

INFRA
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-30 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über INFRA
In INFRA untersuchst du als Statikanalyst beschädigte Infrastruktur und gerätst in einer zerfallenden Stadt in einen Kampf ums Überleben. Mit Kamera und Verstand löst du mechanische und elektrische Rätsel, erkundest detailreiche Orte und entdeckst verborgene Wege und Geheimnisse. Steam-Spieler bewerten INFRA zu 88% % positiv, basierend auf 3.508 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Englisch, Russisch, Deutsch, Spanisch, Tschechisch, Japanisch und Koreanisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 4,82 €2024-03-05 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | — | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | — | Ja | — |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Schwedisch | — | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | — | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-11-01
02Vor dem Kauf
Steuerung und Sprache
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Englisch ist vollständig vertont; weitere unterstützte Sprachen bieten Untertitel.
Spielmodus
Mechanische und elektrische Rätsel, Erkundung mit mehreren Wegen und Gefahren prägen das Einzelspieler-Abenteuer.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in INFRA?
Du spielst einen gewöhnlichen Statikanalysten, der Schäden an der städtischen Infrastruktur untersucht und ums Überleben kämpft.
Gibt es Schusswaffen?
Nein. INFRA ist ein waffenfreies Rätselabenteuer; Kamera und Beobachtungsgabe helfen dir, Rätsel und Gefahren zu bewältigen.
Haben meine Entscheidungen Folgen?
Deine Handlungen und sorgfältigen Beobachtungen beeinflussen, ob andere Menschen überleben.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Ich war erst etwas skeptisch, als ich den Trailer gesehen habe da es irgendwie nach Bausimulation aussah... Als ich dann jedoch "Exploration Game" gelsen habe, war ich sofort Feuer und Flamme (Als Fan von Everybody's Gone To The Rapture und Firewatch) - und Rätsel sind ja auch nicht so verkehrt. Habe das Spiel kostenlos bekomme und mache gerade ein Let's Play dazu und ich muss sagen es gefällt mir so gut, dass es vielleicht mein Spiel des Jahres werden könnte da es genau meine Sucht nach Entdecken stillt :) Zur Story: Wir sind ein Bauinspektor, der Ein Wasserwerk, einen Damm und diverse Tunnel nach der Übernahme durch die Stadt auf Baumängel untersuchen soll. Hier geht es schon damit los, dass das Spiel mit der Besprechung zu dem Fall beginnt und wir uns erstmal in dem riesegen Firmengebäude umsehen können, und schon da habe ich so viele witzige Anspielungen und Geheimnisse gefunden dass man es fast als Hauptspiel verkaufen kann :D Ausgerüstet mit Taschenlampe und Kamera (und Helm) machen wir uns also auf den Weg. Wir müssen nicht nur Fotografieren und viele Hinweise lesen (die so die Story ergeben) sondern auch in dunkle Ecken und Keller gehen und mit der Taschenlampe durchleuchten. Die Atmosphäre ist dabei sehr dicht und die zwar angestaubte aber dennoch sehr gut aussehende Source Engine (Half-Life 2) tut ihr Bestes zu Licht- und Schattenspielen hinzu. Die Welt ist unglaublich liebevoll und detailreich gestaltet - man kann wirklich sehr viel Entdecken, sagte ich das schon? Wirklich klasse, ich weiss nicht ob ich das jemals in einem Spiel gesehen habe. Ganz Dickes Plus. Das Spiel ist komplett in englisch. Da mir englisch lesen einfacher fällt als hören bin ich über Untertitel ganz froh. Es ist jedoch recht einfaches englisch, bisher hatte ich keine Probleme es zu verstehen, trotz dutzender Texte, Briefe (Handschrift) und Zeitungsausschnitte hatte ich bisher keine Probleme. Nettes Gimmick: schaut auch mal die Erungenschaften an :) wirklich klasse, man möchte es dann gleich nochmal neu starten. Außerdem finde ich die Idee der Geocaches, die man in der Natur finden kann ganz süss (ist so wie Geheime Orte finden) Wer also die oben genannten spiele mag, es liebt sich in Details zu verlieren, alles zu lesen und jeden Winkel zu entdecken und auch nicht vor dem einen oder anderen Rätsel zurückschreckt, und keine Angst im dunkeln hat, dem kann ich eine klare