

Inscryption
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Inscryption
Inscryption verbindet düsteren Kartenkampf mit Deckbau, Rätseln im Stil eines Escape Rooms und psychologischem Horror. Sammle Waldtierkarten und entdecke die Geheimnisse in Leshys Hütte. Steam-Spielerbewertungen: 96% bei 135.409 Rezensionen. Veröffentlichung: 19. Oktober 2021. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Russisch, Italienisch, Portugiesisch (Brasilien) und Türkisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 5,35 €2025-12-08 · SteamBasisspiel · dieselben Aufzeichnungen wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielablauf
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler. Kartenaufbau, Fluchträtsel und psychologischer Horror greifen ineinander.
Sprache
Die Oberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; die deutsche Sprachunterstützung ist mit Untertiteln angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in Inscryption?
Du stellst ein Kartendeck aus Waldtieren zusammen und löst Rätsel in Leshys Hütte.
Welche Genres verbindet das Spiel?
Die Beschreibung verbindet Deckbuilding-Roguelike, Rätsel im Escape-Room-Stil und psychologischen Horror.
Kann man allein spielen?
Die Steam-PC-Fassung ist als Einzelspieler kategorisiert.
“An indie smash fusing deckbuilding, puzzles and meta-narrative — the surprise lands once, so go in blind”
Unser Fazit
An indie phenomenon that swept the trophy table
Set Inscryption back in the moment it launched and its showing is the stuff of phenomena.

Inside three months it cleared a million copies — a vanishingly rare number for an indie card game with no big-studio backing and "anti-formula" as its pitch. The honours are louder still. It is the first game ever to take both Game of the Year at the Game Developers Choice Awards and the Seumas McNally Grand Prize at the Independent Games Festival, the two highest prizes handed out respectively by working developers and by the indie circuit, never before claimed by a single game in one sweep. At the festival it also walked off with Excellence in Design, Narrative, and Audio, then drew Best Independent Game and Best Sim/Strategy nominations at the year's big awards show. The trade voted for it, the indie circuit voted for it, the critics' year-end lists voted for it — a three-way clean sweep you can barely find a second example of in indie games.
These are not participation ribbons. They underwrite the verdict this whole review has been making: Inscryption's greatness is not that any one part hit the ceiling, but that it wove several not-quite-ceiling systems into a whole nobody saw coming.
Years on, those badges read less like a victory lap and more like a ledger. They explain why the game still surfaces in best-of-the-decade conversations, why developers still cite it when they talk about what the medium can do, and why a small candlelit card game with no marketing budget to speak of refuses to fade out of the discourse.
Who should buy, and who should walk on by
In the end Inscryption is not a game for everyone, and its strength rests squarely on one clear trade-off.

If you are happy to be led by a story and glad to pay in for one fresh, peculiar experience, it is close to essential — and you need not be a card-game veteran at all. Plenty who finished it barely touched cards beforehand; what they loved was a story they could not shake. Flip it around: if what you want is a hardcore building tool to mine for hundreds of hours, forever tuning the optimal deck, Inscryption will likely read as shallow at the table and thin on replay, and Slay the Spire serves that appetite better. It also carries sustained psychological dread and an official content warning, so anyone genuinely averse to that pressure should tread carefully.
