

Hundred Days - Winemaking Simulator
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Hundred Days - Winemaking Simulator
In Hundred Days - Winemaking Simulator führst du ein neues Weingut vom Weinberg bis zum Verkauf. Analysiere den Boden, wähle Rebsorten, pflege die Reben und entscheide über den Erntezeitpunkt. Bei der Weinherstellung bestimmst du Gärung, Hefen, Bakterien und Ausbau. Flaschen lassen sich gestalten; Verkauf, Marketing und soziale Aktivitäten entwickeln dein Unternehmen weiter. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und vollständige Controller-Unterstützung. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Koreanisch, Japanisch, Russisch und Portugiesisch (Brasilien). Spielerbewertung: 77% bei 1.034 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 6,68 €2024-10-18 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, vollständige Controller-Unterstützung und Steam Cloud.
Sprachen
Die bestätigten Oberflächensprachen sind Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch. Vollständige Sprachausgabe ist für die aufgeführten Sprachen nicht angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in Hundred Days - Winemaking Simulator?
Du bewirtschaftest Weinberge, analysierst den Boden, wählst Rebsorten und bestimmst den Erntezeitpunkt.
Welche Entscheidungen gehören zur Weinherstellung?
Der Weinherstellungsprozess umfasst unter anderem Gärung, Hefen und Bakterien, Ausbau sowie die Gestaltung der Flaschen.
Wie wächst das Weingut?
Du verkaufst den Wein, baust ein Vertriebsnetz auf und passt Produkt und Marketing an die Kundschaft an.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die Gesamtbewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
Hundred Days - Winemaking Simulator 📝 Story Ihr habt, wie sollte es auch anders sein, ein Weingut geerbt. Also lasst ihr, wie sollte es anders sein, euer altes Leben hinter euch und steigt in den Weinanbau ein. So bekannt, so gut. Die Geschichte ist ganz nett erzählt, mit ein paar Briefen und Gesprächen. Allerdings ist sie weder besonders tierfgreifend, noch sind die Charaktere besonders wichtig. Vielmehr ist sie ein Beiwerk um das recht umfangreiche Tutorial vernünftig zu verpacken. Das klingt vermutlich viel negativer als es soll, denn es funktioniert super. Zwar wirkt die Handlung belanglos und ist auch nach nicht mal 10 Stunden schon zu Ende, aber dafür nimmt man das Tutorial weniger wahr und man hat auch recht viele Freiheiten und kann einiges ausprobieren. Zudem geht das Spiel nach der Geschichte einfach als freies Spiel weiter, sodass man sein Gut problemlos fortführen kann. 🎮 Gameplay Spielerisch ist es eine Kombination aus Simulation mit etwas Kartenspiel und Tetris. Anstatt Leute loszuschicken oder gar selber loszuziehen, um eure Trauben zu ernten oder Unkraut zu entfernen, spielt ihr einfach die entsprechenden Karten. Diese erhaltet ihr immer, wenn eine Aktion möglich ist und habt dann einige Runden Zeit, um die Karte auszuspielen. Dabei benötigen alle Karten verschieden viel Platz auf eurem Feld und sie haben auch verschiedene Formen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209329407 Planung ist also wichtig, um möglichst viele Dinge erledigen zu können. Schafft ihr es nämlich nicht, z.B. die Ernten Karte zu spielen, bevor der Winter kommt, verschwindet die Karte und somit auch eure Chance die Trauben weiter zu verarbeiten. Allerdings könnt ihr euch die Arbeit auf den Feldern dank freikaufbarer Techniken vereinfachen. So könnt ihr z.B. das Feld vergrößern, auf welchem ihr Karten platzieren könnt, oder Traktoren erwerben, um die Traubenernte zu beschleunigen oder sogar Arbeiter anheuern, die einen Teil der Arbeit