
Laika: Aged Through Blood
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Laika: Aged Through Blood
Als Laika, eine Coyote-Mutter und Kriegerin, rast du auf dem Motorrad durch eine postapokalyptische Westernwelt. Erkunde handgezeichnete Landschaften, kämpfe in rasanten 2D-Motorradduellen und decke Geheimnisse auf, während du dich an den herrschenden Vögeln rächen willst. Steam-Spielerwertung: 91% bei 5.999 Rezensionen. Veröffentlichungsdatum: 19. Oktober 2023. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Russisch, Japanisch und Koreanisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 1,96 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
5 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet volle Controller-Unterstützung. Die Motorradkämpfe verlangen präzises Fahren und gezielte Angriffe.
Sprachen
Oberflächen- und Untertitelsprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Portugiesisch, vereinfachtes Chinesisch und Spanisch. Die unterstützten Sprachen haben keine vollständige Sprachausgabe.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in Laika: Aged Through Blood?
Laika ist eine Coyote-Mutter und Kriegerin, die auf ihrem Motorrad gegen die herrschenden Vögel kämpft und Geheimnisse einer postapokalyptischen Welt aufdeckt.
Wie spielt sich das Spiel?
Es verbindet 2D-Motorradkämpfe mit Erkundung im Metroidvania-Stil, Waffen und freischaltbaren Fähigkeiten.
Welche erzählerischen und künstlerischen Elemente gibt es?
Die Beschreibung nennt eine emotionale Geschichte über Rache und Verlust sowie handgezeichnete Landschaften und einen atmosphärischen Soundtrack.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Boah ne, also Story ist ohne Frage 1A, aber das Handling des Motorrads und die Sichtbarkeit an einigen Stellen wiederum wie dieses es grade in der Luft steht ist Grotte. die meiste Zeit stirb man nicht wegen den Vögeln, bei Leibe nicht, dank vollkommen OP-Bullettime Geballer, eher dreht sich das Motorrad mal wieder beim grade ausfahren ein wenig und schon ist man tot. Hab grade den Boss im Leuchtturm gemacht, aber sehe jetzt nicht warum ich dieses Spiel noch weiter spielen sollte. das Maplayout und die Erreichbarkeit einiger stellen mit dem immer wieder hin und her fahren und Fetchquesten aus der Hölle. Außerdem wäre es schön gewesen die Musik von den Kassetten nicht nur in der Freien Welt zu hören, sondern auch da wo man grade seine Aufträge erledigen will/muss.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
What an incredible journey it has been. I never regret a second of playing it. Porbably my fav. game of this year.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I should have tried the demo first. By no means a terrible game, but I just cannot get to terms with the controls, making this one unplayable for me. While the idea of doing backflips to reload your gun or skills is neat on paper, it is just tedious in reality, especially when you are supposed to shoot an enemy or block his shots. I tried this with mouse and keyboard. Maybe it's better with a controller, but ultimately this game isn't for me. Shame. Refunded.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
gameplay technisch muss man wirklich üben. anfangs stirbt man oft einfach daran, dass man das motorrad noch nicht so kontrollieren kann, wie man eigentlich wollen würde. aber die story ist wirklich super, auch wenn sie sehr düster, blutig und für manche menschen bestimmt triggernt ist. aber wirklich eine coole idee :3 würde empfehlen :DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Oh man, fühlt sich echt schlecht an, Laika eine schlechte Bewertung zu geben, denn es sieht fantastisch aus, die Idee ist wirklich originell und es hat verdammt viel Charm. Leider macht das Spiel, aus meiner Sicht, einige Sachen grundlegend falsch. Du bist auf deinem Motorrad unterwegs und schießt mit verschiedenen Waffen, die teilweise auch für Plattform-Passagen gedacht sind, deinen Weg durch die bösen Vögel. Klingt erstmal richtig gut. Leider spielt sich das meistens unglaublich langsam und schwammig. Metroidvania ist nun mal ein Genre das von Backtracking lebt und ich kann nicht jedes mal ne Stunde brauchen um zurück zu einem Ort zu kommen wo ich was vergessen hat. Man ist halt auf einem Motorrad unterwegs und das fühlt sich bei präzisen Passagen schnell mal an als würde