On editions there is nothing to agonize over: the standard release is the complete experience, and Kaycee's Mod — the one that turns the first act into an endless mode — is a free add-on you own the moment you own the campaign, no extra gate at all. In the end, the thing no one can copy is also the yardstick for whether you should buy: it makes your expectations about card games into the gameplay itself, and that surprise cannot be felt twice. So if you have not played it, the best move is to shut every guide, look nothing up, and walk straight to that table.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl nach Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Meine Reaktionen während dem Spielen: Okey. Nicht schlecht. Haha. Was muss ich da machen? Ahso :D Soziemlich immer das Selbe hier. Nach einem gewissen Punkt: Hä?! Oha. Okey. Neeeeein. Als ob. Haben die nicht gemacht. Hä. Wie jetzt? Das hab ich nicht kommen sehen. Grandios. Umwerfend! Kann man nur emfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider stellt der beworbene Teil nur einen Abschnitt im Spiel dar (sowohl auf der Shop-Seite als auch in der Demo). Insgesamt hat mir das Spiel wohl zu 2/3 gut gefallen, jedoch empfinde ich die Shop-Seite als sehr täuschend. Auch die Länge sowie Wiederspielbarkeit lassen mMn zu wünschen übrig, was ebenfalls an der Vermarktung als Rougelite Deckbuilder liegt. Meine Empfehlung: Spoilert euch auf Youtube, schaut euch alle Abschnitte kurz an und entscheidet selbst ob es euch immer noch gefällt. Wie schon gesagt es ist per se kein schlechtes Spiel, allerdings mag ich es auch nicht "verarscht" zu werden durch täuschende Werbung. Ja ich habe im Nachhinein erfahren, dass der Entwickler sowas wohl öfters macht. Ich bin jedoch der Meinung, dass die Store-Seite genug Aufschluss geben sollte und ich nicht noch schauen muss was der Entwickler für ein Typ ist (Ist mir auch ehrlich gesagt egal, das Spiel sollte liefern was beworben wurde).Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Komm rein, lieber Leser, endlich mal Urlaub. So ne abgeschiedene Hütte im Wald ist doch genau das Richtige, um mal auszuspannen und ne Runde Karten zu spielen, findest Du nicht? Und keine Sorge, das hier ist keine so Kannibalen-verseuchte Waldhütte, wie man sie aus Filmen kennt, ich hab extra nachgeguckt. Nur der Typ da hinten, dessen Augen so drohend durch die Finsternis glimmen, der spielt jetzt erstmal nen Ründchen und zwar um Dein Leben... ... und das lohnt sich auf jeden Fall. Da muss man schonmal was riskieren... für EINES DER BESTEN SPIELE ALLER ZEITEN! Tja... Da hab ich ganz schön ♥♥♥♥ aufgetragen, oder? Aber es stimmt, lieber Leser. Für einige ist das hier sogar die unumstößliche Nummero Uno in Sachen Gaming, bei mir auf jeden Fall in den Top fünf Games überhaupt und da Du ja sowieso öfter bei mir reinschaust, für Dich sicher bald schon ebenfalls ganz oben in Deiner Rangliste der Lieblingsspiele. Und warum ist das so? Ist doch nur wieder son Card-Rogue Like, oder etwa nicht? NÖ! Dieser erste Eindruck könnte nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein und ich erklär Dir jetzt ein ganz klein wenig was zu diesem Game... ... ... ABER: ... ... ... wenn Du Dich überhaupt nicht spoilern willst, beglückwünsch ich Dich zu Deiner Entscheidung. Spiels einfach total blind und leg los. Im Grunde wirst Du nur so dem Spiel auch wirklich gerecht, denn so ists auch gedacht. Drück gleich auf den Install-Button und stürz Dich in den Mahlstrom, natürlich aber erst nach dem beherzten Druck aufs Däumchen Hoch Knöpfelein hier unten am Review und ich wünsch Dir viel Spaß :-) ... ... ... ... ... Du bist ja immer noch da? Bist zu neugierig