

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.































01Über IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
Steuere ein Kampfflugzeug im Zweiten Weltkrieg und entwickle dich in einer Einzelspielerkarriere vom neuen Piloten zum Staffelführer. Die Steam-PC-Version bietet außerdem anpassbare Schnellmissionen sowie Mehrspieler-Dogfights, Teamgefechte und Koop. Steam-Spielerbewertungen: 79% positiv bei 8.786 Bewertungen.
Mitwirkende
Niedrigster Stand der letzten 36 Monate
≈ 6,38 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Tabelle oben; Preisverlauf in USD, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
4 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-18
02Vor dem Kauf
Karriere und Missionen
Die Einzelspielerkarriere begleitet den Aufstieg eines Piloten; im Schnellmissionsmodus lassen sich eigene Gefechtsszenarien erstellen.
Steuerung und Sprache
Laut Spielbeschreibung lassen sich Flugzeuge mit Joystick oder Maus steuern. Als Oberflächensprachen werden Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch unterstützt.
03Häufig gestellte Fragen
Gibt es auch Gefechte am Boden?
Ja. Die Beschreibung nennt Mehrspieler-Bodenkämpfe, in denen Spieler T-34-76- oder Pz-III-Ausf.-L-Panzer bedienen können.
Kann ein Freund bei der Steuerung helfen?
Laut Beschreibung kann eine Person ein Flugzeug oder einen Panzer steuern, während ein Freund das Panzergeschütz oder den Bomberturm richtet.
Umfasst die Karriere mehrere Kriegsschauplätze?
Der Karrieremodus funktioniert auf den jeweils besessenen Schauplätzen; genannt werden Stalingrad, Moskau und Kuban.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl nach Muttersprache · 10 BewertungenDie ausgewählten hilfreichen Bewertungen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtquote positiver Bewertungen ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Guten Tag, Bevor ich bei der nächsten Rezension noch lesen muss wie sich ein Käufer darüber aufregt dass er jedes mal abgeschossen wird, und er deswegen nur einen Stern vergibt tue ich mal meine Meinung gut. Spielfazit nach NUR 52 Stunden - Gekauft in der Betaversion auf dem besten Community und online Gamestore Launcher: Steam: Performance: Patch 1.007 ---- dass Game macht Laune und vorallem süchtig! Die erweiterte Engine aus Rise of Flight machen aus der Luftkampsimulation ein echtes und vor allem unproblematisches Spielerlebnis. Grafikeinstellungen gibt es derzeit bisher NOCH nicht da viele Neueinsteiger sich nicht verrückt machen lassen sollten von LOD Radius und Renderoptik und was weiß ich was es alles gibt. Wer den Flight Simulator gespielt hat weiß was ich meine. Und wer den ordentlich zum laufen gebracht hatte, hat dass Spiel nie wieder angefasst seien wir mal ehrlich... Die Performance ist Weltklasse, hier merkt man richtig wie ausgereift die Basis des Spieles ist. Ich habe noch nie den FPS Anzeige eingeschaltet weil ich immer gefühlte 40 FPS hatte. Desweiteren erkennt man die Flugzeuge auf größerer Sicht wie ich finde der Realität als vergleich richtig gut. Besser und nicht so verpixelt wie in Cliffs of Dover. Ausserdem merkt man nach 50 Stunden dass die Grundbasis der Simulation sehr ausgereift und vorallem wenig verbuggt ist. Top Entwickler. Luftkämpfe: Die Flugzeuge auf Russischer gegenüber auf Deutscher Seite finde ich sehr ausgeglichen. Oftmals hatte ein Russischer Pilot in seiner yak einen klaren Höhenvorteil dennoch hatte ich es geschafft ihn abzuschiessen. Ich will an dieser Stelle betonen nicht immer ;) Flugzeuge gibt es für den Anfang genug und auch Abwechslungsreich von den Leistungen. Ich hoffe es werden noch mehr nachkommen