
INSIDE
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über INSIDE
Allein und gejagt gerät ein Junge ins Zentrum eines düsteren Projekts. INSIDE ist ein erzählerischer Plattformer, der intensive Action mit anspruchsvollen Rätseln verbindet. Die düstere Bildsprache und der atmosphärische Soundtrack prägen eine beklemmende Stimmung. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 97%% positiv, bei 70.017 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt folgende Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Türkisch. Erscheinungsdatum: 7. Juli 2016.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 1,78 €2023-09-02 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Grafik oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
Weitere 11 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Sprachen
Die Steam-PC-Version führt 14 Oberflächensprachen auf, darunter Deutsch, Englisch und Chinesisch. Die bereitgestellten Sprachdaten nennen keine vollständige Sprachausgabe oder Untertitelunterstützung.
Spielmodus und Steuerung
INSIDE ist ein Einzelspieler-Spiel. Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung.
03Häufige Fragen
Was für ein Spiel ist INSIDE?
Ein erzählerischer Plattformer mit intensiver Action und anspruchsvollen Rätseln.
Wer hat INSIDE entwickelt?
Playdead entwickelte und veröffentlichte die Steam-PC-Version.
Worum geht es?
Ein alleiniger, gejagter Junge wird in das Zentrum eines düsteren Projekts gezogen.
“Cold light and shadow wrap a wordless story while tight stealth and puzzles deliver a short, sharp, unforgettable nightmare worth one focused evening.”
Unser Fazit
A short dream that knows exactly what it is
INSIDE is a four-to-six-hour, wordless puzzle-platformer that earns its Metacritic 87, its OpenCritic 91.1, its 97% Steam approval, and its 2016 Game Awards Best Independent Game and 2017 BAFTA Artistic Achievement wins by doing one thing with total conviction. It has no interest in a world you can settle into or in systems and numbers that pull you back; it wants to use a single evening to leave a few indelible afterimages — the chicks trailing through the rain-soaked cornfield, the figure hanging upside down in deep water, the crowd pressed to the lit window, the Huddle rolling toward sunlight — pictures that cannot be explained yet refuse to fade.
In design it is closer to a tightly edited feature film than an episodic series. Gameplay and levels serve the rhythm, the rhythm serves a hazy emotional core, and the audio and visuals are unified to an almost severe degree, down to the clinical calm of the sound at the moment you die. If you need a toolbox of systems to play with, INSIDE will feel too short and too closed — that is the fair knock, and it is the reason its content dimension drags. But if you take pleasure in throwing yourself into a fiercely styled nightmare, these few hours of density more than earn the phrase "game of the year."
Worth one focused evening
What pushes it past mere style is the story. INSIDE delivers a bare-bones narrative that is provocative and genuinely worth arguing over without a single line of text — a rare restraint in an era where every plot point seems to demand its own wiki entry. Against Playdead's own LIMBO it goes further in staging, depth of field, and that final loss-of-control turn, with stronger emotional impact and more polished production throughout, which is why critics across IGN, Eurogamer, and Polygon treat it as the studio leveling up rather than repeating itself, and why its aggregate sits a clear notch above its predecessor.
The numbers confirm the reputation is broad, not niche. A Steam approval in the high nineties across tens of thousands of reviews, sitting alongside a wall of near-perfect critic scores, shows the goodwill is player agreement and not just critical enthusiasm. This is not a divisive cult oddity a handful of people defend; it is a widely respected piece whose only real disagreement is about length, never quality.