Kaufempfehlung aussprechen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ich wollte das Spiel auch mögen, zumal es jetzt deutsche Untertitel hat und eine grandiose Grafik. Ein paar Dinge stören mich allerdings sehr. 1. man muss die ganze Zeit mit der Kamera im Anschlag rumlaufen um ja keinen fotografierbaren Spot zu übersehen, man kann sich also nicht wirklich auf das Spiel, die Puzzle und die schöne Umgebung konzentrieren, womit wir gleich beim 2. Problem sind.... gefühlt alle 5 Minuten gehen die Batterien für die Kamera und Taschenlampe zur Neige, so dass man nur damit beschäftigt ist Batterien zu finden, ey Leute, das nervt! Schade, von der Story her ist es bestimmt ein tolles Spiel. Ach ja vergessen: für einige Erfolge muss man vieles auch noch in einem playtrough pro Kapitel schaffen/finden/knipsen, das hat mir den Rest gegeben und mir die Freude an diesem Spiel genommen :-(Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich starte das spiel zum ersten mal und finde mich in einem Meeting wieder. Mir wird erklärt, ich solle einen Damm auf Fehler überprüfen - Routine, wie mir versichert wird. Also mache ich mich auf den weg, und suche nun erstmal mein Büro. Die Gänge sind etwas verwinkelt, und ich verlaufe mich, komme dann aber doch in meinem Büro an um mir kurz ein paar notwendige Utensilien ein zu packen. Nach dem dann die Taschenlampe, ein paar Batterien und die Autoschlüssel in der virtuellen Tasche verstaut sind, mache ich mich auf nach unten. Was sich allerdings auch schon als kleines Rätsel auf tut. Endlich unten angekommen melde ich mich noch von der Rezeption ab, und suche meinen Weg zum Parkhaus, starte in das neue Abenteuer. Ich komme an dem Damm an, und der erste Eindruck der Umgebung ist atemberaubend schön. Staunend wandere ich durch die Gegend, habe mein Ziel schon fast vergessen, stoße aber direkt unter der ersten Brücke schon auf seltsame Hinweise, die mich ein wenig stutzig machen. Gibt es hier eine tiefere Story, als nur die Situation um den Damm? Das Spiel ist ein absoluter Tipp für alle Fans des Urban-Exploring und Rätsel Ratens! Wirklich ein toller Titel den es sich zu spielen Lohnt! Das Spiel läuft auf der Source-Engine, aus der hier aber so einiges Raus geholt wurde! Sound ist toll und so ziemlich alles ist vertont!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zähe Kost... Irgendwie hatte ich mir das anders vorgestellt. Die Anlagen die man zu kontrollieren hat ergeben schon von ihrem ganzen Aufbau her keinerlei Sinn. Hinzu kommt, dass das einzig erwähnenswerte Gameplay im Lösen ebenfalls völlig sinnfreier Schalterpuzzles besteht. Die eigentliche "Kontrolle" auf Sicherheitsmängel hat keinerlei Verlauf auf das Spielgeschehen. Ferner muss man für die teils nahezu unabdingbare Taschenlampe spezielle Batterien sammeln, die mit denen für die Kamera inkompatibel sind. In der Folge hat man nach kürzester Zeit ein halbes Dutzend Ersatzbatterien für die Kamera auf Halde, wärend die Taschenlampe nur noch als Briefbeschwerer taugt. Am absurdesten sind aber vermutlich die überall im Spiel verteilten "Briefe", die den Intellekt des Spielers kraft ihrer bloßen Existenz schon derart beleidigen, dass man über ihren wirren und konfusen Inhalt kein Wort mehr verlieren muss. Nette Idee, völlig in den Sand gesetzt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Edit: Nach ca. 30 Stunden hab ich das Game durchgespielt, es gibt 3 Enden! Gut, Schlecht, Secret. Dazu ist das Ende sehr knifflig und man steht echt viel unter Zeitdruck. Dazu werden einige Level bzw. Abschnitte echt verwinkelt. Ich gebe zu manchmal Walktrough Video geschaut zu haben! Zudem sind manche Errungenschaften verdammt schwer bzw. muss man z.B. sehr früh (kpt. 5) 1000 Geld abheben (Woanders geht es dann nicht mehr) und bis nach Kpt. 9 spielen, um ein Erfolg zu bekommen. ABER es ist ein grandioses Game! Es gibt noch so viel zu entdecken! Die Geocaches sind Ohne Videos echt so gut wie nicht auffindbar :O Jetzt hole ich noch die restlichen Erfolge. Also ich hätte NIEMALS gedacht, dass ein "Walking Simulator" so verdammt süchtig und Spaß machen kann. Ja, die Grafik ist nicht die Beste aber wir erkunden hier riesen Dämme, Stahlwerke, Metro