

Kingdom: New Lands
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Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Kingdom: New Lands
In Kingdom: New Lands erkundest du Inseln als Herrscher mit Pferd und einem Beutel Münzen und findest selbst heraus, wie die Welt funktioniert. Baue dein Königreich mit loyalen Untertanen aus, entdecke Geheimnisse und wehre Kreaturen ab, die nachts nach deinen Münzen und deiner Krone greifen. Steam-Spieler bewerten es zu 86% bei 10.197 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt volle Controller-Steuerung.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,92 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
12 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Dänisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Norwegisch | Ja | — | — |
| Schwedisch | Ja | — | — |
| Finnisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Steuerung und Sprachen
Auf Steam für PC gibt es volle Controller-Unterstützung. Unterstützt werden Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, Türkisch, Koreanisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch sowie weitere Sprachen; für die genaue Auswahl siehe Steam.
Spielmodus
Der Einzelspielermodus stellt dich allein vor die Aufgabe, dein Königreich aufzubauen und gegen nächtliche Angriffe zu verteidigen.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man im Spiel?
Du erkundest Inseln, entdeckst Gegenstände und Geheimnisse und findest selbst heraus, wie du dein Königreich aufbaust und verteidigst.
Gibt es nächtliche Angriffe?
Ja. Jede Nacht versuchen gierige Kreaturen, dir Münzen und Krone abzunehmen; Untertanen helfen beim Aufbau und bei der Verteidigung.
Kann ich mein Königreich verbessern?
Ja, verschiedene Verbesserungen und Einheitentypen dienen dem Angriff und der Verteidigung.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl steht nicht für die Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Habe schon Kingdom (jetzt Kingdom:Classic) geliebt! Als ich dann gehört habe, das es einen DLC geben soll, und das alle die das Basisspiel besitzen es kostenlos bekommen (checkt mal in der Bibliothek) habe ich mich so darauf gefreut, hatte mir aber nicht gedacht das es so gut ist! Es ist wie das Original bis auf ein paar änderungen und kleineren Neuen Features, aber dann findet man ein Schiffswrack welches man wieder aufbaut um auf andere Inseln (welche auch neu sind) zu kommen und dort dann wieder neu anzufangen! So spielt man sich über mehrere Inseln, aber an alle die jetzt denken: Öy is ja voll dumm is ja wie immer wieder neustarten!| Das ist garantiert NICHT der fall! Man kann nämlich auch ein paar seiner Ritter, Bogis und Bauarbeiter mitnehmen und dadurch wird es auf der nächsten Insel einfacher. Pro Insel steigt der schwierigkeits grad an, was man auch sofort wenn man auf der zweiten Insel ist merkt, weil man auf der ersten Insel nur von EINER SEITE angegriffen wird, während auf der Zweiten ein Portal (z.b recht) steht welches auf der ersten Insel nicht vorhanden war! Alles in allem finde ich die erweiterung bis jetzt doch recht gut gemacht! Und ich finde es auch schon bewundernswert, das alle Kingdom besitzer es kostenlos bekommen (höchstwahrscheinlich deswegen weil alle die das Spiel gekauft haben sie ja auch logischerweise unterstützt haben und sie sich so bei uns bedanken) an der stelle: THANK YOU NOIO and RAW FURY | Würden nur mehr Entwickler soetwas machen... Anstatt dann nochmal 15 Euro von den Spielern abzuziehen, die das Spiel schon besitzen! *hust* *hust* Payday2 bevor neue free Items hinzugefügt wurden die sowieso schlechter sind als die WAffen für 5 Euro *hust* *hust* ( :D ) LG Euer General NeonMehr anzeigenWeniger anzeigen
