

Indiana Jones und der Große Kreis
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01Über Indiana Jones und der Große Kreis
Indiana Jones und der Große Kreis ist ein Einzelspieler-Abenteuer aus der Ego-Perspektive, in dem Erkundung, Action und Rätsel eine Reise um die Welt prägen. Als Indy setzt du Schleichen, Nahkampf, Schusswaffen und seine Peitsche ein, um Gegner zu überwinden und antike Geheimnisse aufzudecken. Steam-Spielerbewertungen: 89%% positiv bei 13.218 Rezensionen. Erschienen am 8. Dezember 2024.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,00 €2024-12-10 · Humble StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Preise, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-16
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Controller
Die Steam-PC-Version ist ein Einzelspieler-Abenteuer und bietet vollständige Controller-Unterstützung.
Deutsch
Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; deutsche Sprachausgabe und Untertitel werden unterstützt.
03Häufig gestellte Fragen
Was für ein Spiel ist Indiana Jones und der Große Kreis?
Du spielst Indiana Jones in einem Abenteuer aus der Ego-Perspektive, das Erkundung, Action und Rätsel verbindet.
Wann spielt die Geschichte?
Die Handlung spielt 1937 zwischen Jäger des verlorenen Schatzes und Der letzte Kreuzzug.
Wofür kann Indy seine Peitsche einsetzen?
Die Peitsche dient dazu, Gegner abzulenken, zu entwaffnen und anzugreifen; außerdem hilft sie beim Überwinden der Umgebung.
Aktuelle News zu Indiana Jones und der Große Kreis
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Eure Wahl war weise! Hinweis: Auf das Review klicken, wenn ihr die beste Ansicht haben wollt Einleitung: Ich muss zugeben, auch wenn ich das Spiel direkt vorbestellt habe, hatte ich gewisse Bedenken, da MachineGames und Bethesda hier ihre Finger im Spiel haben. Es ist zwar von den Filmen inspiriert, aber der Aufbau erinnert an "Wolfenstein: Youngblood" – und da muss man ja etwas vorsichtig sein. Dennoch bin ich positiv überrascht, vielleicht auch, weil ich gerne Nazis aufs Maul haue. Jedenfalls habe ich auf ein solches Spiel schon lange gewartet: Indiana Jones in einem neuen, guten Abenteuer. Bislang habe ich die ersten Stunden im Spiel verbracht und werde noch einige Zeit wohl brauchen, alles zu sehen. Was mich besonders gefreut hat, ist die Möglichkeit, in ein Spiel einzutauchen, das mich komplett mitreißt. Mal schauen, ob es euch genauso geht! Wem ging es auch direkt so, dass man wieder Lust bekam, die Indiana-Jones-Filme zu sehen? Ah, ich liebe es einfach: die Sprüche, das Zusammenspiel von Action und kurzen Lachern – einfach genial. Im Kopf bin ich wieder ein Kind. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381123056 Story/Handlung: Wie beschreibe ich das, ohne zu spoilern? Nun, direkt nach dem Spielstart erscheint Indiana auf dem Bildschirm, noch bevor man tatsächlich beginnt. Von dort aus startet man ins Abenteuer. Wir befinden uns im Dschungel – mehr verrate ich nicht, denn ich denke, dass die Indiana-Jones-Fans das selbst erleben wollen. Viele Szenen sind von den Filmen inspiriert, einige wurden sogar sehr gut übernommen. Wenn ihr – wie ich – schon tief in der Filmreihe steckt, wird euch das Spiel ebenso fesseln wie mich. Es geht um den "Großen Kreis", wie der Spieltitel bereits andeutet. Mehr muss man dazu wirklich nicht wissen. Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob man denselben Spaß am Spiel hat, wenn man das Indiana-Jones-Universum nicht kennt. Das kann ich leider nicht beurteilen. Ich habe sofort zugeschlagen, weil ich die Filme kenne und die Ankündigung mich überzeugt hat. Trotzdem: Das Spiel führt einen gut ein, und ich habe keine Stelle bemerkt, bei der man Vorkenntnisse benötigt hätte. