

Human Fall Flat
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Human Fall Flat
Human Fall Flat ist ein lockeres Physik-Platformspiel in schwebenden Traumwelten. Navigiere durch unterschiedliche Umgebungen, erkunde mehrere Wege und löse verspielte Rätsel mit Geschick und Einfallsreichtum. Du kannst allein spielen oder online mit bis zu sieben weiteren Personen zusammenarbeiten. Steam-Spielerbewertungen: 94%% positiv bei 175.398 Rezensionen. Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 1,00 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
13 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Controller
Auf Steam für PC gibt es Einzelspieler und Online-Mehrspieler für bis zu acht Personen. Die vollständige Controller-Unterstützung ist bestätigt.
Sprache und Workshop
Die Benutzeroberfläche wird unter anderem auf Deutsch unterstützt; deutsche Sprachausgabe ist nicht angegeben. Steam Workshop bietet von Spielern erstellte Inhalte und Level zum Herunterladen.
03Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert das Gameplay?
Jedes Traumlevel bietet eine eigene Umgebung, mehrere Wege und Physikrätsel, bei denen Erkundung und Einfallsreichtum gefragt sind.
Kann man mit Freunden spielen?
Ja. Online können bis zu acht Personen gemeinsam spielen.
Gibt es Community-Level?
Ja. Der Steam Workshop ermöglicht es, von der Community erstellte Level herunterzuladen und zu erkunden.
“A party benchmark that turns clumsiness into comedy through pure ragdoll physics, kept alive a decade by co-op and free levels into 58 million sold”
Unser Fazit
A 7.5 overall is the honest weighted truth of this game: a 9.0 toy bolted to a 5.0 story and 6.0 visuals, sold for the price of a night you will actually remember. The number undersells how singular it is, so let me close by saying who this is really for, and who should walk past.
From budget oddity to party institution

It helps to remember the long odds. Human: Fall Flat launched in July 2016 as a tiny, low-budget indie with no marketing muscle, and by all rights should have vanished. Instead, word of mouth and a pair of pivotal updates — eight-player online co-op in 2018, public Steam Workshop in 2019 — turned it into a slow-burn juggernaut that has now sold 58 million copies, putting it among the best-selling games ever made.
The player verdict backs that up better than any critic line. On Steam it sits at a long-running "Very Positive," with 94% of more than 170,000 reviews landing in the green. That is not a launch spike; it is a decade of people buying it on a whim, laughing with friends, and telling others to do the same. A sequel, Human: Fall Flat 2, has been announced under Devolver Digital, which tells you the institution has room to grow.
The hardest thing to copy, and the reason it endures, is still that founding trick: making genuinely awkward controls into a reliable source of laughter. Gang Beasts shares the ragdoll comedy but stops at brawling; none of its peers pair that physics humor with open-ended dream puzzles and a bottomless free content pool. That combination is the moat.
Place it against the wave it helped start and the lineage gets clearer. Fall Guys borrowed the soft-body charm and the low skill floor but lives and dies on competitive rounds. Overcooked nailed cooperative chaos but on tightly authored stages with one right answer. Human sits at an odd crossroads neither quite occupies — cooperative, open-ended, and built on controls so loose they manufacture comedy on their own. That is why imitators keep landing next to it rather than on top of it: copying the look is easy, copying the willingness to make your own hands the punchline is not.
The longevity is the proof of the design, not a happy accident. Plenty of party games spiked and faded; this one compounded, because every free level and every Workshop upload deepened the same well instead of chasing a trend. Ten years is a long time for a twenty-dollar physics toy to stay in the conversation, and it got there by being confident about exactly what it was.
Who should buy it, and who really shouldn't

Buy it if you have friends and a microphone. This is, first and last, a couch-and-Discord comedy machine — perfect for couples, roommates, or a group that wants to laugh together without anyone needing skill or a story to care about. If your idea of a good night is four people failing to open one door for ten minutes, there is no better twenty-dollar purchase on the market, and the free levels mean it keeps giving for years.
Walk past it if you want anything it openly refuses to provide. If you crave a tight narrative, premium visuals, or a hardcore solo challenge — or if floppy, deliberately-imprecise controls make you want to throw the pad — this will only frustrate you. Solo players especially should go in clear-eyed: the early hours drag and the comedy thins out without a lobby to share it with.
