
Horizon Forbidden West™ Complete Edition
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-20 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Horizon Forbidden West™ Complete Edition
Begleite Aloy durch eine gefährliche Grenzregion der fernen Zukunft: Erkunde entlegene Gebiete, kämpfe gegen gewaltige Maschinen und begegne neuen Stämmen, während du die Bedrohungen untersuchst, die das Leben auf der Erde gefährden. Die Complete Edition enthält die Erweiterung Burning Shores, deren Geschichte nach dem Hauptspiel ansetzt. Steam-Spielerbewertungen: 87% positive Bewertungen aus 20.647 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Stand in 36 Monaten
≈ 19,92 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
22 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Arabisch | Ja | Ja | Ja |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Dänisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Finnisch | Ja | Ja | — |
| Griechisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Norwegisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
| Schwedisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-20
02Vor dem Kauf
Spielweise und Controller
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler-Spiel und volle Controller-Unterstützung. Für die vollständigen DualSense-Funktionen ist eine kabelgebundene Verbindung nötig.
Sprache und Inhalt
Interface, Audio und Untertitel sind auf Deutsch verfügbar. Die Complete Edition enthält die Erweiterung Burning Shores.
03Häufige Fragen
Worum geht es im Spiel?
Aloy erkundet neue Gebiete, kämpft gegen Maschinen und deckt die Ursachen der Bedrohungen auf.
Ist Burning Shores enthalten?
Ja. Burning Shores setzt die Geschichte nach dem Hauptspiel fort.
Welche Ultrawide-Formate werden unterstützt?
Die Steam-PC-Version unterstützt die Auflösungen 21:9, 32:9 und 48:9 sowie Drei-Monitor-Setups im Format 48:9.
“Guerrilla Games' lush action RPG expands the hunting loop with intricate mechanical beast dismantling and weapon switching across a vibrant, visually stunning open world in this Complete Edition.”
Unser Fazit
If you're about to pour dozens of hours into Horizon Forbidden West Complete Edition, the most important thing is to first figure out what you actually want from an open world. If you want linear narrative shoving you forward the whole way, this may not be the most flavorful fit. But if you want a sci-fi hunting world that's solid enough, gorgeous enough, and absorbing enough to genuinely soak up your time, then its hit rate is very high.

Why It Works
The truly valuable thing here isn't that any single element is overwhelmingly spectacular. It's that several core links bite together tightly. The visuals handle attraction, the combat manufactures the addiction, the content volume handles retention, and the worldview keeps all of it from being mere busywork. The long-range weak-point loop is the engine, but it only matters because the world around it gives every takedown a reason to exist. Pull any one pillar out and the whole thing wobbles; leave them together and they reinforce one another in a way that's genuinely hard to put down.
That interlock is the game's real achievement. Plenty of open worlds nail one or two of those pillars; this one gets all four working in concert. The central GAIA-recovery mainline supplies the spine, the systems supply the depth, and the presentation supplies the pull. None of it stands alone as the single best in its category, but the sum is more coherent and more durable than the parts would suggest. It's the rare big-budget open world where the design feels considered rather than assembled, where the pieces were clearly built to talk to each other instead of merely coexisting on the same map.
The Cost, and the Verdict
It isn't without cost. There are a lot of systems, and you have to learn them early. The size is large, so the mid-to-late game can tire you out. And across different platforms and hardware setups, the visual performance still varies. But these issues feel more like thresholds and expenses than fatal wounds. Compared to its own predecessor, the original Zero Dawn, this sequel thickens the combat, traversal, and sheer scale across the board, which makes the costs easier to forgive. Where the first game proved the concept, this one fills it out, and almost every system that felt thin before now has real depth behind it.