Review zu Kingdom: New Lands Ich hatte so sehr gehofft, dass Kingdom: New Lands besser als der Vorgänger wird, da schon Kingdom: Classic diverse Schwächen hatte... Nun, es wurde nicht besser. Es gibt offensichtlichere Änderungen, beispielsweise das Schiff, mit welchem man nun von Insel zu Insel reisen kann, oder, dass anfangs jedenfalls nur von einer Seite aus angegriffen wird. Die wohl ärgerlichste Änderung ist jedoch der Winter. Im Forum meinte einer der Entwickler, dass das Spiel auch schwer sein sollte und schließlich zeigen, dass es auch schwierig sein soll ein Königreich aufzubauen UND das es die Zeiten überdauert. Das ist richtig. Ein Reich kann nicht alle Zeiten überdauern. Dennoch handelt es sich um Kingdom: New Lands immer noch um ein SPIEL. Ein Spiel sollte Spaß machen, aber aufgrund von einer mangelnden Einnahmequelle während des Winters sitzt man quasi auf dem Pferd und wartet bis man stirbt. Dieses Todeswarten ist einfach nur frustrierend. Nicht mehr und nicht weniger. Laut einem Forumpost wird die Länge des Winters eventuell noch geändert. Hoffentlich. Denn bisher ist kein Ende in Sicht... Ab Tag 15 kam der Winter ins Haus. Ich bin jetzt bei Tag 40 und im Ernst... das Spiel veräppelt mich doch... Ich sehe doch, dass im Hintergrund saftige Auen sind. Warum wird es also bei mir nicht endlich Sommer? Frechheit sowas. Einen Vorteil hat der Winter doch: Dank der nicht vorhandenen Blätter der Bäume sind die Wälder nicht so dunkel. Auch andere Änderungen seitens des Vorgängers erschließen sich mir nicht. Ich spiele stets mit dem Xbox-Controller und nun kann man statt dem linken Stick nun auch den rechten verwenden. Außerdem um zu interagieren benutzt man nicht mehr X sondern A. Den rechten Stick zu verwenden ist vielleicht noch etwas sinnvoll, schließlich kann man das Spiel dann mit einer Hand spielen, aber den Interaktionsbutton zu wechseln ist wirklich seltsam. Vor allem da im Vorgänger beide funktioniert hatten und man hier nun gezwungen ist A zu verwenden. Umstellen ist nicht. Gutes & Schlechtes: Pro: + wundervoller Pixelart + schöner Soundtrack + interessantes Spielprinzip Tatsächlich hat mir dieses Spielprinzip sehr gefallen, nur diese Abhängigkeit der KI ist sehr ärgerlich. + Wetterzirkulation + Im Menü, wenn man zwischen den Buttons hin und her wechselt kommt Musik auf. Macht sehr viel Spaß. Contra: - lausige KI (Schützen KI zum Glück besser geworden, Arbeiter KI etwas besser, aber immer noch schlecht) - Mehr Entscheidungsmöglichkeiten seitens des Spielers wären von Vorteil gewesen. Z.b. bei Schützenmangel, die Arbeiter in Schützen verwandeln und andersherum. - zu wenige Baumöglichkeiten - Jahreszeitenwechsel Anfangs hatte ich mich ja auf einen Jahreszeitenwechsel gefreut, aber wenn der Winter nicht enden möchte... Nein danke. - Wälder sind sehr dunkel... Das ist doch ein Witz Prontra: +- Tutorial ist zum Glück besser geworden. Nur leider total unnütz wenn man den Vorgänger gespielt hatte. Das Zeug das da einem beigebracht bekommt, kriegt man durch Ausprobieren auch raus. Manchmal wird der Spieler echt für dumm verkauft... Schon Kingdom: Classic hat manchmal großes Kopfschütteln hervorgerufen, doch Kingdom: New Lands wird nicht besser in der Hinsicht. Sehr schade. Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine Steamkuratorseite! ;-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
[Spoilerfrei] Das Abenteuer geht weiter. Du wolltest schon immer mal als König/in gefährlichen Zeiten Geschichte schreiben und die weite Welt vor der Dunkelheit retten? Dann bist du bei Kingdom: New Lands genau richtig! Overlay Das Overlay ist wie beim Vorgänger übersichtlich. Die Einstellungen sind demnach vergleichbar und ebenso Kinderleicht. Gameplay Hierbei hat sich nichts geändert. Dieses Spiel ist für Controller optimiert, wobei die Tastatur als Klassiker auch zur Verfügung steht. Meine Empfehlung geht an den Controller, da dieser griffiger ist. Hierbei ist wichtig zu wissen, dass einzig die relevanten Tasten für die Bewegung (links – rechts) , sowie für das ausgeben der Münzen entscheidend sind. Grafik Kingdom: New Lands zeichnet sich durch seine schlichte Grafik aus, welche für alle Altersklassen geeignet ist. Das Spiel ist schon bei langsameren PC's mit 