As for which version: any platform works, but the experience scales with your hardware and your friend count. On a capable machine with a full eight-player lobby it sings; on a phone, alone, it is a much smaller and quieter game. The mobile and Switch ports are perfectly fine for what they are, but treat them as the travel-size version, not the main event — the comedy compounds with players and with a screen everyone can crowd around. Wait for one of Steam's frequent sales, grab a couple of friends, and let the physics do the writing. That is the whole recommendation, and a decade of laughter says it holds up.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl spiegelt nicht die Gesamtbewertung wider; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Das Wort "eigenwillig" umschreibt das Spiel wirklich gut, die Steuerung des Charakters in diesem Spiel gestaltet sich mehr als komisch und ist durchaus anspruchsvoll. Im Prinzip geht es lediglich darum, in verschiedenen Levels mit der Umgebung zu interagieren und durch wirklich sehr sehr... nunja, flexible Bewegungsmöglichkeiten Lösungen für die gegebenen Rätsel zu finden. Klingt zwar nicht sonderlich spannend, ist aber urkomisch und teilweise wirklich herausfordernd! Ich hatte/habe sehr großen Spaß mit dem Spiel und muss durchaus an der ein oder anderen Stelle zum Knobeln innehalten. Für Actionliebhaber isses eher nichts, man braucht an manchen Stellen etwas Geduld - der Charakter legt manchmal zu viel "Flexibilität" an den Tag, ein minimal falscher Mauswinkel kann alles zunichte machen... und dann muss man neu starten. ;) Die Review mag etwas abstrakt wirken, aber das liegt daran, dass man das Spiel wirklich schlecht beschreiben kann. Man muss die Steuerung/das Movement selbst mal gespürt haben. Für mich absolute Kaufempfehlung. Falls jemand einen kleinen Einblick wünscht: https://www.youtube.com/watch?v=jbWdAN15ZMYMehr anzeigenWeniger anzeigen
Produktkritik|Übersicht zu Human: Fall flat von Curve Digital Diese Review/Produktübersicht beschäftigt sich mit dem technischen Aspekt der Datenerhebung innerhalb des genannten Titels. 1. Aktualisierung: 13.04.2019 2. Aktualisierung: 26.03.2022 Seit der ersten Aktualisierung hat sich ein wenig getan im Staate Dänemark, bzw im Spiel Human: Fall Flat Rausgeflogen sind: Valve's GDS Service der für Metadaten, Überprüfung von Besitzanspruch und Aktualisierungen zuständig war die api.uca.cloud.unity3d.com. Diese Adresse wurde durch die cdp.cloud.unity3d.com ersetzt Im Endeffekt bleibt somit alles beim Alten. Unity-Analytics schnüffelt mit ihrem Event-Tracker nach wie vor auf den Festplatten der Anwender herum und nimmt Spielverhalten auf. Valve's GDS Service war schon seinerzeit obsolet. Der "hauseigene" Dienst von Terahard verbleibt ebenfalls. Naja, hauseigen ist nicht ganz richtig. Der Dienst ist auf Amazon beheimatet, womit wir wieder bei unserem allseits beliebtem Techkonzern sind... wo wie desöfteren alle Fäden am Ende der Kette zusammenlaufen. EC2 steht in dem Fall für "Amazon Elastic Compute Cloud" die wiederrum eine Vielzahl von anderen Möglichkeiten innerhalb des AWS Portfolios möglich macht. Nicht zu vergessen, Google, LLC die für Unity Technologies mit Google Compute Engine (GCE) als Backend dienen und dementsprechend auch dort die Endpunkte der involvierten Adressen vorzufinden sind. Kontaktierte IPv4 & Domänen von Human: Fall Flat: 35.241.26.53 35.186.194.186 35.190.88.234 35.241.52.229 34.216.100.9 hff.terahard.org config.uca.cloud.unity3d.com cdp.cloud.unity3d.com Endpunkte remote-config-prd.uca.cloud.unity3d.com thind-gke-euw.prd.data.corp.unity3d.com thind-gke-usc.prd.data.corp.unity3d.com thind-gke-ape.prd.data.corp.unity3d.com 53.26.241.35.bc.googleusercontent.com 186.194.186.35.bc.googleusercontent.com 234.88.190.35.bc.googleusercontent.com 229.52.241.35.bc.googleusercontent.com ec2-34-216-100-9.us-west-2.compute.amazonaws.com Das sollte "alles" sein. Für einen kleinen Titel sehr neugierig und kontaktfreudig. Blockiert werden kann und sollte hier alles. Einzel wie auch Mehrspielermodi funktionieren ohne das ganze Zeug wunderbar über die Steam-Server. Sogar noch besser, weil die eigenen Leitungen