Clear those hurdles and what you get is a hard-quality work that's well suited to long-term investment. So, is it worth your time? Yes. The condition is that you're willing to accept it isn't fast food you swallow in one bite, but a hearty, generous full meal you have to eat slowly. It won't dazzle you with every single mouthful, but finish the whole thing and you'll feel full, and satisfied. Settle in, take your time, and let the Forbidden West do its slow, deliberate work on you. Go in expecting a marathon rather than a sprint, and it will reward the patience with one of the most complete open worlds on the platform.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Lob und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Tja... Ich mach's kurz und knapp: - Die Welt ist hübsch gestaltet und nicht so leer wie im Vorgänger. Man wird beim Erkunden auch belohnt. - Es gibt Trilliarden an Quests und Aufgaben. Mich erschlägt das förmlich. - Kennt man Ubisoft-Spiele, dann kennt man auch dieses Spiel. Gleiches Schema: Problem - Lösung - Problem - Lösung - Problem - Lösung - Problem - Lösung. Auf Dauer ist das langweilig. - Aus Aloys gut geschriebenen, selbstkritischen und liebenswerten Charakter hat man eine Tussnelda mit Disney-Prinzessin-Syndrom gemacht. - Varl ist für Aloy das, was Robin für Batman ist. - Das Spiel ist auffallend divers und inklusiv. Man hat auch am Ende von jedem "Stamm" einen Vertreter. Es legt auch sehr viel Wert darauf, daß man auch ja die Sitten und Gebräuche kennenlernt. Übrigens: Das Spiel neigt zu zeigen, daß männliche Charaktere dumm und / oder schlecht sind, zumindest so lange ihre Hautfarbe weiß ist. Diversität und Inklusion sind an sich gute Dinge. Man kann's aber auch übertreiben und damit ein an sich gutes Spiel schlecht machen. - "Ich taffe Frau, du dummer Mann" an jeder Ecke des Spiels. Man könnte meinen, eine Firma für Diversität hat das Spiel entwickelt. Ich habe das Spiel nach wenigen Stunden abgebrochen, weil ich beim Spielen einfach keine Freude empfunden habe und weil ich von dieser aufgezwungenem "Wokeness" Bluthochdruck bekomme. Es macht so einfach keinen Spaß. Vielleicht probiere ich es später noch mal. Zero Dawn hatte mir von seiner Geschichte her gut gefallen. Schade!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Auf in den verbotenen Westen Hinweis: Auf das Review klicken, wenn ihr die beste Ansicht haben wollt Einleitung: Vorwort:Ich muss mich erst einmal auskotzen... Ich bin wieder einmal am überlegen gewesen, ob ich nicht einfach auch ein unnötiges Review auf die Storepage kotze. Langsam finde ich es echt bezeichnend, dass immer wieder die gleichen Copypasta Reviews einfach mehr bringen als wirklich hilfreiche Reviews (ob meine Reviews hilfreich sind, keine Ahnung, aber ich denke schon, wenn ich die Kommentare lese), wenn es um Community Points geht. HAHA HIHI ich poste mal, dass wir uns alle noch von Sony dies und das Wünschen und was ist mit Bloodborne? Und was ist mit Ragnarök oder The Last of Us II? Warum keiner Gran Turismo fordert, weiß ich zwar nicht, aber come on... Nach Horizon Zero Dawn ist nun auch Horizon Forbidden West kein Spiel mehr, welches nur exklusiv auf der Playstation gibt. Ich finde den Schritt von Sony sehr gut, dass diese Spiele, und hoffentlich noch mehr, den Weg auf den PC finden. Ich war in den 90ern auch an Konsolen am Daddeln, aber das hat sich schon in ende der 90er schon in die PC-Richtung bei mir bewegt. Daher begrüße ich den Schritt, diese Vielzahl an Games auch für uns am PC spielenden Personen freizugeben. Ich hätte eine Menge Games der letzten Jahre nie gespielt, wenn diese nicht auf dem PC nun verfügbar währen und damit sind, denke ich mal, einige Leute sehr zufrieden. Das eine mal ein wenig besser, das andere nicht so pralle, aber so ist das nun einmal mit den Games. Die einen gefallen mehr und die anderen weniger. Ich hatte hier auch wieder zugeschlagen und freute mich schon etwas länger auf das Spiel. Da es ein zweiter Teil ist, enthält mein Review auch Spoiler zum ersten Teil, daher vielleicht erst lesen, wenn man den ersten Teil schon durchgespielt hat. