Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance verbindet eine Einzelspielerreise durch Böhmen mit Quests, deren Lösungen und Folgen variieren, sowie Kämpfen von Schleichen bis Nahkampf. Für alle, die sich auf Henrys Geschichte einlassen möchten, bietet €3.03 bei GAMIVO einen konkreten Kaufmaßstab. Vollständige Controller-Unterstützung ist auf Steam PC vorhanden; die Sprachoptionen können für die Kaufentscheidung ebenfalls relevant sein. Das Angebot für Steam kostet 29,99 €; gegenüber Steam ist es mit 26,96 € günstiger.

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83%Steam-Bewertungen143.930 Bewertungen76Metacritic/10072OpenCritic/100
Erschienen: Feb 13, 2018
Medieval · RPG · Open World · Singleplayer · Realistic
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 0,00 €2025-01Aktuelles Tief über alle Shops~ 3,03 €GAMIVO
~ 7,93 €~ 14,74 €~ 21,55 €~ 28,37 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 1,24 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Kingdom Come: Deliverance

Als Henry, Sohn eines Schmieds, gerätst du in einen Bürgerkrieg und erkundest eine offene Welt im mittelalterlichen Böhmen. Quests lassen sich auf verschiedenen Wegen lösen, während deine Entscheidungen Folgen haben und das Verhalten anderer beeinflussen. Kämpfe reichen von Fernkampf und Schleichen bis zum Nahkampf; Fähigkeiten und Ausrüstung lassen sich verbessern. Steam-Spielerbewertungen: 83% positive Bewertungen bei 143.930 Rezensionen. Die Interface-Sprachen umfassen Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Tschechisch, Polnisch, Russisch, Italienisch, Türkisch, Koreanisch, Ukrainisch, Portugiesisch (Brasilien) und Japanisch. Veröffentlicht am 13. Februar 2018.

Mitwirkende

REGIE
Musik
·
Entwickler
Warhorse Studios
Publisher
Warhorse Studios · Deep Silver

Steam-Spielerrezensionen

83%positivSehr positiv143.930 Steam-Rezensionen

Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate

≈ 0,00 €2025-01-01 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
Chinesisch (vereinfacht)JaJa—
EnglischJaJaJa
FranzösischJaJaJa
11 weitere Sprachen anzeigen
SpracheOberflächeUntertitelAudio
DeutschJaJaJa
SpanischJaJa—
TschechischJaJaJa
PolnischJaJa—
RussischJaJa—
ItalienischJaJa—
TürkischJaJa—
KoreanischJaJa—
UkrainischJaJa—
Portugiesisch (Brasilien)JaJa—
JapanischJaJaJa

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12

02Vor dem Kauf

Steuerung und Interface

Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Als Interface-Sprachen sind Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Polnisch, Russisch, Tschechisch, Türkisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch sowie weitere aufgeführte Sprachen unterstützt.

Audio und Spielmodus

Die deutsche und englische Sprachausgabe ist vollständig; für Deutsch und Englisch gibt es auch Untertitel. Steam listet außerdem Einzelspieler und Steam Cloud.

03Häufig gestellte Fragen

Wen spielt man?

Du spielst Henry, den Sohn eines Schmieds, und wirst in den Bürgerkrieg in Böhmen hineingezogen.

Beeinflussen Entscheidungen den Spielverlauf?

Quests lassen sich auf unterschiedliche Weise lösen; Entscheidungen beeinflussen ihre Folgen und die Reaktionen anderer Figuren.

Welche Kampfarten gibt es?

Die Beschreibung nennt Fernkampf, Schleichen und Nahkampf sowie verschiedene Waffen und Kombos.

8.0
Gesamtwertung
Externe Wertungen83%Steam-Bewertungen143.930 Bewertungen76Metacritic/10072OpenCritic/100
Grafik
7.5
Sound
6.5
Gameplay
8.5
Story
9.5
Umfang
9

“You start as a blacksmith's son in a meticulously researched, magic-free 1403 Bohemia, and the steep barrier buys a rare kind of historical immersion”

Unser Fazit

A narrow lane it actually paved

Its place as a grounded medieval landmark

Rewind to 2018 and Kingdom Come is standing on near-empty ground. The medieval open worlds of the day either packed themselves with dragons and spells or cast the hero as a creature of destiny. Almost no one dared make a game with no supernatural elements, rigorous historical research, and a starting point as humble as an illiterate blacksmith's son. Daniel Vávra insisted on exactly that unflattering project — and the narrow lane he chose turned out to be one he paved, a lane that remains the benchmark of its niche to this day.

What is hardest to copy is not any single system but the combination punch of commoner growth and historical truth. Skyrim is freer, friendlier and easier for more people to enjoy, but Skyrim cannot give you the felt reality of climbing from a penniless country boy into someone who can tip a battle. That reality is what Kingdom Come bet everything on, and it is what the game won. Eight years on, plenty of studios have built bigger and prettier medieval worlds, yet almost none have dared to make you start this small and earn this slowly — which is why the lane still belongs to it.

Who it is for, the version to buy, and the legacy

The player it was built for, and its standing

So who is it for? The answer is unusually clear. If you are a hardcore RPG player who is happy to be bound by rules, who values historical immersion over combat catharsis, who will spend the time climbing that steep learning curve and savouring the slow craft of grinding herbs, picking locks and reading strikes in a duel, this game was very nearly built to your measure. A quick self-test settles it: when you hear "you start unable to read and have to learn literacy in-world," does that thrill you or annoy you? The first answer means this is your game; the second means no reputation will carry you over the wall. Players who want save-anywhere convenience, instant gratification and combat that feels good from minute one should walk away — the early beatings, the save anxiety and the sheer friction of the sim will grind their patience down.

If you do buy in, the version call is simple: the Royal Edition with all four DLCs is the complete package, and the 2026 next-gen release smooths the rough edges that tormented day-one players. The résumé carries weight, too — Best PC Game at Gamescom 2017, a narrative award from the Central & Eastern European Game Awards, and sales past ten million, each one vindicating an awkward, uncompromising game. More striking still, its standing keeps rising in reverse: the 2025 sequel arrived with a million-copy first day and a near-rapturous reception, and that triumph has only burnished the original's status as the foundation it all grew from. Many players met the sequel's acclaim first and circled back to this origin point. A game with a split launch reputation has, over time and on the back of its sequel, nailed itself into RPG history — which is the truest reward its early refusal to compromise could have earned.

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