
Jump Space
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Jump Space
Jump Space ist ein missionsbasiertes PvE-Weltraumspiel, in dem ihr als Crew ein Schiff steuert, Außenbordeinsätze unternehmt und Planeten zu Fuß erkundet. Kämpfe finden im All und am Boden statt; ihr sammelt Teile, repariert und verbessert euer Schiff und passt Waffen sowie Komponenten an. Der Steam-PC-Spielermodus umfasst Einzelspiel und Koop für bis zu vier Personen. Die Steam-PC-Version unterstützt vollständige Controller-Steuerung. Spielerbewertung: 85% bei 11.339 Rezensionen. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Schwedisch, Japanisch und Ukrainisch. Veröffentlicht am 19. September 2025.
Mitwirkende
Niedrigster Stand der letzten 36 Monate
≈ 14,27 €2025-12-18 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Schwedisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Solo und Koop
Der Steam-PC-Einzelspielermodus ergänzt Koop für bis zu vier Personen. Gemeinsam wechselt ihr zwischen Schiffssteuerung, Außenbordeinsätzen und Erkundung zu Fuß.
Steuerung und Sprachen
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Als Oberflächensprachen sind unter anderem Deutsch, Englisch und vereinfachtes Chinesisch aufgeführt.
03Häufige Fragen
Welche Aufgaben hat die Crew?
Ihr übernehmt Rollen wie Pilotieren, Technik und Erkundung im Außeneinsatz; feste Klassen gibt es nicht.
Wie entwickelt sich das Schiff?
Ihr sammelt Teile, um das Schiff zu verbessern oder zu reparieren, und könnt Waffen sowie Komponenten anpassen.
Sind die Missionen immer gleich?
Die Missionen sind handgefertigt und enthalten zufällige Elemente, sodass Durchläufe unterschiedlich ausfallen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Das Spiel hat ein paar sehr gute Ansätze/Mechaniken und definitiv viel Potential. Eigentlich würde ich einen neutralen Daumen geben, aber da es den nicht gibt, tendiere ich eher zu Daumen runter. Bereits nach knapp 10 Spielstunden, wüsste ich nicht, warum ich den Grind noch weiter betreiben sollte. Auch wenn es noch im Early Access ist und "nur" ~20€ kostet, so hatte ich mir etwas mehr Spielspaß erhofft. Positiv + die Mischung aus Raumschiff-/Boden-Kampf ist gut gemacht + Übergang in und aus dem Raumschiff heraus fühlt sich gut an + Grappling Hook ist praktisch und gut umgesetzt (viele Andockpunkte und viel Reichweite) + Fortschritt (XP und z.B. geborgene Reaktoren/Antriebe) zählt für alle Spieler der Mission und nicht nur für den aktuellen Host Neutral/b] - Texturen/Details sind eher mittelmäßig. Manches wirkt etwas Detail-arm - ab und zu brechen die FPS etwas ein (ich spiele mit FPS lock auf 120 und hin und wieder geht es unter 70fps, wobei meine RTX5080 da kaum ausgelastet ist und es fühlt sich dann trotz Freesync recht hakelig an, weil es scheinbar im CPU-Limit auf dem 5800x3D läuft) Negativ - keine wirkliche Progression - keine Verbesserung der 1st Person Schusswaffen möglich - zu wenig Inventarplatz, um spezielle Waffen+Munition+Medizinspritze mitnehmen zu können (man will möglichst wenig dabei haben, damit man später den Loot tragen kann) - sobald mind. 3 Spieler in der Gruppe sind, entstehen bei Weltraumgefechten immer sofort Brände und andere "Probleme", um die sich permanent jemand kümmern muss, auch wenn die Schilde evtl. noch nicht zerstört wurden Etwas ausführlicher dazu: Da nur der Piloten-Sitz und der Gefechts-Sitz im Raumschiff einen Zweck erfüllen und im Weltraum-Kampf wichtig sind, kann ich verstehen, dass Spieler 3 oder 4 (falls vorhanden) auch etwas zu tun bekommen sollen, damit diese sich in einem Kampf nicht langweilen. Dennoch empfinde ich das ständige Löschen von Feuern und Reparieren von Gegenständen (trotz intakter Schilde) ziemlich schnell als "nervige" busywork Aufgabe. Bei den Waffen gibt es im Grunde nur welche, die einigermaßen Munition haben (sich vom Impact aber alle gleich anfühlen, auch wenn diese unterschiedlich aussehen und schießen) und den