
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-30 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition verbindet Kämpfe zwischen DC-Helden und Schurken mit einer eigenständigen Geschichte. Batman, Superman, Wonder Woman und weitere bekannte Figuren kämpfen in einer Welt, in der die Grenze zwischen Gut und Böse verschwimmt. Steam-Spieler bewerten es zu 86% Prozent positiv, bei 9.910 Rezensionen. Das Veröffentlichungsdatum ist 29. November 2013.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 2,06 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-11-01
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Controller
Auf Steam für PC bietet das Spiel Einzelspieler- und Mehrspielermodi sowie volle Controller-Unterstützung.
Sprache
Die Steam-Version unterstützt neun Oberflächensprachen. Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch und Japanisch bieten vollständige Sprachausgabe; vereinfachtes Chinesisch, traditionelles Chinesisch und Polnisch bieten Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Figuren kommen vor?
Batman, der Joker, Green Lantern, The Flash, Superman und Wonder Woman gehören zu den genannten DC-Figuren.
Gibt es eine Geschichte?
Die Beschreibung nennt eine tiefgründige Originalgeschichte, in der Helden und Schurken in einer Welt mit verschwimmenden Grenzen zwischen Gut und Böse kämpfen.
Welche zusätzlichen Inhalte werden genannt?
Die Beschreibung nennt sechs zusätzliche spielbare Figuren, über 30 Skins und 60 S.T.A.R.-Labs-Missionen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Zunächst einmal möchte ich erwähnen, dass Injustice: Gods Among Us ein sehr tolles Spiel ist. Es liefert, für ein Beat 'em up Spiel, ordentlich Inhalt für Solospieler, aber auch einige Möglichkeiten sich gegen andere Spieler zu messen. Zumindest theoretisch, denn in der Praxis ist der Multiplayer-Bereich (noch?) nicht sehr frequentiert, um es mal nett zu formulieren. Injustice: Gods Among Us erschien im April 2013 ursprünglich als reine Konsolenversion (PS 3/ XBox 360 / Wii U) und wurde dann im November 2013 als PC-Version in Form einer "Ultimate Edition" veröffentlicht. Und hier liegt leider das Problem begraben: die PC-Version ist eine Portierung der Konsolenversion. Die Konsolenversion war ein großer Erfolg, eine wie ich finde sehr gute Arbeit von dem Entwickler NetherRealm Studios und dem Publisher Warner Bros. Für die Portierung auf den PC hingegen hat man "High Voltage Software" angeheuert, und die haben es aus meiner Sicht ziemlich verbockt. Kurzum ist die Portierung zum jetzigen Zeitpunkt (2 Monate nach Veröffentlichung) eine Katastrophe. Aber nicht weil das Spiel schlecht ist, nein, das Spiel ist gut, sondern weil die Rahmenumstände, denen viele PC-Nutzer ausgesetzt sind, einfach inakzeptabel sind und offenbar nicht gefixt werden. Ich meine damit speziell den sogenannten "Slow Motion Bug" bei dem der Spielablauf erheblich verlangsamt dargestellt wird. Zunächst dachte ich, dass dies meiner Hardware geschuldet sein könnte. Aber dann habe ich aus den Kommentaren in diversen Foren gelesen, dass auch Spieler mit neuster Technologie (z.B. i7, SSD HDD, nvidia GTX 780, 32 GB Ram etc.) von diesem Bug betroffen sind, und das darf eigentlich wirklich nicht sein. Zumindest temporäre Abhilfe konnte ich (und viele andere Spieler auch) schaffen, indem ich jedes mal nachdem ich das Spiel gestartet habe, im Übungsmodus den Computergegner auf eine andere Etage befördere und während der Zwischensequenz den Startknopf spamme. Klingt dumpf und exotisch, schafft bei mir aber völlige Abhilfe und danach ist das Spiel solange bis ich es beende völlig flüssig und ruckelfrei. Es geht also! Der Trick dahinter ist, dass das normale Spielgeschehen auf 60 FPS festgesetzt ist, während die Übergangssequenz auf 30 FPS läuft. Während es regulär bei vielen Spielern verlangsamt läuft weil durch die miserable Portierung die 60 FPS nicht erreicht werden können, reicht es für die 30 FPS der Sequenz locker. Lässt man das Spiel auf 30 FPS laufen, sieht es wieder flüssig und schnell aus. Für eine kompetente Entwicklerfirma gibt es unzählige Methoden um zu verhindern, dass ein Teil der Benutzer sich so einem Problem ausgesetzt sieht und diesen albernen