So is it worth your evening? If you want a game directed as deliberately as a film — one that leaves you needing a few minutes to recover when it ends — the answer is yes, and you should clear the evening, dim the lights, and give it nothing to compete with. Approached that way, the short runtime stops being a shortfall and becomes the whole shape of the thing: a single, complete, unforgettable night that asks for very little and lingers for far longer. INSIDE knows exactly what it wants to be, refuses to be anything else, and is stronger for the refusal — a focused, fearless piece of design that earns every one of its high marks without ever overstaying its welcome.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
So schön das Spiel auch gemacht ist, 3 Stunden Spielzeit für ein 20€-Spiel sind viel zu wenig. Da erwartete ich schon länger den Limbo-Nachfolger, um dann am Release-Tag INSIDE endlich anzuspielen. Nur was passiert? Ich spiel es durch anstatt es anzuspielen, da es einfacher ist als Limbo und nur unwesentlich länger. Für einen Preis unter 10€ wäre es in meinen Augen empfehlenswert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein kurzes, atmosphärisches Spiel mit interessanten Rätseln und tollem Sounddesign.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
(!)MY REVIEW IS 3 TIMES HIGHER THAN THE LIMIT FOR REVIEWS ON STEAM. IF YOU WANT READ ALL VERSION, JUST CLICK HERE FOR WATCHING(!): https://docs.google.com/document/d/1kGOLg7rih_srzARdqNdfYjcZGJXH1cGZam7onqO-7vI/edit ABOUT ME: Hello to all. As everyone knows - brevity is the sister of talent. That is why I will not waste your time and go straight to the my biography. My name is Krzysztof and I'm from Russia. My parents were polish immigrants and very rejoiced when the iron сurtain fell and communism collapsed. They were radical Catholics-monarchists and truly believed that Poland and Russia will united under the rule of the great leader Boris Yeltsin. But they understood that their struggle in Poland is not possible due to the entry of NATO troops and the forcible imposition of liberalism. That's why they have left for Russia, to realize their progressive ideas. After 10 years, they have realized that they had made a fatal mistake. In 2001 became clear to everybody that Putin under the guise of Orthodoxy in Russia inculcates totalitarian scientism. No one could stop this villain. My parents suffered ideological collapse and could not realize their progressive ideas. But our misfortunes were not over. After that we could not go back to Poland and our family been forced to do odd jobs and eating instant noodles. The reason for this has been a surge of racism, caused by Putin's cunning political maneuver... He ordered to the russian scientists proved what poles are intellectually defective. After that, russian people began to scoff at the poles. This affected not only on our prosperity but also on my young soul. I could not develop in society, so after school humiliations I was all day in the house. Religious people always have been progressive views and love for everything new. That is why since 5 years I have had my computer, which i used for self-development. Liberals and communists at that time used the messengers on horseback for communicate. Constant loneliness coupled with the Internet gave a big jump in my intellectual growth. Already in the 40 years I became a professional programmer (I know Abobe Flash. Open Office, HTML 3.2, Photoshop CS6 x64, Daemon Tools Lite, Windows Movie Maker, Cygwin64 and HP Lazer Jet), independent journalist (since I lived in spartan conditions, I don't care about money), popular reviewer (I have steamgroup with 228 members and 3 subscribers on my YouTube channel) and old, very experienced hardcore gamer (i have on my steampage 100+ games and play 25+ years...). Mom and Dad call me a wunderkind, but envious call me "mentally retarded" and "provincial moron". I have written above what it's all Russian propaganda, so I don't pay attention to gossip. What attracted me in this game? Perhaps this is the boy's plight, who was exposed the evil persecution of scientists. The scenario of this game is repeated the my fate, and I could not go past. That's why I decided to write his first professional review specifically for this game. It will have a standard format, but will have the original items. Since I am an incredibly genius, the review will include comments not only about the gameplay/scenario/graphics, but also the natural sciences in the game. Since this is my first a professional review, I think that many will hate me, and in every possible way to insult... But I suggest to all readers not to draw hasty conclusions and to read my review to the end. Yes, you will have to wait a bit, because I am an independent reviewer and didn't get a game beforehand, so I have to play it for 1-2 hours and then i will supplement all the items and will make a full review. But believe me, your expectations are met, and you will see a better review of all the existing in the steam. As you can see, I did a negative review, and now I will explain why: ABOUT TECHNICAL SIDE: 1) Why is the game doesn't support Manjaro Linux and other Linux distributions? Because all enlightened people in the IT sector know that Windows 10 watches over us and steal our pictures from webcams, cloud services and social networks… What can to do noble hackers (like me) who want to protect their personal data, but also want to play this game? No exit... BIG THENK for developers; 2) The second question: why there is no multiplayer, or at least co-op??! Yes, in the game of all-only one main character. But there are secondary characters: predatory fish, dogs, bounty hunters, builders, prisoners, scientist, monster etc etc... Why not add the ability to play for them? The result would be multiplayer with over 50 players. I'm an experienced programmer with 100% safe to say that it's will work... But the developers cut and this opportunity, greatly reducing the game. Great job, lol... ABOUT GRAPHICS: ABOUT SCENARIO: ABOUT BIOGRAPHY OF CHILD: ABOUT PHYSICS: ABOUT BIOLOGY: ---------------> Read