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3196270956 Handlung Wie schon im ersten Teil spielen wir Aloy die sich durch die Welt schlagen muss. 6 Monate nach dem ersten Teil und dem Sieg über Hades einer wild gewordenen KI ist es noch nicht das Ende von Aloy´s Weg. Wir müssen immer noch etwas erledigen und merken schnell, dass Hades doch nicht erledigt wurde und wir hintergangen wurden. Also machen wir uns auf den Weg in den Westen und lassen wieder alles hinter uns, um die Welt zu retten. Die Kämpfe gegen Maschinen geht in die zweite Runde. Wenn es aber nur dieses eine Problem wäre, was wir lösen müssen. Schaffen wir es unser Ziel zu erreichen? Änderungen zur PS5 Version: Unterstützung bis 32:9 Displays nach Lust und Laune anpassbar (je nach Rechnerstärke) unlimited Framerate statt FPS Lock, wie bei der Playstation insgesamt ist es aufgepeppt Maus und Tastatur sind kompatibel und anpassbar Performance: Ausstattung: Detailreich auf meinem Profil Einstellungen: WQHD + Max Details + FSR Qualität läuft sauber auf über 90 FPS nicht sehr Hardwarehungrig (auf unteren Detailstufen daher auch mit älteren Rechnern gut spielbar) sehr schnelle Ladezeiten um die 5 Sekunden (je nach Speicher) sehr gut portiert relativ langes Shader laden bei mir rund 12 Minuten niedriger VRAM Bedarf (das freut sicher Leute die noch vielleicht mit einer GTX 1060 zum Beispiel spielen nach und nach sind mir Bugs aufgefallen, das es Elemente der Welt gibt, die nicht geladen werden und wenn diese geladen werden, dass man zB in einem Stein sich befindet. Das passiert eher so beim erkunden von Steilhängen usw, wo wahrscheinlich kaum ein Mensch sich hinbewegt https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3196271120 Pro: super tolle Story die am Vorgänger anknüpft und noch einmal einen rein holt sehr gutes Setting (allerdings ist bei mir die „Frische“ raus, die ich beim ersten Teil hatte ich denke ich werde sehr lange im Spiel verbringen bin noch nicht weit und schon bei 17 (ich trödel rum und es gibt viel zu sehen) 12 vertonte Sprachen, ist wirklich sehr gut und dann noch 13 weitere mit Untertitel wunderschöne weitreichende Spielwelt sehr schöner Soundtrack Lichteffekte und Wetter wie beim Vorgänger sehr detailgetreu riesiger Skilltree natürlich sehr gute Sprecherrollen sehr Einsteigerfreundlich, oder wenn man nur die Story erleben möchte bis hin zu schwer gute Spielstilmischung aus Schleichen, Entdecken oder einfach Durchkämpfen tolle Grafik viele Nebenaufgaben sehr viel zu sammeln (allerdings viel zu schnelle Spawnzeit, das lenkt mich ab xD) durch die gute Portierung, für sehr viele Leute kaufbar und auch den Kaufpreis wert sehr emotional Contra: kein freies Speichern, was durch die Autosavefunktion aber recht gut abgedeckt ist (viele Lagerfeuer zum speichern) KI immer noch sehr doof. Wildtiere, die einfach an Sträuchern usw. hängen bleiben. Maschinen, die einfach einen nur anglotzen. Usw… teilweise paar nicht sehr störende Bugs. Sträucher, die schweben können oder auch andere Sachen die einfach mal nicht da sind, wo diese sein sollten wie beim ersten Teil sehr überladen und man sollte sich konzentrieren die Aufgaben abzulaufen kann nervig werden, wenn man „eine saubere Umgebung haben will“ langatmiges „Weltuntergangs Setting“, auch wenn das Spiel trotzdem gut ist, aber es geht wie immer um einen Weltuntergang Zeitfresser wie Arena, Tischspiel usw. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3196270354 Fazit: Schon der erste Teil hat mich sehr gefesselt, was nun beim zweiten Teil etwas weniger wurde, aber dennoch habe ich richtig Lust die Welt zu erkunden. Ich muss mich allerdings darauf konzentrieren die ganzen Filler zu ignorieren, die nerven mich nämlich schon etwas. Ich bin die ganze Zeit am hin und her laufen und hab schon sehr volle Taschen, obwohl ich noch fast am Anfang bin. Das Spiel bietet jede Menge Spielspaß und je nachdem, was ihr sucht, habt ihr hier einen würdigen Nachfolger. Ich denke mal hier lesen nur Leute, die sich denken, ob sich ein kauf lohnt. Ich selbst denke es lohnt sich für jede Person, die schon den ersten Teil geliebt hat und wenn man auf „mehr“ Lust hat. Allerdings sollte man bedenken, da es nun der zweite Teil ist, schlägt er nicht den ersten Teil, denn vieles kennt man ja schon und im Grunde könnte man es sich als riesiges AddOn vorstellen, da sich nicht viele Dinge in der Spielweise ändern. Ich selbst war wieder sofort drin und habe sofort auch wieder Leute erkannt, die man im ersten Teil schon gesehen hat. Diesmal wurde das DLC aber auch an das Ende des Games gesetzt, nicht so wie bei “Zero Dawn“, welches ich nicht zu ende gespielt habe, da ich nicht wusste, dass es vor dem Ende gespielt werden muss. Ich finde es ist ein würdiger Nachfolger, für den 60 Euro auch vollkommen in Ordnung sind. Ich habe sehr viel Spaß schon gehabt und ich denke es wird sich daran auch nichts ändern. Schlusswort: Lasst doch gerne eine Bewertung und Feedback da. Ich schreibe für (ein Follow würde mich sehr freuen): German Steam Community German Review GroupMehr anzeigenWeniger anzeigen
So, habe die Hauptstory jetzt durch. Die Welt (vor allem die Grafik) ist super gelungen und bietet viel Abwechslung und die Story (auch die Nebenquests) ist auch gut und macht Lust mehr über die Welt und die weitere Handlung zu erfahren. Das Kämpfen macht auch alles in allem Spaß und bietet etwas mehr Abwechslung als im Vorgänger. Alles in allem könnte das Spiel wirklich gut sein und ich würde gerne einen Daumen nach oben geben. Das mache ich aber nicht. Und das hat folgende Gründe: Das Spiel ist unfassbar grind-intensiv. Man kann bzw. muss alle seine Waffen auf 5 Stufen upgraden, damit sich deren Werte erhöhen. Das Einsetzen der Spulen, wie im ersten Teil, ist vorhanden, hat aber deutlich weniger Einfluss auf die Waffenwerte. Zudem ist deren Anzahl scheinbar begrenzt. Um seine Waffen in Forbidden West aufzuleveln muss man unfassbar viele (teilweise auch sehr schwere) Maschinen zerlegen und die richtigen Teile abschießen, was auch nicht immer gelingt. Für eine Upgradestufe muss man z.B. (warum auch immer!?!?) drei Riesen-Monster-von-Loch-Ness-Viecher zerlegen um an deren Schwanzflossen zu kommen (!?!?) Was haben drei riesige Schwanzflossen in einem Bogen zu suchen???? Insgesamt ist man die meiste Zeit nur mit Materialbeschaffung quer über die Karte beschäftigt, da eine voll aufgelevelte Waffe teilweise 40-50 Teile benötigt. Das macht absolut keinen Spaß (und auch keinen Sinn) und senkt meiner Meinung nach die Qualität des Spiels stark. Natürlich muss man das alles nicht unbedingt machen, aber man will es natürlich trotzdem und es würde ein wichtiges Element des Spiels verloren gehen, wenn man seine Waffen nicht verbessern könnte. Das wurde im Vorgänger viel viel besser umgesetzt und man hat - nebenbei im Spielverlauf - seine Waffen nach und nach verbessern können, ohne ständig auf der Suche nach Teilen zu sein. Zweiter Punkt: Das Spiel bestraft den Spieler, wenn er seine mühevoll aufgelevelten Waffen benutzen möchte. Die "Elite"-Geschosse verbrauchen nämlich zur Herstellung seltene Ressourcen, die schnell leer sind, wenn man nicht aufpasst. Der Stoff "Explosiver Schlamm" z.B. ist nämlich kaum vorhanden und wird später von sehr vielen (guten) Waffen benötigt. Nun könnte man diese Ressourcen bei Händlern im Spiel kaufen. Aber auch das