Waffen, die mehr Impact, aber nur sehr wenig Munition haben. Dadurch, dass man kaum Gegenstände tragen kann, nimmt man also entweder nur das Standard-Multi-Tool mit unendlich Munition mit, oder zusätzlich eine der Waffen mit relativ viel Munition. Es gibt gefühlt nur etwa eine Hand voll Missions-Arten und die spielen sich dementsprechend schnell repetitive. Die Kämpfe am Boden gegen Roboter sind sehr schnell lästig und langweilig (aber sich nicht, weil es zu leicht wäre...die Kämpfe sind manchmal sehr hart). Könnte man Waffen kaufen, modden/optimieren/leveln, wäre das wesentlich besser. Hätte man mehr Inventar-Plätze, würde man ggfs. auch mal Munitionskisten, mobile Schilde und Medizin-Spritzen mitnehmen. Die nervigste Mission (der man immer wieder begegnet) sieht etwa so aus: An einem Terminal nen Knopf drücken oder mit dem Multi-Tool draufhalten. Es erscheint ein Fortschrittsbalken, dessen Timer man abwarten muss, während man mit Robotern zugeworfen wird. Dann wieder irgendwo anders einen Knopf drücken, während wieder oder weiterhin Roboter spawnen. Das wiederholt man 4-5 mal und dann kann man in den Raum mit Loot, der einem nichts bringt. Innerhalb von Missionen kann man Artefakte finden. Diese können nette oder total nutzlose Perks während der Mission aktivieren. Eine Progression über die aktuelle Mission hinaus gibt es nur, wenn man zufällig bessere Reaktoren, Turrets oder Motoren/Antriebe für das Schiff findet (und mit erfolgreichem Abschluss der Mission mit zur Basis zurück nimmt) und in Form einer Währung (Ingots), mit der man diese Schiffs-Elemente ein klein wenig verbessern kann. Die Eigentliche Hauptwährung (goldene Credits) hat allerdings derzeit noch gar keine Funktion. Man kann also weder die persönliche Bewaffnung / Bodenkampf-Equipment irgendwie verbessern, noch kann man irgendwie Materialien oder Artefakte für die nächste Mission kaufen. Scheinbar soll letzteres aber irgendwann noch ins Spiel kommen, da die Quests einem vorgaukeln, dass man dies durch Erledigung weiterer Quests freischaltet.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was andere nicht schaffen, bahnt sich hier bereits im EA an. Das Spiel wird der Knaller wenns fertig ist. Top Performance auch im COOP, das ich das noch erleben darf... AAA war gestern, hier ist ein hoffnungsvolles Stück Gamingzukunft am kochen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Na ich weiß ja nich. Das Game an sich ist recht nett. Die Waffen fühlen sich stimmig an, die Atmosphäre is auch nich schlecht. Aber dieses sinnfreie Grind ins Leere ist mir etwas zu supekt. Da fliegst du zu viert los, eine Stunde lang eine Mission und kommst am Ende mit absolut NICHTS wieder nachhause. Die Erfahrungspunkte sind nutzlos, da man mit denen nichts anfangen kann. Die Credits bringen einen nur ein von 9 verschiedene Skins etwas, also auch null Spielfortschritt und diese M-Währung kann man sich an die Backe klatschen, da kein Upgrade ab dem dritten Gebiet mehr möglich ist. Da spielste das neue Schiff frei und bekommst ein völlig desaströses Schiffsdesign vor die Nase geklatscht, was mehr Probleme verursacht als die Catt. Das ganze Game fühlt sich nach 12h absolut falsch an. Gut, hat nur 20€ gekostet....wäre jetzt keine Rückgabe gerecht. Aber das ganze Prinzip des Games beruht darauf, eine von drei Währungen zu grinden um in der Hoffnung zu sein ein Schiffsmodul oder eine Schiffswaffe zu ergattern, die vor der Missionsauswahl nicht ersichtlich ist. Man weiß nie ob sie die Fahrt nun lohnt oder nicht. Nach ca. 6h Gameplay haste die dritte Region freigeschaltet und bist schon am Ende der Möglichkeiten angekommen, ziemlich trostlos das Game. Zusätzlich, die Steuerung des Schiffs und die Sekundärbewaffnung ist unter aller Kanone. Trotz Schilde fallen ständig Module aus oder werden gar zerstört, von den Dauerbränden ganz zu schweigen. Welcher Gamer soll denn hier mal ein paar enspannte Stunden zocken, wenn man sich in einem Game zu Tode hetzt? Dieses Speedrun Mechanik ist der letzte Schrott! Ändert das bitte, das hält doch keine aus! Unterm Strich fühlt sich das Game nach 12h Spielzeit genauso an, wie in der ersten Spielstunde. KEIN FORTSCHRITT, keine Belohnungen, keine weitere Spielzeitverschwendung meinerseits.