und die Ju-52 ist ja bereits angekündigt - bisher noch als nicht Fliegbar aber KI gesteuert. Patch kamen bisher auch in kurzen Abständen, so merkt man dass fleißig gearbeitet wird. Die Luftkämpfe machen einen heidenspass, gerade zu 2 hat man die besten Karten. Luftkämpfe, Bomben angriffe auf Flugplätze, Sturtzflug mit der Stuka --- dass alles fühlt sich sehr ausgereift an und macht Laune. Online: Hier müssen Abstriche gemacht werden! die Missionen die auf den Online Servern laufen befinden sich noch in der Testphase. Dort wird aber fleißig gearbeitet. Für Simulationen braucht es eben Zeit und eine Community muss sich erstmal langsam aufbauen. Wenn ich aber die Spielenden Gamer auf den Server seh, verglichen mit Cliffs of Dover mache ich mir keine Sorgen ;) Online Staffeln gibt es bereits so viel ich weiß keine oder nur im kleineren Rahmen. Es gibt Server die auch ab und an abschmieren aber wie gesagt dass Spiel ist noch ziemlich neu und muss erst wachsen. Noch wird daran gearbeitet! Auch aus der Community Ecke. Sonst kann ich noch sagen dass die Server immer gut besetzt sind und man immer einen gegnerischen jagdflieger findet. Grafik: 9/10 Sound: 9/10 Multiplayer: 8 /(+1 Update 27.10.2015) /10 Performance: 10/10 Insgesammt 37/40 Beste Flugsim deswegen 5 Sterne! Kontra: - Server Abstürtze - Hässliches Menü Design - Kompliziertes Anmeldungsverfahren - Design der Cockpits lässt zu wünschen übrig (Direct x9) - Flugsimulation! kein ich drück en ballerknopf und ich treff wie Call of Duty! Ein Großteil kommt darauf nicht klar und die seien hier vorgewarnt! - Battle of Moscow Erweiterung sehr überteuert (Update 27.10.2015) PC Setup: Intel Core I7-950, HD Radeon 9450, 4Gb DDR3 Ram, Windows 7 Saitek Ruder Pedale, Hotas Warthog, Track Ir5 Update: 27.10.2015 - Online Server wurden bis auf Maximal 84 Spieler erweitert. - Die Sommer/Herbst Map ist raus gekommen, und sieht Weltklasse aus! Ausserdem immer noch super Performance. Durchgehend 40fps. - Battle of Moscow ist als Erweiterung erhältlich (Leider sehr überteuert) - Beinahe zu allen Fehlern oder CTD wurden Fixes herausgebracht und die Updates werden nicht weniger. - Einzelspieler Kampagne wurde ebenfalls zur Sommer/Herbst Map ergänzt undErweitert. Insgesammt macht dass + 1 Punkt mehr in der Kategorie: Multiplayer.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für dieses Spiel habe ich mich entschlossen eine Rezession zu schreiben Dieses Review stellt nur meine Meinung über das Spiel dar und soll andere Spieler zum nachdenken anregen! Als Erstes mal vorweg: Habe früher alle IL-2 Serien gespielt und das mit Leidenschaft, da es für mich immer der ultimative Luftkampfsimulator und der Simulator der damals Standards setzte, war : Betonung auf WAR! von IL-2 Sturmovik, "IL-2 Forgotten Battles", "IL-2 Pacific Fighters", add on "Banzai Luftkrieg über dem Pazifik", "IL-2 Ace expansion Pack", add on "The last Days", Erweiterung "Battle over Europe", Erweiterung "Der Luftkrieg über Europa 1940-1945", natürlich IL-2 1946 ..... hier waren Kampagnien, Missionen und das Spiel selbst mit liebe hergestellt, ebenso die Erweiterungen waren erstklassig. Fliegbare Flugzeugemodelle bis zum abwinken - hier war alles Top. Zerofighter, F4, Me-109, Me-262, Heinkels, Focke Wulfs, Spitfires, Hawker Hurricanes, Beaufighters etc. um nur einige zu nennen - wenn ich die heute am DLC Markt anbringe habe ich sofort 1.000 Euro an DLCs nur für Flugzeuge. und zuletzt IL-2 "Cliffs of Dover". Und meiner Meinung hier war der Bruch zur Qualität des Spiels ..... für mich damals ein seltsames Gameplay, habe es kaum gespielt, und wieder vergessen. Dann las ich mal was über IL-2 Battle of