60 FPS spielfähig, selbst die Übergänge zwischen Wiesen, Wäldern, als auch in der Nähe deines Rathauses sind fantastisch animiert. Die Grafik hat sich grundsätzlich nicht verändert, vermutlich eine Optimierung der Kantenglättung und ein flüssigeres Spielerlebnis. Sicher ist das Spiel nichts für Grafik-Freaks, eine hochauflösende Unreal-Engine würde dem Spiel jedoch auch nicht gut tun. Spielinhalt Das Spiel wird durch ein kurzes Tutorial eingeleitet, welches man mit "A" überspringen kann. Die einzige Währung in Kingdom: New Lands sind Münzen. Münzen erhältst du durch das Besiegen von Monstern, durch das Fällen von Bäumen, durch Bogenschützen, die Hasen oder Rehe jagen und dank Feldarbeitern, die Weizen anbauen. Dein Zeltlager befindet sich im Zentrum, welches sich später zu einem Rathaus und zuletzt zu einer Festung entwickelt. Die Hauptaufgabe des Spiels ist es, "verlorene Seelen", so nenne ich Menschen, die nicht zu dir gehören, in den umliegenden Dörfern zu finden und dabei unterschiedliche Einheiten zu rekrutieren. Im weiteren Spielverlauf ist das Insel abhängig, mal findest du mehr oder weniger Dörfer. Tipp: Der umliegende Baum sowohl links, als auch rechts, bei einem kleinen Dorf stehen lassen, damit das Dorf nicht verschwindet! Meine Empfehlung für jeden Anfang lautet wie folgt: Rekrutiere in den ersten Tagen 2 Handwerker, zudem solltest du jeden Tag mindestens 2 Bogenschützen rekrutieren. Feldarbeiter brauchst du erst bei weit ausgebauter Basis und entsprechender Verwendungsmöglichkeit. Mit Handwerkern kann man an einen Fluss Feldhäuser errichten, an welchen Feldarbeiter Felder bestellen können. Jedoch können diese Einheiten nicht kämpfen, weshalb die Umgebung sicher sein sollte. Das Ziel von Kingdom :New Lands ist es, dass findbare Schiffswrack mit Handwerkern zu restaurieren und mit einer Crew aus Handwerker, Bogenschützen und ggf. Soldaten die Insel zu verlassen und dabei neues Land zu entdecken. Hinweis: Bitte zuvor auf der Insel umschauen, man findet auf jeder Insel Wegweiser, bei welchen man eine Münze investieren sollte. Erst dann findest du eine neue Insel. Auf deinen Wegen wirst du mit großer Wahrscheinlichkeit Portale finden und diese zerstören müssen. Habe dafür ausreichend Bogenschützen sowohl vor Ort, als auch an deiner Basis stationiert, um im Falle einer Niederlange deine Basis verteidigen zu können. Soundtrack Die wunderschönen Soundtracks aus Kingdom: Classic wurden hierbei übernommen und durch neue ergänzt. Für mich persönlich haben diese mich nicht so wie beim ersten Teil vom Hocker gehauen, dennoch macht das in der Gesamtbewertung keinen Abstrich. Veränderungen zum ersten Teil Zum einen wurde der alte reisende Händler, welcher bei Nutzung ein Slot-Arsenal vervollständigt hat, mit einer anderen Funktion versehen. Nun erscheint er, statt deiner täglichen Truhe Münzen, in der Nähe deiner Basis und gibt dir jeden Tag unendlich lang 8 Münzen. Dafür benötigt er jedoch eine Münze zurück, also macht das Saldo 7 Münzen pro Tag. Dies aber nur auf den ersten Inseln, für spätere sollte man bei Abreise ausreichend im Gepäck (Münzbeutel) haben. Zudem wurde ein Jahreszeiten Zyklus integriert, wobei bestimmte Jahreszeiten auch ihre Effekte mit sich bringen. Viele Geheimnisse und Veränderungen möchte ich jedoch dem Leser zum selbst entdecken überlassen ;) . Fazit Kingdom: New Lands ist meiner Einschätzung nach ein Kauf Wert. Zum Review Zeitpunkt habe ich bereits alle Teile gespielt, weshalb ich Kingdom: Classic für den Einsteiger und für den Multiplayer Spaß Kingdom: Two Crowns empfehle, dieser Teil jedoch erscheint mir in einigen Punkten nur noch als Zwischenstufe, bei dem man vieles ausprobiert hat. Deshalb ist es noch lange kein schlechtes Spiel! Für den Preis (stand September 2020) von 14,99€ vielleicht ein bisschen Teuer. Das Spiel habe ich mir damals für weniger als 4€ im Angebot gekauft, für Spiele Sammler ein echt guter Preis ;) Sollte dir mein Review gefallen so lasse doch einfach ein Daumen hoch für mich da. Und solltest du Fragen haben, kannst du mir in die Kommentare schreiben, darauf werde ich täglich antworten ;) !Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Man will es gern haben - aber es lässt einen nicht. Ich würde es gern empfehlen, aber leider kann ich das nicht: Das Spielprinzip ist erfrischend anders und macht auch Spaß. Toll ist auch, dass jeder Level neu generiert wird, so entsteht Abwechslung. Doof ist nur, wenn die zufälligen Landschaften dann zu unfair angeordnet sind. Denn Scheitern bedeutet Permanenten Tod und Neubeginn des Levels. Anfangs fluchte ich über die fehlende Anleitung. Was genau kann und muss man machen? Welcher Handwerker bewirkt was und wie viele braucht man? Welchen Sinn haben die Statuen, der Händler und was macht der Banker? Als mir die Steam-Community mit einer guten (englischen) Anleitung weiterhalf machte das Spiel echt Spaß und ich schaffte es die erste Insel zu verlassen. Eintönigkeit machte sich dann aber breit, als ich auf der zweiten Insel bemerkte, dass ich exakt das selbe zu tun habe wie auf der ersten Insel. Nur leider ist die Anordnung der zweiten Insel zwar wohl anfangs zufällig generiert aber offenbar mit meinem Spielstand gespeichert und somit immer die selbe und wird nicht neu berechnet wie die Erste Insel. Blöderweise fehlen hier einige Ressourcen und die Monster kommen nun von beiden Seiten und dafür sind nicht genug Ressourcen verfügbar. Nach dem Tod starte ich also immer wieder die selbe, nicht schaffbare Insel. Im Laufe des Spiels, dass sich in Spieltagen bemisst werden die Monster stärker und zahlreicher. Leider kann man seine Soldaten nicht befehligen sondern sie verteidigen selbst. Und da kann es vorkommen, dass auf der linken Seite zwei Bogenschützen gegen 5 Monster kämpfen, während sich rechts drei Mann die Eier schaukeln. Richtig blöd wird es dann, wenn nach ca. 15 Tagen ein permanenter Winter einsetzt, der die beste Einnahmequelle (Getreideanbau) unmöglich macht und auch das Wild verschwinden lässt. Ab dann gibt es immer weniger Geld als Einnahme während die Ausgaben durch Reparaturen und Neu-Anwerbung steigen. Der Frustfaktor steigt dann stark an und letztendlich überwiegt er leider, wenn nachts mehr zerstört wird als man tagsüber aufbauen kann. Ich habe den zweiten Level nun bereits 6 mal versucht und werde wohl ganz vorn (erste Insel) beginnen müssen um vielleicht eine ausgewogenere zweite Insel zu bekommen. Schade, echt schade! :-(Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Allein die Tatsache dass Besitzer der Classic Edition New Lands kostenlos dazu bekommen verdient nen Daumen. Top.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hmmm, naja ich finde das Spiel leider viel schlechter als das Original. Nicht nur das alle Bugs die beim "Classic" Game gefixed wurden nun wieder drinne sind, es ist auch viel schwerer geworden. Camps zum rekrutieren sind viel seltener (mehrere waren schon so weit entfernt das es 2 Tage gedauert hat bis die Rekrutend da waren). An neuen Content konnte ich bisher nur den Bau des Schiffes und das sammeln der Karte feststellen. Diese haben aber den Nachteil das man sein "Kingdome" nicht bis ca. Tag 70 verteidigen muss sondern bei der ersten Insel schon nach Tag 14 abreisen kann. Ich würde mir etwas mehr vielfalt wünschen und mehr Camps, oder die möglichkeit Häuser zu bauen in denen man sie rekrutieren kann. Weil ich das klassische Spiel viel besser finde und ich bisher keinen "bedeutenden" neuen Content feststellen konnte kann ich bisher die neue Version nicht weiterempfhelen. Ich behalte sie aber im Auge und werde das Review gerne ändern wenn sich was tut. Edit: weitere neue Bugs die mir aufgefallen sind: Das Gras wächst sehr langsam, manchmal auch gar nicht nach (eine bedeutende Geldquelle bleibt damit aus), wenn man das eine Camp in der nähe abreißt bleibt meist nur noch 1 Camp (somit viel zu wenig Rekruten). Die Ritter die man rekrutieren kann verlieren an Leben, doch regenerieren sie dieses nicht (Es gibt keinen Lebensbalken bei besagter Einheit, somit könnte diese nur noch einen treffer aushalten wenn sie in den ANgriff geschickt wird, was wiedereum dafür sorgt das der Angriff von Beginn an zum Scheitern verurteilt ist). Und ich muss erneut meinen großen Unmut zum Ausdruck bringen. Bitte, Entwickler. Ich warte sehnlich auf ein Balance patch!