Tunnel, Labore und decken viele Geheimnisse auf. Angefangen sollten wir nur Schäden am Damm prüfen. Aber irgendjemand möchte uns anscheinend beseitigen, weil wir immer mehr korruptes Aufdecken und so rutschen wir immer weiter und weiter in die Tiefen der Wasserwerke / Labore ein und entdecken grausames einer Firma.... Ich hab derzeit ca. 20 Stunden auf der Uhr und bin noch lange nicht durch. Wir erkunden viel unterirdisches aber auch oberirdisches. Müssen oft Schlüssel, Schlüsselkarten und Codes suchen, um weiter zu kommen. Bewaffnet mit Taschenlampe und Digital Kamera, bahnen wir uns unser Weg durch die City. Mit der Cam dokumentieren wir alles schlechte wie Kaputte Fahrstühle, defekte Schleusen oder Bruchstellen an Betonwänden etc. gelegentlich müssen wir uns beeilen bzw. sind in einem Raum eingesperrt und müssen da schnell raus. Oft muss man den richtigen Augenblick abwarten oder einfach schnell sein. Zwischen dem ganzen sind "Geocaches" in den Levels sehr gut versteckt! Ohne Hilfe echt verdammt schwer zu finden! Dazu kann, muss aber oft nicht, Anlagen reparieren. z.B. Klärwerk. Das funktioniert meist mit bestimmten Ventilen auf- oder zudrehen bzw. bestimmte Knöpfe drücken. Meist gibt es etwas zu lesen, wie man es am Besten macht. Das Game gruselt an vielen Stellen mit der Umgebung und den Sound - obwohl euch nichts angreift oder verfolgt, so kann man Sterben! Es gibt ca. 10 Kapitel und die sind Rand voll. So ein Game hab ich noch nie erlebt. Es macht es Spaß alles zu erkunden, versteckte Wege / Sachen zu finden und und und. Später hat man an bestimmten Punkten eine tolle Aussicht auf die Stadt und man sieht, dass der Entwickler sich etwas Mühe gegeben hat - in der ferne fahren Autos, stehen hunderte Häuser, es fliegen Heißluftballons, Menschen gehen auf den Straßen (Nur die Animation ist beschissen). Mir ist ja die Grafik relativ egal, aber wäre sie hier etwas besser, wäre das noch viel geiler! Trotzdem ein Hammer Game! Wer sehr viel Wert auf abwechslungsreiches Erkunden und viele Rätsel sucht, ist hier echt richtig!!! Von solchen Games hätte ich am liebsten 1000 Stück :D PS. Die Taschenlampe und Digi-Cam müssen mit Batterien gefüttert werden. Diese liegen überall rum. Es gibt 2 Batterien arten. Für die Taschenlampe und für die Digi-Cam. Sollte ich falsch liegen bzw. wenn ihr Fragen habt, schreibt ruhig :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Spiel hat vor dem Update funktioniert. Allerdings ging die Taschenlampe und die Kamera nicht. Nach dem Update geht das komplette Spiel nicht mehr. Sobald ich auch New Game klicke hängt mein ganzer PC, schwarzer Bildschirm mit einem Lade Symbol und ich bin gezwungen einen neustart zu machen. Trotz potenter Hardware. Habe es versucht SLI zu deaktivieren allerdings das gleiche Problem. Ich schaffe es nicht über die Optionen hinaus. Eng: Game worked before the update. But the Flashlight and Camera didnt work. After the Update the hole game stoped working. If i press: New Game my computer stuck. I get a blackscreen with a loading symbol but i have to restart the computer. I have good Hardware und i allready try to disable SLI in Nvidia Control Panel but same error. Im not able to pass the options. :(Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Infra ist zwar ein gut umgesetztes Adventure-Game, dass nach mehr verlangt. Jedoch der störende und befremdliche Teil bei diesn Spiel ist, warum bringt man ein unfertiges Game auf den Markt. Zwar ist ein kostenloses Update dafür geplant, doch für die Realität nicht tragbar. Ich kaufe mir doch auch kein Auto und der Hersteller sagt, du kannst zwar damit fahren, aber in einige Wochen liefern wir erst die Scheiben und Türen nach. Lieber etwas länger in die Entwicklung stecken und abschließende Spiele herausbringen. Die Grafik ist zwar nicht an das heutige Leistungspotenzial der Hardware angeglichen, jedoch für einen fließenden Spielverlauf optimal umgesetzt. Dennoch ist das Preisleistungsverhältnis für den Kunden gebeten, ein Kauf lohnt sich. Sonst würde ich das Spiel nach meiner Meinung in eine Bewertung von 88 bis 89 Punkten von 100 stecken.