
Journey
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Journey
Gleite über Sandflächen und Ruinen, während du die Geheimnisse einer alten, rätselhaften Welt entdeckst. Journey lässt dich allein oder gemeinsam mit einem anderen Reisenden durch eine weite Landschaft ziehen; visuelle Gestaltung und Musik begleiten die Erkundung. Steam-Spielerbewertungen: 94% positiv bei 34.906 Rezensionen. Veröffentlicht am 11. Juni 2020. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Arabisch, Niederländisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Spanisch (Lateinamerika), Schwedisch, Thai und Türkisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 2,00 €2024-04-10 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
15 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Schwedisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Steuerung und Sprache
Auf Steam für PC gibt es vollständige Controller-Unterstützung. Die Oberfläche ist auf Deutsch verfügbar; die aufgeführten Sprachen bieten Untertitel, nicht vollständige Sprachausgabe.
Allein oder gemeinsam
Journey kann allein oder gemeinsam mit einem anderen Reisenden erkundet werden. Der Steam-Eintrag nennt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in Journey?
Du erkundest Ruinen und Sandflächen, gleitest durch die Luft und entdeckst Geheimnisse in einer alten, rätselhaften Welt.
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Welt lässt sich allein oder gemeinsam mit einem anderen Reisenden erkunden.
Wird ein Controller unterstützt?
Ja. Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung.
“Would you spend two hours walking a road beside a stranger whose name you'll never learn, without saying a single word? Journey is built for that question — it pours its craft into feeling and that silent companion, not into systems to grind.”
Unser Fazit
Two Hours, One Scar, and a Stranger You’ll Never Meet Again

Journey landed back in 2012 and didn’t just get praised — it steamrolled the conversation. It swept GDChoice with six wins, including Game of the Year and Innovation, which tells you exactly how people saw it at the time: not as another indie oddity, but as something that changed the shape of what a game could feel like. And honestly, that verdict has aged well. Even now, the thing that makes it stick isn’t some deep combat system or a giant upgrade tree. It’s the fact that you can spend the whole ride with a stranger, never say a word, and still end up feeling weirdly connected to them.
That anonymous co-op setup is the secret sauce. No names, no voice chat, no social baggage — just chirps, scarf-charging, and a shared push through the ruins and dunes. You help each other stay aloft, you trade energy without talking, and the game saves the reveal for the credits. That’s a huge part of why Journey is so hard to copy. ABZÛ shares the same artistic bloodline and the same visual confidence, but it doesn’t carry that human weight. Beautiful water is great; beautiful water plus a silent stranger who might vanish forever is the part that actually lands. On top of that, Austin Wintory’s score rides with you rather than sitting in the background — there’s a reason people still bring up the Grammy nomination — and the art leans on color, light, and sand simulation instead of raw polygon flexing, so even today the game reads as deliberate rather than dated. The catch is that all of this serves one specific shape: a single clean, emotional run, not a systems playground.
Buy It If You Want the Feeling, Not the Grind

My blunt take: Journey is perfect for players who want one uninterrupted emotional pass and pretty rough for anyone chasing depth, buildcraft, or replay loops. A full run is only about two hours. There are no difficulty settings, no side quests, no long progression tracks, and basically nothing here that’s trying to keep you grinding for weeks. That’s not a flaw if you know what you’re buying. It is a flaw if you expect your money to stretch like a bigger adventure game.
The replay value is limited on purpose. Sure, there are hidden glyphs and the white-robe achievement, but once you’ve seen the path and felt the surprise of your first anonymous companion, a second run loses most of its spark. The emotional punch depends on the first time through, when every chirp and every shared burst of scarf energy feels like you’re figuring out a language with someone who may disappear before the credits roll. That’s the whole trick, and it only really works once.
So who’s it for? If you want a two-hour experience you can finish in one sitting without getting interrupted by systems noise, this is absolutely your game. If you want long-term build planning, deep mechanics, or a game that keeps giving you new toys every few hours, this is not going to feed you. Steam’s 94% Very Positive rating from 34,175 reviews lines up with that split pretty cleanly: people who click with it really click with it, and people who want more game per dollar usually bounce off.