geworden, oder wie? Na ok, ein paar kleine Bröckchen kriegst Du noch, dann wird aber losgezockt. Und denk immer dran: Du darfst Deine geliebten Hausaufgaben erst genießen, wenn Du das hier brav fertig gespielt hast. Das Leben ist manchmal sauhart. So hart, dass Du ohne jede Erinnerung in besagter Waldhütte aufwachst und die Schauergestalt mit den Leuchteaugen Dich zum Duell fordert. Ein paar labberige Kärtchen kriegst Du in die Hand gedrückt, stolperst Deinen Rogue Like Verästlerungs-Pfad entlang und kriegst ordentlich uffe Mütze. BUMM! Das tut weh, doch keine Sorge, Du darfst Dir nach dem Ableben ne Karte designen und los gehts in den nächsten Run. Kennt man ja... ... nur dass hier plötzlich eine Deiner Karten nen Dialog mit Dir beginnt und die Grundstimmung insgesamt noch ein wenig mehr ins gruselig, bedrohlich mystische kippt. Dann lernst Du in Echtfilm-Videos den Youtuber Lucky Carder kennen, der ein Uralt-Boosterpäckchen eben dieses Spiels, Incryption findet und aufmacht und damit sein ganzes Leben aus der gewohnten Bahn wirft. Du schaust Dich in der Hütte um, lernst Charaktere kennen, wandelst zwischen den Meta-Ebenen und durchbrichst die vierte Wand in jeder erdenklichen Weise. Und ja, in diesem Spiel gehts um Kartenspiele, jedoch um so viel mehr als das. Die Charaktere, denen Du begegnest sind so plastisch, faszinierend und lebendig... das Spiel ist so komplex, fesselnd und eingängig... und die Stimmung ist so dicht gewoben und beinahe greifbar... ... ... all das wird Dich von den Socken hauen und ich versprech Dir: Sowas hast Du noch nicht gespielt. Wenn nach und nach die Geschichte hinter dem Kartenspiel ins Licht tritt, betrachtest Du vieles aus einer neuen Warte, Dein Fokus ändert sich und es prasseln bohrende Fragen auf Dich ein. Ein Rätsel jagt das Nächste und nicht nur der optische Stil des Spiels verschiebt sich, sondern auch die Erzählweise. Und am Ende ist beileibe nicht Schluss, noch zwölf freie Durchgänge kannst Du zocken, um wirklich alle Meta-Schnipselchen zu ergründen, die extrem wendungsreiche Story in Gänze zu ergründen und selbst danach noch hallt dieses Spiel für eine ganze Weile in Deinem Kopf nach. Und das Spiel rüht den Spieler an, für ein Card Game völlig untypisch und im gesamten Medium viel zu selten geworden. Du wirst mit den Figuren leiden und fühlen, sogar mit den Bösewichten. Ich für meinen Teil saß in einer Szene wie vom Donner gerührt da und war fast den Tränen nahe in einem Dialog. Unfassbar für ein Card Game und eigentlich für ein Spiel überhaupt. Und ja, das sieht erstmal nicht nach viel aus, doch der Stil greift nach und nach und einige Wechsel später wirst Du ihn nicht missen wollen. Soundisch ists genial gemacht, sparsam und eingängig, einfach nur schön. Und ja, das hier ist ein Kunstwerk! Und falls du, wie ich, ein Herz für diese kleinen Art House Games hast, die mit Metaebenen spielen und so viele Schichten zu entdecken haben, wie auch der Vorgänger Pony Island, der Buddy Simulator 1984 oder There is no Game, wrong Dimension, Stanley Parable und Konsorten... ... dann guck hier unbedingt rein. Und beim einfach nur Kartenspielen und dann noch ganz viel mehr machen wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider gar nicht was man erwartet. Das Spiel besteht aus mehreren Episoden(Akten) die sich von einander unterscheiden. Akt 1 ist das was man im Trailer sieht. Dieser Akt ist wunderbar gestaltet. Die Optik, die Musik, das Gameplay. Einfach die ganze Atmosphäre ist bis dahin eine saftige Zehn von Zehn. Ich hätte mit Freuden 40 Tacken hingeblättert wenn es auch in dieser Atmosphäre geblieben wäre und das nachfolgende Gameplay in zu mindestens einer Ähnlichen Weise verblieben