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381123324 Pro: keine 5 Minuten im Spiel, und man ist sofort im Indiana-Jones-Fieber sehr ansehnlich und hübsche Grafik Deutsche Synchronisation auf höchstem Niveau (Indiana Jones wird dieses Mal von Florian Clyde gesprochen, nicht von Wolfgang Pampel) spannende und actionreiche Inszenierung inspiriert von "Jäger des verlorenen Schatzes" (1981) und "Indiana Jones und der letzte Kreuzzug" (1989) – und das merkt man sofort an der gelungenen Umsetzung packende Story Soundtrack sorgt für Gänsehaut und lädt zum Mitsummen ein Lebhafte Umgebung viel zu entdecken, lädt zum Erkunden ein szenische und filmreife Momente beeindruckende dynamische Beleuchtung verschiedene Outfits mit individuellen Waffen, Werten und Funktionen zugängliche Rätsel, die jeder schaffen kann umfangreiche Spielzeit Läuft wirklich rund auf meinem Rechner auf 1440p und maximalen Details (Details auf dem Profil) Missionen sind gut integriert, ebenso wie die Nebenaufgaben frei erkundbare Welt, auch nachträglich – das werdet ihr verstehen, wenn ihr spielt Contra: einige störende Grafikfragmente in Cutscenes (hoffentlich wird das bald behoben) wiederholte Gegner-Modelle, etwas eintönig man läuft viele Wege doppelt, es sei denn, man fokussiert sich nur auf die Hauptstory HUD nicht vollständig deaktivierbar für die meisten vermutlich kein Wiederspielwert Kämpfe zu einfach, selbst auf der höchsten Schwierigkeitsstufe sehr hardwarehungrig – GPUs mit weniger als 12 GB VRAM stoßen an ihre Grenzen hoher Preis (70 € bzw. 100 € für Premium Edition) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381123143 Fazit: Ich habe das Spiel zwar noch nicht durch, da ich abends nur ein paar Stunden zum Daddeln komme, aber es wird wohl noch eine Weile dauern. Dennoch bin ich so gefesselt, dass ich meine Meinung zum Spiel wohl kaum ändern werde. Ich nehme mir Zeit und genieße es in vollen Zügen. Es ist faszinierend, wie das Spiel mich in die Zeit zurückversetzt, als ich die Filme zum ersten Mal gesehen habe. Ich bekomme Abenteuerlust, will immer mehr entdecken und dabei ein paar Faschos auf die 12 hauen. Die Rätsel machen Spaß, und immer wieder erlebe ich Missionen, die mir bekannt vorkommen, wodurch ein starkes Déjà-vu-Gefühl entsteht. Es fühlt sich an, als kenne man das Spiel bereits, obwohl man es zum ersten Mal spielt. Das finde ich unglaublich – wie der Kopf einem da Streiche spielt! Natürlich erkennt man Szenen aus den Filmen, wenn man sie gesehen hat, aber das Spiel schafft es, diese bekannt wirkenden Momente wie ein eigenes Erlebnis darzustellen. Durch die Ego-Perspektive fühlt es sich nicht wie ein Film an, sondern man wird Teil des Geschehens. Dieses Gefühl ist wirklich einzigartig, und ich bin mir nicht sicher, ob es nur mir so geht. Was soll ich also zu diesem Game sagen, das kurz vor Jahresende in meiner Bibliothek so stark einschlägt? Für mich eine klare Kaufempfehlung! Als Käufer der Premium Edition konnte ich drei Tage früher starten und habe mir auch das kommende Add-on bereits gesichert. Natürlich sollte man den Preis im Auge behalten, aber mir waren die 100 Euro das Erlebnis wert – und ich bin noch lange nicht durch. =). Schlusswort: Lasst doch gerne eine Bewertung und Feedback da. Ich schreibe für (ein Follow würde mich sehr freuen): German Steam Community German Review GroupMehr anzeigenWeniger anzeigen
Kurz gesagt, du spielst hier kein Spiel, sondern drückst Knöpfe in einer starren, vorgegebenen Reihenfolge. Das mag für viele Spiele dieser Art so sein - vielleicht ist das der Kern aller Spiele - aber von "spielerischer Freiheit" kann hier leider, leider keine Rede sein. Und das fällt bei diesem Spiel einfach unangenehm deutlich auf. Das Gameplay ist repetitive und es kommt im Verlauf auch nichts weiter hinzu. Die "Gegner" (Schwierigkeitsgrad: schwer) sind unglaublich dumm und auch keine Herausforderung. Sämtliche Gegner(-typen) wirken wie Statisten oder Zombies. Es besteht