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Oh was für eine Überraschung, ich hatte "Classic" nur ein paar Stunden gespielt war aber sehr angetan. Irgendwann hab ich es einfach vergessen. Jetzt kam auf einmal "New Lands". Ich dachte erst an einer DLC und dann an einer Standalone Expansion. Ich war sehr positiv überrascht auf einmal ein völlig neues "Kingdom" spielen zu können, denn jeder Besitzer des "Classics" bekommt "New Lands". Also hab ich losgelegt, was für eine Gelegenheit es mit meinem neuen Steam-Controler gleich mal am großen Fernseher zu spielen. Ach was für eine tolle Atmosphäre und zugleich erfrischend anders. Ein Lob an das Studio. Nach ein paar Stunden hab ich erst die dritte Insel freigeschaltet und will auf jeden Fall noch weiter machen. Was macht das Spiel so gut? +Ich mag Pixel-Abenteuer und eine leichte Bedienung +Soundtrack und Atmosphäre sehr gut +Aufbau des Spiels und langsam ansteigender Schwierigkeitsgrad +Man muss überlegen wie man schnellstmöglich an Geld kommt und die beste Verteidigung aufstellt. Dabei muss man ein paar Vorentscheidungen treffen, da sonst Nachteile entstehen können. +Langzeitmotivation ist gegeben, da neue Inseln locken, wenn man stirbt hat man wieder von vorne anzufangen. Je besser man wird, desto schneller ist man am Ziel. -Leider kann man nicht zu bereits freigeschalteten Inseln springen um die Mission noch mal zu starten, man muss wieder am Anfang anfangen. -Ein Tutorial gibt es nicht, man muss selber raus finden was wozu dient. Schwer ist das aber nicht. Hier nun meine Gesamtwertung: Grafik: 10/10 Ein Traum in Pixel Sound: 9/10 Sehr schöne Atmosphäre Musik 8/10 schöne Musik Gameplay 8/10 Karten sind abwechslungsreich und taktisch anspruchsvoll Steuerung 10/10 Mit Steam - Controller sehr Einfach zu bedienen, ohne diesen aber auch einfach. Das macht dann 45/50 ein kleines phantastisches Spiel was eine gratis Erweiterung erhalten hat. Wer auf Pixel steht und Lust auf dieses Abenteuer hat, kann unbedingt zugreifen. Edit: Wenn man andere Inseln freigeschaltet hat, muss man auf der ersten Insel nur weg segeln und kann sich dann eine beliebige Insel aussuchen. Also muss man nicht noch mal alle Inseln machen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mich sehr auf die Erweiterung gefreut, aber nach zwei Stunden Spielzeit frage ich mich, was an NEW LANDS jetzt so neu, innovativ und toll sein soll. Das Basiskonzept bleibt das Gleiche: Baue deine Basis auf, überstehe die nächtlichen Angriffe, erweitere Deine Basis etc. Neu (zugegeben neben ein paar kleineren Features) ist nur der Bau des Schiffs, der einen nach Fertigstellung des selben auf eine andere Insel bringt, wo alles wieder von vorn losgeht .... Vielleicht ändert sich mein Eindruck ja noch, momentan bin ich aber sehr enttäuscht!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kingdom: New Lands (v1.2.8) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1605337469 POSITIVES + Spiegelungen im Fluss + entspannende Musik mit 9 neuen Tracks + zufallsgenerierte Welt + Wetter und Tag/Nachtzyklus (Sonnenschein, Mondschein, Nebel, Schnee) + Blutmond (mehr Gegner greifen an) + einfache Bedienung durch lediglich drei Pfeiltasten + Ausbreitung durch Rodung des Waldes, was wiederum neue Baumöglichkeiten eröffnet + immer stärker werdende Gegner und Varianten von diesen + neue NPCs (Banker, Hermit of Tide, Hermit of Valor) + Hundebegleiter + neben dem Pferd gibt es nun zusätzliche Reittiere (goldscheißendes Einhorn, gepanzertes Streitross, schneller Hirsch, Bär) + neue Landschaften mit ganz eigenen Gefahren + Schiffsbau um zur nächsten Insel zu