wäre. Ich will nicht spoilern, aber der zweite Akt mit dieser 8 Bit Welt hat das wunderbare Feeling eines Horror Escape Cardgames komplett ruiniert. Auch nervige Zwischensequenzen mit dem Entwickler sind eher pures Gift für die Atmosphäre. Danach wird es auch nicht besser. Ich bin jetzt bei dem Akt nach der 8 Bit Welt und man spielt gegen einen Roboter der vorher das Wiesel war. Schwer zu verstehen aber glaub mir es ist so. Das wäre nicht so dramatisch wenn das Gameplay im Vergleich zum vorherigen Akt 1 nicht schlechter geworden wäre. Wie man in Akt 1 Rätsel lösen müsste, seine Karten verbessern konnte, die ausgerollte Map mit den verschiedenen Pfaden die man gehen konnte. Oder man sich selbst das Auge rausstochern musste, G Ä N S E H A U T pur. Zusammenfassend lässt sich sagen das Gameplay und die Atmosphäre werden zunehmend schlechter. Akt 1 war ein absoluter Killer, wunderbare Stunden mit verbracht, aber es wurde echt mies aus meiner Sicht. Dennoch werde ich es zu Ende spielen und gegebenenfalls neue Erkenntnisse teilen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I am still salty that it lost Steam GOTY to Deathloop.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein narratives und audiovisuelles Meisterwerk! Die Spielmechaniken innerhalb des Spiels sind stimmig in Anbetracht des Gamedesigns und das Tutorial in diesem Genre der "Card Games" unvergleichbar gut. Das Spiel ist in verschiedene Akte aufgeteilt, wovon der erste Akt der Grund für meinen Kauf war. Folgende Akte sind nirgends erwähnt, weder im Trailer noch der Demo. Der Unterschied zwischen Akt I und Akt II sind enorm, mit Ausnahme der inneren Gamemechanics dem "Card Game". Von beiden Stilen war ich recht angesprochen. Ich habe nach 8h Spielzeit das Handtuch geworfen da ich seit ca. 3h versuche einen Boss zu erledigen. Ich möchte mein knochenbasiertes Deck spielen und kein Anderes, aber die Decktypen scheinen so unbalanced zu sein, dass man sie wohl wechseln muss (mit dem Knochendeck muss man erstmal Knochen sammeln bevor man die eigentlichen Karten aufs Spielbrett kriegen kann). Und die meisten Bosse klatschen einem von Anfang an echt starke Karten aufs Ohr und man hat schon nach wenig Schaden den Kampf verloren (kann man sich nicht schützen, verliert man nach 3 Zügen). Man brauch also ne gute Taktik und echt viel Glück und naja muss viele versteckte Karten finden. Oder man wechselt den Decktyp und gewinnt relativ schnell. Das Spiel gibt einem aber auch kaum Chancen stärker zu werden, zumindest sind diese sehr begrenzt (kein Grind to Win). Was mich aber am meisten stört ist, dass es kein rogue-like/rogue-lite ist, wie es auf der Shopseite steht! Nichts ist prozedural generiert (außer eventuell die Landkarte im 1. Akt), außerdem ändert sich nichts, falls man verliert, im ersten Akt wird man "durchgetragen" (jedes Geheimnis wird ausgeplaudert, man kann nicht verlieren) und ab dem zweiten Akt stagniert das Spiel völlig (hat man alle NPCs besiegt hat man keine Gegner außer den Bossen, schaft man diese nicht, stehst du unverändert deiner Lage wieder vor ihnen..Stagnation pur). Außerdem war es möglich mit gewissen Kartenkombinationen sich einen unendlichen Vorteil zu erarbeiten, so hatte ich unendlich Knochen und musst dann nur noch die richtigen Karten ziehen. Für die Geschichte, die Optik und das Sounddesign (vor allem im Akt I, also lieber Demo spielen) lohnt sich das Spiel zu kaufen, aber nicht für 20€ ! Eigentlich lohnt sich der Kauf kaum, lieber die Demo genießen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