eigentlich keine Notwendigkeit, behutsam vorzugehen oder zu schleichen. Du kannst in einen Mob rennen, bewaffnet mit einer Schaufel und einem nach dem anderen umhauen. Zugegeben, das macht durch den fetten Sound durchaus Freude, aber Spannung (wie z.B. in Alien Isolation) kommt nicht auf, noch ist das herausfordernd. Das "Loot-" und Levelsystem ist ebenso Schmuck am Nachthemd. Warum lässt man nicht Loot bzw. Verbrauchsgegenstände (Verbände, Essen, Geld, Munition etc.) von umgehauenen Gegner droppen, damit es zumindest einen Mehrwert hat? So nerven die Gegner eher dem Spielfluss. Verbrauchsgegenstände liegen zuhauf einfach frei zugänglich in der Welt rum. Die "Rätsel" sind leider auch nicht anspruchsvoll. Entweder du findest eindeutige Hinweise oder drückst Knöpfe, ziehst Hebel oder ähnliches in einer Reihenfolge, die man einfach nicht verkacken kann. Das Spiel sagt dir „on the nose“ wie du was zu machen hast. Selbst Katakomben oder Labyrinthe sind „One Way“. Du läufst von A nach B, um Knopf X und Y zu drücken. Da fehlt mir leider jegliche Motivation. Leider wirkt auch die gesamte Spielwelt, trotz schmucker Grafik und tollen Schauplätzen, in gewisser Weise steril und konstruiert - nicht organisch oder lebendig. Nur weil man einen Platz mit zwanzig Wachleuten auffüllt, die dann aber wie Untote aus Pac-Man ihre Pfade ablaufen, macht es den Ort eben nicht lebendig. Fortbewegungsmittel jeglicher Art sind ein „Indy-Ding“. Gizeh ist eine „etwas weitläufigere“ Karte. Dort stehen LKWs, Auto, Motorräder, es gibt sogar Kamele. Dann lass mich doch bitte, bitte mit einem Motorrad von Ausgrabung zu Ausgrabung brettern – für ein bisschen Spaß. Aber nein. Es gibt eine Schnellreise-Mechanik: Du drückst auf Wegweiser und reist statisch. Warum? Lass mich in einem Abenteuerspiel doch bitte mit der Welt interagieren, ausprobieren, erforschen! In Gräbern oder „unterirdischen“ Gebieten kann Indy klettern, hangeln, seine Peitsche nutzen. Leider auch nur dann und dort, wo dich das Spiel konkret dazu auffordert, den entsprechenden Knopf zu drücken. In der „Open World“ kann Indy dann nicht einmal einen Mauervorsprung erklimmen. Immersion – hau rein, wir sehen uns! Zumindest nicht in dieser Welt. Versteht mich nicht falsch, das Spiel ist wirklich schick anzusehen, man erkennt viel Mühe zum Detail. Die Schauplätze sind toll, die Synchro, die Geschichte ebenso, das Indianda Jones-Feeling kommt optisch durchaus rüber, aber für mich ist das "zu wenig Spiel"... und für diesen (Voll-)Preis nicht gerechtfertigt. Es ist eine interaktive Geschichte, die man durch betreutes Knöpfchen drücken verfolgen darf. Mehr aber auch nicht. Das Spiel verlangt weder Kreativität noch Skill als würde Indy (eben du als Spieler) für den Ausgang der Geschichte überhaupt keine Rolle spielen. :) Das ist für mich kein belohnendes Spielerlebnis. Durch diese stumpfe und einfältige Spielmechanik fällt es mir unglaublich schwer, in das Abenteuer einzutauchen. Wirklich schade, denn das Spiel macht ja auch viel richtig, aber das Gameplay ist einfach nur enttäuschend. Für alle, die sich durch stumpfes, vorgegebenes Knöpfchendrücken berieseln lassen wollen, sei dieser Titel natürlich empfohlen. Denn das ist hier nur meine Meinung. Es mag der Art, einem cineastischen, Stroy-getriebenen Spiels, geschuldet sein, aber ich muss sagen, es gibt Titel, die das besser machen/gemacht haben. Ein bisschen mehr Sandbox, ein kreatives Charaker-Build, diverse Lösungsansätze, weniger Linearität und eine lebendigere, glaubhaftere Spielwelt, mehr Interaktion hätte ich mir erhofft. Es tut mir tatsächlich etwas leid, dass in dieser Deutlichkeit zu sagen, denn ich bin ein riesen Indy-Fan.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach knapp 3 Std. kann ich sagen das das Game echt verdammt viel Spass macht. Eine Mischung aus Uncharted und Wolfenstein im Indiana Jones Universum. We need more Singleplayer Games !!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
