
Hitman: Absolution™
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-19 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Hitman: Absolution™
In Hitman: Absolution begleitest du Agent 47 auf seinem persönlichsten Auftrag: Von der Agency verraten und von der Polizei gejagt, sucht er in einer korrupten Welt nach Erlösung. Du kannst deine Beute verfolgen, sie direkt bekämpfen oder deinen Ansatz unterwegs ändern. Verkleidungen ermöglichen es, Identitäten zu übernehmen und dich unter andere zu mischen; der Instinct-Modus hilft, Bewegungen vorauszusehen und Möglichkeiten zu erkennen. Steam-Spielerbewertungen: 93% positiv bei 50.148 Bewertungen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 1,31 €2024-09-27 · GameBilletBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | — | Ja |
| Französisch | Ja | — | Ja |
| Deutsch | Ja | — | Ja |
5 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | — | Ja |
| Spanisch | Ja | — | Ja |
| Polnisch | Ja | — | Ja |
| Russisch | Ja | — | Ja |
| Türkisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-20
02Vor dem Kauf
Sprache und Spielmodus
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler. Die gelisteten Sprachen umfassen Deutsch; für Deutsch ist vollständige Audioausgabe angegeben.
Plattform
Die Steam-PC-Version ist für Windows gelistet. Ob Controller unterstützt werden, geht aus den vorliegenden Angaben nicht hervor.
03Häufige Fragen
Worum geht es in der Geschichte?
Agent 47 wird von der Agency verraten und von der Polizei gejagt; die Handlung führt ihn auf der Suche nach Erlösung durch eine korrupte Welt.
Wie läuft das Spiel ab?
Du kannst Ziele verfolgen, direkt kämpfen oder dich anpassen. Verkleidungen helfen Agent 47, sich unter andere zu mischen und Gegner zu täuschen.
Was bewirkt der Instinct-Modus?
Der Instinct-Modus lässt dich gegnerische Bewegungen vorhersehen und neue Wege entdecken, um Ziele auszuschalten.
“Curious what a Hitman game looks like when it puts down the open sandbox to tell a full noir story? This is it. The per-level stealth and that neon-and-violence Chicago mood are its real currency, but broken saves and story-led missions will rub Blood Money fans the wrong way.”
Unser Fazit
Place it on the timeline and it's the detour between a peak and a rebirth
The best way to read Absolution's standing is to drop it onto the series' timeline.

It launched in 2012, wedged between two summits — Blood Money's open-sandbox peak in 2006 ahead of it, and the World of Assassination trilogy that started in 2016, dragged the series back to the open sandbox, and thrived behind it. From that vantage, Absolution isn't a failure but a necessary detour: IO used this entry to test linear narrative, to test cinematic staging, to test Contracts and its player-built kill races, and then learned from the avalanche of feedback that fans wanted the open sandbox with story kept to a measured dose. So the 2016 trilogy scaled the spirit of Contracts up into a whole framework — one big map, countless solutions, custom contracts. In that light, Absolution was the trilogy's laboratory.
Who should add it to the cart, and who should just go play its neighbors
So today, who is this actually for?
The fit is clear enough: you want a heavily cinematic stealth game and don't mind being led by the plot, or you're the kind of hardcore assassin who'll replay one map chasing a Silent Assassin grade and then go scrap on the Contracts leaderboard. For those two, Absolution's per-level feel and that Chicago noir mood are genuinely hard to find anywhere else, then or now.
There's a third reader, too, and it might be the biggest one today: the curious newcomer who has only ever known the modern World of Assassination trilogy and wants to see where its DNA came from. For that player, Absolution is a fascinating artifact — you can watch IO reach for ideas that wouldn't fully click for another four years, and the rough edges become part of the appeal rather than a dealbreaker, because you already know how the story ends.
But if you're coming for Blood Money's pure open-sandbox freedom, take the warning now. The broken saves and the chopped-up levels will likely chafe the whole way through, and in that case going back to Blood Money, or jumping straight to the post-2016 trilogy, will treat you far better than forcing this one down out of series loyalty.
Years on the reputation has warmed, and a deep-sale price makes it a cheap way in
A last word on versions and the real-world path to buying it.