5/5 Sterne. Das Spiel baut mit der Zeit eine Gute Geschichte auf, die auch Fragen weckt. Als "Horror" würde ich es nicht einstufen, da es kaum gruselig ist. Grafik ist nicht die Beste, passt aber perfekt zu Atmosphäre, genau wie die Musik und das Sounddesign. Etwas zum Rätseln gibt es auch, das ist aber nicht schwer, das heißt für mich, dass man nicht an manchen Stellen googlen muss um einen Boss zu besiegen oder um ein Rätsel zu lösen. Die 20€ kommen gut aus der Spielzeit heraus, im Vergleich zu anderen 20€ spielen. Wiederspielwert ist nicht allzu hoch, wenn einem aber das Konzept Spaß gemacht hat, kann man es auch erneut spielen, so wie ich gerade. Also wenn man auch nur ansatzweise Kartenspiel-Fan ist (so wie ich), sollte man sich dieses Spiel holen. P.S hab noch nie so eine "Lange" Rezension geschrieben, ich hoffe ich habs ganz gut gemacht :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bin hin- und hergerissen, immerhin habe ich über 10 Stunden Spielzeit rausgeholt. Aber irgendwie ist es nicht das Spiel das ich erwartet habe und von dem Trailer angepriesen wird. Das Spiel besteht (wie ich jetzt erfahren habe) aus 3 Akten. (Ich habe nur Akt 1 gespielt, Akt 2 werde ich wohl nie weiterspielen). Akt 1 ist der Hammer und genau das was man im Trailer sieht, tolle Mechanik, tolle Atmosphäre, einfach super. Und an sich hätte man einfach Akt 1 etwas ausbauen können und ich wäre zufrieden gewesen. Aber Akt 2 ist komplett anders und spricht mich so wenig an, dass ich es wohl nicht mehr weiterspielen werde. Ich denke wenn man Spaß an Akt2 und 3 hat, ist es auf jedenfall sein Geld wert. Aber es wird einfach ein anderes Spiel beworben und nur für Akt1 ist der Preis nicht gerechtfertig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sowas habe ich noch nicht gespielt. Investiert man auch nur einige wenige Stunden wird einen nicht nur das Spielprinzip, sondern auch das Spiel an sich überraschen. Solche Mechaniken und Ideen habe ich bisher noch nicht erlebt. Ich bin froh, dass ich es spielen durfte!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
-ACHTUNG- Inscryption ist KEIN Rougelite/Rouge-like spiel wie es leider bei Steam getaggt wurde! Das Spiel hat ein klar definiertes Ende und ist eher ein Storygame mit Karten welches dich irgendwann einfach gewinnen lässt um die Geschichte weiter zu erzählen. Durch das aufstehen vom Tisch und lösen von Rätseln im Raum bekommt man Vorteile die es eigentlich unmöglich machen das man nicht weiter kommt (zumindest bis Phase 2 oder Akt 2). Das beste am Spiel waren für mich die Sounds die eine gute Atmosphäre geschaffen haben. Story: eigentlich ganz gute Idee Sound: gruselig und Atmosphärisch Grafik: Im ersten Abschnitt sehr nice .. danach eher Gameboy Grafik Schwierigkeit: Storygame für Casual Spieler Preis: für knapp 20€ hätte ich mir das Spiel gewünscht was es vorgibt zu sein ;/ Overall: Wenns mal im Sale ist für nen Zehner sollte man es mal Spielen. Nochmal etwas ausführlicher aber aufpassen, ab hier folgen harte Spoiler: Die erste Phase des Spiels ist vergleichbar mit "Slay the Spire". Man wählt seinen Weg, findet Karten und Items und schlägt sich durch 3 bzw 4 Bosse. Zwischen den Kartenkämpfen ähnelt das Spiel einem Escape Room in dem man Rätsel lösen muss um dauerhaft Vorteile und Teile der Geschichte freizuschalten. Hat man den Letzten Boss besiegt ändert das Spiel seinen Grafikstil um 400% und wir zu einem Pokemon wie man es auf dem Gameboy Advance kennt - das Grundprinzip ändert sich allerdings nicht. Man spielt weiter das Kartenspiel aber hat viel mehr Mühe irgendwas zu erkennen. Weiter hab ich (noch) nicht gespielt weil ich diesen Pixelmist hasse aber habe gelesen das es einen dritten Akt gibt in dem sich wahrscheinlich nochmal alles ändert....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.