frustriert, da diese dort unverhältnismäßig teuer sind. Man wird sozusagen auch noch dafür bestraft, seine wertvolle Lebenszeit für das beschi(...)ene Aufleveln verschwendet zu haben. Das ist doch ein schlechter Scherz! Alles in allem könnte Horizon Forbidden West ein super tolles Spiel sein, aber die genannten Punkte machen es madig. Es fühlt sich wie Arbeiten an und ist eine große Zeitverschwendung! Bis man das allerdings gemerkt hat, ist die Zeit leider auch schon weg. Und "Zeitverschwendung" im Sinne von PC-Spiele spielen nehme ich nur gerne in Kauf, wenn es Spaß macht. Das ist hier größtenteils nicht der Fall.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
⚖️ Note = 1 Einen Kauf wert, wenn du Teil 1 oder Assassins Creed magst. VERFÜGBARE INHALTE: ✔️ Roboterdinos ✔️ tolle Filmsequenzen ✔️ atemberaubende Grafik ❌ Multiplayer Noten Tabelle: IST ES EINEN KAUF WERT? 1 Ich liebe es, ein Must-Have! 2 Sehr gutes Spiel 3 Nette Abwechslung, aber nichts besonderes (im Sale kaufen) 4 Der Kauf lohnt sich gar nicht 🔊 DER KÄUFER SOLLTE DAS WISSEN: * Fortschritt wird in der Steamcloud gespeichert * Deutsche Vollvertonung ⚠️ ACHTUNG!: * sehr guter PC Port 💎 SPIEL KANN MIT ... VERGLICHEN WERDEN: * Horizon Zero Dawn * Assassins Creed Odyssey * Tomb Raider 😄 DAS MAG ICH + Grafik + Gameplay + Musik + Story + Perfomance 🙁 DAS MAG ICH NICHT - Die Dinos die mich töten ZIELGRUPPE: ✔️ Open-World Liebhaber ✔️ Erwachsene MEHR INFORMATIONEN: Ungefähre Dateigröße = 124 GB Danke fürs Lesen, bitte lasst einen 👍 hoch zur Unterstützung da, denn das Schreiben nimmt immer etwas Zeit in Anspruch.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mich entschieden, eine negative Bewertung für dieses eigentlich geniale Spiel abzugeben, um Aufmerksamkeit zu erzeugen. Ich sehe keine andere Möglichkeit, die Entwickler zu einem Patch zu bewegen. Natürlich werde ich die Bewertung anpassen, sobald Änderungen erfolgen. Ich kann leider nur meinen negatives Text hier vortragen, da Steam die Zeilen auf 7000 limitiert. Story und Erzählweise: Die Erzählweise des Spiels wirkt oft cringe. Aloy erscheint in ihren Dialogen überheblich und vermittelt fast eine feministische Agenda, indem sie ständig betont, dass sie als Frau alles besser kann. Dies erweckt den Eindruck, dass zwei Teams an der Story gearbeitet haben – eines neutral, das andere politisch motiviert. Ein Beispiel: Ein Mann in der Wildnis sagt, dass er gerne Frauenkleider trägt, was als Dialog völlig fehl am Platz ist und nichts zur Erzählung beiträgt. Solche Aussagen wirken überflüssig. Am Ende des Spiels hat man die Möglichkeit, eine Frau zu küssen. Es wäre besser gewesen, dem Spieler die Wahl zu lassen, wen er küssen möchte. Der Kuss signalisiert, dass Aloy lesbisch ist, was aufgedrängt wirkt. Diese Woke-Inhalte stören den Fluss der Geschichte. Gameplay: Der Nahkampf mit dem Speer ist ungenau, macht zu wenig Schaden und ist im Grunde nutzlos, abgesehen von der Story. Überraschungsangriffe verursachen kaum Schaden, und die Angriffs-Kombos sind zu kompliziert. Eine wesentliche Balance müsste geschaffen werden. Das Tutorial war frustrierend; viele Spieler berichteten von Stunden, die sie benötigt haben, um es abzuschließen. Man kann den Speer nur einmal aufrüsten, was viel zu wenig ist und kaum spürbare Verbesserungen bringt. Fallen: Fallen sind praktisch nutzlos. Anfangs sind sie aufgrund des Tutorials und schwacher Gegner vielleicht hilfreich, im späteren Spielverlauf jedoch nicht. Maschinen überstehen mehrere Fallen, sodass ihr Einsatz fraglich bleibt. Es bleibt unklar, ob das ein Fehler ist oder ob Fallen generell ineffektiv sind. Fakt ist: Der Einsatz von Fallen lohnt sich nicht, auch nicht im Fertigungsbaum. Tarnung: Ich hatte mir mehr Tarnkleidung erhofft. Im ersten Teil gab es eine richtig gute Tarnkleidung, die in Forbidden West nicht