geschont werden ;] Verschickt werden hier u.a.Mainboardmodell, CPU-Daten und Taktung, Ram, Vram, eingestellte Auflösung der Nutzer, sowie DPI, Spracheinstellungen, Sensorik, GeräteID, Grafikkarte/Hersteller, Shader/textureinfos, DirectXLevel sowie einige Eckdaten der verwendeten Unity-Engine. Desweiteren findet ein genaues permanentes Tracking im Hintergrund statt mitsamt genauen Szenendaten. Z.B. Level 1 "level":"Intro". Level 2 "level":"Push" mitsamt Zeitstempel, woraus sich der genaue Fortschritt der Spieler erschließen lässt. Dasselbe gilt für die Menüpunkte aus dem Hauptmenü heraus falls der Spieler diese anklicken sollte. Informiert werden Kunden natürlich wieder nicht über dieses Vorgehen. Auf der Produktseite ist seit Spielrelease 2016 absolut kein Hinweis über kontaktfreudiges Verhalten zu finden und somit wieder ein schönes Beispiel wie sich Firmen einfach nehmen, DSGVO und alle anderen Aspekte gekonnt ignorieren. -- Achja, eine Kleinigkeit gibt es noch zum Schluss... Der Publisher Curve Digital hat sich (mal wieder) umbenannt seit dem letzten Mal. Nicht in Raider und auch nicht Twix...sondern in Curve Games. Das ist nämlich auch immer so eine Sache, dass Namen teils wechseln wie Unterhosen ohne dass man selbst als Kunde davon etwas mitbekommen.. Wenn man von dem Aspekt ausgeht, dass wenn Informationen auf Steam gelöscht oder geändert werden es eine Kettenreaktion auslöst kann es diesbezüglich sehr störend und teils unmöglich werden ein Produkt einem Publisher oder Entwickler zuzuordnen. Wäre nicht das erste und nicht das letzte Mal. Das ist allerdings ein generelles Problem auf und mit dieser Plattform und ist zwangsweise mit hier veröffentlichten Produkten verbunden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
i love this game but it NEEDS a workshop with custom levels and mapsMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein tolles Spiel, macht mit Freunden viel Spaß. Nur dumm, dass sie einfach Mal so den Linux Support beenden. Heißt es gab bis jetzt eine Linux Version, sie haben euer geld bekommen - und nun kann man es nicht mehr unter Linux spielen. Keine Refunds möglich. Sowas sollte auf keinen Fall unterstützt werden. Was für eine Kundenverarsche!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es gibt immer irgendwo dieses eine Spiel, welches man verzweifelt versucht zu erklären, aber jedemal daran scheitert. Human Fall Flat ist eines dieser Spiele. Man könnte sagen, es geht darum das Ziel zu erreichen, aber wie ein Sprichwort schon sagt: "Der Weg ist das Ziel." Genauso und nicht anders sollte man dieses Spiel spielen. Es geht nicht darum, so schnell wie möglich durch die einzelnen Level zu sprinten, sondern sich treiben zu lassen und so viel wie möglich von der Umgebung mitzubekommen. Man sollte jede einzelne Welt für sich genießen wie ein kleines Theaterstück. Negativ anzumerken ist leider, dass die Steuerung ziemlich schwammig ist und man oftmals verzweifelt versucht eine Stange zu greifen. Seit dem neuen Patch gibt es auch einen sehnlichst erwarteten Multiplayer. Dieser erweitert das Spielerlebnis großartig, da man sich entweder das Spiel erleichtert oder sich gegenseitig das Leben zur Hölle macht. Falls man auf Plattformer und Logikrätsel steht, kann ich dieses Schmuckstück nur wärmstens empfehlen. Für alle Grobmotoriker: Finger weg! ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
das game an sich ist schön, aber die community ist nichtmal in overwatch so toxisch wie hier. hab jetzt versucht online zu zocken. in 20 minuten wurde ich entweder sofort überall rausgeworfen ohne grund, oder meine eltern wurden beleidigt, mir wurde der tod gewünscht oder ansonsten halt überall runter geworfen und am spielen gehindert. mein skin ist ein schwarzes hündchen. es ist nichts beleidigendes und trotzdem sind unzählig viele spieler extrem dreist und meinen sich absolut alles zu erlauben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel macht mit Freunden echt mega viel Spaß. Es gibt so viel zu lachen, weil man einfach so viel scheiße machen kann. Einfach nur Empfehlenswert. wünsche euch viel Spaß beim zocken.