The easiest grab today is the PC original on Steam (appid 203140), complete story and Contracts included; years of settling have pushed its positive rating back up around 93% (more than forty-eight thousand reviews, Very Positive), and the word of mouth has clearly warmed. Beyond that there's the HD Enhanced Collection that bundles Blood Money and Absolution remastered for PS4 and Xbox One, plus a mixed-reception Switch port whose touch and motion compromises make it a poor first pick. For a new player the cheapest route is simple: grab the PC original on a deep Steam sale, where it routinely drops to almost nothing.
One last way to frame it. Absolution is the entry where the series argued with itself in public — where it asked, out loud and at full budget, whether Hitman could be a linear character drama instead of a clockwork sandbox, got a split verdict, and quietly carried the best half of the answer forward. It isn't the series' most polished entry, and it isn't the one to hand a purist. But it's a cheap, great-looking, surprisingly story-heavy ticket in, and it's the single most interesting wrong turn the franchise ever took — especially if you've ever wondered what a Hitman game becomes when it sets down the sandbox to shoot a noir film of its own.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Musste das sein? Ein ehemals offenes, anspruchsvolles Spiel mit 1000 Lösungsmöglichkeiten zu nem schlauchigen Mainstreamshooter verkommen zu lassen? Wer wie ich alle vorherigen Teile gespielt hat, wird mir da wohl zustimmen. Leider wurde hier mal wieder ein wirklich tolles Spielprinzip zum Möchtegernblockbuster verwurstet. Wo sind die drückend-schweren Sounds von Jasper Kyd? Wo die moralische Diskrepanz zwichen Ziel und "Zivilist"? Oder warum hat die Story von glaubwürdig zu Hollywood gewechselt? Ich kann nur hoffen, das die Entwickler sich wieder auf ihre Wurzeln besinnen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Einfach ein schönes Game, wie bei Dishonored kann man wählen ob man durchschleichen möchte oder alles killen oder ein bisschen von jedem. Die Story ist spannend und schlüssig, man will gar nicht aufhören. Gerade im Steam Angebot, lohnt es sich für alle die Dishonored gern mochten, die Grafik ist auch angenehm an zu schauen. Von mir beide Daumen hoch und viel Spaß. Ach ja man trifft auch auf alte Bekannte aus anderen Games z.B. Kane und Lynch ;-) In diesem Sinn euer Mr. Bit - https://www.youtube.com/channel/UCebhY8vDxJPE7uf5d6_O9qAMehr anzeigenWeniger anzeigen
Grafisch gut, aber gameplaytechnisch ein Schlag in das Gesicht eines jeden Hitman-Fans, der Blood Money und Silent Assassin gespielt hat. Das Disguise- bzw. Verkleidungssystem wurde komplett entfremdet und die Levels sind viel zu linear. Es besteht kaum Handlungs- und Bewegungsfreiheit, abgesehen von einigen Nebenwegen, auf denen man sein Ziel erledigen kann. Ein Level wie in Blood Money, wo man sich in einem gesamten Hotel frei bewegen kann, inklusive obere Stockwerke und Zutritt zu jedem einzelnen Zimmer, habe ich schwer vermisst. Das Punktesystem ist ganz nett und für den Casual-Spieler sicher motivierend. Am besten gefallen hat mir jedoch der Modus, indem man eigene Missionen erstellen kann. Der Singleplayer ist aus meiner Sicht nicht empfehlenswert, einfach weil er nicht so gut durchdacht, nicht so offen und nicht so teilweise provokant ist wie in Hitman: Blood Money. Kauft euch daher lieber Blood Money.