
Jagged Alliance 3
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Jagged Alliance 3
In Grand Chien gerät das Land nach dem Verschwinden des Präsidenten und der Machtübernahme der Legion ins Chaos. Stelle ein Söldnerteam zusammen, erkunde das Land und kämpfe in taktischen, rundenbasierten Gefechten. Steam-Spielerbewertungen: 88% positiv bei 11.171 Rezensionen. Veröffentlichung: 14. Juli 2023. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Deutsch, Russisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien) und Polnisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 3,24 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Grafik oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
6 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Fassung · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Steuerung
Der Steam-PC-Titel bietet Einzelspieler- und Online-Koop-Modus sowie vollständige Controller-Unterstützung. Die Kämpfe laufen rundenbasiert und taktisch ab.
Sprache
Die Benutzeroberfläche ist auf Deutsch verfügbar; die Sprachausgabe ist auf Englisch. Weitere bestätigte Sprachoptionen können unter {supportedLanguages} angezeigt werden.
03Häufige Fragen
Was ist die Aufgabe?
Du erkundest Grand Chien, rekrutierst Söldner und entscheidest mit deinen Handlungen über das Schicksal des Landes.
Gibt es Koop?
Ja. Die Kampagne kann im Online-Koop mit Freunden gespielt werden.
Wie funktionieren die Kämpfe?
Ja. Kämpfe sind taktisch und rundenbasiert; Söldner lassen sich mit Ausrüstung und Spezialfähigkeiten anpassen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich habe vor Jahren Jagged Alliance 2 gespielt und es immer wieder mal herausgekramt. Dann erschien JA3 und ich habe mich total darauf gefreut. Nachdem es nun veröffentlicht wurde und ein riesen Hype darum entbrannt ist, gibt es auch einige Sachen die nicht so toll sind. Was habt Ihr mit dem Inventarsystem verbrochen ? Warum können die Söldner nur drei Ausrüstungsteile (Kopf, Brust, Beine) tragen ? Wo sind die Slots für Nachtsicht (besetzt in JA3 den Helm Slot) Kopfhörer, Gasmaske usw. ? Kann man seit neustem keinen Helm mehr tragen wenn man ein Nachtsichtgerät verwendet ? Was habt ihr mit den Magazinen gemacht ??? Den Aufbau des Inventars finde ich auch unglücklich gewählt und sehr unübersichtlich. Der War in JA2 OK, hatte auch Fehler, aber in JA3 seit Ihr komplett daran vorbei. Man kann einem Söldner, sofern er genug platz im Rucksack hat, vier Schwere MG reinpacken und er hüpft fröhlich und schwerelos über die Wiese und verbraucht nicht mal Ausdauer, zumindest sehe ich keine Anzeige dafür. Waffen, Ausrüstung und Munition kann man scheinbar auch nicht mehr kaufen wie in JA2, oder ich habe es noch nicht entdeckt. Grafik Design usw. sind super, aber die Dinge die JA2 ausgemacht haben habt Ihr leider nicht in allen Punkten übernommen. Warum sind meine Waffenerweiterungen weg wenn ich eine neue montiere ? Was soll der Scheiss ??? Warum muss ich nach einem Marschbefehl ganz schnell Pause drücken damit ich einen zweiten Trupp mitschicken kann ? Warum gibt es keine anständige Paperdoll mit Ausrüstungsslots mit mehr als drei Gegenständen ? Warum haben die Waffen keine Magazine mehr nötig in die ich die Munition, auch gemischt, laden kann die ich will ? Für echte JA2 Fans ist das was in JA3 geboten wird zu wenig !!!!!! Hübsche Grafik gut und schön, aber in JA2 war es die Taktik und das stundenlange herumfummeln an der Ausrüstung was es zu dem gemacht hat was es ist, einmalig. Davon ist JA3, obwohl ich mich so sehr darauf gefreut habe, noch Meilen entfernt, leider ! Daher kann ich es, zur Zeit, weder empfehlen noch davon abraten. Es ist jetzt nur irgendein Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich weiss es nicht.... wirklich nicht. Ich weiss nicht, weshalb sich einzelne soviel Mühe geben, nach irgendwelchen Schwächen in JA3 zu suchen, nur damit sie *Daumen runter* geben können. Ist es eine Trotzhaltung nach dem Motto, je mehr Hype, umso mehr bin ich dagegen? Ich weiss es nicht ;-) Das Spiel ist herausragend. JA2 wurde souverän in die Neuzeit portiert, ohne den Charme des Vorgängers zu verlieren. Mehr als 20 Jahre nach JA2 Wildfire sitze ich wieder bis in alle Nacht vor der Kiste und will nur noch schnell den einen Sektor erobern.... Und das Beste: das Teil ist fast bugfrei. Leider keine Selbstverständlichkeit mehr heutzutage.