automatisch verrichten. Neben der Feldarbeit steht natürlich auch die Weinproduktion an. Hier gilt es verschiedene Aspekte des Weines hervorzuheben wie die Süße oder den Säuregehalt. Wie hoch oder niedrig die Werte für den perfekten Wein sein müssen unterscheidet sich natürlich von Weinsorte zu Weinsorte. Um so näher die einzelnen Aspekte dem Ideal kommen und um so besser die Qualität eurer Trauben war, desto höher wird euer Wein bewertet. Dadurch könnt ihr ihn teurer verkaufen. Mit den neuen finanziellen Mitteln ist es dann möglich euren Betrieb weiter auszubauen und zu verbessern. 🎥 Grafik & 🎶 Sound Die 2,5 D Optik ist angenehm farbenfroh und wechselt auch erfreulicherweise mit den Jahreszeiten ihr Gewand. Die einzelnen Gebäude und Objekte sind gut designed und unterscheiden sich deutlich. Auch die Flaschen die man produziert kann man relativ individuell gestalten, ebenso das Firmenlogo. Allerdings sieht die Karte selbst leider immer gleich aus. Auch im freien Spiel steht einem nur eine Map zur Verfügung, die gleiche wie im Story-Modus und den Herausforderungen. Die Vertonung ist für das Spiel angemessen. Die Gespräche sind nur teilweise vertont, das Meiste muss man mitlesen. Zum Glück gibt es eine vernünftige deutsche Übersetzung. Gerade bei den Fachbegriffen, wäre es sonst echt schwierig. Ansonsten gibt es für die Ohren eine belanglose aber dafür sehr entspannte Hintergrundmusik, was den gemütlichen Charakter des Spieles noch einmal betont. ❤︎ Fazit In meinen Augen ein richtig schönes Spiel um vor allem entspannt vor sich hin zu daddeln. Wer eine entspannte Simulation sucht oder sich für Weinanbau/Weinproduktion interessiert, wird hier mit Sicherheit viel Freude dran haben. Ich wurde auf jeden Fall über 20 Stunden wirklich gut unterhalten. Wenn euch die Review gefallen hat dann folgt doch unserem Reviewprogramm Lasst doch einen Daumen nach oben da, wenn euch die Review geholfen hat und wenn nicht dann schreibt mir gerne, was ich verbessern kann. Das Spiel wurde der GGC für Reviewzwecke zur Verfügung gestellt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es ist eine Mischung aus Clicker, Micromanagement, Tetris und Visual Novel mit hohem Frustfaktor, da jede Fehlentscheidung sicher im Game Over endet. Keine Einstellung von Schwierigkeitsgraden. Ich hatte eher eine Wirtschaftssimulation mit guter Anleitung zur vollendeten Weinherstellung erwartet. Nicht zu empfehlen, es sei denn, jemand steht auf sowas.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel übertrifft meine schon hohen Erwartungen! Simpel aber trotzdem mit der nötigen Spieltiefe, damit es nicht einfach wird. Ich habe jetzt schon zwei lange Tage hinter mir, bin noch bei weitem nicht am Ende angelangt. Hoffentlich gibt es noch weitere Entwicklungen in einigen Bereichen, dann sehe ich eine gute Zukunft. LGMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hab dem Spiel eine Chance gegeben, dann ein paar Tage liegen lassen, Rezensionen gelesen, noch mal gespielt, die Spieltiefe gesucht und nichts gefunden. Ich wüsste gerne, wie die positiven Bewertungen zustande kommen. Im Prinzip läuft das Spiel so: Man spielt Karten aus, wenn einem das Spiel sagt, dass man Karten ausspielen soll. Dabei wird die Fähigkeit abgefragt, verschieden geformte Tetrissteine einzeln oder in eher minder komplexen Konstellationen in einem Viereck zu platzieren. Kenn ich von früher, als meine Kinder so etwa 3 waren und so etwas spannend fanden. Dann wird geklickt und geklickt und geklickt. Manchmal darf man woanders hin klicken, wenn zum Beispiel die Weinreben von Schädlingen befallen werden, dann bekommt man ein weiteres Kärtchen zum Einsortieren. Wenn man keine Lust auf das