Steam Is the Cleanest Way to Play It

If you’re buying Journey today, I’d point you to the PC version on Steam without much hesitation. It’s the most flexible release, with ultrawide support and uncapped frame rates, so it simply gives you the highest ceiling. And because the game is so much about mood, motion, and the way the desert breathes around you, those technical extras matter more here than they might in a louder, busier game. It’s also the easiest way to get into it now, which matters for something this short and self-contained.
That said, the launch history wasn’t spotless. The 2020 PC release had shaky matchmaking at times, and sometimes the game would list companions you never actually met. That’s a real blemish on a game whose best idea is the anonymous bond between strangers. Still, if you’re judging the version that’s most worth playing now, Steam comes out ahead because it gives you the best performance and the most headroom for the art to breathe.
So yeah, the recommendation is pretty simple. Play the PC version if you want the cleanest, sharpest run at the game. Pick it up if you want that rare, two-hour emotional experience that doesn’t ask for commitment beyond showing up and letting it work on you. Just don’t come in expecting systems depth, endless replay, or long-term progression, because Journey isn’t that kind of game — and trying to make it one misses the point entirely.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich glaube, ich hab das Spiel nicht verstanden...zumindest habe ich den Spaß am Spiel verpasst. Das Spiel ist wie ein langer Prolog und man wartet, dass etwas passiert und zack ist es zu Ende. Wer solche Spiele mag (Musik, Atmossphäre etc.), aber gerne länger sowas spielt und auch bisschen "Action" und Rätseln mag, dem empfehle ich das Spiel "Stray", da das WIRKLICH gut ist!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eine minimalistische mystische Reise mit speziellem Koop-Modus. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2724198175 Geschichte Wir spielen eine Figur (mir fallen da Pilger, Derwisch, Beduine zur Beschreibung ein). Außer, dass wir offenbar zum leuchtenden Berg am Horizont wollen, wissen wir zunächst nichts und lernen werden wir (oberflächlich gesehen) auch nur ein paar Dinge. Wir bewegen uns durch minimalistisch ausgestatteten Gegenden, in die ein paar Ruinen und Gebäude fremdartiger Kulturen eingestreut sind. Einheitliche Farben und die sanfte Musik wirken meditativ beruhigend und stimmungsvoll. Gänzlich aufregungslos bleibt es allerdings nicht (das war dann glatt ein Jumpscare, so tiefenentspannt war ich da gerade) und es ist eigentlich die Frage, ob es das wirklich brauchte, eben weil es dadurch diese eben beschriebene Entspannung durch "gewöhnliche" Action stört, ohne kaum einem Spieler ernsthaft eine Herausforderung als Ersatz zu bieten. Abgesehen davon finde ich die Geschichte recht gelungen, auch weil die Spielzeit überschaubar ist, sonst wäre es dann doch zu eintönig. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2724190283 Gameplay Man wird sich wohl mehr oder weniger gründlich in der Landschaft umschauen, was wie eine Walking-Sim wirkt. Ein paar Dinge kann man auch entdecken, ein paar davon auch vielleicht übersehen. Manchmal braucht man villeicht auch mehrere Versuche, um etwas zu erreichen, aber alles nicht sonderlich schlimm. Sehr schön ist, dass wir fliegen können, aber die Kraft verbraucht sich auch immer wieder, so dass meist nicht wirklich zu einem Flug wie bei einem Vogel kommt. Das alles ist recht schön, ohne Frage, aber es kommt diesbezüglich m.E. nicht ganz an ähnliche Spiele wir ABZÛ heran. Der Clou hier ist wohl der anonyme Koop-Modus. Wenn mehrere Spieler gerade das Spiel spielen, so werden anscheinend Paare gebildet, die sich dann in der Spielumgebung begegnen, begleiten und helfen können. Da destruktives Verhalten nicht möglich ist und die Kommunikation minimal ist, ist dies ein interessanter Modus. Allenfalls könnte man sich als Langsamspieler gedrängt fühlen, auf weitere Erkundungen zugunsten des Zusammenbleibens zu verzichten. Man kann sich aber ja jederzeit auch wieder trennen, auch wenn es anderseits durchaus möglich scheint, die ganze Reise zusammen zu erleben. Da das Spiel aber nicht jünger wird, ist anzunehmen, dass sich mit der Zeit doch immer weniger Mitspieler finden. Manche Strecken war ich auch alleine unterwegs. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2724202051 Technik Die Grafik ist relativ schön, aber auch minimalistisch. Ein paar dezente Effekte sind grafische Highlights des Spiels. Die Musik ist sehr gelungen, passend, meditativ, beruhigend. Die Steuerung per Controller funktioniert gut. Mit Tastatur/Maus würde ich es eher nicht spielen. Sonstiges Ich habe für einen Durchgang geschätzt 3h gebraucht. Die meisten Errungenschaften brauchen doch etwas mehr Zeit bzw. mehrere Durchgänge (oder einen Guide). Zudem braucht man teilweise einen willfährigen Mitspieler. In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 8/10. Eine schöne kleine traumähnliche Reise mit speziellem Koop-Modus. Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen. Eine ähnliche Sicht auf das Spiel findet man beispielsweise hier.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Äußerst kurzweilig, kaum freie Erkundungen möglich. Ich habe wirklich versucht, viel zu entdecken und auch mal von den gewollten Pfaden abzuweichen. Dennoch war ich nach 2h durch. Die Spielmechanik ist grundsätzlich ganz nett gedacht; Fliegen macht Spaß. Aber den Großteil des Spiels bin ich einfach nur in sehr unbefriedigend langsamen Tempo umhergeirrt. Ich würde es mir nicht nochmal kaufen! Edit: Ich habe es zurückgegeben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Ein Kunstwerk, welches viel Spielraum für Interpretation bietet." Ich hätte nicht gedacht, dass ich diese Review einmal schreiben würde. Aber ich freue mich sehr darüber, denn heute geht es um ein Spiel, welches ich seit dem originalen Release auf der PlayStation kenne und liebe. Ein Spiel, welches ohne viele Extras auskommt und eine extrem beruhigende Art und Aufmachung hat. Die Rede ist von Journey, welches ursprünglich im Jahr 2012 für die PlayStation 3 erschienen ist und nun nach einem Jahr Exklusivität im Epic Store seinen Weg auf Steam gefunden hat. Ich habe zuerst gezögert, ob ich es mir mit 25% Rabatt kaufen oder doch lieber bis zum nächsten Sale warten sollte. Am Ende habe ich es mir dann doch gekauft und bereue keinen Cent. Journey ist für mich das wohl beruhigendste und friedlichste Videospiel, welches ich jemals gespielt habe. Und es passt so wunderbar zu mir und meiner Persönlichkeit. Die Story Die Story bietet meiner Meinung nach sehr viel Raum für eigene Ideen. Daher folgt hier meine ganz eigene Sicht der Geschichte. Nachdem wir auf Start gedrückt haben, erwacht unser Charakter, welcher eine Robe und einen Schal trägt, mitten in der Wüste. Das Spiel gibt uns keinerlei Hinweise in Form von Text oder Sprache, was unsere Aufgabe ist. Also suchen wir uns unser Ziel selbst. Und dieses besteht daraus, zu dem Berg in weiter Ferne zu reisen, an dessen Gipfel das Licht auf uns wartet. Das Licht kann man verschieden interpretieren, ich habe mich im weiteren Verlauf der Geschichte irgendwann darauf festgelegt, dass das Licht am Gipfel des Berges die Hoffnung darstellen soll. Passt außerdem ganz gut zu meiner Vergangenheit und dem was ich bisher erlebt und wie ich mich im Laufe der Jahre entwickelt habe. Auf unserem Weg reisen wir durch viele Gebiete wie die Wüste oder eine versunkenen Stadt und müssen dabei kreative Rätsel lösen, um voranzukommen. Diese sind auch ohne Hilfen oder Tipps vom Spiel sehr gut verständlich und sehen optisch einfach großartig aus. Im Grunde ist die Story für mich aber folgende: Du startest deine Reise zu einem Ziel (welches dies auch immer sein