gibt. Ein Spiel, das auf Schleichelemente setzt, sollte diese Ausrüstung bieten. Ihre Entfernung, angeblich weil sie zu stark war, ist frustrierend und enttäuschend. Überbrückung von Maschinen: Später im Spiel kann man Maschinen überbrücken, um sie für sich kämpfen zu lassen – eine geile Idee. Allerdings wird dies nach etwa 60 % der Hauptstory unmöglich, da dann nur noch spezielle Maschinen auftauchen, die nicht überbrückt werden können. Es ist frustrierend, mühsam Teile zu sammeln und Brutstätten abzuschließen, nur um am Ende nichts damit anfangen zu können. Das ist ein klarer Minuspunkt! Performance und Fehler: Die Grafik von Horizon Forbidden West ist hervorragend und zählt zu den besten, die ich je gesehen habe. Der PC-Port ist gut umgesetzt, aber die Performance ist unoptimiert. Trotz einer Konfiguration für 90 FPS treten in bestimmten Gebieten extreme Einbrüche auf, wobei die FPS auf 35! fallen, was auch zu Fehlern mit G-Sync führt, die Bildzerreißer verursachen. Nach über einem Jahr gibt es immer noch keinen Patch zur Behebung der schwarzen und flackernden Gesichtsfehler in Verbindung mit Nvidia Reflex (+Boost). In den Foren gibt es zahlreiche Beschwerden, doch von den Entwicklern bleibt jegliche Stellungnahme aus. Die einzige Lösung ist, diese Option zu deaktivieren, schwache Leistung. Zudem sind einige Quests fehlerhaft. Ein Beispiel ist eine Sprungpassage in einer Brutstätte, wo man nur durch Glück besteht, da das Spiel nicht erkennt, dass Aloy sich an einer Halterung festhalten kann. Manchmal muss man die Passage bis zu 15 Mal versuchen, was etwa 20 Minuten Zeitverschwendung bedeutet, nicht gut. Auch gibt es fehlerhafte Quest-Marker. Bei den Nahkampftrainern wird angegeben, dass man mit ihnen sprechen soll, auch wenn die Quest bereits abgeschlossen ist. Laut Entwickler soll dies aber kein Fehler sein, sondern beabsichtig! Du sollst also mit einer Person reden die NICHTS zu erzählen hat, aber das soll so sein! Ich nenne das schlicht: FAULHEIT DES ENTWICKLERS. Fehlerhafte Animationen der Gegner: Die fehlerhaften Animationen der Gegner sind im normalen Schwierigkeitsgrad kaum spürbar, da der Aim-Assist aktiv ist. Spielt man jedoch auf „Ultra schwer“ und muss manuell zielen, wird das Problem offensichtlich. Die Schwachstellen der Gegner zu treffen, wird zur echten Herausforderung. Wenn man auf eine Schwachstelle zielt und der Gegner sich ruckartig in Zeitlupe bewegt, ist das oft der sichere Tod des Spielers. Diese unnatürlichen Bewegungen wirken fast so, als würden die Gegner „cheaten“, um Treffer zu vermeiden. Das führt zu extremen Frustrationen, da man kaum die Möglichkeit hat, präzise zu schießen. Hier hätte man mehr Bewegungsframes einfügen müssen, um das Gameplay flüssiger und realistischer zu gestalten. Der aktuelle Zustand der Animationen trägt nicht zur Immersion bei und schadet dem gesamten Spielerlebnis. Maschinenrennen: -Die Maschinenrennen sind eine der schlechtesten Erfahrungen in diesem Spiel. Ein Beispiel: Ich hatte einen Abstand von etwa 50 Metern Vorsprung, als plötzlich ein Reiter neben mir auftaucht und mich überholt. Der Sieg wird mir einfach gestohlen – unglaublich schlecht programmiert.... Beim letzten Rennen war der Frust so groß, dass ich fast das Spiel deinstalliert hätte, einfach nur schlecht diese Rennen. Steuerung: Aloy bleibt ständig an jedem Ast, Stein oder Schrott hängen, was extrem nervig ist. Das hat mich das viele Tode gekostet im höchsten Schwierigkeitsgrad. Hier wird jeder Fehler bestraft, und es ist frustrierend, dass die „Retterin von Meridian“ an einem einfachen Objekt scheitert. Das Spiel hätte hier definitiv mehr Feinschliff benötigt, um die Kontrolle flüssiger und angenehmer zu gestalten. Atmosphäre: Der erste Teil der Saga war düster, dreckig und äußerst atmosphärisch, was für eine packende Spielerfahrung