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nachfolger von JA2 naja. Es ist besser als viele Spiele die im laufe der Jahre unter dem Titel Jagged Alliance erschienen sind. Spaß macht es auch irgendwie. Negativ: - Inventar gegenüber JA2 massig reduziert, jeder Char kann nur Helm, Oberteil, Hose und Waffen tragen. Schuheslot, Brillenslot usw. gibt es nicht mehr. - Waffenhändler am Anfang gibt es keinen. - Söldner Auswahl extrem reduziert - Taktische Karte unübersichtlich - Miliz kann immer noch nicht ausgerüstet werden und Verteidigung kann auch keine gebaut werden. - Der Übergang von Echtzeit auf Runden-basiert ist echtem Tricky da es keine Pausenfunktion in Echtezeit gibt ist es schwer 6 Söldner richtig zu positionieren. -Max Söldnertrupp reduziert auf 6 -Man baut sich aus Schrott modernes Equipment für seinen Waffen also unterm Strich keine JA2 Nachfolger sondern ein weiteres Jagged Alliance Spiel. Man könnte auch denken das es schnell fertig werden sollte und man viele Funktionen einfach weggelassen hat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
[Update nach 30 Std. Spielzeit:] JA3 ist fantastisch. Ich vermisse ein paar kleine Dinge wie z.B. ein besseres Inventarmanagement zwischen mehreren Trupps. Diese sind aber verschmerzbar bzw. habe ich berechtigte Hoffnungen, dass die Community in Form von Mods für Abhilfe schafft. Wenn man Herausforderungen mag, bietet JA3 einen hohen Wiederspielwert (z.B. Achievements dynamic duo, lone wolf). Habe jetzt so ca. 90% aller Mercs ausprobiert, der Humor ist wirklich großartig. MVP der Herzen nach wie vor Steroid :D [Ersteinschätzung Releaseday] Hab jetzt die ersten drei Sektoren eingenommen, kurzes Zwischenfazit. Ich finde es super bisher. JA2 Veteran, aber dieses Genörgel über marginale Dinge (PC zu heiß mimimi - ähm, wie wärs dann mit Grafikeinstellungen? Ne, ich muss erst mal meckern, is klar. Profilbilder der Söldner nicht düster genug, keine Trefferanzeige in %, bla) in der Community kann ich nicht nachvollziehen. Großes Lob bisher eindeutig für den Sprachgebrauch. Kein politisch korrektes und weichgespültes Gelaber. Wenn der mit Ösi-Akzent durch die Gegend stolzierende "Pumper" Steroid eine Frau dafür "lobt", dass sie getroffen hat und das für eine Frau doch eine außergewöhnliche Leistung darstellt, muss ich schmunzeln. Danke dafür :D Rest wird man sehen ich hab aber richtig Bock.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kurz Negativ: noch teilweise Unfair , Balancingprobleme, oft schlechte Söldnerwaffen vorallem zu Beginn, weniger Söldner als früher und leider deutsche Sprachausgabe fehlt, Kameraführung noch sehr gewöhnungsbedürftig und fummelig. Kurz Positv : Grafik ist gelungen, Sound (Musik, Waffen) ok, alte Söldner wieder dabei (nicht alle), endlich wieder teilweise ein JA ... Fazit : -Noch nicht kaufen und auf Patches/Mods hoffen.