Workaround jedes mal anwenden muss. Zumal das keine Noname-Gameengine, sondern die sehr bekannte und gut entwickelte Unreal Engine 3 ist. Und leider ist das nicht das erste mal, dass High Voltage Software eine Portierung dermaßen vermasselt. Bei Mortal Kombat 9 (Komplete Edition, - nicht im deutschen Steamshop erhältlich) war auch High Voltage Software für die Portierung von Konsole auf PC verantwortlich, und hat genau die gleichen Unsauberkeiten begangen. Die können es wohl einfach nicht, und daher kann ich nur vom Kauf dieser Produkte nur abraten, zumal seitens der Entwickler kein Patch oder Fix angeboten wird um das zu beheben. Weder aktuell für Injustice, noch damals für MK 9. Somit hat NetherRealm Studios ein sehr schönes Konsolenspiel entwickelt und mit Warner Bros einen Publisher der das ordentlich vermarkten konnte, aber High Voltage Software hat die PC-Version für einige Spieler zu einem Trauerspiel gemacht und wird es vermutlich auch dabei belassen. Schade, denn es macht eigentlich so viel Spaß :/ Und bevor jetzt jemand wieder sagt, dass es an den Hardware-Anforderungen liegt, dem sei gesagt: Wenn ich in den Übungsmodus gehe, jemanden durch die Stage boxe und Start spamme, kann ich das Spiel ruckelfrei und sehr flüssig spielen - auch online. Der Hund liegt also definitiv beim Entwickler (der Portierung) begraben, zumal es auch vereinzelt Leute mit High-End PC betrifft. Die Community kann das durch Mods dauerhaft fixen, aber dann verliert man die Möglichkeit online zu spielen (Mods...). Hier muss der Entwickler ran und liefern! Für den stolzen Preis ist die katastrophale PC-Version eine Frechheit. Ich rate daher aus oben genannten Gründen dringend vom Kauf ab. Entweder bis der Preis in ungefähr auf russischem Niveau ist, oder der Entwickler wider Erwartens diese Slow Motion Sache in den Griff bekommen hat. Was wohl nicht passieren wird, weil es bei MK 9 auch nicht passiert ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
und wenn wir einmal bei beat`em ups sind: da man es wegen dme selben entwickler etc gut mit MK complete edition vergleichen kann ist hierzu auch nicht so viel zu sagen! klar ist: die hardcoregewaltschiene wird hier natürlich nicht mehr so gefahren, soll aber auch keine negativkritik sein ;) Bei injustice kommt neben MK dazu das man mit der umgebung spielen kann! sie verändert sich, man kann sie für specialmoves nutzen usw! wie auch bei MK ist die langzeitmotivation sehr lang, das fängt an bei den achievements, geht weiter zum (genauso besch*** MP (leider) bis hin zu neuen chars, kostümen, bestenlisten, erkennungsmarken, levelsystem undundund! für beat em up fans ebenfalls eine ganz klare kaufempfehlung! 8,5/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Unglaublich schlechter Port von der Konsolenversion, buggy ohne Ende! Nach jedem Kampf im Story-Modus muss ich aus dem Spiel und wieder ins Spiel reintabben, weil sich sonst alles in Slow-Motion bewegt. Der Bug ist bekannt, betrifft viele Spieler und obwohl die Engine dieses Spiels einen Fix dafür bereit hätte wird der Bug nicht gefixt. Im Endeffekt: Klasse Spiel aber nicht für den PC geeignet.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition" ist ein Beat´em up im DC Universum. Einer gegen einen. Die klassische Konfrontation. Ob als Superman, Wonderwoman, Green Lantern oder The Flash, ob als Lex Luthor, Harley Quinn, Joker oder Batman, die zentralen Figuren des Superheldenuniversums sind spielbar. Und das an vielen verschiedenen Schauplätzen wie etwa der Bathöhle oder Supermans Eisfestung. Mechanisch befinden wir uns in einem klassischen 2D-Brawler, bei dem wir uns nach links und rechts bewegen und in dieser einen Ebene auch unseren Gegner angreifen. Ein Spielprinzip, daß sich schon zu C64 Zeiten mit "International Karate" bewährt hat. Nur hier ist alles komplexer. Auch können wir mit einigen Objekten im Hintergrund interagieren, so daß die 2D Ebene zumindest für eine Move-Animation aufgebrochen wird. Die Movevielfalt ist recht groß. Neben Standardschlägen gibt es auch effektive und durch recht komplexe Tastenkombinationen zu erzielende Angriffe. Zudem kann man, wenn eine Anzeige vollgelaufen ist, einen besonders großen Angriff starten, der mit einer für