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Entered a room with poisonous air that killed me because the door closed behind me and could not be opened again. Which was intended. HOWEVER: The game decided to put an autosave INSIDE that room after the door closed. Well done...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vor der Review eine Warnung an alle Horror-Hasser und Angsthasen: Obwohl Infra kein klassisches Horrorspiel ist, so muss durchaus mit verstörenden Erlebnissen gerechnet werden - neben einer immer düsterer werdenden Atmosphäre kann es zu ein bis zwei Jumpscares kommen, auch wenn diese "freiwillig" sind; Das heißt, sie können nur erlebt werden, wenn ihr 100 % in diesem Spiel erreichen wollt. Nach dieser Vorrede nun ein paar Worte zum Spiel: Infra ist ein Stück weit einzigartig, und das im positiven Sinne. Es kombiniert Elemente von Walking Simulatoren mit Puzzlern und den ruhigeren Passagen aus beispielsweise Half Life oder Portal. Story: Der Hauptcharakter ist Mark, ein Ingenieur, der die Infrastruktur der finnisch-europäischen Stadt Stalburg untersuchen soll. Von dieser scheinbar unspannenden Ausgangslage geratet ihr schnell in einen Strudel von Unfällen, denn ein vertrockneter Keks ist stabiler als die Brücken, Tunnels und Kraftwerke von Stalburg. Warum? Das kann ich ohne Spoiler nicht verraten. Im Laufe des Spiels werdet ihr aber auf die Spuren einer Verschwörung kommen, bei der eine Bunkeranlage, betrogene Industrielle, halluzinogene Pilze und biertrinkende Stadtbedienstete eine Rolle spielen. Der Spielumfang ist für einen Indieentwickler enorm und ihr könnt gut und gerne 20-25 Stunden Spielzeit einberechnen. Durch viele versteckte Details und Easter Eggs ist zudem der Wiederspielwert groß. Gameplay: Das alles erlebt ihr aus der Ego-Perspektive, wobei Mark als Zivilist zwei Waffen zur Verfügung stehen: Eine Taschenlampe und eine Kamera. Mit letzterer fotografiert ihr bröckelige Stellen und verdächtige Dokumente, um die Hintergrundgeschichte von Infra zu erfahren (und euren Job zu erfüllen). Auch wenn beiden Werkzeugen schnell die Batterien ausgehen: Mit offenen Augen findet ihr immer genug Vorräte. Zusätzlich löst ihr immer wieder kleinere wie größere Puzzles, um kaputte Anlagen zu reparieren. Die sind mal mehr, mal weniger anspruchsvoll und bieten angenehme Auflockerung - allerdings können manche in Trial & Error enden, da nicht immer sofort klar ist, was getan werden muss. Insbesondere bei zeitgebundenen Herausforderungen ist das nervig, zum Glück haben die Entwickler aber einen recht fairen Autosave (neben den vier normalen Speicherplätzen) eingebaut. Atmosphäre/Grafik/Sound: Zugebenermaßen - die verwendete Source-Engine ist reichlich alt und die Grafik dementsprechend limitiert. Allerdings konnte Loiste Interactive damit trotzdem stimmungsvolle Umgebungen schaffen - düstere Tunnelanlagen, Waldgebiete, Industriebauten, usw. Die wenigen Menschen, die ihr trefft, bewegen sich leider recht staksig und sehen aus wie Puppen, das stört aber im Gesamtumfeld kaum. Die Synchronsprecher sind keine Profis und insbesondere Mark spricht mit einem zunächst recht gewöhnungsbedürftigen finnischen Akzent, aber auch das stört nach ein paar Spielstunden nicht mehr. An der restlichen Geräuschkullise gibt es nichts zu beanstanden: Zischende Wasserleitungen, heulende Winde, Vogelgezwitscher usw. tragen sehr zur Atmosphäre bei und schaffen gerade in den nach und nach immer gruseliger werdenden Spielbereichen (s.o.) eine beklemmende Atmosphäre; Ebenso die surreal wirkende Musik. Fazit: Loiste Interactive ist mit wenig Ressourcen, aber viel Liebe zum Detail, ein einzigartiges Spiel gelungen. Trotzdessen ich gerade im späteren Spielverlauf wegen konstantem Unbehagen ("Packt mich gleich was? Bilde ich mir das nur ein? Ist dass der Wind oder atmet da jemand?") eigentlich aufhören wollte musste ich einfach weiterspielen - zu spannend war dann doch die Frage, wie das Spiel weitergeht. Ich empfehle Infra wärmstens an eigentlich jeden Spieler, dem etwas an Atmosphäre und Story liegt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
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Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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