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I have seen boobs 10/10 Would Bang AgainMehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo in die Runde, das Spiel kann man heute (Stand 21.11.2019) nur noch zur Hälfte spielen. Die Server sind down und das heißt für jeden Käufer: Main Story ja aber Aufträge im Online Modus nein (und die damit verbundenen Achievements). Deswegen Augen auf beim Autokauf... Beste Grüße, I Need $Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein absolut geiles Spiel, spiele es gerade zum 2. mal durch. Teilweise sogar emotional. Absolute Kaufempfehlung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Hitman: Absolution" war für mich insgesamt eine Enttäuschung. Habe den Vorgänger "Hitman: Blood Money" sehr gerne und auch öfters durchgespielt. Dies lag vorallem an dem offenen Leveldesign und den vielen Möglichkeiten die Aufträge zu erledigen. Das hat einfach einen hohen Wiederspielwert generiert. Teilweise bin ich stundenlang an einem Level gesessen, nur um es perfekt hinzukriegen. Nun zum neuen Teil: "Hitman: Absolution" besitzt eine insgesamt gute Grafik und auch auf die Story haben sie deutlich mehr wert gelegt. Dies fällt allerdings zu Lasten der offenen Sandbox artigen Level, die von vielen Fans als das Kernelement von Hitman gelten. Bis auf das Level "China Town" sind alle Level hoffnungslos Schlauchartig gestaltet. Ganz nach dem Motto eines COD. Während man bei einem COD hirnlos auf dumme Zielscheiben feuert, ist bei Hitman taktik und überlegtes Vorgehen gefragt. Hier passt ein solches Leveldesign einfach nicht rein und es ist mir sehr schleierhaft, wieso man sich zu diesem Schritt entschieden hat. Nun wird in der Gamerschaft gemunkelt, dass die Entwickler Hitman vercasualisieren wollten, sprich: Hitman der allgemeinen Gamerschaft besser zugänglich machen. Dies merkt man nunmal auch an allen Ecken und Enden. Das fängt bei übertriebenen Hilfsanzeigen an (die man zugegeben ausschalten kann), geht über viel zu offensichtlichen Lösungsmöglichkeiten bis hin zu besagtem Levelaufbau. Auch musste ich viele meiner Meinung nach verheerende Gameplay-Elemente feststellen. Unter anderem die Möglichkeit von Leuten des gleichen Berufs erkannt zu werden (Anfangs gute Idee, enorm schlecht umgesetzt -> man wird teils vom anderen Ende des Raumes entdeckt, obwohl sich Raumobjekte dazwischen befinden; Die Idee bei höherer Schwierigkeitsstufe diese Sichtbarkeitsreichweite einfach zu erhöhen ist fast schon eine Verarsche, was Spielspaß und Realitätsbezug angeht.) Und nunja was der optionale Bullettime in einem Hitman zu suchen hat hab ich nie verstanden, aber nunja das entscheide ja nicht ich. Fairerweise muss ich sagen, dass die Entwickler durchaus versucht haben die alten Stärken einzubauen, die Fans der Serie so zu schätzen gelernt haben. Jedoch kommen diese Passagen bei den ganzen Versteckspielen vor der Polizei etc.(ein großer Teil des Speils wird nur der Flucht von 47 von der Polizei gewidmet, die ganze Zeit nur schleichen und verstecken.) eindeutig zu kurz. Als ich das Spiel durch hatte war ich verwirrt. Ich hatte zwar ein paar gelungene Hitman Momente erlebt, doch die ganze Zeit über eigentlich ein ganz anderes Spiel gespielt. Dabei waren die Neuerungen im Gameplay fehl am Platz und auch noch schlecht umgesetzt. Ich kann dieses Spiel höchstens beim Sale für nen 5er empfehlen, viel mehr ist es einfach nicht wert. Da gibt es andere Spiele anderer Genres, die einzelne Bereiche einfach besser machen. Für das nächste Hitman wünsche ich mir mehr "back to the roots"!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hitman Absolution ist ein absoluter Hammer. Man muss das Spiel eigentlich 10 mal durchspielen um alle Tötungsarten und Herausforderungen gelöst zu haben usw. Man bekommt hier für sein Geld echt viel geboten (was ja heutzutage bei Games leider selten geworden ist). Die Pluspunkte zusammengefasst: Grafik: Super! Gameplay: leichtgängige und intelligente Steuerung. Viele verschiedene Schwierigkeitsgrade, sodass vom casual gamer bis hin zum freak jeder zufrieden wird Spielspaß: riesig, vor allem viel Langzeitspaß Spieltiefe: coole Story, atmosphärische Levels, einfach fesselnd Fazit: Absolute Kaufempfehlung