- Lang : Mein Gott was hab ich mich auf dieses Spiel gefreut. Bin seit JA 1 dabei und habe vorallem in JA 2 , UB und Willdfire bestimmt insgesamt mehr als 1000 Std investiert. Erst letzte Woche zur Einstimmung eine neue Wildfire Party gestartet und bis gestern zum Release gezockt. Drassen, Chitzena, Cambria, Tixa, Grumm, 3 Raketenbasen und Alma bis auf 1 Sektor geräumt. Und es hat wieder so viel Spass gemacht. Und dann endlich Release, Download alles ok bis dahin. Dann kommt das Elend, und ich hab bisher schon 7 Std hinter mir. Es ist furchtbar bis jetzt leider. Der Schwierigkeitsgrad ist selbst auf der einfachsten Stufe unfair. Der Gegner hat bereits auf der ersten Insel deutlich weitreichendere Waffen und ist mit den neuen Fähigkeiten wie Überwachen fast nicht totzukriegen. Sobald meine Söldner den Kopf heben gibts ne Unterbrechung und zack schon wieder einer am Boden. Ja und wenn man mit Dead is Dead spielt hat man nach einem Gefecht keine Söldner mehr. Nicht falsch verstehen Ich liebe Herausforderungen und JA muss schwer sein damit es Spaß macht neue Taktiken etc. auszuprobiern und zu tüftlen aber: Kann doch nicht angehen das man bereits auf der 1. Insel vllt. ab dem 15 Gegner so massiv das Maul voll bekommt. Gefühlt will mir das Game gar keine Spielfreude vermitteln sondern nur sagen: Hey du hast vielleicht die Vorgänger gerockt aber hier ist Schluss mit lustig. Im Moment ist es einfach teilweise Katastrophe. Auch die fehlende dt. Sprachausgabe ist sehr schädlich für die Atmosphäre. Sorry mit der englischen Syncro kommen bei mir obwohl sie durchaus für Neueinsteiger gelungen erscheinen mag, so gar keine Vibes oder gar ein Wiedererkennungswert auf. Die wenigen postiven Seiten überwiegen leider nicht derzeit aber ich hoffe das vorallem das Balancing und die dt. Sprachausgabe nochmal nachgepatcht werden. Derzeit noch nicht empfehlenswert und ich werd jetzt erstmal in Ruhe Wildfire fertigzocken bis ich wieder Lust habe hier mal reinzuschauen oder es einen Gameplaypatch gibt. Noch ein Nachbrenner zu JA3 : Ich hab doch noch weitergezockt. Die Lernkurve ist extrem steil aber ich wollte es jetzt einfach nochmal wissen. Spielbar ja, Spass auch zum Teil, trotzdem nach wie vor die guten alten Teile noch lange nicht erreicht oder überholt. Patches braucht das Land dringend !!! Update nach ca 20h : Ok teilweise ist der Schwierigkeitsgrad echt nicht mehr so schlimm was die Gegner KI ausmacht. Allerdings bringt es nichts die KI zu foppen, wenn man schlicht wenig bis kein Geld oder Medizin / Munition mehr hat und die eigenen Söldner den Löffel abgeben, weil ich Sie nicht mehr gesund bekomme. Alternativ kann ich warten auf Selbstheilung und Erholung was mich aber Unsummen an Geld kostet für die Verlängerung der Verträge. Und die bekommen sicher nicht den Mindestlohn. So kommt man natürlich nicht schneller voran als die DB im Ferienbetrieb. Achja und es nervt einfach wie Sau das man keinen Bobby Rays hat um wenigsten ein paar vernünftige Waffen und Munition bestellen kann. Stimmt hab ich ja fast vergessen, Bobby Rays würde eigentlich auch nix bringen wenn ich kein Geld hab :( Für alle die es doch nicht lassen können : Viel Spaß beim zocken :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Super Game, läuft stabil, keine Probleme. Da kommen Erinnerungen, einfach toll gemacht. Übrigens gibt es bei GameGobal mit Jörg Länger eine Hervorragende Tippssammlung . Empfehlenswert. Zur Anzeige der exakten Trefferchance (% Anzeige) die offizielle Mod von Haemimont Games per Steam Workshop suchen und installieren, sie heißt ShowChanceToHit) Da ich ich Serie liebe und auch gerne Programmiere spez. Mods, werde ich Ja 2 komplett nachbauen, mit den Stimmen Deutsch von Ja2 die müsst ihr dann allerdings optional downloaden (aus rechtlichen Gründen) Einfach Mal in paar Wochen im Workshop nachschauen😀 So dann weiterhin viel Spaß mit dem Game..bis denn Euer HeliosMehr anzeigenWeniger anzeigen
