Into the Breach

Into the Breach

Into the Breach verbindet klar lesbare Gegnerzüge mit taktischen Mech-Runden und eignet sich dadurch für Spieler, die jeden Schritt bewusst planen möchten. Die aktuelle Gelegenheit auf dem aufgezeichneten Tiefststand macht den Kauf besonders stimmig, ohne dass du auf einen späteren Preis warten musst. Einzelspieler und vollständige Controller-Unterstützung passen sowohl zu konzentrierten Sitzungen am Schreibtisch als auch zum Spiel mit Controller. ≈ €2.55 bei Eneba ist dabei der konkrete Rahmen für diese Kaufentscheidung. Mit ≈ 2,69 € Ersparnis gegenüber dem Steam-Preis von 5,24 € ist dieses Angebot für Strategiefans besonders naheliegend.

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94%Steam-Bewertungen19.091 Bewertungen90Metacritic/10088OpenCritic/100
Erschienen: Feb 27, 2018
Strategy · Turn-Based Strategy · Indie · Pixel Graphics · Turn-Based Tactics
Into the Breach (PC) Steam Key EUROPE+2·Plattform:Steam·-83%ab~ €2.55(~ $2.86)ALLZEIT-TIEF2,69 € gegenüber Steam sparenJetzt kaufen
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Allzeit-Tief ~ 2,67 €über Steam und Drittanbieter-ShopsAktuell auf historischem Tiefststand
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 2,67 €2025-08Aktuelles Tief über alle Shops~ 12,04 €Steamzum historischen Tiefstand+351%
~ 5,35 €~ 8,29 €~ 11,24 €~ 14,18 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 2,67 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Into the Breach

Into the Breach ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem du futuristische Mechs gegen riesige Vek steuerst. Gegnerische Angriffe werden vorher angezeigt, sodass jeder Zug ein taktisches Rätsel über Schutz, Position und Gegenangriff bildet. Jede Rettungsmission erzeugt eine neue Herausforderung; nach einer Niederlage kannst du Hilfe in eine andere Zeitlinie schicken. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und vollständige Controller-Steuerung. Die belegten Benutzeroberflächen umfassen Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch; englische Sprachausgabe ist angegeben. Die Steam-Bewertung beträgt 94% bei 19.091 Rezensionen.

Mitwirkende

Musik
本·普朗蒂
Entwickler
Subset Games
Publisher
Subset Games

Steam-Spielerrezensionen

94%positivSehr positiv19.091 Steam-Rezensionen

Niedrigster Stand in 36 Monaten

≈ 2,67 €2025-08-30 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
Chinesisch (vereinfacht)JaJaJa
Chinesisch (traditionell)JaJaJa
EnglischJaJaJa
14 weitere Sprachen anzeigen
SpracheOberflächeUntertitelAudio
FranzösischJaJaJa
ItalienischJaJaJa
DeutschJaJaJa
SpanischJaJaJa
JapanischJaJaJa
PolnischJaJaJa
Portugiesisch (Brasilien)JaJaJa
RussischJaJaJa
ArabischJaJaJa
KoreanischJaJaJa
Spanisch (Lateinamerika)JaJaJa
SchwedischJaJaJa
ThaiJaJaJa
TürkischJaJaJa

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-11

02Vor dem Kauf

Spielweise

Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler-Strategie und vollständige Controller-Unterstützung.

Sprache und Audio

Als Benutzeroberflächen sind Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch belegt; englische Sprachausgabe ist angegeben.

03Häufig gestellte Fragen

Wie funktioniert der Kampf?

Jeder Zug zeigt die Angriffe der Gegner an, sodass du deine Antwort planen kannst.

Was geschieht nach einer Niederlage?

Jeder Versuch erzeugt eine neue Herausforderung; nach einer Niederlage kannst du Hilfe durch die Zeit in eine andere Zeitlinie senden.

Was ist das Hauptziel?

Die Mechs verteidigen Städte vor den Vek und nutzen dabei zivile Gebäude als Energiequelle.

6.7
Gesamtwertung
Externe Wertungen94%Steam-Bewertungen19.091 Bewertungen90Metacritic/10088OpenCritic/100
Grafik
6.8
Sound
4
Gameplay
9.5
Story
4.6
Umfang
8.5

“Decision-dense tactical encounters and half-roguelike progression fuel immense replay value across clearly differentiated mech squad compositions.”

Unser Fazit

What makes Into the Breach most valuable is not that it has a lot of systems, but that it compresses a small set of rules into an extremely high density. Every turn feels like a problem you have to hand in on the spot: get it wrong and it hurts, but once you figure it out, it feels incredibly satisfying. Designs like this rarely coast by on luck, so the more you play, the more you want to calculate, and the more you calculate, the harder it is to stop. It also has clear limits. The story is not very present, the audio is unremarkable, and the visuals do not rely on flashy techniques. But these shortcomings do not drag down the core experience, because its real framework is so solid. As long as you are willing to accept its “short sessions, high pressure, low margin for error” temperament, it is very easy to get absorbed. Is it worth spending 20 to 40 hours on? Yes. Because this is not the kind of game that wears you down by padding out its length; instead, every run pushes you to improve. If you like tactical planning and breaking down situations with limited resources, its sense of reward is very direct. If you care more about story presentation and audiovisual polish, you may find it almost too plain. But for strategy fans, that plainness is precisely the sharp shell. Simple. Full of flavor.

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