sorgte. Im zweiten Teil hingegen fehlen nahezu alle Hinweise auf die „alte Welt“. Ich habe nur eine einzige Leiche in einem Panzerwrack gefunden, im ganzen Spiel! In Horizon Zero Dawn gab es unzählige Leichen, die sowohl in der Spielwelt als auch in den Zwischensequenzen vorhanden waren. Sie erzählten Geschichten von Menschen, die in der Apokalypse gestorben sind, und ließen uns spüren, was sie durchleben mussten. Die Leichen dienten als starke Erinnerungen an das Grauen und die Einsamkeit, die vielen begegnet sind. Man konnte förmlich nachempfinden, wie die Überlebenden in einer brutalen Schlacht um ihr Leben kämpften. Das Fehlen dieser erschreckenden Körper im zweiten Teil ist für mich ein richtiger IMMERSIONSKILLER, der die düstere und gruselige Stimmung des ersten Teils vermissen lässt. Das Fehlen von Leichen und den damit verbundenen emotionalen Momenten entblößt die Atmosphäre des Spiels, die damit erheblich leidet. Dialogsystem: Bei bestimmten Gesprächen hat man die Wahl, logisch, mitfühlend oder aggressiv zu antworten. Es macht zwar Spaß, die Dialoge anzuhören, aber ihre Auswahl hat keinen echten Einfluss auf den Verlauf der Geschichte. Der Enddialog bleibt stets gleich. Im Vergleich zu Spielen wie Mass Effect, wo jede Antwort und Entscheidung echte Auswirkungen haben, wirkt dieses System uninspiriert. Stattdessen wird der Spieler mit Pseudoinhalten belogen, was einfach unnötig ist. Neues Spiel+: Der „Neue Spiel +“-Modus ist ebenfalls ein Witz. Es gibt lediglich einige neue Waffen, die sich nur durch einen anderen Look auszeichnen und 20 % mehr Schaden verursachen – eher mager! Zusätzlich gibt es fünf neue Gesichtsbemalungen und ein paar neue Teile zum Einfärben sowie ein Achievement beim Durchspielen. Eigentlich lächerlich. Hier wurde extrem viel Potenzial verschenkt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Habe es schon auf der PS5 geliebt!! Aber was hier für den Pc für eine wahnsinnig gute Portierung geschaffen wurde ist unfassbar gut!!! Es rennt komplett flüssig auf dem Bildschirm!! Danke für diese geile Portierung! Story ist mega gut erzählt und auch das Gameplay ist tausendfach besser als im ersten Teil! Müsst ihr wissen!!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel rockt irgendwie nicht. Zu Beginn war man von der Grafik geblendet. Alles sieht super aus und es läuft in 4K butterweich auf meiner RX 6800 XT Karte. Dabei ist das nicht mal die Top Karte aus der AMD Serie. Alles funktioniert und es gibt bei mir keinerlei auffällige Bugs. Die Welt erscheint riesig und es gibt viel zu tun. Wieso also rockt es einfach nicht!?? Liegt es daran dass es vollends in die Woke-Bewegungs-Schiene geht? Vielleicht!? Die Männer sind die Luschen und die Frauen die neuen Kerle. Ich fände das ja gut ... wenn es wie in Star Trek wäre und somit bunt gemischt. Wenn aber jede Frau eine Taffe Frau ist und die Männer allesamt gefühlt Luschen ... dann läuft was schief. Aber primär ist es das nicht. Liegt es daran das man nahezu mit Texten totgeschlagen wird? Vermutlich eher. Gefühlt sind das reine Gameplay und die Text-Passagen aufgeteilt in 70% Laberei und 30% Gameplay. Früher war das ja auch klasse und man freute sich über Zwischensequenzen ... weil die einfach einen optischen Break machten und aus dem Gameplay raus stachen und man sich freute. Heutzutage ist es so dass alles in "Ingame-Videos" abgespeckt wird. Ich meine ... man sieht die dröselige Grafik (Ja dröselig ... weil nach einiger Zeit der OhHo-Effekt weg ist und die Grafik halt Grafik ist) die ganze Zeit im Spiel. Ein Prinzip "Ich wohne an der Autobahn und höre den Lärm eh nicht mehr" der Gewöhnung. Zumal ich spielen will und keine ellenlangen Videos in Spiele-Grafik sehen will. Wenn ich das wollte dann schaue ich Netflix oder Disney und Konsorten. Zumal die Laberei in den Sequenzen wirklich