Als riesen Fan von Jagged Alliance mit weit über 2k Spielstunden (alle Teile zusammen) fällt mein Urteil zum offiziellen dritten Teil eher durchwachsen aus. Das Maß der Dinge ist für mich persönlich immer noch JA2 mit der Erweiterung Wildfire. Ja 3 habe ich nun das erste mal durch (Veteran) und ich konnte mir einiges an Inhalt Ansehen. zuerst das Positive: - Die Grafik ist ganz hübsch - Es gibt endlich mehr wie 2 bespielbare Höhenlevel in den Sektoren. - Der Soundtrack ist, wie immer, gelungen. - Die Kommentare und Gespräche der Söldner "untereinander" kamen überraschend gut und hab mir das ein oder andere Lachen entlockt - Das einbringen von Inhalten aus vorausgegangenen JA Teilen ist sehr gut gelungen. - Die Kämpfe lassen sich flüssig spielen - Viele Nebenmissionen jetzt das Mittelmäßige: - Das Kampfsystem an sich... Es erinnert mich an das System von den neueren X-Com Teilen (2 Aktionen pro Figur und Zug), so modifiziert, dass sich Aktionspunkte integrieren ließen. Nicht schön aber doch irgendwie spielbar. Befriedigt leider nicht meinen persönlichen Anspruch. Man muss das Rad nicht ständig neu erfinden. - Der "Skill-tree" ist im Grunde ein netter Versuch die Söldner zu individualisieren. Letzten Endes kommen aber nur 2 brauchbare Kombinationen in Frage (Sniper / Brawler) - eigentlich ist jeder reguläre Kampf einfach und ohne taktische Tiefe zu gewinnen. Entweder Stealth mit vielen Schallgedämpften Sniperwaffen / guten Schützen und ein Messermarodierender Blood oder 3 MG´s Positionieren und den "Lockschuss" abgeben. Alles dazwischen ist natürlich auch möglich, gleicht aber einem mit Explosionen, Feuer und Senfgas verziertem expressionistischen Tanztheater. - Warum gehen die Waffen so schnell kaputt? Nach der JA Theorie müssten alle 100 Schuss die Waffe komplett zerstört sein... aber nur wenn es nicht regnet... Das macht das Spiel nicht schwerer, es macht es nur nerviger permanent den Krempel zu reparieren - Die verschiedenen Munitionstypen sind überflüssig. AP macht anfangs noch Sin - Die Taktische Karte wirkt irgendwie unübersichtlich. - Die A.I.M. Website ist nicht schön gestaltet. - Goldmitgliedschaft beim A.I.M.... echt jetzt??? Ingame Pay2Win Omfg - Die grafische Gestaltung des der Inventargegenstände wirken zu Comic-artig. Irgendwie verniedlicht anstatt cool. Aber das ist Geschmacksache. Jetzt das negative: - Warum gibt es nur ne Hand voll Schießprügel. Die Auswahl ist echt mau... schämt euch! - Wo zur Hölle ist Bobby Rays!!! SCHÄMT EUCH !!! - Die Sektoren sind echt klein (es gibt Ausnahmen) - Welcher Praktikant hat das Inventarsystem gebastelt? - Das Verwertesystem mit Schrott ist wie es ist... Schrott - abgesehen von den Booten keine Fahrzeuge gefunden - AT Waffen aber kein T gefunden... Grundsätzlich ist JA3 sehr detailverliebt in Nebensächlichkeiten. Allerdings helfen vielen schönen Kleinigkeiten nicht, das wesentliche, im Kern verbockte zu kompensieren. Die Kämpfe spielen sich zwar flüssig sind aber irgendwie trotzdem nur halbgar. Es fehlt einfach an taktischer Tiefe. Ich hoffe hier sehr Stark auf die Modding Community. Bei den Vorgängern habe ich mich immer auf die Kämpfe gefreut, hier leider auf den Knopf "Automatisch auflösen"... Schade. Den Multiplayer hab ich noch nicht getestet, da werde ich mal reinschnuppern. Ob ich das Spiel aktuell empfehlen kann? Auch wenn es mich unterhalten hat, Tendenz leider leider eher nein.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für JA2 war ich meinem Pap auf Arbeit helfen um das Geld dafür zu bekommen. Hatte in einer ComputerBild (?) davon gelesen. "The SIms" und "JA2" wollte ich unbedingt haben! Wie viele Stunden man damals für das Game gelassen hat, ich weiß es nicht. Wie oft man von den Eltern zusammen geschissen wurde, weil man vorm PC hockte, ich weiß es nicht. Erstellte Charaktere, reale Waffen und Modifikationen, platzende Schädel, Zielsystem und die erste Symbiose aus Rundenstrategie und Echtzeit, wie lange wartete man seit ´99 darauf sowas wieder einmal zocken zu können? Nie wurde dieses Spiel würdig remastert. Jetzt der Release! Erster Eindruck: Steuerungssystem von XCom (U.F..O.) und keine Bewegungs-AP, keine