Stalingrad, dachte mir na ja "denk' an "Cliffs of Dover" sicher nicht so gut wie früher. Hatte mir aber keine Ruhe gelassen da ich hin und wieder Spielermeinungen gelesen habe - Super Game, Tolle Onlinefights, Coop, Dogfights, Bodenkämpfe etc, Bis ich mich entschlossen habe das Game vor ca. 3-4 Wochen zu kaufen, Spiel installiert, kurz mal eine Mission gestartet von den Einstellmöglich- keiten fürs Gameplay und grafisch fast wieder erste Sahne und erstmals begeistert. Nach ein paar Runden hatte ich eine kleine Übersicht und ich war sehr negativ Überrascht. das was hier mit IL-2 Battle of Stalingrad, Moskau, Kuban und Erweiterungen abläuft, ist für mich die grösste Entäuschung und abzocke der Spieler schlechthin. Du suchst eine gescriptete Kampagnie - Fehlanzeige - musst du kaufen Du suchst Missionen - Fehlanzeige - sind Tutorials und keine Missionen Du suchst Panzermissionen - Fehlanzeige - es gibt gerade mal 4 und die sind immer Lastman standing - auch eher Tutorials als Missionen Du suchst Flugzeuge - Fehlanzeige - ausser ein paar Standardflieger. Focke Wulf 190 - looool - muss du kaufen MC.202 - looool - muss du kaufen und so weiter, usw. Die Server für Onlinekämpfe sind zwar vorhanden - bei "Kooperativ" waren sie bei mir immer gesperrt - liegt aber vermutlich an den Serverbetreibern bzw. Clans Bei "Dogfight-Server" sind sicher an die 30-40 Server immer Online - aber nur max. 3 so besetzt das das Spielen grundsätzlich Sinn macht. Die sind aber auf "Hardcore" eingestellt. Ohne VR-Brille oder Track-IR kannst du Online-Kämpfe so gut wie vergessen. Bis man den Feind bemerkt wars das auch schon. Als Bordschütze konnte ich (sooft ich es auch versucht habe) nie aus einem abstürzenden Flieger abspringen trotz "Strg+E" Befehl nicht. Du steigst als Bordschütze in einen Flieger den du nicht besitzt - uuuups - Spiel bleibt hängen. Na geh - liegt sicher an meiner Internetverbindung und nicht am Spiel. Also liebe Entwickler und liebe Publisher, ein Grundgerüst von einem Spiel zu einem Preis für ein Vollwärtiges Spiel zu verkaufen grenzt fast schon an eine Schwelle die ich hier nicht Näher nennen will. Ebenso die Preise für ein Flugzeug - fast die Hälfte des Spielpreises - Schluck. Das kanns ja wohl nicht sein. Aufwand gleich Null - da ja schon vor Jahren programmiert ebenso die Maps und nur an die heutigen Standards angepasst ALTES BROT NEU AUFGEWÄRMT! - und 3x so teuer. Aber was in der heutigen Zeit mit den DLCs so abläuft ist eine eigene Geschichte - und der liebe Konsument kauft es offensichtlich - NOCH ! Du kaufst ein Auto - Basis = Bodenplatte plus Räder, Kotflügel - waas Kotflügel das kostet extra, Motorhaube - oje das kostet extra Autotüren - können wir Ihnen geben - müssen Sie aber zusätzlich kaufen haaaallllloooo - Werdet doch mal munter. Es ist unser sauer verdientes, gespartes oder geschenktes Geld - werft es nicht zum Fenster raus, vor 10 Jahren wären die Entwickler mit dieser Politik so schnell in der Versenkung der Bits and Bytes verschwunden und sich keiner mehr an Sie errinnern kann und will. Das war sicher das letzte IL-2 Sturmovik das ich mir in meinem Leben g gekauft habe und wenn es möglich wäre, würde ich es sofort zurück geben. Dieses Review stellt nur meine Meinung über das Spiel dar! Ich hoffe das Spieler wieder mehr nachdenken für was Sie ihr Geld ausgeben Die Entwickler würden dann wohl eher Nachdenken was Sie verkaufen und die Spielequalität würde sich auch verbessern. Bin ja schon mal auf die Kommentare gespannt die da kommen werden. liebe Grüße Tante TinnitusMehr anzeigenWeniger anzeigen