before u buy: google "Gina" and "Pearl" - 32 hours in game, i tried all suggestions. Not in the mood to restart the game complete new to maybe get it finished. 1 Year gone, still not patched. don´t buy, another AAA Title and Company which shows u the finger after u paid them. I can´t even recommend it if its 90% on sale, because if u are so unlucky as me, u cant finish the game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
one of the most exciting games of this year 2024. a very very great action/adventure game. I LOVE THIS GAME. I totally recommend It. If you know the movies and you like them then you will like 100% the game. very good and exiting story. there is so much to discover, secrets puzzles and much more. the game is always exiting what happens next. the talking of the characters overall is a charm and a love. the graphic is insanely good, the best of this year and maybe even of all time Its almost that good like a movie. and for real, this game is even the best game I have played of this year 2024 and deserve a game of the year or at least in top 3. very surprisly is also you can play the game on ultra graphic settings with an RTX 3080 10gb VRAM and 2K resolution with constant 70-80 FPS. the game has also no performance problems at all, no stutters, nothing everything runs just very smooth. I my opinion it's one of the best game with the best optimization and implementation of all time since computer games exists. the game has so many different voice act languages not like the most games has only the subtitles in your languages. the price of this game (69,99 euro) is cheap for that content you get. has steam cards. has cool achievements. overall I rating this game easily a 10/10.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer irgendetwas in der Art erwartet wie Tomb Raider oder besser Uncharted, wird enttäuscht sein. Das Spiel ist vielmehr ein Stealth spiel. Ich habe jetzt den Vatikan und vermutlich den Großteil in Gizeh gespielt, das einzige was ich aber gemacht habe ist von A nach B zu laufen, irgendein Artefakt zu suchen, welches in meinen Augen völlig irrelevant ist. Der Weg dorthin ist immer der selbe, entweder ich muss einen Bereich infiltrieren und mich dabei nicht erwischen lassen mit einer Gegner KI nach dem Motto dumm, Dümmer, am Dümmsten. Oder es geht darum den Weg dorthin zu finden, dabei aber nicht darum eine schwierige Kletteraufgabe o.Ä. zu überwinden, sondern einfach nur in einer Art Labyrinth den verstecken richtigen Pfad zu finden. Man kommt nicht in das eingezäunte Gelände.. Ok, suche ich halt ewig nach einem Weg über Dächer, versuche mich vergeblich durch die Feinde zu kämpfen etc.... bis ich irgendwann zur sprichwörtlich letzten Ecke des Zaunes gehe und dann ein kleines Loch im Zaun finde...??? Sonst noch Negativ: - Nach dem letzten Patch hatte ich keine Abstürze mehr, aber davor andauernd. Welchen Grund gibt es ein Spiel zu veröffentlichen mit solchen Bugs, nur um 1-2 Wochen später solche Fehler zu beheben? Hat der Hersteller wirklich solche Abstüze nicht vorher selbst feststellen können? Wenn ein Patch dann doch "so schnell" die Fehler behebt, war es ernsthaft unmöglich die Arbeiten für einen solchen Patch nicht einfach 2 Wochen vorzuziehen, so das das Spiel einigermaßen spielbar veröffentlich wird? - Warum müssen die Gesichter alle und durchgehend so glänzen? Sieht aus wie Wachs. - Für meine Geschmack viel zu große Helligkeitsschwankungen zwischen Innenräumen und Außenbereichen. Reinschauen kann man nicht, alles nur schwarz, rausschauen geht auch nicht, alles nur weiß. Soll wohl den echten Helligkeitseffekt nachahmen... sieht für mich aber einfach nur unrealistisch aus. - Das Kampfsystem ist einfach nur für die Tonne - Die Ego Ansicht passt für