deutsche Vertonung, keine TrefferProzente, Iventarsystem neuartig und nicht im SpielScreen unter dem Tisch kroch wahnsinnige Hitze hervor, wie bei KerbalSpaceProgram.. Gezockt bis 02:30, dann ins Bett, das Kind steht in 4h auf.. Es spielt sich erst ungewohnt, bis man vom Alten erträumten los lässt. Es spielt sich gut. Die XCom-Nähe harmoniert gut, und das NostalgieJammern verflog recht schnell. Die Treffer-Prozente kann man schon modden, habe ich aber gar kein Interesse mehr dran. Die fehlende deutsche Vertonung vermisse ich weiterhin, vielleicht wird sie ja noch nachgepatcht. Das Inventarsystem stößt mir etwas übel auf, ist halt der Zeit angepasst, aber das managen im SpielScreen gefiel mir damals besser und benötigte kein extra Fenster zum öffnen. Aber auch daran wird man sich gewöhnen. Die WaffenMods erinnern mich an FallOut4, ZielFernrohre aus Linsen und Schrott zu kreieren ist für mich etwas weit hergeholt, ein Looten solcher Gegenstände hätte mir besser gefallen, aber was solls. Die Steuerung hat man schnell intus, wenn man XCom gewohnt ist. Und wer bitte, in meine mZcokerAlter mit Mitte-Ende 30 kannte nicht U.F.O. und damit auch XCom?? Die Modding.Offenheit wird sicher auch noch einiges bringen. Etwas blutiger hätte es gern sein können. Ich hoffe auf mehr Charakter-individualisierungs-möglichkeiten, deutsche Sprachausgabe, DLC´s mit größeren Maps und ein wachsendes Waffen-Arsenal. In dieser Zeit wäre es auch fein gewesen Bekleidung und Rüstungen am Avatar zu sehen. Die Söldnerversorgung vermisst man auch, kein Waffenkauf möglich, liebevolle Web-Interaktionen hätten ebenfalls wieder implemntiert werden können. Im normalen Modus ist das Game bis jetzt ziemlich gut beherrschbar, da war JA2 bei Weitem kniffliger. Bugs sind mir bis jetzt keine aufgefallen. ICH ZOCKE WEITER!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was habe ich mich darauf gefreut Jagged Alliance 2 in Rente zu schicken. EIn Spiel, dass ich auch heutzutage gerne mal zocke. Leider springt der Funke bei Jagged Alliance 3 nicht über. Dafür fehlen mir viel zu viele Details. Hier ein paar Punkte. - Versteckter Zeitdruck. Alle Diamantenminen erschöpfen sich nach einer gewissen Zeit. Da man im Vergleich zum zweiten Teil immer unter chronischen Geldmangel leidet, muss man immer vorrücken. Das verdirbt mir den Spielspass. -Kein Waffenhändler mehr. Warum gibt es keinen Online-Waffenhändler mehr? Frauen rasten aus, wenn Ihre Online bestellten Schuhe kommen. Ich bin jedesmal ausgerastet, wenn im zweiten Teil meine Pakete mit heißen Eisen ankamen. Es hat Spass gemacht, seine Männer individuell auszurüsten. Diese Möglichkeit entfällt hier völlig. Ich bin auf Lootglück angewiesen und gelegentliche Händler in Städten, die aber selten genau das anbieten, was ich gerade benötige. - Auch gefällt mir nicht die Reduzierung der Möglichkeiten im Inventar der Söldner. Es gibt lediglich drei Ausrüstungsslots für Kopf, Brust und Beine. Der Vorgänger hatte noch spezielle Slots für Zusatzausrüstung wie Nachtsichtgeräte, Gasmaske, Kopfhörer und Ähnliches. Einiges davon existiert zwar im Spiel, belegt aber den Helmslot, sodass ich mich zwischen dem Schutz für den Kopf oder den zusätzlichen Funktionen dieser Ausrüstung entscheiden muss. Absolut unlogisch, da Soldaten Helme mit Nachtsichtgeräten und Masken tragen können. - Egal welchen Helm, Westen etc meine Männer und Frauen tragen, diese sehen immer gleich aus. Ist zwar nur ein kleines Detail, aber mich stört es. Im zweiten Teil habe ich meine Männer gerne mit Tarnfarbe angeschmiert. Sah cool aus. Für mich keine Empfehlung. Vllt. macht es Spass, wenn man mit Jagged Alliance 2 keinen Kontakt hatte. Es ist kein schlechtes Spiel, aber leid nicht meins. Entschuldigung, aber ich bin dann mal wieder in Arulco.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.