienischJaJaJa
DeutschJaJaJa
SpanischJaJaJa
JapanischJaJaJa
KoreanischJaJa—
Portugiesisch (Brasilien)JaJaJa
Spanisch (Lateinamerika)JaJaJa
PolnischJaJa—
PortugiesischJaJa—
RussischJaJa—

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-20

02Vor dem Kauf

Truppspiel

Missionen der Steam-PC-Version unterstützen Trupps mit bis zu vier Personen. Eigenbeschuss ist möglich, und Teamwork gehört zum Missionskonzept.

Sprachen und Audio

Englisch bietet vollständige Sprachausgabe und Untertitel. Vereinfachtes Chinesisch bietet beides, traditionelles Chinesisch Untertitel.

03Häufig gestellte Fragen

Was ist der Galaktische Krieg?

Das Erobern von Planeten, Abwehren von Invasionen und Abschließen von Missionen trägt zum gemeinsamen Kriegseinsatz bei.

Wofür gibt es Requisition?

Damit lassen sich Belohnungen für den Helldiver, den Trupp und das Zerstörerschiff freischalten.

Welche Kampfansätze gibt es?

Du kannst Feuerkraft anfordern, dich durch feindliches Gebiet schleichen oder direkt in den Kampf stürmen.

8.5
Gesamtwertung
Externe Wertungen76%Steam-Bewertungen842.224 Bewertungen83Metacritic/100
Grafik
6.5
Sound
8.5
Gameplay
9.5
Story
8.5
Umfang
8.5

“A live Galactic War co-written by players worldwide that turns friendly-fire chaos into the live-service co-op blueprint”

Unser Fazit

A milestone the live-service genre needed

Drop Helldivers 2 back into the moment it launched and its weight comes into focus. In early 2024, "live-service game" had become shorthand for a launch-day disaster — gouging monetization, retention metrics above all, gameplay subordinated to the business model. Against that backdrop, this game cleared a million copies in three days, became the fastest-selling PlayStation title ever, and crossed twenty million inside a year — with nearly sixty percent of sales on PC, an extraordinary split for a PlayStation first-party game and proof its pull reached past the console ecosystem.

Awards and historical standing

The honors piled up to match: Best Multiplayer at The Game Awards, Ultimate Game of the Year at the Golden Joysticks, Online Game of the Year from the D.I.C.E. Awards, and more — sweeping nearly every multiplayer-and-co-op accolade going that year. It proved a single thing the industry needed proving. A live-service game does not have to trade away its fun for retention; put the fun first and the commercial success comes looking for you. That is its place in the record — a positive template the industry keeps citing.

None of which means it arrived flawless. The same trophy case sits above a launch that buckled, a currency tangle that frustrated newcomers, and an engine the studio itself conceded was a mistake. The achievement was never perfection. It was getting the one thing that mattered — the moment-to-moment fun — so right that the rough edges read as forgivable rather than fatal.

Who should buy it, and who should walk past

So who is it for? The answer is clear. If you are the sort who happily pulls on a headset, jumps on comms with three friends, and can laugh both at being launched back to the spawn by a teammate and at launching them yourself — this game is your next few hundred hours. Its joy rests almost entirely on making chaos with real people. The more hardcore and cooperation-minded the co-op shooter fan, the more value you will wring out of it.

The joy of co-op on comms

Flip it around. If what you want is a self-contained story with a beginning and an end, a quiet solo grind through the campaign, or a "clean" battlefield with no friendly fire, it will most likely let you down. Without squadmates it deflates, and the repetitive mission structure surfaces faster. For the solo player fixated on narrative momentum, this is not the game built for you. It is worth flagging plainly rather than burying in a footnote.

One last thing deserves a mention: Arrowhead's posture. From balance walk-backs to major updates, the studio has apologized in public and rolled back contested changes more than once. That willing-to-listen humility is a rarity in live service, and it is the reason the reputation recovered after those early server storms. Set against its most direct rival, Deep Rock Galactic — itself excellent — what that game lacks is this living, player-authored war unfolding in real time. That is the one thing about Helldivers 2 that cannot be cloned, and the reason it is worth your time.

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