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Unverschämtheit! Ich bin empört Wie kann es sein, dass ich nur 20 € bezahlt habe und dafür ein Early-Access-Spiel bekomme, das… funktioniert? Keine Abstürze, keine Bugs, keine Ladezeiten, die mich altern lassen? Und dann auch noch flüssige Performance und – ich kann es kaum aussprechen – Spaß? Das ist eine schallende Ohrfeige für die AAA-Industrie. Wo sind die Mikrotransaktionen? Wo sind die Day-One-Patches? Wo ist die Roadmap, die verspricht, dass das Spiel vielleicht in zwei Jahren fertig ist, wenn die Sterne günstig stehen? Nein, stattdessen bekomme ich ein Spiel, das sich spielt, als hätte jemand tatsächlich… gearbeitet? Mit Liebe? Mit Sinn für Spielmechanik? Ich bin zutiefst beleidigt. Ich verlange nicht mein Geld zurück. Ich verlange eine Entschuldigung von den Entwicklern – dafür, dass sie meine Erwartungen an Early Access ruiniert haben. Wie soll ich jetzt jemals wieder blind 70 € für ein halbfertiges AAA-Spiel ausgeben, wenn ich weiß, dass sowas wie Jump Space existiert?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Grafik Top, Spiel ist allerdings sehr schnell langweilig. Alle Missionen im Grunde gleich, so dass man nach 5 Missionen keine Lust mehr hat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Why no Day one patch and no NASA PC needed? 20 Bucks you guys cracy! Hope your are Ready for the ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ from AAA Devs and Randy BitchtheFolk, how you destroying the hole industrie with your high standards! You destroying all AAA Studios with a working EA Product without any problems thats is running like butter smoth at day one, how dare you!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Solo zu langweilig und Missionen laufen immer gleich ab. Ich habe es ausprobiert, weil es recht interessant und spaßig aussah. Eine Art Sea of Thieves im Weltall. Die Grafik ist super, die Sounds auch und sonst ist es für ein early Access Spiel echt top. Allerdings ist es alleine ziemlich langweilig. Man hat zwar den Roboter, der einen unterstützt, und die Gegner sind kein Problem, aber alleine kommt nicht so wirklich der Spaß auf. Die Missionen sind leider auch immer gleich. Man wählt einen Punkt aus, fliegt hin, erledigt ein paar Schiffe im Weltall, fliegt weiter zum nächsten punkt, dort eventuell zu Fuß, erledigt dort ein paar Gegner, sammelt etwas auf und fliegt mit dem Schiff dann weiter. Und das läuft Mission für Mission so ab. Zu looten gibt es auch nicht wirklich großartig was. Ob sich das in Zukunft alles noch ändert, wird sich zeigen, aber aktuell ist es mir zu repetitiv, weshalb ich eine Rückerstattung veranlasst habe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tolle Atmosphäre und schicke Grafik, klasse Musik, reibungsloser Single- und Multiplayer mit geringen Anforderungen. Eine absolut grandioser early access Start. Super Tutorial und das Beste: Auf jeder Mission hatte ich bisher immer das Gefühl permanent etwas sinnvolles zu tun zu haben. Finde es wirklich super und es macht riesigen Spaß, auch mit anderen Leuten und noch viel mehr mit Freunden im voice chat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
nach dem letztem patch kaum spielbar abstürze, gegner die in der wand stecken aber trotzdem auf dich feuern können, zu 4 trivaler schwierigkeitsgrad und die bodentruppen zerlegen die gruppe trotz mk2 waffen in sekunden schade drum hat vor dem patch sehr viel spass gemacht man kann nur hoffen das in einem der nächsten patches das geändert wird dann wede ich gegebenenfalls diese rezension ändernMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.