mag), kommst dabei in sehr unterschiedliche Situationen und triffst die unterschiedlichsten Menschen. Dabei läuft aber nicht immer alles rund und egal, wie schlimm deine Lage sein mag oder wie oft du hinfällst und scheiterst, gib nicht auf und verfolge deine Ziele. Auch wenn die Lage im Moment aussichtslos zu sein scheint. Es gibt immer das Licht am Ende des Tunnels und jemanden, der in schweren Zeiten für dich da ist. Für eine Person wie mich, die unter längeren depressiven Phasen und einer Persönlichkeitsstörung leidet und schon mal versucht hat, komplett aufzugeben (es aber zum Glück nicht getan hat), eine sehr starke Message, die inzwischen sehr wichtig in meinem Leben geworden ist. Und diese wird in Journey einfach so wundervoll dargestellt. Das Gameplay Journey spielt komplett aus der Third Person Sicht und ist am angenehmsten, wenn man einen Controller verwendet. Im Spiel selber braucht ihr dabei nur die zwei Analogsticks, Taste A und Taste B. Man selbst bewegt sich als Spieler in Form von rutschen, fliegen, gehen und tauchen. Dabei löst man Rätsel, welche ich in dieser Form noch nie gesehen habe und sehr innovativ und inspirierend finde. Und jetzt kommt das Besondere: Journey bietet einen Multiplayermodus, den wahrscheinlich friedlichsten, welchen ich jemals gesehen habe. Ab Kapitel 2 kann es nämlich vorkommen, dass eurer aktuellen Sitzung ein anderer Spieler beitritt und euch begleitet. Wer das ist, erfahrt ihr aber erst in den Credits am Ende in Form des Steam Namens. Die Kommunikation im Spiel findet nur durch Symbole statt und auch ein Sprachchat existiert nicht (zum Glück). Aber es ist möglich, dass man sich gegenseitig helfen kann, um in der Welt von Journey voranzukommen. Eine richtig gute Idee für einen Mehrspielermodus, wie ich finde. Habe ich so in dieser Form noch nirgendwo anders gesehen. Grafik und Performance Journey beweist, dass Videospiele definitiv als Kunst durchgehen können. Denn ich habe noch nie so ein schönes Spiel wie dieses gesehen, welches seine Spielwelt so gut und authentisch darstellt. Fußspuren im Sand und selbst der Schal, welcher im Laufe des Spiels immer länger wird, tragen sich im Untergrund ab, auf dem man läuft. Sehr eindrucksvoll. Der Rest der Grafik sieht super aus und passt so gut zu dem, was es darstellen soll. Landschaften wie die Wüste oder auch ein Schneesturm werden hier richtig gut rübergebracht und teilweise habe ich mich (vor allem durch das Force Feedback des Controllers) sogar so gefühlt, als ob ich jetzt in zB. eben diesem Schneesturm rumlaufen und nach einem Unterschlupf suchen würde. Visuell auf jeden Fall ein Meisterwerk. Von der technischen Seite habe ich auch nichts zu bemängeln. Journey läuft mit maximalen Einstellungen auf immer 144 bzw. von mir festgelegten 120FPS super flüssig, auch wenn es sich ein bisschen mehr CPU-Leistung gönnt, was ich dem Spiel aber bezüglich der Effekte und Grafik nicht wirklich übel nehmen kann. Mein Fazit Am Ende des Tages ist Journey ein großartiges und sehr kunstvolles Erlebnis, welches ich jedem nur ans Herz legen kann. Ich habe echt schon viele Spiele in der Richtung Walking Simulator mit offener Welt und teilweise auch Rätseln gespielt, aber Journey hat mir von allen bisher am besten gefallen. Eine tolle Geschichte kombiniert mit einer sehr beruhigenden Atmosphäre und einer wunderschönen Grafik machen Journey zu einem Erlebnis, welches jeder einmal erlebt haben muss. Ich vergebe 10 von 10 möglichen Punkten und kann euch Journey definitiv zum Vollpreis empfehlen. Danke fürs Lesen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe den Sinn des Spiels nicht verstanden. Das Spiel habe ich durchgespielt. Und nicht verstanden worum es geht. Es gibt: Keine Vertonung. Keine Schrift. Nichts. Komme ich nicht mit klar.