Verfasst am 18.8.14 IL-2 Sturmovik : Battle of Stalingrad ist ein sehr Realistischer Flugsimulator im 2 Weltkrieg. Pro + sehr schöne Grafik und schöne Licht effekte + Bombastischer Sound + Realistische Flug eigenschaften - Funksprüche sind schwer zu verstehen - Bisher nur ein Englisches Overlay Achtung: Es wird ein Joystick+Schubhebel empfohlen ! Im großen und ganzen gibt es von mir für das spiel 9/10 ( Bisher ist es noch early access )Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach sämtlichen Versionen von Red Baron, Falcon, MIG 29, F 15, IL-2 und ROF bin ich nun bei BOS angelangt. Freilich, hier haben sich die Entwickler in vielerlei Hinsicht definitiv Mühe gegeben, was auch gesagt werden sollte. Grafik sehr schön, Flugmodelle fast fotorealistisch, Umwelt ist auch ganz gut gelungen. Aber wo viel Licht, da auch viel Schatten. Ohne perfektionistische Ansprüche geltend machen zu wollen, sei jedoch folgendes, von vielen anderen in einschlägigen Foren Beklagtes angemerkt: Wer selbst über eine Fluglizenz verfügt (Motor - oder Segelflug) wird wissen, was ich hier hinterfrage bzw. durchaus kritisiere. Der/die Programmierer der Flugeigenschaften müssen wohl 3,5 im Turm gehabt, in einer Badewanne gesessen oder am Gummiband gehangen haben. Ein Flugzeug ist, sofern es fliegt, aerodynamischen Gesetzen unterworfen. Es wird umströmt, um stabil in der Luft bleiben zu können. D.h. wenn es in der Umströmung "liegt" dann befindet es sich in einer relativ stabilen Fluglage, egal in welcher. Auch ein Sturzflug ist eine stabile Fluglage. Insofern darf damit gerechnet werden, dass unterschiedlichste Fluglagen/Manöver, auch extreme, gewissermaßen stabil und sauber geflogen werden können. Und dies, ohne dass der Gehirnkasten oben an die Kanzel donnert oder der Allerwerteste durch die Bodenbleche geht. Ein derart extremes ungewollt und ungesteuertes Nickverhalten wie hier, gibt es realiter absolut nicht. Was logischerweise eintreten kann, sind durch Steuerfehler provozierte sog. Gefahrensituationen, die durchaus auch gewollt gesteuert/eingeleitet werden können wie z.Bsp. Trudeln oder Abrutschen über die Fläche etc. Hierbei ist der sog. Strömungsabriss vorausgesetzt. Kurz vor einem Strömungabriss kommt es zu einer merklichen Schüttelbewegung des Flugzeuges (es gerät in den sog. Stall) und je nach dem ob Seitenruder anliegt, kippt es über die jeweilige Fläche ab und gerät ins Trudeln. Abrutschen über die Fläche setzt bei zu geringer Kurvengeschwindigkeit ein und dies ohne große Vorankündigung. Wenn das Profil umströmt bleibt, kann ich drücken oder ziehen bis die Schwarte kracht, das Flugzeug giert, nickt oder rollt auch nicht, da es eben stabil "liegt". Das ist ja der Sinn des Fliegens. Dieser kann in einer Simulation wie jener hier eben nicht darin bestehen, im Vorfeld die Knüppelkurven über Totpunkt, S-Kurven usw. so zu verändern, dass die Steuerbewegungsmöglichkeiten derart entschärft werden, was im Endeffekt das Fliegen von Steil/Kampfkurven sowie schnelle Manöver unmöglich macht. Es kann ebenfalls nicht Sinn sein, auf diese Weise zwangsläufig aus einem Jagdflugzeug ein unbewegliches, lächerliches und nur langsam reagierendes Vehikel zu machen, damit es überhaupt in der Luft bleibt und man vom Fliegen expressis verbis reden kann. BOS ist eine aneinandergereihte Strömungsabrisssimulation, in der die Aufgabe eigentlich lautet: wie bleibe ich in der Luft! Na, das kann es doch wohl nicht sein. Selbst Slippen (gekreuzte Ruder) funktioniert nicht richtig. Hier hat man es mit dem Vorsatz des Realismus völlig übertrieben und ist ins Kuriose, ja geradezu Lächerliche gerutscht. Und bitte, liebe Entwickler, schiebt es nicht den Usern, deren Sticks oder mangelnder Fugerfahrung in die Schuhe. Das Ding habt ihr selbst vergeigt. Benutzt wurden unterschiedliche Systeme: Thrustmaster Warthog sowie Thrustmaster Hotas Cougar (F16) Fazit: - kaputtgefriemelter, einfach ärgerlicher Ulk - aerodymisch gesehen völliger Unsinn - hat mit tatsächlichem Flugverhalten nichts zu tun - Funksprüche sind kaum zu hören - Einstellungsmöglichkeiten generell unzureichend, vor allem, was die Flugmodelle und deren Modi angeht - altes IL-2 bedeutend realistischer und besser Nicht zu empfehlen!!!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