man auf Eis schlittern. Auch stirbt hier alles (außer die Bosse) mit einem Schlag. Das heißt, willst du nicht sofort von irgendwo abgeschossen werden, bewegst du dich langsam und vorsichtig durch unerforschte Gebiete. Das ist halt das Gegenteil von dem, was ich von einem Metroidvania auf dem Motorrad erwartet hätte. Ich möchte schnell durch Loopings flitzen und über Abgründe springen und um so mehr frustriert es mich, wenn ich mit 5 kmh langsam um Ecken schaue um nicht direkt durchlöchert zu werden. Als Positives muss ich aber sagen, dass das Gunplay sich richtig wuchtig anfühlt und jeder Treffer übertrieben schallert. Insgesamt ist es so zwar eine einheitliche Erfahrung, Spaß macht das aber oft leider nicht. Stil und Idee überzeugen mich komplett, und auch Teile der Umsetzung, wie das Crafting und die verschiedenen Waffen find ich richtig gut, das Core-Gameplay funktioniert für mich aber schlicht nicht. Wertung: 75/100 (Hier nochmal mit Punkten) Müsst ihr wissen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Edit: Wow - ich habe jetzt 30 Stunden gebraucht um die Hauptstory durchzuspielen. Scheint auch wesentlich schneller zu gehen, aber selbst jetzt habe ich noch nicht alle Nebenmissionen und nicht mal alle Waffen freigeschalten. Die Story haut einen um! Genial. Metrovania auf dem Motorrad macht direkt Spaß. Auch die Mechaniken sind anspruchsvoll, aber auch gut zu meistern.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I am not sure if I would recommend Laika: Aged Through Blood or not so I will say no because I did not finish. This has different reasons but first I have to praise the game for its amazing story and characters which kept me playing even longer than I planned because it is so good and interesting. The music is incredible and adds to the story and the unique gameplay mixed with Metroidvania aspects is a well very unique idea. I also found the sidequest where you have to give characters certain items, to change the environment very satisfying (For example, if you bring certain NPCs the instrument they want, they will come to your place and play their instrument). Lastly, the game does a really good job at taking its time in certain emotional moments for you to enjoy the music, the peace or the view. However the game has many flaws for me. First off, eventhough the music is amazing, the game uses cassettes which you can unlock and has a certain sound on it. While this feature is unique, it just takes a lot personality from this game because every location just has the same 'beautiful singing' no matter if you are in the desert or in the hell. Coming to the gameplay flaws. The waypoint and travel system felt very frustating because eventhough there were a handful of waypoints in the world, it just wasnt enough because to finish sidequest, you have to visit the NPC over and over again or check certain locations and it is so much effort to find a good route for your destination. Also you have to go to your home very often. The weapons were also very irrelevant because the only weapons that are worth it to use are the revolver you have since the beginning and the shotgun which you unlock at the beginning aswell. Now the biggest flaw in this game for me is the repetition in the world because the game added new enemies very rarely and they were not really different from the others. You were also not really learning new abilities that changes the way you play and you do the same thing in every single area with maybe a new gimmick. The worst location where this was the case, was the tree part (where I stopped playing after I finished that) because I literally saw and did the same thing for 3 hours. I was in the same location and I was driving through the same rooms that i already explore over and over again. Eventhough I did not enjoy many aspects of the game, I would lie if I said that i did not have fun at least half of my playtime and as I said, the game just tried new things which I appreciate.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Interessantes Spiel, ungewöhnlich. Hat mich fasziniert. Nach einer halben Stunde kann ich nicht viel mehr darüber sagen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The game looks really good, but the controls ruin the whole experience and the fun of it.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.