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel ist der Hammer! Ne wirklich es ist eine perfekte, emotionale Erfahrung die ich mittlerweile bestimmt 4 mal erlebt habe. Zum Release auf der ps3 vor 8 Jahren dann mal 2 Jahre später und wieder nach 2-3 Jahren. Jetzt endlich auf dem PC mit maximaler Schärfe und flüssiger Bildrate. Jedes mal war wie das erste mal und ich wurde jedes mal wie hineingezogen bis ich an dem Gipfel angekommen war. Keine Unterbrechungen, keine Sachen die mich gestört haben. Nur der reine Genuss durch den Sand zu gleiten und dem Berg immer näher zu kommen. Ich habe einen ganz besonderen Aspekt des Spiels mit Absicht nicht erwähnt, da dies jeder selbst herausfinden sollte. Jeder, der es bereits gespielt hat sollte wissen was ich meine ;) Ich lege wirklich jedem ans Herz dieses Spiel min. einmal durchzuspielen und es auch wirklich auf sich wirken zu lassen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
2 Stunden Spielspaß für 6 € ist mir zu wenig. Einfach durchlaufen und zwei, drei mal hüpfen ist auch nicht grad abwechslungsreich und Schönheit liegt im Auge des Betrachters. Sieht ganz nett aus aber mehr auch nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eine Reise der besonderen Art "Zögere nie, weit fortzugehen, hinter alle Meere, alle Grenzen, alle Länder, allen Glaubens. (Amin Maalouf)" Story Eine alte, mystische Welt erkunden. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2278223362 Gameplay Du steuerst ein mir gänzlich unbekanntes Wesen mit einem Umhang aus der Third Person Perspektive, durch verschiedene, liebevoll gestaltete Landschaftsabschnitte. In diesem Indie-Adventure benötigst du unabhängig von den Richtungstasten, lediglich zwei weitere Tasten (oder Knöpfe am Gamepad). Wer also gerne chillig durch die Gegend hopst, sich dabei noch von ausgezeichneter Musik begleiten lassen möchte, der ist in Journey genau richtig. In diesem Spiel wird übrigens NICHTS gesprochen, die Geschichte erzählt sich anhand der Levelabschnitte und kurzen Zwischensequenzen sozusagen von selbst, auch wenn einige Dinge beim ersten Spieldurchlauf vielleicht noch keinen so wirklich Sinn für dich ergeben. Dadurch entwickelt sich schon nach ein paar Minuten eine ganz eigene, spannende Atmosphäre. Spätestens wenn plötzlich ein zweites „Wesen“ in deinem Level auftaucht, welches ganz offensichtlich weder ein Gegner, noch eine künstliche Intelligenz zu sein scheint, wird es so richtig interessant... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2278314579 PROs + Schöne, stimmige Grafik + Wunderbare, märchenhafte Hintergrundmusik + Ein Fest für Genießer + Erkundung ohne an die Hand genommen zu werden + Eine ruhig erzählte Geschichte mit viel Interpretationsspielraum + Einfach zu erlernende Steuerung + Kleinere, recht einfache Rätselpassagen + Wenig optionaler, überschaubarer Sammelkram + Wiederspielwert + Reisende… KONTRAs - Sehr kurz - Sehr leicht - Keine optionalen „KI-Reisenden“ möglich - Nach spätestens 3 Durchläufen ist bei den Meisten sicherlich die Luft raus… https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279014252 Umfang Hauptspiel: ca 2h Alle Achievements: ca 5h + 1 Woche Wartezeit FAZIT: „Wenn jemand diese Reise tut, so kann er was erzählen…“ ⸻⸻ Gespielt wurde in einer Auflösung von 5120 x 2880 (DSR) auf folgendem System: OS Win 10 Pro Build 20H2 SSD Samsung 860 PRO CPU Intel Core i7 7700K GPU EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 GAMING Driver ForceWare 457.09 RAM 32GB-DDR4 3000 MHz ⸻⸻ 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀ Follow Main group Follow Second group Follow Third group Cheers, FletcherMehr anzeigenWeniger anzeigen
Neeeeeeeeeee, hat keinen Spaß gemacht. Streß pur. Es ist keine "Wanderung" durch eine nette Landschaft. Vielmehr ein Jump and Run. Fängt harmlos an, wird dann aber stressig, Ohne die Hilfe anderer hätte ich das nicht geschafft. Oftmals weiß man nicht wohin man gehen soll..... Schön, das es hilfsbereite Spieler gegeben hat Hätte mir ein Spiel zur Entspannung vorgestellt...leider nichtMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.