Geklicke hat, kauft man sich ein Upgrade im "Forschungsbaum", das dann das Geklicke übernimmt. Zwischendurch darf man 20000 Flaschen Wein einzeln oder im 6er Pack verkaufen, je nach Präferenz also mehr oder weniger Geklicke. Das wird sehr schnell sehr fade, selbst wenn man die Lernkurve eines toten Pferdes und die Fähigkeit hätte, Budda Geduld zu lehren. Der einzige Grund für mich, weiter zu klicken, war das Gefühl, dass sich da jemand mit viel Ahnung vom Weinbau bei der Programmierung mit eingebracht hat und deswegen vielleicht auch jemand mit viel Ahnung vom Spieledesign beteiligt war und ich es einfach nur noch nicht gerallt habe. Also weiter klicken bis zur Erkenntnis, oder eher der Einsicht: wahrscheinlich kommt da nicht mehr. Meine Empfehlung: Winzer von 1991, free to play in jeder gut sortierten DOS-Spiele-Sammlung. Das ist als Wirtschaftssimulation im Vergleich ein totaler Brecher und die Grafik ist mir eigentlich auch angenehmer: ähnlich schlicht, aber lange nicht so bunt. Und wenn mir bei "Winzer" am Jahresende ein guter Wein ausgewürfelt wird, hab ich auch das Gefühl, dazu was beigetragen zu haben, weil bis dahin 3-4 Entscheidungen nötig waren, die es ganz anders hätten aussehen lassen können. Bei Hundred Days macht man diese Erfahrung wahrscheinlich nur, wenn man beim Tetris-Spielen mal absichtlich so richtig doll daneben liegt. Aber vielleicht liegt meine Enttäuschung vor allem an der Erwartungshaltung: ich hab mir ein Winzer mit mehr Komplexität versprochen. Stattdessen gab es halt Tetris in der Vorschuledition.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hundred Days hat es geschafft, einen wirklich atmosphärischen Eindruck vom Weinbau zu vermitteln. Die "Storyline", wenn man das so nennen mag ist eigentlich ganz ok, klar sie ist keine Roman aber erfüllt ihren Zweck. Tutorial Man wird etwas hineingeworfen ins Geschehen, eigentlich eine gute Idee, aber die Funktionsweise wird einem doch tatsächlich nur durch hervorgehobene fette Texte in den Story-Dialogen erklärt, das ist etwas mager und nicht gerade ausreichend. Spielsteuerung Man hat die Steuerung leicht raus, aber es erinnert ein bisschen an diesen Airline Tycoon, mit der Zeit einfach nur mehr ein Klicksimulator... Zum Spiel Die Idee, Aktionen auf einer Aktionsfläche einbauen zu müssen finde ich durchaus kreativ und hat schon ihren Reiz, vor allem da es einem passieren kann, dass man nicht alle gewünschen Aktionen sofort unterbringt, dann muss man eben die Interaktionsfläche upgraden oder besser gesagt die Technologie erwerben, naja, etwas verwirrend, aber eine kreative Idee! Die Bestellung des Weinguts selbst ist nachdem man sich das "Tutorial" reingezogen hat und selbst ein bisschen experimentiert gelungen und trotz mancher Entscheidungskomplexität durchaus fesselnd. Das Ausprobieren und Experimentieren für den perfekten Wein halten einen auf Trab und machen wirklich Spaß. Fazit Ich denke, man muss die Thematik an sich mögen, so wie auch damals Project Hospital ziemlich in eine Nische eingeschlagen hat. Klar, es gibt anfangs immer Bugs und die Steuerung kann optimiert werden, aber das ist für mich kein Grund für eine schlechte Bewertung, da es hoffentlich behoben wird und die eigentliche Spielidee nicht beeinträchtigt. Letztendlich ist es kreativ, befasst sich mit einer interessanten Thematik und bringt spieltechnisch auch viel Neues. Für Interessierte lohnt es sich das Spiel einmal auszuprobieren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist nicht neu, sondern nur neu gestaltet. Ich kenne die Vorgängerversion und habe gehofft, dass jemand es aus der Vergessenheit wieder holt. Leider kann ich meine Bewertung nicht so positiv gestalten, wie