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ansich eigentlich ein witziges spiel wenn man es mit freunden spielt, aber wenn man die linux unterstützung einfach so aufgibt und die linux käufer dafür nicht entschädigt werden, sowas sollte man nicht unterstützen, das ist einfach abzocke! das Grundspiel ist ja schon geportet und updates gabs ja auch eine zeit lang und dann einfach zu sagen wir machen jetzt nur noch für fenster und apfel, auf linux haben wir keine lust mehr, ist einfach nur armselige abzocke und das gehört nicht unterstützt!!!!!!! wenn man keine lust hat auf linux zu porten dann sollte man es von ANFANG AN nicht für linux bringen, alles andere ist pure abzocke! GTFO No Brakes GamesMehr anzeigenWeniger anzeigen
Human: Fall Flat – Der schönste Kontrollverlust aller Zeiten Stell dir vor, du bist eine Wackelpudding-Figur mit der Körperbeherrschung eines nassen Toastbrots. Dein Ziel? Rätsel lösen, Plattformen erklimmen und irgendwie würdevoll durch die zahlreichen Level kommen – Spoiler: Die Würde bleibt spätestens beim ersten Sprung auf der Strecke xD Dieses Spiel ist eine herrliche Mischung aus Rätseln, Chaos und unkontrollierter Physik. Die Steuerung fühlte sich an, als hätte jemand zwei lebendige Spaghetti an eine Fernbedienung angeschlossen, aber genau das machte für mich den Reiz aus. Selbst die einfachsten Aktionen – wie eine Leiter hochklettern – wurden zur riesigen Herausforderung und das Abschließen der Welten zur urkomisch epischen Heldenreise. Im Koop-Modus - wir spielten zu zweit - erreichte das Chaos ein ganz neues Level. Abgesprochene Aufgaben schnell und präzise durchführen, um z.B. eine Fabrik ans Laufen zu bringen?! Fehlanzeige! Stattdessen stolperten wir gemeinsam durch die herrlich gestalteten Träume, hielten uns - natürlich versehentlich - gegenseitig von Fortschritt ab und landeten nach komplizierten, aber stets grandiosen Kettenreaktionen erleichternd lachend im Abgrund. Zugegeben, hin und wieder gab es frustrierende Momente durch die wir uns durchkämpfen mussten, weil man während eines Levels nicht abspeichern kann, sondern es in einem Rutsch durchspielen muss, wenn der Fortschritt nicht verloren gehen soll. Dieser Punkt ist tatsächlich das Einzige, was ich kritisieren möchte. Grafik, Sound und die Möglichkeit handeln zu können wie es einem beliebt... alles top. Es gibt praktisch einen Startpunkt und den Ausgang, wie man diesen erreicht, bleibt einem selbst überlassen. Es geht leicht oder kompliziert. Hier bringt der Weg, der zum Erkunden und Ausprobieren einlädt, den Spielspaß. Wenn man alle Erfolge erlangen will, ist eine hohe Frustrationstoleranz besonders nützlich, weil man ansonsten gut und gerne an die Decke gehen kann, wenn man beim Erklimmen eines Glockenturms zum zwanzigsten Mal von der gleichen Plattform stürzt oder beim Einbruch ins Museum von den Sicherheitslasern erfasst wird^^ Das Schöne: Erfüllt ein Spieler die gestellte Aufgabe, erhält der andere Spieler diesen Erfolg auch. Wir ergänzten uns zum Glück, weil der eine sich z.B. sehr gut irgendwo hochhangeln konnte und der andere im Steuern der Maschinen versiert war. Fazit: Human: Fall Flat ist das perfekte Koop-Spiel für alle, die gerne lachen, Chaos lieben und sich nicht daran stören, wenn ihr virtueller Körper eine eigene Meinung hat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Human: Fall Flat hat viel potenzial ist aber viel zu kurz für sein Geld. Wer auf Puzzelplatformer steht hat auch hier 2-3 Stunden seinen Spass, aber eben nur 2-3 Stunden. ------------------------------------ + Schwierigkeit: Das Spiel wird gegen Ende hin immer schwieriger + Vielfalt: Jedes der 8 Kapitel hat seine eigenen komplett anderen Spielelemente (Fahrzeuge, Elektrizität, Wasser) + Spielwelt: Abwechslungsreiche Landschaften und Gebiete ------------------------------------ - Dauer: Man kann das Spiel in 2-3 Stunden durchspielen - Atmosphäre: Die Musik kommt höchst selten im Spiel, grösstenteils herrscht Stille - Steuerung: Manchmal ist das kleine Männchen echt mühsam zu steuern, vorallem in Fahrzeugen - Physik: Die Physik des Spiels ist an gewissen Stehlen nicht nachvollziehbar z.B. Die Wasserpassagen im SpielMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.