jeden Charakter eigenen, filmreifen Sequenz, die für meinen Geschmack etwas zu lange dauert, dargestellt wird. Die Eingabe ist recht direkt, die Figuren reagieren unmittelbar und nachvollziehbar. Die für einen solchen Titel nicht selbstverständliche Single-Player Kampagne, bei der Standard-Kämpfe durch umfangreiche Scriptsequenzen unterbrochen werden, wirkt ein wenig bemüht in seinen Begründungen für die Kämpfe und zumindest zu Beginn mit seinem Parallel-Universums-Gedöns leicht wirr. Zwar ist der Wille zu einer geschlossenen Story deutlich vorhanden, kann aber den Repetetiven Charakter der Kampagne nicht wirklich überdecken. Spaß macht sie dennoch, weil die Kämpfe an sich Spaß machen. Hat man die Kampagne nach wenigen Stunden durch, wartet auf den Spieler noch, neben dem Online-Modus, umfangreiche Herausforderungen, die teils richtig kreativ sind. Zudem lassen sich Massen von Reskins, Musikstücken, Konzeptzeichnungen und anderer Kleinkram freischalten. Anstrengend ist hier nur, daß Freischaltungen auch von Herausforderungen recht lange dauern und teils nur durch nervige Passagen zu erreichen sind. Grafisch ist das Game zwar nur ein Konsolenport, schafft aber durch Detailreichtum und stimmungsreiche Settings ein passendes Comicgefühl. Unterstützend hierbei ist sicherlich der gute Sound, der teils bombastisch daherkommt und die gute deutsche Synchronisation, die für das Comicgenre passend übertrieben daherkommt. Technisch funktioniert das Game sauber, die Animationen sind allesamt flüssig. "Injustice" macht Spaß, ist theatral inszeniert, funktioniert sauber und hat eine äußerst populäre Lizenz. Andererseit ist es innerhalb des Beat´em up-Genres eher mittelprächtig und nichts besonderes. Zudem laufen Kämpfe meist recht gleichförimg ab, andere Charaktere verlangen nicht unbedingt eine andere Strategie. Insgesamt also unterhaltsam, aber nicht herausragend. Wertung: 8/10 Atmosphäre 7/10 Story 7/10 Grafik 8/10 Sound 7/10 Spielmechanik 7/10 Balancing 7/10 Spielspass Fazit: Not Bat, but not Super, man. 7/10 GesamtwertungMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Prügelspiel mit einigen interessanten Extras. Neben den üblichen Kämpfen gibt es eine typische DC-Superheldenstory mit Parralelluniversum, Guten die Böse werden und ohne Ende Kämpfe. Die Story wechselt dabei alle 3 bis 4 Kämpfe den spielbaren Helden, so das man so ziemlich alles mal gesehen hat. DIe Story selbst ist für Nicht-Fans ziemlich konfus. Ansonsten ein typisches Beat'n up. Jede Menge Kombos und Superfähigkeiten, Interessante Arenen mit interaktiven Elementen und teilweise zwei Ebenen. Ich kann das Spiel trotzdem nicht empfehlen. Die Story ist in maximal 5 Stunden durchgespielt und die was die Prügelei angeht, ist z.B. Street Fighter wesentlich besser und unterhaltsamer. Für DC-Fans ist das Spiel natürlich genau richtig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist super, ich kann es nur empfehlen. Das ist eins von den wenigen Spiele, das ich vorbestellet habe, und bereue es kein bisschen. Die Integration mit Injustice bei iOS ist auch grossartig. Wer Kampfspiele mag, sollte es sofort kaufen, so sehen auch die Leute von Warner, dass es sich lohnt solche Spiele für PC zu veröffenlichen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
My Playthrough: http://www.youtube.com/playlist?list=PLrETsLaVzpSh82Imtjpn3xJWPg9CHYK3t beginning here https://www.youtube.com/watch?v=cSwH3XM3OFs Good Beat em up with serious issues. First I have to say: I only don't give it a recommendation because of the buggy port. Else I would say: yes. Pro A lot of the best heroes from the DC universe Nice cineastic story mode and additional single player missions A lot of moves and combos Interactive maps Con The Slow-motion-bug (because of the bad portation - see other reviews for infos). Even if you have a good pc... and even if you turn every graphic option on low...it's still slow.. Annoying elements which shall keep you playing (unlockable skins, avatars etc) Fairly hard game Not much diversity in multiplayerMehr anzeigenWeniger anzeigen