IL-2 Sturmovik: Great Battles – Meine Rezension nach unzähligen Flugstunden Ich hab mich lange vor der IL-2-Reihe gedrückt. Irgendwie schien mir das immer zu hardcore, zu kompliziert, zu sehr für die eingefleischten Sim-Profis. Und dann kam der Lockdown, ich hatte Zeit, und ich dachte mir: Probierste mal Battle of Stalingrad. Was soll ich sagen? Ich bin hängengeblieben. Aber es war kein einfacher Einstieg. Erstmal: Welche Version überhaupt? Das ist das erste Problem, über das man stolpert. Die IL-2-Welt ist ein bisschen unübersichtlich. Es gibt IL-2 Sturmovik: Great Battles – das ist die aktuelle Serie, die auf Steam oder direkt beim Entwickler erhältlich ist. Die besteht aus verschiedenen Modulen: Battle of Stalingrad (das Basisspiel, braucht man meistens), Battle of Moscow, Battle of Kuban, Battle of Bodenplatte, Battle of Normandy . Jedes Modul enthält eine Karte und eine Handvoll Flugzeuge. Wenn du ein bestimmtes Flugzeug fliegen willst, musst du das entsprechende Modul kaufen. Das ist gewöhnungsbedürftig, aber so ist das nun mal bei Simulationsspielen dieser Klasse. Der Anfang war hart. Wirklich hart. Ich dachte, ich kann fliegen – bis ich das erste Mal in einer La-5 saß. Der Motor springt nicht einfach an, du musst erstmal rausfinden, welcher Schalter wofür ist. Aber das Gute ist: Die Entwickler haben das schon verstanden. Du kannst die Schwierigkeit einstellen. Erstmal alle Hilfen an, dann nach und nach ausmachen, wenn du dich sicherer fühlst . Und irgendwann, nach ein paar Abstürzen und Frustmomenten, fliegt sich das Ding wie von selbst. Das ist dieser Moment, wo es klick macht. Das Fluggefühl – einfach grandios. Und wenn es erstmal klickt, dann willst du nichts anderes mehr. Die Flugmodelle sind unglaublich detailliert . Jedes Flugzeug fühlt sich anders an. Die deutsche FW-190 ist ein schwerer, schnelllebiger Bolide, während die russische Yak eher wie ein wendiges Sportflugzeug ist. Du spürst, wie die Tragflächen bei zu hoher Belastung vibrieren, wie der Motor bei Kälte zickt. Die Entwickler haben da wirklich ganze Arbeit geleistet . Und in VR ist das Ganze nochmal eine Nummer krasser. Da sitzt du wirklich im Cockpit, schaust dich um und kannst kaum glauben, wie detailreich die Instrumente sind . Das Schadensmodell – realitätsnah und gnadenlos. Ein Volltreffer, und dein Flugzeug verhält sich anders. Vielleicht ist ein Querruder gekappt, der Motor fängt an zu qualmen, oder das Fahrwerk lässt sich nicht mehr ausfahren . Die Entwickler ackern ständig daran, das noch realistischer zu machen. Im neuesten Projekt haben sie ein System, bei dem wirklich jede einzelne Schraube im Flugzeug simuliert wird . Das heißt: Trifft eine Kugel genau den Turbolader, dann ist der auch kaputt. Früher war das mehr eine Wahrscheinlichkeitssache. Das ist für mich als Sim-Fan der absolute Wahnsinn. Die Schwachstelle: Die KI. Aber so perfekt das Fluggefühl ist, so durchwachsen ist die Künstliche Intelligenz. Das ist der größte Kritikpunkt in der Community, und die Entwickler wissen das auch . Das Problem ist, dass die KI genauso fliegt wie du – ohne Cheats, mit derselben Physik . Das kostet Unmengen an