mich einfach nicht, das Spiel ist kein Egoshooter und will es auch nicht sein. Auch nach > 16 Stunden Spielzeit konnte ich mich nicht an die Ansicht gewöhnen. Dazu kommt das man ja auch dauernd aus dem Spiel "herrausgerissen" wird, wenn man dann in einer kurzen Mini-Cutszene oder bei bestimmten Klettersequenzen Indy doch wieder aus der 3rdPerson Ansicht sieht... Der Epilog und der erste Teil mit dem "Riesen" ist noch echt gut, das Indy Flair wird gut eingefangen, danach gibt es eigentlich nur noch oben beschriebenes Stealth Gameplay, unterbrochen von wenigen Situationen in welchen dann doch noch mal kurzzeitig der Indy in mir durchkommt. Fazit: Für mich ist Uncharted 4 das in jeder Hinsicht WESENTLICH bessere Indy Spiel. Den Großen Kreis habe ich jetzt deinstalliert, Ich mag einfach keine Stealth Spiele und wenn ich Indiana Jones höre, habe ich einfach eine völlig andere Erwartungshaltung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Indiana Jones und der Große Kreis ist eine nahezu perfekte Umsetzung der legendären Filmreihe und verbindet Rätsel, Erkundung und Action zu einem packenden Abenteuer. Die Entwickler haben ein Meisterwerk geschaffen, das Genregrenzen sprengt. Indys Comeback richtet sich damit klar an alle, die einfach gerne tief in Spielwelten, Geheimnisse und Abenteuergeschichten eintauchen wollen, dabei aber auch ein paar Ungereimtheiten verzeihen können. Trotz minimaler Schwächen begeistert das Spiel mit fesselnder Erzählung, beeindruckender Präsentation und dem unvergleichlichen Geist der Indiana Jones-Reihe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also das Spiel ist mehr oder weniger ein "Laufsimulator" mit Rätseln, wer hier Action erwartet wie Uncharted sollte nicht zugreifen. Es ist kein schlechtes Spiel, aber wie gesagt erwartet nicht all zuviel. Auch ist das Stealth Gameplay nicht wirklich tiefgründig ausgereizt, da hätte mehr gehen können vom Gameplay her, wenn man schon auf Action wie in Uncharted weitestgehend verzichtet. Die KI ist saudumm und gleicht eher NPC eines Bethesda Spiels...es geht hier wirklich Primär um die Rätsel die aber oft auch keine Wurst vom Brot ziehen. Und technisch gesehen ist das Spiel in meinen Augen einfach sau schlecht optimiert. Von Schatten und Texturenflattern/Clipping bis Framedrops. Und Frame Generation das eigentlich die FPS erhöhen sollte, erhöht nicht die Frames sondern sorgt nur für mehr Clipping Grafikbugeffekte, also kann man ausschalten. Und HDR funktioniert auch nur launenhaft. Wenn man RT einschaltet ist es besonders schlimm, da hat man halt einfach mal weit mehr wie die Hälfte an FPS weniger. Das Spiel hat in meinen Augen jetzt nicht wirklich Next Gen Grafik(Egal ob mit den höchsten Settings oder nicht, schaut euch mal auf YT Videos dazu an). Spiele die 1-2 Jahre älter sind sehen nicht wirklich schlechter aus, laufen aber mit RT und FG um einiges besser. Selbst 4090er Grakas haben hier massive Framedrops und mich wundert es auch nicht das sie RT erst ab offiziellen Release eingeschaltet haben und nicht schon beim Early Access. Man wollte hier einfach die miese Performance verschleiern mit RT(Es gibt sonst keinen anderen Grund der logisch erscheint). Auch ohne RT hat sich seit dem Release Day Patch irgendwie die Performance verschlechtert, mit den gleichen Settings wie zum Early Access habe ich nun um die 20FPS weniger. Wer hier wirklich mit RT etc spielen will und eine Graka hat im mittleren Bereich die 1-2 Jahre alt ist(4070 etc) muss hier wirklich die Settings ordentlich runter drehen bis auf FUll HD unter Umständen, damit man seine 60FPS hat. Man merkt halt das DIng ist Primär für ne Konsole mit seinen 30FPS "optimiert". Einfach nur noch ein Trauerspiel was sich manche Spieleschmieden erlauben und einfach nicht mehr richtig die Spiele optimieren. Das der Publisher Bethesda ist, passt einfach wie die Faust aufs Auge.