die, die diese frühere Version nicht kennen und es daher nicht vergleichen können. Meine Erwartungen wurden mit der Neuauflage ziemlich enttäuscht. PRO: - man kann es immer noch stundenlang spielen - man lernt viel über die Weinanbau und Weinproduktion - Einen Technologiebaum einzuführen finde ich gut und Ideenreich, wenn es um die Verbesserungen geht CONTRA: -die Grafik nicht gerade passend zum Thema, weniger liebevoll und realistisch, wie beim Vorgänger -Tetris-Gestaltung nimmt dem Spiel seinen Reiz - Die Einstellung, wenn es um die Qualität der Trauben geht lässt zum Wünschen übrig und erfordert weniger Geschicklichkeit - Die Farben wurden furchtbar ausgewählt und total unpassend, hier geht es nicht um kunterbunte Zeichnungen, sondern um die Weinherstellung und Gestaltung einer Weinberglandschaft -Die Umgebung und alle Gebäuden sind sehr primitiv und optisch schlecht gestaltet - Die Geschichte wurde verändert, modernisiert und heutigen Umgangsformen angepasst (was nicht so schlimm ist), leider nur sehr dünn erzählt. Mir hat die alte Geschichte über die Suche nach dem besten Zutaten für Vino Verde besser gefallen. Aber jeder darf sich eigene Meinung bilden. Das Spiel kann man durchaus empfehlen, nur nicht zum vollen Preis, das ist es nicht Wert, weil es aussieht, als wäre es aus einem Kinder - Malbuch entsprungen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I certainly don't regret buying it after playing the demo during steam festival. There's room for improvement (some stuff here and there, mainly informational things or minor QoL) but all in all, it's very relaxing to play, experiment around and discover new things or options to do something. Devs already promised to look into some balancing issues (which are absolutely no dealbreaker currently) and their support is FAST! Buy now, enjoy, look forward to the game getting even better.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tetris mit tausenden unnötiger Klicks dazwischen. Ich habe nach 30 Minuten gelangweilt aufgegeben. In Erinnerung geblieben ist mir dabei auch noch die absolut verwirrende Benutzerführung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ursprünglich negativ bewertet, kann ich nun mit sehr gutem Gewissen die Bewertung auf Positiv ändern. Hinter dem Spiel steht ein äusserst aktiver Entwickler, welcher auf die Wünsche und Anregungen der Community eingeht. So wurden z.B. in einem kürzlichen Update zahlreiche Anregungen von Usern direkt umgesetzt - Respekt. Um was geht es: In einer Abfolge von Aufgaben, welche clever "gespielt/erledigt" werden müssen, produziert man Wein. Dabei hat man vom Schnitt bis zur Vinifizierung und der finalen Abfüllung in die Flasche zahlreiche Gestaltungsmöglichkeiten, welche sich direkt auf den Wein auswirken. Durch Investitionen in den Keller & den Maschinenpark eröffnet man weitere Möglichkeiten bei der Vinifizierung, was den Wein weiter beeinflusst. Der Reiz des Spiels liegt darin die optimale Werte und somit ein perfektes Ranking für den Wein zu erzielen. Sobald man genügend Geld angehäuft hat, kann man einen weiteren Rebberg kaufen und sich mit einer weiteren Traubensorte versuchen - das Feintuning geht weiter. Insgesamt ein gelungenes Spiel, welches mich einige Stunden fesselte und wohl auch noch einige Stunden fesseln wird. Ich bin gespannt was die Entwickler noch alles bringen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Fun for a few hours. There are some major annoying bugs. The challenge mode is fun, but the fame level you need to reach ruins it. Not worth the full price.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Schnappschuss, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.