Rechenleistung, und trotzdem benehmen sich die Computerpiloten manchmal total bekloppt. Sie verfolgen dich bis zum eigenen Flugplatz, obwohl das historisch völliger Quatsch wäre, oder sie bleiben in Formation, während du schon längst abgedreht bist . Im Karrieremodus kann das ganz schön nerven. Kaufberatung: Was brauchst du? Stalingrad ist der beste Einstieg. Da bekommst du die russischen und deutschen Standards und eine schöne Winterlandschaft. Wenn du Bock auf Westfront hast, hol dir Bodenplatte (Flugzeuge der USAAF und Luftwaffe) oder Normandy. Für absolute Hardcore-Fans gibt es Tank Crew, wo du selbst Panzer fahren kannst , oder Flying Circus für den Ersten Weltkrieg . Fazit: Kein Spiel für Gelegenheitsflieger, aber ein Meisterwerk. IL-2 Sturmovik ist kein Spiel, das man mal eben installiert und Spaß hat. Man muss sich reinfuchsen, muss Zeit investieren, muss sich mit der Materie beschäftigen. Aber wenn du bereit bist, das zu tun, dann wirst du mit einem der authentischsten Flugerlebnisse belohnt, das es auf dem Markt gibt. Die 74 bei Metacritic spiegeln meiner Meinung nach die technischen Kinderkrankheiten der Vergangenheit wider . Heute ist das Game in einem Top-Zustand. Ich bereue keine investierte Minute. Dieses Gefühl, wenn du nach einem erfolgreichen Einsatz über dem Feindgebiet zurück zu deinem Flugplatz brummst, die Sonne hinter dir untergeht – das ist purer Gänsehaut-Moment. Ein Muss für jeden Sim-Enthusiasten. Aber für Gelegenheitsspieler ist War Thunder vielleicht die bessere Wahl.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
IL2: Battle of Paypal Der Multiplayer ist wirklich Pay to Win . Leider hat man nur wenige schwache Flugzeuge zur Auswahl und mehr lassen sich auch nicht freispielen. Nur wer mit Echtgeld sich teure Flugzeuge kauft hat hier ne Chance gut abzuschneiden. Das Spiel an sich ist gut aber die Preispolitik ruiniert wirklich alles an diesem Spiel. Eine völlige Katastrophe. Ich kann die Positiven Bewertungen hier keines Falls nachvollziehen. Das alte IL2 hatte eine so große vielfalt an Fliegern und das hier ist einfach nur Abzocke hoch 10. Aber wenn ihr völlig auf den Kopf gefallen seit, dann werdet ihr hinnehmen, dass ihr verarscht werdet und merkt es wahrscheinlich nicht. Kauft euch mal schön jeden Flieger einzeln für min 10€ ... Eine ganz ganz dreiste Abzocke finde ich dieses Spiel. Absolute Kaufwarnung für alle ! ( Geldsäcke können gerne zuschlagen!Ihr habt eh keine Wertschätzung für hart verdientes Geld)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe diesen Simulator gekauft, nachdem ich Youtube Videos von "Sheriff's Sim Shack" und "Arianne Scharfi" dazu angeschaut habe. Das Spiel ist der Hammer, Flugverhalten sind akkurat gestellt, es wird konstant weiterentwickelt mit neuen Karten, neuen Flugzeugen, Grafiktechnologien (letzter Patch neue Dx11 Schatten), etc. Zuerst habe ich auf einem 4k Monitor gespielt, und nun seit Juni in der Oculus Rift. Auf beiden sieht das Spiel grandios aus. Vorher habe ich WarThunder gespielt - das starte ich nun garnicht mehr. Leider, denn ich steckte da vorher viel Zeit rein. Noch was: In IL-2 gibt es zwar insgesamt weniger Flugzeuge, jedes davon hat aber unzählige Modifikationen, Beispiel Focke-Wulf 190 A5: Diese umfasst 4x20mm Variante, oder 2x20mm, oder 6x20mm als Sturmbock, verschiedene Bomben, oder gar die JaBo-Version mit zusätzlicher Panzerung und MW50 Einspritzsystem für den Motor. In WT müssen diese Optionen abdecken: A5, A5U2, A5U12 und die F8. Noch dazu ist die FW190 in diesem Spiel eine absolute Granate, mit einem stabilen und realistischen Flugmodell. Die Cockpits sind dazu sehr schön gestaltet - auf dem Monitor