full version on "Googledocs" RATING TABLE: ABOUT GAMEPLAY: 1) Why in the game is not available fight with the aggressive critters? I walked up to the moment with a fence and dogs. Need was break off boards from the wall and periodically climb on the fence. Why I could not just tear off the board (which was with a nails) and beat in the dog's heads? And if in the game were be the needs + the crafting, then I could be able to stock up food for the all game. But no, and this can not be done here. This is very sad (I would like to differentiate amongst and killings/cooking of scientists, but if the dogs and chickens not allowed, will be even more unrealistic to ask the developers about this); 2) I'm tired to list cons, but heck - I just can't stop himself from criticism!!! Why in the anime I can look at naked girls, but here I can't look at a naked boy, scientists or proletarians?!! MMMMmmmMM?!!!! In what year we live? In 1967? Perhaps in 1976 ?? No, we live in 2016. Free from censorship and oppression politicians. And what I see in this game? The XX century... Ancient and needed by no one... THE FINAL PARAGRAPH: The last paragraph - my favorite. It affects the whole essence of review. But I think that the essence of the review expressed my excellent ratings, so here I'll write about other... I will write about hard life of the independent journalist who is not afraid to swim against the stream. Perhaps many will laugh at me, but I must say about it - seems to me that I will not survive this night. Indie game industry is very influential and ruthless. They can hire a sniper and shoot in my head off, can throw a Molotov cocktail through in the window to me. They can kidnap my children, or beat my lovely mom... They can torture me, in the end. Game mafia is very powerful - they can do whatever they want. But no one can't knock me off my path of righteousness. Jesus goes hand in hand with me and I'm not afraid of anyone. You are know about my main secret? My strength - in the truth. In all items of my review, I have never lied. That is why all the developers are trying to get rid of me. They tried to kill me 16 times. But unsuccessfully... At the end of my review, I want to quote a great man who inspires me for feats everyday: “So just tell me, American, what's the power is? Is it really money? That's what my brother says. Well, you got lots of money, so what? I think the power is in the truth, Whoever is right is strong...” © Sergei Sergeyevich BodrovMehr anzeigenWeniger anzeigen
Sehr schön um in einem Rutsch durchzu "spielen"! Die Story ist einem teilweise voraus, das Setting sehr interessant und die Technik überzeugt. Vielen Dank für 3 schöne Stunden!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nice Game overall, but 20€ for 2 hours gameplay is way toooooo expensive -_-Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Ring? Das Ding? Oha. Inside ist ein Platformer, der im Stile von Limbo funktionieren soll. Und das tut er auch ganz gut. Wer Limbo mochte, wird auch dieses Spiel mögen. Man wird verfolgt. Das wird in den ersten Spielsekunden klar. Warum? Das findet man wohlmöglich noch raus ... oder nicht? Um ehrlich zu sein wusste ich das ganze Spiel über nicht, was unseren Hauptcharakter antreibt. Aber vielleicht bekommt ihr das ja raus? Spielerisch ist das Spiel eine gute Mischung aus düsterer Atmosphäre und recht guten Rätseln, die sich gut in die Spielwelt einfügen. Einige Gegner sind dabei ganz besonders gut gelungen, beispielsweise die Hunde. Geschick ist eher selten gefragt, es gibt also keine großen Passagen, wo man zehn mal hintereinander einen perfekten Sprung hinlegen muss. Der Sound ist in Ordnung, bietet eine düstere Atmosphäre und kommt bedrohlich an, wenn es das soll. Die Grafik ist stimmig und ein Pluspunkt geht hier an die Gestaltung und Implementierung von Licht. Die Bereiche, die man vorfindet sind teilweise recht abwechslungsreich, teilweise jedoch auch sehr ähnlich. Das liegt in erster Linie daran, dass das Spiel hauptsächlich in einem Gebäude spielt. Alles im Allem empfehle ich das Spiel, ohne große Bedenken. Wer ein hardcore Jump and Run sucht, wird enttäuscht sein, wer lieber Rätsel lösen will, der ist hier genau richtig. Da das Spiel etwa 3 Stunden lang ist, würde ich aber auf ein Angebot warten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hübsches und sehr atmosphärisches, kurweiliges Spiel. Aber zu teuer für die sehr kurze Spielzeit. Im Sale ok.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Atmosphärisch und inszenatorisch eine Wucht. Als Spieler begleitet man einen Jungen durch eine dystopisch düstere Welt. Es scheint, dass der junge auf der Flucht ist, von Szene zu Szene. Dabei sieht der Spieler über den Hintergrund allerlei Grausamkeiten der dortigen Menschheit, Gedankenkontrolle ist ein Thema. Die Hintergründe verschmelzen fantastisch mit dem 2D Vordergrund - Nur in diesem kann man agieren und muss dabei einige gelungene Rätsel lösen. Die Unterwasserpassagen, in denen man beispielsweise mit einem Mini-U-Boot unterwegs ist, sind großartig. Das Highlight bildet jedoch die Welt und damit die Story an sich: Nachdem das Spiel endet, wird man fragend zurückgelassen. Das Spiel verlangt vom Spieler eine Interpretation. Er muss das Gesehene kombinieren, um der Geschichte und damit der Welt einen Sinn zu geben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es begann so gut. Es machte so viel Spass. Da Erstlingswerk gefiel mir vom Stil besser, aber so einen großen Wurf übertreffen ist nun mal schwer.. Zum Spiel: Tadellos. Nur zu kurz und zu teuer. Leider versaut das Ende jedlichen Spass an dem Spiel. Dieses Ende muss mir einmal ein intelligenterer Geschichtenerzähler interpretieren. Das können die Entwickler doch nicht ernst gemeint haben? Super Spiel, aber es ist besser be 7/8 des Spieles einfach auf zu hören. Ist es echt schon so schwer geworden gute singleplayer zu machen? Muss es auf Biegen und Brechen soooo "alternativ" sein? Enttäuschend.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter, nicht live aktualisierter Stand. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