für Fans von Stealth und Action Games! Man kann das Game auf viele verschiedene Arten und Weisen durchspielen was für tollen Langzeitspaß sorgt. Was ich noch ergänzen muss: Nein, ich habe es nicht nur 2 Stunden gespielt! :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Speichersystem in diesem Spiel ist einfach nur Schrott. Die Checkpoints resetten deinen Fortschritt, was in einer Trial and Error Orgie ausartet. Es gibt keine großen sandbox Level, sondern einzelne Abschnitte, die durch Türen und Fahrstühle getrennt sind. Ein Zurück ist nicht mehr möglich. Falls man in einem Abschnitt alle Menschen vor laufender Kamera zerstückelt hat, braucht man sich hier keine Sorgen machen, im nächsten Abschnitt ist wieder alles ruhig und friedlich. Auch das Stealthsystem (oder Kleidungssystem wie auch immer man das nennt) hat eine fragwürdige Erneuerung bekommen. Wenn du nun zB. ein Polizistenoutfit anziehst, werden dich alle Polizisten fix enttarnen, da sie ja alle Kollegen aus 15 Meter Entfernung genau erkennen können. Hier haben die Entwickler ein geniales Feature implementiert: Sobald ein NPC mit der selben Uniform aufmerksam auf den Spieler wird, kann sich dieser mit einem genialen trick entziehen. Er zieht sich die Mütze ins Gesicht oder streichelt sich über die Glatze. Perfide. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad (was den vorherigen Titeln am nächsten kommt) kann man diese Aktion aber nur kurz durchführen und um sie wieder "aufzuladen" muss man Menschen töten. So ist man quasi gezwungen auch "Nicht-Ziele" umzuklatschen (wodurch man wieder negative Punktzahlen bekommt). Schleichen ist ein muss, dennoch kommt man an bestimmten Stellen nicht drum herum diese Fähigkeit einzusetzen. Was noch unglaublich nervt sind die "challenges" und der Punktestand. Man bekommt hier für jeden Scheiß Punkte. Beispiel: Wache lautlos betäubt (negative Anzahl an Punkten) danach Wache im Container versteckt (positive Anzahl an Punkten). Challenges sind unter anderem Gegenstände in die Hand nehmen (!) und jedes "Kostüm/Outfit" im jeweiligen Level einmal tragen. Im Vorgänger Blood Money war es möglich durch verdientes Geld Waffen zu modifizieren, hier fällt es leider weg. Man startet (wenn überhaupt) mit einer Pistole ohne schalldämpfer und der Klavierseite. Wärend man in allen Vorgängern noch aufpassen musste da man große Waffen nicht verstecken konnte (Enttarnungsgefahr), braucht man in Absolution keine Sorge zu haben. Wie in einem guten Adventure passt alles in die schnieke Anzugtasche. Ich habe mich echt durch die Kampagne gequält... Nach den Screenshots könnte man an einen Plot denken der einen Taratino Film nahe kommt, was leider nicht so ist und genauso schwach bleibt wie in den Vorgängern (nur mit nervigeren Charakteren). Die Story war auch nie wirklich wichtig in Hitman spielen und eher Mittel zum Zweck. Anhand des rapiden Preisverfalls nach dem Release zeigt sich das dieses Spiel nur bedingt erfolgreich war/ist, trotz der überwiegend positiven Reviews auf Steam. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Kurzfassung: Wenn du Fan der vorherigen Hitman Teile bist -> Mach einen großen Bogen um dieses Spiel und hol dir Blood Money. Du hast Blood Money schon? Spiel es und spar dein Geld. Du hast es schon durchgespielt? Spiel es nochmal durch. Noch nie einen Hitman teil gespielt? -> Dann wird dir dieses Spiel höchstwahrscheinlich gefallen. Ist quasi ein Splinter Cell mit mehr Gewalt und Schlauchleveln. Falls ihr es denn doch kaufen wollt, bezahlt nicht mehr 7 euro und gebt kein Geld für (extrem lächerlichen) DLC aus >Horse Armor<. Dieses Rewiev spiegelt im Großen und Ganzen meine Meinung wider: http://www.pcgamer.com/hitman-absolution-review/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand und keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.