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer wissen möchte, warum Spiele inzwischen besser sind als Filme, findet bei diesem beeindruckenden Titel die Antwort. Vergleicht man das Game mit den letzten beiden Indy Filme, fragt man sich echt, warum sich Spielberg & Co. nicht gleich bei den Story Autoren von Machine Games gemeldet haben. Der Titel ist eine absolute Punktlandung. Die Story ist spannend und mysteriös, die Charaktere bis in die Nebenrollen grossartig, die Action wie aus einem Blockbusterfilm der 80er und 90er Jahre. Alles trieft vor Atmosphäre, Charme und Witz. Und während Indy perfekt eingefangen wurde, bietet "Der Grosse Kreis" auch noch einen der tollsten Bösewichter, den ich so schon lange nicht mehr in Filmen oder Spiele erlebt habe. Und aus Spielersicht, haben wir eine Mischung aus Abenteuer im Stile eines "Fate of Atlantis" und "Tomb Raider" und trotzdem gänzlich anders, eigen. Darüber hinaus ist der Titel wunderschön, derbe umfangreich, grandios vertont (auch im Deutschen), intelligent und für mich ganz persönlich das SPIEL DES JAHRES 2025. Wer Indy im Besonderen und Action-Adventures im speziellen mag, der kann hier bedenkenlos zugreifen. Hätte nicht gedacht, dass wir in unseren Zeiten nochmals so eine Single-Player-Erfahrung kriegen. Grosses Lob an Machine Games und Bethesda.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich kann das Spiel für den Preis (70 €!) derzeit nicht empfehlen. Enttäuschend, meistens sogar langweilig. Trist, lieblos, tote Umgebung gefüllt mit ein paar dumm rumstehenden sich ständig wiederholenden NPCs. Der Stealth-Kampf (als Massenmörder) ist meiner Meinung nach unbefriedigend und die NPC-KI ist Brot-dumm. Kaum herausfordernd. Die Rätsel sind oft nervig und lästig. Einfach zu lösen aber benötigen trotzdem zeitaufwändiges Gefummel um die Spielzeit zu verlängern. Vielleicht ändert sich meine Meinung ja, wenn ich neue Gebiete erkunde. Aber nicht einmal die Grafik hat mich bisher vom Hocker gehauen. Da wurde groß was mit RTX beworben. Die Figuren sehen größtenteils trotzdem aus wie aus einem Comic. Meine Begleitung sieht aus etwas Distanz echt schräg im Gesicht aus. Star Wars Outlaws vibes... Detailarm und billige shader. Die Areale sind ok aber stark begrenzt in ihrer Größe. Umringt von Gebäuden oder Bäumen. Größere Gebiete wird es wohl nicht geben. Zu oft sind Innenräume eher detailarm, vor allem Katakomben. Es sieht auch alles zu sauber aus. Verfallene uralte Katakomben sehen außerdem natürlich auch komplett anders aus als in diesen farbenfrohen hell ausgeleuchteten Kuschelruinen. Die Texturen sind nie wirklich knack scharf und Assets haben eine stark beschnittene Polygonanzahl. Ich vermute das Ding soll einfach ok und optimiert auf Konsolen sein. Für PC geht in dem Belang deutlich mehr. Siehe Stalker 2 oder Starfield. Screenshots habe ich in den gespielten 8 Stunden jetzt eine handvoll gemacht. Nichts empfinde ich als wahnsinnig toll. Zuletzt war ich im Untergrund unterwegs und sollte Statuen bewegen, an Ketten ziehen, mich mit der Peitsche über Feuer schwingen und zwei Schlüssel gießen. Das war jedoch alles so tot langweilig. Keine Spannung. Der Spielpfad wirkt arg vorgefertigt, man spult das einfach ab und wird dabei heftig an der Hand genommen. Sodass auch ja nix schief geht. Mit Physik-objekten gibt es kaum bis keine Spielereien. Die Boxkampf Arena war auch ein echt müder Witz. Die Cutscenes sind nett... Hoffentlich macht das Spiel mal endlich einen Tapetenwechsel und ich komme raus aus dem Vatikan. Denn mittlerweile ist es echt ätzend geworden und mir ist die Lust vergangen das überhaupt wieder zu starten. Denn auch eine packende Story habe ich keine erlebt. Das säuselt und plätschert alles so vor sich hin, angetrieben von total unglaubwürdigen Charakteren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.