und speziell im VR am besten sichtbar. WT's Cockpits sehen dagegen aus wie bemalte Kartonpappe (sorry, WT war bis ich IL-2 probierte mein Favorit!). Ich empfehle dieses Spiel auch für Simulator-Anfänger und solche die es werden wollen. Nehmt euch 3 Stunden Zeit am Abend, schaut euch Sheriff's Sim Shack's How-to Videos auf YouTube an, sucht euch einen Flugzeugtyp aus den ihr zuerst erlernt (Bf109 G2 ist sehr gutmütig), und versucht euch etwas im SP. Nach ner kurzen Weile ab in den MP! Selbst der größte Anfänger schießt nach einem Abend seinen ersten Spieler ab. Bier kaltstellen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Man muss sich hunderte von DLCs kaufen damit man Missionen und Fugzeuge spielen kann. Die DLCs sind dazu auch noch ultra teuer und wen ich mir ein spiel hole das schon 75€ kostet erwarte ich eine bessere Grafik, mehr Flugzeuge und Missionen und vor allem ein tutorial! (kann es sein das ichs übersehen habe?)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Machs kurz und bündig: Große Detailverliebtheit (besonders toll die Einschuss-Löcher im Cockpit Glas z.B.) Schöne Effekte toller Sound so weit man es vor einem PC beurteilen kann -> aber fühlt sich realistisch an (bin noch nicht mit einer FW in echt geflogen :-) ) wirklich Kleinigkeiten schön bzw. realistisch gemacht z.B. die Flugbahn der Kugeln, Schleifspuren im Schnee, Rauchschwaden..erinnert wirklich teilweise (besser gesagt kommt ziemlich hin) an die Echtaufnahmen.... negativ (zur Zeit aber es ist ja noch eine Beta): Grafik-Details können nicht einzeln angepasst werden (nur zwischen vorgegebenen Werten wie z.B niedrig, hoch, ultra) Noch keine wirkliche"tripple-screen" Unterstützung (ich weiss angegeben aber eigentlich sollte es schon in einer Flugsim standard sein) die kleinen Fehler kann ma da jetzt nicht aufzählen es ist ja auch kein fertiges Spiel (wie z.B FF fällt bei mir sporadisch aus) hoffe neben dem online spiel (welches sich hier sehr gut eignet) werden sie auch Einzelspieler Kampagne gut einbinden ansonsten um die Grafik zu bewundern und sich ein bisschen daweil einzuüben empfelenswert !Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wir haben uns über dieses Spiel gefreut !! Das war es dann aber auch schon... -trotz maximal mögliche Grafik sieht das Spiel aus wie um die 2000 er Jahre ,,OMFG,, ..klar die Enigine ist ja auch die gleiche wie vor 20 Jahren !! -überhaupt keine KI .. mit anderen Panzern im Gefecht ist nur Tontaubenschießen, sie fahren einfach gerade weiter ,, Wass,,?? ich konnte mit meinem Panzer den Gegner rammen und lustig zwischen ihm hindurch fahren. Er machte nichts !! -Steuerung , geht´s noch 500 Tastenkombinationen , wer soll da durchblicken !!???? Die Flugzeuge und Panzer sind unspielbar. Wer nicht 6 bis 10 Stunden damit verbringen will alles zu erlernen , lässt die Finger von dem Game. -DLC DLC DLC DLC DLC .. ach wo hört es auf wo endet es ?? Willst du ein Fahrzeug oder Flugzeug haben außer den 4 oder 5 Standard Geräten... Dann darfst du RICHTIG Tief in die Tasche greifen. Und das bei dem bereits schon extreme teuren Kaufpreis des BASIS Games ! Leute von 1C Game Studios !! Was stimmt mit euch nicht ??? Ihr bietet hier ein 20 Jahre altes Spiel an für unfassbar viel Geld ! Neue Karten und Fahrzeuge kosten noch mehr ! Grafiken in der schlechten Qualität zu liefern kann den Preis nicht rechtfertigen den ihr dafür haben wollt. Ich habe IL 2 damals schon gespielt ..das war sogar besser. Spieler ,, LASST DIE FINGER VON DIESEM SPIEL ,, Es ist eine Frechheit sondergleichen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Spielerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.