gelangen + mit dem kostenlosen DLC Skull Island gibt es insgesamt 6 Inseln https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1605337019 NEGATIVES - Pixelart - eigenes Banner kann nicht ausgewählt werden - kaum spielerische Möglichkeiten - wenig Gebäude und Einheiten - primitive KI (gibt man eine neue Außenmauer in Auftrag, begeben sich eventuelle Ritter dieser Seite, Jäger und das Katapult auch gleich zu diesem unfertigen Punkt und werden gegebenenfalls überrannt falls nun ein Angriff erfolgt, oder wenn das Schiff erst einmal in Bewegung gesetzt wird und währenddessen ein Angriff erfolgt, bei dem Leute sterben, rennen sofort neue Untertanen suizidal zum Schiff, was verheerende Folgen haben kann) - neue Mauern beginnen immer auf der niedrigsten Ausbaustufe und können nicht etwa direkt als Steinmauer in Auftrag gegeben werden, auch wenn man diese Entwicklungsstufe bereits erreicht hat, stattdessen muss mühselig eine Stufe nach der anderen gebaut werden, und während jeden Bauvorgangs, ist die Mauer für Feinde durchlässig - Bogenschützen können von Plattformen nicht wieder abgezogen werden - Gebäude, Türme und Mauern können nicht mehr abgerissen werden - einmal gestarteter Angriff kann nicht abgeblasen werden, genauso wie zur Abholzung markierte Bäume die auch nicht demarkiert werden können - das Spiel erklärt nichts (z.B. dass man Ritter nun mit Gold selbst heilen/stärken muss; in Classic heilten diese über Nacht noch automatisch, aber das ist jetzt nur ein Beispiel von vielen), setzt aber auf den späteren Inseln voraus dass man alle Spielmechaniken beherrscht - Wintereinbruch ab Tag 15 lässt die Haupteinnahmequelle, das Korn, versiegen - durch die zufallsgenerierten Inseln können diese von der Spielbarkeit sehr unterschiedlich ausfallen, also mangelnder Nachschub durch neue Untertanen, mangelnde Möglichkeiten der Verteidigung - Freischaltungen beim Schild sind langweilig umgesetzt, da man vor allem direkt am Anfang schon dorthin reiten kann - siegreiches Vorgehen spielt sich recht schnell, aber sobald man einmal einen Fehler gemacht hat, können Stunden vergehen, bis man dann auch letzlich unwiederruflich verloren hat - kein freies Speichern https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1605337336 FAZIT Kingdom: New Lands ist ein 2D-Sidescroller Ressourcenverwaltungs-Strategiespiel von Mitte 2016 und baut auf dem Vorgänger Kingdome: Classic auf. New Lands verbessert das Spiel in einigen (wenigen) Punkten. Man reitet nach wie vor einfach nach links oder rechts, sammelt Gold und baut etwas damit. Wenn man stirbt muss man von vorne beginnen. Das Spiel ist immer noch gut und entwickelt einen gewissen Flow dem man sich kaum entziehen kann. Die Neuerungen sind aber eher marginal. Wem der Vorgänger schon gefallen hat, und für den das Credo Losing is Fun kein Problem darstellt und frustresistent ist, der wird auch hier wieder Spaß haben. Allen anderen rate ich aber eher vom Kauf ab. Hier meine Reviews zu: Kingdom: Classic Kingdom Two Crowns Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Grundidee ist simpel und im Grunde funktioniert sie auch... großteils. Die Grafik passt zum ganzen. Was war dann los? Die Grundidee ist aber doch zu wenig. Es wird dadurch zu schnell nur stressig und künstlich schwer. Dabei wäre es hier gar nicht nötig. Schon bei der dritten Karte habe ich mich wie im hardcore Game gefühlt. Z.B. Um Leute zu Bekommen muss du jeden Tag 2x zum Kartenrand laufen. Das ist anfangs ok, später nur noch nervig. Wenn Gold geben und rennen die Spielmechaniken sind, was soll man auch anders machen. Auch das Kampfprinzip finde ich nicht so gut. Verteidigungspositionen sind vorgegeben. Verhalten der eigenen Truppen lässt zu wünschen übrig, der Gegner ist zu schnell zu übermächtig. Letztendlich ist hier tatsächlich weniger nicht mehr sondern mir fehlen paar mehr Aktionen, die ich machen könnte. Ich hatte nur die ersten 1-2 Spielstunden Spaß. 2.5/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