nur belanglose Laberei ist. Daher überspringt man am besten mit X oder Y alles und konzentriert sich auf das reine Gameplay. Was uns zum Gameplay bringt. Liegt es am 08/15 Open World Gameplay? Vermutlich auch. Gehe dahin und hole 5 Sachen davon. Gehe hierhin und laber mit der Tante oder mal dem Typen. Gehe dorthin und plätte Viecher davon. Wie bahnbrechend und innovativ. *würg* Was bleibt also? Nach 17 Stunden und einer freigeräumten Welt von ca. 10% neige ich dazu abzubrechen und mich interessanteren Spielen zuzuwenden. Oder lieber einen Film zu schauen. Was auch immer das Desinteresse auslöst von den angesprochenen Sachen ... oder die Mischung aus allem ... Fakt ist dass ich das Spiel nicht wirklich empfehlen kann. Den damaligen Hype um das Spiel auf der PS5 kann ich jedenfalls nicht nachvollziehen. Es ist ein 08/15 Open-World-Tüddel-Spiel mit aktueller Grafik welches super läuft ... mehr nicht! Von meiner einer daher also den Daumen nach unten ... Gruß und Peace ... RongMehr anzeigenWeniger anzeigen
Bei vielen der negativen Reviews kann ich nur noch den Kopf schütteln. Dass Idiotie dazu verleitet, unfassbar mitteilsam zu sein, ist ja leider spätestens seit Entstehung des Internets sehr deutlich geworden, aber was hier einige Leute von sich geben, schockiert mich trotzdem. In 70% der Fälle denke ich mir: Hat da jemand jemals von DDU gehört? Sind die Stromstecker auch alle richtig angeschlossen? Ist Windows original? Sind die Treiber aktuell? Denn in diesen Fällen klingen die diversen Formulierungen so, als wären die Menschen dahinter definitiv nicht in der Lage, solche Dinge selbständig herauszufinden. Vor allem geil, wenn so Behauptungen kommen, wie: "Meine Grafikkarte ist total krass und muss das können, aber es crasht!1!!!" Welche Grafikkarte denn? Treiberversion? IRGENDWELCHE relevanten Infos, oder nur blödes Gemecker? Nein? Traurig. Mir tut es verdammt Leid für all diejenigen, die tatsächlich technische Schwierigkeiten haben, an denen sie nichts ändern können. Ich hab selbst schon diverse Schwierigkeiten gehabt, die ich trotz sauberer Treiber-Installation nicht lösen konnte. Generell aber sind hier mal die Fakten: Horizon Forbidden West ist einer der besten Ports von der Playstation zum PC, der heute existiert. Die Performance ist absolut großartig, die Optik nach wie vor atemberaubend. Was das Gameplay, die Welt, die Figuren und die Geschichte angeht - alles ist ein dickes Update und eine gelungene Weiterentwicklung zu Teil 1. Quasi Zero Dawn, aber besser. In absolut jeglicher Hinsicht. Ich bin mir sicher, dass sich Nixees um verbleibende Probleme kümmern wird. Aber eine vernünftig laufende Windows-Version und ein sauber installierter, aktueller Grafiktreiber sowie passende Chipsatztreiber und ein aktuelles BIOS liegen in der Verantwortung der Spieler und Spielerinnen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Something is strange. In the first part (Zero Dawn), Aloy is an intelligent, inquisitive and empathetically compassionate pretty girl. In the second part (Forbidden West), however, she is suddenly stupid, selfish, short-sighted, superficial, arrogant and conceited. She has not only lost all her positive character traits, but also her physical ones. She now obviously wants to be a strong, woke woman who asserts her (now uglier) stubbornness without letting her actions speak for themselves. Her character development seems to have backfired. The story continues directly after the first part, but with a few illogical twists that I cannot understand. Is it too political? Unfortunately, I think so. The graphics on the PC still leave a lot to be desired and the controls have gotten even worse in comparison. What can I say, in my eyes the game is bad and I can't find anything good about it.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.