Injustice: Gods Amoung Us Ultimate Edition Früher war es Street Fighter auf dem SNES. Schön mit Klassenkameraden und Freunden keine Hausaufgaben machen. Lieber SNES spielen. Motal Kombat kannte man natürlich auch zu der Zeit und fand es geil. Es war brutal, man selber war jung und zusätzlich war es verboten. Nebenbei sah Mortal Kombat auch einfach Hammer aus zu seiner Zeit. Aber diese Art von Spiel war, und ist heute noch, nichts für mich. Aber es gibt einen Grund warum ich den Kauf im Angebot zu keiner Zeit bereut habe... der eine Grund Es ist ganz klar die Story. Wer möchte darf jetzt erst ma lachen oder mich gar nicht mehr ernst nehmen. Habe das Spiel sogar nochmal durchgespielt als ich kein Internet hatte. Und mir ist vollkommen klar das die Story in einem solchen Spiel eigentlich nicht ma am Horizont ein Grund sein sollte es gut zu finden. Grundlegend ist es aber so, das ich als Kind gerne Zeichentrickfilme geschaut habe. Hände hoch wer noch! All die coolen und verrückten Superhelden. Dann wurde man älter und hat bewusster mitbekommen das es da MARVEL und DC gibt. Welche sich in ihrer Art schon recht signigikant unterscheiden. Ich mochte MARVEL irgendwie lieber aber die DC Sachen würde ich wie folgt beschreiben,... ... von Null auf Hundert in wenigen Sekunden und danach auf abgedreht, wahnsinnige und verrückte Lichtgeschwindigkeit. Die Story war für mich von Anfang bis Ende die Motivation mich den ganzen Kämpfen zu stellen. Mortal Kombat und DC hatten S E X Und Injustice ist das Baby von Beiden. Die Ähnlichkeit kommt nicht von irgendwoher. Wird von den gleichen Leuten gemacht, was bedeutet, die verstehen ihr Handwerk und wissen was sie machen. Diese Spiele sind mehr als nur stumpfes Knöpfe drücken und um sie vollkommen zu verstehen oder zu meistern, bedarf es Training. Leicht zu verstehen, schwer zu meistern. Ist in dem Fall nicht mein Ding. Aber ich kann verstehen warum so viele Leute es so sehr mögen und deshalb spielen. In Zeiten des OnlineGamings bieten diese Spiele nicht nur die Möglichkeit mit seinen Kollegen auf der Couch sich derbe auf´s Fressbrett zu geben, nein, man kann gegen Spieler aus der ganzen Welt antreten und was weiß ich was alles freispielen. Die Fans dieser Spiele spielen sie des Spieles wegen aber wenn wir ehrlich sind, fühlt sich doch jeder irgendwie motiviert wenn man dann noch Sachen freispielen kann. All die Kombos die es gibt sprengen mir den Kopf und dann denke ich dran das es da ja mehr als nur diesen einen Charakter gibt. In der Ultimate Edition is das volle Paket mit drin. Jeder Charakter hat einen spektakulären Superangriff den man sich mindestens einmal anschauen möchte. Da ich aber auch die alten und neueren Motal Kombats, zumindest vom sehen her, kenne, vermisse ich zwischendurch die sichtbaren Auswirkungen der Brutalität mit denen die Kämpfe ausgetragen werden. Aber diese Animationen bleiben bei Mama Mortal. Schade aber is halt so ein Mortal Kombat Ding. Warum auch immer musste ich beim spielen an die ersten Tekken Spiele denken. Mir hat manchmal etwas der leichtfüßige Flow gefehlt. Gehört vielleicht einfach zu dieser Art von Spiel aber ich hatte immer den Eindruck als sei das Kämpfen minimal steif. Aber ich bin auch ein Leihe auf diesem Gebiet. Fazit Ich mache es kurz, ich bin einer dieser Trottel die sich ein solches Spiel kaufen weil es im Angebot war und ich als Kind Trickfilme gut fand. Und siehe da, die Geschichte ist auch das was mich am meisten begeistert hat. Typisch DC würde ich sagen. Dann hat man noch all die wirklich schicken Level, Charakter und ihre Moves. Auch wenn ich so gar nicht die Zielgruppe bin für sowas, so empfehle ich es wegen der Story. Ich habe nie gegen einen echten Menschen gespielt und empfinde auch nicht im Ansatz das Bedürfnis dazu. Aber wenn der zweite Teil irgendwann mal im Angebot ist, am besten wieder in einer Version wo alle DLCs mit drin sind, dann werde ich es mir auch kaufen denke ich. Einfach weil der erste Teil mir gut gefallen hat und ich Ab und Zu auch ma etwas Abwechselung brauche zu den Sachen die ich sonst so spiele. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second groupMehr anzeigenWeniger anzeigen
Blocksystem ist mit Abstand das Abartigste was ich je gesehen habe. Sonst ganz gutes Spiel. Grüße an AnnaMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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